【スマスロ】ひぐらしのなく頃に 業 level 12
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Lひぐらしのなく頃に業
メーカー ディライト
大一商会
仕様 A+ART
スマスロ
コンプリート機能
ART純増 約0.9枚
回転数/50枚 約34回
天井 400G
導入日 2023年11月6日㈪
導入台数 約10,000台
※前スレ
【スマスロ】ひぐらしのなく頃に 業 level 8
https://egg.5ch.net/...gi/slotk/1704327616/
【スマスロ】ひぐらしのなく頃に 業 level 9
https://egg.5ch.net/...gi/slotk/1705589282/ VIPQ2_EXTDA
【スマスロ】ひぐらしのなく頃に 業 level 10
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/slotk/1706709755
【スマスロ】ひぐらしのなく頃に 業 level 11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1706907699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発はダイイチだし大真面目に作ってるに決まってるだろ そういやパチオリジナルのキャラおらんのな
まあいなくてもいいけど >>852
開発して作ってみたら微妙だなって台が抱き合わせになるんだよ
そうじゃないとホールは買わないでしょ そもそも抱き合わせにしたのはフィールズであってダイイチではないが……?
サンキョーがフィールズにブチギレてたの知らんのか
抱き合わせは全てフィールズがやらかしてんだぞ >>855
抱き合わせって売れないからやるんだよ? >>855
SANKYOとフィールズは根っこが同じだからなんともなあ >>843
凸アツは連続会話中とか発展して連続演出の時とかいきなり来るとビックリするんよ 転落の中を押せはlv3拾いやすくしてるのかもしれない
ナビlv3がなんか中1st多いんだよね
第一の正解択が2つで中が正解なら中優先でナビされる、とかならいいんだけども マイホのひぐらしデータ見たらノーボーナスで閉店しそう 撤去される前にみたい演出
1.Big中の+30確定1枚絵
2.高確ボナ+100
Big中+30とった事あるけど
いつもの1枚絵からだった
ブォーブォーうるさいよ
高確ボナ+100は
高確ボナの0.1%か下手したらそれ以下なんだろうな
チェリ男が動画で出してたけどあれ奇跡だろ ロンフリの演出は一つだけ?
なんであのシーンにしたのか意味不明 >>861
あの台は456だったよね?
高確+100は報告が少なすぎるから高設定優遇かもしれない >>862
ロンフリの演出は一つじゃないよ
強い演出が選択されると思われる
白デリカや黒デリカ、赤スラ+レア役対応演出とか 分岐ベルリプの時に順ハサミして左右どちらかの中段に7図柄って止めれる?
止めれたらその7目安に中をビタしたいなー 赤スラってハズレある?
>>859
Xでも似たようなの言ってるやついた 転落回避を中固定にされてるの嫌うのが驚きだわ
押し順当てなんてどの機種も固定してるから全く気にならないしむしろ決めてくれてありがたいと思う
カバネリとかで3択熟考して当ててドヤったり外してキレてるの相当アホっぽいでしょ 3択転落すんのアホ面して待ってんじゃねぇって言ってんの 赤スラで完全なハズレが出ることある?って質問じゃないかな
小役orなのかハズレ含むなのか 僕が一二三だったら三四ちゃんはドスケバに成長してたよ >>872
赤スラでハズレが出たことはないよ
というか通常スラッシュ0以外は子役以上じゃないかな >>873
原作見てないの?
三四なら施設でさんざ性奴隷にされてとじゃん >>874
>>867の質問はどっちに見えたんだい 有給取れたし業打ち込もうと思ったら時差開店で別の店でディスク
めちゃおもしれー・・・ ビッグ間1000ハマリを2回も食らったけど、結果500枚負けくらいですんだ。
これがディスクアップだと1500枚負けクラスになりそうな感じ。 >>870
大人になるのは択当て悩んでる方だろ
小学生から頭が成長してないのか 特殊会話演出で最初に光る台枠のランプのタイミングがちょっと早いチャンスアップパターンある?
気のせいかな? >>880
選ばせないのは純粋におかしいと思うわw
5回外したら無限なんだぜ?
そこで一喜一憂出来る部分潰してどうするんだよ...
択当てを選ばせないのはナンセンスだと思う
祭もそこも醍醐味なんだから スマホ見ながらプリプリって打ってて突然リプで突アツくると椅子から転げ落ちそうになるくらいビビる 祭2で2択わざわざ悩んでるの想像したらほっこりするな
俺はそもそも中を押せと言われても常に右から押すけど
中右とか視線を一々無駄に動かすの怠いんだよね >>886
普通の話だよ
時間がなかったとしか思えない
もう少しなんとかなっただろ 中右なんか視線いちいち動かさんだろ
何を見るんだよ >>888
俺はナビある時は全機種丁寧に押してるからね
適当に押したらやらかしそうで怖いよ 3択ならレバオンで運命を選択せよみたいな感じで作れば良かったんだろうけど左ファーストだと第一停止では転落も突入も同じ停止系だからな
分かりやすさを優先したんだろう
右は押したことないから知らない 私の学校のひぐらしくん、転校しちゃった・・・
いつも壁際にいて、決まったお友だちとしかお喋りしない引っ込み思案な子でした・・・ >>875
性奴隷ではないだろ
殴られたりしてただけで 今作はART中に隠しボタンってありますか?個人的に前作の30ゲームボタン押しレバオンフレンド好きでした 羽入の声が可愛い
あと羽川の声も可愛い
つまり羽が可愛い >>898
ひぐらしのシステムが面白いからな
祭と比べちゃうとってみんな言ってるやん ミネオは現実世界では嫌われてしまう体質のやつなんやろな
言葉選びが下手過ぎる 入れ替えで無くなるの覚悟してて実際無くなったけどこいつのいた場所にマッピー来てテンションあがったわ、すまんな 祭2亡き後、スロットとは呼べない糞みたいな上位artモノばかりの中現れた業ちゃん
確かに演出周りはダメダメだけど、それでもちゃんとスロットしてるんだよ業ちゃんは
最近はようやく演出にも慣れて、前に無かった特化のドキドキとかも楽しめてきたのに
なんでいなくなっちゃったの業ちゃん。。 3台→2台→1台と減っていってついに南国キンパル攻勢に耐えられずなくなっちまったよ
南パルというかこの2機種が入ることによって押し出された準メインに押し出された二軍に押し出された感じだけども もう2万も3万も使ってやっとCZみたいなAT機はいらんよ
そう考えると200G天井のひぐらしはまだまだ良台
って思ってたらマジハロと入れ替えられちゃった マイホは2台あるけど次の入れ替えで1台いなくなるかも…
カエルと怪獣が攻めてくる… これ以来1で103%の台出てないよね?
スマスロ快適だし消えないで欲しいなぁ 1台減台店舗と減台なしで耐えた
ありがてえけど果たしていつまで打てるのか
てか次の103%機種早く来てくれ〜 ネットの賞金首に期待だが果たして技術介入なしなのか 蛙の入れ替えで一台に減台された挙げ句バラに島流しされて終わったわ
マイホのバラは絶対に設定使わないし 業がちゃんとスロットしてるってのはホントそう思う
マジハロはちょい打ちしかしてないけど内部状態考えながら打ったらかなり面白いと思った
まぁ平打したら終わりなのでハイエナしかできないが 少数台に設定入れてくれる店は優良店だわ 大手の店はどこも1放置 フリーズして羽入があうあう言って部活がどうとか言ってたけど無限きた
万枚でるよね? 好きなところ
・artの展開次第で低設定でも出る
・ハズレが出目ですぐ判断出来る
好きな瞬間
・分岐中ナビ残ってるのに中段リプ
・art中の点滅無しレア役
・レア役演出からの中段ベル
・その中段ベルからの右ベルハズレ
まだまだ打ちたりんわぁハズレ目後の連続演出カット機能つけてくれたら完璧 >>926
ハズレ目以降の連続演出カット機能…
そんなカット機能ついてる台むしろあるのだろうか…?
連続演出中にベルリプ単独は「し」が光らなくて出てくること多いから突然リーチ目出てビックリよ ART中に白オヤシロ単独成立すると損した気になるな
思う所はあるけど最近は祭2と比べない様にしてる 今日近所全部ひぐらし無くなってたわ
明後日からファン感謝祭なのにもうスロ引退かもしれん 右にいるリカが喋った瞬間殆ど種なしな気がするんだけどたまたまだろうか
しばらく打ってるけど小役成立ゲームでも小役後の前兆中でも喋ったら当たった試しがない >>931
アレあんまり当たらんよな
必ず追い風は吹くわでもハズレるんよね
激熱よ!はまだハズしてない 楽に打つのを追求しているが、手を抜けるポイントあったら指摘してほしい
基本は順ハサミで小役狙い 左リールの居所が悪くて一周で押せないときは逆ハサミ
無演出やレア役無い演出はスライド、会話演出は単独あるけどめったにないからスライド
会話でベルリプの演出継続は一応順ハサミと順押しでボーナス確認
ART中パネフラ無し演出は逆ハサミ
これでほぼフルウェイトでボーナスも1.5-7G以内で揃えられるけど、まだサボれるとこないかな? >>930
祭2もないんか
業はわかるけど祭2すら置いてないホールに用はないな 児童相談所ならミネオを救えるんじゃなかったのかよ!? ミネオ~本当にワシがついていかんで大丈夫なんね!? 閉店前に回避20g残っててキリがよかったんでわざとナビ無視して転落させたんだけど、これは次回の運命分岐に持ち越したりするんですか?
そんな優しい仕様なわけないか… 業は祭2と比べて出玉感あるから助かるわ
祭2で1000枚出すの結構大変だし
業も少しで良いから末永く残って欲しい
祭2のクセになる様な楽しい部分は残ってると思う リール制御とリール配列と成立ラインを祭2のパクって
ARTはアニメ垂れ流しじゃなくてもうちょい演出なんとかしてくれたら文句無いんだが
祭2が一台の業がニ台に減ってたわ まだ残ってんなら優良ホールだろ
もうボーナスタイプはジャグとワードラ2しかねえわ
マイホは大手のくせにゴミAT機ばっか買い漁ってる いやジャグもワードラもメダル機やん
こいつは押し寄せてくるスマスロ機の波に勝てなかった敗北じゃ
甘い辛い以前に人気がない これもう客ぶっ飛んでる
波が荒すぎてどうにもならんからだろうな >>907
スマスロ用の設備にしたとこにメダル機なんか来るの? >>946
ただ単につまらないからでしょ
褒められる所が何も無い マイナス1200枚からの魔女bigでストック1と、60ゲームまでいった。
まくれるやろ つまらない
重い
富竹
操作性はよし
ビタは難しくない
単に作りが受けなかっただけ
打ち手増えるような努力がメーカーに見えないから
もし次が出ても同じだろうね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。