結局『6号機で一番の神台』って現状どの台なの?
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もう6号機が出てから6年近く経つ
現状で一番の神台ってどれなんだろうか 勿論、4号機とか5号機と比べたら…みたいな話は置いておいてね あくまで全6号機の中で一番の神台はなにかを決めるとしたら、なんだと思う? そりゃグランベルムだろ
まずとにかく作り込みが凄過ぎる
6号機どころか5号機含めてもトップレベルの神台 割とガチで新ハナビ
甘いのは勿論なんだけど、ここまで完璧にゲーム性が正統進化した後継機を見たことがない
馬鹿みたいに意味のなかった消灯に完璧な法則性をつけて、前作での死に目も潰して文句が無い
新要素の花チャレも消灯の面白さにシナジーあって
またそこに赤七周り狙えるようにしたのが素晴らしすぎる
完璧に5号機ハナビ越えした神台 なんだかんだカバネリがトップだと思うけどな
あれが5号機全盛期にあっても稼働しただろ ワーストは間違いなくリゼロだろうな
台自体も99.9%デキレのスロ史上類を見なかったレベルゴミだったが、なまじ一瞬だけ流行ったせいでデキレ高純増機を増やしまくった罪がヤバすぎる
増台して客即飛びしてホールに与えた打撃も考えるとカスゴミ
最低の正にワースト ディスク2があそこまでクソ台になるとは思ってなかった >>8
最初「ライン工みたいに暖簾落とし挟み打ちするの飽きたわ絶対打たねぇ」と思ってたのにまぁおもろくなっててビビったね 台数稼働実績的には北斗カバネリなんだろうけど、どっちも一番面白いかって言われると…
冷遇も顕著だし 個人的には乙女4だけど世論的には却下されるだろうな 沖スロなら沖ドキゴールドかな、スマスロのチバリヨ出たけど射幸性ありすぎ >>8
分かるぞ
第一消灯止まりが小役確定とか、二消灯はベルがないとかその手の新規の法則性が5号機ハナビのクソポイント完璧に潰してるんよな >>19
沖ゴは6.5ならカバネリ超えるレベルでようやった台だと思ってる
ジジババ虜に出来たのすごすぎ 6号機限定なら初期の頃の台は色々しようとしてたよな
チェンクロと鏡は面白かったわ
個人的にはエヴァAT777も嫌いじゃなかったわ 絶対って言えるくらいモンキーターンⅤだわ
こいつだけ面白すぎだろ ヴァルブレイブだな
結局さ現実的にダラダラ刻むモノより偏った見せ方にして一発を演出したほうが稼働も上がって利益も取れることになったんだし >>22
鏡は初6号機としては満点レベルでよく出来てたな
だからって今打ちたいか言われるとNOだけど 北斗だろ
立ち回り間違わなければ長期で負ける要素がないくらいゲロ甘 >>20
5号機ハナビのほぼ2殺な第一消灯止まり(成立後じゃない限り第一消灯止まりで当たらないんだっけ?)とか二消灯で氷狙わせてベルとかクッッッソゴミだったからな 北斗はなぁ
冷遇はギリしゃーないとしても、赤七揃った時点で97%くらい10連しないストッパー加減がヤバすぎてね
それさえなければ文句なしに一番だったと思う ノーマルならバーサスでしょ
ブランクとかいうクソ目のない美しい配列
1枚役が作る出目と滑りは勿論、それに絡む演出のバランス
チェリーを予告音付にすることによりどこからでも押せる多彩な打ち方
1でも勝てる甘さとコイン持ち
打ち手の技量により緊張感の出るREG
20年以上スロカスやってるけれど、これだけ完成度の高い台はそうそう無いと思ってる
6号機なのが最大の欠点 ジャグラーは別枠として6号機の稼働は絆2が一番じゃないの? 自分のナンバーワンは楽園追放
俯瞰的にみた場合カバネリ
ジャグラーしか打たないジジイババアも打ってるからな >>13
リゼロのせいで6号機は軽く2年くらいは死んだからな
勿論規制がカスなのは分かるがさぁ
まどか叛逆方向で行ってたらあそこまで暗黒期になんなかっただろ
ゴッドイーターだのカイジだの青エクだの
有利区間移行ゲームで今後の展開が全部決定するリゼロタイプ流行らせたのは最悪すぎた >>33
6.4までなら絆2だろうな
よくあの規制で微妙ながら稼働保てる台作ったわ >>32
結局はREGの難易度がね…
新ハナビが上位互換すぎてしまう 稼働貢献的にはカバネリ挙げるべきなのかもしれないけど、ぶっちゃけあれ打てば打つほど嫌いになる台だからな
最近稼働貢献終わったらしいけど中途半端過ぎて変だし
見てくれだけ良くて打ち込むとクソさが分かるタイプだから今稼働終わったんだろあれ >>27
マイホはもうハナビもバーサスもディスクもなくなった
クランキーはあるよ😉 >>15
ぶっちゃけワードラは前印象より面白いよね
クソ台だけど面白い 新ハナビは暖簾枠上ベコリの平行トリテンから当たるようになっただけで感動したわ
初打ちで、はいはい100%止まる氷ねwからの下段リプで脳汁ダダ漏れた モンキーは作り込み過ぎだし出玉バランスが絶妙だわ
荒波まみれの昨今でようやく一般人が楽しめるスロって感じ グランベルムとかいう打てば打つほど化けの皮が剥がれる台 >>44
マジハロ8も急激に客飛んだし
そもそもの出玉設計がゴミの台は長続きせんわ >>8
6号機のくせにガチ上位互換だよな、ビッグが100枚少ない以外はもう全部勝ってるわ >>46
本スレの連中ですら悲鳴あげてるからな
せめてホール割97%以上で作れやって話だわ
せっかく金蔓になってくれるファンを蔑ろにしすぎ お前らクラクレも打てや
スイカズレ目を拝みまくれる神台だぞ >>45
肉はやべぇわ5号機のどの台より人をダメにする
あれだけ2〜3000枚が現実的な台5号機じゃ考えられねぇよ 沖ドキゴールドかな
出玉もゲーム性も攻めやすさもすべてにおいて初代超えてる。金ドキモード中の当たり確率をふつうの天国よりちょっと重めにしたやつは天才だと思う ここまでグランベルムを超える神台がないやん
作り込み足りてないですやん >>51
クレストつまらん
コレクションの方が良かったわ 3回くらい打って15万くらい負けて打ってないけどヴァルヴレイヴじゃないかな
後はカバネリと炎炎ノ消防隊
バイオ7イニDも良い ヴァルヴレイヴ無かったらスマスロ息絶えてたまである ヴヴヴはドライブに設定差つけたのが終わってるわ
出ないやん >>54
開発の良い台と店にきて打つ方の良い台って全然違うからな リオエースを通常時もう少し改善してスマスロで出してくれ
そしたらリオエースがNO1 個人的にはツインパ!1ライン機であんなに出目が充実してる台を見た事がない!スマスロか6.5号機で作り直して欲しい台筆頭 乙女
マジハロ
グランベルム
どうして萌え台は辛くしすぎて客ぶっ飛ばすのか
こいつらがホール割98%くらいだったら6年間バリバリ稼働してただろ 考えを捨てたら演出は出ない が パチンコ スロット X住人が内部告発
無抽選ゾーンの件も記載されてた
X内容が 5chに貼れないのが 残念
つまり パチンコ スロットの演出は 客の 思い 想念で 出現してる
思考盗聴の件も記載されてた
謎解明できたw ヴヴヴの6打ったらもうこれ以外のスロの出玉物足りないと思うようになってしまった
ほんとなんであれスマスロ一発目で出せたんだよ ヴヴヴ上げてるやつは海外FXでレバ500のポンド円やった方が脳みそ溶けて楽しいと思うよ >>67
そりゃスマスロ盛り上げる為でしょ
事実、大成功したし 落ち目だった乙女とモンキーターンが復活したのほんと嬉しかったわ >>61
リオエースはリナタイムの入り方だけで満点
よくあそこまで無演出で入れてくれた ヴヴヴとかあんなデキレのゴミ箱よく打ってんな…設定@でも同じ評価かと聞きたい モンキー「れれれれれれ連旋連旋連旋!!」
天才かよこれ作った奴 ヴヴヴw
試験通すためにほぼ無抽選区間とミミズ打たされるあれ面白いっすか?w
いや打ってる奴スマホ見ながらスライドしてるからどうでもいいかw 新ハナビが完璧に仕上げられてきた一方で、ディスク2はゴミ台と化したのであった
なんで10枚ベルにして純増鬼荒れする仕様にしたん?
なんでひょっこり始めクソ演出ばかり増やしたん?
なんであんなゴミみたいなリール配列なん?
リーチ目ミッション()でシコってるキモい奴以外楽しめない台になったの悲しい まぁキン肉マンだろうな
設定1だろうがヒキ次第で軽く5000枚突破
打ち続ければどこかで必ず大チャンス突入
デキレ一切なし
甘すぎて店は撤去しまくりだけどね😭 >>79
ピーワ設置店3358店舗だけど撤去しまくりなん?w ディスク2は純増の荒れ具合にレギュラーのクソ出玉が悪い具合に噛み合って最悪過ぎる
A T中にレギュラー引いてもクレジット消えてるパターンありすぎ
レグ引くよりベル数回引いた方がマシって終わってるわ >>78
6号機で試験変わってRTで作れないのがディスクアップはかなり痛かったね
50Gとか消化しても普通にコイン減ってるんだもん
んで低設定の出玉設計も詐欺ってたし あんなん誰も打たんわ ガンダムのカードのやつだな
設定5で6万負けてもへこたれないで次の日も金入れたのはこれだけ 個人的には炎炎とアラジン
なんかわかんねーけどAT中が面白すぎるんよな
アラジンなんかビッグボーナスの曲とSACのドゥルルルル音が気持ち良すぎる >>8
俺もこれ
2消灯風鈴のウザさが無くなったのは最高に良い改善点
無消灯or3消灯以外無価値だった捨てゲームが無くなったのは大きい >>83
それでもまだやりようあっただろうに謎にベル10枚で出してきたの終わってる
極技術介入とかいうただ攻略難易度上がるだけの新要素を目玉みたいに紹介してた時点でうわぁってなったけどな 天膳ブラックとか宿怨ハイエナと真瞳術が初代並みに強ければ神台だったのになぁ >>87
2消風鈴のクソさ無くして2消の価値あげたうえで1消小役否定目で汁出させてくるの変態だよな >>89
むしろ天善は宿怨が癌だろ
絆なんてマイルド寄りの出玉だからウケたのに マクロスデルタってなんであんな100%デキレが許されてるんだ??
リゼロとかと違って、100%わかる%詐欺じゃん
正直なとこデキレだろうな、って台はたくさんあったけど
撃破率〇〇%って出しておいて、それになんの意味もない台(最低値ですらない)
台ってこれしか知らないんだが
サンキョーの台は一生撃てんわ 戦国乙女4は面白さ云々以前に辛さが無理
あと区間切りの恩恵はAT確定にしてくれよ 6号機は1度、2度程度しか打った事ない台も含めて8機種しか打ってないわ
ジャグ系除くと稼働率考えたら一般的には北斗になるんじゃないかな
俺は皆に不評なディスク2がダントツで1番好きだけどな >>90
リブリ狙いで氷リブからハサミで1消灯の時とか思わずんんっ!?ってなるわ
なおバケor七で大体バケだけど
リブリ狙いで単ドン降ってきて1消灯で一応青テン狙った時に1消灯斜めテンパイで一瞬理解が追い付かなくなる時とか最高
遅れたまチャレ無しに滑りで熱い瞬間も作れるし打てば打つほど飽きない作りしてるよな
ライトな暖簾押し勢なら枠上暖簾からの風鈴というクソポイント受け入れ難いから早々に離脱するのが惜しいポイントではある 絆2って50枚で50回転回せるんだぜ
最近の台じゃ考えられないよな
ツラヌキとか入ればほぼ完走確定のモードとか要らないからそのくらい緩く遊べる台来ないかなぁ 6号機最クソは転スラかな
あの台と比べると全ての台が良心的に思える ニャル子が地味に面白かったな
なんだかんだ六号機で一番面白かったかもしれん
あとひぐらしも完成度高い(いつ打っても期待値プラスだし) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています