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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol116 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 12:25:20.56ID:ji+0mIYe0
PCSX2公式サイト
http://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
http://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/

■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1425484065/

■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol114
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1468851033/
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 01:02:17.04ID:Z7bif6M20
新鬼武者も直ってないな
海外でも人気があったのにな
それとも人気があったのは1〜3だけで新はそれ程でもなかったのかな?
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 06:04:58.92ID:GPCIfQkb0
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       ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、
        \__つ).し          \__つ
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 01:10:34.21ID:Szmjf3OB0
>>821
>>820じゃないが、有名なタイトルで海外でも人気があるのに誰も報告してないのかって話だろ
または報告がいっているのに未だに改善されてないって話
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 04:21:50.65ID:TYQrGK2q0
>>596をレスした者だけど
そのあとすぐにDG-D10IW3SL買ってさっそくPCSX2が動くかメタルスラッグ3Dで試してみたんだけど
やっぱり激しいアクションものだと速度は40%が限界でとても遊べるレベルじゃなくてまあこんなもんだろうと一度は諦めた
でもさっきやっぱり色々試してみようと思ってスピードハックのMTVUにチェックを入れたら50%まで出るようになって
さらにプリセットを2から6に変えてみたらいきなり80%まで出るようになって十分遊べるレベルになって驚いた
製作者がプリセットの6をわざわざ赤字でほぼ無益とか書いていて今まで試そうともしなかったから
ポポロクロイスとスパロボでも試してみたけどさすがにアニメーション部分は厳しいみたいで速度は30〜60%が限界で視聴できるレベルじゃなかった
でもそれ以外の部分なら同じく80%まで出てちゃんと遊べるレベルだった
これからPS2エミュライフ楽しみます
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 05:55:51.70ID:ta4zuq010
>>823
その考えは甘い。可能性じゃなくてしっかり調べることが大事
一度報告すれば直るものではない、再発してまた報告しなおす場合もある
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 05:59:31.00ID:TibZezqa0
80%まで出る・・・
ファミコンとかPSPのエミュならもっと出るのに
無理してPS2・・・

報告乙ですが
無理して動作速度80%のエミュはどうかと・・・
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 08:43:06.96ID:bO6ya9D/0
>>819
SVS15129CJBっすか?
みんテニ動かんっす
かくかくっす!
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 10:00:21.14ID:ptFFZeil0
本人が満足しているなら問題無いけど

俺なら無理して速度80パーなら素直に実機でやるのう
個人的に速度80パーは論外ですわ
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 13:29:43.14ID:Ta4YdwCT0
>>824
プリセット6にしてからプリセットのチェックはずして
EEサイクルレートを-3、VUサイクルステアリングを3にしてみ
安定性落ちるけど低スペックでのフルアクセルだと思う
MTVUはオンね
Z8700でニルファが概ね95%程で動いた
セーブデータ共有してたまに母艦でやってて差は感じたけど
モバイルでPS2遊べるのは嬉しい
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 14:24:02.24ID:TYQrGK2q0
>>832
EEサイクルは-2までしかないからそのままでVUサイクルを3にしたら激しいアクションシーンでも85%まで出たよ
サンクス
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 15:37:15.72ID:Ta4YdwCT0
>>833
バージョン新しくすると-3まで設定できるようになるよ
>>834
EEサイクルレートは周波数の割合っぽい
マイナスだと実機より低い割り込み回数になって
その分ほかの処理にパワーが回せる。とかかな
VUはグラフィック関連の割合。って考えてるけど合ってる?
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 17:49:38.80ID:mnLiZLRO0
>>781
RPGの場合、とりあえず資金だけ(MAXではなく)1万Gくらいにして
当座の資金面でのストレスを減らして、そこからじわじわと金を貯めていく

あとは経験値(EXP)かな、こちらも(MAXにせず)EXP1000から3000くらいにしてプレイ
値をMAXにしてしまうと先の楽しみがなくなってしまうから、チートするとしても制限をつけて程々に
チートする項目が少なければそれだけサーチも楽で簡単だし気軽にプレイできる
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 18:56:33.20ID:TYQrGK2q0
他にも試してみたけど風のクロノア2は速度85%でもあまりにも遅すぎて遊べるレベルじゃなかった
ガンダムめぐりあい宇宙は速度50%が限界でとても遊べるレベルじゃなかった
やっぱり限られたゲームしか遊べないね
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 21:58:22.03ID:O0GrhurE0
EE,VUで調整すると、かえって遅くなるのもあった
速くなってもグラがおかしくなるのもあるし

低スペでがんばるならEE,VUは0のままで
他のスピハクをオン
フレームスキップ2〜3くらいの方が遊べると思う
ややカクカクにはなるがw
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 00:24:37.22ID:U9ZT/gSA0
個人的には糞スペPCでPCSX2に挑戦みたいな話は好き
是非とも色々と設定を工夫して頑張って欲しい
廃スペPCでPCSX2が快適に動くのは当たり前だしな
逆に「こんな廃スペなのに動かない!」って話なら大歓迎だが
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 02:12:29.10ID:2NIdVEg80
タブレットで動かすなら

OSの画面解像度を最小の解像度に設定
(またはPCSX2.exeを右クリックして互換性タブの640*480の解像度で実行にチェック)

そしてGSDXの内部解像度を320*256に設定

絶対これで速くなる
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 08:58:23.38ID:HzurbEBo0
>>844
フレームスキップはタイトルによって動作変わるからそれぞれの設定メモった方がいいな
おすすめは2描画4スキップ、2描画5スキップ
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 21:38:33.50ID:N29AzvyI0
http://archive.is/D0BCY

全然関係ない動画コーデックのベンチ結果なんだが、RyzenだとAVX2よりSSE4.1の方がいい結果が出ている
Ryzen環境でPCSX2を動かすにはGSdx32-AVX2.dllよりGSdx32-SSE4.dllを使った方がいいんかな? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 01:59:27.39ID:MYOWTYS/0
うちのポンコツちゃんはAVX2に対応してないから、
>>561以前のAVX GSdxずっと使ってるんやが
SSE4.1の方が性能ええのんか?
体感ではよく分からん
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 03:07:19.00ID:jY/Kv3CJ0
[Enhancement] GSdx:SSSE3およびAVX構成の削除

より新しいCPUで使用可能な命令セットを使用すると、古いCPUとの互換性を犠牲にしてパフォーマンスを大幅に向上させることができます。
このため、新しいCPUのパフォーマンスを最大限に引き出し、古いCPUとの互換性を維持するために、GSdx(SSE2、SSSE3、SSE4.1、AVX、AVX2)の5種類のビルドを提供しました。
しかし、これは、プラグインのどのバージョンを選択すべきか分からなかった新規ユーザーを混乱させました。

ソフトウェアレンダラーJITは、AVX2ビルドを除いて、CPUがサポートするものに応じて、実行時にAVXまでの命令セットを使用してコードを検出して生成するように、最近更新されました。
この変更により、GSdxビルドの数を減らすことができました。
SSSE3およびAVXビルドのハードウェアレンダラのパフォーマンスは、それぞれSSE2およびSSE4.1ビルドよりも優れていなかったため、SSSE3およびAVXビルドを削除することが決定されました。

これにより残りの3つのGSdxビルドが残っています。

SSE2 - ほぼすべてのCPUと互換性があります。
SSE4.1 - ほとんどのCPUと互換性があります(Intel Penryn / AMD Bulldozer以降が必要です)。 ハードウェアレンダラーのパフォーマンスが向上します。
AVX2 - 少なくとも互換性があります(Intel Haswell / AMD Ryzen以降が必要です)。 最速のハードウェアおよびソフトウェアレンダラのパフォーマンス。

https://pcsx2.net/283-q1-2017-progress-report.html

Google翻訳より

> SSSE3およびAVXビルドのハードウェアレンダラのパフォーマンスは、それぞれSSE2およびSSE4.1ビルドよりも優れていなかったため、SSSE3およびAVXビルドを削除することが決定されました。
SSSE3とAVXのGSDxは遅いから削除したとのこと
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 10:03:15.97ID:4cCN2T450
Openglは微妙にカクつくな
垂直同期onにすると改善するからたぶんティアリングが頻繁に入ってるんだろうな
Direct3dなら垂直同期offでも全然気にならないのに
どうにかならないのかな?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 20:34:21.31ID:mCNXbPc/0
7 モールモース届いたから検証したが完全動作
戦闘までやったけどフリーズしないわ
買って正解だったな
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 21:26:30.26ID:asuTg8pS0
>>854
OpenGLのソフトレンダリングモードでの話?
ハードウェアレンダリングの話なら
微妙なカクツキ問題はGSdxの設定で上から3番目の
Interlacingの設定をWeave tffとかにしてやると改善したような記憶
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 22:51:45.51ID:TYIR0RXg0
やってみたけどやっぱりカクつくわ
しかも微妙に画面がボケる
そのボケのせいでカクつきが改善したように見えただけでは?
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 02:33:05.05ID:aQFaeXMZ0
デュアルショック4をWindowsに繋げてJoyToKeyで設定しようとしても右スティックの↑と↓が効かないんだな
この問題解決する方法ってあるの?
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 03:24:32.09ID:BiN8p2VJ0
>>860
ぼかした感じにするためのものだから、そりゃ当たり前

なんとなくだけどPCSX2と言うより、ビデオドライバのOpenGL対応具合の問題な気する
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 05:52:31.61ID:aQFaeXMZ0
>>861
自己解決
JoyToKey→設定→ジョイスティックの設定→デバイスごとの詳細設定→Stick2の縦方向をRZ軸に変更したら直ったわ
0870 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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2017/11/21(火) 00:48:01.73ID:P4YBrb0H0
   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 03:19:00.47ID:Z3RBLhAa0
エミュでいろいろ遊ぼうと思ってたけど
最初にPS2で最も面白いペルソナ4をやったからもう何もやることがなくなった
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 01:13:16.13ID:CU5BFZJh0
>>875
なんの話してるんだ?ソフトウェア描画モードの話か?
OpenGLでもハードウェア描画ならx4とか普通に高解像度設定できるはずだが
しかもDX11やDX9よりGPU赤も負荷もかなり軽い
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 02:45:31.57ID:tYPl/PwS0
>>878
ごめんソフトウェアかハードウェアかの話だった
OpenGLでもDirectXでもソフトウェアじゃないと真っ黒になる
こればっかりは仕方ないのかね
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 04:28:25.43ID:zBFAv0rf0
>>879
連合vsザフト2をdev-2212で試してみたけど
普通にOpenGLのハードウェアモードで動くみたいだけど(ステージ1はクリアできた)

とりあえずここから最新のバージョン落として
ちょっと面倒だけど別フォルダで動作確認してみたらどうだろうか
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/

ちなみに解像度はNativeで試した
ただもやっぱ3Dポリゴン描画マップで戦うゲームは負荷は高めかなとも感じたかな
OpenGLハードウェア描画モードで750Tiで第一ステージは50〜60%くらいの負荷だった
もしかしてが目が真っ黒になるというのはグラボの描画負荷がかかりすぎてるからとかじゃなかろうか

OpenGLのハードウェア描画モードでx1=Nativeに設定して確認してみてはどうだろうか
なおエミュレーション設定のウインドウサイズは912x688
フレームスキップは無効で上からから100、50、100
スピードハックのEEサイクルレートは-1、VUステアリングは1で設定

解像度が低いから嫌だという事だけど個人的にはポリゴンゲーなら
内部解像度はx1でも十分だと感じるんだけどな
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 01:28:49.06ID:I81Y/jSh0
>>879
それでもおかしいだろ
OpenGLでもDirectXでもソフトウェア描画なら解像度は同じだぞ
「OpenGLは解像度が低いから嫌」というのはおかしい。やっぱり何か勘違いしてただろ

それはともかくOpenGLで普通に問題無く動いてるんだが
https://i.imgur.com/sLXZtaW.jpg
4xNativeでヌルヌルだぞ
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 02:44:08.10ID:I81Y/jSh0
ええ・・・・これスペックの問題か?
カクカクするとかいう話ではなく画面が真っ黒(>>879)なんだぞ
それに肝心の>>879からしてスペックを晒してないじゃないか
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 06:36:20.83ID:G/lHLouy0
>>884
そっちでもハードウェア描画モードで動いてるし、自分のでも動いてる

となると原因として考えられるのはおま環というのを除いて
単純にPCSX2のバージョンが古い or 自スペックに見合わない高スペック用の設定(x4とか)をしてる
それくらいしかないんじゃないのかなと

dev-2212にてOpenGL (Hardware)での動作確認
http://get.secret.jp/pt/file/1511385968.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1511386019.jpg

ちなみに自スペック
i5 6600 メモリ16GB グラボ GTX750Ti とう
正直グラボが弱いかな、でもまだ頑張るぜ的なスペックのデスクトップ機
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 12:19:16.48ID:SWQ11mux0
>>881
連邦VSザフト2ですか?
こんなに奇麗なん?
スペックおしえてぇん
0887483
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2017/11/23(木) 15:50:42.66ID:g46pMHEr0
あれからr5100での三国志8プレイを時折試してたんだけど、グラフィックが原因じゃなかったらしく
SPU2をP.E.Op.S.SPU2 1.9.0に変えたらいきなりフリーズする事はなくなった
随分と騒がせちまったみたいですまん
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 17:28:02.67ID:8o22IUpo0
解像度が低いってのはF5をポチポチ押せばイイのでは?
他のソフトだけど低解像度になった時はコレで解決した。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 23:06:36.51ID:2pMfMq660
ちょっとスレチなんだけど
PS4のコントローラーって PS3のコントローラーみたいに変なドライバー突っ込まなくても使える?
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 01:12:14.10ID:NeNAr6/h0
>>892
USBでもBluetoothでもそのまま認識して使える.
ただ、スティックやトリガーの設定というか配列というかが
ちょっと特殊なので、ゲーム側で設定するのが面倒.
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 09:50:47.75ID:E9PKEtuK0
>>893
MothionJoyというツール使わないと使えないんですよ

>>894
レスありがとうございます 最初の設定だけの手間なら使ってみたいと思います
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 10:47:17.03ID:n9u8KoVb0
PCSX2はトレイ開けた状態の再現できるんでしょうか?
PS1のエミュでは確か再現できた記憶があるんですが。
再現できるんならOT技でもやってみたいな。
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 12:43:59.70ID:n9u8KoVb0
>>897-898
はい、ディスク入れ替えじゃなくて蓋を開けたまま起動してる状態を再現できるかってことです
色々検索かけてみたら何かDQ5のTAS動画でOT技使ってるのがあったので、多分できるんだろうなとは思いました
とりあえず試行錯誤してみます
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 18:15:50.84ID:ihbST5Mo0
ガンダムvsZガンダムのエミュ鯖があるけどこれをPCSX2で遊ぶやり方がわからん
誰か教えてください
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 18:59:13.41ID:E9PKEtuK0
>>902-903
他にもPS3コントローラー用ドライバーってあったんですね
無駄にPS4コントローラー買うところでした

情報ありがとうございます
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 13:18:53.88ID:W7Kc5FRM0
PhenomU945、メモリ8GB、RADEON HD7750
こでPCSX2は快適に動きます?
Internal resolution 3X Nativeで動かしたいと思ってますが
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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