【P2P】 P2P地震情報 Part5 【地震情報】
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「P2P地震情報」のスレッドです。
P2P地震情報 Beta3(Rev13)が最新です。
開発・配布元
ttp://www11.plala.or.jp/taknet/p2pquake/
P2P地震情報@Wiki
ttp://wikis.jp/p2pquake/
雑談ネタは程々に。
ヲチは http://pc11.2ch.net/net/ で。
前スレ
【P2P】 P2P地震情報 Part4 【地震情報】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1302598400/
過去スレ
【P2P】 P2P地震情報 Part3 【地震情報】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1300883737/
【P2P】 P2P地震情報 Part2 【地震情報】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1241375232/
【P2P】 P2P地震情報 【地震情報】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1219821822/ すごい今更だけどwikiの読み上げプラグインのとことこか加筆修正
win7でも読み上げるはず。 もし直下来たらEEW動作する前にPCが逝きそうだな 緊急地震速報・感知度10/sec越え・津波予報のコンボか… Bate4はまだかのう
せめて作者の腰を上げるきっかけさえあればなあ 作者に重い腰を上げてもらうには
不謹慎ながらもう一度巨大地震を・・・
というか作者自身このソフトに限界を感じてるんじゃないかなと思ってみたり・・・
眠ってるスマフォを地震検知に利用させるとかそういう方向には行かないのかな?
誤感知情報がうざいから気象庁の地震情報の表示にしか使ってない
P2Pってことで役に立ってればいいけど
金かかってる気象庁のシステムのほうが秀逸だからなぁ
もう地震感知情報は使わないで代わりに新しく出たYureMiruを使ったほうがよさそう >>13
千年に一度クラスの地震でバグ修正くらいだったからね…もう無理だろうね。 地球に超巨大隕石が落下して人類滅亡でもしない限り無理っぽいよね 現状で十分だと思うけどな。
住んで所が揺れたら知らせましょうっていう思考だろ。
それがどのように広がって行くかを見ましょうねというソフトなはずだが。
情報は不正確だから自分で確かめろって事でみんな使ってるだろ。
実際の揺れを見たいなら強震モニタ見てればいいし
正確な情報は気象庁発表を見ればいいし。
不満な人は何を求めてるの? 有志「現状に不満があるので改良したいと思います。なのでソース公開してください」
作者「それは無理」
有志「じゃ改良点を列挙するので改良してください」
作者「それも無理」
有志「フリーなのでモチベーションが下がってるのですか? なら寄付しますよ」
作者「変な義務感が沸くから寄付イラネ」
どん詰まりも良い所だな >>18に追加
有志「じゃ、勝手に新・P2P地震情報を作って公開しますけど良い?」
作者「作れるものなら作ってみれば? こっちには最大9000ピア超の利用者が居るから痛くも痒くもない」 うちのしょぼいPCには、このメモリ食わないのがいい。
カエルなんか70MBぐらい取られるので、常駐させられない。 >>18
別に新しいの作ればいいでしょ。
何で他人の許可が必要なのさ。 実際はいろいろ仕込んであってPC内の全データぶっこ抜く仕様になってるかもよ。 EEWのプラグインとかだけど、ゲームのMODみたいに誰でも作れたりはできないの?
今やWindows 7が普及してきた中、「EEWが開くと固まる」という意見が公式HPの掲示板に多く載っているのは問題だと思うのだが・・・。
誰か、Windows7にもフリーズしないような、新・EEWプラグイン、作ってくれないでしょうか・・・。 >>22
ファイル共有機能を付ければ流行るかもな
地震速報ソフトで逮捕者続出だがw EEWって確か、NHKラジオの音声を拾って動作しているんだろ?
別途、サーバを用意しなければならないんじゃないの? >>23
うちのWin7 64bit版は、フリーズしないよ。
1度フリーズしたけど、PC再起動したら治った。 >>24
スカイプとかMSNメッセンジャーの開発者が逮捕されないのは何でなんだぜ? >>26
PCによってフリーズする・しないに違いがあるらしいね・・・。
セキュリティソフトも例外に設定してあるし、VP6も確認したし、ホントどこがダメなんか、お手上げだわ(´;ω;`) とりあえずこれまでにわかってるのは
互換性タブでXP選択。特権レベル 管理者としてにチェック
Win7 64ビットの場合はVBランライムを一通り入れた後
sysWOW64 に入ってるmswinsck.ocxを
system32 にコピーして
regsvr32 /u mswinsck.ocx
をしてから
regsvr32 mswinsck.ocx
音を差し替える場合はサンプリングレートを合わせる。
表示か音をならした後の終了処理でコケてるのか気になるけど
うちの環境では再現できない
>>31さん、ご丁寧にありがとうございます
一応、「」sysWOW64 に入ってるmswinsck.ocxをsystem32 にコピーして」まではやってみたのですが、
「regsvr32 /u mswinsck.ocx」をすると、【モジュール"mswinsck.ocx"は、実行しているWindowsのバージョンとの互換性が・・・】というエラー画面
(下記画像)が出ます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1927838.png
どうすればいいのでしょうか・・・。
>>32
Windows7対応のVB6ランタイムでもダメかな?
Visual Basic 6.0 SP6 ランタイムファイル
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se342080.html >>33
入れてみたところ、「regsvr32 /u mswinsck.ocx」をすると、【モジュール"mswinsck.ocx"は、実行しているWindowsのバージョンとの互換性が・・・】のエラーは
まだ出ますが、(今のところですが)フリーズはしなくなりました!
EEWの試験再生を押すといつもは固まっていたのが、一瞬「ビジーマーク(XPでいう砂時計)」が出て、固まらずにそのまま動いてくれます!
一瞬出るのが怖いですがw、動いただけ、これで一安心です。
湯ような情報、ありがとうございました!m(__)m 結局ランタイムが古かったってオチでいいのかな
wikiのプラグインのページに補足してみたけど
はずれだったらまた考える >>35
すみません・・・ダメでした(´;ω;`)
あれから少し時間をおいて、再度今、「試験再生」をしてみたんですが、フリーズしましたw
さっき、成功したと思ったぐらいですから、少しは固まる頻度が減少したのかもしれませんが・・・。 ちょっと思ったんだが、P2Pソフトで"今どこが揺れそうか"バージョン作ったらどうかな?ネットっていろんな情報があるわけで、自称予言者の発言だったり、雲だったり、宏観現象だったり色々あるじゃん。
そういうのを見てるネットユーザーが何処が揺れそうかをマークすんの。したら今、ネットで情報集めてる奴らの総合判断みたいのが分かるじゃん?
動きとかみても面白いと思うんだよ。「あいつが千葉がヤバイって言ったら千葉真っ赤ww」とかさ。不謹慎かもしれんが飽くまで検証的な立場でさ。 >>37
そんなんソフト化するまでもなく掲示板とかTwitterでいいんじゃないの? >>36
なんか個人サイトぽいけどちゃんと署名付き
ここのサイトのランタイムは一通りvista 7 32/64bit UAC有効対応らしい
Microsoft Winsock Control 6.0 (SP6) (mswinsck.ocx)
ttp://download.tsuru.syuriken.jp/system/mswinsck/
Ver.6.01.9816
SysWOW64(従来の32ビット版system32エミュレーション用)のを
わざわざsystem32にコピーするのはおまじないみたいな物です。
>>36とは違う者だけど、俺も固まる。(Win 7 64bit Home)
>>36の人のような「フリーズ」というより、「操作を受け付けなくなる(なんの反応も示さない)」のほうが近い。
というのも、ビジーアイコンも出るときもあるけどそれすら出ずに固まることもあるから。
ちなみに、音声ファイルは変えているけど、タクヤ氏の原音でもこうなる。
あと、>>31さん>>40さんの指示通りやってみても、ダメだった・・・。
・・・あくまで直感だけど、なんか他のプログラムが動いていると、このプラグインが動かなくなる気がする。
たとえば、俺の場合カエルと併用していて、カエルがポップアップしたときに「地震発生」というgifアニメを
デスクトップに表示させてるんだけど、試しにこのgifアニメを表示させながらEEWをポチると固まる。
gifアニメはずっと動き続けるから、そちら(=別のプログラム)に処理が行っている場合、EEWが固まるのではないかな?
とはいえ、EEW単体で表示させても、頻度は少ないが固まるときもあるけどねw
まあ、エンコードしているわけじゃあるまいし、たかがgifアニメごときで固まるとは信じられないが・・・。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています