【Sammy】ペルソナ5 Part7【A×AT+】
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導入日:2022年9月5日
RODEO(ロデオ)から『パチスロペルソナ5』が登場。
本機は、大人気RPG「ペルソナ」シリーズの最新ナンバリングタイトル「ペルソナ5」とのタイアップした6.5号機。
同社で実績のある「A×AT」をベースに、軽い初当りでどこからでも流れを掴めるスペック帯と、ボーナス中にもボーナスを抽選する「ボーナス in ボーナス」を搭載したニュースペック「A×AT+」が大きな特徴となっている。
AT「TAKE YOUR HEART」は、1Gあたり純増約2.0枚。1セット30G+αのセット数管理タイプとなっており、G数上乗せとループ、そしてボーナスとの絡みで様々なルートから出玉の波を目指せる魅力的なゲーム性となっているぞ。
・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【Sammy】ペルソナ5 Part4【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1662964384/
【Sammy】ペルソナ5 Part5【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1663332387/
【Sammy】ペルソナ5 Part6【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1663763248/
【Sammy】ペルソナ5【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1662704215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>687
多分純増じゃなくて払い出しだと思うし、この台ハズレとか多くて払い出しと純増にだいぶ差が出るから、もっと多いんじゃないかな?
前に調べてくれた人は、どうやって調べたかわからないけど、多分200枚台後半だって言ってたよ。 フリーズ300枚とか絆かよ
本当ホルコン店やと何引いても勝てない 隣のおばちゃんが一回目のボーナスでズバズバAT入れてて凄かった
なおバトル全敗で終日での最高獲得380枚なり
直撃も同色もなかったから低設定っぽかったな リアボ残ってる最中はバトル高確率って書いてあったけどチェリーの確率上がってるってだけ?
ベルとチェリーの当選率には差はない感じ? フリーズはオカムラパレス450ゲーム確定だろ?一生ぷおーーーーーーんなってるやん >>673
擬似ボーナスから入ったほうが、ベルこないし、バトルこなくて辛くない? どっちも滞在900G位でカモシダバトル4回マダラメバトル26回
カモシダで結構な回数ボナも引いたけど1回もパレス上がらず
連チャンするほどカモシダ比率上ってひたすら消化してくだけになってくからマジでつまらん >>655
いや普通に数値から考えてそうでしょ
体感で語ってるのはお前 設定狙いで座って朝から2スルーしたらもう終わりでいい? PC終了画面の緑背景って意味なくね?
一回目終了時に出たけど6回目のPC中のボナインボナで入ったわ
赤が1~2だから3くらいを期待してたのに >>673
リアボ中の方が小役確率上がってるらしいから、チャンスなんじゃね? リアボって15Gで終わらんのか。昔のJACゲームみたいに8回入賞か15Gで終わるものかと思ってた。 それでいくとAT入らず外れた場合、
通常のように見えてもリアボ中ってことがあるってことなのか? >>705
逆に弱チェリーきまくるから、擬似ボよくくるけど… むしろリアボペルソナチャンス後はチャンスと思う
擬似ボ確率高くなってる
規定枚数前くらいに擬似ボくればボナインボナのチャンスにもなるし ってことは、
実質的にリアボ中に擬似ボ引くこともあるってことなのか? メインは言い過ぎじゃない?
ゲーム性的に半々くらいでは? ただベルベット高確させないとAT中は疑似ボナこないから重くなるよね いや、「疑似ボ中にリアボ引ければボナinボナでチャンスです」
ってのは言われてるけど、逆は言われて無いよね?
リアボ中に疑似ボ入るってことはボーナス状態を抜けてAT状態になるってことなんだろうけど、そんなこと出来るのか?
俺もあんまり詳しくは無いんで何か勘違いしてるかもだが >>714
ボナ中だけどナビなしとナビありがあって、その抽選を行なっていて、リアボの最初の15ゲームと、擬似ボに当選した時は15ゲーム間ナビがされる仕組みじゃないの? リアボ経由でTYH突入した方がいろいろお得って事よね? >>717
レア役の変わりにリアボが引けるからどっちもどっちかな
初っぱなのバトルでリアボ引けたら恩恵でかいしね 極ベルベットってどうやって入るの?
鎖煽りが金になるとか? 規定枚数払い出すまでは内部的にボーナス中って事よ
内部ボーナス中は擬似ボしか出てこないからリアボ抜けすぐは強役来てもボーナス狙うだけ無駄
1日単位で考えても結構な割合で内部ボーナス中やで >>718
なんとか初回継続させるとかの発想しかなかったからそんな志高くなかったわw
緑ステージでとにかくベル引きまくるのしか頭になかった 煽りが金になるのは見たことないけど、入った後に金になってるかな
最初から極めになってる時とノーマルのベルベットでリアボ成立すると極めになるよ、確か イゴールでた次でリアボ引けばいいのか?ハードル高いな バトル中に俺が行こうでリプ来てる時はリアボチャンスだからちょっとタギる
マニアックだけど >>724
最高したあとに擬似ボ狙えまで有効だから意外とチャンスるかも
成功すればね 俺はいきなりベルベットチャレンジ極出てきた
全部緑カットインで1回も揃わず終わったが 俺はチャレンジ成功した擬似ボ中にリアボ引いて抜けたら極だった 隣が極ループでオクムラ400ゲームから完走してるの見たけど、1セット目で1500枚になってたし、完全に壊れてたわ なんかスレの住民が入れ替わった感あるな。
この台地味に生き残っていきそうな感がスレの伸び方からしてる。 >>721
規定枚数払うまでリアボって仕組みは分かってるけど、
リアボ中に疑似ボに切り替わる理屈がよくわからん
ベルナビが復活するような事が出来て、それを疑似ボと呼んでるというなら理解できる >>732
そういう認識で良いんじゃないの?
いつでもナビできる仕組みになってて、擬似ボくると15ゲーム間ナビする
もちろんその途中で内部でリアボが終わることもある
って思ってるけど違うんかな >>731
この前までクソクソみたいなコメントしかなくて、けっこう好きな台だからちょっと困ってたわ
まぁクソなのはわかるw そもそも売りはボナinボナです!って煽っといてから
蓋を開けてみたらそれのほとんど抽選されてませんってのがゴミゴミのゴミ >>733
なるほどね
そういう仕組みだと理解した
なんか色々と中では不思議な挙動してそうだから、
解析しっかり出して欲しいわ システムは別にこのままでもいいけど演出含めもうちょいなんとかなったやろみたいな要素がてんこ盛り ・スロットの常識的な演出法則を外しててイライラポイント多数
・原作の理解度が著しく低い
この2点がひどいよな
まぁ「そういうもんだ」と慣れればそこそこ楽しめてるけど リアルボーナスって表面は15Gだけど
内部では何ゲーム続くの? >>738
55万本の微妙なゲーム
打ってる人はほとんど原作知らんと思うぞ
パチンコのリゼロ打ってる爺さん婆さんがリゼロの原作見てる可能性低いのと同じで
原作どうこうは関係ない 関係ない
って、何が?
そこがひどいって言ってるだけなんだが 酷いかどうかは
ゲームやった人しかわからん
ペルソナ4はやったが5知らんから
酷いかどうか俺も判断出来ない
スロットとしてのゲーム性しか興味ない 判断できないなら無理に絡んでこなくていいぞ
頭イってそうだからNGしとくね 原作好きとしてもクソだしスロット台としてもクソ
でもなんか打っちゃう 聞かれてもねーのに
「スロットとしてのゲーム性にしか興味ない(キリッ」
はさすがに草
興味ないならわざわざ否定せんでいいんやで 原作知らんとかそれこそ知らん
問題はそこじゃないんだよ PCノースルーでAT
終了後1スルーでまたAT
ただPC2回引くのに500ゲームかかってるでござる
クソが そうかな、俺はATの継続バトルとか結構好きだけどな
通常攻撃のときはもう終わったかな…ってなるけどペルソナ出してくれたときはかなり期待できて好き
あとなんか派手に音なってアルセーヌじゃないペルソナが出てくるときって複数ストック示唆だよな?
アリスとヨシツネってどっちが示唆ストック多いんだろ おまえらクソクソいいながら好きなんだろ?ツンデレが 金トロ出たけど500G間強役ゼロ
サミーって子役確率モード管理なんじゃないかって挙動ばっかりするな
https://i.imgur.com/yAFynfx.jpg 継続バトルなんてまともに見届けた事なかったわ…
今も打ってるけどいつ打っても初回優遇されてる感じ薄い 連続で引いたら「俺の引きすげぇ!」ってなるんだろ
確率の偏りなんてそんなもんだ 同色PC中に強レア役引いてもAT入らないのね
擬似ボーナスだったからリアボまで期待したけどこれはきついな 正直キツさや演出のゴミっぷりにはなれたから
もうちょい下でもやれる感あれば打てた
事故る時は事故るけどAT入るまで毎回2万近く使わされて基本単発~3連くらいじゃ金も精神も持たんわ なんかめっちゃ同色引くけどATには入らん
これで同色7連続スルーだ 昨日AT中にベルベットチャンス高確が100ゲームくらい続いたんだけど
そういうロング天井みたいのあるの? 謎ストBGMながれてる時にバトル入ったらまたイントロからスタートで演出下手くそかよ >>739
規定払い出し終わるまで
大体250枚くらいあるから通常時はボナ抜けて100〜150G
AT中はボナ抜けて50Gくらいは内部ボーナス ペルソナチャンスと強レア役の数値おかしいだろ、、サギー過ぎる 11セット目以降の振り分けどうにかならんかったんかこれ
11マダラメ12〜15カモシダ16マダラメ17以降またカモシダみたいなのしか見たことねーわ 内部ボナは悪さしすぎ
これのせいで他の純増分が腐ってるしAT中ボナ連の可能性すらない 人生2回目のベルベットチャレンジも1回も揃わず
2回ベルベットチャレンジ極きたことあるけど1回も揃ったことないんやけど >>734
稼働落ちてきてるからクソクソ言ってる人達は愚痴書いて他の台に移ったと思うよ バトルでボナ引けば勝手に伸びるからな
本当に終わってる台っていうのは星矢みたいな一生出ない台 ラウンド開始画面のノイズって何だろうな
第三停止まで行けばジョーカーモードなんかな >>771
昨日隣で8連しよったんやけど
ある意味引き強いと思う
だってボーナス引く方が簡単なんやもん >>774
出玉に関する所で引けないならヒキ弱だろ
薄いとこ引いたけど出なかった!負けた!でも引き強!
で満足出来るならいいけど >>776
まぁATレベル高いで完走しそうやけベルベットチャレンジ極で壊れても行き着く先は同じやけいいんやけどね
ただ1回ぐらいは揃えたかったなと思って 通常と内部ボーナスとの切り替えで波を作ろうとしたけど思いの外辛くなったのか
共通ベル確率とAT中の溢し目の理由も分かった。ボスバトルやベルベットなんかも状態によって突入や成功に関係しそうで嫌だな >>772
第3まで行けば双葉がハッキングして聖杯への道行く
何度か継続バトルでボナは引けてるが俺は開始画面双葉でしか行ったことない >>772
仮面付きになったらATレベル高いかもね示唆
ナビハックなら聖杯 そういやボスバトル中ベルナビ遅れ今んとこ外して無いけど熱いんかね >>777
いるよなーこういう嘘つくやつ
どうせ出てなくてやっと入れたベルベット外して顔真っ赤にして書き込んんだろ? これストックそれなりにあると明らかにバトル勝率落ちるよなぁ
マダラメくん5戦で12回ベル引いても勝てぬ 俺が行こう連発とクレジット20台連発は打ち手側の精神力が試される台だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています