【GREE】神獄のヴァルハラゲート136コンボ
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サブリミナルガールズ、ガーディアンブレイク、ミリオンアーサー、
ミリアサ、サモンソウルバトル、モンハン、ソウルサークル、パズドラ、モンスト、専業主婦
★参考リンク
wiki
http://valhallagate.wiki.fc2.com
総研
http://yu-hina.net/valhalla-gate/
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前スレ
【GREE】神獄のヴァルハラゲート135コンボ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/sns/1531096353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured タロス雷か
色使い的に闇の超秘力来るかもってかなり期待していたんだが >>172
ひたすら待たせたんだから属性しばり無しでもよかったよ、、、。 軽減でタロスロットできねーじゃん
耐性もなくなってただ殴るだけか
まー楽だからいいが
前衛雷馬鹿が出るまでタロス粘着しそうでうざいな
覚醒ケル行った方がいいのに これだけ闇大増えた今雷に拘る前衛様は流石におらんやろ
むしろこれ欲しがるのは天ペルやゼウスに命かけてる光やろ 物理前衛なら麒麟の子アビに最適だし、物理前衛様には早く入手してもらいたいもんだ 散々雷強化してきたのに今更闇に変更できるわけないやろ ガチャ画面更新されたみたいですね
人族→炎または炎光
神→水
魔→闇の鮑三娘、物理追撃バージョン
数字見ると人族が1番コスト高いみたい 底辺ギルドに今週までいるけど、これだけ闇魔法や最近まで雷物理主流だったのに一人もいないからね
ヴァルの流れなんて関係なしの連中ばかりだ 底辺なんて知識ゼロか、ゲームに大して興味もないのどちらかでしかないんだから当たり前。
ヴァルの流れなんてカードを持っていたところで知ることも出来ない。
何もないギルドの中身をここで実況することに何の意味があるのか聞かせてほしいね。
流石にこのネタは思いつかないわ。うける。 光後衛用でも微妙…
コスト25で全パラじゃないとか
覚醒と究極の残りどなたか分かりますか?? てっきりゼルエルさん並みの単パラ10人!すごいぞーかっこいいぞーを期待していたら違ってたでござる 流れに沿うだけの人生とかつまらんやろ?人と違う事しないとね
鴨のオーナーみたいに 雷物理しか使えないアルマに続いてまた物理と光後衛しか使わないゴミ25かよ
水22も後アビ糞だし闇は前衛用だし…ひでーな これ序盤中盤の炎熱でぶっ放して京単位狙えっていう流れでしょ。
TP40ってことは威力、効果、サポ発動率は今までにないくらい高いんじゃないの。
後衛アビも攻撃と防御に絞ってし。炎熱中、光陣2個消費だったら良かったな。
剣聖も大活躍できそうな場面が出来たやん。
なんて、物理に期待してもいいですかね? どうせコスト25だぞ。排出率は相当低いだろうし出ないわ。カルマ、浴衣シヴァとかと一緒で幻に近いカードになるわ 新カード全カードクソアビなので
新カード確定チケ、パーセントチケは次回に持ち越しやな コスト25でサポが攻撃大と支援中はショボいな、せめて攻撃大と支援大ないと麒麟にも劣る、自分も今回は%チケ使用見送りだわ >>198
麒麟とコストが1しか変わらないのにサポがショボい陣使用で発動率上昇もないし、あるのは後衛アビ使用で発動率上昇のみ、まあ水コスト22で使えるとか書いてる君には理解出来ないだろうけどね、コスト22とはいえ常時水属性中で水陣限定の水属性大じゃ使えんよ 炎はコスト24のダムゼルやコスト23のアラミスのほうが使いやすいな
光か闇がある状態ならいつでもサポ発動率upなのはでかい >>200
そうだよな、それに浴衣シヴァもガラハッドよりコストが1低いけどサポ性能はガラハッドより上だしな、まあ浴衣シヴァは炎と闇の2属性だけだけどね コスト1増えて麒麟と同じ時期に実装されたら同じになるよ。
コスト25の基準と比較の仕方を間違えてるな。
なんでも一緒くたに考えるからよくないな。
現状、コスト25の仕様はこの形で統一だろう。
レアガチャからぽんぽん出てくるミナスティアで予想できてるだろう。
12月や1月になれば同コストかそれ以下で季節や限定を外して実装されてカード以上の性能が出てくるから。
季節や限定以外はゴミだから実装するなとか言いそうだよな。
まぁ、見てて面白いからいいけどね。 おまえらインフレ大好きだな
俺はインフレするよりも大好きなケット・シーの覚醒の方が待ち遠しいんだが
推しキャラがレアよりも弱いとか辛いンゴ…… >>199
水コスト22って使えないカードなの?それ以下はゴミでデッキから外して成り立つのか凄いね。
仕様の流れや役割について少し考えてみては?
>>202外して実装されてwww意味不察して。 年内は運営視点ではコスト22が高コストという位置づけなんだろう。
今の段階でコスト23以上を簡単に手に入れられては面白くないっていう。
年越えればSSGコスト23以上にしてくれるかもね。要望送れば?
SSGコスト23以上になったところで課金したいとは思えないが。
諸葛亮は前衛アビが光陣闇陣の効果も受けるという理由で無理やり22にされた可哀想なカードだろう理解してやれよ。
仕様と使える使えないは別のお話ってことでしょう。
と以前思ったことをコメントし忘れてたから書いておくわ誰も求めてないと思うけどね。 水コスト22は覚醒中に寝がほとんどの魔法ギルド相手には使えんじゃないの?デバフ的には向こうは気絶貫通バフぐらいしかしてないから微力かもだが 超大型コラボ?
黒騎士でもやったまどか☆マギカ期待してるで 蒼天が濃厚じゃね?
二期決まったし
ただスパン短い気はするが
多分まどマギは無い
ヴァルハラやってるおっさんおばさん共は知らんやろ ドリランドが今やってる吉宗コラボとかはやめてくれよww
キャラがキモ過ぎ
蒼天はもうカードにするメインのキャラいないです 5部に合わせてJOJOコラボならブチャラティ出る迄回すけどな >>210
潘光琳とオラァさんとエリカおるやろ
北斗側からトキも混ぜれば復刻だけでも十分需要はありそうだが
あとはコラボしそうなのって他マイネットゲー見た限りだと
バンナム(パックマン)
巨人
ウルトラマン
七つの大罪
この辺りか?多分
七つの大罪以外おっさんおばさん受けいいのばっかだなw >>213
懐かしアニメだと魔女っ子メグやミンキー・モモとかか、、、。 みんなネフィリム出てていいなあ
変な婆しか出なくなっちゃった >>212
パックマンが来たとしたら異形の魔喰が前アビで実装されそうで胸アツ 生存者にしか当たらず全ステでない時点でお察し
アビ説明の通りならアズラエル以下じゃね? 18時戦で相手の光支援の奴がガラハッドの後アビ使ってたけどサポがそれなりに乗ってる上に
5人全員に当たってたのにエルランにも載らないレベルだったよ。 マジだガラハット全パラじゃないわ
全然読んでなかった 炎で300億くらい
サポ載らないと数億程度
ギルドが炎奥義運用してるのが前提だけど、水デッキの方が使いやすいんじゃないか?
光でも一応使える コスト19くらいだったら見逃されてたんだろうけどな
今回グレートで出た瞬間がっかりしたわ 何か意見は無いかね?
はぁ、友達よりフレンドの方がグローバルな感じしますね。
よし!それで行こう! サポアビ発動ゲー飽きたな
もうサポアビだけ追加してれば金落ちるやろw
TP Max使ってサポアビが20個確実に発動するアビでも出せ インフレを楽しむしかないんだよ
高コスト出やすくなったしな ついに総研は鯖契約切れか料金未納で閉鎖になったな。運営が新規ユーザーの為に作ってやれよ よく考えてみろ
飽きたコンテンツの情報サイトの更新なんて聖人でもなければやらんて
初代でポケモン引退した奴にレート考察しろとかメルタン追加されたから情報更新しろとか言ってるようなもんやで タロスのダブル支援軽減強いな
一枚サポ捨てても入れる価値あるわ
つーか入れないとどんなにステあっても削られて終了だからな シャルクのサポ修正されてるな
カオス顔負けの闇製造機だったから誤表記だとは思ってたけど告知くらい出せや 闇は一番優遇されてるんだからアビの説明通りになったくらい我慢しろよ 雷は元々始まってすらいない
迅雷出来てから勘違いする奴増えただけで
闇物理と比べると乗せられる奥義の数で負ける分火力無さすぎる
しかも仮に他ポジに転向するとなると魔法でもデバフでも物理でも使い回しが可能なのに対して雷は本当に物理しか無いからな できる雷物理マンは履歴を見ればすぐわかるし、できる水支援マン同様に今もこれからも極めて有用な戦力
頭悪い雷物理マンは闇やその他は複数気絶させんなコンボだけつないでろと喚いてればいい >>244
今まで散々、雷物理の時代だったのに何言ってるの?w
闇物理にならジョブチェンジしやすいね。 雷物理が流行ったのはクレマンとかジュピターとかテセウスら疑似覚醒が多かったからだろ 催眠MAXにした最後の一人だけが確率で矢を打てて、その人のみ確率でSSR入手
矢のとこだけわざわざSSRについて言及されてるし、SSR難民だらけになりそうだなぁ 何か根拠のない釣りコメントが増えたね。仕様の転換でイキってるのかな?
こんなところでおしゃべりしてないで自分が在籍中ギルドや移転先でアピールしてくればいいじゃん。馬鹿なの? 雷物理をオワコン扱いすると発狂するぞ!
ラグナ覚ケルも雷物理で来るような奴なら特に 上位ギルドに潜り込んでMAXスナイプしまくって、すみません、たまたま当たってしまったみたいです^^;
ってやってみて >>256
炎はねんがんのアイスソードさんが来たし何気に擬似覚醒や敵ステ利用アビが豊富、光はレジェジークを筆頭にアラエル、ケンシロウ、ルガイドや究極オーディン、サポも究極オルランドや天ペルがいるが...
水...水は...属性の大きく増加が多くてヨルムンガンドは手に入りやすく、ベルゲルミル、覚醒パーシヴァルやアリシアでワンチャン...? もうやめて三年ほどになるけど魔女パンて今もあるの?
当時のオーナーでしたがw >>260
まだありますよ。今もゲート覇者ギルドです 今からこれってことは本戦はバグ連発で中止コースかな?w そのバグを台風のせいにしようとしてるのかもなwww >>261
今も覇者と言うが>>260自体は一度も覇者ったことない
温泉、兎相手に敗走どころか当時はゲート下位の負け犬だぞ >>264
何言ってるの?さっさとアプリやめた勝ち組だぞw >>264
そうだね。でも魔法では一番強かったんじゃないかな。誰もやらなかったからね。物理ギルドばかりで。 >>264
そういうおバカ発言はやめろと何度も言っているのに。
学習力ないな。 マジでもうやめようと思ってる
聖戦に楽しい要素が一切ない
スナイプしようとも思わない
もう獄水水籠覚醒しかやってない 負けに貢献してるようにしか見えないけど、相手としてはありがたいことです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています