【Cemu】 WiiUエミュ総合スレッド6【Decaf】
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WiiUエミュレータのスレです。
現在最も開発が進んでいるのは Cemu です。
■ Cemu http://cemu.info/
DL先: http://cemu.info/index.html#download
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■ Decaf https://github.com/decaf-emu/decaf-emu
DL先: http://www.emucr.com/search/label/Decaf (非公式ビルド)
・GC/Wiiエミュの話題はこちら。↓にWiiUエミュの話題は持ちこまぬように
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1471064307/l50
前スレ 【Cemu】 WiiUエミュ総合スレッド5 【Decaf】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1494064750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>214
BOTWのDLC のバージョンは?
1.3.1あたりに落としてみるといいかも
1.3.3か1.3.4でパフォーマンスに関する問題が出てる >>216
ありがとうございます
1.3.1で動作確認してみます
出先なので数字は確認できませんが、dlcは最新のものを使ってたはずです
dlcに関してもバージョンを下げた方がよろしいでしょうか? 間違えた
自分は、
ゲーム本体のアップデートが1.3.1でDLCは2.0 >>215
なんか基本的に根本的なところを勘違いしているに1000点 ご返信ありがとうございます。マグネキャッチで狙いを定めても、ピンク色の物体が黄色に変わらなくて動かせません。バージョン1.3.0でもダメでした。 >>221
動画にしてうp
Shadow Playきくはず 動作スペックについて質問した者です
ver1.3.1に変更し、CPUを物理コアのみ使用する設定にしたところだいぶ改善されました
ご助力下さった方、ありがとうございました 風のタクトの合言葉のとこ
まだ日本語入力できないの? どなたか1.11.1対応のゼノクロ用グラフィックスパックの在り処を知っていたら教えてください メモリがボトルネックか
まさかのPS4が1番cemuに適してるって言うオチ?w >>228
Atom並みのCPUでエミュれんのかね i7 4790のGTX970、メモリ16GB、SSDでゼルダBOTW動かすとフィールドで20〜30FPSしかでないんだけどこんなもん?
CPU使用率は30%ぐらいでグラボは40%ぐらいであんま働かせてない気がするんだけど。
CEMU ver1.11.0
使用パック
1920x1080
Contrasty
FPS++
LWXZ Crash workaround >>231
メモリが遅いらしい
Haswell世代はアキラメロン WiiUの性能考えたら何でエミュがそこまでシビアにCPU性能求められるのか分からんな
本当にエミュって実用では非効率だな あれ?1.10.0と1.11.0ってセーブデータ互換性ないんか?
場所移動しても初期化されてるんだが 1.11.0からセーブデータの保存場所が変わっただけで互換性はある >>233
ファミコンすらエミュるのすら10倍以上性能差が必要だったの忘れたか
PCが性能向上しすぎてもう実感ないだろうけど >>231
考えられる要因は3つ
・メモリ(HaswellならDDR3-1600くらいだろうから今時のDDR4-2666と比べたら遅い)
・CEMUHOOKを入れてない
・BOTWの本体バージョンが1.3.3や1.3.4(設定次第だが1.3.1のが軽い) エミュレートするぶんオーバーヘッドが生じるからねぇ。 >>235
うーん…移動させてみてはいるんだがなぁ
ちょっと調べてみる
サンクス >>229
そのAtom並みのCPUのPS4proが 4k60fps を実現してるんだがw 描画と物理演算を全部GPUに投げてるからね
ゲーミングはCPUの方がオマケ扱いされる 俺2600K(4.5Ghz)+1070だが最新PCゲーもほぼ60fps維持出来てるからな
FallCreatorsUpdateでCPUのポテンシャル改善されて更に楽になった
来年の次世代Ryzenを見てから次のCPU決めるつもり。 >>245
メモリ速度が影響受けてるってのはCemuの話やぞ SandyはいいCPUやったとは思うけど今となっては化石レベル メモリ速度は暗号/復号処理に影響するらしいんで、ROMを復号しておけばいいのかも AMD (Ry)zen 2 will use AM4 socket (till 2020).
https://videocardz.com/74260/amds-james-prior-talks-ryzen-2-and-vega-11
東京五輪までそのままマザボ使えるなら早めにRyzenにしとけば良かった メモリの速度は影響がないソフトも多いけど、影響がでるソフトは本当に差が出るからねえ。
FO4なんかは無視できないレベル。 1800Xのシングルスレッド性能はi5-7500以下
エミュ用途にRyzen買うやつは阿呆 やめなよ
ryzen買う人いなくなるとまたインテルサボるよ このスレで言うのも何だが、俺の場合はエミュは二の次
だってプレイ目的ならワッパだけ見ても現状でのWiiUエミュは効率悪すぎだぜ?
技術に興味があってハイエンド環境で動かしてみたいとかいう場合のみじゃね
一方エミュ側の最適化(AMD含め)は放って置いてもこれから進むだろうから
そこまでシングルコア性能に拘らなくてもいずれ出来るようになるだろう 何かIntelユーザーの反応見てても余裕なくて焦ってるのが分かるw
俺は一度もAMDのCPU使った事ないが ps2でさえ3スレッドまで増やしたんやしCEMUもその内8スレ使い切る様になるやろw >>255
エミュで効率とか…
ダンプカーで燃費語るみたいな意味不明感
4Kとか60fpsとか実機じゃどうやっても実現できない要素を動かして楽しむためだろ
シェーダプチフリに耐えながら最後まで遊んでる猛者ってどれだけいるんだろ ゲハ厨みたいなの沸いてて草
どうせお前らゼルダとか割ってプレイしてんだから偉そうにすんなよ >>245
Ryzenだけどfall creators updateで完全体のセルみたいになったわ
PCげーは3k、ultraでプラス20fps
Cemuも相変わらず超快適 >>258
そもそもPS2のCPUはコプロセッサ3つで成り立ってるからそれは当然 1.11.1にしたらセーブデータがfffffに移動されるけど
fffff3にしたら使えたわ >>263
CPUではなく一部のマザボの問題
Ryzen選ぶ人は当然吟味するので早漏以外問題ない ryzen 1600x(オーバークロックして@3.9GHz)を使ってたけど
8600K,8700K(@5.0GHz)と比較すると、
ゼルダで、1600Xは40fps、8600K,8700Kは50fpsくらい
1600xでも実機(30fps)以上では遊べる 11.1.2
ゼルダ無双が動く(エフェクトが正しく表示されない)
BOTWのワープ時のリンクが正しく表示される(まさかこれが修正されるとは思わなかった)
Fileメニューに最近起動したゲームがリスト表示(かなり便利)
一般リリースは2017/12/13予定 アナログのデッドゾーンも修正されたみたいだね
これでXInputPlusいらなくなるかな >BOTWのワープ時のリンクが正しく表示される
違和感感じたことなかったんだけど、正しく表示されてなかったのか・・・。 いつかのバージョンでおかしくなって、おかしくなる前までは正常に表示されてたんだよね 最近はyoutubeで調べたらたいていのことは解決する
早送りの問題も うーんメモリ16GBでもゼルダは足りないのか。。。 1.11.2ないし1.11.1であれば16GBあれば足りるのでは
自分は32GBをつんでるものの、実際の使用量はOS含めても16GBに達しないよ >>280
まじか。はじめのクエストの祠に入るたびCTDしたからメモリ不足かなと思った。
iniにメモリ消費抑える記述はしてるしcrash workaroundも入れてるんだけど何故だろう。 あんま下手に設定時事らずデフォでやったほうが今はいいぞ >>283
一応、突っ込んでおくけど、シェーダーキャッシュは
それなり溜まってるんだよね? すごいな久しぶりに更新したらゼノクロ30fps張り付いてる >>284
どのくらいやればそれなりに溜まった事になるのかわからんのですが
ムービーというかイベントシーンはスムーズなのに、フィールドでカメラ回したりすると急に止まってFPSが6とかになります。 >>287
そうでした。すみません。
祠に入ったら60fpsと引き換えに倍速になったんですが皆さんどうしてるんですか。
ググったらg2xGPUfenceを無効にするというような記述があったけど見当たらないし >>288
ちゃんとこのスレみた??>>197に解決方法かいてあるぞ >>289
ありがとう。
使ってるモニタが2Kだったもんで、それ用に色んなグラフィックパックがまとまったのを落とした中にBOTW30FPSってのがあったから入れてみたら解決しました。
申し訳ないんですがもう一つだけ
何度やってもオプションの上下反転とかのコントローラーの設定が保存されないんですがなぜですかね。 過去(少なくとも同じスレ内で)答えが出ている場合は、「スレ読み直せ」の回答でいいんだよ
親切に教えてあげると自分で調べようとしなくなるから シェーダキャッシュ数は、ネットで拾えるので9600くらいだったとおもうがそれでもかくつく
自分のは11000くらいあるがこれでようやく かくつきが気にならないレベル >>297
関西のおばちゃんみたいだなw
知らんけど 2600kと1060の組み合わせでは20fpsしか出ない >>294
動作対象外PCではありません。作動対象に32bit OS環境も加えろという要求です ここで言ってもしゃあないのでpatreonでも入って開発者に直接言ってくれ >>301
4GB以上メモリ食うのに32bit対応できるんか? >>301
それを対象外という。新しいPCも買えない割れ貧乏は働け 32bit対応してもその池沼のPCで動くことはないと思う まあ15万くらい出してBTOで丸ごと買い替えた方が良いだろな 1.11.1でBOTWのエディタ使ってるんですが、アイテムの個数とかは書き換えられるのに、能力の無限とかがCould not find offsetとなってしまうんですがどうしたらいいでしょうか。 自分も、がんばりゲージ、は無限できるけど
ライフは無限にできんよ
日本語版だからかね エディターの作者に報告してみるといいんじゃないかな。
日本語版対応してくれるかもしれないぞ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています