【藤商事】S FAIRY TAIL2 part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
CZ AT 出玉率
設定1 1/242.1 1/459.3 97.5%
設定2 1/234.5 1/432.1 98.5%
設定3 1/223.5 1/393.9 100.1%
設定4 1/206.7 1/337.4 105.0%
設定5 1/201.8 1/321.7 107.2%
設定6 1/187.1 1/273.6 110.1%
【藤商事】S FAIRY TAIL2 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1659362690/ エルザは1G完結でその後の展開ハズレ無しなのがありがたい フリーズ確率どんなもんなんだろ?
完走10回はしてるけどまだマカロフ×7に出会えないわ 1フラグじゃなくてもどこぞのクソ台みたいに特定時のみ1/○○とかじゃないだけよくね? とりあえず30くはいまでは保守するからそこからは人来るかどうかって事で さっき1000ぐらいはまって初戦負けからのぜレチャレ失敗で心折れた フェアコスはルーシーが1番コスエロいけどジュビアの方がかわいい ミッション123からチャレンジによく行く
でもチャレンジは失敗ばかりで復活は無し
あって4だよね ミラジェーンもいいのよ〜とか言いながら家着みたいなので転がってるのがいい てか開発者ルーシー好き過ぎじゃね?バトルめっちゃ強いし何故かリクエストタイムもミラジェーンクビにしてルーシーに変えてるし リクエストタイムで左昇格させてくるのなかなかムカつくな リクエストタイムは開始時に中か右に6以上あったときが本番 ミニキャラがちょいちょい出てきてあやしいな、とか言うやつ何示唆してんの? >>46
依頼書のレベルだかモードのはず
解析載ってたで >>45
へーそんなんあんのか
左511しかしらんな >>51
そうなんだ
なんも引いてないのにあやしいとか言ってきて結局777まではまって何なんだコレと思ってた 初戦負けのゼレフバトルの確率どんなもんなんだろ
何回初戦で負けても出てきてくれないわ
横が出してるのは見てるから出やすいのは出やすいんだろうけど
ゼレフポイントなんて6戦やっても抽選漏れるしな >>52
1000はまってる最中に右に6が出たで
8まで育ったけどジャッジはもちろん中!ゾディアック! フェスコスゾーン何回もやってルートアップ沢山取らないと周期天井きても死ぬね >>47-50
これ保守とか埋めに便利すぎるなw
謎の中毒性もあるしキャッチーだったわ >>54
ゼレフは高設定ほど入りにくいだろうしね
3以上打ったときは単発のときも7戦負け(途中で早期討伐で強チェ引いたり)のときでも行かなかった
こないだ2打ったら初戦ジェラール負けで行ったわ
もしかしたら対戦相手も関係あるかもね
入ったところで50%を2回通すか左1st引かないとバトルにはいかないが 最初6.0号機で200,400にゾーンがあって天井777Gで3択5戦突破CZみたいな当時よくあった設計で開発スタート
↓
6.1号機で中右にベル択を寄せる左1st低ベースタイプが解禁されたことで天井777Gから天井777PT(約500G)に
代わりにガチ3択だったCZがほぼ2択化
↓
6.2号機で有利区間が3000GになったことでATまで有利区間を引き継いでAT天井1500Gの仕様に
この辺りで完走確定時に残り有利区間ゲーム数の方で打ち切られることがほぼなくなり魔竜決戦999Gがただの飾りになる
↓
6.5号機で差枚2400枚になったことで魔竜決戦の仕様が差枚2400枚に
魔竜決戦に割を取られすぎて通常ATが伸びなくなる
開発スタート時に発注した映像は変えられないし
2画面で開発した結果映像を変更するのに掛かるコストが大きくなるから
こんな感じのやっつけ6.5号機になったんやろな 3〜4年練って規制に合わせて調整して来たならスマスロまで待てば良かったのに
スマスロからは緩和しばらく無いだろうから6.5で出したのは先走り汁だわ なんだかんだで上手い事やれてる時は結構面白いと思うんだよなぁ
あとは魔竜の確率倍位にしてその分の割を通常atに回してくれれば良かった そりゃ上手いことやれてるときはどんな台だって面白いよ… 本日2度目のゼレフだわ
初の特殊EDチャンスで気を落ち着かせるために一服してる
残りゲージ1本で残G5
ギルダーツいるしこれはいけると信じてる タバコ行かなければそのままの流れで倒せたのに惜しかったな 初打ちだったがこの台小役が仕事せんぞ。
綺麗に右下がりで投資分だけで前の人と合わせて3000枚は食われた。 無事2度目のイグニール行けたわ
ラストのゼレフはギルダーツ使って5Gくらいで撃破
ギルダーツいなかったらと思うと震えるわ
まぁSP込みで55%だろうしいない時の勝率は4割くらいで思っといた方がいいんかね リクエストタイムの中押し検証したよ
ベル取ったあとレア役引いて依頼書昇格しなかった
ゲーム数はリセットする
たぶん当該ゲームで昇格に受かってれば昇格するけど、それ以降5g間orずっと昇格しない
やめた方が良い >>68
人柱お疲れ~
まあだよね
漫画読見直したけどやっぱ面白いわ。エデンズゼロとかいう駄作とは違うねやっぱ >>69
そのあとLV2の演出中の強チェでCZハデスに昇格して、ルートアップ3個あって全部ダメな方を引いて撃沈して、ダブルの傷を負いました…
とりあえず確認できてよかったです… クソゴミすぎて社員しかスレに残ってなくて草
6.5号機の面汚し大戦犯のゴミカス台
ボウイ出たら撤去な!w 6.5号機いけるやんの流れを一気に政宗とフェアリーテイル で沈静化させたな ペルソナとRio出たら撤去やな
ボーイはマジで知らん 定期的に社員だ何だと落としに来るやつの方が他の客飛んでる台の社員ぽいけどな
合わなかったやつはもう打ってないしスレにも来ないだろ
負けすぎて書き込まなきゃ気が狂うのかもしれんが >>73
6.5号機いけるって養分過ぎだろw
評価上がってるのは一部のスロッカスとエナの奴らだけだよ
犬夜叉もアクエリも低設定を養分が回してゴッド並みの吸い込みしてて、バックはゴッドには到底及ばない
こんなんでいけるって思ってる思考の人が多いからホールはウハウハだなw 魔竜決戦なんだよこれ…獲得400枚くらいで入って、それから1時間の虚無
完走確定で嬉しいはずなのにこんなに辛いのは初めての経験だよ 変則押ししてもフリーズ抽選してるんだな
左スライド右スライドを気分でやってるオジサンがフリーズ引いてた。フラグ系なのかね >>78
まあお前はフェアリーテイル でも打ってろw ペナ打ちして通常回したら投資抑えれて当たり引けるからまじで神台
食えるわ >>81
言われなくても打つよ
エナでしか打たないけどな
6.5のエナってそこまで旨味ないから、あまり解析出てない今くらいしか美味しい台は落ちてない
根拠なくこんな糞台打てないわ 高設定打ってきたけど6.0号機初期みたいなデキレ台でしたわ。
こんなゴミ台6.5号機で出してんじゃないよ! デキレマンの次はペナキチの登場か
黄門とか政宗のスレでも暴れてるみたいだぞ 魔竜引けるかどうかだけゲーって言うある意味犬夜叉よりヤバい台 デキレとは思わないけど下駄もストッパーも結構露骨だよね 有利天井近ければcz捨てて中押しもありかもだが流石に内部g数はセーフだよね? >>91
これがセーフなら有利区間天井間近でCZ先に到達しちゃいそうなら調整できるな
6の挙動とか考えると段階的に有利区間天井が設定されてる気がしなくもないけど >>92
6は右のモード振り分けがゆうぐうかつ天井いったときの直撃選択割合が高いだけで有利天井が違うってことはないと思うぞ この台at毎に有利区間切ってると思ったけどちゃうの? >>95
ああ、フェアコスのタイミング調整ってことかな? >>93
6でも早くCZ取っちゃって失敗した時の2(3)有利区間目は特殊に移行しないことが多くてある程度はまって2有利区間目行った時はだいたい特殊に移行してるからモード移行の際に有利区間消化参照してるもんだと思ってたけど俺の思い違いかな? ↑伝わるとは思うけど一応有利区間内の2区間目ってことです 結局は解析でないと想像でしかないからなんともいえないけど
それならcz失敗時のモード移行で特殊いきやすいってだけでやっぱ有利区間が6は違うとはならないのでは? 6ってリゼロばりのギザなんでしょ?
単純に引き継ぎでも特殊行きやすいってだけやないの >>99
仰る通り想像の話なんで6のモード移行が単純に優遇されているほうが自然な考えだと思う
天井の仕様が有利区間一定数消化後のモード移行時に特殊に移行ってのだからモード移行時に有利区間消化参照していてもおかしくはないかと思って
深読みしすぎな捻くれた考えなのは自覚してるので流してくれ >>89
しらねーよ
前スレにもたくさんいたデキレマンに聞けよ 3千枚くらい勝ってたからなんの知識も無く座って初打ちした
500枚くらいつかってなんかモンハン月下みたいなバトル始まって相性良いタッグ2組でジャッカルみたいな名前のヤツに負けて54枚獲得終了
なんかよくわからんかったけどとりあえず純増悪すぎてイライラした 魔竜は通常ATと同じ位曲ありゃ良かったのに飽きるよな 永久のキズナさえあれば何曲だろうとかまわなかったんだがなぁ
そんなに権利料高いんかね?
ゴミみたいな曲たくさん入れるなら代表曲3曲とかでいいのに 一回当たるまで打とうと思ったら1300まで持ってかれ400枚くらい
もうワンちゃんCZやろうと飲まして追加して終了
やっぱこいつは無理だ
余程引きが強い時しか打っちゃいかん >>103
数多の引弱どもがいたがコイツがぶっちぎりで雑魚 システム面がゴミなのはいいとしても、演出面も全部ゴミなのがポイント高い
前作の良いところが何も残っていない
弱チェでもワクワクできる →リアボじゃないため無
仲間が全員集まったときのやれそう感 →何故か人数固定
ART突入時に無駄に煽らずただレバオンで液晶が競り上がる →よくわからんロゴでめっちゃ光らせてから
不利っぽいバトルでも1フラグで逆転できる →HP制なので一度劣勢になったらもう終わり ゼレフは弱くしてエピソード確定とかにして、バトルをもっと沢山やらせてくれよって思う
頑張っても8戦で終わるのはな…
この台の楽しさはATのバトルだろ?
一撃フラグがあるのは良いけど、それが楽しさを消してしまうのよな… >>108
ゼレフ保証切れで1本半くらいしか削れてなかったけど粘って倒したからワンチャンあるぞ
あの引き二度と出来る気がしないけど システムにしても演出にしても究極好き嫌いだからなんともなあ
ジャグラー派もいれば沖スロ派もいるしノーマルなんてかったるい
ゴッドこそ至高って奴もいる
じゃあ数字でる部分だけで語ると稼働貢献、中古価格、機械割だけしか語れないしそれも寂しい 藤商事さん
鉄拳5のシステムでリング作ってくれないか? AT中の曲について言及してるやつに聞きたいんだけど
この台で曲流れててそれちゃんと聞こえてる?
音最小にしてたわけでもないのに効果音とか他の台の音にかき消されてて全く聞こえなかったんだけど
なんか最近パチンコでもそういうのばっかで当たってても全然テンション上がらない 地獄少女とかも効果音に比べて歌ちいせってのは思うしフジのスロは調整下手なんじゃない? これもATに強弱あるのかな?
バラバラでも勝てて7戦くらいまで行く時と
2チーム出来てルーシー居て優位なジャッカルでベルかなり引いても共闘せず負けて3戦行かないパターンも何回かある
昨日はマカロフ持ち越せることがわかってゼレフに少し希望が見えただけ収穫 >>117
ギルダーツも持ち越せるぞ
保証使い切って一枚役引いて敗北してからの20G追加はけっこう強力 >>117
マカロフ引き継いでも青探索強敵20G連発の567辺りで殺されるから期待すんなよ ゼレフポイント大量に持った状態で最終戦まで行ったらゼレフ雑魚になるのかね?
初打ちでロゴの大きさとかわからん状態で
15回ぐらいポイントゲットしてバトル入ったけど
連続攻撃のSPキャラもいたせいか30Gぐらいで削りきったわ
通常攻撃で1ゲージ5割以上削ったりラストこんな雑魚でええんかと思ったわ >>105
楽曲は1曲1台あたり300円程と聞いた事がある
10000台売れたら結構な大金だわな 打ったこと無いから分からんのだけど
この台なんか甘いとか辛いとか特別ある?
なんか割りと新台に設定入れる店
どこ覗いても設定入ってないんだよ >>123
よくわからんけど設定入ってたら細かいジグザグでマイナスにはならん印象がある
他の6.5よりは分かりやすいぞ >>123
1はリターンのない犬夜叉って感じ
ゼレフで吹き返すって書いてる人いるけど、マイホだとその確率低すぎて貯金箱となってる >>125
1なら一日一回ゼレフ引いても負けな訳だからな
ゼルフ無ければ大負けよな フェアコス60g消化して手配書くれたのハッピー目一個だけって確率おかしくない? 設定1の魔竜決戦の確率が公表値通り1/8000なら
終日打って魔竜決戦に1回入っても300枚負けで終わるくらいの出玉設計になってるのが設定1
入らなきゃ見せ場なく3000枚負けコースや ミストガンいて残りGなしになったら、ミストガンも消滅したわ
ミリ残しで負けた
lastになる時にいるか確認したから間違いない
SPとは… >>127
流石に盛りすぎ
嘘つくならもう少しマシな嘘にしなさい >>129
ミストガンの振りしたジェラールだぞそれ >>130
いやまじなんだが・・・
信じてもらえん位下手くそだったんだな >>135
ギルダーツとミストガン間違えてたが有力だろう
稼動からけっこう経つしSP消失なんてバグあるとしてもとっくに報告出て騒がれてる
一枚役あんま引いてなくてミストガンの恩恵受けてなくて思い込みのまま敗北したんだと思うわ >>129
なんで叩かれてるか知らんが俺も今日ゲーム数なくなったらミストガン消えたぞ
大体消えないならマカロフと同じで勝利確定になるだろ >>137
お前のは勘違いとかじゃなく頭悪すぎ問題 すまん頭悪すぎは俺だったわ
ミストガンとギルダーツの性能間違えてた
多分他の勘違い扱いしてる奴らもきっと同じなんだろな ミストガン確実に消えたよ
ラクサスとミストガンゲットして入って、ミストガンはまだ一回しか使ってないから余裕だと思ったら消失した
1枚役で反撃するから、ゲーム数終わったら転落=ミストガン消滅になるんでしょう
そんなこともありながら、低設定をぶん回して35kで済んだわw
ほぼ終日打ってゼレフと一度も戦えなかったわ…
結局ゼレフやれなきゃ勝てない
そこまでが無理ゲーム過ぎる
もうしばらくいいや…
https://i.imgur.com/VhDcQsY.jpg >>141
お前はまず>>111でアホほど盛ったのを訂正しなさい >>142
いやまじで倒せたよ
粘るっていってもベルだけ引いてたんじゃなくてギルドアタックで状態異常とか上乗せ込みだが
ガジルで2回5G乗せてジュビア3回くらい発動して転落しなかったわ >>145
エルザ以外でその量のゲージを保証切れた後に削るのは無理やろ
そもそも50+αゲームあって1.5本しか削れないってのはあり得ないから理解してる上での皮肉だけどな >>144
1.5本は盛ってたかもしれんがそれでもゲージ4本残ってたぞ
状態異常なしだと攻撃してもゲージの1/8とかしか削れないとか普通だしベルも攻撃確定じゃないからそれくらい削れないことあるだろ
普通に殴って削れる引き強で羨ましい
保証切れ後ベル引いて状態異常やら上乗せで延命して30G前後は粘ってたからな
初戦ジェラール負けでゼレフ入って倒した時点で400枚くらいだったから純増から逆算してもかなり粘ってたわ 客を苛つかせる仕様にするのやめろ
クソビンゴはリプレイ引けずイライラ
ビンゴしてゴミポイント2倍
2倍になってもすぐ消滅
こんなんなら最初からいらねーんだよ
とことん客を苛つかせるゲーム制だよな >>140
ちなみにミストガンは1回も使わないで倒すと持ち越してくれる。開始即エルザワンパンの時持ち越したよ。
それで疑問なのは1回も使わずにゲーム数なくなったらどうなんのかね?消えないなら勝利するまで続くのか? みんなspキャラ語れて羨ましいわ
ちょっとしか打ててないから引けたことなくてラクサスつえーとか語れない・・・ >>149
ラクサスよええよ
20Gの敵に6回位連続攻撃したけど一本も減らせずに消えたわあいつ ミストガンはゲーム数ある時だけ反撃、ゲーム数なくなったら消えるのが基本挙動だと思う
俺も5~6回反撃してくれて結構耐えるなと思ったらゲーム数なくなった瞬間にいなくなった
キャラが退場しないから攻撃頻度下がらないのはいいけど
大してダメージ入らないし全員退場でギルドアタックもらえることを考えたら
いてもいなくても変わらないレベルのハズレSPだと思うわ >>148
転落フラグとミストガンの攻撃が一緒だから、未使用でも転落引いたらおしまいじゃないかな?
勝利に書き換えみたいな仕様はこの台では無理な気はする
未使用ならギルダーツの効果に変換みたいなのがあったらとは思うけど…
転落1枚役に回避を何%か入れておけばこの問題も解決できただろうけど、100%転落にしたのはこの台の数ある悪い要素の一つだね
各キャラの特殊発動してる時は転落しない仕様にできてるのに、SPを使いきれずに転落させるのは開発がただただ酷いと感じるよ… >>151
完全にハズレだよね
ミラジェーンの追加攻撃より減らないし、ギルドアタックなくなると考えると、1枚役でミストガンの反撃を考えた開発はどうかと思う
許せる範囲として、SPならせめてラクサスくらいのダメージの反撃で、3-5回限定とかにしてほしかった あ、ミストガンってそのバトルはずっといる感じなのかな?
だとしたら尚更ハズレだな ラクサスより有能だと思うけどな
味方が退場しないって事はその分火力が上がるわけなんだから
マカロフ>ギルダーツ>初代>ミストガン>ラクサス
俺の中ではこんか感じだわ
ゼレフ戦だけ初代がマカロフの次に強くなるけど AT中にG数余った時のやつがキャラ紹介じゃなくて水着みたいなやつだったんだけどなんの示唆? >>158
設定とは無関係
打った事あるかは知らんがわかりやすいのはギアス2で部位破壊したようなもんだな 転落の次ゲームのレア役って復活確定ではない?
弱チェで復活しなかった
その前のセットはチャメで復活した
1ATで2度はダメとかあるのか、弱だから50%とかだったのかな? 強チェリー確定のチャンス目で50%とかそんなんだったはず
弱だとさらに下がりそう
CZの直後は弱でも強いのにな この機種とんでもないでしょう
チャンスゾーン左当たりの待機中に左ベル二回引いたのにジャッジしてくれなく
外れの右ナビの時にジャッジしやがりました、これいくらなんでもメーカー舐めすぎでしょう チャンスゾーンのルート分岐
左突破中失敗右突破
これガチ抽選じゃなく、ただの演出で内部で既に当たり外れ決まってて
左突破で左ベル何回引いてもジャッジしなく、外れのベル来る迄待機してるだけで
内部で当たりの時だけ当たりナビ来る迄待機してるよーですよ >>163
どうせ旗が空く前に左1st引いただけでしょ
それなら何度もやってる >>165
違いますね
既にルート確定してからの待機中です >>166
その前に変則打ちとかもしてない?
それでも確実に左1stベルなら大問題だけど
あの数ゲームで左1stを2回引いたの? 3、4以外来い!3、4以外来い!
4来た!!ィイイイイヨッシャアアアアァァァァ!!!
ってなるの俺だけ?どれ来て欲しいのか一瞬わかんなくなる 旗出てる状態の左1st2回は勝ちだろ?
赤引いたら次回から左1stは勝利が出るはず
そして左1stは1度勝利になったら変わらないはず
話盛ってね? >>168
2ゲーム連続で左ベル引きました
動画取って置けば良かったですよ 天井発動するはずのczで当たって強AT引いたと思ったら4戦目で負けた
そこからゼレフチャレンジ入って2回通して今ゼレフ倒したわ
合計4400枚くらい出る予定だからV時回復で気持ち良い >>171
横からだが勘違いしてたわ
どっかでペナってたんじゃね
左1stナビ無しなんて俺のまわりでも聞いた事ないわ >>171
左1st2連続は割と無理な確率だよ
その前に変則押ししてベル取ってない? 共通ベルを左1stって言ってるんだろ
流石にそんなアホな仕様入れる訳ない
あるとしたらバグか勘違い 証拠もない
動画もない
普通に大負けしただけのホラ吹きです ビンゴ3ラインでCZ入った
ポイント500の前兆も重なってたからあれだけど、揃った次ゲームで移行したからたぶんそう 共通左扱いにしてほしいわ
りんかけは左扱いじゃなかったっけ >>177
しかもルートアップ3つ付いてた
2ラインと天地の差だね…w 言うほど他メーカーも殺してないかっていうとそうでもない フェアリーテイルの版権自体がゴミみたいなもんだから たぶん2の据え置きだけど、こいつは本当無理だ…
先週の土日と合わせて15000Gくらい回してるけど、まだ遭遇すらできない
ATのシナリオはゴミばかり
リセットでチャンスモード確率上がるから、たぶんこれからも2の据え置きでしょうね
シナリオが偶奇で違うのか知らないけど、初日に奇数濃厚打った時は2度遭遇できた
とにかく2は無理 >>175
まず間違いなくそれだなw
書き込み内容からも頭悪いのは明らかだし発狂するかもわからんね ハズレで100%仲間が倒れてストックなくて純増低くて枚数天井のある月下 ゼレフまでとは思ったけど辞める
先週と合わせて10万入れてゼレフに会えませんでした >>188
本当は行きたいけど、生活できなくなりそうなのでやめました
10万入れる前にやめろって話だけどw 100ポイントでドキドキ赤
CZ6スルーでようやく特殊 これ依頼lv毎回1ばっかでlvもレア役引いても上がらないって6はlv1、2でもczいくのか?
特殊示唆強でも通常モードだし 5.9が面白かったのにこの様だから言われてるんやろ
5.5以前の台と比較されたらしゃーないという気持ちもあるが、5.9と比較してダメダメってどういうことよ 初打ちちょい負けだったからリベンジしたら50回転くらいで依頼書3枚集まってチャレンジ8回くらいループしたらいきなりゼレフ出てきた
15ゲーム上乗せしたのとひたすらゲーム数凍らせてたら48G残して勝ったわ
魔竜決戦突入した時は嬉しかったけどそこから3千枚近く出すまでがマジで苦行すぎたからもう打ちたくない
隣の鬼武者が天井までハマって即死してイライラしてたのと隣のフェアリーテイルもハマりまくってたから耳栓して音量MAXにしてめっちゃ煽っといたわ >>193
隣にそれをされてイライラしてたってのは伝わった バトルで2戦目が緑色になってたんだけど、あれって2戦目にゼレフの可能性あったのかな?
それとも勝てばエピソードとか?
その時に限って初戦で負けてしまったんだけど、、、 初打ちいきなり通常からゼレフにかってフェアリーテイル楽しいんじゃないかと思ったけど、CZかなりやれたけど普通のATゴミ性能すぎて出るきせんかったわゼレフに割もってきすぎのゴミ台だったわ二度と打たん。 >>195
こうらしい
液晶右上のバトルマップはバトルシナリオの種類を示唆している。ここに緑・赤のマップがあれば上位シナリオ示唆のパターンとなる。
緑マップがあればシナリオ「中」以上濃厚
&
当該バトルで期待度★3以上の敵出現率アップ
赤マップがあればシナリオ「強」以上濃厚
&
当該バトルで期待度★3以上の敵出現濃厚 バトル勝利後ムービーが水着だと赤以上濃厚だから赤かと思ってたら、言葉の意味通り濃厚だったわ。途中昇格せず緑のまま。それとも内部的なのか。 内部的に夜なんだろうな
たまに昼とは思えないくらい乗るのに昇格しない時あるし >>197
そんな情報もう出てるんだ
2,3個解析サイト見たけど載ってなかったから情報助かります 探したら一撃にあったわ
2戦目以降ジェラールで強シナリオ確定とかあったけど7戦目は結局マルドギール出てくるし仲間弱いしでシナリオよくても難しそうだな リクエストタイム昇格なし8スルー
全て中押しで達成した
ただハッピー目こぼしでも、昇格なしのゲーム数だけリセットするから
コイン持ちアップ程度かな ゲーム数リセットされるってことは内部昇格してたってことだよね?
リクエスト8セットスルーってゼレフ行くはずだけどさすがにペナだと行かんよな?行けたのか? 8スルーした時は内部昇格リセットなかった
青絵柄が狙え8回ぐらい来たけど、全て中押しでしのいだ、単純に内部で揃わなかっただけかもだけど 一度も依頼書が昇格しなかった場合、ゲーム数を再セット。
8セット目まで到達した場合はゼレフバトル濃厚だ。
解析サイトはってあるけどそもそも8セットは自力でリセットでもいいのかな?
さすがにペナって昇格なしを8セットでもOKなら機械割変わるタイミングが出てくると思うんだけど 中押しでも青図柄揃ったはず
リクエスト中もハッピーポイント加算してるから普通に打った方がいいよ 偶然かもね、ただ中押ししてると
狙えが全く昇格しなく、スルーしやすい感じはしたけど 初打ちゼレフ行ったけど強すぎて草
共闘もなかったしゲージ3残しでおわったわ >>208
たぶん、>>207で言ってるように「8スルーした時は」内部昇格リセットがなかったなので、単純にリプレイ(青図柄)やレア役や昇格のハッピー目を引けなかったからだと思う
>>204の「ただ~」からの話はゼレフに行けてない時のことでしょう
自分もこのスレの最初の方で中押しやってみたけど、ベルとって次のゲームでレア役だったけど昇格せず、ゲーム数はリセットされてそのまま5Gスルーのジャッジ
昇格フラグ引いたら、昇格しなくても当然した扱いだよ >>212
てことはLv4から5に昇格させたくない時に使えそうだね
5のロボがいつもきつすぎて4でランダムcz出した方が得 >>213
って思うじゃん?
高設定ならCZ行くことで復活もあるし、設定差はあるかわからんけど一日打ってlv4で体感30%位だし、そこからまたマークIIを選択される場合もある
トータルしたらCZいった方がいいよ
あと、ペナでいったlv4をそんな上手く突破できるとも思えん lv4は良くて50%かな
7,8割あるかと思ったけど、初日だったから高設定の恩恵かも?
それから1or2打ったけど1/2あるかないかくらい
収束か設定かはわからんけど、わざわざ4に持ってく恩恵はトータルしたら少ないかな そうなんだ、これまでLv4は100%当たってたけど設定2以上打ててたからかな。 低設定はポイント600まで引っ張られるんだぞ。
まさに地獄なり 素人がすぐに思いつく上にめちゃくちゃ機械割変わるような攻略要素をメーカーが対策してない訳ないのに… 前からちょいちょいわくよな押し順での傷見つけたみたいな話
ガバガバって言うか仕込みみたいなまであった4号機以前でですら極稀だし5号機以降なんて2台しか知らんわ
しかもその2台も1台はゴミのような奴だし
2027の時も準備画面で回し続けたらプラスみたいなガセが出てたな 中押しネタに釣られた奴が実践してペナ食らったから被害者を増やそうとしてる
俺はこんな感じに思ってるわ
こんなアホでも思いつくようなネタに騙されるなんて頭の弱いヤツしかいないし 4確打ってかれこれ-60k
3回777pt行ってるし最大400枚もでてない
キツすぎる >>222
ゼレフしばかんとこの台は無理よ
逆に言えばその6万もゼレフしばけば1発で回収できるんだから
俺も昨日こぜ4みたいな台打って夕方までにー2000枚からのイグニール一気捲りだったから
設定1だけ魔竜出現率出てるからホールもビビって1を避けて2がメインな気がする
まぁ普通に魔竜入るから偶奇での出現率の差もない感じするけど >>223
ありがとう、逆に好きでもなきゃ6以外座っても厳しそうだわ
あと自分はレベル上げとベル択がイライラしてムリ 今日魔竜決戦入れたけど問答無用でフル完走って感じが
すごかった -1500枚くらいから 4k枚ちょっと出た
通常時チャンスモード以上(アイキャッチがジュビア)
強チェかスイカチャンス目でナツが訓練してるステに飛んでそっから直撃?FAIRY BATTLE CHALLENGE引いて
ゼロに勝ち ルートアップx2
連戦中に4戦目あたりで前半強チェ2回引いたら二人SP飛んできてそっから圧勝ギルダーツが最後のゼレフまで張り付いてたけどギリギリで倒せたからどういうキャラなのか最後までわからなかったw
一番活躍したのはエルザ 強チェで1ゲージ吹き飛ばしたり主人公より活躍してた
最後楽しかったぜ! サンキュー(緑)だけ確認した。
7揃い時に設定示唆確認しとけばよかったけど気づいたのあとからで青黄色しか確認できんかった。。 >>225
ギルダーツは保証G数無くなってから一枚役引いた時に20G増やしてくれる
持ち越し可能だからゼレフ戦以外ではマカロフの次に有能
ゼレフ戦のみ初代に劣る 1100はまって、リクエストタイムでゼレフまで上げて1/2スかった…
本当辛すぎる… >>229
この台での表記はメイビスだっけかな?
マカロフの先々代ギルドマスターでフェアリーテイルギルドの創設者だから初代
SPキャラでベルの時に攻撃確定にしてくれる強キャラ 最大天井から、エピスタートマカロフ
5戦目まで粘るもマカロフ使ってしまい6戦目で敗北
からのゼレフチャレンジ成功して、レア役引くも上がらずそこで失敗
ゼレフ遭遇寸前を2度やらかすと流石におかしくなるよ…
ゼレフいつやらしてくれるの!! 7000枚でてヤメた人のちょっとうってたけどこれあんまおもしろくないな・・・
100
200
100
700
150
で辞めるか続けるかなやんでるけど
どーせレベル1クエ選ぶから何もおこらなくてももう一回しないでさっさとクエストやらせてほしいぜ 最後の2択を6回外したからもう2度とうたん
意地でも入れたATは1000枚なんて程遠いほどだし
というか6号機に比べて出る速度が遅すぎるんよ >>234
かなりおもしろいぞ
イグニール引けるかどうかの一発台だって思えばいいだけだから
そのイグニールも単発フラグ引けとかじゃなくて起爆点いくつもあるし 普通のATでゼレフ到達した人に聞きたいんだけどゼレフの前ってマルドギール以外から出てきたことあった? 記憶の範囲だと7戦目は必ずマルドギールだった気がする
8戦目と依頼書とゼレフポイント以外でゼレフと戦った事ないから2-7戦目ゼレフとかいう強ヒキの話はわからん あるよ
2戦目と5戦目にジェラールが出て強シナリオだなって思ってたら6戦目にいきなりぜレフきた 有利区間移行時に青い猫が「最高の状態だよ」って会話してて隣から6確定って言われたけど本当??
普通に5万くらいまけたけど >>241
嘘濃厚だな
解析とかでそんなもん見た事ない もう今日は酷いよ
いや、今日もか
土日両方ともフルで打って今日は4濃厚
2日間でゼレフとは一度も戦えず…
>>231が自分なんだけど、その後にチャンスモード天井→成功→単発→ゼレフジャッジなし
それからまたチャンスモード天井→成功→単発→ゼレフジャッジ行って最初で失敗
最後やけになって200ptのフェアコスでCZ失敗→復活→単発→ゼレフジャッジ最初は突破したけどラストに失敗
今日の夕方まで全然姿すら見せなかったのに、ヒキ弱のおかげで頻繁に現れて傷口に塩を塗りまくられた
イライラメーターも振り切れて、金と共に無の境地ですよ
帰ってイライラ復活したからこれを書いてるけど、結局糞ヒキな自分は打つべき台ではないですね
傷が大きすぎるのでしばらくホールから身を退こうと思います
書かないと冷静になれなかったので、長文になったことをお許しください
スルーで構いません
おやすみなさい このタイプの台で3択表示なのに左がほとんど選ばれないってのは
それだけでマイナス50点くらい
これなんとかしてCZ中だけでも3択均等に選ばれるように出来なかったのか
左は左ベルの他にレア役でも選ばれるとか きちんと1:4:4て表示されてるのに文句言う奴おるんやな まあ実際左ファーストの選択率どのくらいなんなろとは思うな カウントとかは面倒だからしたくはないが 確率出てるよ
これみてわかるように低設定の方が中右の確率上がってるから、気にする程度じゃないけど、ジャッジの時に左選ばれる確率は高設定の方がある
逆に通常時はベルB=ハッピー目が低設定の方が出やすい
https://i.imgur.com/g7vDDAv.jpg ゼレフ残り10ゲームで絶望してたらエルザちゃんが一撃で倒してくれた
まじありがてぇ…… あれこれもしかしてAT非経由でも有利区間リセットするの? >>251
計算してみたけど
左ベルA合算 1/71.23
中右ベルA合算 1/2.30
中右ベルB合算 1/4.29~1/4.42
設定1 ジャッジ時
左ナビ 2.05%
中右ナビ 97.95%
設定6 ジャッジ時
左ナビ 2.07%
中右ナビ 97.93%
完全に誤差ですありがとうございました
高設定はレベル1や2でもCZ入るしCZ失敗しても謎復活するし特殊モードいって直撃出るしで
ここに大きな設定差なさそうなのは分かってたけども >>254
ありえないと思うけど何でそう思ったの? >>256
スマン自己解決した
魔竜決戦で右上に2300って出てたからさ >>255
細かい計算ありがとですw
本当に誤差ですね
というか誤差付ける必要あったのかな?とも思うけど、通常時に低設定のハッピー目の確率上げないとよりキツくなるってことかもね >>251
これだと>>246の言ってる1:4:4って何のこと言ってるの? お前は演出の期待度表示で星4と星1があったらまんま4倍の差だと思ってんの? エクシードでモードアップ抽選あるけど、CZ終了後の1Gのレア役はモード抽選はないかな?
そこは前の滞在モードからの一定の振り分けになるだけ?
いつも追うか迷うのよね…
特殊だけは確認するけどさ
というか、最初がチャンスモードだった時に次も優遇ってあるけど、2回やって2回とも通常に落ちてたよ… 何だかんだで糞武者とか糞宗より好きだわ
魔竜のヤケクソ感さえ何とかなればなぁ 多分6号機のシステムに合わせて作ってたのを流用したんだろうな
魔竜にさえ行けば捲れるこの台俺はかなり好きだぞ
5号機の強フラグや強特化に近い物を感じられた 普通に面白い台だと思うけど
バトルのデキレ感がすごすぎてなぁ バトルがデキレなら残り1本以上残して負けとか起こさないだろ
逆に20G以上残して倒すとかもほとんどなくなると思う
毎回もっとギリギリを演出させられるわ 最初ガンガン攻撃して削ってたのに残り半分ぐらいからベル引いても全く攻撃しなくなるのはよくあるが だからデキレ感あるって話やろ
ちゃんと引いた役で演出出せよって ちょっと何言ってるかわからんわ
デキレマンには何言ってもデキレ扱いされるから話にならんのだろうけど いや、成立役のポイント制なのはわかってんだけど、バランス悪くてデキレ「感」するって話やぞ
前半何も引いてないのにガンガン削ったと思ったら何も起きず敵の攻撃だけ発生するとか
リプ連で大攻撃入るのは好きだけど デキレ感とかいう個人の感覚の話はね…
月下だって解析みれば普通に納得なのに、そういうのを見ても何度かあった変わった?ヒキでデキレ感と言ってしまう
削らなくなるという悪い方のデキレ感を感じてるなら、打たない方がいいね 最初削って最後削らなくなるより
最初削らず最後削っていく方が爽快感はあるやろ 月下風バトル台の中じゃ一番月下感はあって好き
あとは敵に強弱がなければなぁ >>273
それはあなたの体感でしょ?
そりゃ味方が離脱してない最初は攻撃頻度上がるのは当然だよ
最初削ってると感じてるのはそういうこと
最後の方は離脱してることが最初よりは多い 誰も離脱してなくても何回もベル引いて攻撃ないとかあるやろ
そもそも離脱してる間の方が体感()少なかったけど >>276
結局体感の話じゃんw
味方の組み合わせや相手によっての攻撃頻度の違いもあるし、状況が違えば抽選も違うことを体感って言ってるだけじゃん
月下もそうだけど、そういう感覚になる人は折れないし、もうその感覚で打ってください、とだけ言っておきますよ 体感で話してる人間に対してわざわざ突っかかってきて「それはあなたの体感ですよね」って頭おかしいんかな? 内部抽選の仕様を体感で話してることがすでにバカなのが気づいてないのかな 長時間二画面だと首疲れないか?
あと真ん中が切れ目出来るのがあんまり見栄えよくない
サムスンの二画面スマホみたいに切れ目なかったらいいのに 魔竜決戦2300枚までって出てるんだけどもしかして突入時に区間リセットするタイプ? 昨日、決戦一撃3100出たよ
有利区間リセットされるタイミングによるだろうけど >>288
ありがとう、エンディングからが長いのか
CZ4連失敗で1200枚飲まれてるから3600までは出るのかな それは違う
エンディングは3000枚超えた辺りから始まった >>290
ええ
じゃあ俺右上に2300でエンディングて書いてあるから2400で終わりだわ
どこで切られてるんだろ 言葉足らずですまん
右上の表示は2300だけど
2300枚ではエンディング始まらないで
3000枚ぐらいから始まった なるほど、俺の理解力が足りなかっただけですホントにありがとう! なんだこのやれる感ゼロのチンカス台
二度と打たんわ >>294
クソ雑魚アーム乙
俺は今3700枚突破してイグニール最中だから >>293
もう理解できてると思うけど
2400-100が2300の表記
2300/2300になってから飲まれた枚数を吐き出してから残り100枚がエンディング分な 伸びっぷりは前作の方が好きだな
ウィーンガションって感じが 導入初日ぶりにゼレフ倒せたけど、もう一回ATやろうと思って1000越え
どうせ低設定なんだし完走したら素直に撤退すべきやな… >>300
4000枚完走から次のATが特殊モードかるのV直だったけど400枚減らすだけで済んだぞ
マルドギールに負けたから祝福は見れなかったけど >>301
ちょっと上手く理解ができないんけど、完走後特殊モードなら100ptだからほぼ減らなくない?
1000くらいハマって特殊モードに行って直で当たって、マルドギールまで行って-400枚で済んだってことかな?
それなら-400枚くらいだけど
自分は2戦で負けで爆4でしたわ… 魔竜完走の右上2300は固定だから気にするな、区間リセはAT後だよ
ちょいちょい言われてるけど6.5で作ってなかったのを無理やり6.5にしてるっぽいから変な感じになってるとこが多いんよ ゼレフバトルはルーシーかエルザいるときは期待度80%くらいありそう
逆にペアなしゴミチームだと20%ないだろ 魔竜入れたら2400+区間吸い込み差枚分全まくり確定だよ
あんなもん落ちるわけないし
つまりGOD以上にGODなんだ。。
どういう仕組みかわからないがグラフ推移的に1/8000くらいで飛んできてその間の凹み4000枚吐き出したから
いいところに藤商事の謎パワーが使われてる そもそも魔竜の終了上限って完走以外あるの?
入った瞬間残り999ゲームになって999から減らなかったけど それなりにハマった後に魔竜入れてボーナス揃えずに低純増で消化してれば残り有利区間999切るかもな >>302
うまくガタガタグラフで戦えて天井まで行けるパターンもあるよって話
チャンス多めだったりczうまくいけば天井まで連れて行かれても犬夜叉みたいな地獄は食らわんで済む的な
こぜ2でも遊べる時は遊べるっていう上手くいった時の結果論を言っただけだからあんま気にしないでくれ アバウトだけど1000くらいハメてからの魔竜で有利区間1000切る感じだと思う
けっこうゼレフしばいてる方だと思うけどいまだに1回しか左下のカウント動いたの見てないわ
https://i.imgur.com/oPV8ci3.jpg >>311
俺は当然完走してるが
表記が減るんだから有利区間足らずでの終了はあるという事
目押しできない人や天文学的なヒキの弱さを発揮した時用の終了パターン AT間天井が1600とかだから最深部からなら5000枚出す人が現れる可能性があるのか…
初戦負けからなら5000枚、正規ルートなら4000枚かかったゼレフバトルとかやりたくないな プチュンからならゼレフバトルも勝ち確なので多い日も安心 プチュンでもヒキ弱の極みに位置する人はゼレフで負けそう するよ
ちなみにギルダーツも持ち越せた
この2キャラがSPで1番嬉しい
ゼレフ戦だけ初代がマカロフの次に嬉しい 使わなきゃジジイ持ち越すなら
フリーズ引いたら完走確定ってこと?
フリーズってジジイ7回分なんでしょ
ゼレフまで全敗するなんてまず無いでしょ >>317
持ち越すのか…
じゃあ昨日の俺めちゃくちゃ惜しいことしたな フリーズなんて10万とかそれ以上の確率だろうからな
消化作業感を少しでも減らしながら完走はほぼ確定させてあげる優しさよ 常軌を逸したクソ台だった
CZラストにチャメ引いて復活したから良かったけども
これ普通に打ってたら吸い込み過多でしぬよな
CZも劣化シンフォだし、ATは劣化月下雷鳴 これAT抜けると有利期間切れるのかな?
朝から凹んでる台でイグニール出したけど2500枚終了だった
面白かったけど スペシャルキャラに相性良い組み合わせでも、シルバーには全く歯が立たない
キョウカも強いがシルバーはゼレフよりも強いな スペシャルキャラよりも
エリザが最強かも、結構な確率でシルバーやキョウカをワンパンで沈めるんだけど
バトル開始1ゲーム目でエリザ攻撃
相手ゲージ0がまま起きる 勝利後にベルの音違う時あるのあれなんなんだろ?
とりあえず初めて高設定座れたけどハマらずに400-500枚積み重ねていく感じですね、エルザ入ればとりあえずワンチャンなんでもいける。
完走はスーパーリクエストからのゼレフ→エルザでワンパン→魔龍の1回のみ ラクサス以外はエルザとは比較にならんくらい上だろうに
エルザも最初は即死つえーだったけど打てば打つほど即死以外での発動率の悪さが目立つようになった エルザみたいはthe運ゲーみたいなのより共闘1組の方が遥かにいい
そして共闘1組よりSPキャラ1人の方が遥かに嬉しい
あ、ラクサスさんはいらないです これイグニールをもっと弱くしてもう少し他の部分に出玉を振り分けてれば良台だったのにな
肝心のイグニールも入っちゃえばあと1000枚以上淡々と出すだけだから面白くないし >>323
この辺は展開によるから人によってイメージ違うかもね
基本的には味方相性なくても敵の相性がいいと倒しやすいからシルバーはグレイ、キョウカはエルザがいると勝率が上がる
総合でみるとエルザは元々ワンパンがあるからグレイかエルザ居ればシルバーはやれるけど、エルザなしのキョウカはかなりキツい 勝利後のベル変化はゼレフポイント()獲得のチャンスだよ
ちなみにゼレフポイントは自力で到達した場合は消滅します
もしかしたら仲間抽選優遇とかあるかもしれんけどな ゼレフポイントって加算タイプならバトル回数が多いほうが有利ですよね?
2戦目負けでも発動したけど大量にポイント取ったのか?それとも最初から
規定ポイント持っていたのかどっちなんでしょうかね?
叛逆みたいに穢れは見せかけで内部的にはほぼ決まっているってのと
同じなのかな?って思いましたよ。 >>308
前のスレ?に書いたけどほぼゲーム数天井から行った時は残りG数が760G位でエンディングになった。 仲間相性は共闘発動しなかったら意味ないからな
離脱してると出ないから結構発動しないタイミングがあって難しい
敵と相性いいとダメージ自体結構変わるしこっちのがでかいね モンハン月下みたいなバトルで面白いね
一番のウリのイグニールが原因で色々バランス悪くなってる気がしないでもない 真島ヒロの漫画が嫌いだから打たないかな。
なんと言ってもキャラデザと絵が嫌い。
ストーリーもお前らの頭髪くらい薄い。 初打ちちゃんと負けて逆に良かった
二度と打たなくて済む 月下っぽいといえばぽいけど
別に面白くは感じねえな何でだろ フェアリーテールは昔ネットフリックスで観たが内容は薄っぺらい
でも、ゼレフHP残り最後ゲージ1/4ぐらいでギルダーツ参上で+20Gはしびれた フェアコスからczがいきなり来たけど内部的に当選してたってこと? 今日も完走してきたわ
4300枚超えたけどこの台だとけっこうな記録よな? >>345
そういや最大天井で出せば4800枚近く出るのか
その辺と比較したらたしかに弱いな
世の中にはいるんだろな 長くなりますが、悲しい報告をさせてください…
給料入ったから朝からツッパでボロカスに負けてやりました
朝からハマりはないものの2,3連ばかりで2万くらい負け
そこから1300で単発ゼレフジャッジ失敗
そこから600Gくらいで超強シナリオきて、2戦目でマルドギールに+12G持ってルーシィいて1本しか減らせず負け
その後200ptのフェアコスからリクエストタイムで、なにも引かず7セット目の最終Gでレア役ヒキ、ゼレフ到達ならず
-83k
無心で突っ込んだよ
何年かぶりにレバー強打連発してしまった…
嫌悪してた人種に自分がなってしまったよ…
もう打つ資格ないですね
引退します
最後に好きな作品にやられたので後悔もないです
さようなら 給料入ったら別の台で同じ愚痴書いてそう
盛ってるのバレバレなのもキモいし 盛ってはいません
↓46枚等価で実際やられたグラフです
愚痴を書くのも好きな版権だからです
好きでもない版権や台の機種スレなんてほぼ見ません
やれなかった自分を知って貰いたいという、ただの自己顕示欲みたいで気持ち悪いのは認めます
正直負け額は過去にはこれ以上あるから仕方ないんだけど、やれない上にシステム上こうなるのはわかってるのに強打してたら打つ意味あるのかなと…
まあ簡単に引退できないことは百も承知ですw
https://i.imgur.com/w4kV8Sq.jpg >>351
俺だったら1000枚負け辺りのとこで止めとくかなぁ
もう設定入らなくなってきたし
設定示唆でもありゃまあわからんでもないが好きなだけで打てる機種じゃないよこの台は
まあ今更の話ではあるが……
これ見ても典型的なゼルフ引けなかった1って感じのグラフやからね
1日お疲れ様、次の休みの日は好きなことして気分転換してゆっくり休んでください ゼレフの勝率どんなもん?
月下雷鳴のアマツみたいな感覚で戦ったら二本しか削れなかった
そりゃそれなりに入るのに期待枚数バカ高いから強いわな
ただ、ベルで攻撃しなくなるのは印象悪い 上位入れさえすりゃあ完走確定という一発台として見ればまあまあアリな気がしてきた 5割以上あるだろ
0ゲームから1枚避け続けて勝つやつもいればEX無双したりエルザで瞬殺もある
見てる感じだと共闘環境なのに負けたのなら打ち手が雑魚 ラクサスが無双してゼレフゲージ4本削ったわ
今まで雑魚とか言っててすまんな ゼレフ相手マジでベルで攻撃しないからレア役引いて防御力下げても追撃発生するようになっても無駄過ぎて泣けた
仲間が悪いよ仲間が〜 ゼレフチャレンジ失敗したら、その日はもうだめだと思うわ 朝一投資が700枚から魔竜決戦突入して
獲得が3500枚超えてるんだけどこれは据え置きかな? 仲間はエルザが頭ひとつ飛び抜けてて後はダンゴだな
ルーシィは強いけど滅多に来ない上に負けたらめちゃめちゃ腹立つからいらない >>359
俺はエルザとルーシィしか信じない
ジュビアとウェンディ重ねっても意味ない
SPで一番役に立たないのはミストガン(唐突な怒り爆発) ミストガンが雑魚とかどれだけ刹那的な感覚で回してるんだよ >>363
い~やあいつは雑魚だね
ギルドチャレンジが~とかじゃなくダメージがカスすぎる
メイビスを見習え >>364
メイビスに比べたら弱いだけ
ラクサスより強いしストック性能抜きにしたらギルダーツより強いわ >>365
ミストガンが雑魚だって気づく呪いかけたったわ!
今度ミストガン引いたとき、全くダメージ与えられないから覚悟しとけよ! >>367
ミストガンにダメージを求めてる時点で何か違うって気付いてくれよな >>352
ありがとうございます
そういう言葉を貰えて少し楽になりました
突っ張った自分が悪いのが全てなので、しばらくはゆっくり休もうと思います 仲間の特性の良さって、残りG数によるんじゃないかな?
ガジルとグレイは残りG数が残ってれば当然良いと思うけど、転落状態ならウェンディ、ジュビア、ミラは5G転落しないから+5Gと同等で、+攻撃力上がる
エルザのワンパンじゃなくても攻撃力強いけど、1G完結というのだけがデメリットかな
やはり状況判断問わず単独で最強はルーシィ一択 いまcz50gくらい昇格せず
そのまま直で当たって
いきなりぜルフ出てきたわ
勝ったけど虚無すぎる…
もう打たんね 初打ちゼレフに勝ったんだがLAST999で始まって減らないんだが
これもう完走確定なの? 完走確定ならわざわざ低純増パートを入れる必要あるのかなと
特に変わった演出とかがあるわけでもないし CZ失敗からの強チャ目で復活せず
強役で復活しないのは萎える >>380
うん、
ATの復活もそうだけど、確定にしてほしかったわ
前作はCZ後のレア役確定だったからね lv5,lv3,lv1からゼレフ、マルドギール、マルドギール、まで上げたのに行けなかった
無念 液晶畳めるの知ってやってみたけど映像クソ小さくなって笑ったわ
最近のゲーム機で古いゲームやってるみたいな感じだった 完走したけど、100Gで当たって完走だから2550枚くらいしかでなかった…
その前は600くらいで単発
総投資は4万してたから捲れたのは良かったけど、はまって単発のあとに早く当たるのはなんだかな…って感じ
まあこれも6.5号機故にか なちゅ〜なちゅ〜って糞ウザくて二度と打つ気にならん 月下ガチオタだけど、まさかこんなところでアマツ級のヒリヒリを体験版できるとは思わなかった
ラスト10G、残り1本
行けるかどうかの瀬戸際でエルザが全て吹っ飛ばした時は俺がフリーズしたw
隣のじいさんもフリーズしてたけどw CZもそこそこ面白いし人気でると思うんだけどな
やっぱ低設定のダメさがネックなのか >>388
版権イマイチ
液晶クオリティ激低い
イロモノ筐体
原作知らないとついて行けないキャラの多さ
ナツナツうるさい >>389
筐体は上に箱置きにくくて本当にクソだけど、それらを踏まえてもいい台だと思うんだよなぁ >>390
ライバル少なくていいやん
俺は後3分後に開店の店でこれ打つけど、まだマックでだべってるw
開店後に入ってはも余裕で座れるw czも結局最後の一回だけでいいんだよな
前作もいいルート通ってきたのに最後ミスって終わりはキツかった これの二択が好きならシンフォギア打った方がいいんじゃね?
あっちはちゃんと三択だし 自分で掴み取る2択って嫌いだ
人のせいに出来ないし >>395
だからみんなコントロールされた台を好むし負けた奴はデキレデキレって台のせいにして精神を保とうとする
まぁその時点で既に壊れてるんだけどw cz八回スルー
投資54000
天井で当たるも165枚で終了
家のフェアリーテイルの漫画全て捨てます Twitterで1日2回ゼレフ倒したのに特殊ED見れなかったって人いるね
台風でも来てたのか状況が状況だけに御愁傷様って感じ 左ベル引かなくても強チェとかチャンス目引いたら左選ばれるとかだったら
まだ叩きどころと成り得たのに
結局中か右しか選ばれないから
CZで期待度低い奴相手だと1~2回目なんかどっち選ばれても関係ないっていうのがね
仕組みとしてはともかくCZとしてはクソつまらんでしょこれ AT中は面白いとしてもそれの10倍くらいつまらないとこあるでしょ >>404
1/8000ならそんな無理ゲーな感じしないな
導入から打ちたいと思ってたけどなかなか客飛ばないから気になるわ >>406
騙されるなよ
レバオン一発の1/8000じゃないぞ
難関を10個くらい乗り越えてようやく期待値55%のバトルにたどり着いて勝ったらゴールだ
しかもそれすら機械割に組み込まれてて、1なら引いても負ける計算
甘くないぞ >>407
草
GODみたいなもんかと思ったけど薄いところの積み重ねなのか
確率同じだとしてもそりゃきついな ゼレフ・ゼロ・ゼレフでゼロ引いて負けた
立ち直れない 何か勘違いしてる奴いそうだが
出現率なんだから1発フラグ引くのと変わらんよ
平均して1/8000に違いはないからその確率で引ける事に変わりはない >>410
ゴミみたい展開でも次のレバオンで1/8000フラグ引いてひっくり返せるものと一緒にはできないだろ
目の前にゼレフを用意しないことには挑戦権すらない 出玉の出るルートの先にあるんだから、低設定は絶望しか無いわな >>412
そうそうw
スタンダードルートなら、挑戦権得たときには既に1000枚以上出てるw
1回だけ初戦負け→50%→50%→55%通して完走したけど、再現性ないわw >>411
リクエストタイムまで回す事すらしないって考えの時点で論外だろう
1000円だけ回してみようみたいな考えの奴はジャグラー打っとけって話だしな
目の前にゼレフが出現するのがだいたい5000Gやそこらに一度って感じで組まれてるわけでczどころかリクエストタイム1回で薄めのチャンスはもらえるわけだし >>411
俺は完走確定に半日に1回ペースで1/2の完走確定チャンスってヘタなプレミアフラグより嬉しいけど
鬼武者にしてもカバネリにしても政宗にしても薄いヒキを連発しないと完走まで持って行けないし >>416
知らんけど犬夜叉でも打ったほうがええやろ
万枚率高いし 有利区間頻繁に切り出したのはなんでなんだろう
犬夜叉みたいなタイプにすると有利区間切れる前のATが強くなってしまうの?あれって意図的だと思ってたが ゼレフ倒したァ。。最近で1番汁でたわ
3000枚で終わりやろな >>419
キャッツアイもそうだけど、ハイエナが暴れないようにじゃないの?
いま犬夜叉はハイエナ界では超注目だし 導入されてから主に週末に打ち倒したが、ゼレフは一度倒せたのみで、そもそもその一度しか対戦できなかった
15万は軽く負けてる
流石にもうライフが0になった
犬夜叉とかも打ち倒したけど6.5はもう無理だ
突っ込みまくったけど夢はない
しばらくスロは控えます(青保留) 設定6打ったけどもう二度と打たなくていいや
100G以内にほとんどあたるけど弱ATしかこないからジャグラー以下の出玉でシコシコ増やしていく台
CZ外した4回中3回、その後特殊モード入って100ptで前兆クリアでAT直撃した
最大ハマり1000枚ちょっとだったしまあ捨てることはないだろ 初代は仲間沢山集められたのに
今回は3人って寂しいよなー・・・
しかも絶対ランダムじゃないよね
ルーシィとか滅多にこないし
ジュビアとミラジェーンとガジルの組み合わせ多すぎ >>425
難しいだろうけど、仲間抽選は完全ランダムにしてほしかったよな(もしくはそうみせてほしかった) >>424
普通に行くから100ptまでは様子見るかもしれんな けっこう打ってるけど低設定挙動で特殊いったことないわ レバオン一発で1/8000プチュン引けば良いだけの簡単なゲーム 通常時は何やらされてるかわかりにくいのと自力感あんまり感じないのが嫌だったけどatは面白いんだな コイン持ちがよくなる代わりに次ゲームの抽選がなくなる
リプレイ引いてもビンゴは埋まらずハッピー目からのポイントもなし
低ベースで初当たり軽いのが嫌ならペナして当たりまで間延びした台にできるよ これ3以上でたけど特殊ゾーン以外で全然ラッシュ入らん 今のところ3スルー目で特殊ゾーン入ってるけど6かこれ? この台たくあてのくせによくここまでデキレ丸出しに出来たな >>43
この台本当に打ったことある?
ここまで露骨なデキレ珍しいと思うけど >>437
頭悪そう
ってか国語力の低さから見て日本人じゃないのかもしれんな >>439
できればれはやはり相当都合悪いみたいだな
だけどもう稼動飛んでるしいいじゃんw >>440
意味がわからん
>>43のレスから>>437のレスになるのが頭悪いって言ってんだぞ
まぁそれだけアホなデキレマンの言う事に何の価値も無いって話にもなるか 少し考えれば436にレスしたってわかりそうなもんだが アンカーミスも含めて皮肉ってんじゃね?
そういうのすら素直に認められないヤツはどこまでも墓穴掘るだけ 4or6確定なんだけどぜレフバトルどころか500枚すらこえなくて1500枚負けてる
負けデキレ仕込まれてるな🤢 バトル中に設定差なさそうたから、引き負けたら終わりそう 初当たりでゼレフ引くと嬉しいけど良キャラ確定で簡単に勝ててちょっとつまらないなと思った >>446
あるよw
バトルシナリオがあるんだから >>448
低設定ばっかり打ってるからわからないけど、バトルシナリオは8割一番下だと思うんだわ
設定差あっても数%じゃない? これリザルト画面でチャメ引いてもなんの抽選もしてないんだな
すげークソ台 >>451
デキレマンってネガキャンまで妄想なんだな
マジで頭悪いんだろうなって可哀想になるわ >>454
このクソ台設定はいると思ってるから座っただけで興味ねーわ😅
おれは2回チャンス目引いて何も起こらなかったからこのクソ台はクソ 最初の頃こういう連投妄想デキレマンいたけど久々に香ばしいのきたな いや見えてる地雷踏んだお前がマヌケなだけだろ
どう見てもクソ台じゃねぇかwww 全然攻撃しないくせに防御とか攻撃アップって馬鹿らしくならないのかなwよくこんなクソ演出考えついたわs 針で刺したようなダメしか通らねぇ😭😭😭フェアリーテイルってざこしかいないんだな レビィの出番がない時点でこの台を作ったやつはわかってない
原作をしっかり読んでほしい エルザああああああああ 助けてくれーーーー!!!! 4台フル稼働して完走してるの1台で草
普通に詐欺スペックだなw >>463
聞いた話だとジャンプに回したらワンピースでマガジンに回すとフェアリーテイルになるらしい ゼレフ戦始まって1ゲームでエルザがゼレフをワンパンで沈めたんだけど
いくら何でもちょっとおかしいと思って
ゲージ6もあるのに ジュビア、ウェンディ、ミラジェーンとかいう負け確に近い組み合わせ
>>468
エルザは特殊発動したら25%で一撃やぞ エルザの攻撃25%でワンパンなら
SPキャラよりも強力やね SPの参戦キャラって均等なんかな
前作はマカロフが若干ハズレ感あったけど今作はマカロフとギルダーツ以外は微妙 フェアリーバトル1回目の索敵モード突入時のプッシュでロゴ赤からの
上乗せ15G、エルザ、ミラ、ルーシィ、ラクサスのパーティだったからこれでゼレフ来たら余裕だろとワクワクしてたのに安定のジェラールで10Gで撃破した挙げ句そのあとチェリー引きまくってたわ… 今日2度目打ったんだけど台のやる気ないとAT糞化がやばいな
ルーシィもいて15G間ベル4連しようが1回も攻撃せずに殴られ続けて後半ちょっと殴ったけど
G数切れたらワンパンの状態でゲージ2本削れるわけがない。 at普通につまらんよなこれ
これ勝ち進んでぜレフまで行くって無理ゲーやん >>472
ミストガンは保証G切れた後に一枚役引いたら消えて即時に終わる
まぁそれでもクソ強いよ >>474
ゼレフ戦で初代出てきたらマカロフの次に強いけどな >>479
そもそもゼレフよりその前に出てくるマルドギールのが強いんだよな
あいつ20Gで3本だから実質ゼレフよりHP多いし
SPは4回きたけどマカロフ2とラクサス2しか引いたことない
しかもチャメとか強チェでこなくて全部スイカからっていう そりゃマルドギールが1番勝率きつく設定されてるからな
1番勝率低く設定されてるキャラが1番強いってそりゃそうだわとしか 原作そこそこ好きな俺が
シルバー&デリオラ→どっちかでよくね?
ジェラール→味方みたいなもんだろ
マルドギール→変身前の方が見栄えいいのに
キョウカとかジャッカルもなあ・・・ 夕方に来た両隣のリーマンが完走して帰ったのに9000げーむ回した俺はぜレフバトルすらお目にかかれなかったんだがなにこれ 速攻倒したあとはゼレフポイント(笑)じゃなくて
次のゲームに上乗せ強すぎなら今のゲーム数に上乗せで良かったのに レベル5何とか最終まで行ったけど左右成功で中失敗で中で失敗からのじじいで復活
安定のシナリオゴミで3戦目からキョウカ→シルバー→キョウカでぶち殺しに来て5戦目で力尽きて終了
ゴミシナリオほんま続かんわ、まあ殆どゴミテーブルしか来ないんやけどね 20gの振り分けがこの台つまらなくしてるわ
無理ゲー感やばいもん 探索ゾーンもベルナビ確定じゃないのにベルで上乗せ抽選してるがナビされないベルはどうなってるんだろう
上乗せ抽選通ったらベルナビするとかなのかね >>486
まあ20組のマルドギール(次ゼレフ)、キョウカ、シルバー勝率がそれぞれ51%54%58%で他の30Gが80%越えだからあからさまだよね
仲間相性とか探索ゲーム数とかも加味すれば20%とかになるしグレイウェンディミラージェーンとか絶望的だよね >>487
押し順ベルしか抽選してないんじゃないの?
ーーーーー
索敵モード中は押し順ベル・レア役でバトルモードのゲーム数上乗せ抽選が行われる。 >>489
やっぱそうか
ナビ自体も偏りあるし赤探索でも上乗せ運ゲーだよね 作業決戦以外のATの発想は面白い台だった
他のもう少しまともなメーカーが真似して作ってくれるの待ちましょう モンハンタイプってなんかつまんなくね
月下はアホみたいな純増と出玉、モンハン世代が相まって人気出てたんだろ
プチュンもせずに確定してから次ゲームで派手な音と色でって遅いのよ
そういう工夫がないから楽しめない
1画面にしてやったら文字クソつぶれるし、液晶の境目のせいでなんで書いてあるのかあんまりわからんし
コイン通路邪魔してデフォルトだとパトランプ押せないし
下皿やけに壁が低いからメダル溢れがち 有利500から106%あるけどまじなん?広い放題んだが >>493
平均条件なら落ちてるような状況じゃない台が多数含まれるからそりゃ106%はあるやろ
CZ間0G条件なら106%もあるわけない 基本設計がリゼロタイプだから200ptまで4000円ほぼ無抽選みたいなもんだし指令書持ってない状態が激辛なんよな >>471
子供の頃読んだときはまじで痺れた
今思うと飯とかトイレとかどうしたんだろ…とか思っちゃう >>476
ルーシィはベルで特殊攻撃(星霊召還)をしてくれるだけで、ベルで手数が増える訳ではないからね
仲間離脱が絡んでたらベル連でも攻撃しない とりあえず同じ色のキャラ揃ったりしないとまず勝負にならない
そんで色の右側のいるキャラはハズレ
ゲーム数増やす緑のキャラ、凍らせる青のキャラ、エルザ選べれば期待持てる
まあ最初の敵選択の抽選がどうなってるか知らんからなんとも言えないけどわざとぺなってるとキャラどんどん減っていくんだよな
シナリオがあるからほぼ決まってるんだろうなぁ これどのタイミングで有利区間きれてるの?
AT終わりのエクシード? >>498
ルーシィの1番の強みは召喚じゃない
召喚はたしかにアホほど強力だがルーシィの本領は共闘にある
攻撃頻度高めのナツが共闘のパートナーってのが特殊攻撃より大きい 500ハマり~即止めで106%以上か
CZ失敗後即止めも多いからそこそこ拾えそーね >>504
それゼレフ倒して投資分戻ってくる計算やろ?
絶対そんなうまくいかないわ 500ハマり以上だと投資が15000円800枚程吸い込み、ゼレフ勝てれば自分の投資も帰って来るから、勝てた時の恩恵はそれなりにでかいよね
リクエストタイム中のバー揃い、昇格なしの40ハマり、リプレイからの勝ち確定フリーズ、ゼレフバトルは丸1日打つと2~3回は引けるから、問題なのは勝てるかどうかだけ AT初戦負けは体感二回に一回はゼレフチャレンジ入るので、他の機種に比べると、完走割合はかなり高いかと
AT後のみ、チャンスモード以上55%で選ぶし、AT即止め基本の昨今の機種に比べたら、狙い所が多く勝ちやすいかも しかしこの作品知らんからちょっと動画みたら、ハンターハンターとかワンピースめちゃくちゃパクってるパクり作品なんだね
ジャッカルの能力ってほぼハンターハンターのボマーだし
ここまでパクって良く問題にならないね 狙い目が多いのはわかるけど、結局ゼレフ倒せるかどうかで、設定1だと1/8000とかでしょ
エナっても収束するほど打てないと思うわ ゼレフ倒す以外は確率通りに引いても出玉的には全然やれないからな
つまりハナからそういう台 500から106%って言っても234とかだと下がりそうだな >>508
バトルファンタジー漫画なんて、最初にやったもん勝ちだからね
ゲームの能力とかもそうだけど、似たようなもん避けてたらバトルファンタジー描けない
というか、そういうのをパクり言ってたら、世の中のバトルファンタジー系の作品はほとんど消えるよ
いや、バトルファンタジー系に限らずか ゼレフバトル勝てたから楽しかったけど負けたらストレスヤバそうな台だな
ジュビアグレイルーシーで共闘しまくってベルからギルドバトルチャンス2回引いてギリギリだったわ ゼレフバトルは自分のタイミングで発動可能だから、チャンス目、強チェリー間
100ゲーム越えてから、バトル開始させると、勝率上がると思う
どうしても負けられねぇって人は200ゲーム間狙って、発動前に引いたら更に200ゲーム追加して、良いタイミング来る迄は発動させなければ良いと思う
発動のタイミング徹底的に管理すればゼレフバトルの勝率70%迄持って行けるかも 勝率70%は良い過ぎた
仲間の組み合わせもあるからね
ルーシィとエリザ連れて来れたら70%
どちらか一人なら60%
どちらも行けなければ50% >>503
共闘って成立役で抽選だから誰が攻撃してるとか関係ないでしょ
そもそも誰が攻撃するかなんて演出上のことだろうし
仕様的にナツは絶対離脱しないから発動確率高いってならわかるけど ただの消化ゲームだから仕方ない
政宗も犬夜叉も同じようなもんだよ 政宗は打ったことないけどイヌヤシャは純増多いし2400超えてもボナ引けなかったら終わるし全然違うでしょ こういう月下みたいな抽選できるようになったんです?
メイン基盤、サブ基盤とかの問題でできなくなったと思ってた CZ3スルーってある?
なんだかんだ3回目まででAT当たる気がするんだけど気のせい? 俺も3以上いったことないわ
3回目のczだと復活か特殊モードでなんやかんやあたるよな CGだけどバスタオル無しで風呂描写入れることできるんだなスロットは >>518
攻撃頻度って書いたのが間違いだったな
攻撃の割合って書くべきだったわ これゼレフバトル直撃して負けたらそのままAT終了なのキツイな
隣のヤツが台殴ってたw 隣のやつがAT中に声出して喜んだり悔しがったりしてめっちゃ楽しそうに打ってた
本来スロットはこうあるべきなんじゃないかと微笑ましく見てたよ 最近打ち始めて3以上でて246
つまり4ばっか打ってたんだが全部負けてる
でもなんか面白い
ゼレフジャッジ3/3で失敗してるんだが本当崩れ落ちそうになるわ
早くゼレフバトルやりたい、、ら リングとか呪怨のイメージが強すぎて、右下のデカい奴を呪いの玉だと思ってたw ぼちぼちスロもパチみたいにおもちゃ付きだらけになるかな? トイザらスで売っててもおかしくないレベルに達してきたな >>542
パチメーカー(主にディライト、ニューギン)の中ではマシなイメージ
更に七匠、ダクセルというスロ専メーカーより形になってる マルドギールで1つ目でルートアップして取って、そこから4回連続中右にwinあったのに外した
ヒキ弱すぎて泣ける リプレイの一部でフリーズって引いたことも見たこともないが、確率どのぐらいなの? 開発中に6.5の朗報が飛び込んできて慌てて作り直して
途中のものは全て残したまま
999Gで良くないっすかww と差枚一撃だけを搭載し
残りの検証フェーズすっ飛ばしで
エルザだけの希望を残してリリースされた
そんな台
未完成である 魔竜引けば面白い >>550
飾りは左でしょ
マルドギールは最初赤取れれば、次から中右にwinがくるのよ データ見てると全然完走してないんだが1/8000て盛りすぎじゃね 1/8000でバトルじゃないの?
勝率は55%とかだっけか?
終日打たれてれば2日に1回は完走はあるはず >>541
初めて5号機で出た頃、伸びるの知らなくて、天板広いから財布やらタバコ携帯置いてて薙ぎ払われたことある これだけを打つためにボッタ過疎店に行ったのに、これと犬夜叉だけ空いてなかった
18時でアクエリオンも政宗も0回転なのにこれは客いるとか
刺さる人には刺さるんだな この台には一発台としての価値があるからね
差枚完走確定フラグはなんだかんだいって単純に強い >>558
1/8000でアクノロギアとのバトルな >>566
そうなんだね
たしかに1/8000の55%じゃ辛すぎるわね 味方がとにかく無能が多過ぎるくせに4人固定だからバトル系なのにバトル始まる前に結果わかるのしょーもないな ゼレフチャレンジって右ゼレフばっかだけどこれ成功率1%くらい? 単純に中or右の2択を2回成功させればゼレフ行くから25% ゼレフ倒したのに、気付いたら±0ラインまできちゃった…
1000はまり2連からのチャンスモード×2スルー
良くも悪くもこれがフェアリーテイルだし、追って良かった試しない
欲を出しちゃいかんね チャンスモードも天井500Pだからな
200Pまでに紙1枚自力で取ってコスプレ入れて2枚引っ張ってきてCZ入れないとキツい 6.5号機も6号機全般も10台設置で終日全稼働してようやく1.2台完走見れるだけなのに
なんでこうも夢中になってしまうのか
とはいえ左利きの俺はスマスロでるまでパチ屋よるのやめとこうかな
パーソナルも入れにくいからコイン落としまくりで恥ずかしいわ >>573
500ptは本当罠だよね
最初の×2倍で150くらい越えると目指してしまう
止める時は素直に0止めできる人間になりたい(たぶん無理… 依頼書7回目で左右ゼレフの中ファントムで自力で中もゼレフまであげたけどリリベでもサクサク上がったからいつもよりレベルアップしやすくなってんのか? 20000ゲームくらい回して始めてゼレフと戦えたんだが
マカロフいて結局負けて復活という嬉しいんだがなんとも言えない
ひりつくようなバトルを望んでいたような気がしたが、、、まあ贅沢か >>574
利き腕かんけーねーよ。台に合わせて調整したらいい。それがレフターのスキルだw ダメだ、自分はこの台向いてない
今日もCZ5回目から3連
からのCZ3回目から2連
CZ2スルーやめ
ストレス貯まりまくる台だしもう無理だ
一月弱かなり打ち込んだけど、逆万枚くらいいった
ゼレフは2/3だった
流石にもうストップかけようと思います 久しぶりに台座ったのを後悔した
藤の台なんかに座った俺が悪いけど最悪 後悔してたら1000ハマった所でハイパーリクエスト的なの来てゼレフまで上がった依頼書取ったんよ
そこはちゃんと良い方のナビ来るんだな
速攻完走確定して流石につまらんかった… 取りきれなかったしな
結果的に金は返ってきたけどデキレCZストレスしかなかったわ ハデスでルートアップ×4あって、1フェーズ目で一つ上げて緑緑になったんだけど、そこで2つ目も使って緑が緑のままだった
ハデスって1フェーズ目は青と緑スタートだよね?
確実に赤にはなってないし2に減ってたから、なんかこれは納得いかんな
自分の勘違いだったら申し訳ないけど、同じ経験した人いないかな? これ台壊れやすいのか?
AT入っても2画面にならなかった台があったんだが >>587
ルートアップはCZ1回で2個までかつ1フェーズで1個しか使われない
2フェーズか3フェーズどっちかで使われる分も先に減ってるだけちゃうの >>589
ルートアップは3個以上あっても使うよ
3フェーズ目までに全て使うから、1フェーズ2段階上がることはあるし、以前に経験してる(一応画像↓)
たぶん、DMMとか一撃も2個の場合しか書いてないから、2個しか使わないと思われたかと
個人的にも4個は以前経験してて、しっかり2段階上がったのよ
ただ仰るように、次に繰り越しというか、ハデスは1フェーズ目が緑以上にならない仕様かもしれないから、演出上は「1フェーズ当選」で使ったけど、2or3フェーズが上がってたかもしれない
(ちなみにマルドギールでは1フェーズ目でレア役絡んで赤までは確認してる)
映像も撮ってる訳ではないし、とりあえずは次のフェーズが上がってたと思うことにしておきます
https://i.imgur.com/O7yFBRY.jpg 全く打ったことないし打つ気もないんだけど一瞬で客飛んでるとこ見ると糞台なんだろな
前作の異次元筐体なんでやめたん?正直唯一オモチャ筐体で凄いと感心してたのに >>591
今作もかなりの異次元個体だろ
ATいれたら画面伸びてくるんだぞ 初当たりエピソードから始まってレア役も結構引けたからか
ミストガン、ラクサス、ギルダーツストックで始まって10Gくらいで勝ったけど
ギルダーツ以外無駄でしかなかった
初戦以外で相性いい組み合わせなんて滅多にこないし当然のように2戦目でギルダーツ死んで
3戦目で負けて終わった 朝イチ2800枚出し、+2500枚
それを収支プラマイ0の2500枚を飲み込みやがった
なんかのリミッターでも付いてんのか? >>594
知的に障害ない?
朝一出てなかったら5万負けてたってだけの話だろ 1500枚飲んだ区間でぜレフ撃破
この神台脳汁やべぇw >>596
言うてもお前の国語もおかしいんやけどな マイホはあんまり回されなくなったけど5台の1週間以上のスランプグラフをみたが2500枚以上の払い出しが
0だった。ベタピン据え置きだと思うが低設定は完走も無理ゲっぽいのかな。 >>592
次のレールガンは進化して飛び出すギミックも追加w バトル開始時にパトボタン押すと色が変わるのって何の示唆なの? >>604
設定示唆
緑くらいなら結構出るから気にしなくていい
ちなみに探索前のパトボタンは上部のエンブレムの色で次の敵を示唆 ゼレフ直撃して撃破するとこんな簡単に完走していいのか不安になるなw
+50k 知的障害→分かる
脳に障害→分かる
知的に障害→??? 人って罵倒する時自分が言われたくない言葉を言うんだってよ
つまりそういうことやな 9割がたバトル10ゲーム回せば勝つか負けるか分かるわ こぜ1台で天井連れてかれ、依頼書ゼレフもぎ取り
仲間がルーシィ、エルザ、ミラっていうナイスな組み合わせだったから何とか突破できた… ジュビアウェンディミラジュビアウェンディミラジュビアウェンディミラ
ふざけんなよ!! 一戦目で負けたのにゼレフチャレンジすら来ないとかふざけてんの? こぜ6うったけど終日示唆しか出なかったよ
確定はateruくんが天上天下出してくれたから間違い無く6だろうってだけで
こぜ6クソつまらんよジャグラー打ってる方がマシ
ジャグラーの6みたいなグラフになる リングのスロの振動、酷いな
となりで打ってたんだが、細い形状の飲み物飲んでたら確実に倒れます >>612
www
あれその辺の土方の台パンと変わらんからね
こぼれたん?? ううん、例えの話です
アメリカのマックコーヒー事件を思い出しました 藤の糞おもちゃ筐体はマジで害悪でしかないから一回痛い目みて欲しい
貞子に頭ぶつけた人が一生物の障害を負って賠償とかそういう感じで 完全にデキレて判明しちゃったからな
差枚に応じて確率変わってるまである 凄くデキレを感じるバトルしたわ。キョウカ2ゲージ残りからゲーム数0で諦めてたらギルドアタック連発エルザでぬっころし くっそー、、
1200ハマりでAT入って3人目にマルドギール出てきて勝てたのに、ゼレフで組み合わせ悪くて負けた、、
勝てたら4000枚コースだったろうに無念 そら悔しいな。ゼレフでてきて負けてるようじゃ…勝てない… この台結局AT中はゼレフ前に絶対マルドギール出てくる感じなんかな 引きもあるだろうけどデキレに近いところまで内部確率変わってんだろうね
もう二度と打たねー 軽く10回以上はアグノロギアとバトってるけど完走契機に関してはデキレ感無いけどな
共闘無しで勝てる事もあれば共闘有りで負ける事もあるし
弱レア1発で勝てるようなとこまで持っていって負けとかも普通にある
ほぼデキレで勝ち負け決めるような台ならそんなハードルの低いもんで勝ち確みたいな状況は作られんよ 仲間システムは疑わしいがw
初戦だけ組み合わせよくて、後半行くほど色別に均等に振り分けられる
そこは完全ランダムにせーよとは思う リクエストタイムで左昇格させるのアホすぎ
作ってておかしいと思わなかったのかね。それともデキレで最初から当否きまってるから昇格が関係ないのか >>625
お前の打つ台はレア役とかで左が昇格すんのか?
そもそも左だって選択されるから無駄じゃないしゼレフそれで取った事あるわ 刻んで出てたけど粘れなかったわ。4000Gで飽きて捨てたらすぐ魔龍引かれてたわ。もう触らん >>624
仲間とか敵ってもうAT入った時にシナリオで全部決まっててそこに引きの要素は全く無いんだろうな
ホントつまらねーわこの台 >>617
逆に6.5って開き直ってるのかと思ってたわ
差枚分出るって事は情報変数で保持してそうだし
だったらそれ参照して結果変えるわな サブ機じゃん よっしゃ!一撃2400枚超え作ったたで!ドヤッ
イヌネリ6000マイ… お前本当に6.5号機打ってるか?
犬夜叉はともかくカバネリは一撃弱いだろ
一撃3000-4000枚ならFT2の方が出るわ >>632
ゲェジか?
設定1
MYもTYもカバネリのがフェアリーテイルより数値高いぞ
体感で語るなよ こまけぇ事はいいんだよ
魔竜引けますか?引けませんか?
全てはここ >>634
フェアリーテイル
設定1想定数値
平均MY 約2615
AT突入時TY 約530
カバネリ
設定1想定数値
平均MY 約2644
ST突入時TY 約545 >>636
MYもTYも今回の話と関係無いわけだが
覚えたての言葉を使いたがりのシッタカキッズか? 残念やがお前の負けや
大人しくゴメンなさいしときな? え、tyカバネリと変わらないのかよ
まあカバネリもスルーや2連もザラにあるがなんかまだやっぱカバネリの方が座りやすいな >>637
一撃性ってことでいえばMYは間違いやないやろ カバネリが一撃性あるなんて言ってる奴はホール行ってグラフ見てきたらいいのに
10台並んででも1日完走無しなんてザラだわ カバネリは有利区間の切り方も6.2号機ベースだからねぇ
6.5号機を真に活かせてるのは犬夜叉とアクエリオンだけなんだが、カバネリは6.2でも裏ビバの期待値下げて入りやすくしてそのまま出せてたんだけど結局流行っちゃえば正義なんだわ
これから数ヶ月すれば6.5号機らしい台が出てくるだろうけどもうスマスロ控えてるしなんとも >>641
一撃出玉と短期出玉や差枚期待値とかは違う
有利区間の切れるタイミングや完走条件、初当たりの取りやすさとかで6.5の一撃出玉は変わるからな
一撃は無くても刻めば短期出玉である程度数値上がるって台はたくさんあるからな
>>633が何も知らないゲェジだってだけ そいつはMY,TYって単語覚えたてで使いたかったんだろ
それ以上傷を抉ってやんな >>636
大差ねーじゃねーか笑
こんな差体感でわかるわけねーだろ 初心者なんだけどポイント200で捨てたらダメなの?
ハイエナされた 捨てていいよ
ハイエナじゃなくて打ちたかっただけでしょ AT後なら200の前兆スルーしたら捨てていい
でもその前の状況次第ではエナの対象 >>651
リセット後です。朝イチ状態の打った
前兆ダメでその後コスチュームゾーン?入ってそれ回して辞めた
ダメだったん? 150ptから一応期待値+らしいからリセ後でチャンスゾーン優遇されてる状態ならエナれるのかもね
でもこの台の期待値って結局魔竜決戦行くかどうかだからめちゃくちゃ荒れるし当てにならんと思うけどね >>652
リセット後でそれなら別に問題ないと思う
示唆画面のエルザ以上が出てたり修行行ってたらエナ対象だけど
個人的にはジュビアでも200止めは問題とは思わない 高設定で確率通りにAT引いても魔竜行かなきゃ余裕でマイナスな台やぞ この台ぜってー魔竜詐欺
イベ日でフル稼働してたのに完走は4台あるうちの1台のみ
あと1ヶ月もすれば撤去されてるなこりゃ >>657
うちのホームで毎日2台中1台は魔竜やってる
たまたまそのイベ日で運悪い奴が着席してたってだけだろ >>647
悔しかったのかな?
ID変えてまでようやるわ >>659
何か勘違いしてそうだが
元となる632は俺で634や647とは別人だぞ
一撃と短期出玉の違いがわかってないのが636や641な
間違いを指摘されてから一撃の出玉で2400枚超えを出せる率がカバネリの方が上とか言わなくなってるみたいだけど 今更ながら初打ちだけど三戦目でゼレフ
ベル引いてんのに攻撃しないじゃん
クソ過ぎて途中から笑えてきた >>661
引き弱の自分がクソすぎて笑えたって話? >>662
いや、ガチとかいいながら引くべきもの引いて突破させないクソさに笑えた レア役引いたり一枚役連打しまくっても勝てなかった時だけ言おうな
ネガティブバイアスかかるから確率通りに攻撃してても勝てなかった時は攻撃しなかった時の印象が強くなるんだから
味方が倒れてるだけで攻撃確率下がるんだしベル引くだけじゃ勝てんよ ルーシーいてベル連打であかんかったらわからんでもない
それ以外ならレア役引いてから言え引き弱 というか強さ的には20Gの奴らと一緒ぐらいだからな
50Gの中でレア役引きまくって倒してくださいっだけで 普通にベル引いてても裏でモードあるんじゃないかってくらい攻撃しないときあるよな
ジェラールにすら負けたことあるからマルドギールとか勝てる気しない あいついないと無理ゲーかもしれん
ゲーム数増やす奴 ギルダーツの強みはストックだからゼレフ戦ではそこまでだぞ
マカロフを除けばゼレフ戦で欲しいのは
初代>ミストガン>ルーシィ>共闘セット>エルザ>その他 ギルダーツってゲーム数20Gとか乗せてくれるんでしょ?
単純に50G6本が70G6本になるんだったら初代の次くらいには欲しい
ミストガンの回避も共闘するやついないと価値落ちる 引き弱は認めるけどガチを謳っておいて攻撃しない時もあるとか納得行かなかったわ
勿論、5号機モンハンとかもそう
その割にしっかりハズレでトドメを刺しにくるとか納得いかねーよ
もう打たねえ 前作のフェアリーテール個人的にめっちゃ好きだったんだよなぁ
バラになっても遠征して打ちに行ったりしてたけど
期待はしてなかったけど前作の良いところを潰してるよねこの題 >>671
レア役をただの中攻撃とかで済まさずに済むからミストガンは有能だぞ
20Gの敵とかだと瞬発力に欠けるだけでゼレフ戦だとミストガンの安定性は凄い >>672
状況別のベルでの攻撃確率とか出てないし、これからも出ないかもね
納得いかないなら打たないのが一番 どうせなら敵キャラはタルタロスで統一してほしかった
あの中にデリオラって…
ガジルウェンディのペアに得意な敵もいないのもなんだかな…
パチの2では最終章の敵入れてたのにスロはなしだしさ
全てが中途半端な糞台
スロの仕様としてダメなのは見ての通りだけど、原作も潰してるのは本当糞 >>672
ガチを謳っておいて攻撃しない時もあるとか納得行かなかった
わかるわー、セコいんだよな
ベル連打してたけど攻撃せず負けたー悔しいー!ってならねぇもん せめて追撃状態や防御下がった状態のベルで攻撃確定とかなら気合も入ったもんやがね
ベル引きながら何も起きず5g消化するの虚しさしかない 月下の時のデキレマンもこんな感じだったんだろうなって想像ついたわ ミラウェンディジュビアが誰にも特攻ないってのもね
もう少しバランスよくして欲しかったとは思うわ仲間集まった時点で無理ゲー感凄いとき多いし 懲りもせず打ったが改めて無理な台だわ
初当たりは早くて5k投資の150G(200ptのフェアコス)
そこで仕留めても、ATは3,4戦までにキョウカシルバーきて負ける
からのまた150Gで仕留められなくチャンスモードまで追えば追加投資
CZはlv6,7なら35%以下だから一発で仕留められる方が少ない
その繰り返しだから、基本的に勝つのが難しい台
それで択ベルやれなきゃストレス貯まるし、マジでイラつきが増すだけの糞でしかない台
高設定(4)濃厚だったけど、もう設定狙いも止めて天井狙いだけにします AT単発で終わってとりあえずゼレフチャレンジ出来るなっと見てたら何もなし
調べたら高設定の可能性アップ!とか喧しいわ! ゼレフジャッジからゼレフバトルまの全てを強チェリー計3回でクリア
我ながら気持ちいいヒキをしたわ vsジャッカルで強チェ2回引いても無理とかまぁまぁエグいなこの台 デキレ相性ゲーだから
ジャッカルに関してはルーシィ>>>>>強チェ2回
勝敗なんて仲間と敵で9割決まってる 強チェ2回もエルザがいるかどうか次第な気がするし
対応役とか共闘引くほうが強チェより大事だしね 今日ジャッカルでルーシィともう1組良相性ペアいて負けたぞ >>689
引きよわ自慢だぞ
ジェラールにすら負けたことあるからな ジェラールも8割〜9割くらいじゃない?
テンポよく1枚役引くとどうにもならん シルバー 58%
キョウカ 54%
ジャッカル 82%
デリオラ 86%
ジェラール 96%
マルドギール 51%
ゼレフ 55%
これは初戦〜2戦目まででしょ
明らか3戦目からキャラの相性悪くなるし3戦目以降ならこれに良いとこ0.7掛けって感じ だよね?2日打ってAT30回位は入れてるが4戦目行ったのが2回で後殆どが3戦目負けなんだけどみんなそんなもんだろ? 初戦負けはラッキーだろ?だからご丁寧にストッパーよろしくほぼ無理矢理勝たせてくれるんだから 初戦負けなんてラッキーでもなんでもねぇわ
ゼレフチャレンジ引いて25%通して55%取るなんて普通に無理ゲー >>697
3戦目か下手すりゃ2戦目から既に無理ゲー始まるんだから期待値3000枚に掛けた方がよっぽど有意義だろ これ如何にゼレフ行くかってだけのゲームだから
高設定でもゼレフ行かなきゃ普通に負ける
この台の目的はゼレフ以外にない
ゼレフチャレンジが無理ゲーとか言ってたら一生勝てないよ 高設定ほどゼレフ行きにくいから出玉増加をゼレフに依存してないぞ
上だと初戦負けしてもチャレンジすらいかないからな こいつはゼレフ以外でATを伸ばして頑張っても1000枚だから、いかにCZをスルーしないかが勝負
1000枚投資が限度だと思う
深追いしても基本は戻らない
これは他の6.5も同じちゃ同じだけど 本当ゼレフがこの台の癌だわ
ゼレフ無くしてその代わりストッパー無くして継続率ならしてくれたらポスト月下になっただろうなってくらいには面白い ミラジェーン、グレイ、ウェンデイの最悪の組み合わせと上乗せ0で
何故かゼレフに勝てた、諦めて液晶見ないでたんたんと打ってたら、2ゲーム残してゼレフゲージ0になってた謎だ >>703
導入したばかりの時にも自分も同じ様なこと書いたけど、本当それだわ
完走フラグを安めにした分、そこに辿り着けなければ強制ストッパーがある
そのせいで完走フラグ引いて突破する以外どうしようもない(勝てない)台になってしまった
せっかくの楽しいバトルATも台無しだよね またデキレマンが湧いてんのか
勝てないのはお前のアームが弱いだけだから自分を恨め
ミジンコ未満の雑魚の自分が悪いんだよ ミラが追撃で1ゲージぶっ飛ばしてくれてからミラが嫌いになれない
スイカの二人が今回はいまいちな気がする ウェンディはジュビアほどじゃないけど十分だと思うわ
それよりグレイとガジルがゴミすぎる
グレイはまだ相性良い敵多いから許せるがガジルのハズレ感ヤバい
保証G切れた後もお得感無いし事故勝ちに繋がらないし チェリー確率高いからチェリーキャラ強いのは当然の成り行き
スイカはチャンス目よりも引けないからスイカキャラは自ずと活躍しない
エルザおればゲージいくら残ってても
チェリー一発で大半仕留めるから、スイカキャラはますます影が薄い 差枚完走一発台として見ればまあまあ打てるバランスなのかもな
藤やるなこれはレールガンも期待出来そうだ >>710
その分スイカは100%特殊発動だからね
弱チェはエルザ9.8%ミラ19.9%
でも、やっぱチェリーの方が仕事してくれる印象になるのは間違いない 2000枚飲んでるとこから単発、奇跡のチャレンジ通してゼレフバトル
グレイ、ウェンディ、ミラジェーンww
絶対無理やんw
2ゲージちょい削って終
一瞬期待した6万円が無くなった虚無感半端ねえ… >>713
レールガンが人気出ると座れなくなるから困る
ほどほどに人気くらいでいいんやで 天井まで50000円かかったけど200枚も出た!
死ねクソ台2度と打つか マイホのこれが1週間で1万5000枚出されてた
ボッタだから嫌な予感してたが、今日行ったら稼動停止どころかしれっと他の台に入れ替えられてた
とんでもねぇことしやがるな 左ナビデキレ臭くて無理
456確1回だけ打った時マカロフ復活と右ナビやたら来てアホらしくなったわ 新牙狼打ったら7テンであたって通常だったわ
ふざけんなよこの野郎
https://i.imgur.com/26JHKxL.jpg >>719
攻略法でも見つかったか?
強制的にプチュン引ける打法あったら俺も毎日これ打つのに >>723
誤爆か?甘牙狼は突破型だから初回は絶対通常だぞ? この台はよく考えたらAT中デキレじゃないことがわかると思うんやが。
CZのマカロフ復活はあからさまやけど笑
あれは完全に高設定特有の強制勝利抽選みたいなもの
同じ設定4で魔竜なしで全く違う展開になった事もあるし、確実にATは自力。
もう何万回転も打っての所感。 >>728
まあデキレ無しであからさまに殺しに来るからな
三戦目以降は何とか勝てても20Gループで終わりやね 昨日初打ち、ゼレフバトルまであと一発殴るだけだったのにやらかした
この感じ月下だわ、
ちょっと吸い込みきついけど割と面白いからしばらく打ち込むわ 負け犬デキレマン「左ナビがデキレ!」
本気で言ってるんだろうから可哀想な子なんだなって同情してしまう >>730
それベル攻撃制御でデキレされてるだけすよ
あと何万回ベル引いても最後の1撃通らなくて負けてた >>732
そこまで行ってるなら弱チェリーなんかでも通せる状態だろ
デキレだったらそんな状況すら作られないっての
他の機種でデキレ臭いのは強チェリー隠したりレア役で乗せない台とかにしてたわけだからな 番長のチャージ中に右ナビ出して弁当成立隠してたのは絶句したわ
ダイトはなぜレア役をリプに変えてなかったことにするのか 台が悪いんじゃなくてお前がレア役引かないのが悪い!
あっ当てるつもり無いときに弁当引いちゃった?
その弁当フラグ無かったことにするけど良いよね? 200でフェアコス行ってくれないとマジできついよね… 天井、スルー、天井、スルーの繰り返し。どうしたらこんなショボイ機種作れるのかな?知らんけど。 つまらない台だよな。。。打っていて苦痛。。。というか悲しい気持ちになる。 6確出たけど捨ててきた
バトル中3戦目まで行ったら謎の力で仲間がバラけるようになりベルで攻撃もしなくなりって感じで出球管理されてる感めちゃくちゃ強くてつまらんかった
1戦負けしようがゼレフなんぞ出てこんしフリーズも引ける確率じゃなさそうだから筐体が縦に伸びて派手なジャグラー打ってる気分だったわ、これはもう打ちたくないな >>745
一戦目で負けてゼルフ出ないのは高設定示唆だから本当にチャンスなんだよ…… デキレマンにとって遊戯は答え合わせでしかない
そう台選びこそが唯一客に許された賭けなのだ
だろ?w ボンバーガールよりこの台の方が股間ムズムズする
どいつもこいつも発育しっかりしてやがる・・ >>746
確定してる時に出られても只の嫌がらせでしかないからなw >>733
メリージェーン「え?今覚醒しても良いんですか?」 >>750
ミラジェーンいなかったらどうすんの?
ミラジェーンいる時しかそこまで削るのは起きないの?
って話になるんじゃね
そのレスはネタで言ってるのはわかってるけど 共闘ペア生きてて発動確定のレア役引いたときにナツがギルドアタック発動して共闘抽選されなかったときのがっかり感 >>753
どんどんパチスロの闇が暴かれてるな🤣🤣🤣この業界もう終わりだ ぜレフチャレンジからの方が完走しやすいよね
1戦目ゼレフの方が仲間の質がいいわ 3戦までなら仲間集まりやすいかエルザいること多いからな。
ジュビアウインディも同時発動なら削れるチャンス。G数延長組とミラはゼレフにはいらねえ 設定6は10回近く座ってるんだけど未だにゼレフとバトルどころか会えてさえいない
安定感あるから設定6は本当に心穏やかに打てる >>761
下手に働くより稼げるからねぇ
抽選で前の方引けたらなんの問題もないしダメならダメでエナすれば良いし本当楽チンなんよ 1000枚以上飲まして単発ゼレフなし
からの150Gくらいで仕留めて単発ゼレフ来て突破して2700枚弱
完走3,4回してるけど3000枚越えたことないw
引きが弱いのか強いのかわからんが、完走させてくれただけありがたいと思うしかないか この時期に設定6に10回座っている←嘘
下手に働くより稼げる←嘘
悲しい人生だな >>764
フェアリーテイル座ってる時点で無理
ありゃ設定入らねえよ スレやらツイやらの最大獲得枚数って何枚まで報告されてんの? 画像貼られてる訳じゃ無いけど4000枚で日本記録やろ!って言ってる奴はいた
俺は3800枚が最高 Twitterに4500超えの猛者がいるの確認した >>769
最大ハメハメハからの大逆転かひやひやしただろうな 初回CZでゼレフ飛んでそのまま完走したけど
なんかな…
もうずっと高純増で消化させてよ >>771
高純増だけだと短期出玉制限引っかかるんじゃないか? ゼレフ戦
+26G、グレイ・ジュビア・エルザ、メイビス
これだけあれば余裕だよな?
なんでマカロフいるねん ふーん
設定6は10回近く座ってるんだけど未だにゼレフとバトルどころか会えてさえいない
安定感あるから設定6は本当に心穏やかに打てる ガジルとグレイって完全に役割被ってるよね
G数増えても止まっても同じという・・・
まあ攻撃アップと防御ダウンもほぼ一緒だけどさ
仲間相性GOODに全然ならねーわ
ルーシィなんて8戦やって1回でてくればいい方 ガジルはG数加算だからG数内で倒せた場合も消化できるから若干お得な気がする
グレイは止まってる間に倒したらその分無駄になるからね
といっても本当にわずかな差だけど グレイで止まってる分の残G数は倒した後に加算されてた気がするけど気のせいか? 加算されてないと思ってたけどされてるならグレイのがいいわ
ていうかスイカ対応の2人はどっちもいないほうがいい気がしてきた
共闘ペアが他でいるとスイカで特殊攻撃発動して共闘発動しないし >>781
そういう事なんよ
共闘での一撃が大きいからレア役スイカ対応のガジルよりリプレイ対応のグレイのがいい ヒロインのクセに戦おうとしないルーシィとか言う小物 グレイとエルザは加入率低い気がするのは俺だけ?
ルーシィ>>エルザ、グレイ>他
の順でなかなか参戦しない >>775
承認欲求満たしたいからって何でそういう嘘吐くんだ?
しかも非現実すぎて画像とかないと信用されないレベルの嘘だし
画像無しの「○枚出た」って話が嘘松だらけだってのがよくわかるレスだな >>784
俺の印象だと
ルーシィ>>>>エルザ>他
の順かな
グレイはそこそこ来てた 6.5号機も上限2400枚だから
1600枚吸込んでないと4000枚出ないわな
ボッタクリ店の方が1撃の最大枚数は多くなる可能性が高いだけやな >>487
天井前に当たって4500超えた事あるしそれ以外でもその画像の枚数出してる
だからその程度のをドヤ顔で貼られてもなぁって感じ 7スルーからの天井単発
ゼレフチャレンジ失敗
自分はこの台向いてないわ 貼れと言われてる直後に貼ってるのに自慢とか言われて可哀想 まあ、設定6なら天井なんて行かないけどな
ゼレフにも会えんし毎回2500枚持ち帰るお仕事だわ 魔竜引けば全部出るもんな
そら嫉妬もすごいわ
ぼったくり店だろうが勝ちゃあいい 一発台なのに契機沢山ありすぎてややこしいからシンプルに纏めれば良かったのに
単発救済とかいらんねん 初めてミストガンきたけど普通にベルレア役ずっと引いてて1枚役1回だったからいなくてもよかったんだけど次セットでしっかり帰宅してたわ
1回も引かなかったら残ってたりしたのかな? さすがにあれはミストガンいなくても勝ってたわ
どうせゼレフまで行けないから単純に出玉が増えるマカロフかギルダーツのがいいと思ってしまう こいつ含め、6.5は本当簡単に4,5万飲まれる
たまに完走できて良い思いはさせてもらってるけど、それを体感すると4,5万を簡単に入れちゃう
そしてほぼ戻ってくることはない
フェアリーテイルに関しては設定ないなら、2万入れて素直に引くべきだな
ということで今日も養分稼働で4万弱負け やべぇレールガン超面白そう
ぶっちゃけスマスロ四天王より断然こっちだわ ダメだ
CZ1番弱いところばかり選択するからドキドキすることもなく金だけなくなったわ
出来レース感半端無いね
自分でやれる感じがないのがツラいわ 高設定は左選択して無理やり突破させてくるからな
引きじゃないよこの台は そんなきみに>>255
左選ばれる確率は0.02しか変わりません ナビにデキレはないが高設定なら勝手に復活するからな 天井大幅に超えて1800近いとこから完走で4700出たわ
まだ有利区間は400G近く残ってたからMAX5,000枚あるんかな 初打ちしたらサクサク勝ってゼレフとかいうのとバトルしてサクッと勝ったら凄いゲーム数貰えたわ
よく分からんけど甘いんやなこの台😂
https://i.imgur.com/6Scdkf4.jpg >>810
1800付近から4700枚で完走とか
天井までの道中でCZスルーしすぎだろ 5連続でフェーズ5で失敗
ストレス半端ない…
禿げるわ >>811
激甘だよ
ゼレフに勝てば設定関係ないからな >>812
そもそもポイント貯まんなすぎだしCZもスルーしたな >>816
ポイント貯まらなさすぎでCZにすらあまり行かなかったなら画像無しだと嘘松認定になるぞ >>817
普通によくある事だと思ってとんなかったな
5000枚いったら撮ろうと思ってたけどすげえ中途半端だからとんなかった
でもg数完走じゃなかったから5000枚あると思うんだよな >>818
1800もハマれば2500枚すら吸ってないのは明らかにおかしい
俺はCZ引けなさすぎで1300台で当たったにも関わらず4500枚を超えた
CZ引けまくりでクリアできなかったとかならわからんでもないんだけどな >>819
確か7回目のCZを突破した
だからそこスルーして特殊モードでまだハメれたんだよな
だから5000枚まであったと思うわ 一周回って6.5号機で一番好きかも
強AT 弱ATないところがいい 引き戻しが無い分AT自体の一撃性能は恐らく犬夜叉以上、6.5最強だろうね >>822
日本で1番位のラッキー経験しただけで最強とか馬鹿なんじゃないの >>823
まあ引き戻しあっての犬夜叉だから流石にダメか
でも8000分の1で6.5号機で完走確定はヤバいよな、それだけの台だけど ゴッドが大体2500枚だから
完全に期待値超えてるからな
まあ1以外は確率下がるっぽいけど レバオン一発フラグなら凄味もあるがね
契機が散らばってるせいで狙いに行く感じになれないのがな
つかみんな契機何で行ってんだ?低設定の単発以外にたどり着ける気がしないんだが >>826
7勝からいったな
普通にイカれた引きで無理矢理いった感じ、かなり難しいよ ゼレフ2勝6敗
7戦目、リクエストレベル10、リクエスト中青揃い、1戦負け、ゼレフポイントいっぱい
一通り契機は体験したな けっこうな回数ゼレフ倒してるけどなんだかんだで8戦目が多かったな
マカロフやギルダーツ持ってマルドギールまで行ってゼレフ戦ってパターンのイメージ ゆとりが初打ちで8000枚出してたけどそんなに簡単な機種なのこれ? 設定1で魔竜入りまくるからか店が渋々中間にしてて草 みんなゼレフ倒してるんだな
羨ましい
俺、結構打ってるし設定6もかなり掴んでるんだけど、まだ1回もバトルすらしたことない 7勝がメインルートなんか?
とてもじゃないが行ける気しないんだが凄いな
3戦目から闇のストッパー発動するじゃん ゼレフ初めて行ったけどHP6本でペア誰もいないクソ索敵ではさすがに無理だったわ ゼレフ戦に限って
全くギルドアタック引けなくなるのなんなんや・・・・引き弱つれぇよ
残り1メーター残しがマジで多い 寝ているデキレマンの寝巻を起きないようにそっと脱がせてみる
遊び疲れてたのか気持ち良さそうに寝息をたてて寝てる‥
汚い肌に僅かにぺったんこの胸にぷっくりとした乳首‥
つぎに、薄汚れたパンツをゆっくり脱がせてみる‥
イチモツが見えそうなところで止めてみた。
やはりいい眺めだ‥更に脱がせてみる。
そこにはやはり勇ましい一本のイチモツがあった。。
ガッチリとした肉棒が納まりきれずにいた‥
まだデキレマンは寝ていた‥まだ大丈夫だろう‥
指で優しくイチモツの裏筋に沿ってくすぐってみた‥
デキレマンの体が「ピクッ!」と動く。
更にデキレマンの黒い菊門を指Vの字で開いてみた‥くぱぁ‥
「これが、デキレマン自身かぁ♪」
そこには汚れきった焦げ茶色の醜い中年のアナルがあった。
まだ男を知らない未使用のアナルはビラビラはなくハリ艶があり、
菊門周囲には和紙より更に薄いんじゃないか思うようなトイペが張り付いてあった。
「ぎゃあ〜マジデキレぇwww」俺はデキレマンのアナルに息を吹きかけた‥
「は?なんで俺がデキレマンになっとるんだ?お前ら頭大丈夫か?」デキレマンは唸って少し体を反りかえした。
「やばっ、今日はこの辺にしとこうww」
俺はデキレマンのぱんつを元通りにし、寝冷えをしないように毛布をかけといた‥ スマスロ ヘイ鏡 営業資料
htps://i.imgur.com/WwHP281.jpg
htps://i.imgur.com/Sb7OvID.jpg
htps://i.imgur.com/yl1CB6v.jpg
htps://i.imgur.com/o3TqIVb.jpg
htps://i.imgur.com/Ipm3Myu.jpg
htps://i.imgur.com/YWjO94y.jpg
htps://i.imgur.com/yHU01kc.jpg
htps://i.imgur.com/4PSiZ7x.jpg この台と政宗戦極とちゃま喝2は6.5号機の面汚しよ。 ATに入りゃ二戦は大体勝てるしそこまで嫌いじゃないけどね
あのゴミCZだけは受け入れられんわ スマスロバキのczがこのクソ台と同じ左だけ選択率が激薄のナビ1stで展開変わる仕様でワロタ
なんで糞を真似するのか >>830
ゆとりのとなりが8000枚な
ゆとりも4000枚出してはいるけど ゼレフが遠いぜ…
今日もゼレフジャッジ3回(単発×2,7戦目負け)やって、3回とも2回目で落ちた
引き弱すぎて悲しい 最近のクソ6.5新台見てるとコイツは全然良い方なのがわかった
最初の頃文句言ってすまんかったな クソ台ってみかけたけど打ったらこれ楽しいわATが楽しすぎる
体感仲間の緑はどっちも弱くてナツの相方とエースみたいな奴と女騎士はすげー頼りになる感あるな
仲間集めのとこでレア役来るとたまらん
今日2回7戦目まで行って1番強いの二回出て全然倒しきれんかったけどあいつは固定なの?相当仲間組み合わせ良くてレア引かないと倒せなさそう 謎にルートアップ持ってるときあるけどモード依存だったりするのかね
そうじゃないとチャンスモードがチャンスと感じられないんだけど >>846
ゼレフの前は必ず出てくる仕組みだよ
なので基本ルートだと7戦目確定
spキャラとか残しててもストレートで勝たないと剥ぎ取られた状態でゼレフバトルしなきゃいけない >>848
必ずではないけどな
8戦目以外でゼレフが選択されてたらマルドギール無しでゼレフはちょいちょいある ゲーム性と素材大は好きなんだが、
低設定はキツ過ぎて打てんわ
リクエストタイムに入れても
引けない1番左ですらLV5で
残りは2つ共LV1-3ばかりが多いし
ハッピー目じゃ上がらんし
最終ジャッジとかやっと入れたCZで
レア引いても上がらない事が多いし
弱レアもそこそこ重いのにマジ萎える 高設定はやたらリクエストタイム入る
設定1なんかリクエストボード1か2のまま
高設定は依頼書にフェアコスガンガン入るから天井前にガンガンCZ入る
CZからハデス以上ならほぼ高設定
設定1はほぼほぼMARK Ⅱかゼロ 高設定は敵の選択率より復活の多さじゃないかな?
敵の振り分けは言うほど差はないと感じる
高設定は一回しか打ててないけど >>848
7戦目にマルドギール来なかったことあるで >>854
話は逸れるがそれで7戦目負けしたら悔やんでも悔やみきれんな >>851
設定6を1週間据えてくれてた店あってずっと打ってたけど
フェアコスとリクエストタイムの突入に設定差多分ないで
あと敵も設定云々はないんじゃね?
常にチャンスモード滞在してて実ゲーム数200〜300くらいで当たる
CZ失敗から特殊移行が3割くらい
天国モードで失敗ならほぼ特殊飛ぶ
この辺が設定6の特徴だわ 何の為にそんな嘘付くのか意味分からなさ過ぎて怖いわ 俺も空いてたらこの台座ってる
そして負ける
ラストジャッジで失敗しまくってストレスも貯まってイラつく
また別の日も空いてたら座る
…えー糞台だとわかって糞台打つ養分です この台示唆出るポイント多いから
直撃した台なんとなく打ってたら456確定すること結構あるわ
4と6だけで5は打ったことないけど
上にも書いてあるようにリクエストタイム突入に設定差ないと思う ゼレフ倒せば完走確定
8000分の1らしいし単純明快でこれは魅力的だよな 設定6はわかりやすいし天井は遠すぎるのが逆にいつでもやめられる感じで良い
ただ稼働ないから基本設定入らないんだよね
イベント時に良番引けなかった時に2万円だけやってダメなら帰ろうって渋々座る感じ
設定6なら安定して4万から5万持ち帰れるしゼレフ倒せば5000枚も普通に視野に入るからねぇ >>863
安定してはダウト
意外と安定しないんよこいつの6
マイホが6入れてて3日据えてたけど俺以外ほぼ打ってなかったのは悲しかった
自分は初日5000回転と2.3日目は1回初当たりまでしか打てずって感じで。 初打ち2回目のATで6戦目で星2に負けたけど復活チャレンジ成功して完走した
2800枚出たわ
無駄にボーナス揃えるし曲少ないから消化中はつまらんね
レア役確率違うのか毎回無駄に上乗せしまくりだったわ まぁまぁ打ってるけどいまだにゼルフバトルすら入ったことない たまごロー返して…フェアリーテイルの同人また描いて… 魔竜決戦のスペシャルエンディング到達の枚数って2300枚で固定?
吸い込んでればもっと増える認識? >>870
吸い込んでたら2300超えたあともエンディングいかない >>871
なるほど
表記は2300枚で統一なのねありがと 6ぶん回してきたわ
22時半にゼレフ出てきた
おせーよ! 2ぶん回してきた(養分覚悟で)
夕方までトントンだったけど、欲をかいたら1400ハマリ2連で、もういっちょ追って600ハマリ2連
飲まして止め
-62k
ゼレフ会えなかった
むしろ2で夕方までトントンいけるヒキより一発ゼレフ引けるヒキのが良かった
低設定は特にゼレフゲー過ぎる 流石にきつ過ぎて平常営業は客飛んでるわ
リゼロの6みたいにイベント専用機になってる 一発台として見れば6.5の中でも一番良心的かもしれないなって エクシードステージ強チェは特殊確定でないのか
なんかヒキ損だわ
2連ミリ残しからのそれだから萎えた >>877
この台でCZの1/2毎回良い方取れるなら
政宗3で50パー撃破率で突破のほうが簡単で出る
ただナビ天井だからクソだが 赤マップ3戦目にきて、2戦目ジェラールで負けたわ
これで勝てないならどうしろと… 1000はまってリクエストで自力ゼレフ上げて外してAT入ったけど2連
帰ります… >>879
FT2は政宗と違って3回目までに落ちる事ほぼない
状況によっては途中から1/2で突破できるようになる
1/2で弱い方引いても敗北以外は次に進めるしな
CZのCZというクソゲーする政宗とじゃ楽さが違いすぎるわ ボウイだと8000分の1引いても1000枚ザラだけど、この台完走確定だからな
普通にイカれたスペックだよこれ まぁでも完走期待度は6.5号機でもトップクラスだからな
犬夜叉くらいじゃね、これより完走率高いの
人気のカバネリなんかは完走期待はクソみたいに低いし >>885
いや1/8092の中では最強だよ
2400~4000ぐらい確定だし
まあ1の確率なだけで他は低いんだろうけど 逆に言えば店側が1を避けるからホールの平均の割はマシになってるとも言える
偶数示唆だらけでも普通にゼレフ倒せるしそこまで2がクソともならなさそうだしな >>886
完走率自体は犬夜叉超えてないかこれ
その分引き戻しがないけど >>875
大手意外は機械台回収できてないから100%貯金箱にしている 右だけ見なくて
ひたすら中左のニブイチはホントにガチ抽選だから
わりとシンフォとかよりも好きになった
6.5初めは犬夜叉とかカバネリがーに比べてなとか思ってたけど打ちやすくて辞めやすくて一撃狙えるからジワジワ評価上がったな 今度のレールガンも楽しみだ >>895
ばかにするな
お日様が昇る方が右だろ? 1/2くらいどこかで通ると思ってた時期もありました
まさか朝イチ台でCZ8回外して1600G超えるとは思わなかったわ
そして2戦目でキョウカという最高の嫌がらせで6万負け
トラウマになるわ >>896
貴様は決してバカではない
バカボンのパパだ >>897
ホントに可哀想……
あんな苦行なCZ8か9やって2連で終わりなんて >>897
ドンマイです
自分は3万負けくらいの状態から天井行って飲まして8万負けたことあるよ
この台はやれない時はとことんやれない
2スルーしたらもうやれない日だと思って撤退が良い
6.5はやれない時3000-4000枚簡単に飲み込む
深追い厳禁よ 6.5は天井深いしハマればハマるほどその分取り返せるような構造になってるのがエグいよな
怖いから自分は最近の台ソコまで突っ込めんわ >>899
今まで結構勝ててたからこの台を舐めてたところがあったわ
CZスルー4回超えたことなかったし、ファントム相手でもいつかは当たるだろくらいに考えてた
投資5万超えた辺りで、もう捲りたいというより解放されたいと考えるようになってしまった
しばらく打たない >>902
お疲れ様
よく勝ってたって事は店が設定入れてくれてたのかもな
この台のマジ低設定はほんとヤバいから
1/8092引いても負ける計算だからね
早いうちに引けたら勝ち逃げは出来なくはないけども…… ベルでぼっ立ちモードよりむしろ攻撃されまくったほうが嬉しいという もうコインが入らなくてバラバラ落ちてきてストレス全開なんですがこの筐体そんなにポンコツ??たまたまマイホだけですかね?20枚入れても15枚ぐらい落ちてきてアホかと >>909
うーん俺は別にそこまで気にならなかったけどどうなんやろね? >>909
その店の台がおかしいだけだろな
けっこう打ってるけどセレクターエラーも出た事ない 藤は昔からセレクターが弱いよ
ストレス半端ないからそのせいで選択肢から外れる事もある
これでも即エラーにならない分まだマシになった方 そうなのかー。もはやお金かけて直してくれそうも無いし打てなそうだ。もうスマスロになればこんな議論も無くなるから怒ってもしょうがないな マイホのもセレクターいかれてたなー
最初の1枚を認識しないと入れたコインが全部落ちてくる
仕方ないから1枚だけゆっくり入れて、受け付けられたら上限までコイン投入する
ストレス半端なかったけど、コツを掴めばなんとかなった
てか、こんな気を使わす時点でクソ筐体だわ おっ!良い事聞いた!全部入らない時もあったし多分同じ現象っぽい。いつか他でも使える技かも ルートアップアイコン残しって、シナリオ昇格抽選とかなのかな?
2個余らせて初戦ジェラールだった
2戦目シルバーで負けたけど… 近所の店結構力入れてて週間でみると4台全部プラス差枚なんだけど朝イチ誰も座ってない
なんか惜しいよな 競輪のWIN,TICKET 新規2000もらえる
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2…....UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
5000もらえるくじが引けます
始めるだけで合計7000の軍資金がもらえます >>917
バトルの無理ゲー感やばいからな
仲間相性か敵相性よしのどちらかがあってようやく勝負になるって感じだし ゼレフを倒しても立ち上がる逆・逆転演出があると聞いて トータルプラマイ0くらいだけど収支見直してみたらこの台で勝ってるの魔竜決戦引いた日だけだったわw
やばすぎw 競輪のWIN,TICKET 新規2000もらえる
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2…....UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
5000もらえるくじが引けます
始めるだけで合計7000の軍資金がもらえます >>923
まあそもそも割が魔龍込なんだからそんなもんや
高設定のヒキヨワ、低設定の引きつよかもしれんだけで 3セット目くらいからベルで攻撃弱くなったり攻撃すらしなくなるのは仕様なの? >>926
弱索敵だったり敵が強かったり仲間が弱いのは出来レというよりシナリオといったほうが正しいな
運が良ければ勝てるし
まあなんとか突破しても次の敵も強いけどね つかこの台置いてる店でエアコン風強い店センスねーよな!俺達は風を感じたいんや シナリオ管理って言うけどシナリオの強弱で9割は結果決まってるしやっぱデキレよ
ジュビアウェンディミラでキョウカ倒せるか?つまりそういうこと この台モード開始して最初の依頼書取りやすくなってない?
弱役5%なはずだけどかなり取れるわ >>934
倒せないけどその3人はましってことに最近気がついたわ
最初は最弱だと思ってたけどグレイとガジルよりまし
結局ギルドアタックゲーだから2個取りしたときにシナジーある組み合わせになるその3人は割とあり
まあ攻撃しないんだけどね ATおもろかった
通常時はうーん厳しい
ATでゼレフバトルまで連チャンさせたいけど難しいんだろうなぁ
魔竜は完走なんだっけ?そこはつまんなそう >>936
グレイはシルバーとデリオラに対して相性良いから、それが割とデカイのよね
対戦も多いし、火力を最初から持ってるようなもん
だからカジルが一番いらんね >>938
グレイは相性いい敵こればいいけどそれ以外は結局置物だからな
平均したらそりゃガジルよりはましだけどね >>941
そこまで出来たら面白いかったかもな
左ナビはspでな
現状結局台の気分次第感があるもんな ルーシィいればまぁ全員倒れろーと願いながら何とかなる気がする
ガジルウェンディジュビアとかだとあ、終わったなって諦める
そんな時に強レア役で1発撃破してくれるとちんこ勃つ 初打ちでゼレフ倒して完走したけどこんなの付けちゃダメだろ
やるにしてもこの題材で出すべきじゃなかったわ
鉄拳デビル並みの虚無だったわ フェアコスのルーシィの格好、くっそエロい
と思ったら普段のほうがエロい >>945
俺は逆になんで皆んなフェアリーテイル打たねえんだよ!って思いながら打ってた 水着ルーシィ出て写真撮ってた人が6万くらい負けて帰った 多分全6だけど俺も負けてる
ゼレフ勝てなきゃ絶対負ける台かこれ ゼレフ特化なの勿体ないよね
ATのバトル面白いのに無理ゲー感半端なくて面白さ激減 >>949
6だと魔龍無くても普通にコンスタントバトルジワ伸びして勝てる印象あるんだが
CZ成功せずハマる感じ?それともバトル続かん感じ? 6の割8000ゲームで2400枚
ゼレフ8000分の1で3000枚
後は自分で考えて 設定6を10回以上打ってるけどゼレフとバトルした事ないな
それでも1日単位でも一回も負けた事ない >>952
6のゼルフ確率はまだ出てないやろ
天井行きにくいし1より悪いと思うんやが?
やれてない6だけどこんな感じになるんじゃね?
https://i.imgur.com/RGhXLGT.jpg 自分は高設定推定5しか打ったことないけど初戦負けは当然ゼレフチャレンジいかないし7戦負けも2回あったけどチャレンジいかず
上は7戦倒すのとリクエストから直接行くルート以外ゼレフ行きにくくなってると思う >>956
データ漁ったが少なくとも大きな差は無いよ
6は単純に当たりやすい=ゼレフチャレンジの機会が多い事で各種諸々とペイできてる >>958
これ被りなんかな?
前のレスも俺のやつなんだけど前日はID変わってるしよくわからん ミス
>>960
機械割110%8000Gの期待値差枚+2400枚だから
魔竜決戦引けなければ6でもプラマイ0って事になるんだけどマジで?
魔竜頼りのそんなにキツイ台だったのか んだよ
高設定は一日回した場合にお安くゼレフチャレンジできるってだけ >>964
なるほどなあ
リゼロの6みたいにジワ伸びしてたまに高ATタイプかと思ったがそんな感じか
魔竜引けそうにないからショボ勝ちのまま逃げるわ >>951
基本的にはCZ失敗→特殊モード移行→直撃するからギザギザ上がっていく
たまに糞モードループして1500枚くらい飲まれる 夜勤明けの動画見たらデキレ台にしか見えなくて触る気せんわ 一応デキレではないけどデキレみたいなもんやね
どういう抽選されてるのか不明な仲間の相性で90%くらい結果が決まってるようなもんだし 2ゲージ残しで0になってからベル、レア役連打で勝つこともあるからまあやれなくは無いかなって感じ
最終レア役復活もあるしね 共闘無し、敵相性なし、20gのクソみたいなシナリオなければ良かったんだけどな 6号機月下出るらしいけどどれだけ再現出来てるんかな
まだエンタを信じて良いのか >>970
7戦目に簡単に行かれたら困るからな
わざと普通のATは伸びないようになってるんや
全部ゼルフバトルが悪い 途中から共闘と相性いい敵も出てこなくなるからシステム的にほぼ死んでる
序盤だけ敵ボコれて楽しいとはならん >>972
1戦目負けだけ恩恵付けた分ほぼ無双しちゃうのもイラつかせる
ゼレフバトルが悪い 仲間の組み合わせランダムじゃなくて
固定では?
索敵レベル低いと仲間の振り分けも悪い
更にシルバーきょうかだとほぼつみ
運良くSPキャラ取らないとまず勝てないシナリオあるね
そもそも振り分け悪いとジャッカルやデリオラにもあっさり負けるし
8戦目迄辿り着くのは至難の技
マップ赤で多分シナリオ超強だったんだろうが仲間の振り分け悪すぎて4戦目であっさりジャッカルに負けた 変な埋めが入らなければ次スレいるか聞くつもりだったがとりあえず立てた
速度ほとんどないしいらないかなとも思ったが確認する事すらできなくなったからな このスレッドは1000を超えました。
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