L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 part44
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※前スレ
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 part42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1701787970/
L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1702130175/
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立てられない場合はその旨書いてレス番を指定。>>970が行方不明などで他の人が立てる場合は宣言してから立てること
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured AT確率・機械割
設定 初当り CZ AT初当り
設定1 1/272.7 1/467.6 1/429.2
設定2 1/267.3 1/452.2 1/417.8
設定3 1/255.3 1/434.7 1/393.6
設定4 1/238.2 1/410.9 1/361.3
設定5 1/223.2 1/394.9 1/334.1
設定6 1/217.1 1/381.5 1/319.2
設定 出玉率
設定1 98.2%
設定2 99.0%
設定3 101.2%
設定4 105.2%
設定5 110.2%
設定6 113.0%
※初当り…ボーナス&AT、CZ…乙女アタック AT確率・機械割
設定 初当り CZ AT初当り
設定1 1/272.7 1/467.6 1/429.2
設定2 1/267.3 1/452.2 1/417.8
設定3 1/255.3 1/434.7 1/393.6
設定4 1/238.2 1/410.9 1/361.3
設定5 1/223.2 1/394.9 1/334.1
設定6 1/217.1 1/381.5 1/319.2
設定 出玉率
設定1 98.2%
設定2 99.0%
設定3 101.2%
設定4 105.2%
設定5 110.2%
設定6 113.0%
※初当り…ボーナス&AT、CZ…乙女アタック
小役確率
全設定共通
リプレイ 1/9.3
押し順ベル(3or13枚)1/2.0
押し順3枚役 1/7.6
共通ベル(3枚)1/4.4
弱チェリー 1/97.2
スイカ 1/69.4
チャンス目合算 1/180.0
強チェリー 1/319.7
ヤマカン揃い 1/399.6 判明している設定差
AT平均獲得枚数
設定1・設定2
577.3枚
設定3 580.9枚
設定4 602.2枚
設定5 642.4枚
設定6 656.3枚
強レア役時乙女アタック直撃抽選
設定1 1.2%
設定2 1.3%
設定3 1.5%
設定4 1.8%
設定5 2.1%
設定6 2.5%
通常からのAT直撃当選率(強カワループを含まない)
設定 直撃当選率
設定1 1/10922.7
設定2 1/9362.3
設定3 1/8192.0
設定4 1/6553.6
設定5 1/5957.8
設定6 1/5361.3 ○オウガイバトル
G数ボナまで24G以内なら1戦目勝利確定(強制勝利)
○オウガイバトル1戦目勝利期待度(上記強制勝利、レア役勝利を含む)
設定1 24.9%
設定2 25.0%
設定3 25.5%
設定4 27.4%
設定5 30.7%
設定6 31.7%
オウガイバトル中のレア役
チャンス目以上で勝利濃厚
弱役は50%で勝利に書き換え
○オウガイバトル2戦目以降の継続率振り分け
50% 88.7%
66% 10.2%
80% 1.2% ○判明している示唆
・エピボ時キャラによる示唆
山本カンスケ 奇数設定期待度アップ
大友ソウリン 偶数設定期待度アップ
北条ウジマサ 奇数設定&高設定期待度アップ
小早川ヒデアキ 偶数設定&高設定期待度アップ
・エンディング時(シークレットトーク)の初回のキャラによる示唆(2人目以降はランダム)
徳川イエヤス 高設定期待度アップ
織田ノブナガ 高設定期待度アップ
北条ウジマサ 高設定期待度アップ
足利ヨシテル 高設定期待度アップ
オウガイ一味 高設定期待度アップ(強)
・AT中の獲得枚数表示による設定示唆
222枚2以上
333枚3以上
444枚4以上
555枚5以上
666枚6確
・ボーナス終了時スタンプ(凪出現)
可 2以上
吉 3以上
良 4以上
優 5以上
極 6確
打-WIN LITE(1000Gごとに更新)
また遊んでくださいね デフォルト
一味違いますね 2以上
何やら不思議な気配です 3以上
良い予感がします 4以上
遊び尽くしちゃいましょう 5以上
お肉~お肉~ 6確 成立役 出現率
弱レア役合算 1/40.5
強レア役合算 1/115.2
レア役合算 1/30.0
リールロック2段階(通常時)
恩恵 割合
ボーナス 約50%
乙女アタック 約25%
非当選!? 約25%
リールロック2段階(AT中)
上乗せ+ボーナス高確濃厚。更に50%で出陣ボーナスに当選。 乙女ボーナスATトータル期待度
設定 期待度
設定1・設定2 40.0%
設定3 40.1%
設定4 40.3%
設定5 40.4%
設定6 40.8%
乙女ボーナスATトータル期待度
設定 期待度
設定1・設定2 40.0%
設定3 40.1%
設定4 40.3%
設定5 40.4%
設定6 40.8% ボーナス中の抽選
AT抽選
成立役 AT期待度
その他 1.0%
弱レア役 12.9%
チャンス目 33.4%
強チェリー 55.1%
AT非当選でボーナスが終了した際の0.4%で戦国八陣の1つである「逆転の陣」が発生してAT
AT当選後の抽選
成立役 ストック当選率
その他 0.1%
弱レア役 5.0%
チャンス目 33.4%
強チェリー 55.1%
エピソードボーナス消化中はオウガイバトルの勝利ストックを抽選 モード名 特徴
通常A ・天井799G/200G,300G,400G,600Gがチャンス
通常B ・天井649G/100G,300G,500Gがチャンス
通常C ・天井349G/100G,200Gがチャンス
特殊 ・天井799G/次回天国濃厚(A:B=50:50で移行)
天国A ・天井99G
天国B ・天井99G/同状態を50%でループし、転落時は天国Aへ移行(=最低でも2回は天国)
通常モードはA<B<Cの順で天国以降期待度高
設定変更以外での有利区間終了後は天国A以上
強カワループ中の契機発生率
(全設定共通)
1/10.2
状態 振り分け
AT直撃 10.2%
通常へ転落 89.8%
強カワループ中の契機発生率
(全設定共通)
1/14.9
状態 振り分け
AT直撃 70.3%(さらに25.0%で上位AT)
通常へ転落 29.7% AT中選曲一覧
DISC A
デフォルト楽曲
天地〜祈りの花は舞う〜
薔薇色ノ人生〜have a Shakin'×2 dance!〜
閃光
キラキラレゾナンス
恋のいろは
超直感ガールズ
好き
宇宙の彼方へ
DISC B
双炎の勇士
双炎の勇士×IDEALIST
永遠の双星
紅蓮!戦乙女
日本晴レ
Re:剣戟乱舞
絆詩
10回目のありがとう
唄エヤ踊レ夢宴 DISC C
未来への光
Crossover
闇灯篭
TOUGH&CUTE!!
色褪せないStarry Sky
天に舞う花の如く
暁
もっと、ずっと、ぎゅっと
Light My Way
DISC D
IDEALIST
闘志の華
乙女ハ強ク麗シク
INORI〜聖なる想い〜
強カワRUSH中BGM
乱〜Run〜
君がいた風に
我が覇道
純白リスタ
キラリ☆乙女心 DISC E
虹の架け橋
乙女Rising
茜さす契り
トキメキ一途〜CHERRY MY LOVE
戦国乙女
見果てぬ夢
剣戟乱舞
ぷれぜんと
DISC F
運命のバタフライ
閃光 ハルルナver.
闘志の華 ハルルナver.
双炎の勇士 ハルルナver.
ランダム機能 Q.カットインを悶絶カスタムにしたのに外れました
A.リールロック2段階は必ずカットインが出るのでカスタム対象外です
Q.差枚2400枚越えたのにエンディングに行きませんでした
A.2000枚付近でAT落ちた時に切れた可能性があります
同様に差枚マイナスでもある程度枚数を取ると有利区間が切れるという話もありますが条件は不明
Q.乙女アタックでオウガイ倒しまくったんだけど何これ?
A.内部プレミアム乙女アタックかもしれませんが公式発表が無いので詳しくは不明
Q.周期到達してないのに乙女アタック出てきたんだけど
A.チャンス目、強チェリーの1.2〜2.5%で抽選しています
Q.モード転落ありますか?
A.公式から発表がないのでなんとも言えません 落ちてるじゃん
>>1立て乙
サンキュ、バイブは必ずするのね
ロックした時から連打しまくってるよ
あとさ、ロック2ってAT中も50%でボナの抽選してる? >>25
ありがとう
今日3回引いたけど1度もボナらなかったよ
きぃー! >>29
50%は取れない時はとことん取れないからなあ…
AT中にそもそもロック2段階すら引けん いちおつ
ドウセツのベルフリーズって演出なしでフリーズすることないのかな >>42
強めの煽りや違和感無しでって意味なら普通にあるよ
どの道BETランプ見てたら即わかるけど さっき超強かわループハイエナしたらエンディング経由して結局3200枚出たわ
前の人は多分ゲーム数でのガセ前兆をループ落ちと勘違いしたんだろうなぁ
ちゃんと確認しないとね >>44
そういう意味だった
あるんだ これでガッカリしなくて済むわ ありがとう 公式に軍議のパロディきて草はえる
あんなん絶対あたらんて イエヤスのコスプレ狙え今までシングル100g,ダブル100g,シングル150gだったから100g以上確定と思ってたけど50あったわ
ゲーム数関係なく揃うの確定なだけか 初めてイエヤス初戦見たは
80%だったわ
7戦で95Gとボナ1
まあこんなもんやろ 出陣チャンス振り分け
1周目31% 21% 15% 10% 7%
2周目5% 3% 2% 2% 1%
1周目 84%
2周目 13%
3周目以降 3% オウガイでロック2引いて30Gなのね。
うん、うーん? うん・・・。
なんかどんな感情したらいいのかわからん。 オウガイバトルとかいうソウリンとヨシモーが出ないことを祈る特化ゾーン
出陣ボーナスとかいうソウリンとヒデヨシが出ないことを祈る特化ゾーン
可愛いだけが取り柄かキリシタンは これで可愛くなかったらさやかみたいにヘイトだけ集まるからな ヨシモーはデカパイあるけどヒデヨシちゃんは結構このスレでも空気だよね… >>46
軍議は2回目まで見た方がいいもんね
その前に変なゲーム数で発展熱そうだけどハズレだったらループ落ち即ヤメ 18回初当たり引いて16回ラッシュぶち込んで2k勝ちとか…低設定と俺のアームどうしようもねーわ >>56
でもソウリンとヨシモーで50%とるとめっちゃ嬉しくてワルプルより楽しいよね? ボナでソウリンとヒデヨシをゴミにしたのはあえてだろうなぁ
可愛いキャラならヘイトたまりにくい作戦 やたらCZ取れる台続けて打ってるから引きなのか上なのかよくわからなくなってきた
ホントに4%以内しか変わらないの? >>66
版権のおかげだろ
これターミネーター2だったら打つか?
俺は打ってしまうかもしれん >>65
アプリも欲しいがムックも欲しいわ
稼働いい内はアプリちょっと躊躇うのはわかるがムックは稼働の助けにもなるやん >>66
終日打つのは怖いけど辞め時間違えなきゃ楽しいよw >>65
今までの乙女だとアプリは稼働が落ち込む発売から3ヵ月程度が多かったけど
今作は稼働良いからアプリ発売は延期しそう >>68
紙の本を買うの止めたからムック出すなら電子も出して欲しい
戦国乙女6以降はムック買うの止めてしまったし アプリなんぞ要らん
等身大のヨシテル様の抱き枕くれ >>66
貯玉で打てれば怖くない
3以上の示唆でれば出るまでツッパ
示唆なかったら1と思って100.200でヤメだよ オウガイアタック初回勝つ(ランプ緑)
2戦目チャンス目追撃無し3戦目敗北
ケンシロウの魂憑依してんよこの台 この台はモードBにいたらボーナス後モードAにならないのですか? モード移行は詳細出てないので不明だけどボナ毎に抽選です 設定3以上朝から打ち込んで初万枚いけたわ
1回目完走してからバグったようにATループしたせいで通常ボナ7回しか引いてなくて草
https://i.imgur.com/pIIByGc.jpg すまん、イエヤスちゃんてなんでここではうんこ漏らし扱いされてんの?
過去の台でそういう演出があったの? >>80
気持ちは分かるが66%継続にどんな期待をしてんだ
緑だと66%以上ってだけだし本当に66%ならそんなもんでは? >>87
史実の徳川家康がクソ漏らしたっていう逸話?があるのと、ここで『ホールでクソ漏らしたやつおるわ』って話が少し盛り上がっただけ >>89
なんだ、そんな話かよ
厠ヘダッシュだ!イエヤスちゃん〜間に合ったらボーナス確定!?〜みたいな演出あるのかと思った ありがとう、脱税増税カルト自民党
防衛費増額のための増税を巡り、政府・与党が、たばこ税のうち加熱式たばこの税負担を
紙巻きと同じ水準に引き上げる方向で検討に入ったことが12日、分かった。
与党税制調査会で最終的に調整し、14日の取りまとめを目指す与党税制改正大綱に盛り込む。
現在、加熱式たばこの税負担は紙巻きより最大3割ほど低い。
政府案は「税負担差を解消し、課税適正化による増収を防衛財源に活用する」とした。
sankei.com/article/20231212-PXNAX75QH5JMLHTD27LMFLFZAM/ 乙女柄が出る時のテ〜レレレテレッレ〜(伝われ)って音は何かの曲の1フレーズだっけ?気になり過ぎて昨晩7時間しか眠れんかった 史実だとシンゲンにビビって漏らしたの説があるから悪いのはあの通常時肉食いまくってるやつ 焼肉に白い飯なのがポイント高い
ゴローちゃんもニッコリですわ
https://i.imgur.com/xkaD8pD.jpg 設定資料集は出して欲しいよね全員の褌絵も入れて欲しい 最近ウジマサが下振れて辛い
50ゲームて...
もう何も信じられない... 確かケンシンも厠でケツ丸出しで死んでたんじゃなかった? >>94
あー!剣戟乱舞か確かに!スッキリしたわありがとう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています