【GREE】ドラゴンコレクション920匹目
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>>296
ドラゴニア大決戦のボス20体倒しても670万?まじかよ離脱確定だわ >>297
死に特技なう
なのにアルティメットで出てきちゃって… 運営ってホント何も考えてないんだな
自分達でダウン特技をバラ撒いておいて、ガチャでそのダウンを食らう3属性を出すとかww バラまいたところで廃人重課金者は使わない初中級者は取れないメダルも足らないいつものパターン >>303
やはり死に特技ですか!ありがとー
俺には真特技は無理だからデッキ作るのあきらめるわ 全ボス撃破したので報告
1〜20までのボスを撃破するまでに使用した回復は多分30個程度
私の場合、四属性出るエリアが330、それ以外のエリアが大体130
合計獲得ポイントは約770万で仲間からの地図はあまりもらってません
多分出てくるボスの属性に合わせたエリアをちょこちょこやってれば回復使用数はもっと減りそう
上にあったクリアでポイント670万っていうのはそっちのやり方だと思う
U覚醒いらない人はバランス良くエリアを進めた方が効率が良さそうです
参考までに〜 >>301
前回って確か最終決戦は30か40まであったもんね
そこら辺を考えると任意同行むしろ下がってない? バランスよくより1エリアに絞った方がいい気がする。確かに消費体力は増えるが100エリア越えたらどこも最後まで8
消費だから変わらないし最後の方に行くに連れ100エリアごとのボスのポイント高くなる。まだ四属性のエリアだけしかクリアしてないが四属性のエリア999エリアの最後のボスは倒せば999999ポイント貰える。他のエリアの999エリアのボスも同じだけ貰えるかは、まだわからない 今更気づいたことで既出かもしれないけど今のバトルシステムってLV200こえると廃人ばかりリストアップされる仕様で自分がコンプした後にさらに秘宝拾ってしまっても昔みたいにバトルこない
防魔0でもバトルこない
ってことはガッツ辿って適当な人に秘宝を選んでバトルを選ぶと普通に秘宝ダブつかせてるから廃人相手にせずとも無理なく揃えられる レベル70代のわし
バトル相手が見つからずスカルコンプできない。 >>313仲間99人にして、仲間探す→レベル別で探す人も居るね。 >>314投げてあげるからバトラン5位にスカルってガッツしなさい。 >>317適当に投げといた。
あとは、313やら314のやり方で探そう。
レベル120超えるともっと大変に成ります。 すまん。書き込むボタンをミスクリしちゃうのよね。
今イベの秘宝は、313のやり方で
過去秘宝は、315が良いよ >>315
それで50も60もレベル上の人が沢山秘宝奪いに来る
でもそういう人って結構僅差で自分が負けてたり勝ってたりだからレベル同等だったら負けるから自分より下の人を必死で探してるんだなぁって思うとちょっと笑える このレベル200問題ももうちょっとゆるくして欲しいわ
あれな人達はあれな人達だけでじゃれあってて欲しい 雑魚に限ってレベル差言い訳にするよなw
レベル低くても課金して強いやつはたくさん居るし課金してまで強くなりたくないならそう言う言い訳するなよ >>323
同感www
ある程度のレベル以上になれば、デッキ強い弱いはレベルの問題じゃなく、個人のヤル気の問題だよね
それに今のドラコレで、レベルで秘宝バトル区分けしたら、相手そのものがいなくなる可能性大 そうでもない。
課金してる奴等は、アバ、リーダー、装備見ればだいたい分かる。(逆手に取ってバトル釣ってる人も居るが)
レベル200超えたメインと超えてないサブであからさまにバトルリストの毛色が違うのよ
315のやり方で同レベル検索すると3悪魔でも楽勝な雑魚がごろごろ居るのに、バトルリストには居ない。
サブはバトルリストの大半が雑魚
レベルと過去最大防御力とか攻撃力でマッチング変えてる。
調子に乗って天パ覇王2鏡遊撃で2億とか出さなかったら良かったよ。 単純に自分のレベル±30とかにすればいいのに200超えで急に変えるから混乱する バトルリストを変にイジるからレベル200超えてる奴等がバトルしなくなってる。
他の冒険者からの攻撃欄の履歴が無くなって久しい。
こんなんだったらデッキいらんやん。
デッキいらんならイベントに課金する必要ないやん。
まあ、元々課金してないけどw >>307
木曜まであるしクリアまでなら自然回復でいけるよ
回復30使うならそれはもうアルテ覚醒狙いだろ 自分用じゃ無かったらアルテ覚醒は必ず取りたいけど、自分じゃ使わないからなぁ
完成品買うし。 アル覚のポイント貯めるのどこがいいの?
まんべんなくがいいのか? レベル差ってより防具とアクセ最新の揃えてる人だけ出してるだろ
9割以上の人が完備とかだったらほぼ全員が課金してるってことになってしまうし >>330
最後に出てくる光闇竜メタルの四つ出やすいエリア
ボス撃破後にあそこを500くらいまで走れば888万貯まる >>332
サンキュー
回復20個ぐらいでいけるなら走るかな なんだかんだとイワ深海の850迄来たのだが、999超えたらそのままループ走るのが良いのか、他のエリアを走るのが良いのか?
エロい人教えやがれください。 ループ走るメリットがない。他をアッチッチーと自然回復で走ればいい。 イワシ推奨が多いけど追加解放前にイサキかエンガワ150とか進めてたんならイサキかエンガワそのまま突き進むほうがいいんじゃね? >>336エンガ湾行ってみたけど、途中の小ボスが5,000pとかで泣けてきた。
イワ深海なら小ボスで25,000とか出るから悩んだのよね。 あと、完全制覇後のナビが邪魔。
いちいちスクロールしないとクエスト出来ないジャマイカ。 >>337
それはエリア進捗次第でどこやっても100まではそんなもんじゃないの?
俺はエンガワじゃなくてイワシで進めてるけど20000以上のやつばっかだし200エリアこえたら30000以上のやつもでてきてむしろ勝てないみたいな感じだよ 小bossはランダムだから、最初のエリア以外はどこを走っても変わらないよ
もちろんハイ特技の島と海を討伐した後の話だけどね 勝てないのは拠点で魔鉱石取りこぼしてるからじゃないの?+4万の特攻2枚もあればまず取りこぼさないよ
たまに77000のにゃんジェリーとか出るけど、あれ完全に倒しきれないと結構損する >>342
いやいや特効なんかなくても攻魔消費で取りこぼすことなんてほとんどないよ
200エリアこえたらボスのHPが1000万とか1100万のやつも出てきていまんとこ援護ないと負ける >>343ジェリキャンレベル800位まではそんな感じで取りこぼし有るね。
1000超えたぐらいからにゃんジェリーも援護要らない。
拠点は功魔300突っ込んでも95%とか普通にあった。
ちな、特効は、前イベのだけ。 走るのがイワ推奨なのは一番ポイントくれるオバケジェリーとにゃんジェリーが光と闇属性だからじゃないのか
あいつらを早めに倒せるかどうかでポイント大分変わってくると思うぞ >>345
にゃんジェリーは森属性なんだけど
イワシ終わって今イサキ700ぐらいだけど、ついさっきも、にゃんジェリー出たからエリアは関係無いと思う >>345
そいらの出現エリアもランダム
だからジェリキャンさえ育てば最初のエリア以外は何処も同じ
ちなみに特効の有無だけど、ジェリキャンの育ちが速いか遅いかの違いだけでエリアを回復使って走るなら子馬で強制的に育つからほぼ必要なし >>345が言ってるのは「そこしか出ない」じゃなくて「早い段階から倒しきれる」だろう
光闇を優先して上げておかないと77777フルに貰えるのが遅くなる
9割削っても30000ぐらいしか落とさないし それぐらいなら、ジェリキャンレベルの誤差の範囲
後に何体も出るしな >>348君が言いたい事は伝わってるから大丈夫。
何処走っても誤差の範囲と言う人の意見もも正しい。
僕は回復節約したいので、イワ深海走ってる。
もうすぐ終わるから他の1番進んでいるところ走ります。
100刻みのボスのポイントは上がってますからねぇ 後、77,700p貰えるのが光と闇が多い気がするから必然的にイワ深海が良い気がする。
エビデンスは取ってない。感覚の好き嫌い。 イワシ:57
アオリイカ:51
イサキ:301
エンガワ:52
ドラゴニア:135
これでジェリキャン880LV、713万pt
参考までにどんぐらい差があるか教えてちょ メイン 回復未使用 特典無し
ちょうどさっきまで倒せなかったお化けとみけにゃん倒せるように成った。
イワシ:174
アオリイカ:113
イサキ:108
エンガワ:201
ドラゴニア:134
これでジェリキャン930LV、316万pt
属性の方に差が出るんじゃないかって話しじゃ無かった?(・∀・) サブ 回復無使用 特典無し
ほぼ張り付き。
本人特定嫌だから最終桁0で
イワシ:750
アオリイカ:100
イサキ:500
エンガワ:300
ドラゴニア:300
これでジェリキャン1620LV、1,438万pt 理論上 メインのポイント交換分忘れてたわ
理論上762万ポイントかな? サブの方は無駄すぎ
全エリア数1670
ジェリーキャノン1150レベ
報酬pt約1380万 何処かで手持ちポイントが増えたら、ポイント減る的な記事を読んだ気がしたので、ポイントは、こまめに交換してる。
他のイベントの記事だけど。
太陽と月さんのとこかな?
さっきからみけにゃん→タイタン→お化け→みけにゃん→お化けとフィーバー始まってる気がするw しまった最高報酬はアルテ覚醒か
アルテ進化だと思い込んで頑張ってたわ (爆)
覚醒嫌いなんだよな面倒で (爆) 都市伝説級の話題して良いのなら、イベントクエストを1回実行で進めると体力が少しずつ増えて行くのよね。
実行から実行まで10秒間隔で。
太陽さんのところに幻獣の進め方とかあったきがする。
舟盛り出現と仲間以外からの茶が多い気がするのと〇ート〇ップでプログラム組みやすい。 プログラム組めることの承認欲求高すぎ
職場でほめてもらえよ プログラムなんて組めんよ。アプリのマイページクリックしてイベントページクリックして、フラッシュの省略位置クリックして、1回実行の少し上クリック(舟盛り取れる)して、10秒待つを覚えさせて無限リピートするだけ。 フラッシュ位置のクリックは2回。
地図のフラッシュも消せる。
舟盛り来てなかったら1回実行するし、舟盛り来てたらそれを取る感じ。
猿でも出来る。 >>362普段聖火とか減る時間帯だけど、900増えてる。
このやり方は子馬が溢れるから適当にバトルか闘技場で消費必要です。
あと、貯まった体力を一気に放出する時は、子馬が足りなく成るから勘案必要です。 最近の傾向だけど
特効無しで自然回復のみで
やれるとこまでやる感じで行くと
おもちゃのメダル的には10万以上プラスになる
3番手くらいのデッキ作っていくなら
こんな感じで問題ないな イベントのトップ画面の仕様変わった?
キャラの絵が出ないと思ったんだけど、毎回出てくる うぜー
イベントのトップが勝手にずれて上のタブ消えるわ
マクロくん対策ならしんでくれねーかなまじで >>371ナビが邪魔だって言われたからじゃ無いの?
こっちは何ら問題ない。 >>369
の件、
>>371
これでした
これ気にならない人いるのか…
かなりウザイ ドラコレにクオリティーを求めたら駄目だよ( ;∀;)
しっかりドラコレをプレイしてから運営してほしいといつも思う
何年か前みたいな異見ですまんこ これって999迄行ったら他行ったら良いの?
そのままループ走るのが良いの?
エロい人教えやがれクダサイ >>332
一点500は今日あたりたどり着けそうだが888万に届かなさそう ブロンズって一日一回500回復でしょ?
回復不使用でエリア500+全ボス撃破なんてできなくね? めっちゃログインしまくって地図やらお茶やら舟盛りとかってこと?
うわ… 闘技場の不発多すぎじゃねえ?
全部☆34、装備で発動率2.4%プラス、パートナーも全部MAXで毎度2〜3不発
相手は装備発動率プラスなしこちらへのマイナスなしだぜ
で、相手全て発動
☆8だのふざけた装備でよー
腹立つわ 闘技場だけじゃなく通常バトルででも2枠不発とかしょっちゅう有るよ
格下に助太刀行って2枠不発で負けると思わず赤面する。
運営は、バトルするなって言いたいんやね。 とはいえ☆25以上で特技発動率95パーセントでしょ?
特技9個が全部発動する確率は6割ちょいだから不発はしょうがないんじゃね? 不発多すぎじゃねぇ?って言った後に自分は発動しないのに相手は発動する!腹立つ!って十分不発への文句だと思うんだが
まぁどうでもいいけど いやだから、率の怪しさを問いただしたいんでしょうよ
ただでさえあのグリーなんだから公表している数字ではなく操作してんじゃないのかということを、暗に言ってるだけ
この違いわからずに、「不発はしょうがない」はさすがに文を読めてないぞ
しかも数値的に出して何か言いたいなら「全部は発動しない率」でなく、上の例にしたがって「特技と装備が最高の段階での、2〜3発のそれぞれの不発率」を出さないと少なくとも説得力ないし
ただ実際のところ、本当に数字に文句言いたいなら、エクセルあたりで毎回統計を取らないと、文句言う側もそれこそ説得力はないと思うけどね
体感だけでは…て言われて普通は終わる
で、実際のところ統計取ったら、確率計算上の数字に落ち着くと思うよ
ただし、この数字の話は、ガチャは別だと思ってる
ガチャ怪しくない? ガチャも特技も結局は検証してみないと分からない話しだろ
怪しい怪しくないって、お店の運営介入思考と同レベルになる
それよりも俺のガチャだけ良いのが出ないのだが まだやってんのか!!おまえら馬鹿か??課金天国か?? >>386
今週の格闘場から特にそんな感じするね‼(体感) 不発なんだけど、ここしばらく酷い気がする(体感でw)
結構、バトル好きで、バトランの端っこに常時居るぐらいにあちこちバトル行ってるし、低防魔なんでぽつぽつとバトル来る。
今まで全ての特技が発動しあって、いくつ連携するかの勝負だったのに、装備が更新する前の1週間前ぐらいから急に攻防共に不発が増えた。
仲間内やコミュ内では、不発が増えたのでそろそろ装備更新来ますね。って会話が。
そしてなす杯挟んだ後ぐらいにまた特技発動率が戻り、装備なんて回してないのに全発動に戻る。
下げられてるイメージじゃ無く、装備更新前後以外は、特技発動率を上げているイメージ そんなバトルして不発について熱く語るやつまだいたんだな
無課金だから装備の時点で1特技差当たり前、2特技差の時代も経験してるから今特技差なくなって快適だからたまにある不発とか全く気にならんわ >>398
その程度の熱の入れようでこのアプリ続けてる事が逆に凄いわ ぷっw
これが職業ドラコレの人?
そんなに熱い思いでやってんねかよw おっ
また無課金V8廃課金の争いか?
幾度となく繰り返されてきた無毛な戦い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています