【GREE】神獄のヴァルハラゲート135コンボ
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★スレのお約束
個人晒し、ウォッチ行為はローカルルール違反、絶対にだめ
ヴァルハラゲートとは無関係のアプリ、運営の話題もダメ
別アプリの話をしたい方は該当スレで行う
★推奨NGワード
サブリミナルガールズ、ガーディアンブレイク、ミリオンアーサー、
ミリアサ、サモンソウルバトル、モンハン、ソウルサークル、パズドラ、モンスト、専業主婦
★参考リンク
wiki
http://valhallagate.wiki.fc2.com
総研
http://yu-hina.net/valhalla-gate/
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無理な場合は>>970
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前スレ
【GREE】神獄のヴァルハラゲート134コンボ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/sns/1523087600/ ことあるごとに究極覚醒マンモンやカケラを打ち出してくるが運営が思ってるほどありがたくないんだよな
利用数とか死蔵されかけてる数とか確認してないのかね
つかもっと究極覚醒は魅力的にして欲しいものだ 課金して新カード引いても微課金とたいして変わらねーんだもんw
大UPなくても大差ねーし
課金する意味がない >>875
そこはもう極めて大きくや爆発的に増加とかですよ 10連交換所作って10連1回で1ポイント獲得。
ラインナップは任せた。
来年は超究極覚醒だな。 そういや馬超と黄忠はいつ出るんだよ
いつになったら合体アビリティ五虎将無双乱舞を放てるようになるんだ 覚醒タロスきたのに誰も話題にしないのが今のヴァルハラ
覚醒クロウクルワッハくるのは東京五輪の時辺りかな 70~80歳位のおじいちゃんおばあちゃん達でも普通にスマホなのに、未だにガラケでヴァルハラやってる人達って何なの?
誰か教えてww 公式にも書いてあったが、
レベル10すぎると、熟練宝珠2個でレベル1しか上がらないらしい。
先が長すぎねぇか?
記載をもっと詳しく書いてくれ ヘルプ→熟練LVとは→例2
に書いてあるやん。このペースだとデッキカード全てMAXにするまで3年かかるで >>895
あれは 素材にカード食わせた場合だけじゃないんだな。書き方 わかりやすくしろよ。
3年とか 配信停止してるだろ。
ガチャにつけて ガチャをユーザーにさせる思惑しか考えられないな
今まで以上に カード出にくいとかあるかも 何らかの形で売り出すだろうね。熟練度は、麒麟入手やデッキ枠増やすよりも驚異になるね
これまでの聖戦は、作戦やチームワークが重要で、プレイングが下手くそな廃課金者を内心馬鹿にしてたけども、これからは課金こそが強くなる方法だよ
終焉は近いかも 間違っても イベントやればやるだけ 熟練宝珠出るとかやめてくれ。
今までも イベントギルドとか ツールでやりまくって レアガチャから ガンガンS S出しまくってるのに。運営は気づいてるのか?
一切課金しないでイベントツールのやつが 貯めまくるのが、1番不快だな Lv10超え2個いるのなら、Lv20超えは3個いりそうだな >>899
レベル20以降は4個必要だと思うわ、レベル10まで→1個で100%、レベル10から20→1個で50%、レベル20以降→1個で25%じゃないかな? >>903
そうなってくると支援サポなんかは大アップを平均的に上げてくとかの方が効率的というか期待値が高くなりそう 熟練って名からして、ガチャのおまけやイベの報酬に配るのは違和感しかない‥ 今月のガチャやる気なさすぎじゃね?新カードかすばっかやんか >>910
熟練って名なのに使ってもないアビを変な玉で上げられることについては問題ないの >>914
ほんこれ
使ったら経験値たまるでいい
後使い続けてると極稀ににアビリティ進化するとかでもいいぞ
ロマサガみたいなな 限凸が余ってきたから他の属性育て二刀流目指そうと思ってたのに熟練とかいうシステムのせいで完全に終了… >>916
同じく、オールアビレベ20の不滅デッキだけ強化されてくわ。 >>917
だよね
前衛も後衛もエキスパート目指してたのにジョブチェンジ出来ななくなった
1ジョブあと3年も育てるなんてw
もうすでに飽きてると言うのに >>920
まかせろ
てかまだこんなのやってんだな依存症の治療行けよ 新カードコスト24は何かの間違いだよな?
あっても23が妥当だろw 1人で楽しそうだな・・・。
比較対象を間違えてるんじゃない。
あとそう感じるのであればトキが24であるべきという言い方が正しいのでは?
逆にトキが23である考えられる理由は?
そのあたりを説明してくれなきゃわからんよ。 トキより上な分けがないって意味で書いたんだよ?
せめて、闇を使うアビなら闇属性も発動が絡まないとね。 自慢じゃないけどいちお報告しとくな?
いちお両方も・っ・て・ま・す。 ヴァルハラ最大の魅力はプレイヤーのユーモアだな
今残ってる奴ほどセンスの塊だわ >>915 >>917
んだ。
カード関係なくアビそのものが育つシステムだったら
属性転向のハードルも下がるし絶賛モノなのに 聖戦参加は確かに増えたがみんな回復エールしかやってねー ん〜・・・、どう見てもトキのほうが下だな。
トキに現24クラスが持つ性能が1つもない。 まじかよ。火力が超特大でもあるってことか?
たしかに後ろアビは陣増幅+再演で上なのは分かるが。 覚醒アビ次第のとこもあるんじゃね?
トキは覚醒アビが優秀やん? >>932
コンボ数はガチ戦除いた前回の聖域遥かに上回ってるわ 軽減で比較対象がなく、後付けされた覚醒アビだけ見ても。
数年先を見据えてこのくらいのアビを付けておかないとクレームがくるだろうってレベルの。
新SS雷は全アビに今までにない性能の組み合わせが追加されているからな。
サポアビも純粋な雷で発動率↑↑だしな。
これからインフレで光闇陣消費が多いほど威力発動率増加するサポアビも出てくるってことだろ。 北斗→水着→浴衣とカードと性能が派手だったから、今一つ今月はインパクトがないんだよな〜
なんだろうねこの感覚
将来的に基本雷属性アップで闇か光を使ったとき効果が増加する、また、陣消費が多ければ多いほど効果が大きく増加するようなアビが追加されるかもってことか? 少なくても7・8月、年末年始と比べるのはちょっとね。
誰もが期待する時期で、この時期の品が不作なら人は離れていくと思ったほうがいいとは思うが。
この時期のカードさえ手に入れておけばやっていける、と思わせるくらいの性能は出さないとな。
当然ながらインフレスケジュールは予め決めてあるんだろう。
発動率増加系が優先で、たまに威力効果増加系が追加されていくだろうな。
今までもそうだっただろうしらんけど。
軽減+封殺サポもそのうち出てくるのでは。 雷が覚醒で威力UPしてくるなら魔法も擬似覚醒ついてくるな
コスト26の魔法まだかよ 浴衣ラフメルや新奥義が出て1か月は経ったような気がするんだが・・・感想ある?
何かそんなのあったな〜忘れてた。
デビルサマーと属性封殺で挫折する人が増えたわ面倒。
時代は魔法。物理なんてやめたらええよ。 浴衣ラフメルは軍隊で動かれたらやっかいだね。
前も後ろも敵が水限定カードだがめっちゃ使える。
互角のギルドだと浴衣ラフメルで戦況うごくんやない? 開幕獄水や開幕光とか発動したら、
お決まりのように属性封殺とデビルサマーとデバフ連打
で水デッキ何も出来なくなるのが定番化してきた
強ギルドの募集板みると
光デッキと後衛削れるデバフしか募集してない いい加減カードの交換機能つけろよ
プレイヤー同士で交換しなきゃいいんだし
いらねー高コストとか何の役にも立たんわ >>951
そんなにトレプレしたけりゃドリでもやってろ
あそこなら要らんカードは引き出さないでプレボに放置してりゃ勝手に消えてくれるで
>>950
次スレよろ 運営との交換でいいだろ
像使ってフルマの高コストや使わない高コスト
こんなの出ても全くのムダなんだよね レジェくらい2枚使ってSSでもいいから何かと交換させて欲しい
ゼウスが欲しいのにジークもジャンヌもただの持ち腐れになってる >>957
支援、物理混合のマルチデッキでコンボ積んでた初期から唯一のゴミレジェンドだったから引いた時は萎えたな。今じゃラグナで使えてちょっと嬉しいが、、、。 そういや神剣のサポ発動率ってまともになってんの?
雷転神剣使ってるやつとか見ないな 化物語コラボは時期発表してないから直ぐにはやらないだろ 獄神オーディンの前アビって強い?
獄ミョルニル、テラボル、サクリ、麒麟あたりよりGP稼いでる奴を見たことないよ >>963
迅雷で使えるか覚醒でしか使えないかの差もあるんじゃない?サポ乗りもサポの効果も変わるし 前衛デッキの獄オーディンってまだ見たことない。支援で使ってるのはよく見るんだけど ってあれ?よく見るほど持ってる人増えてるのかな…
でもよく使われる印象があるなんで? それはそうと支援サポの熟練度の発動率ってどれぐらいか分かる?最高にしたらユニーク系に並べるの?
例えば踊り25と覇王25で覇王の熟練度を30にしたら踊りと発動率同じぐらいになるかな? >>958
自分もレジェゼウス持ってるけと引いた時はガッカリだったよ、とくにサポの虚神がレジェにしてはショボすぎる、前アビが強くなって多少マシになったけどね オリエンスとか閻魔とか引いてから一度も使ってない強カードなんとかしてほしいわ そんなもん、鳳凰とか始皇帝とかも一緒じゃ
全く使わんわ >>969
せめて高コストで出にくい強カードは子アビだけでも属性縛り緩めの超秘力 熟練度って、前・後衛アビの威力・効果上昇はアビレベルの延長として付加されて、
サポ発動率上昇は、"確率で"と文頭についてるから、毎回のサポ発動判定時に熟練レベルに応じた発動率上昇効果追加の判定が入るという事で、アビレベルの延長ではない、で良いのかな?
だとすると平均して上げるのではなく一つのサポアビをがっつり30まで上げないと効果は薄いと見て良いんだろうか アビLv20 + 熟練30
アビLv25 + 熟練0
どっちが上? むしろ運営変わって履歴に表示されなくなるんじゃないかって心配してたが
表示されてることに安心したぐらいだ テュールの究極アビって結構強くね?
物理の閻魔的な? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。