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0556SIM無しさん (ワッチョイ be91-lt+t)
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2017/08/16(水) 16:19:16.78ID:Rz17IyFt0
>>555
x86だからAtomでいいんじゃねーの?
Intelも自分等でやると赤字になるからわざわざ中国企業買ってAtomの後継を製造させてんだろうし
0557SIM無しさん (オイコラミネオ MM06-G2Gz)
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2017/08/16(水) 16:27:38.28ID:Fd/zJatWM
Intelファブでつくってるのかもね

このプレスみる限り詳細不明だし
前にARMライセンスをIntelが云々あったからx86でなくARM系かもしれんな
0559SIM無しさん (ワッチョイ 3611-wYuM)
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2017/08/16(水) 20:55:08.25ID:tkm/ofqb0
intelは自社でLTEモデム内蔵チップを出すとqualcommと訴訟問題になる
中国企業経由だとqualcomm特許の回避が可能
0574SIM無しさん (ドコグロ MMa3-GBxq)
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2017/08/22(火) 17:20:31.53ID:IaySHBj6M
ゴミOS確定
0580SIM無しさん (ドコグロ MM1d-hJmQ)
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2017/08/24(木) 09:21:10.47ID:N0LwKAZdM
Androidはゴミだからね
0584SIM無しさん (ドコグロ MM45-hJmQ)
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2017/08/24(木) 19:01:53.17ID:XDjybCSLM
Androidはゴミ
0595SIM無しさん (ワッチョイ 21a0-M74o)
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2017/08/25(金) 09:20:24.41ID:tdKgyTjy0
>>593
それはよく貼られるが真偽が怪しい

専門家が言うiPhoneのクロックは900MHz
The A10 Fusion GPU has six cores and operates at around 900MHz.
http://www.pcworld.com/article/3146630/mobile/the-mysteries-of-the-gpu-in-apples-iphone-7-are-unlocked.html

記事に合わせればiPhone 6Sが230GFLOPS、iPhone 7が345GFLOPS、A9Xが460GFLOPS、A10Xが690GLOPS程度
専門家の言ってる方がその個人サイトより明らかに実態にも近いと思う
https://www.futuremark.com/hardware/mobile
http://gfxbench.com/result.jsp?benchmark=gfx40&;test=754&order=score&base=device&ff-check-desktop=0
0597SIM無しさん (ドコグロ MM72-hJmQ)
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2017/08/25(金) 09:23:52.02ID:QKfHCWlAM
Androidがゴミすぎるだけ
0599SIM無しさん (アウーイモ MM91-Fy2N)
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2017/08/25(金) 09:41:39.48ID:3R+iG5y0M
PowerVRと違う構造のGPUなんか使ったら
ゲームの互換性無くなるし
これまで散々金をつぎ込んだPowerVRを捨てる理由がない
0600SIM無しさん (ワッチョイ dde5-Ifuy)
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2017/08/25(金) 10:23:35.11ID:mmx8gmT00
>>596
いやあってもMetal単体じゃないかな
OpenGLがクソなのは明白だけど、
ゲームはどっちもバイナリはネイティブだから最適化はされてる
0601SIM無しさん (ワッチョイ dde5-Ifuy)
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2017/08/25(金) 10:25:48.53ID:mmx8gmT00
正直Apple目の敵にしてる奴らはわからん…
Qualcommのが普通にクソだと思うし
AシリーズはAndroid動くぐらいオープンにしてもらったほうが嬉しいよ俺は
0602SIM無しさん (ワッチョイ 86ec-DfRU)
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2017/08/25(金) 10:51:59.62ID:9OYdkEl60
有り得ない

オープンにしてもSD835より、かなり高いだろう買い手が居るか?
買った後のソフト面のサポートとファームのサポートをアップルが行うか?
iPhoneと競合する他社製品のために
0603SIM無しさん (ドコグロ MM45-hJmQ)
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2017/08/25(金) 11:52:37.17ID:EDjlqsjSM
Androidがクソだから意味ない
0604SIM無しさん (ワッチョイ 2110-DbpL)
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2017/08/25(金) 12:57:47.85ID:Xgj2lzJs0
>>601
目の敵というかiPhoneはスリープ時に省電力でも操作したらゴリゴリバッテリー減るってテスト結果出てるので自分には合わないというだけ
Android化したらその長所も消えるだろう

スナドラの魅力は薄いけど、選択肢には入る
MTなんか言い分通りの高性能でもバンドでノーセンキュー
0609SIM無しさん (オッペケ Sr6d-DfRU)
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2017/08/25(金) 21:58:57.84ID:za0jPWCkr
>>607
ないない
PCだってdellとかjpとかマウスコンピュータがファームとかドライバ開発してないでしょ?
部品メーカーが作るんだよ
0612SIM無しさん (ワッチョイ 4ac0-PYew)
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2017/08/25(金) 23:51:54.54ID:yecgqSEF0
>>611
A9やA9XのGPUクロック数だってAppleからは公表されてない
なのにこのサイトでは450Mhzと書かれてる
一体このクロック数は何処から出てきたんだって話
0613SIM無しさん (ワッチョイ 8635-vgeI)
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2017/08/26(土) 00:33:30.99ID:M/wtP02R0
PowerVRは別にアップルA専用ってわけじゃないんだし使ってるチップとクラスタ数はわかってるんだから
同じGPU積んでクロック値判明してる他のSoCとの性能比でクロックくらい想像つくんじゃねえの?
0614SIM無しさん (ワッチョイ dde5-F/b5)
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2017/08/26(土) 06:17:42.42ID:fHXyeAwl0
>>609
そんなものCPUに限らず契約によるんですが…
そもそも安めの組み込み向けなんて
各社が使用に則って勝手にもらった物カスタムして使ってるだけだし
0618SIM無しさん (ワッチョイ 8635-vgeI)
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2017/08/27(日) 00:47:27.07ID:THW1O/rJ0
>>616>>617
馬鹿にわかりやすく説明してやるな
appleA採用GPUのPwereVRの性能は別に秘密でもなんでもなくてARMのMaliと一緒で汎用品なんだから1クラスタ辺りの定格性能は発表されてるんだよ
https://ja.wikipedia.org/wiki/PowerVR
そんな汎用品なんだから他社の同シリーズ採用SoCとのスペック比でクロックくらいわかるだろうよって話だろ
っていうかiOSにだってAIDA64みたいなHWモニタあるんだろうしそれでGPUクロックわからんの?
0620SIM無しさん (ワッチョイ dde5-Ifuy)
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2017/08/27(日) 07:45:44.81ID:P6lOWiFW0
>>618
何一つまともなことを言っていない…
そもそも汎用だからこそカスタムして使う事が当たり前な物を
勝手に基準作って同じ動作と決めつけるのが意味不明すぎる
0621SIM無しさん (ワッチョイ 8635-vgeI)
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2017/08/27(日) 08:17:55.03ID:THW1O/rJ0
>>620
ほー、appleはPowerVRのクロックとクラスタユニット数以外に何をカスタムしてるんだい?
クラスタ内構成いじる位なら自製したほうが早いんじゃねえの?
そんなことしたらコストダウンのために汎用GPU使うメリットなんか全くねえじゃねえか
OpenGLのベンチで中身なんか見えなくても大体の実力わかるんだしA10X以外のスマホ用SoCはAdreno530に絶対性能で負けてるだろ
MetalなんかのローレベルAPIで動かしてるからプラットフォーム違いで見かけの性能がいいだけ
絶対性能(GFlops)と体感性能は違うってわかってるか?
0623SIM無しさん (ワッチョイ 4ac0-QxDz)
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2017/08/27(日) 08:22:27.33ID:PmTmRMvf0
>>618
>他社の同シリーズ採用SoCとのスペック比でクロックくらいわかるだろうよって話だろ


Appleが正式にクロック数公開して無いのにどうやったら答え合わせ出来んの?
0625SIM無しさん (ワッチョイ dde5-F/b5)
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2017/08/27(日) 08:26:25.52ID:P6lOWiFW0
>>621
お前がどう考えようが、周辺のハードの如何で性能なんて容易に変わる
文体や振る舞いでいくら専門を気取ろうが、根本が間違ってちゃ人は騙せないよ

mali t880 780MHz
https://gfxbench.com/device.jsp?benchmark=gfx40&;os=Android&api=gl&D=Meizu+MX6&testgroup=overall
https://gfxbench.com/device.jsp?D=Xiaomi+Redmi+Pro&;os=Android&api=gl&benchmark=gfx40

900MHz
https://gfxbench.com/device.jsp?benchmark=gfx40&;os=Android&api=gl&D=Huawei+Honor+8+%28FRD-xxx%29&testgroup=overall
0627SIM無しさん (ワッチョイ dde5-F/b5)
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2017/08/27(日) 08:28:42.12ID:P6lOWiFW0
>>624
このランキングを提示するだけでは、何の説明にも証明にもなってない
お前さんが比較検討すらできない証明にはなってるが
0628SIM無しさん (ワッチョイ 8635-vgeI)
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2017/08/27(日) 08:31:05.77ID:THW1O/rJ0
>>625
実装と環境は関係ないって言ってるだろ
俺が言ってるのは絶対性能だけ
お前も具体的なAppleのPowerVR魔改について何も言ってなくね?
わからないなら黙っとけや
0631SIM無しさん (ワッチョイ dde5-F/b5)
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2017/08/27(日) 08:34:06.83ID:P6lOWiFW0
>>626
それは周辺がすべて同一条件ならだろ?
特にGL系APIなんてlibGLからGPUというか
内部のGLステートマシンまで経路の影響あるのに何言ってんだよ
0634SIM無しさん (ワッチョイ dde5-F/b5)
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2017/08/27(日) 08:38:27.96ID:P6lOWiFW0
>>633
いや反論と言う名の煽り合いはいいから
もう外から見える性能でクロックが正確に分かるって前提覆ってるから、
最初のお前の意見は破綻してるよ
0636SIM無しさん (ワッチョイ dde5-F/b5)
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2017/08/27(日) 08:43:44.89ID:P6lOWiFW0
正確にとまでは言ってないか
どちらにしろ20%ずれてクロックなりじゃ本来100MHz以上ずれんだから
近似も簡単にできない
0637SIM無しさん (ワッチョイ dde5-F/b5)
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2017/08/27(日) 08:47:01.45ID:P6lOWiFW0
>>628
あと魔改造云々言ってるけどね内部の細かい機能の有無もあるから
もちろんファーム部分のカスタムもある
普通組込系の専門家ならそれぐらい知ってるよ俺組み込みじゃないけど
0638SIM無しさん (ワッチョイ 8635-vgeI)
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2017/08/27(日) 09:54:24.19ID:THW1O/rJ0
俺は実装も環境も関係なくGPUの絶対性能だって言ってるのにファームがーとか頓珍漢なこと言ってるのかよ
OpenGLのベンチ結果で誤解させたかもしれないけど異なるプラットフォームで同じ土俵だからってだけで
ベンチなんて実装どころかソフトウェアでインチキし放題なんだから絶対性能が測れるなんて思ってないからな
大体プラットフォーム違いで体感なんかあてにならんのだから比較するだけ無駄なんだよ
ゲームの体感で優れてるからってSoCの絶対性能が上ってわけでもないのに泥にマウントしかけるiOS盲信者ばかりが目について本当気分悪いわ
0639SIM無しさん (ワッチョイ fe86-yzw+)
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2017/08/27(日) 11:11:53.28ID:NcYgxK9P0
>>638
ベンチがあてにならない=分からないって認めてるじゃん
絶対性能はクロックやユニット数だけじゃなくて世代とプロセスルールで変わるって分かるか?
0640SIM無しさん (ワッチョイ a587-cauV)
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2017/08/27(日) 12:19:06.77ID:Lq5ohFgZ0
インテルHDグラフィックスは第4世代coreのHD4000からはflops値はクロック数が同じなら変わってない
最新のHD630ですら上限理論値は同じ
だけど、世代が上がるごとにベンチマークは上昇してる(CPUの影響もあるが)
0643SIM無しさん (オイコラミネオ MMce-Lx0W)
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2017/08/27(日) 18:44:08.08ID:mCZOUG2pM
世代やプロセスが変わるとユニットの構成やクロックが変わる(改良出来る)ので順序が逆

基本的なアーキテクチャが共通ならユニット構成とクロックで性能は決まるのは正しい

メモリやキャッシュ構成、ドライバ周りが影響するようなベンチだとGPU単体の細かいカスタマイズや性能は判らない
0644SIM無しさん (ワッチョイ 861f-DbpL)
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2017/08/28(月) 07:53:24.51ID:2v7BgqEj0
(日本では)なんだか急に持ち上げられて急に落ちていったAntutuだが、S660(zen4)が10万越えたらしい
S652でもう行ってたっけ?
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