【邪神降臨】緋弾のアリア2
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メーカー 藤商事
仕様 6.5号機
コンプリート機能
AT純増 約9.0枚
回転数/50枚 32.7G
コイン単価 約3.4円(設定1)
AT TY 約646
天井 10周期
導入日 2023年2月6日㈪
導入台数 約5,000台 初当たり 機械割
設定1 1/445.2 97.6%
設定2 1/392.1 98.6%
設定4 1/320.3 103.1%
設定5 1/272.9 106.0%
設定6 1/243.4 110.1% 試打動画見たけどそこそこ打ったらリプレイ嫌いになりそうな仕様だな 「邪神像ファンの皆様申し訳ありません。とてもクオリティの高いフィギュアを搭載してしまいました」 藤商事がネタツイで新機種「パチスロ 緋弾のアリアⅡ」
https://johojima.com/pachinko_news/post-211030/ 通常時は100Gからカウントダウンが始まる周期抽選がメインで、基本は周期到達後に前兆を経由して当落が告知される。また、バレットの獲得抽選も行われており、6個貯まるとシューティングチャンスへ変換され、展開が有利になるアイテムを獲得できる。
CZ「クライマックスフェーズ」は2戦突破型となっており、クライマックスバトルとファイナルバトルに勝利すればATに突入。ATは純増約9枚/Gのゲーム数上乗せ型で、初期G数は突入時の特化ゾーンで決定。消化中はベル連やレア役でチャンスゾーンを目指し、CZ成功から上乗せ特化ゾーンに突入する。 今なら高純増でもなんとでもなる感あるから楽しみだわ またじゃ晋三なのか楽しみだな!一回も打ったことないが フェアリンのPRクソ可愛かったわw
緋弾とカンケーないがw 高純増にすると最短で呆気なく終わる時が効くからな
リピーターつけたいなら愚策も愚策 初代のパチが新装であった頃ヒステリア100を連打してるキモオタチンパン見て心底軽蔑してたが半年後わいもそうなっていたでござるの巻 高純増なら1ヶ月後に出てくる戦コレ5でいいじゃん?
純増 約10枚
1set 20G+α
千円ベース 約32.3G/50枚
設定1想定数値:
コイン単価 約4.0円
平均TY 約520
平均MY 約4011
5000枚OVER率 約28.8% 前作凄い設定分かりやすかったけどこれも結構そんな感じだな コイン単価4枚ってガチでヤバい機種だな
凱旋と同じだぞ… >>53
財布はともかく中身に風穴あけたら犯罪になってまうやんけ http://imgur.com/olLYhy3.jpg
S緋弾のアリアⅡ (藤商事)
・千円ベース 約32.7G
・設定1想定数値:
コイン単価 約3.4円
平均MY 約3002
AT-TY 約646
5000枚OVER率 約16%
この1週間後に
>>60
が出てきた・・・ >>72
高純増、設定1と6でAT確率倍
もうこの時点で確定と言い切っていいよね 高純増はg数追加する暇なんてないからもともと台が出したい枚数だけ出して終わりなんよ。戦コレもモードという名のデキレやからな 周期 デキレ 設定4 5の機械割がゴミ 高純増
即通路になりそうだな可哀想に デキレ言われつつレールガンも使えてるとこは稼働付いてるし店次第かね
今はどんな台でも使える店は少ないけど 今からYouTubeで生配信試打するのを見るけど面白いのかなぁ アニメキャラ見てニヤニヤしながら打つ
そんなキモい奴しか打たないよ 純増10枚の動画見て面白いわけがないだろ…
リゼロの動画見ても何も面白くないんだし >>88
そうなの?
寝落ちしないうちはYouTube見てる
設定6どんな感じかも見たいし 設定狙うなら2周期2回越えたら捨てていいってことか
あとはハマリ台の一発狙いかね 1年振りくらいに秋葉に並びに行こうかと思ったら電車遅延わろた >>78
これでクオリティ高いと思ってるから終わってるよな
グッスマとかと協力したらいいのに >>93
サクっと打ちたい人向け
仕事終わりのリーマンとか打ちやすい 設定6の放送を見たけどひどいなこりゃ。
100か200のCZに殆ど当たる。
クライマックスバトルは15Gで倒せなくても追加5Gが何度もくるので、まず倒せる。
ラッシュはベル連で特化ゾーン抽選、1番入りやすい特化ゾーンは何度か入っても、指定ナビを1度も当てられず0Gで終わり。
最強特化ゾーンで+8G、次に良い特化ゾーンで+11G。
毎回400から500枚ぐらい出して終了で、次の100か200のCZで当たるの繰り返しなので殆ど増えない。
1度200のCZで負けたけど、次の300で当たってた。 >>98
6がそういう挙動をされると、そういう挙動を取らなかった時点で
ほぼ6否定だから打ちたくなくなるんだよな
しかもそういう台に限って6以外が辛い展開になりやすく、判別も無駄に時間がかかる場合が多いし
メーカーは言っちゃ悪いけど打ち手の事考えてないのか?としか思えんのだが >>103
AT中のなんかの増える区間を減らすには
高純増にしてサッサとATを終わらす
今のパチと同じ
そうしたらすぐにまたお金の使えるでしょ >>103
6号機でそういう挙動しない台の方が珍しいけどな
より荒くしない限り 最初から決まってるのを小出しにしてヒキと勘違いさせるデキレ台やな。 おいおいおいおい
あのクソ台風穴2が出ると聞いてwkukしてスレ開いたのに
糞台臭するのなんなの!実は面白いんでしょ?! うーん糞台。風穴大量ストックしてる台が落ちてたりしない限りもう打つことは無いでしょう
あ、フィギアの出来はまあよかったですw液晶演出も絵自体は悪くないけどバランスは相変わらず腐ってる 純増高いけどリゼロ見たいに通常が虚無なんか?
そんでARTも全然上乗せしないとか? 通常はリゼロよりはやれるかな。atはリゼロみたいに中々乗らない感じする 5号機の頃は面白いの結構あったじゃんリングとかフェアリーテイルとか マイホのグラフ見てたらけもフレみたいなグラフになってたな
つまんなそう >>128けもフレならまだ良いほうやぞ
これは350枚使って300枚出して320枚使って400枚だすの繰り返しだぞ
はよやめたいが必ず2周期目でしか当たらないゴミ台 まだ打ってないけど戦国もそうだけど
今更なぜリゼロタイプなのやら… これコンプリートがどうのとか見たけど
19000リミットとかのスマスロだったりするの?
でも一撃は確か差枚で吸い込んだ分+2400枚しか出ないんよね...?
昨今のスロット未だに理解出来ない カグラけもフレデビル絶景みたいなグラフですね
と思ったら急に爆発したり秋葉原で確認すると即飛びかなゴブスレの機歴かなんかですかね cz軽いけど酷いなこれ
1ミリでも体力残ってたらまず負け 今日マイホの飛び出してるグラフあれば
夜行ってみようかなと思ったが
接続があれなんか知らんけど10台導入の店で最高大当たり12、累計回転数600~800とかそんなばっかだわ
マジで誰も打ってないんかな...誰かしらは回してそうだから
接続不良な気がするけど 1000ハマってたらそれなりに伸びてるなぁ
吸い込んだ枚数か規定Gやモードなりかは分からんが、結局は設定1でも早く当てたら大半は弱ATとかゴミだなw
400超えでワンチャン伸びる感じ 出玉推移がリゼロと変わらなくて草
この調子だとゴブスレも不安 高設定とか入れてない感じかな
設定1から中間じゃね⁈
店の扱いが分からんから様子見かな >>145
夜中の放送見てた感じだとそうじゃないかな
9割2周期以内で当たって3~400枚繰り返してたから
コイン持ち悪い代わりにG数が浅い青鬼みたいな感じだった >>139
二年前からタイムスリップしてきたのかよ 長めですすまん
5周期目〜風穴×8が落ちてたから天井狙い
通常時はほぼリゼロ
CZはモンハン月下にバイオ7ひとつまみって感じ
余ったバレットは次の周期に行く時端数持ったまま行くからそこだけは良心的
8,9周期目に無理矢理CZ行かせたがる挙動でどちらもCZ入って2回目で突破
赤attackは見た目1/4くらい削ってくれる
風穴×15スタートだったので最低でも5×15の75Gは持たせてくれるだろうと余裕こいてたらLBCの性能の低さにビビる
最低1G乗せ〜最高11Gまでは見えた
56Gスタート
ハプニングチャンス一回5G乗せでほぼ駆け抜け700枚
枚数上振れしてくれたけどATやれないとこんなもん
データグラフはすまんネットにデータ非掲載のボッタ店なのでない
所感としては6.5号機になってまでこれをやらせんのかって感じ
ご参考までに 100回してシューティングチャンス図柄を風穴に変換するだけの作業だな
下は周期抽選なんかしてないよこれ 周期で流行った台はないとあるもそうだし速攻通路やろな
と思ったがバラに1台とかしか導入ないんだよな レールガンがまあまあ面白かったのに次に出すのがこれかよ…
ゴブスレも期待できんな しゅらバトルを思えばこれでもマシという無理やりな擁護しとくわ まず何がヤバいって200超えると800or900or天井
ライトニングバレットチャンスもめんどくせえだけで何にも気持ちよくない
天井鯨でゴロゴロしないだけリゼロよりマシかも知れないがそもそも天井まで倍額かかるから話になんねえよ この台貫通あるん?
ヴヴヴみたいにとは言わないから超電磁砲レベルで貫通できれば良いんだが >>163
>>139
ヴヴヴレベルのミミズがあります🙄 Aタイプのやれない高設定かな?ってグラフが草
ちょっと調べたら一応完走後の引き戻し80%なんやね
まあ大きく乗せないとすぐ終わる感じか?
超電磁砲みたいやな純増は全然違うが 多分6.2とかで元々開発してて
お蔵入りになったけど
レールガンが評価よくて売れたので
スマスロの抱き合わせのために
ホコリ被った台を6.5号機にした
だから仕様が古い 貫通スペック=良いって考え方もどうかと思うけどな
バキとかレールガン見てても 2周期目過ぎるとCZすら行かないんだが。
当たるのはヒステリアモード行ったときだけ、それ以外は周期到達してもほとんどCZ行かないし、行っても一回もリプレイ引かないくらいじゃないと当たらん。 5000台の時点で期待はしてなかったが予想以上に酷い出来みたいだな… 長文失礼
明らかに途中で路線変わった歪な台。
現場製作者お疲れさん、上司に恵まれなかったな。
一般中煽るもんねーからゴミみてーなバレット獲得する時に無駄にチャンスみたいな演出だす、しかももう出目で貰えてんのわかってんのに使い所のない演出無理やり使うためか2,3G引っ張ったりする。
前兆ステージ移行前も無駄にザワザワする、
このタイミングで前兆行くなんて80G前からデカいカウンターが教えてくれてるのに。
マジでレールガンが奇跡の出来だった、あれを期待して打ったらダメ。 >>174
マジか、余り期待せず初打ちするわ
全然勢い無いから情報助かるありがとう
原作好きだから前作はフリーズ引くまでは打って
一撃3k枚だして満足したが
今作フリーズ無さそうやし打った感じ完走行けるなら
完走1回はさせて打たなくなりそう
パチは割といい台作るのになぁ… フェアリーテイル2、レールガン、アリアって並べてみるとレールガンってまだマトモな台だったな
これは開発者のセンスの差なのか会社内の何か変な方針変換かの結果の歪さなのか…どうなってんだろうなメーカーの社内って ホントにクソ台かまだ決めない
少しは設定入ってる台を打たねば分からんね
ベタピン回収仕様じゃ参考にならんし店選びも大事だからね 勝ったこともあって面白かった
ベルが重要!みたいな触れ込みだけど通常時、CZ、AT全てで一枚役が最重要
CZとATの仕様がわかってからはかなり面白くなったわ
高設定だったからなんだろうけど二周期目越えてもバトル来るから低設定打ったときどう思うか次第だな
少なくとも高設定打ってつまらないってなることはないと思うわ よく思い出してみろよ藤のスロなんて初期のアルスがちょっと面白かったぐらいで超電磁砲までろくなのないんだから
100痛ぁ~いの藤商事だぞ フェアリーテイル2もクソながらもまだバトルは楽しめたし、レールガンはその辺のクソ台よりは通常時も割と良く出来てたしATのゲーム性も貫通性能も良く考えて使ってんなーとは思ったけど…アリアは酷すぎないか?
時代遅れとかそうゆうレベルじゃない。
今更こんなデキレ高純増受け入れられるわけないだろ。
例え1年早く導入してても時代遅れだったろ。
これホントに開発者はイケると思ったんか?
ただの高純増が流行ったのなんて6号機黎明期だけだろ いやー、こいつは酷い詐欺台だね
小冊子とかに「完走後の1周期目は引き戻し率80%!」とか書いてあるの見て「ん?」ってなった人は鋭い
6号機って有利区間切る時に完走と完走じゃない時で状態に差は出せないんじゃないの?って思うじゃん?はいそれ正解
って事は完走時以外でも有利区間が切れた時は引き戻し80%?って思うじゃん?はいそれ間違い
この台の有利区間は「AT後の1周期目のラスト」で切れます(ATひぐらしとかもこのタイプ)
周期はじめは毎回レバオンでなんちゃらダイブ行くでしょ?でも1周期目から2周期目行くとき「だけ」
なんか「ダイブ準備中」みたいな画面で1〜2G回させられるんだわ
色々6号機打ってる人ならわかると思うけどここで露骨に有利区間切ってんのね
じゃあつまりどういう事?って言うと、この台は「完走時に完走してませーんwww」って事なんだわ
6.5号機だからマックス3000枚なり3500枚なりで有利区間強制オフにされるんだけど
それを逆手に取ってマックスの何百枚か手前でエンディングを表示させる
そして有利区間はまだ続いてる状態で1周期目スタート、からのー?デキレで1周期目強引に突破!
引き戻し率80%!ただしもう出せる差枚は無いので上乗せとか絶対にせずに250枚終了、みたいな感じ
そのまま次の1周期目は今度はハズレのデキレで有利区間オフ
こうする事で見た目だけは「完走後は引き戻し80%!」って言えるワケ
ツラヌキ詐欺スペックwww何も貫いてねー
あ、でも有利切ったあとの1周期目(見た目2周期目)が少し当たりやすいのは本当で
それが「2周期目引き戻し率60%」って冊子に書いてる奴だと思う
狙う価値はあんま無いと思うけど >>179
ほぼ跳ねることもないAT打ってても普通につまらんかったぞ
強レア引こうがベル何連しようがうんともすんとも言わない。
やっと反応しても見つめ愛(笑)で10Gしか乗らんし、明らかに途中からベル連抽選不遇されてるし、高設定だから捨てるわけにも行かない中時間かけてダラダラ通常とATの繰り返し。
同じ回転数使って2000枚出るなら純増3枚くらいでもいいからAT長くやってるほうがおもろいわ。 >>182
AT終了直後もたまにすぐにアサルトダイブ行かないことあったぞ ひとつ言えるのは、この台たくさん入れた店はセンスないということ みんな回収仕様を打たされてんのかw
じゃ回収済んだあたりから打つわ >>180
5号機は初代リングとリング2は面白かったぞ。
地獄少女もまぁ打てなくはなかったし、6号機の喰霊も地獄もマシだった。
リング3からモノホンのクソ台ラッシュで、レールガンがやっとそれなりにマトモな台だった
初代とかリング2使ってた人いなくなったのかもしれん >>182
まじか、レールガンの小vベルのボナみたいなことしてるのかと思ってたわ。 >>189
10000痛ぁ〜いの画像持ってたけどスマホ変えて消えてしまったわ
伝説の迷機だったな… >>183
AT中は一枚役引いて高確あげんと何引いてもCZいかんからね
逆に超接近中ならベル連でもしっかり期待できる 明日特日+新台の店あるから打ってみたいんだけどここ見る感じ最初の200G越えられなかったら要注意、300G越えなかったら捨てって感じでいいのかな >>191
最初だけな
多分あれ500近い所はウソ接近中になってる
接近中ってなってても明らかにベル連での抽選不遇されるし、500超えると超も出なくなる。
隣のやつが1500枚くらい出してた時はハプニングチャンス出まくってたし、ある程度の所でヤケクソモード入るのもほぼ間違いない。
AT中は典型的なリゼロタイプ
多分500枚くらいのところにほぼ鉄壁の壁があって、序盤で激薄のスプラッシュ持ってきて事故らして鉄壁の壁を越えるしか出す道はない >>192
俺は明らかに高設定で1回も2スルーしなかった。
隣のやつも2スルー超えないから高設定かと思ったけど、2スルーした途端に天井まで連れてかれて、も天井だった。
閉店時に他のデータランプも見て見たけど2スルー超えたらマジで危険8割くらい天井行ってた 天井までやってAT終わりかなとおもったらHysteria Regalmente引いて3200枚で閉店になって取りきらんかった2万まけたじゃないか! >>195
なるほどな
となれば2スルー時点でほぼ高設定は諦め、次回もまた2スルーしたらその時点でやめてよさそうだなさんくす >>194
いやそんなことなかったぞ
500枚いってる頃に残りG数すくない事柄多いだけじゃない?
最初の頃はG数多いからそう感じるだけよ
というかスプラッシュ全然重くないどころかスプラッシュの方が多かったぞ
偶奇なのか高低なのか設定差か? 周期の色が緑の時と青の時の違いがよく分からんかった
どっちにしても2周期までに当たるし、何の示唆なんだろうか
ATレベルとかあってその示唆なのか、CZで出てくる敵キャラの示唆なのか?
どっちにしても高設定は周期の色とかどうでも良さそう。2回以内に無理やりAT当たるし。
因みに獲得枚数256ってのが出た。
5か6かはわからんけどグラフ的に2はないだろうからグラフで低高の判別は簡単にできそう。 >>199
解析では1:1くらいになってるからそこは偏りかもしれんけど、ハプニングチャンスは明らかに挙動が変わるよ
マジでベル10連くらいしても絶対当たらなくなる。
序盤は10連もしないうちに当たるけど、中盤は自信を持ってベル連抽選不遇してると言い切れるレベルで挙動が違うよ。 >>202
この台で万枚は純粋にすごい
でも今更万枚って言われてもね…
犬夜叉、レールガン、ヴヴヴ、刃牙みたいに万枚大量生産くらいのインパクトないとね… >>200
まぁまだお互い打ってるの一回だしどんだけ片寄ってるかだよなぁ
仕様として考えるとしたらAT突入時高確があるってのが考えられるのかね
少なくともベル15連天井あるしキツいけどやれないことないってのが個人的には好きなとこだわ >>201
因みにおそらく接近中は高確示唆で超接近中が高確確定だからそこもあるかもね >>202
これだけグダグダなクソ台だと、何らかのバグで万枚でたんちゃうって思ってしまう >>202
完走3回かな?
見た感じ貫通は役にたちそうにないな
単純に引きがおかしい 絶望的に伸びんなAT
プチュンで完走確定引いた以外は全部400枚だったわ >>180
変に擁護するわけではないが
藤は珍しくこの2年くらで2流から1.3流くらいには成長出来てるメーカーだと思うぞ
開発に力入れてるのはわかるし
スロにも力入れてきたし >>98
6打ってきたけど、ブラクラの新しいやつにそっくり。
ほぼ200のところまでには当たってショボ出玉。
完走は不可能 低設定は差枚2400のワンチャンが生まれただけのほぼリゼロでおk?
4とか5でもミミズ描いてくれるならしばらくはイベ日の設定狙い候補かね アリアは初代ブラクラみたいな感じのスペックなら良かった
バレットバトルに勝ってARTとかアリアでも出来るやん? マイホ1台7400ゲームで差枚+2000枚
100代当たり10回
200代当たり12回
300代当たり2回
400代当たり2回
これが6?4? ほぼ全てが2周期以内当選で400枚使って600枚出すをひたすら繰り返す台、1日打って3周期目までは1回しか行かなかったけど200g回して100枚ずつ増えるって感じですごいダラダラしてる、高純増を全く活かしてない
ここまで高純増なら有利区間完走したら次回AT200gスタートとかにして一撃性を高めたほうが良かった 万枚でてるかw
やはり設定ですわな
アニ基地、ロリ狂のブン回し確定 >>217
あれようは剛衛門だから入れてからもっかい事故らせなきゃならんよ そりゃ回せば万枚出ることもあるだろう
つまらんリゼロすら設定入ってたから需要あったし、設定さえ入ればぶん回す奴もいるだろう
でもこのクソ台には設定入らんから 1台導入で今日抽選良くて取れそうだけど
昨日めちゃくちゃ出てるんだよなぁ…🥺
まぁ打ちたいから取るけど モモキュン普通に面白いからなあれ
アリアもしっかり面白いわ
天国と引き戻しがあるからわかりにくくはなってるけどATもCZも自力感強いから好きだわ
ヒステリア非経由CZ中はいかに一枚役引いてポイント高確上げて外れ連引くかの勝負
なんかスレ見ると6打った奴ばっかでホールも超期待してるっぽいし安泰だな >>231
前作は3万ちょいぶっ込んで100枚帰ってくる神台なんだが? LBCの疑似バー揃い演出ってスキップできないのかね?ダブルラリアット押し連打してるけど面倒くさいわ 朝市ヒストリア二連から両方ブラドで死んだんだがやめてええのか 低設定やべえな強チェ2回80%までいってもczいかねえしczでHP㍉まで減らしても勝てねえ
隣は2周忌なら青でも倒すし3周忌超えたらまじでやめたほうがいいわ この台マジで低設定ヤバいわ
朝イチ一周期でCZ外してから9周期までCZ一度も無し
ベル7連続かましてもブラドの体力半分も削れない
どこで当たるか完全に決まってるねこれ 134周期でCZ入って負け
1回当たるまで追うけどCZ入っても当たらないぞ 設定変更で2周期内にcz確定だし今後は2周期放置で通路だな 2周期2周期1周期(ヒストリア)2周期って感じなんだが1でもこんな挙動するときある?
CZ終わっても倒すまで+5ゲーム出てくるし
ミミズしつつたまに1周期で自力突破して増やす台? この台でコンプリートするの絶対無理だろ
マジで見てみたい 朝イチ1周期回されてた台2周期目回してファイナルバトル突破出来ず退散
なんか…藤商事らしいかもねこの感じ 朝から打って最大ハマり3周期なんやけど全くコイン増えない 15時新台で期待して打ったら2連続天井で撃沈したわ
どうやって出すのこの台? バレットチャンス周期でczこなかったら消えて草
1万投資の900枚返ってきたからやめた
打った感想125、250までに当たる確率の高い500枚でしかでないリゼロだろ?
誰が打つねんw 500G越え2回目なんだけどもう見切っていいよな
今やめればプラマイゼロで終われる ID:gMiCFdFu0
チーさんは自分が好きな物を少しでも否定されると熱くなっちまうからな
でもリゼロなんですわ リゼロと同じなら6でも荒れるぞ
500→500と連敗もあるしA天もあるんだから
試打と昨日のデータ見るとどちらかと言えば青鬼なんだろ カグラもそうだけど6.5でわざわざ規制上波管理しなきゃならない高純増突破台作る必要無いだろうにな >>245
明らかに低設定打ったが1や2周期でも運がよければ当たる、ただそれ超えると天井まっしぐら
敵に最初にダメージ与えるやつあるやん?多分あれに結構差がある気がする
10個持って黄色1、青9とかなかなか無理ゲーだったぜw アリアは100でCZもそこそこあるし体操あるわけでもないしリゼロ要素グラフだけじゃね? 新宿で5000枚以上出てたわ
設定入れば行けるんだな、入らないけど cz延長して敗北あんの?
引き戻しor天国で強制勝利させてるようにしか見えなかった
15Gとか延長するんだもん 1つだけ良い部分あげるならリコがおっぱいに手を入れる所 私は一発の養分、養分は心を持たない
故に、何も考えない
ただ、目的の台に向かって打つだけ 3店舗回ったけどどのホールも右肩下がりのグラフなのに
アリアおじさんが延々と打ってて怖いんだ 今日は7の日だし導入初週
新台3機種の内1番多く10台導入のマイホは
きっと高設定使ってくれるだろうから
仕事終えてご飯食べてから21頃打ちに行くぜぇ!楽しみや!
とりあえず2台差枚5千枚プラスだからその台目当てで
閉店気にして退いてくれるとありがたい >>268
珍しいもの見たような感じで喋ってるけど
五千枚出ない台なんかないぞ 導入初日+特日の店でコレ
悲惨すぎるな、基本的に200当たってカス出玉たまに500-700まで持ってかれての繰り返しで本当に辛そう
https://i.imgur.com/2zIeK7V.png 珍しいもの見つけたみたいな感覚で喜々としてグラフ貼りたがるバカって一定数いるけど
そんなもん何も珍しいものじゃないし価値もないぞ
価値がないものに価値があると思い込むってことは
お前自身に価値がないことの証明
で、お前はそのグラフになんの価値を見出した?
そんなグラフどの機種でも起こりうるけど
そこらの石ころ拾ってきてダイヤの原石とでも言わんばかり >>283
そんなバカにマジレス長文とかバカなの?🤣 >>283
その無価値な相手に構うお前も無価値やんけその理論だと
あの情報だけで少なくとも超高頻度でミミズグラフになるのだけは分かるわ
一回当たり引けばもうそれ以上のことが起こらないということがね 藤商事は6号機初期の方がマトモな台作れてたわ
流行らなかったけど喰霊や地獄少女は個人的に好きやったのに
こんなデキレ台出してくるとは残念 >>275
ミミズモードあんのかよこの台も?クソだな >>282
選択キャラでラスト違うんかな?
エンディングアリアやったわ 喰霊はクソキツいだけで面白い部類だろ
天井がゴミボじゃなければな… 200までにcz通し続ければプラマイゼロキープできる
てゆーかこのatを伸ばせるアーム持ってるやつすごいわw
どうやって完走までいくねん… ミミズミミズミミズミミズミミズミミズぴょんみたいな台だなw
産廃確定 >>282
ワシもいけたわ
10時間打って最大ハマり7周期
この当たり以外千枚越えなし
https://i.imgur.com/HesVNpo.jpg おまんら楽しそうでええなあ!
わいも飯食ったしそろそろsugekiするかな
多分初打ちで二度と触らないと思うから楽しんで打つぜぇ!
空いてる事だけ祈る >>293
いや、一緒ですやんw
ずっとプラマイゼロ付近でミミズしてそこから負けてくのはブブブと同じやで これAT入るだけまだマシだとは思うけど、クソ台やな >>304
atは所謂リゼロタイプの目押しがいるで
通常も左7狙いはさみ
スイカテンパイで中目押し
at中246枚獲得がほぼ毎回出た
https://i.imgur.com/3pqwhcn.jpg
この終了画面設定示唆やろか? せめて天国引き戻しループしたら100枚ずつでもプラスになってくれれば打てた
この台マジでプラマイゼロキープするからキツいわw みんなが超クソ台と言ってたアルドノアゼロがギリ打てるくらいに思ってるけどあれと比べたらどっちがまし?
もちろん設定入ってない台と考えて 設定入ってない台なんて何であろうとゴミになるからなんとも ミミズモードなのか設定6なのか
ずっと300枚くらいでモミモミしてる台あるけど スプラッシュ 平均27とか嘘やろ
10すらいかない さて打ちにきたぜぇ!
お目当ての台はさすがに空いてなかったが楽しみたい
ただ200超えると800デフォって聞くから
200越えは打たん方がええのかな...悩むところや🤔
https://i.imgur.com/rDqYyUq.jpg >>308
うーん…僅差でアルドノア・ゼロ
アリア2は虚無だよ 強チェリーとか風穴揃いとか込みやからな
事故らんと無理やで >>312
深いゲーム数で当たるほどラッシュの獲得枚数は多いぞ😈 >>315
天才かよ!!
クソはめて完走して卒業するぜ✌ この台デキレなんか?
めっちゃミミズになっててワロタw 昨今の台は下調べしないと何もわからんな...
打ち始めて風穴とかシューティングチャンスとか
こうなってたけど当たりそうなんかえ?
やっぱ初打ちの手探り感たまらん
https://i.imgur.com/iVl0UbH.jpg vvvのせいで少しモミモミになったらミミズミミズ抜かす単細胞増えたな 下がリゼロばりにスカってばっかだと打たなくなるから下でもデキレ突破モート混ぜて6匂わせで動くようにしてるの小賢しいよな
ヴヴヴしかりデビルメットしかり あの情報だけで少なくとも超高頻度でミミズグラフになるのだけは分かるわ
何コイツw
判断能力が異次元なんだけどww
ここまでいくともはや
この世の中で分からないこと無さそうw
間違えた
正確には「分かった気にならないこと無さそう」だったねw
ID真っ赤の馬鹿丸出し絵文字使いと同様
やはりアホは過去に同じ事した自分を思い出して不機嫌なんだねw >>321
そんなダメージ受けるなら初めから煽らなきゃええのに...
でも嫌いやないです! https://i.imgur.com/2zIeK7V.png
このグラフだけで全てを理解するオトコww
ダメだツボるw
異次元としか言いようがないww
ゴメンまた間違えたw
このグラフだけで全てを理解した気になれるオトコww
「ああ、この動きは‥これアリア2っぽいな」
って具合ですかw
ヤベーww
グラフ貼りたがり厨も冥利に尽きるなww あ、
絵文字君はこれ以上相手にしないよ
絵文字も使いたがる奴はアホの巣窟である底辺板の中でもさらに最底辺の部類だからさ
ぶっちゃけ健常者と思ってないから 別マンやけど絵文字使いまくりですまん…😢
なんか絵文字ないと冷たい文章になるなって思っていっつも絵文字使うんや許して…
それはそうとアリアIIは個人的にはくそ台でした…負けても勝ってもそうさせられた感がすごい マイホモンハン四台アリア十台で笑う
打ってみようかな スプラッシュってそんなショボいのな
スプラッシュで100以上乗っててリプレイで終了画面いったけど風吹いててフリーズしたけどフリーズって他に契機あるんかな? その無価値な相手に構うお前も無価値やんけその理論だと
これもジワるなぁw
世の中で今まで何人がアホにアホだと伝えたか知らないが
それらすべてを無に帰す一言w
例えばスシローガキを糾弾する世の中の流れも
それに構うお前らも同じってことだよね~w
もう、頭悪過ぎて可哀想です! >>327
俺に許す許さないの権利ねーよw好きにしなよ
ただラインならともかく
5ちゃんで絵文字使いたがる奴はたいていどっかおかしい奴って事実は覆らん
リアルではコミュ障なんだろなぁと やったぜっ!
てか皆デキレデキレ言ってるのがよくわかったわ!
CZのバトル1戦目とかほぼデキレ過ぎるの笑うわ
https://i.imgur.com/GshATIE.jpg ミミズモードにすらセンスを感じないな
ここまで小刻みだと疲れそう 今度気が向いたら適当なグラフ貼って
なんでもお見通しのグラフ判定士に判定してもらおうかなw
またまた間違った!
なんでもお見通しの気になれるグラフ判定士の彼ねw 6は2周期目の延長がやたら多いな
そこ抜けると多分設定差あんまりない感じ ちょっと待って...結構やれたのでは?!って思うんだけど打ってて気付いた!
ATのパターン少な過ぎるし
スプラッシュでベル連打すると楽しいけど...これ、クソ台では!!
本当にありがとうございました
https://i.imgur.com/790HMeN.jpg
https://i.imgur.com/A1bl7iZ.jpg
https://i.imgur.com/zXStqJ8.jpg 乗せてる時は楽しいけどキンジ完走モードで3000枚分回させられたのはどうにかして欲しかったわ
せめてBGMぐらい変化してくれ 打ってきた
設定良いのかわからないが、だいたい2週期で当たって(たまに1週期)
40G前後のラッシュ 300枚前後獲得 なくなるぐらいで当たりの繰り返し
しかし2週期すぎると天井一直線 そんな感じだった
演出の出具合とか、リールの出目が良くない >>295
完走してきたが、スプラッシュ入れて86くらい乗せてから
すぐに強チェ引いてスプラッシュ入れてなぜかリプレイ最初引いたらバレット逝って赤7揃いのぷちゅん
最初のスプラッシュも終了時に強チェ引いてからすぐ初期ゲーム2になってから伸ばしたから普通には完走まず無理
多分1500枚くらい確定したらリゼロみたいに完走フラグ立つとおもう あと高設定ぽい台は、バトル1戦目も2戦目も延長無しで残りゲージあるのにぶっとばしてたから1.2周期目にデキレあると思う デキレというよりゲージの色ごとの撃破率に設定差あるんちゃうかな?
後偶数設定はCZ突入率高いと思う >>345
かもねー、ミリ残しで2回負けたあと台移動して緑で突破した
移動した台は9割2周期以内で当たってたミミズグラフ 今更ながら
こんだけ良くも悪くも6号機してて強AT 弱AT言われてないのは逆に凄いな 新台記念に21:00頃から1ATとか思って、3周期目の台に座ったら、何事もなく9周期まで持って行かれ、エグいなーとか思ってやった初当たりLBCは58G(ストック16有り)
こんなもんかと消化してたらスプラッシュ入れれて、なんも知らずに消化してたら151G乗せ
すげー乗ったなーとか思ったらプチュンで完走
でかたもエグいね >>350
AT中リプレイ引かなければいい台だからな‥
弱も強もないんじゃない、ハマれば初期ゲーム多くなりやすいからチャンスは多いてだけで ツモれれば負けないし設定すぐ分かる
職業スロッターの人はこういう6号機丸出しの台の方がいいんだろ? でも6号機の悪い所を詰め合わせた糞台に設定なんて入らないからな 初当たりまわりは怪しいけどとりあえず強チェで特化引き寄せて強チェで突破する分には夢ある
解析出たらまた打つわ >>355
言われてみれば邪神要素全くわからんかったわw なんだかんだマイホは10台中6台プラスで終わってるし
これが高設定かどうかはわからんけど
上手く出てるから高設定だと思いつつちゃんと使ってくれるのありがたい
結局店にもよるだろうけど後で打つ程に設定入らなくなるからなあ
今日打てて良かったぜ!もう触ることはないけどな!
https://i.imgur.com/Nlj1kbS.jpg レキがハブられてないってだけでパチとは開発が別ということがわかる 通常時のライトニングバレットチャンス1戦目で全部使われて虚無だし
ヒステリアモード入れたらなんかあるのか?!
とか思ったら結局バレット貰えるだけやないか!すぐバトルいったけども
あとATさすがに手抜き過ぎるわ!さすが藤だぜ!
前のスイカで煩い音鳴らして仮上乗せとかいう
クソ台は割と好きだったけどこれはわいには無理や...後は任せた! 打っていないけど、グラフみたらヴヴヴのミミズモードみたいなグラフにどの台もなっていた
プラスの台もあったけど、ヴヴヴよりも細かくギザギザで+2000枚くらいだったけど、こんな出方されたら凄いストレス溜まりそう 高設定は2周目までにほぼあたるからミミズになるのはわかるが
低設定は2周目どんだけループできるんかな この台はもうデキレ隠してないよ
黄色ゲージくらいの時に下のでかいボタン押したら光って告知したし内部的にすでに決まってる
あと前兆から突破までに100枚くらい使わせるのおかしいよ この台カバネリみたいにAT中目押しある?通常時はフリーでいいらしいけど色推しあるなら残念ながら打てん 高純増のデキレ嫌なら試験用対策してるヴヴヴ以外さわらなければええやろ
区間長くなって切れるのも見れないからかなり長いゲーム数出玉調整できるはずだから楽しみや
戦コレが 中間くらい入ってれば面白そうだな
設定状況が良ければ積極的に狙う
デキレだろうが勝てて面白いなら打つよ
ベタピンのヴァルヴレイヴにぶち込むほど愚かじゃないから 何が起こってるか感覚的にわからないスロット作らせたら天下無双の藤商事兄さんだぜ >>283
コイツが何言いたいのか1mmも理解できん、何だコレ 前作はフィギュアも中身も糞だから打ってたのに中身だけ糞とか打つ価値ないな >>366
突入時に無条件で突破の抽選あるかもね
押し順でレア役隠すタイプの台じゃないから完全デキレは無いと思うよ 去年の秘宝伝で、押し順無視してレア役成立したら、リプレイだよ!って台に言われたのを思い出したわ 押し順無視したらチェリー揃う台なんていくらでもあるだろ 当たり早くてこぜ6かとおもったら
糞ハマり
だったら枚数もっとくれよ! 初打ちで1周期目でラッシュ入ったけど駆け抜け
ほんとにほぼリゼロなんだな
やれる気しなくて即やめ
3kで当たって400枚だから勝ちのままで卒業だな 純増枚数すらリゼロじゃなくて草
どう考えても剛衛門だろ >>385
1日打って一回しか入らなかったんだけど確率どれぐらいなんやろね (at中)まんまリゼロw
って事なんだわちゃんと言わなきゃわからなかったねごめんね 今週導入の2機種のうち
モンハンはまったく空席ないが、こっちは空き台がもう目立つ
前作考えたらユーザー期待感が無いし、コンテンツとしても弱いんだろな >>392
地元はモンハン空き席無いけど出てる感じもない ごりごり貯金箱のスマスロ
不発続きの6.5号機新台
そろそろ賞味期限が怪しいカバネリ
それでも業界人は今は「パチよりスロが来てる!」
実際はパチもスロも同レベルに衰退してるだけでは 実際に自店は稼働も売上もコロナ前どころか5号機末期レベルぐらいまで回復したからなあ
スマスロ未導入のところは逆に大変そうだけど AT中のフリーズ確率どんなもんだろう
一通さんよりは引きやすいと思うんだけど >>383
ラッシュ中隠してるとかじゃなくて、チャンス目が出たら確定のゾーンで押し順で消されてるんだぞ 今更こんなリゼロみたいな台だして大丈夫か?3周期で即飛びやん…
お蔵入りの台引っ張ってきて何かの機歴? ゴブスレとレールガン甘が1:1だったけどレールガンが売れすぎてアリアの甘 スロ 地獄少女もお付き合い査定が入ったという話 まあそもそも初めから5000しか台数出してないってのはそういうことやろ >>404
初期出荷同じ5000だったA偽なめんな もうでたの!?
初代意外と好きでしたフリーズ引くまで打った 初打ち
すぐAT当たって1200枚くらい出て満足したら最後のボタン煽りでプチュンからのレガルメンテ
初ATで完走するとは思わんかった
卒業します AT中の特化ゾーンに入るのに設定差ありすぎだろ。
隣の6濃厚台はベル4.5連や弱レア役でもハプニングにバンバンはいるのに
246枚がでた多分2のこっちは、ベル15連、12連、5連以上複数回、弱レア役4回引いても一度もハプニングはいらずにそのまま終わり。
天井まで行って、初期G数を多くしたって特化ゾーンに入りにくくして、そのまま駆け抜けさせる仕様とかゴミすぎてわらうわ。 6のグラフ見る限り逆ちゃうか?
多分6は特化ゾーン入りにくい替わりにほぼ1~2周期で当たるで ハプニングチャンスすら引けない
ていうかCZで負けるなら前兆で失敗して欲しい これバイオみたいに1400枚ぐらいで完走確定になんのな 朝から今まで打って投資20k回収10k
ずっと最初以外は1、2周期で当たったけど上乗せは最初500ぐらいハマった後にやったスプラッシュだけでそれ以降は無し
隣は500ハメた後に800ハメて3700枚ぐらい出してた
AT終了画面でヒロインがコスプレしてる画像が1回だけでたけど4以上なのか高設定示唆()なのかは分からん 軽い気持ちで3周忌目に座ってしまってごめんなさい
czは天井長引くだけなので入らないで下さいごめんなさい1戦目突破しないでいいですメダルの無駄
座った自分が悪かったので1万払うからもう辞めさせて下さいお願いします cz4スルーだけどcz必ず入る2周期まで回す意味ある?優遇されてるのかな
赤や緑でも残ってる時点で負け確だよね
流石にリプ1回も引かなければ勝てるようになってると信じたいがcz突破率60以上ってどんな計算だよw 2戦目5ゲーム目にリプレイ引いて後全部リプ最終ゲーム赤セリフ下パネルチカって赤まで減らして敵赤セリフ負け
5ゲーム目にリプレイ引いた自分がそんなに悪かったですか…
ゲーム数延長無いんだからその時点でもう無理じゃん 藤商事は喰霊面白かっただろと思ったけどあれオーイズミだったわ >>423
藤の喰霊は喰い殺されるだけで回収出来たことない相性最悪の台だったわ デキレ感すごいな
デキレ以前にクソつまらんぞこれ
フィギュア近くで見るとクオリティめっちゃ低くて草 6号機初期ならまだしも今だとキモ豚も打たないくらいのクソ台候補だね ミリまで削って残り3ゲームで2回リプ引いたら負けたわ
デキレじゃなかった 初代の邪神像もさることながら
センサー付いててお尻の辺り触らせる演出とか
ちょっと変態的で良かったのに...
今回は筐体から風吹くだけなんかな ある程度設定入ってれば一日中遊べそうだな
ヴヴヴみたいな下にしかいかないミミズなさそうだし >>434
1周期終わりでやめてある台なら座る価値あるね。即やめ台はそこまでおいしくないかと 完走後80パーは「2周期までに当たる確率を一律に盛るため」
天国はcz自体の勝率を盛るため
如何に数字盛るか前提の開発ばかりで嫌になる
Sammyがそれで成功してるから同じコンサル付けてるんだろう
騙して養分食い潰したらその先には焼け野原しかないのに 開発時点から耳障りの良い言葉並べて稼働を付けるやり方はもうウンザリだ
普通に版権活かした普通に面白い台を作ってくれ
そしたら稼働なんさ普通に付くから
ホールに対してこう使ってねって前提の作りもやめろ
勘違いすんなメーカーの仕事は面白い台を作る事だけだ
初心に帰ってくれ本当に 上乗せやりたかったけどやれる所か発展すらしなかったんだけどこんなもん? 設定1や2使うようなホールに配慮不要。
そんな低設定が連日されるなら左上に常時示唆が出るくらいのことしろや。
ところで設定示唆方法や確率にルールってあるんですかね? 動画見たけど疑似遊戯やばすぎて草
大量に乗る時は5分くらいこれやってないといけないのか AT後の1周期目抜けたあと、有利区間バシバシ切れてたけど上だったのかな
ヘリにアリア待機が3Gほど続くのは非有利区間だよな? リゼロみたいに強AT弱ATは露骨
ただし強ATでもちゃんと引かないと出ない
有利区間の切れるタイミングは完走後又は1周期でCZ敗北後
完走後→1周期がチャンス
1周期CZ非当選→有利区間引き継ぎ確定、2周期目でCZも確定
1周期CZ当選後敗北→引き継ぐか区間切れ、引き継ぎ時はうんち、区間切れ時は2周期目もチャンス >>443
こういうリール遊び何1つ面白いと感じないからキャンセルさせて欲しいわ 一回序盤に強チェでスプラッシュのベース5Gが当たって85G乗せて、更に運良くベル連で11G乗ったら完走したが、そこ以外はひたすらミミズ
246枚GETって出たから2だったんだろうがクソ台だな この台の出玉推移グラフ見ると悲しくなるな
バイオ7の6.5号機verで突破型の完成系かと期待してたのに出てきたのは産廃だったというね
買ったホールはブチギレていいだろw 出ねぇ!乗せねぇ!突入しねぇ!
…と書いてたら低設定。 これ6.5号機で検定通ったけど
元々6.1かなんかのときに作ってたろ >>451
こんだけATやっても1000枚すら無いって普通にリゼロ有利1〜3周した方がマシでね? リゼロでデキレ引けたら勝つからそりゃ印象いいだろ
負けるデキレはヘイトしかたまらん… マイナス3000枚からの5000枚出してるデータあったわ
同じ人か分からんけど物凄いヒキだな リゼロのロンフリよりはポンポン引けるぞ
それで4000枚出せんだから気持ち良い こんなクソ台ですら50万くらいするんだろ?
恐ろしい業界だな なんでこの時代に青鬼出そうと思ったのか聞いてみたい >>452
いま出てる台で液晶あるやつなんてすべてそうだよ
下手したら5.9あたりからある
こういうアニメ台は映像作るだけで一年二年かかるし、試験に出してから通って実際にホールに並ぶまでも半年以上かかる
いま出てきてるやつはよくてリゼロのころに立ち上げた台や >>428
これ全6なのか?
だとしたらいらねえわ 藤商事極端な台ばっかやな
フェアリーテイルと言いレールガンと言い
1000枚出すぐらいなら完走強くしたろ感が凄い この台駄目だな
一週間で休憩スペースだろ
右下の丸いのも邪魔 ゴブスレ欲しい?欲しいよな
新しいとあるのスマスロ欲しい?欲しいよな
ならアリア2買うよね(ホコリまみれ) AT中に押し順ベルでベル揃わずはぁ?って思ったらレガルメンテきたわ
何引いたんだ? 初打ち。二度は打たん。
企画はリゼロが流行ったタイミングで立ち上がったのかな?
拭えないリゼロ感。ただコイン保ち最悪。天井1300。。。
6.5号機に焼き直した感じがする。
2.5枚純増くらいでパチアリアのアサルトラッシュ演出で作ってくれたら打ち込んだわ。
ブイストック流用は特化でいいですよ。
新作お待ちしてます。 +1Gの疑似遊戯のキャンセルのやり方ねえのか
停止ボタンが青くなったところを10数回押して+40Gはダル過ぎる
あと、有利区間天井はどこらへんなんだろう
低設定挙動してた台が1000G位で当たって5000枚吐き出してる履歴あったから
低枚数後は区間継続してそうだが >>475
擬似中ノーウェイトだから全ボタン同時おし連打してるわ ここまでの流れ見ると回収モードですな
皆さん貴重な低設定の情報ありがとう
立ち回りの参考にします
やはり養分は必要なんです >>477
それ端から見ると頭おかしいおっさんが猿みたいにキャッキャ、キャッキャ喜んで押してる風にしか見えないんだよな >>442
メーカー「終了画面にいろんな絵やトロフィーを出してるだけですけど??」 打ったことないけどスレタイの「邪神降臨 緋弾のアリア」の響きに草
言うても昔みたいな出来の悪い人形へばりついてる訳ではないんでしょう? 今回も台の上部分にフィギィアはあるぞ
詳しくないから出来がいいか悪いかは知らんが 酷くはないが良いデキとも言えないのでネタにすらならんから…… AT入れてスプラッシュ頑張って入れてリプレイを全く引かない奇跡のヒキをすれば自力で完走出来る可能性を秘めたリゼロ ゲージ0にしたのに無駄に演出引き伸ばしたり
次ゲームに気合いを込めろとかゲージ0にしたんだから勝ち確だろうが
本当にセンスない CZは1戦目はアイテム消費とG数消費させてメダル40枚くらい削ってきて
2戦目もメダル削るために演出カットなしって本当にイライラするよな
せめてCZ入る前に2回くらいベルナビ出せよと 5000枚突破率16%なのにどこの店も3日稼働して最高差枚1200とかだ
1でも事故れば出るレールガンとは違う感じか これに限らずスロはもう限界なんだって
腰据えたら大回収されるんだからノーマル以外打つやつアホ >>489
1か3の上ブレじゃないと難しいと思うで リゼロは徐々にプラスになるけど
これは横ばいミミズだな >>428
ブラクラの全6と同じグラフだな
つーかそろそろメーカーは高純増なんて何のメリットも無くて客も求めてないっていい加減気づけよ・・・ >>497
メーカーは高純増=高射幸性と思ってくれるって勘違いしてるんだろうな
今ならヴヴヴが稼働良いし、なおさらね
藤商事は開発テンポ遅くて時代遅れの台しか出さないから、どうせ今頃ヴヴヴ見て初当たり確率ぶっ飛んだ通常時修行台のクソつまらん台を2年後あたりにまだ出してるよきっと。 結構な台数入れてて設定も使ってるっぽいけど、
上がってそうな台を2周期まで打って駄目なら止めでええんかな 350枚前後入れて370枚出るか2周目スルーしたらやめるかをループする作業がきつすぎる
設定あったらレア役短縮や1周目で当たることもあるだろうけど 2周期で当たり取って20回に1回訪れる爆発に期待する台やな
2周期超えたら大人しく辞め、設定期待出来ようがリスクとの兼ね合い考えたら辞め推奨 実際ブラクラとかの時期に作ってて、お蔵入りしてたのを6.5仕様にいじっただけなんだろうな。 >>504
前日
1周期スルーして
朝イチ3周期から
2x3x6周期で60gAT
で1周期スルー😭 >>508
ちょい負けで有利区間キレた
時間の無駄でした😢 即ヤメでいいな
czなだけだし
2周期のcz終わりまで売ったら400枚くらい使わされるし 1G乗せの疑似遊戯の連続がヤバイ
どんなセンスしてたらあれをやろうと思うんだろ 疑似遊戯のやつはいっぱい乗ったりすることあれば気持ちよさそうだけどな
毎回毎回決まった数字しか乗らんし、飽きるわなそりゃ 停止秒数上乗せフリーズしてその間アリアがワタワタするとかなら許した
何で押さなきゃいけないんだよ あれ動画で見た時眺めるだけでいいのかと思ったら
押さないとダメという糞っぷり 近所の6台入れた店はもう稼働に陰りが見え始めてるな
実践動画見たけどリゼロタイプなのはいいとしてもCZ長過ぎだろ
あと言われてる疑似遊戯がつまんなそうだった
あれカットできんのかね 水瀬にもボロカスに言われてたな
後はでたら高評価するまりもだより… 1000枚ぐらいで完走確定が出て、そのまま4500枚ぐらいまで行った。純増高いから、完走確定後もストレスなく出来たのがまあよかった。 昔に比べたら
だいぶスロにもパチにも開発に力入れてるな藤
2流から1.3流くらいには上がってきてるかね 基本的に二流以下のメーカーって筐体がセンスないよな 藤は幽霊台で連続演出スカった3G後くらいにガシャーンってやってる時が1番輝いてない?
スロは5号機地獄以外当たった版権台無い気がする あれも当たってはいないよね
一部のバラエティマニアにうけただけで >>512
ブラクラのあれを真似たのかもしれないけど、
なんぼ乗せてもAT中の伸びに期待できないんじゃ
1G刻みのボタンプッシュも楽しめん >>528
ゼーガペインの7iやろうとしてるように見えた
オリジナルの足元にも及ばんけど 今日が入替初日だったから朝から打ってきた
ここの書き込みまんまの印象で、それ以上でも以下でもなかったw
1万円で2周期チャレンジするかーって遊び方ができるという以外に褒めようがないな
店にも客にもおいしくない台だろこれ >>525
それはそれで叩かれてたやん
前兆が意味ないとか常にザワザワしてるから常に前兆中wとかバカにされてたろ ミミズから急に跳ねて完走もあるからワンチャンあるんだろうが
とにかくつまらんのがな AT最後のゲームの時ボタン煽りあるけどあれ成功したらどうなるの?
成功した時どんな目だったかも教えて欲しい >>520
ハマってもハプニングチャンスで上乗せ引けないと負けたまんまなんだよなぁ
そもそもハプニングチャンス自体が中々来ない
2周期とかでAT入ったらマジで来ない >>532
これ書き込んでたらミミズ抜けで完走状態入ったわ スプラッシュ上乗せ日本記録1位でよろしいかな?
結論。上も下もスプラッシュゲー
http://imepic.jp/20230208/736210 朝から一回も2周期超えてないけど
初期ゲーム数が36Gばかりなんだけど
もしかしてこれが6の挙動だったりするんだろうか
>>538
俺8ゲーム! 作ったの藤ってとこで察しろよw押し順とかに自力間だして毎回コケてるだろw
周期で期待させといて最後に落とすだけだからな。デキレ台を作っても一部の自力マンが打ち続けるから問題ない。ただ台を作る度にメーカーの信頼度が落ち続けてるのに気付かないのもすごいがな。 というかこれ誰が望んでるのって台と版権だよね
アリアファンなんてときメモファンくらいいねーだろ 2周期抜けたら止めようと思ってるのに抜けないわ
周り見てても引き戻し60%どころじゃないだろ 6のデキレってバトルでゲージ減らせないのに毎回勝つ感じってことなん? You Tubeで言ってたが初期G数が最低35Gらしいんだが、昨日5回入れて36.37.36.36.38なのは運なさすぎか? この手のフィギュアっていつだかの綾波レイが一番出来が良いよな てか今回邪神像はなんかギミックないのか?
前回はスカート辺りに手をかざすとかニッチなのあったのに
そういうとこだぞ! >>548
2周期でAT行って風穴溜まってないからだろ 午前中に天井2回の台が1ヤメだったので2周抜けるまで打ち
450枚投資で+5150枚
初当たり13回の完走2回
最後に2周期抜けてヤメ
完走分しか+にならず、まともに打つと勝てんね >>499
4号機のリングのときは今さら特化ゾーンがデビルラッシュと鉄拳アタックという完全なる一周回遅れとなって逆に他と被らず案外いけるなコレって感じになってたな 初当たり15回取ってプラス100枚で辞めてきた
3週目までには当るが全く伸びず
246や終了画面何か色々出たが4なんやろなぁ
初期ゲーム平均一回も超えずだったし >>428
330みたいな出方でプラス100枚位でイラッとして辞めたわ チャンスゾーン行って失敗しても風穴貰えてたらまた評価違ったんやろなぁ >>558
ほぼ負けるのに一周期でそこそこCZ行くせいで風穴貰えず2周期で当たって最低保証だからな… この台をどんな気持ちで買ったんだろ?って思いません? 舐めんなよ
同じ有利区間で周期枚にCZ引けば引くほど伸びるぞ cz引くたびに天井が20〜35gほど天井伸びるって嫌だよね
だから3周忌目以降はcz入りづらくするよ!優しいでしょ? 約8000G打ってきた。
初当たり23回。AT最高獲得枚数720枚。差枚+200枚。ここで言われてる通り面白くなかったわ。
・CZ長すぎ。15Gでええだろ。溜めたアイコン2人目に意味ないじゃん。
・CZに余計なG数多すぎ。導入とか合間とかにレア役ひいてヒキ損になってる。
・AT開始時の疑似遊戯もクソ。当該ゲームで強チェひいても40Gだったのはビックリ。
・ヒステリア煽りが入るときも入らない時も違いがわからんから全くアツくなれん。
・AT中CZもあのゲーム数でレアひいてもなんもない。
もっかい打つことはないな >>566
CZ前の謎ゲームヤバいよな
なんで演出成功して告知された後に謎のゲームがあるのかね
あそこで引いたレア役の無駄引き感やばい
流石になんかの抽選やってるんだろうけど普通の神経してたらあんな導入レア役引いたら無駄引き感ヤバイってわかりそうなもんだけどな 1回打っただけだけど強チェ引ければなんとかならんかこの台 つーかCZ入った時に歌が流れ始めたんだけどデキレ隠す気もないんかこの台は 演出から出球の波まで全てが古臭くてびびった
リールも何がぼやけてない? 打ってきて2周期までに当たっても
何もなさすぎたハプニングちゃんすすらなかった ずっと350から400枚でるか出ないかで 全然増えんしCZずっと勝てる気しなくて即やめしてきたわ
ハマってる台で風穴集めまくってる台じゃないと一撃なかなか狙えなさそう
高設定だと初当たり早いと優遇あんのかね? もしくはCZ緑でもばんばん入るのかね 体力ずっと完全に削りきってたけども >>569
CZがデキレというか周期開始時に当たりが確定してるんしょ。CZさせる意味がわからんけど。
↓カウンタが表示がないと確定らしいね。
https://i.imgur.com/pyHsnk7.jpg 初打ちしたらAT30ゲームくらいでいきなりプチュンして完走確定したわ
残り3000枚を消化したけどその間2分くらいの同じアニメひたすらループするだけで苦痛だったわ
まあ純増9枚だからまだマシだったけどさぁ
もう少しなんか用意できなかったんか AT中にプチュンさせるまで打たなきゃダメだよ
その瞬間に全ての期待値が込められてる AT後1周期目でCZ失敗したらやめてええ?2周期目もCZ結構入る? ついでに言うとCZ突破した時もAT始まるまで何枚コイン使わせんだよ
カザーナカザーナ言ってる最中とか無駄すぎひんか CZ入って下パネル消灯して当たったけど勝つの確定してんならダラダラとバトルさせんな😡 >>576
CZメダル70枚ぐらい減ったわ。確定してるなら飛ばせよな。 そもそも1周目で入ってる台ほとんどなかったぞ
大体600〜900くらいで当たる印象
200とか捨てるのを逆にハイエナして即やめしたほうが期待値あるだろこれ 300~700の周期でCZ当たったら1じゃないんじゃないぐらい当たらないだろこれ >>566
AT中CZのレアは普通に特化の抽選だと思う
チャンス目引いたらCZ終了1G目にスプラッシュ出てきた >>580
完走後以外の1周期は有利継続ばかりだからな
メーター全削りか強チェぶちこまないと突破がかなり厳しい
ブラド1ドット分ぐらいの体力で負けたわ
全削りした時だけ突破出来た 設定1だと思う店で2周期目以内というか全部2周期目で当たりを11連続して最後2周期スルーでやめたけど
完走後以外は実質2周期目が80%の期待度みたいなもんなのか
1周期目はブラドは4回赤まで削って全部負け強チェ突破でパトラ出ても赤で負け
強チェ突破で14連続攻撃で削り切れず15回目でリプレイでヒルダ赤で負けと引継ぎだと全部削り以外で勝てんのかな
当たるけど増えずで結局11回入れてスルーやめで+110枚
AT中強チェ6回引いて5回見つめる11Gで1回スプラッシュ+5で終わったどうしようもなかった疲れた 早当たりしたらしたで弱ATほぼ確定みたいなのがあかんなぁ クソみたいな用事ができてCZで捨てて出たら4000枚出されたわ
おぇ これ56じゃなくてもミミズあるんじゃねって思えてきた >>588
CZ入った時点で勝負け決まってるわけじゃないんじゃないの。デキレってようはそういうことでしょ?
負け確のCZはないし 詳しく説明もせずにデキレって言葉を使う奴はその言葉を使いたいだけの馬鹿だから基本スルーでいい
レスしてもまともな答え持ってないから論点ずらしか逃げるだけだし >>399
それはマジハロ7ですでに通ってる道なんで マイホは新台だし満席で打てないわ
6時過ぎに立ち寄ったら2台が箱4つ使ってた
これは美談のアリアですね CZ2戦目パトラ出た人いる?
マジでヒルダしか出てこないんだけど 昨日ホール行ったらczで捨てて帰ってる馬鹿いたw
もらったら4000枚出たw 打とうかと思ったけど想像以上に酷そうだな
どうしよっかな~ 完全にブラクラ4と同じだな
超強烈なデキレである部分を通さないと一生プラマイ0のミミズ
まだこれならキレイな右肩上がり続ける青鬼タイプのほうがまし 特化ゾーンが無理ゲーってレベルじゃなくクソ過ぎて草
完走させてるやつはどんな神ヒキしてんだよw プチュンしたら完走確定だから完走難易度かなり低いだろこれ AT突入時は高確スタート多いしCZ入るまで高確落ちないからいいな
設定関係なしでハプニングとスプラッシュやれるかやれないかだけで全ての設定でミミズになる可能性あるな
っていうかミミズって言うやつデキレ厨みたいになってんな ミミズはいらん勝てないからミミズ搭載ヴァルヴレイヴなんてゴミ
デキレでも勝てる可能性あるなら全然いい
よってミミズVSデキレはデキレ勝利 絵がキモい
フィギュアがキモい
演出がくどい
風穴にこだわりすぎ
そしてスペックゴミ
開発アホなん? パチンコも風穴風穴~ってガイジが喜びそうな演出でドン引きした記憶 終了画面の話が全然無いけどなんかレアっぽい画面引いた人居ない? Twitterで原作者がサムズアップしてる写真の終了画面が流れてきてたな
あれは6確かな流石に CZは1戦目、2戦目どっちも確実に倒さないと信用できない
それか赤テロないと厳しい
例え赤ゲージでも余裕で負ける CZ負け確があるって全ベルしても負けるってこと?
マジかよ リプレイをデキレで引くから負け確って事だぞ
デキレ舐めてるのか!? 自力マン必死で草
リプレイを引く、じゃなくて遊戯を終わらせる契機がリプレイだからどうとでもできるわな。モンハンゴールドのデキレリプみたいなもん。 遊技を遊戯って書く奴だいたい知ったかのアホ定期
スロットの仕様から勉強してこい 新台導入から2日で最大出球520枚やで。2日とも高設定示唆でてこれやから、弱AT地獄や リプレイ時に押し順出るわけでもないのにリプレイでデキレってどういう事やねん 6号機史上一番デキレ感を隠していないCZだな
むしろ清々しいまである 56打ったけど一度も2周期超えなかったな
露骨に分かりやすかったが、結局ミミズモードから抜ける事が出来ず
頑張って500枚くらいだからずっと横ばい、結局徐々に下に下がっていって閉店3時間前にやめたわ 弱ATだろうが最初の高確でベル連引っ張ってスプラッシュ事故れば完走するから結局最初の高確でスプラッシュ入れれるかなんだよな
逆に天井で風穴20くらいあってもどうせ大体60ゲームスタートで最初の高確活かせなかったら600枚とかで終わるし >>634
わいもニヤニヤしながら打ってたけど
1回だけでいいわ...ヒステリアもスプラッシュもやったし
好んで何度も打つ人は少なそう
空いてても3周期とかだろうし >>638
お、スロットの基本的なシステムすら理解できない弱者男性じゃん 緋弾のアリア クソ台オブザイヤー2016
緋弾のアリアⅡ クソ台オブザイヤー2023
次も期待してるで 初打ち800枚出たけどスプラッシュはちょっと頑張れば完走狙えるな
設定も入らんだろうしエナしか打てんな
いいとこは楽曲選べるとこ
悪いとこは楽曲聴ける時間短いこととそれ以外全部ゴミ ATゲーム数決めるための風穴狙う奴ってあれ押し順でなんか抽選してんの?
最初のレバーオンで全てゲーム数決まってる感じなんか? >>646
マジか・・
あれで1/2抽選してんかと思って心込めて選択していたのに
関係なかったのか・・ 疑似遊戯で抽選できてたらとっくの昔に全ゲーム疑似遊戯のスロット台が作られておる どうせなら30000風穴とかで上乗せすればいいのに これ2周期目だけ打つ台じゃねえかw
そのうち0辞めだらけになるな クソとか言いながら喜んで打つくせに
リオやマジハロだの美少女キャラなら飛び付いてんだろw クソ台ハンターとしては一度打たないと評価出来んしな
ブチギレレベルのクソゴミ台だったわけだが CZ1戦目G数余っても2戦目なんの恩恵もないのきつすぎない クソ台だけど、モモキュンに比べたらまだマシな気がする
今日もモモキュン一台パネル消灯していたわ
クソ台オブザイヤーはモモキュンが一歩リードしている気がする >>637
スプラッシュも多分強弱あるぞ
どんだけ続いても乗せGが1を超えないのを自分と隣で確認した
俺は18、隣は23だったかな
全部1乗せだった
完走2回してどっちも2周期当たりスプラッシュ契機だったが明らかに違う 456きたけど2周通りすぎたから手放したら5700枚出されてた
まぁアズレンで4万発出たからいいけど
演出楽しみたかったなぁ
クソ続かないatで心が折れた cz+5Gが4回来てAT300枚でした
デキレ認定していいですか? 初当たり早いと引き強くないと300枚平均終了
低設定だと何回も苦労してcz勝ちまくってるのに増えたの360枚はきっつい
増えるビジョンがない >>642
クソミミズデキレ台ではあるけどそれ以上のインパクトはないからなぁ
モモキュンの通常スイカ揃いペナとか、モンハンレベルの糞通常とか、そういう光るものがほしい
せめて邪神がパワーアップしてたらなぁ 朝一から初当たり9回連続2周期で当たってるミミズが何故か空いてて、高設定もろたと思ったら、、、
オレが打った途端
270 2周期
340 3周期
239 2周期
954 9周期、、、
282 2周期抜け、、
グラフがコチラです
https://i.imgur.com/VLXvYIE.jpg
これで低設定だったらもう2度とこの台の設定狙いしない >>668
早いあたりはクソ性能だな
触りたくもねぇ 開始時に決まってんのにAT初期ゲーム数決める演出飛ばせないのだるかった CZ突入が完全にデキレなのがつまらんかったな
自力風Re:ゼロみたくすればいいのに100ゲームごとの区切りいらね シコシコグラフやな
シコシコシコシコシコどっぴゅーん スプラッシュで事故って2回完走してきたけれども、
それ以外のATは単調な上にすぐ終わる。あんまりおもしろくはないですね。 >>668
むしろ、自分なら逆にこれで高設定だった方が嫌なんだけど… とりあえずCZ2戦目のゲージ削りきってからAT始まるまで長過ぎ
なんでジャッジゲームの後に緋弾構えて打ってをゲームまたいでやってんだよ 過疎ホールに10台も入れてるし
藤の直営店かと思ったわ >>668
大きく吸い込んだ時しかハネっ返らないようになってるんすね 3台導入全6イベ
+3500+5000+4000で右肩上がり
つまらないけど出るね 設定1でもミミズになるっぽいね
1だから強AT!とかなさそう 設定6は1〜2周期バトルで残り+5G倒せなかったらまた+5Gとか無理やり勝たせにくるからなぁ
低設定のミミズは自力でCZ突破しちゃってるのもあると思う デキレのCZ事故らないATつまらない無意味な通常
クソ台オブジイヤー候補 特化ゾーン()のLBCもデキレってか決まってるからスプラッシュが全てだしな
演出も単調で手抜きだしパチンコだけでええよ藤商事 ヒス煽りもだいたい3段階目まで行ってハズレるのがパチンコみたいでクソ。入る時はあまり煽らないで入るくせに レールガン作れた藤商事、どうしてこんなゴミを作ってしまったんだ ゴミをアピールしても打ってくれるよ
まぁゴミじゃないからな
ヴとアリア選ぶならアリア打つしw 朝一1000まで連れて行かれて強ATで800枚出して辞めたら次から2周までに当たるミミズ挙動になってて挙げ句に完走までして4000枚くらい出されたんだが
朝一はモードが悪いのか? >>688
レールガンなんか作るような会社だからじゃね?🥹 言うほどクソか?
ももキュンよりマシやろ
俺はカバネリ打つけど レールガンは少なくとも最低300枚とチャンスはある
水着行く前に初期ゲーム数使い切ればアイテム行くし
こっちは95%が350枚取って終了 アイテムいっても全然乗らんし
最低300枚でないしなにいってんだ >>674
ドピッュってくれればまだ打てるけどなぁ
実際はシコシコシコシコチョロッタラ~ンやで アイテムなんて8割が12乗って終わりだろ80%取って事故るときもあるけどスプラッシュで事故るのと同じようなもんだろ 多分これ弱ATも強ATもないぞ
フェアリーテイルの基本300枚くらいで終わるけどゼレフ倒したら完走、
レールガンの基本400枚くらいで終わるけど35連いけば完走みたいに
基本40Gくらいだけど1200枚くらいまで伸ばせれば完走ってだけで
ハマったから特に大きな恩恵がある台ではない
一応ちょっとだけ初期ゲーム増えるけど 依存症、キチガイの専用機
無駄に目押しして馬鹿みたいに音立てるのが
嬉しい異常者向け AT後の1期目に風穴貯めて次のデキレで使うしか枚数増やせねえのに無駄にCZ入りやがるのマジ糞 今までのミミズ機種の中ではマシな方の機種だとは思う
一応6は右肩になるし dmmのサイト、温泉研修ステージはヒステリア濃厚とか書いてあるけど二回スルーしたやんけ嘘書くな あと456枚出たけど平気で2周期スルーするし設定4きつすぎ おは天から2スルーやめ、-30k
やれる気がしない 文句があるならリゼロの低設定でも打っとけや
こっちのが900倍マシやろ 水瀬の動画でボロっくそに言ってて草w
ほぼほぼ同意だけど、演者で原作ファンな人いたら打ってほしいな >>715
天井にかかるお金がリゼロの2倍でそれにかかる時間も2倍と知ってるか? 比較すること自体が6号機初期の覇者リゼロに失礼だよ 天井ATである程度確実に返ってくるのはいいが
まあ、それぐらいしかないんだよな >>718
リゼロの天井スルーとこれの天井ATだったときの負け額が変わらない。
天井に行った時点で辞めが基本なんだから早く辞めれるリゼロの方が上 >>694
レールガンでAT180枚だったんですけどもしかして僕の打っていた台はレールガンじゃなかったのかな? AT後1周期外れでヤメてカニ歩きしてる神がいたから後を耕してたら3台打って20k負けて草
CZで2k近く投資させられるとかヤバ過ぎだろこの台 今6打ってるがクソつまんねぇわ、czはデキレだしAT入っても9割駆け抜けの350枚出し、これで2週期まで連れて行かれたらまず枚数残ってないから何も意味ない >>724
当たってんのにアホみたいに引っ張るしゴミすぎ 純増あげたら規制に引っかかるのを回避するのには無駄に回させないといけないのよってのが改めてわかったな 2周期で当たるを6回繰り返してるけど、これ6でええ? 初打ち完走してきた
スプラッシュで120G乗せてATに戻らずそのままブラックアウト
6でもAT中にスプラッシュ事故らせたら完走できるんだろうけどスプラッシュ入れるまでが大変そうだ
超電磁砲やFAIRY TAILの天井で300枚以下を体験したことある俺からすればアリアの天井は風穴があればそこそこ枚数出るだけまだマシ 半日高設定挙動続いてたのに
夕方くらいから急に一気に右肩さがりになる台が多すぎるんだよな
怖くて触れん ワロタ
2周期目1戦目赤で死んだわwwwマイナス域やが… AT当てる
(1枚でモード上げる)15枚連打でハプニングチャンス入れる
3Gで指定の押し順引いて1/2のスプラッシュ入れる
もしくはレア役で直接スプラッシュ引く
スプラッシュでリプレイ引かず100G以上頑張って乗せる
ブラックアウトで完走
完走コースは基本これだけや
一応見つめ愛たいむのキス顔からレガルメンテ出てきて完走もあった 高設定マジでつまらん!こんなクソ台の勝ってもマジでストレスしかたまらんわ ミミズグラフから急変して負けまくってんだがー何これ?そもそも糞設定だったってこと? 2周期はどの設定でもかなり強いから低設定でもミミズになるときあるからな ライトニングバレットチャンスの時の押し順とか適当でいいし目押しもいらんよな? ミミズで落ちてそのまま死んでる台とか結構あるから上手いなって思う リゼロみたいに下が天井強ATだけだと動かなくなるから誤魔化すためにある程度ミミズなる様にしてるんだろう
アルティメットデビルも半日ギザギザからの夕方からスコーンで毎度ありみたいの話題なってたよね
ヤマサと同レベルの開発かよ >>716
水瀬って柄悪い女演者?
あの人いつもボロクソ言ってる気が
クソ台相手だとしても見るに耐えないな
あれを「姐さんさすが」とか持ち上げてる人の気が知れん 女演者なんか全部見る価値ないじゃん
よくそんな奴の動画見てるな この筐体のエアーほどほどに強くて好き
完走中のレア役ってカウンターのとこが赤とかに光れば高設定になるかな?青でキンちゃーん!しか鳴らなかったけど クソすぎだろこれ
一週間目の一戦目のバトルに勝ったらコイン削られるのがクソ腹立つわ 女演者の動画ってわーきゃーうるせーだけだし
演出説明よりなんか引いたきゃーきゃーでくそうぜぇわ
なんならスロより飯食ってるのがメインの時もある ごみみたいなコイン持ち
クソみたいなAT
こりゃクソ台大賞だな
CZ勝ち確定なのに気合入れなきゃなんねーんだよw
残り体力0でぶっ倒してるのにメダルがんがん使わせるし
初期G数決めるありゃなんの悪ふざけだ 糞台オブ・ザ・イヤー有力候補
糞台作ったら人質の命は無いって言われて嫁人質に取られて作らされた台だわ 機歴で10台でとか入れてるホールあるし
被害的にはアリアの勝ちだな
モモキュンはレアすぎて割と稼働してる >>747
すまん、そうなのか。
アリアで検索して出てきたのがそれだけだった モモキュンソード超えはないかな
アリアはよくある今の時代のクソ台で
モモキュンソードは5号機時代にあった何一つやる気出さずに作ったクソ台 >>761
月下の思い出だけで打ってる懐古厨しか褒めてないよ どう見ても低予算のモモキュンと比べられてる時点でどうしようもないな
なんの抱き合わせか知らんけど開発も真面目に売る気で作ってないだろこれ 100乗せれば一撃の可能性あるってとこは評価しても良いと思う
その代わりか無駄にメダル使わせるゾーンはあるとこが欠点だけど スプラッシュが+5までランクアップして軽く事故った後に
スナイパーの子の見つめ合い2段階目のイキ顔にしたらプチュンしたわ
1000枚超えたらプチュン確定かよ?w >>762
ゴミ台なのはわかっとるよ
でもアリアモモキュン以下ではない 一撃4000枚出たけど二度と打ちたくないと思わされる台
2周期抜けたら虚無じゃん 6打ったけど面白かった(小声)
スプラッシュ3回引けてそこで全部120ぐらい乗せて3回とも完走
8900枚だった
2週越えたの3回だったけど全部3周忌で当たった いいところ
1000枚で完走確定?スプラッシュ少し事故るだけで簡単に完走する
悪いところ
下手なCZは入り損、メダル削られる上にバレットも消される
早めの当たりはほぼ駆け抜けで何も面白くない スプラッシュで事故ってる最中は楽しいけど、
プチュンしてからの単調作業がだるかったなw
獲得枚数350枚ぐらいから完走までひたすら同じ画面を眺めてるだけでなー >>770
確定かどうか分からんけどとにかくスプラッシュ入れる台だな
完走特化型 G線アリア好きだからずっと聞いていられるわw
どうせならアメグレも用意してくれ 潜入時残り7Gで演出入ると確定?チャンス?
演出が落とし穴→センサーだと確定?チャンス? 今回始めてパトラ子出てきた
最初からゲージ半分だったけど全然削れなくて負けた
こいつに勝ったら恩恵あるのかい? 今回1週期目でよく当たったが全然伸びなかった
1回だけ、2ND 全然削れなかったのに+5Gを4回させて倒した
どんだけデキレなんだよw デキレと言うか天国は1周期で引き戻しは2周期で当たり確定だからな
3周期目以降は天井以外そんな当たり方しないぞ 偽ミミズ見抜くためにはデキレCZ見抜けば良いぞ
いくら2周期で当ててようが当たり方
延長戦なく負けたらそこで捨てて良い まじで低設定ミミズ作ったこのメーカー潰れろ
開発したやつしね 2台導入どちらも6で片方は+2000枚もう一台は+4500枚
右上がりミミズからどっか跳ねたらラッキー系だな
勝率は9割超えてそう 今日3台6だったがみんな同じミミズグラフしてたわ。28回ATやって乗せたのその内の5回であと全て駆け抜けってか強チェで特化ほぼ濃厚なのにそれよりクソ重たいチャ目で何もなしはマジで何なんだよ ホントATの上乗せバランスどうなってんだよ、演出もアニメ無視の手抜きだし無意味なパトライトが邪魔というのもダメだな 前のスロットアリアに比べれば勝てる可能性があるじゃないか LBCて演出飛ばせんの?
最初はおおっと思ったけどすぐに飽きた
まあもうそうそう打つ事はないけど これ風穴図柄ストックて疑似遊戯1回ストック?つまり1gくらい 初打ち朝一から6周期目拾って天井からの今レガルメンテ入ったわ 完走って1200~1400枚取れたら
行く感じですか? >>795
800枚超えからの見つめ愛で行ったよ
その時点で残り50Gくらいだった そういえば6.5は差枚数だったか
ってことはこのモードのまま4000枚以上確定なのか >>797
作ったとして需要なんかないの分かりきってるだろ これ下でもミミズなるからクソだな
さっさと辞めるってのができない
下ならどこかでクソハマってまたミミズ
上ならどこかで跳ねてまたミミズ
こと繰り返し 開発はこんなクソ台を作らさせられてかわいそう
どんな脅しを受けてたのか分からんけど辛かったろうに… ギザギザ中の凡当選から跳ねる可能性ほぼ無し、演出も前作から使い回しで肝心のCZすら3戦目切り取っただけのアルティメットとどっちがクソ? 4200枚完走から1周期目で当てまくってなんとか5000枚超えたわ
疲れたから帰ろう 2周期スルー止め本当に辛かった
開発の意図は汲んだよもう二度と打たん 真面目な話をするとパチンコメーカーだからスロットのノウハウがないんだろう
パチであんだけ稼働したレールガンも10週かそこらで潰しちゃったしね 昨日1200枚で完走なしでおわったがー!ファックス! 1周期目CZスルーしたら区間リセしてるみたいだから2周期のCZ回しても良さそうだけど
当たらない時もある😢
区間残り少ないとAT後でもリセ有ったから
長いの追っても不味そう 今週5台この糞台導入されて明日また5台導入されるんだが…
機歴販売糞すぎんだろ
はよ取り締まれよ 機歴っていうとゴブリンスレイヤーあたり?
メインATの概要だけで地雷っぽく見える大丈夫なんかいな
アニメは過激な描写が目を引いたけど凡作だった スプラッシュ後にベル連数えてたらプチュン来たな
1000枚越え確定してる状態で確率で来るのかな?多分もう打たないからどうでも良いけど そもそも藤如きに抱き合わせさせるほど魅力ある台あるのか
店がどうしてもほしいのはレールガンのパチくらいじゃね いいからはよRAVEのパチンコ作れよ
剣役物だけは絶対無くすなよ
あとはダブルアタッカーな 200台無い店なのに10台も入ってたよ
コブスレそんな欲しいのかな 天井から初期70スプラッシュ50乗せくらいしたあと虹カットインで赤7揃ってレガルメンテだったわ
500枚くらいから4000枚弱まで延々とムービー流れてて草 バトルのとこだけ面白かったけどな
確定CZもあるみたいでそこは萎えたけどガチもあるし
しかーし10時間も打って7揃いのフェイクが一回出ただけなのは手抜きなのか何なのか…(°▽°) あとバトル勝利後に引いた強チャンス目が何の役にも立たなかったのが藤っぽいなと思った >>822
藤つったらリングもあるじゃろ
それと開発を批難するレスもあるが単騎出玉規制なんかの規制で大変なのよ
開発力というより検定に払う金の余裕が無いからクソスペックにならざるを得ない部分があると思うからさ >>831
クソスペックとかそういう次元の話じゃねんだわ
ただただ単純に糞台もう少し努力しろや!開発 大変な事と消費者に何の関係もないからな
実際この台より面白い台があるんだから怠慢でしかないよ スペックどうこう以前に無駄引きポイント多いし手抜き演出がゴミって話やろ
スペックがクソならせめて楽しい台にしろや ほんそれよ
試打のデモ機馬鹿出し動画なんてどんなクソ台でも大抵面白そうに見えるのにこの台はそれすらつまんなそうだったもん 10台も入れる店は正気じゃねぇな
藤の台なんて無くても困んないし、無い方が他の台入れれるんだから買うの止めろ
即通路で機種代すら回収出来ないだろ 天井周期はオール変則押しでいいねこれ
左から押しても無抽選みたいなので 仕様がわかれば面白い台
バトル中は一枚役でポイント高確率に上がるってこと解析にしっかり出しときゃ叩きがいあるのに
AT中も高確中に一枚役で超高確上げてベル五連でCZ確定とかも情報先出ししときゃいいのに 糞台対象の器だけどまだ2月なんだよな…年末には忘れられてる >>840
最近のヤマサは大ゴケしかしてないっす…
今後の天下布武もコケる
戦国無双もコケ気味 確かに山佐コケ気味だけどFUJIと同列は流石に可哀想 >>846
鉄拳vsフェアリー 引き分け
リノvs超電磁砲 藤圧勝
戦国vsアリア ヤマサ辛勝
うーん、概ね引き分けだけど藤ちょいリード 1周100Gで終わってんのに
AT入れたらG数決めるのに目押しww
糞台w ATの初期ゲーム数決めるところで金バー目押しミスったら乗らない? 疑似遊戯だからリールが青くなったのを適当に押しておけばいいよ >>851
ヤマサの糞台ばっか出すの止めろ
ゼーガペインは6号機A+ATにしては頑張ってたやろ
リオエースもまぁ…糞だけどマシな糞
藤の6号機はレールガン以外全部真正糞台じゃん ずっと受け継がれてきたミミズの技術を使ってどうやれば低設定のミミズを楽しんで打ってもらえるかを考えて作られたのがこの台なのか >>858
硬いように見えてちゃんと小役を引けばしっかり削れるぞ
青コンボハズレはほぼミリ ヤマサにもアルティメットデビルって言うミミズ台あるけどおんなじ突破ミミズ台でもあれよりは面白いしちゃんと作ってるって気がする 鉄拳5とレールガンって稼働貢献そんなに変わらんのでは >>858
一枚役引くとヒステリアモードと同じポイント高確率行くからそこで外れ連打引く必要ある、リプレイでリセット
何も引かず外れ連打だけだと減らない >>856
いや導入日が近いやつ比べただけだよ
なんでそんな必死なん?ゼーガペインとか6.5号機ですらないやつ引っ張ってきて 初当たり5回目の2周期目で当たったから2800枚くらいでEDかと思ってたけど異常に伸びてビビったわ
逆に考えるとまぁまぁ出た後だとそんなに出ない完走もあり得るのか
https://i.imgur.com/50w3Kj8.jpg >>854
知らなくて最初狙ってたわ
ジャグラーしか打ってなかったから この手の仕様が普通なのか分からんけど狙えって出すなよー >>862
なるほど
おは天から完走してしばらく2周期目のデキレ臭い感じで当たってたから期待したが2回連続で2周期超えたからやめたわ 6周期からCZ入って負けるを繰り返してる
このパターン最悪だな
風穴貯まらないし1000超えてもまだ9周期だわ >>865
擬似遊技はリールが静止しないから見れば分かる
パチンコでもあるやろ数字が止まらない擬似回転や復活当たり演出 1,2,2,4,3,2,2,2,4で当ててジリジリ追加投資しながら高設定無いかなと思って打っててやっとハプニングチャンス突入時にチャンス目引いてドキドキスプラッシュ入れてようやく事故るか?って思ったら+5でおちんちん震えて来た、、、。
ハマって無いけど心折れるわ(´・ω・`) 完走したのはいいけどレキにしてたからなにがなんだかわからんうちに完走確定してた >>863
まあ藤がスロでヤマサに勝てる要素はないと思うぞ ヤマサは定期的にやらかすけどスロメーカーの中じゃ比較的ましなんだわ
はやくプレイボーイとピカ吾郎の続編作れし
フジは元パチ専メーカーのなかじゃ比較的マシ(ディライトとかと比べると)だけど俺のなかじゃニューギンとどっこいってイメージ ヤマサはデキレ台乱発
藤は何か常にチャンスチャンス言ってるイメージ。
確定Czがあるってことは絶対にあたらないczもある。要はデキレってこった。 確定CZつか、ただの天井だろ
他のメーカーだとAT直撃とかにするところを無駄にCZの演出挟んでるだけ
まあ、そういうとこが糞なんだが
どんだけメダル無駄に使わせるんだよと 13回当てて1周期目で当たったのが朝一ヒスったのだけで事実上の最初のチャンスが2周期目は辛過ぎる(´・ω・`)
とりあえず246は出た。 養分だらけの店はこれも戦国も元気にじゃぶじゃぶされてるぞ
もはや6.5なら何でも設定関係無しで出せると思ってるちょっとしたカルト宗教だわ おは天完走してやめた台2回目の4000枚オーバー完走で差枚6000枚近くプラってる
マルハンのランキングでも結構出てるし爆発力はあるんだなこの台 わりと4台ぐらい入れてる店多いけどな
ゴブスレや新しいとある台の機歴だから買うのか 最強特化ゾーンがうんこすぎるね、11111って来たらもう絶望しかない(´・ω・`) 天井からAT中に獲得800枚残り40ゲームくらいでレインボーカットイン7揃プチュンから3880枚で完走したんだが...
300ゲーム以上のっけたってことかな。
ゲーム数もなにもでなかったから意味わからないまま完走しておわったわ CZで5〜8ゲームでリプ引くともう突破無理だわ
ほんまゴミCZ >>884
獲得枚数1000ちょいで完走フラグらしいよ 1150枚でラストのボタン煽り成功で完走したわ
多分ギリギリ完走フラグ立ってたんだろうな 完走してチャンスモードか天国モード確定なんじゃねえの?
普通に外して3周期めいったんだけと これ低設定は有利区間かなり切れにくいのかな
隣のおばさん朝一天井からの再び天井で2周期ヤメしてたけど
見てる限り切れてる感じがなかった
純増考えれば3000まで続いても問題なく完走出来るんだろうけど
高設定らしき台打った時はAT当てればCZ後に切れてる感じだった 2回打ちに行って3回完走。
ミミズに耐えながらひたすらスプラッシュ事故待ちなかんじ? >>892
区間切れるとリゼロのコンビニみたいに機内演出挟むよ。演出とかペナの仕様から考えても6.0号機で作ってある。ベース下げられる偏り仕様と差枚だけ載せた6.5号機って感じ。 擬似遊技でめっちゃボタン押してるの傍から見るとアホみたいなのに何故レバオンで飛ばせるようにしなかったのか あの演出には四次元殺法コンビのアドバイスを送りたい
10Gずつくらいにして基本を3回か4回くらいにしとけばまだマシだったと思う セブンインパクトみたいにランダム自動停止にしときゃよかった
手動はだるい あの疑似遊戯割と好きなんだが…
AT単調過ぎるのは同意 >>899
あれすげー難しいんだよなー
色んなラインに色んな7を高速停止させてるだけだがそもそも微妙に回してる時間変えないとピッタリに止まれない
藤の技術力だとまず無理や >>899
ヤマサはリール制御まじで上手いぞ
セブンインパクトもそうだがスタドラのゼロアタックもそうだし
藤に真似しろったいうほうが無理 10年前に藤に入社した友人がこんな糞台作ってると思うと許せんわ LBCは突入時の振り分けを見せてるのか押し順で継続させてるのかどうなのか公表してほしい >>907
無いとはいいきれないでしょ
突入時に押し順のマップを獲得して最低保障分は3/3でそっから3択での転落を押したら残りの1/2で継続だったりはできるだろうし >>908
疑似遊戯でそんな抽選はできない
疑似遊戯の抽選は直後の回転でのみ抽選されている(抽選はすでに終わっていてリールが回転し続けている状態と同じ) 鉄拳アタックやセブンインパクトって素晴らしかったんだな
ヤマサいつもバカにしててすまなかった 例えば区間切れた1周期後って
考え方として完走後の状態だから
次の周期がチャンスという認識でよろしいか? 楽園立川の全6グラフ見てるけど
まーったく2周期超えねーな
リゼロより判別早い台が今さら出るとは 246でて4台全部ミミズだったけど2でもミミズになるんだな 初代AKBのヘビロテフリーズもあの時点で作れるのがヤマサしかいないからヤマサに受注したとかなかったっけ 当時は山佐と京楽が提携してたからじゃないのか
少なくともウルトラマンのころは提携してたよ キン肉マンあたりからだな友だちンコ言われてた
何だかんだ言ってみな醤油メーカー好きだな デキレCZの延長戦してもスルーする事あんの?
延長来たら負けた事ねーけど 延長したら負けない✘
もともと買ってるのをデキレで見せてるだけ○ スプラッシュ終わったらプチュンしたんだげど完走確定け?
完走確定早すぎてなんか…🥺 アサルトダイブでキンジセリフ出てて狼男赤ゲージまで行けたのに負けた…
下パネフラッシュって1枚子役引いたってだけなのか 1000枚ちょっと越えたら完走確定かよ雑すぎて草生える
そりゃ全然乗せる気無いわ
完全にスプラッシュエスパー台でしかねえな ああ完走早めに確定するのもリゼロインストールしてるんだな 完走しても1周目でデキレCZ入ってまけて7周目まで引っ張ぱられたし
完走したら即やめていいと思う >>864
この台はAT事に必ず有利区間切るって訳では無いから、有利区間始まった分から全部出ただけやで >>927
押し順選べないからエスパーにすらなれない 押し順を読みきって2流
1流は望む押し順をレバーの1打で引き寄せる >>929
完走後1周目CZが80%なんだからそこだけ打って辞めで良くない?
スカったら通常の2周抜けと同じだから天井直行だろうしATまで追う価値無いわ ハプニングで赤の押し順引いても何も起こらねーのワロタ
死ね >>925
内部的に勝つてる負けてるを誤魔化してるだけやからしゃーないわな🤔 czの+5ってコンボ途絶えてなかったら貰えるのか
にしてもATの伸ばし方が分からん。ベル連天井ばっかだし これヘリ待機が有利区間開始じゃないのか?
朝から3000超えてるが一度も来てない 差枚プラス1200以上または有利3400以上が有利区間切る条件だからね
ちなみに6以外は差枚がプラス500以上だと絶対に当たらない 某演者がラッシュの出玉800枚の頃に一撃て完走確定させてた
3500枚くらい出してた >>937
あれおかしいよなw
金じゃなきゃダメなんかーいwwってなったわ 赤はチャンスってだけだから仕方ない
日本刀持ってる子のモードだと正解したとき下パネル消えたりするから良いぞ 再来週には通路確定
出荷5000台なのに何でマイホに10台入ってんだよキチガイか? いろんなとこがマジでヤバい。一昔前とかそういうレベルじゃない。
一昔どころかどこもパクリ終わって誰もやらない複数突破のCZとかスロメーカーの開発なら絶対やらんだろ。市場を知らないパチメーカーがCZといば3戦突破とかそういやつだろ?ん?みたいに作ったんか。 新台だから、興味あって打ったけどAT入ったけどあんまりでないのな。
もう二度と打たないと思う。 スプラッシュが早々に+7まで育って結局1000枚で終わったわ
あと数ゲームスプラッシュ耐えてたら完走チャンスだったんだな
惜しい事したわ…… 後あの悪ふざけみたいな初期ゲーム決定ゾーンは本当センス無いと思った >>955
どっかの配信者あれ見て「楽しい」って言ってるな
終盤でもわけわからんトコ褒めてた
やっぱあーゆーのはどっか感性おかしいんだなと思った
まあ、俺は打ったことないんだけど 毎ゲーム上乗せ抽選✗
決まってるg数を小出しにしてるだけ◎
まぁデキレやからしゃーないわな ちなみにだが似たようなセブンインパクトとか麻雀の奴とかめちゃくちゃ好きだったんだよなぁ
ほんの少し手を加えるだけでここまでイライラさせるってのはある意味才能だわ まず初期ゲーム
飛ばせないのが意味不明だし
一撃ボタンつけろ
クソ見てーになげぇCZ CZは少し回したとこでリプレイ引いたら消化試合だから盛り上がりがないし
デキレみたいな謎勝利も多いからつまらんね 他の部分がクソだからイライラしてるだけでLBCは普通に面白くね? 強チェや1枚+レア連続で一気に削れるパターンもあるけど
それがあるから完全勝利以外で突破する確率はかなり低いだろうな
1ドット残しでも普通に負けるし 有利区間切れてなくて最後に完走までいくことも有るんだね
でも時間掛かり過ぎだなー >>961
1周期でCZ入って突破して即スプラッシュ入ってそこそこ出て即やめして楽しい所だけ味わったはずの上でそこが一番クソだとの感想なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ この台の楽しいとこはスプラッシュ一本でしょ
CZとかよりもよっぽどヒリつく マジで2周期抜けて天井までにいかにバレットためるかが鍵だわ バレットも予めどう貯まるか決まってるだろ。デキレに踊らされててワロタ。まぁデキレやからしゃーないわな。打ったことないけど。 いつ出てたか知らんけどスプラのアップ解析出てるじゃん
スプラッシュだけはデキレじゃないんだな
ここ入れてやれるなら勝てる台 スプラッシュ中はデキレでは無いが、スプラッシュ入るかどうかはデキレ
ガッチガチに差枚管理されてるだろ
いっぱいハメて天井から完走する系 スプラで40乗っけてからの見つめ合い40カウント以上辱められてデキレプチュン アリアとレールガン比較するとレールガンは神台に見えてくるわ
レールガンも少ない枚数で一撃待ちになるけど
その枚数の幅は200枚から1000枚くらいとわりと幅広い
2セットまでの状態高確と思われるところですぐ刺せるか
リプの後に確実に刺せるかで結構変わる 1200枚一撃で出た時点で試験不適合だからいくら出ても一緒。だから完走しやすいんだろな でもスプラッシュって大体フェストゥムラッシュのパクリだよね 朝から2周期当たり、1周期当たり、2周期あたり
全部1周期でcz当選してるんだけど、上って判断でいいんかな? +5gされまくる
引き戻しデキレおおいなら 上かもね 天国、引き戻し選ばれるとAT後の1周期で区間リセットされる
上だとこの挙動が強くなるから、そこで見抜くしかないかな
区間継続状態で2周期超えたら上でも天井
どこかで自力突破して区間切らないと天井ループもありえる
仕様的にはリゼロの逆だよね ハプニングチャンス→
全ゲーム一枚役でガックシ→
見つめ合いに発展→
そのままプチュン
レアパターン? 抽選負けしてガチで何の知識もなく打ったら天井いってフリーズしたぞ!
https://i.imgur.com/4EheIn9.jpg 9週目でデキレ入ったが1戦目からリプ引きまくりで2戦目50Gまで引っ張られてぶち壊そうかと思ったわ
デキレなら最終プッシュ撃破でいいだろボケ 引き弱が吠えるなよ
良いデキレ引っ張ってこれてないだけだぞw 朝からどんだけハマっても突っ込んでる奴いる
こういう人がいる限り糞台と言われようと安泰だな >>988
6だと思って打ってたら天井行ったまでがセット 朝イチから今んとこ全て280辺りの当選、偶に0スルーだから6ちゃうか~?
豹変するか~? 突如豹変して連れていかれるぞ、天井まで
何度裏切られたか 星矢海皇SPの設定4〜5を打ってるようなもんだからな 1週目だからいいけど狼男バトルアイテム有りなのに14連で負けて草
デキレするにも上手くやれよ >>675
6.5号機に事故って概念はないらしいぜ
1日の何全回転目で差枚いくら払い出しみたいなのが電源入れた瞬間に計算される
運良くその時間帯に座ってるか座ってないか...そういうゲームやな 3スルー抜けたから辞めたわ
アドバイスくれた人サンキュー! 1500枚ぐらいが完走起点なのかな
スプラッシュで事故らせられればわりと完走するから
結構チャラいというかユルユルやな
アリアユルユルのガバガバメントよ この前おは天完走した台のデータを今見てみたら後任が天井で完走してたわ このスレッドは1000を超えました。
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