【マジハロ】マジカルハロウィン総合【カボチャ】 SET21
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初代から最新作まで!
マジカルハロウィン総合案内所です
次スレは>>970が宣言して建てて下さい
スレが建つ迄は書き込みを控えてください、守れなかったらありすパn
■公式情報
マジカルハロウィンシリーズポータルサイト
https://www.konami.com/amusement/psm/kpe_mh/
本気おつ
https://www.konami.com/amusement/psm/portal/magihallo/magiotsu/index.html
※前スレ
【マジハロ】マジカルハロウィン総合【カボチャ】 SET20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1703945283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 機種名 Lマジカルハロウィン8
メーカー コナミアミューズメント
仕様 A+ART機
ART純増 約1.0枚
回転数/50枚 約34G
コイン単価 約2.5円
平均MY 約2120
天井 777G+α
導入日 2023年12月4日㈪
導入台数 約8,000台 ボーナス
設定 BB RB ボーナス合算
設定1 1/334.4 1/376.5 1/177.1
設定2 1/332.7 1/372.3 1/175.7
設定3 1/331.0 1/368.2 1/174.3
設定4 1/327.7 1/360.2 1/171.6
設定5 1/326.1 1/356.0 1/170.2
設定6 1/322.8 1/348.6 1/167.6 ART 出率
設定 ART 出玉率
設定1 1/352.2 97.7%
設定2 1/335.5 98.8%
設定3 1/297.1 101.3%
設定4 1/269.3 105.2%
設定5 1/252.4 107.3%
設定6 1/226.8 109.2% RefrozeWorld
夜に凪がれ詠う あの日の声を聴かせて
色が褪せる街を見下ろす 星と木枯らしの調べ
過ぎ去る日々 螺旋の中 時計の針 交差する
意味を問い掛けて
凍てついた 雪が舞い降りる
そっと やわらかく包み込む
ずっと かじかんで震えてた
小さな手が 何よりも 優しく温かくて
駆け出した
君が呟いた 永久へ貫く残響
脆く律なる氷の狭間で
咲いて哭き濡れて 砕け堕ちてゆく花を
静かに抱き締め 紅く染まる月と
世界を融かして
頬を撫でる風に微睡む ひとり目を閉じたままで
白む空へ想いを馳せ 月明かりが淡く照らす
窓辺にもたれて
流星が 輝いて 海に降り注ぐ
きっと 鮮やかに 変わりゆくその日まで
もっと 引き寄せて 溶けるほど抱きしめて
露と消えた一粒の 涙に誘われて
飛び出した
君が呟いた 心揺さぶる感情
胸を焦がした焔の彼方で
遠く鳴り響く 声なき声を重ねた
奏でた音色で 黒く染まる夜の
とばりを壊して
絶え間なく降りしきる雨 煙る足元で滲んだ
明かりを灯す鏡の中 解けない魔法で瞳に映した 記憶に鎖をかけて
揺れる星屑が こぼれ弾けて消えた
夢は泡沫 静寂に惹かれて
君が爪弾いた 揺蕩う世界の果てで
言葉を交わした 奇跡
君が呟いた 永久へ貫く残響
脆く律なる氷の狭間で
強く咲き誇る 枯れる事のない花を
静かに抱き締め 紅く染まる月と
世界を融かして
夜明けを迎えて 雪別
何処まで歩けば辿り着けるの?
争いの果てに光はあるの?
わからないまま闘う日々
終わりにしたいよ
目の前の事に意味などあるの?
傷つける事を続けていくの?
答えはなくても続く日々
迷いながらも明日は来るのでしょう?
どんなに小さな力でも
立ち向かう事辞めなかった
あの日の凛々しい姿を
忘れる事などないよ
君を呼ぶ声は千切れて
凍てつく風がさらってゆく
君が遠く霞んでゆく
手を伸ばすけれど遠く
降りしきる雪は溶けずに
世界をそっと染めてゆく
何処へ行くの?見えなくなる
心を合わせた君とさよなら
どれだけ呼んでも届かない声
どうしたらいいの?
わからなくなる
独りで歩ける道は何処?
何も見えない
教えてはくれないの?
カタチを亡くしてしまっても
何もかも消える訳じゃない
心に聴いてみたら、ほら
そっと灯る燈のよう
揺れる心 ゆらゆらゆらり
凍てつく雪を溶かしてゆく
見えなくても信じたいの
もう居ない君を探す
浮かぶ心 ふわふわふわり
風に乗って飛んでゆく
いつか優しく舞い降りたら
雪のように君に溶けたい
伸ばした手は ただ空を切る
透き通る想いは高く空へ
雪に変わり溶ける前に
きらりと最後に光る
君がくれたひとつひとつを
大切にそっと携えて
もう少しだけ強くなるよ
何処に居ても解るように
真っ直ぐ立って
違う形で逢えると信じてる 待つよ。 ただいま。
目を合わせてただいま。
これからよろしくね
風が囁いてる
何もなくしてないよ、と。
ずっと隣に居たから気付かなかった
あたりまえに過ごす日 大切な時間を
同じ気持ち確かめあわなくても
このまま一緒にいると信じていた
離れてから初めて気付いたこの気持ち
もう二度と 絶対 離れたくない!
目を合わせてただいま。
これからよろしくね
小さな頃の君覚えてる
目と目を合わせておかえり。
誰かの代わりじゃない
たったひとつだけの
愛しい切なさ抱えて。
嬉しい気持ち 言葉にして伝えよう
離れていた時間をうめるように
大好き!とか
大切。とか
集めてみても
目が合えば 何もいらないみたい♡
目を合わせてただいま。
これからよろしくね
小さな頃の君想い出す
目と目を合わせておかえり。
ずっと待っていたよ
懐かしい面影光る瞳が眩しい
手を合わせてただいま。
これからよろしくね
あの日止まった時計が回る
おでこを合わせておかえり。
こころが流れ込む
君だけがくれた
愛しい 嬉しい
胸の痛みをありがとう。 マジカルハロウィン~Trick or Treat!~
設定 ボーナス合算 ART初当り 出玉率
1 1/169.8 1/370.0 97.3%
2 1/168.0 1/365.6 98.4%
3 1/166.3 1/353.5 100.0%
4 1/163.0 1/330.9 103.2%
5 1/161.4 1/303.8 105.1%
6 1/159.8 1/285.7 107.0%
通常時小役確率
チャンスリプレイ 1/60.7
スイカ 1/99.9
強チェリー 1/163.8
特殊役 1/8192.0
特殊リプレイ 1/8192.0
設定 弱チェリー 共通8枚コイン 共通3枚コイン
1 1/81.9 1/106.4 1/107.8
2 1/81.7 1/102.2 1/103.5
3 1/81.5 1/98.4 1/99.6
4 1/81.1 1/91.5 1/92.6
5 1/80.9 1/85.6 1/86.5
6 1/80.7 1/75.8 1/76.4 ART中
設定 ハズレ
1 1/8192.0
2 1/5461.3
3 1/4096.0
4 1/2730.7
5 1/2340.6
6 1/2048.0
ボーナス中
BIG
カボチャ揃い 1/327.6
カボチャ揃いフェイク 1/16.0
合算 1/15.3
REG
10枚役 1/1.23
リプレイ 1/8.0
チャンスリプレイ 1/32.0
弱チェリー 1/32.0
強チェリー 1/512.0 REG開始時の季節(%)
設定 春 夏 秋 冬
1 12.50 37.50 25.00 25.00
2 12.50 25.00 25.00 37.50
3 15.63 35.62 25.00 23.75
4 18.75 22.50 25.00 33.75
5 21.88 31.88 25.00 21.25
6 25.00 20.00 25.00 30.00 錬金ポイント
モード0 初期pt
コイン/リプ 通常 高確 超高確
0pt/ 0pt 87.5% –-.-- 50.0%
0pt/20pt 11.7% 87.5% 37.5%
20pt/20pt 0.8% 12.5% 12.5%
モード1 初期pt
0pt/20pt
モード2 初期pt
20pt/20pt
昼 0pt/ 0pt
夕 0pt/20pt
夜 20pt/20pt
完全リンクじゃない
ポイント加算抽選 10枚役成立時
コインポイント
1 92.9%
5 3.9%
10 1.8%
20 1.8%
50 0.2%
100 0.05%
100ポイント獲得時は1/3の確率でリプポイントも100ポイントし、フリーズしてスーカボ
リプポイント
10枚役以外は練金リプポイントの加算抽選
pt リプレイ チャンリプ/弱チェ 強チェ
1 65.6% –-.-- –-.--
5 27.5% –-.-- –-.--
10 3.4% 87.5% –-.--
20 3.2% 11.7% --.-–
50 0.2% 0.8% 87.5%
100 ––.-- --.-- 12.5%
報酬 コインpt/リプpt
スーカボ 100以上/100以上
キンカボ 50以上/0以上
ハロパー 30以上/50以上
結界防衛 0/50以上
上記以外は、コインptとリプptの合計で抽選。
当選時は「謁見の間」を獲得。
ポイント 当選率
50以上 100%
40-50 75.0%
20-40 18.8%
0-20 0.8% ToTゲームフロー
tps://i.imgur.com/hmFZgDu.jpg
tps://i.imgur.com/d6kKDzC.jpg
tps://i.imgur.com/vNHWbLV.jpg
tps://i.imgur.com/TUSiNUu.jpg
tps://i.imgur.com/EaW413E.jpg
tps://i.imgur.com/Lv8nVN9.jpg
tps://i.imgur.com/7M0zQ6L.jpg
tps://i.imgur.com/SLPulKT.jpg 機種名 マジカルハロウィン7
メーカー コナミアミューズメント
仕様 AT
AT純増 1~5枚
(平均3.5枚)
ATタイプ セットストック
ゲーム数上乗せ
回転数/50枚 50.9G
天井 573G+α
導入日 2019年12月2日 大当たり確率・機械割
設定 黒BIG 赤BIG REG
1 1/4760.3 1/465.8 1/528.3
2 1/4718.3 1/450.6 1/484.4
3 1/4649.2 1/432.8 1/437.5
4 1/4483.0 1/385.8 1/357.6
5 1/4444.8 1/351.7 1/314.0
6 1/4329.8 1/310.5 1/259.3
設定 ボーナス合算 AT 出玉率
設定1 1/232.5 1/641.7 98.3%
設定2 1/222.3 1/594.8 99.5%
設定3 1/210.9 1/547.9 100.7%
設定4 1/187.7 1/466.6 103.4%
設定5 1/173.4 1/420.5 105.0%
設定6 1/156.1 1/354.9 108.1% 小役確率
小役 設定1~6
リプレイ 1/8.9
共通コイン 1/81.9
共通1枚役 1/64.0
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/218.5
特殊チェリー 1/10922.7
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/81.9
チャンス目A 1/819.2
チャンス目B 1/819.2
チャンス目C 1/819.2
チャンス目D 1/252.1 BAR-BIGボーナス
・約200枚+α獲得できる擬似ボーナス。
・BAR-BIGは成立時点でカボチャンス突入確定。
・消化中のカボチャ絵柄揃い、まじかるちゃんす発生でATセット数をストック。
⇒宝箱の色が銅ならストック1個以上、銀ならストック2個以上、金ならストック5個以上濃厚。
・成立役に応じてボーナスの枚数上乗せ抽選、カボチャレンジ数上乗せ抽選、ボーナス1G連抽選もあり。
赤7BIGボーナス
・約100枚+α獲得できる擬似ボーナス。
・消化中のカボチャ絵柄揃い、まじかるちゃんす発生でATセット数をストック。
・成立役に応じてボーナスの枚数上乗せ抽選、カボチャレンジ数上乗せ抽選、ボーナス1G連抽選もあり。
REGボーナス
・約50枚+α獲得できる擬似ボーナス。
・消化中のカボチャ絵柄揃い、まじかるちゃんす発生でATセット数をストック。
・成立役に応じてボーナスの枚数上乗せ抽選、カボチャレンジ数上乗せ抽選、ボーナス1G連抽選もあり。
みことくえすと
・コインナビ20回まで継続する擬似ボーナス。 カボチャレンジ
・通常時に引いたボーナス終了後、AT「カボチャンス」終了後に突入するAT高確率ゾーン。
・カボチャレンジ成功後は「EXカボチャレンジ」へ移行する
EXカボチャレンジ
・EXカボチャレンジはセット毎に突入する初期ゲーム数決定ゾーンで、転落するまで毎ゲーム上乗せが発生する。
・EXカボチャレンジには『青<赤<紫』といった3つのランクが存在し、紫なら100G以上のゲーム数が濃厚
カボチャンス
・カボチャンスは純増枚数約1.0~3.0枚/Gの枚数変動タイプのAT。
・消化中には純増枚数アップ抽選が行われており、昇格した純増枚数は有利区間終了まで引き継ぐ。
・リセットが発生すれば報酬獲得&カボチャンスのゲーム数をリセットする。 大作戦
・大作戦にはペポイントを2pt獲得することで移行する。
※ATモードが高モードほどペポイント獲得抽選が優遇。
・大作戦成功でATゲーム数を再セット。
・成功期待度は「あけあけ大作戦<こそこそ大作戦<ぼこぼこ大作戦/みこみこ大作戦<ひそひそ大作戦」の順でアップ。
※おねだり大作戦はキンカボ中のみ発生する。
★あけあけ大作戦はフロスト挑戦のパターンなら成功時のREGを否定。
★こそこそ大作戦の見張りがキンカボなら成功時はキンカボ濃厚。
★ぼこぼこ大作戦キンカボなら成功時にキンカボ濃厚。
★みこみこ大作戦成功時はミコトタイム濃厚。
グレイスバトル
・カボチャンス中に移行するグレイスバトルに勝利すればボーナス確定。
・グレイスバトルにはループ性あり。
アリスの王様カボチャンス(キンカボ)
・30G+α継続する上位版AT。
・アリスの王様カボチャンス中はコイン成立時の25%でカボチャンスストックorカボチャレンジゲーム数上乗せが発生。
・成立役に応じてアリスの王様カボチャンスゲーム数上乗せ抽選、ストック抽選も行われている。
⇒レア小役成立時にはおねだり作戦突入に期待 超)ミコトタイム
・1セット20GのSTタイプの上乗せ特化ゾーン。
・消化中はコイン以上小役成立でカボチャンスのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
・上乗せに成功すればミコトタイムのゲーム数を再セット。
・上位版の超ミコトタイムはレア小役以外での上乗せ抽選が優遇。
★上位版の超ミコトタイム突入時のエンディング到達率は90%以上 エンディング
・2,000枚獲得or有利区間残り100G到達時時には専用のエンディング
ロングフリーズ
マジハロ7・ロングフリーズ
出現率 1/65536
契機 中段チェリー or カボチャン揃いの一部
恩恵 黒BIG+
超ミコトタイム+
ナビ盛スタート
期待枚数 2200枚
ロングフリーズ発生で黒BIG+超ミコトタイム+ナビ盛スター 天井ゲーム数と恩恵
天井G数 573G+α
天井までの
最大投資額 約12,000円
天井は573G+αで到達。ボーナス以上に当選。なお、天井からのATは純増3枚。
データカウンターはカボチャレやらでズレるからメニュー画面で確認 AT終了画面
AT終了画面で出現するキャラは設定を示唆。みことで設定示唆となるのは「ミコトタイム非突入時」が条件となるので注意。
終了画面 示唆内容
カスタムキャラのみ カスタムキャラのみ
→通常パターン
カスタムキャラ+みこと カスタムキャラ+みこと
→設定2以上確定
※ミコトタイム非突入
4人 4人
→設定4以上確定
全員集合 全員集合
→設定6確定 ボーナス成立時のAT当選率
CZ中以外でボーナスが成立した際はATのストック抽選が行われ、当選率は高設定ほど優遇。
設定 当選率
設定1 4.3%
設定2 6.3%
設定3 7.8%
設定4 10.2%
設定5 13.3%
設定6 16.4%
ストック当選時のループ率振り分け
ループ率の振り分けは低設定の方が優遇されている。
設定 1.56%ループ 50%ループ
設定1 81.8% 18.2%
設定2 87.5% 12.5%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 92.3% 7.7%
設定5 94.1% 5.9%
設定6 95.2% 4.8% BIG中のキャラ
ベル1回で変化する「割り込みパターン」が発生すれば設定2以上
※通常時のBIGでは5人目確認前に終了する事が大半
パターン 示唆内容
割り込み 割り込みパターン→設定2以上確定
ミコト(巫女ver.) ミコト(巫女ver.)→設定5以上確定
6人目・桔梗 6人目が出現→設定6確定 ※割り込み時は無効 どこまじの出現率 カボチャレンジの天井
設定 出現率 天井ゲーム数の振り分け
1 1/16384 5G 0.8%
2 1/10923 10G 3.1%
3 1/8192 20G 6.3%
4 1/6554 30G 89.8%
5 1/5461
6 1/4096 EXカボチャレンジ当選率
ハズレ 3.1% – –
リプレイ 1.2% – –
共通1枚役 3.1% – –
押し順コイン 4.7% 0.4% –
共通コイン 23.4% 1.6% –
弱チェリー – – 100%
スイカ 95.3% 4.3% 0.4%
強チェリー
チャンスリプレイ – 97.7% 2.3%
強チェリー(RL1段階)
チャンスリプレイ(RL1段階) – 96.9% 3.1%
強チェリー(RL2段階)
チャンスリプレイ(RL2段階) – 93.8% 6.3%
特殊チェリー中段チェリー弱チェリー(RL2段階)共通コイン(RL2段階)
– – 100% ストック消化時のEX振り分け
種類 振り分け
青EX 95.3%
赤EX 4.3%
紫EX 0.4% ナビモード 純増枚数
A 1.0枚
B 1.0枚
C 1.5枚
D 2.0枚
E 2.5枚
F(ナビ盛) 3.0枚
ナビ休止回数について
AT中はナビモードに応じて押し順コイン成立時にナビの休止回数を決定。これにより純増が変化するという仕組み。
ナビモード別のナビ休止回数振り分け
ナビモード 0回休止 1回休止 2回休止
A/B - 5.5% 94.5%
C 25.0% 50.0% 25.0%
D 30.5% 44.5% 25.0%
E 46.1% 41.4% 12.5%
F(ナビ盛) 54.7% 45.3% - CZ「桔梗ゾーン」当選率
AT当選率
CZ「(鬼)桔梗ゾーン」
桔梗ゾーン
役割 ボーナスへのCZ
突入契機 レア小役
周期抽選
継続G数 15G+α
期待度 40%以上
備考 全役でボーナスを抽せん ボーナス確定画面
私服 私服
バニー バニー
全員集合 全員集合
ボーナス終了画面
1人 1人
4人 4人
組み合わせの法則
どちらかが私服 ストック1個以上
両方とも私服 ストック3個以上
どちらかがバニー ATストック+
ボーナスストック
両方ともバニー ATストック+
ボーナスストック2個以上
全員集合→1人 ATストック5個以上
全員集合→4人 ATストック10個以上 テンプレおわり
過疎だったあの頃とは違うし次スレは>>970にしたよ
8テンプレを充実させたいけどスマホでつくるのはちょっと無理 マジハロキャラは肩と脇を出してるから体臭がすごく匂ってそう
体臭がキツそうなローズとノワールの脇の下のニオイを嗅ぎたい シックスナインしてる妄想で抜いてるわw
本日マイナス39k マジハロで2桁万円いれることになるとは思わなかった
スーカボ15連とか悪カボの自力押し順正解継続5回とかかなり頑張ったのにこの仕打ちか
-120k いちおつ
明日もマジハロ8を打てる権利を差し上げよう 中チェ引いてフリーズ無し
極悪カボから800枚きついねこれ >>42
今日も40kやられたけどありがたくいただこう
座れなかったらクレームな >>41
可哀想😢アリスにぶっかけても許されるレベルでは? マジハロシリーズなら3の5スロで4万負けたのが差枚最低値やなぁ なかなかの憂者おるね
マジハロでは5で10万入れたのが最負けかな
最後は意地になって突っ込んでたが、ATMの残高にも負けた 最近のA+ARTだと
CC>>>>>マジハロ=エウレカ>>>>ラブキューレ2って感じやな
エウレカもこれもとにかく出なさすぎる
ラブキューレはハマってからの一撃台で糞ゴミ マジハロ2位のスペックはスマスロでも不可能なんかね 5ですら不可能なのに2ならイケるなんてことにはならんよ マジハロ5の時もこんな話題あったけどART中ボナ確下がる気しかしないわ 5の時と一緒で完走型なんだから成立確率は変わらんけど回したゲーム数にたいしての出現率は下がるよ だったらいる?とか聞いてないで8テンプレ10レス分くらいつくってよ
7の数値とか削りたい めっちゃ小さくなってローズさんの腋の下で慎ましく暮らしたい c.c.は無いわ。Aがメインのくせにリールがおもしろくない。 昨日今日で36kずつ搾り取られた
もうこれ以上出ないよアリス 朝から夕方まで全くの山もなく択当てて悪カボ復帰からの極悪でやっと流れ来たかと思ったら14setボナ無しとかそんな時にボナ重くて泣ける 昨日メチャクチャ負けたのにもうマジハロ打ちたくなってる
これが依存症か 完走恩恵が全くないの草
キンカボで揃えまくったのに 文句ばっかり言うな嫌なら打たなきゃいいだけの話
俺は5より好きだぞ 極悪、極王、悪王は経験できた
あとはスーカボと極悪王だ
なお最高差枚550枚 なんだか今作はフロストちゃんがただのバカな子だからノアールちゃんに乗り換えたよね? ノワールちゃんも今作で胴が伸びたので
ざーさんに乗り換えました(^@@^) 8ってToTみたいにエンディング行ってボーナス成立まで延命できるの?
いまのところエンディングどころか1000枚すらキツくて試せてない マイホの最高枚数1台だけ6000枚超えてるのあったけどどうやったらこの台でそんなに出せるんだよ 高設定はボナがポンポン当たるから
わりと増えるの速いんよ
夕方からでも完走三回できたしな 一応来店イベントきたけど並びスカスカで草
メインいっても設定期待できんしあえてマジハロ行くわ 高設定がボナポンポン当たるってこの確率差だとそんな違いでないでしょ
高設定はどこまじと殲滅の撃破数とエンカウントゾーンの差がでかいだけだよ
ソースは昨日の俺と設定5以上確った隣台 やっぱりボナがぽんぽん当たるは台の機嫌だよね…
設定1でも終日で160代とかあるし
自己オカルトで台選びするようにしてるわ 朝一から全てのエピソードが選べるってどういうこと? >>76
台の時計で自動的に解放だと思う
たぶん一ヶ月で全エピソード解禁みたいな >>77
そうなの?なんか穢れの枠の周りが黒くなるやつが2段階進んだのと朝一自力カボチャン突入したのでわけわからんかった 設定変更したらカスタムってアリスに戻るんですか?
マイホのマジハロずっと年末からノワールのまんまなんだけど
グラフはほぼ毎日右肩下がり うぉぉ!
やっとマジハロ座れた!
昨日イベ日だったから怖いけどやってやるぞ! >>83
右のボタンしか押してない気がするがなんか押してたんかなぁ😅 今日も朝から魔界観光して帰ってきたわ
穢れが旨いゾーンって認識になりつつある >>85
ああ開放の仕方聞いてるわけじゃないのね
>>77の言う通り時間で開放だよ
抽せん遅刻したらさすがに取れんで昨日5000枚出てるToT打ったら据えで早々にハロパまできた
8とToT並べてたらToT株も上がりそうなんだけどなあ 実機連動の開始コードは簡単に読み込めるんだが
途中コードが読み込めん… 魔力解放どんくらい追って良いのか
天井一回くらいじゃ全然足りないよな2回くらい行けば流石に狙えるのか エンカウントゾーン、本当に設定1で1/1000なんかね…
7000g消化でまだ0なんだが トリツイ見てきた!アリス君はいったい何体倒したのだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています