【Sammy】ペルソナ5 Part5【A×AT+】
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導入日:2022年9月5日
RODEO(ロデオ)から『パチスロペルソナ5』が登場。
本機は、大人気RPG「ペルソナ」シリーズの最新ナンバリングタイトル「ペルソナ5」とのタイアップした6.5号機。
同社で実績のある「A×AT」をベースに、軽い初当りでどこからでも流れを掴めるスペック帯と、ボーナス中にもボーナスを抽選する「ボーナス in ボーナス」を搭載したニュースペック「A×AT+」が大きな特徴となっている。
AT「TAKE YOUR HEART」は、1Gあたり純増約2.0枚。1セット30G+αのセット数管理タイプとなっており、G数上乗せとループ、そしてボーナスとの絡みで様々なルートから出玉の波を目指せる魅力的なゲーム性となっているぞ。
・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【Sammy】ペルソナ5 Part4【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1662964384/
【Sammy】ペルソナ5【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1662704215/ >>298
それ設定5とかじゃね
普通は単発地獄やぞ 本当に攻撃パターンがほぼ物理しかないのがな
聖杯にも殴りかかってて笑う
敵もいっさい手出ししてこないサンドバッグなのも謎だし
バトンタッチってどこかで再現されてる?
リザルト画面は一応獲得枚数表示する時に使われてるのは気が付いた 1ストック確定してる継続ジャッジ中にpc引いてさすがにストック持ち越すだろと思ったら普通に次で終わった
pc ゲーなのに色々雑過ぎるだろ >>302
まじ?w
聖杯への道確定ですら無いのに継続持ち越しもしないのかよ
ほんとどんな奴にこの台作らせたんだ??? たまたま目の前で空いたから前情報なしで初打ちして完走3600枚
純増少なすぎてくっそ時間かかるのうぜーとは思ったけどこんな評判アレな台だったんか…この思い出だけでもう手出さない方がいいやつかな G数上乗せとループ、そしてボーナスとの絡みで様々なルートから出玉の波を目指せる
魅力的なゲーム性となっているぞ。
酔いしれろ >>295
これ、ほんとに原作理解度低すぎだよな・・・
とりあえず女キャラを熱くしときゃいいやろ感 ひろゆきが言っていたがギャンブル依存症は克服できたやつ周り見てもいないってさ
パチンコやめたやヤツは結局、競馬や競艇に流れただけで完全にやめれたやつはこの世に存在しない
それくらい恐ろしい病気なのです 金トロフィー出て2000枚飲まれて辞めたけどそこからまた2000枚飲み込んでる ボスにベル15回打ち込んでも死なないとかどうなってんだよ
スイカベルベルでスカるとかおしっこちびるわ ボスバトル全然いかないし、いっても勝てない
なんなんだよこれ 少しずつ積み上げてきた信頼を雑に破壊するサミーワロス >>309
アホユキの言うこと真に受けてるやつ初めて見たw 開発者はカモシダループしてる状態を打って楽しいと思ったのかな
強レアですらバトルいかないからpc引いてステージ上げる以外どうにもならん、そんなステージが普通に3連4連する 並びイベで朝から二回連続直撃したから追ったら8000回してやっとキリントロ出た。途中銅トロしか出てこないから不安だったけど6はないけど上だなと思って粘った
聖杯への道に奇跡的に入れて2000枚出てそれが差枚普通に天井行くしこりゃキツイわ カモシダループはあれだ、番長3でベル60とかが選ばれてしまったようなものだw また6打ち切って+500枚や!貰ったチャンス尽くドブに捨ててるの分かるからめちゃくちゃキツイ
店長もう一回チャンスくれ 3万Gしか回してないけど、ボスは勝率そんな変わらんわ
何ならオクムラが一番勝率悪くてカネシロが一番勝率良い
一律勝率33%くらいだろ 6だとしても、ペルソナを1日打ちきるのは辛いなぁ。 >>325
なれれば割とイライラしなくなるよ
今日は名栗戦で強チェ引いてスルー
4回目PC終了画面赤枠からの普通に7天井行ったのが辛かったくらい
新しい発見は複数天井条件満たしてもストックとかは無いって事がわかった >>327
赤枠にかんしては絵がJOKERだったからもしかしたらJOKERモードに関係ある示唆なのかも
むしろ他の色枠もスルー天井示唆なのかも怪しい気がする 原作やった人ほど名栗、だれおまえってならないw?
メメントスで発生する数あるイベントのうちの1つのボスなんだろうけど、マジで記憶にございませんぞ、こいつ。
本編中の各シナリオのボスはボスバトルに使うから使いにくかったにせよ、他に適任いなかったのか? 考えてみればパチンコの北斗だってスーパーリーチでシンやサウザーと戦った上で確変中も戦うんだから
ふつうにカモシダやカネシロと通常時のペルソナチャンスで戦ってもよかったんだ というかですよ?普通AT中のPCで勝利ストック1個あって
良かっただろ…ベルベット極とか無くして
そもそもあのベルベット敵が化けた偽物だろ?原作だと モナがカモシダの王冠を盗んだらチャンスアップとか
もっと原作を生かして作りこんでくれればな
あと谷渡りミッションとか意味不明な上に
原作ここ一番で大ジャンプしたスカルが☆3とかふざけてんの >>330
それなら通常時のPCは現実のカモシダとかカネシロとかに理不尽強いられる→キャラの心が折れなかったらAT突入で各パレスに潜入とかの方が綺麗な気がする
てか同色のときだけコープモードとかいろいろ中途半端なんだよな…… 通常時クソしんどいしAT突入時のセットストックもほとんどないんだから強レア役ボスバトル以上確定でも出せたろ
手抜きすぎ 演出システムもグダグダだけど出玉に爽快感がなさすぎるのが致命的でしょ
せめてリアボ中ぐらいはメダル増え続けるようにできなかったのか >>333
おっ、それ良いかも
サミーに教えてやってくれw PC中 PCからのAT2セット目The Whims of Fateが流れて、SSって出たから期待したけど
ボスバトルで勝った1ストックを除いて3セットしか恩恵なかった
ループの恩恵なのかもしれんが、ショボすぎて泣ける
ジャグの2連ビッグの方が出るし 試作っぽい頭文字Dが一番マシな出来っていう
単にボーナス枚数とAT性能上げて一撃フラグ増やすだけでいいのにそれすら出来ないのかよ >>270
自分もフリーズ引いたが明らかに7個くらい計算合わんかった。期待値3000枚…って思いながらバトル連敗して胃がキリキリしてマジでストレスフル。すごい台よな。
あと、ベルベットチャンス高確のすごい強いの来なかった??3セットくらいずっと鎖出てたわ。 >>338
3ってマジで?
ストック5以上の状況でしか今まで出なかった…
あんま流れないのにクソしょぼいやん… >>341
こんなことで嘘ついてどうすんだよw
曲の恩恵くらい最初に情報を公開しとけよって思う
ショボい恩恵だから公開できなかったのか >>327
上にも書いたけど紫も意味無かった
出た後にPC2スルーして700踏んだ後に引いた同色PCから2連終了
俺が出た分飲ませてやめた後ゴリゴリの右肩下がりだったし天井もレベルも設定示唆にもなってない つーか同色PCがあまりにも来ないんだけど
これ一体確率いくつだよ リアボのPCって何枚払い出したら消化終わるかってわかってたりする? AT抜け1回目のPC追うのは全設定期待値プラスとか書いてたけどほんまか??ってくらいATに入らないんだよな
思うところはあるけどまだ楽しめてるわ
勝ったことないけど 鴨志田を1番ぶっ殺したいのに鴨志田が1番強いとかいうカス これ弱チェそんなに設定差あるかね?
何台か見た糞グラフ台の閉店QR確認しても1/55ぐらいだったんよね 隣の人リプレイ重複引きまくってたわ
ベルベットも1/2くらいで成功してた
豪腕なのか設定なのか >>231-232
酷in酷か
味わい深い名言だ🤔 >>343
こっちも赤と紫出て特に恩恵感じた事無い、何の示唆何だよ本当…
>>346
そんなに打ち込んでないけど低設定と4or5打った時は2・3回目と大して違いを感じなかった
AT終了後が内部的に高確なのか知らないけど、10G+αフォローして止めてる ベルベットチャレンジ1/8だな
疑似遊戯だから成立役で揃うのかどうかもわからんな 設定6打ったけどスルー天井は3回目までに当たるのがほとんど
朝一に5回目行ったのと7回目の天井が1回それ以外はすべて3回目以内にAT当選
AT直撃は1回
通常時の同色は3回 終了画面の赤紫は普通に天井とか設定の示唆だろ
赤で天井つれてかれてる人は金トロも確認してたらしいし4以上とかじゃないの
同じ赤でも種類あるっぽいから天井示唆と設定示唆で分かれてるんじゃないの 新島冴と明智の階段の演出ってあんまり見覚え無かったからオリジナルだと思ってたけど
開始30分くらいの超序盤に出てくるんだな、スロがカスすぎるからゲームやり直してたら出てきたわ
他の演出も最初の数時間分で作られてたら笑うな >>356
事前情報とかでも散々天井示唆ですって言って無駄に5種類も色分けしてんのに1番上の紫すらまともに機能してないのはちょっと…
まぁこの台の出来考えたら全然有り得るか p3しかやったことなくて、p4やるため中古vita買おうか探して、無くて諦めてたらswitchで4も5も移植するんやな。いまさらvitaなんぞ買わないで良かった…
このスロ打って良かったことは、ゲームやってないのを思い出したことかな−35k だんだん癖になってきたから店はイベ日にきっちり設定使ってくれ ワイP2罪罰とP3P4やって5やってないんやけど面白い?
スマスロでまともな台とまともに打てる店出てくるまでゲームやろうかな P3出てくれんかな
美鶴さんカスタムにして罵られながらAT消化したい >>366
夏休み終わるくらいまでは今までで一番面白い
その後はまぁ普通 >>342
まあそうだよなサンクスw
でも流れる頻度が明らかに低いのが気になるよね。
ちょっと番長に寄せてる部分もあるし、複数ストックありでループ持ってましたよ。とかかもね…エンブレムみたいな… なんつーか出玉を更に減らしたマジハロみたいな糞台
セット上乗せしねえわ増えなすぎだろ >>368
さんきゅー
カバネリも鬼武者も取れんかったからP5頑張るわ >>372
ボーナス察知するもボーナス確定画面にいき
震えろボーナスと叫んで第一停止で震えた時が楽しみ方 単独ボナってある?
通常時にVフラッシュして黒同色だったんだけど >>375
通常時の疑似ボの場合ゲーム数使ってダラダラ煽るからわかっちゃうんだよなぁ… 設計的に、ここに入らないと伸ばせないってのは明確
ただそのハードルが高すぎる >>367
多分ペルソナ関係はそういうの出来ない位ネタバレやキャラのイメージ保全みたいな対策してるっぽい >>380
エレックから出たP3とP4のパチはネタバレだらけだったのに…
むしろ売り上げ伸ばすチャンスとは捕らえないものなのか スルー天井5か7まで連れて行かれてクソ減った後は全部1回目のPCで当選してた
これ5回くらい繰り返してたから
ハマって単発とか2連のショボ出玉で終わった場合は何か優遇されてんのかと思ってた 半日打ち続けてペルソナ出してるとこ見たのジョーカーとモナだけだけだからな
誰が相手でも皆物理攻撃で特攻するだけだしどんだけネタバレしたくないんだよって
ペルソナ出すのもNGなのかよ これ鎖状態でリプで仮面て揃う?
揃う時ほぼ共通ベルなんだけど
通常時プッシュ出て弱チェ何もなしとか何年前の感性してんのよ PC後のバトルも名栗だけじゃなくて
後2~3人追加するとかでせめて毎回バトル発展するようにするとか出来なかったのかね
雰囲気が変わったぞ!電車が近い!とか煽っておいて行き止まりで終了とか萎えるわ
PCのスルー天井くらったとき全てのPCで一度もバトル発展しなかった事あったけど
開発した奴どんだけ自分で打ったんだろう >>388
並行揃いがリプレイなら何度か揃ってるよ >>390
成立後でも?ありがとー
隣が取調べからのパトランプ外して引いてたら俺もパトランプ緑外したわ
なんか今までで1番展開がキツい 皆が思っているだろうが心の中でフォックスの地位がどんどん下がっていく
フォックス→ゆーすけ→おいなり(今ココ) EX引いてカネシロ150あってバトル12戦ベル15以上全敗でストレスすげぇ
そのセット200Gあって80枚しか増えなくて更にストレスすげぇ
ほんましね AT中のボス煽りマジでセンスねーな
ほんとにサミーが作った台かこれ?
もうまともな開発者居なくなったのか? 入りたての知識として知っては居るがまともに打ったこともない新人レベルの人に素材やるから作ってみ?ってぶん投げたくらいの酷い出来 弱役からの渋谷移行だけはやたらいいけど偶数ってこんな感じなんか?
通常でのチャンス目強チェが1/12とかでここでもゲロ吐くレベルなんだがストレステストやめて 渋谷移行とかほんとにリンクしてんのか怪しいレベル
ペルソナチャンスはベルナビ回数にしとけば良かったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています