ディスクアップ2 part37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>970が宣言して次スレを立ててください
以降は次スレが立つまで減速すること
前スレ
ディスクアップ2 part36
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1653131696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★BB中の打ち方
・赤カットイン発生時(真・技術介入)
中リール枠下にBARをビタ押し
他リール適当
・青カットイン発生時(極・技術介入)
左リール青7
中リールBAR
右リール赤7
それぞれ下段にビタ押し ★REG中の打ち方
5回の入賞または12G消化で終了なので
SE発生時は左リールに赤7orBARを狙い一枚役を回避
バシュン8回目以降は1枚取った方がオトク
https://i.imgur.com/AynuLMM.jpg Q、リーチ目、1枚役出たのにボーナス無かった!
A、SB(ギザリプ、青、ギザリプ)を揃えた次ゲームはリーチ目や1枚役が出ます
SBはボーナス中以外高確率で成立しています
非AT時であれば大きな損はないようですが、AT中は損します
https://i.imgur.com/XaFUnKX.jpg SB揃えた次ゲーム、共通10枚の確率が相当上がってるね
AT中にSBを揃えまくれば、共通の確率が激高いマイスロが作れるよ
まあ、損するけど 奇跡的に初代まだ置いてる店見つけて打ったけどやっぱ2よりおもろかったわ
負けたけど BIG中、枚数調整役が1度も成立しなかった猛者はいるかな?
昨日、残り50枚まで行ってビビったわ 先月はビタ率40%くらいの人もたくさんいたけど、ここ数日85%未満がいない 下手な人は上手くなろうとしないのか?
いつまでもビタ押しから逃げてていいのか? 1kで一回もビタすることなく2000枚
帰るわ
シナリオ35とか初めて見た >>4
バシュン7回引いたら青枠内押ししてギザリプ滑ってくる瞬間が気持ちいい フラグ判別手順 右枠内黒狙いver.
[右黒下段停止]
逆挟み上段に赤狙い
→左上段赤停止、バケor黒or異色(or種無しハズレ)
→左中段赤停止、10枚揃ったらバケ、揃わなかったら赤
[右上段青停止]
青下のチェリー枠内狙い
→左上段青停止、青or10枚揃い、10枚揃ったら最初からやり直し
→左枠上青停止、ボナ成立+目押しが正確ならこの時点でBIG確定
中中リプで黒確定、中中星で赤or異色(or種無し3択溢し)
[右中段青停止]
基本リプorスイカ、中枠上付近に青狙い
→青中段テンパイしたら青+1枚Bの可能性有り、左中段に青ビタ押しで生入り狙い
[右下段青停止]
目押し正確なら青一確 ごめん保守ありがとう
客先でスレ立てはイキりすぎだったわ… うまい棒の特殊学級みたいなスレ見るとここがいかに平和か分かるよ ビッグ間1600はまり。助けて笑。これ捲れるのか? >>44
見に行ってみたけどそっ閉じした…
ここのは平和だ >>45
俺はこの前1600のあと1400くらって3000gでBIG2回をやり遂げた
ちなみにその日は7万負け たまにありえないボリュームで独り言言ってる人いるけどあれはなにかの病気なのか?
びっくりするからもう少し小声で頼むわ >>49
毎日7,8000回してたら気がおかしくなるわ ホントこのスレも気持ち悪い書き方するヤツ増えたよな うまい棒は特殊学級…
見に行ったらその通りだったね。
そっと閉じるわ。アレは。 >>47
> と思ったらトリスタきたわ。助かった。 >>前991
俺も前からそれ言ってたけど理解できるやつが少なくて諦めた 平和版ディスクアップのキャッツアイ出るけど、猪木モチーフで出して欲しかった
てめえの力で勝ち取ってみろでビタチャンス、ビタ成功で闘魂チャンスゲーム数上乗せって感じでさ
猪木が墓建てたってニュース見たのでふと思ったので書きました さっきすごい納得できない事あったんだけど聞いて。
ハズレ目3消灯からアフロマンのV煽り来て、モロタ思ってたまには判別しないでリーチ目見ようとか思ってたら、
後ろのやつが帰るのに上着が俺の方にめっちゃかぶさってきたから、舌打ちして睨んだっけ謝りもしないで逃げやがった。
そのせいでアフロリーチも外れたんだけど、どういうこと? >>50
頑張れ
それでもトータルはプラスだから凄いわなディスクはやっぱり BIG中とAT中に音量1にすると、風が来ないからすげぇ快適だな
ただしAT中は予告音やペラポンが聞こえにくいのが難点だが… >>59
平和に企画書送ってみ
今後の参考にくらいしてくれるかもしれんぞ 立て乙
先日ようやくハイパーWアップ引けた言うてた者だけど昨日また引いたわ台自体もそうだけど自分自身も引き偏ってるな >>60
上着が被さらなかったら大連チャンしてたのにな >>60
上着があたらなかったら6だったのにな・・・残念だったな >>60
「睨んだっけ」という言い回しが、北海道っぽいと思ってねw
20年前まで住んでたんだよ…(遠い目) >>66
自分自身の引きが偏っているだけで台がそう仕向けているわけではないだろう >>69
なるほど。道民以外はあまり使わないのかなw 今日ノーミスだったのに枠下ビタ105回目でミスってしまった
なお極みは66%の模様 484 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-AO7J [1.75.198.98])[sage] 2022/05/24(火) 20:41:47.03 ID:goo6m87Kd
482ですがBB2C使えなくなっちゃったんで画像貼れないけどNo15たった今達成しました…!
GODinGODみたいな感じで特リプ偏ってくれた!!!
努力が報われた…!
…え、今度はボナまで指定のホリホ特リプミッションがあるんですか?
うーん(失神) >>58
いやだからめげずに黙々と打ち続ければ勝てると言っているんだが >>75
それが理解されんのだよ
荒いと辛いは違うんだよな… >>70
スイカとかチェリー結構連続で出たりして偏るだろもしかしてそこも自分の引きなん? >>78
完全に引き
この前ジャグラーでチェリー6連の新記録達成したわ 俺も初代沖ドキで共通ベル3連続達成したよ
サミタだけど(´・ω・`) >>78
スイカ2連続って2500分の1だし一日打ってたら複数回来る確率だからそう思うだけかも。 >>76
うん荒いと辛いは違う
甘くても荒ければ金と時間に限りがある一般人には手を出しにくくなるね >>81
スイカ二連続は1/2500の割に毎日しごおわの短時間の割に複数回遭遇してる気がする
自分はサミー得意のコピーを少し疑っている >>83
確かにコピー臭する場面も遭遇するから完全には否定出来ない(笑)
全く同じ演出で2連続スイカの時は今のは完全にコピーと思いながら打ってるよ スイカの連続するよなー
体感()1/500
インチキ抽選 コピーとは別なんだけどボーナス成立後に右にバー狙ってるときにやけにスイカが揃う気はしている。
体感15分の1位に
まあ気のせいなんだろうけど。 ビッグ中の鳴りもコピー打法あるな。おれは出来ないけどたまに達人を見かける まあ所詮人の手で作られた機械だからな、完全に忠実な抽選にしろっていうのが無理なんだよ
15000分の1のフラグ2回近い内に引いたときには、インチキというかそういう偏りができちゃうんだろうなって
猫に小判っていう台思い出すからやめろww >>37
青星中段でいい具合に決まる
真は青星下段
騙されたと思ってやってみ 金と時間限りある人こそ、甘い台打った方がいいと思うけどな
まぁ勝ち負け気にしないで好きな台で楽しみたい人もいるからなんとも言えんが
俺みたいなパチ屋に入り浸ってる中毒者にはありがたい
借金も返済できたしな >>79
凄すぎて草
>>81
そんくらいの確率ならまあありそうっちゃありそうだなぁ嫌らしい数値出してくんなサミーめ ひょっこりの何が駄目かまだみんな気づいてない?駄目だね〜!?おじさんが教えてあげよう。それはね…
ネジネジできない事
コレに尽きるッ!!
ボタン離すまでの熱い瞬間!それがないから駄目なの
おわかり!? >>90
自分も打たない事は勧めてないよ
けど想像すると普通の人は付き合いきれないのはわかる
だからパチ屋ではほとんどの人が負け越して店が成り立つ 2回連続TOTAL150切りしてた隣がAT終了後パネル殴ってやめてった
まぁ、気持ちはわかるけども 109枚でリザルトになってボタン思いっきり数回殴った人人間味溢れててよかったなぁ >>94
付き合いきれない気持ちめちゃわかるわ
凹む時は数万g単位で凹むしね
勝てるはずなのに勝てない、やってられん
ってなってる人は多いと思う パッスロも負け、天気にも負けた…
-460枚&ヌレヌレ 1000回転も回さずにAT中にキャラリン消灯無スイカ×2とペラカス×2、イキルー十枚演出発展外した ダブルアップきて9G後にまたダブルアップ
ダブルアップの後すぐにビッグ引いたの初めだと思うけど、やっぱり誰か言った通り、ダブルアップ高確みたいのあるのか >>101
自分の経験上や周りの挙動を見ててもあると思う 俺もあると思うが無い派が全力で否定してくるのであまり主張はできない 現状あることも無いことも証明出来ないし、公式待ちだね 予告音遅れガセってワロタw
普通の遅れはチェリーばっかりだし
要らん演出増やすなよw 今打ってる台、前任がビッグ間1300でギブ、おれが1500で仕留めてからの今ビッグ間1400。2900回転でビッグ一回しか引いてないわ 遅れ予告は新演出の中では結構好きよ
発展確定ってのが新しいやん なにこれw −920枚
ゲーム数 1609G
DANCE TIMEゲーム数 180G
DJ ZONEゲーム数 168G
総BB回数(異色含む) 1回
総BB確率(異色含む) 1/1609.00
RB回数 7回
RB確率 1/229.86
NORMAL-BB回数 1回
HYPER-BB回数 0回
DOUBLE-UP-BB回数(NORMAL-BB・HYPER-BB合計) 1回
NORMAL-BB後DT突入回数 0回
通常時RB後DT突入回数 1回
NORMAL-BB中真・技術介入成功率 90.0%
NORMAL-BB中真・技術介入予告発生回数 10回
NORMAL-BB中真・技術介入成功回数 9回
NORMAL-BB中極・技術介入成功率 66.7%
NORMAL-BB中極・技術介入予告発生回数 1回
NORMAL-BB中極・技術介入成功回数 2回
AT中共通10枚 5回 (1/69.60)
スイカ 54回 (1/29.80)
チェリー 49回 (1/32.84)
最大獲得枚数 423枚 >>103
猫de小判のリプレイコピーもしたな
懐かしい 14万ゲームでやっと浮上してきた
今月怒涛の上振れでプラス4,000枚まで来たわ、まだ同色足りんけど けものフレンズ打った後に打ったら獣王プレミア2種見れたよ! 新演出でムカつくのは、逆キャラリンだな
全然当たらん 逆キャラリン、消灯しないで普通に毎回スイカ揃うんだよな
マジでゴミ演出 結局2100で時間切れ。時間あったらどこまで行ったのか 逆キャラは当たればB確とかで差別化して欲しかったな
スタンバイ中は全敗だわ 猫で小判は左リール特定の場所を狙って停止系によって順押しかハサミうちすることによってプレイ数回せる攻略法あったよね
コピー打法発覚で全部吹き飛んだけど笑 クッソ久しぶりに打ったけど、無理ゲー感が凄いな
何だこのAT 何か知らんけど自分の周りのディスクの設定が最近軒並み死んだんだよね
非等価なんだけど
お前らの周りどう? 非等価だけど、最初の1ヶ月以外、まともに設定使ってるとは思えない
その1以外打ってたであろう期間でも勝てる気がしなかった 46等価だから元々銅トロすら見たことない…、他の台はちょこちょこ1機種456とかやってんのにひでえよ ウチんとこは47枚貸52枚交換だけど、今日は4台中3台銅トロフィー出てたよ
展開悪いとみんなすぐにヤメていくよ
わりと2が打てるのでしごおわ稼働が捗る 非等価だと設定1だとちょっとキツいから最近はマッピーに戻っちゃってるんだよね
言うてそんなには打たないんだけど
ホールさんお願いしますよディスクはまだまだこれからです
せめて銅はいれましょう笑 今日、真なのになんの迷いもなく
バー下段に狙ってしっかり止めてしまった
何が自分をそうさせたのか
全くわからんw >>127
トータル共通10枚確率どんなもん?
ちょいちょいトロフィー出ちゃう店だから純粋な1の共通確率知りたい
とあるユーチューバー曰く1/55くらいらしいけど 逆キャラリンは12万ゲームで
ボーナス1回
スイカ6回
もはやスイカ濃厚演出だと思ってる 逆キャラってやっぱ当たらないんだなw
20万ゲームで一回だわ
単に見逃してるだけかと思ってたが 46等価
AT3.8万ゲーム
1/45.55
2以上を使うような店で打ってない自信ある 本日も夕方出勤で5万5千円負けますた😁
さすが詐欺ー >>134
サンクス。俺のデータより良いね
トータル134000ゲーム、AT48000ゲームで共通1/46.0
キリン約2万ゲーム、銅約3万ゲーム
共通は気にしなくて良さそうね。6だけ別格なのかな >>125
設定なんぞ全く期待できない
ノーマル340回引いて乗せなし1回のみ
等価だから仕方ないし設置してくれてるだけ感謝 皆DDTはどうしてんの?
俺は通常時赤左下ビタからの順押し赤テンマン
AT中は黒上段ビタで順押し
強ラジ以上の演出は気分で決めてる
前作と同じで周りは黒ハサミしてる人が多いかな あまり参考にならないかもしれないが、30万G超えたので載せてみた
これで8500枚プラス
ひと月ほど真も極も迷子になって成功率下げたのが痛すぎる
同色引き負けてるけど、この程度の目押しでも一応プラス
https://i.imgur.com/XytatBm.png
https://i.imgur.com/jbcb1kQ.png >>138
・レバオン予告無し
左オヤジでおおよそ滑りコマ数を把握しつつ
消灯した場合のみ狙えるミッションへ移行
・レバオン時予告有り
ペラポンは達成していない特リプに全振り
遅れ予告音はC+黒のSSミッションに全振り
それ以外はSSもしくはSを狙える位置をロータリー >>139
今まで見た中で設定1に一番近い数字じゃないかな、これで機械割101%切ってるってやっぱり打つ価値なさそうだね >>143
異色も含めたトータルのビッグ確率なら引き負けてないと思うけど、成立ゲームで揃えれるエスパーなら別だけど >>139
30万gで8500枚ってキツすぎるな
101%未満じゃいくらプラスでも打ちたくなる人少ないと思う
俺は15万gで13000枚
真87%極80% >>145
20万Ḡの時点では15000枚プラスだったんだけど5月で一気に削られた >>146
20万gでは102%ちょいあったのね
数万g凹むこと普通にあるよなー
5万g〜10万gで万枚凹み食らったわ
無感情で回すしかないんだけどね ひょっこりアフロで上の液晶消灯してREGくらった
ラジカセにはあるの知ってたけどひょっこりもあるのか
もうほんとにひょっこり考えた人とビタの時ボタン点滅させるように考えた人は今後一切何にも関わらず生きていってほしい
誰にも何のプラスにもならないようなクソ以下だろこんなこと思いつく奴 >>147
102%乗せるにはビタ成功率9割は必要っぽいな
前作が簡単すぎたんだよな >>145
リール制御と演出が前作だったら100ギリギリとかでも打つ人居ると思う
前作だとバケと赤BIGを同時に狙いにいける第一停止の場所が色々あったけど
今回は一枚がけもないし、右黒一択って感じでどうにも
演出との絡みで楽しもうと思えば楽しめるけど
改悪された演出のせいで、こういうとこやぞディスク2って思う場面の方が多いなw
featが単発、単発、2連なんで、心残りがデカい
これをまともな連チャン引けたら一旦距離置くかも
でも15万Gで3回だから次引くのいつになるやら・・・ >>140
特リプ、ペラポンで全然出ないのよね…
解析出たら分かるけど恐らくB青と違ってペラポンが選ばれる選択率激低のはず
昨日も無演出と第一消灯のみで出たわ… >>131
AT10万Gで1/49だからその辺だと思う
ほぼ1しか打ててない自信がある >>123
そう それでコツコツやってたけどコピー発覚で壊滅させられた
そこからは対策されるまでサミー系で色々コピーしまくった
獣王やキャッツアイの3択とかガメラの小役までも
キャッツアイのノーマルビッグとか2択外した時もコピーして次のゲームで逆で取るとかノーマルビッグが半ハイパービッグになって地味に破壊力あった
獣王で一枚掛けでハズレ出して次に3枚掛けでハズレをコピーするのは無効だった >>139
ビッグ回数がちょっと足りない程度なのに101%すら届かないのか。来月のピンクパンサーとキャッツ次第では打つ人かなり減りそう。 >>152
一応ペラポンが一番占有率高いって数値出たよ
そもそも特リプが出にくいからな
俺もペラポンが一番出てる
次に引いてるのが無演出とか第3全消灯とか消灯のみとかだわ
■演出選択割合(赤/青同色BB共通)
スベリ音:23.4%
通常ラジカセ:18.9%
強ラジカセ:10.1%
通常予告音:11.9%
キャラ登場:10.6%
その他サウンド系: 8.5%
予告音無し:16.5% 前作は正直103%以上あっただろって思ってた
今回は103%って言われたら納得出来る >>151
3枚掛け専用であるがゆえに右黒が強すぎるのが色々と前作の良いところ潰してるよな
この仕様なら演出減らして成立ゲームは無演出増やす方が出目の重要性そのままで楽しめたと思うんだけど現状は演出時右黒が最高効率になっちゃっててやることが減ったもんな >>156
一応ペラポン23%あるとはいえ満遍なく散らばってるのな
これは大変だ。 先代ディスクがあるから2も信用して打ってるけど、醤油はもうアレだし平和は最後に触ったのがイライラビッグの不二子だしで、ピンパンもキャッツも初動は触らずスレベガ立ちになりそう 昨日前任者がBIG間1300はまっていた台打って、俺を合わせてBIG無2500ハマリ
途中レギュラー10連続
そっからの2000枚放出。
これは一人では打てない展開だわ。
BIG間2500は初めて見たなー >>161
途中レギュラー13連続だったわ
しかしBIG8回しか引いてないのに、2000枚放出は流石にサミーこれはやってるのか?(笑) >>161
前の人と合わせるのがおかしい
ただの1200ハマりじゃん 1200Gはまりでもぼくは単純にきついとおもいます 昨日ビッグ間2100でやめたけど、みんな最高どんなもんなの?その前にビッグ間1500くらってる台で、7000くらい回って-3000枚だった >>164
誰も1200ハマりがキツくないなんて言ってないのになぜすり替える
1200ハマりはビッグ50回に一回くらいの割合で訪れる出来事 >>165
夜に同色1100の直後ストレート1200やめ、翌日同じ台で朝イチから同色1200行った時は同色1/3500だったな
腕がもう膣痙攣してたわ >>167
似てるね、ストレートハマリが長いと尚の事厳しいよな
同色間1000オーバーなんて終日勝負すれば3回に2回は起きてるから普通のことだけど、キツイかキツくないかで言ったらまじでキツイ。今月稼働少ないのに9回食らってるわ >>168
こういうのパチンコEVAでたまに見かけるw >>168
すいませんでした
堪忍してください。
しかしこれ一人ではまったの?
流石にこれは見たこと無いわー >>171
前任が400ぐらいかな
2400回して出たビッグがサクッと飲まれたデータがこちら
https://i.imgur.com/P1z4hpu.jpg >>159
割り切って打つのがいいぞ
ペラポン以外の特リプは捨てるのが精神的にいいぞ
予告音だけでも特リプ狙ってたら辛くなってきた
毎回狙って当たり前だが特リプなんて滅多に来ない、いざ来たとき毎回狙ってると目押しが適当になってるせいでミスる >>169
同色1000程度ならほぼ毎日覚悟してるけど2000クラスはなあ
前作なら5日打って3日2000越えした時期経験したけどあれは病むわ
土日13万入れて18時に折れ辞め、夜データみたらよりによってその後1kで5000枚出てたことある リーチ目ミッションNo,180狙って左赤7ビタ、
右赤7上段から2滑りでキタキターからの中バー中段押し1滑りで赤7BIG。
またやり直しツライ... >>174
きっついなー
密かに共通確率が3回とは言え30分の1って所が台が馬鹿にしてきている様にも見える。 個人的な意見で当てはまらない事もあると思うけどなんでメガネは変な打ち方多いの?
フレームが黒以外は確実にクセのある打ち方で目が行ってしまうよ。 >>177
ガッカリが嫌なら上段赤ビタして特リプとか他のミッションと一緒に狙えばいい
左1滑り中段赤からハサミでAテンパイしたらA黒確定だからビタミスらなければ確実にミッションクリアできる >>176
2100終了した台空いてたから座ったら千円でREG、もう今350ハマってるわw 結局宵越しBIG間2600,スイカ重複でした。間にREGは8回 流石に4割はあるだろ
数百円の勝ちも入れたら
1万以上の勝ちになったら3割あるかどうかだけども >>180
ん?
aの赤青は左赤上段ビタからaが揃うの?
中段まで滑ると思ってけど… >>186
上段で揃うよ
180だけ狙うならA青も拾うために中段ビタしなきゃいけない メーカーの103%になる規定値がキツすぎるんだよ DT1/2 AT中は枚数減らない事とする BRを発表値通りに引くとかムーリー 4桁はまって200枚返ってきます。後はAT間頑張ってください。
台からの恐ろしいメッセージだぜ >>190
ダブルアップ、極、フィートdt、強制完走
ごく稀にある上振れをコンスタントに引かないと苦行 ほりでーのバケキャワーからの獲得0でフィニッシュ
あーいう高度な笑いをもっと演者は提供してくれ ベース良いからって言ってもムラあるから回転数あれば1個返しとか関係ないから!っていう詭弁思い出す オカルトだけど、ビクトリーシーズン中に勝ちを積み上げる事しか無いよな。
この手の台は。
下振れ期は必ず来るしな。
上振れ、下振れ繰り返して少し残る…って台だろ。
下振れが長いと皆んな打つ気が無くなる。
5号機もそうだったけど、精神的修行な台だわ…コレ。 仕事とパッスロ以外やることないから毎G引ける確率でボーナス抽せんしてる(ように見える)、出目と制御と筐体がまだまとも、お金が減らないってだけで充分だわ >>198
今月まさにコツコツ増やしてハマリ一撃、コツコツ勝って大きく負けての繰り返し。流石に飽きてきた ゲーセンで先代ディスク打ってみたら左赤上から順押しリプレイテンパイだけでドキッとする身体に…慣れとは怖い 維持できないと6号機およびディスク2は勝ち目がなくなるからな モチベーション保つのが一番大変だな。頻繁に1000ハマリくらってクソつまらん通常回してたら嫌気さす 最初の500枚で263回転しか回らん‥ 先が不安だな。 >>25
ビッグ935回で枚数調整フラグ来なかったこと10回弱くらいあるからそのうち達成できるよ! 街もパチ屋も人が多すぎてきつい
考えたらあかんのやろけどもっかいコロナ流行ってほしいわ わい500弱はB引いてるけどまだないなぁ
危なかった記憶もないわ デブうるさ過ぎだろ
ダブルアップでもデフォ音量で打ち続けるとか公害やろ
しかもメッチャミスるし >>200
コツコツどかーんw
ジャグでもよくあるよな 何もかもが前作の劣化でクソ台すぎる
減るATになって、ボナ確率ほぼかわってねーのに枚数だけはがっつり減る
出目もクソ
これ打ってる奴何が楽しいの? ディスク2打ってるのは好きで打ってるわけじゃなくて仕方なく打ってる
スロット打ちたいのに選択肢が全然ないんだ 寝不足と残業疲れで目ショボショボな日に限ってめちゃ当たりやがるぜ
ビタ性効率やバス >>23
奇跡的とかの問題じゃなくね??
裏スロとかってこと? >>214
パチンコの方が遥かに打てないわ。。。
打てる台があるのが羨ましい。。。 >>219
子役以上は右黒狙いでこれ
ハゲそう
モチベーションが沸かない 差枚トントンくらいじゃないの?
交換率分負けてる程度でしょ >>220
ひぐらし打ちなよ。データとってるけどちゃんと103%あるよ。嫌ならピンクパンサーも控えてるね。 ディスク被害者の会とかあったらめっちゃメンバー集まりそう チェリーからのルーレットでWが回ってたけど熱くもない?
音符揃って何もなかったわ W混ざってる時点でW確定じゃないん?
混ざってるのすら見たことないぞ俺はww >>231
俺も初めて見たんだよ
違和感あって見直したから間違いない
勝手にビッ確くらいはあると思ったわ ディスク被害者はもうすぐピンクパンサー、キャッツアイが来るから移行も視野に
つまらなかったらディスクに戻りそうだけど >>221
差枚−2500枚
>>224
近くにひぐらしないんだわ
糞田舎なもんでね
100万ゲームまでは回してみるわ この台はWさえ作らなければもっとマイルドに作れたのだろうね
Wより2G乗せ(2以上確定) 6G乗せ(6確)を作ったほうがユーザーには喜ばれたと思う 6号機はただでさえマイルドなのに更にマイルドにして誰が喜ぶんだ? 6号機という括りで論じたがる奴は何なのか
前作より荒いし、辛くなってるのに 安定のほうが好きだな、AT純増も0.3枚でいいからもっと落ち着いてほしかった、長い目で見て変わらんと思ってもガッツリ減ると心が擦り切れる 安定求めるならマッピーの方が合ってるんじゃないか? >>223
1つ目の山の頂点を2つ目の山で抜けなかったらこれヤメ時。
さらに1つ目の谷を第2波で突き抜けてったらこれもヤメ時。
波理論は奥が深いんよ~。 頂点はどうやって見極めるんだよ!
分かった頃には下山してるやん🥺 打つ時は等価で打ってるけどめちゃくちゃ稼働悪い
低投資当てて持ちコインでしばらく遊べるみたいな展開ほぼ無いんだよなぁ
高速で回収してすぐ現金要求してくる 分かった頃には下山してる──まあそうだよな、並の頭ならそうなるだろうな バケギャワが1番いらんわ
Wはマッピーみたいにハイパーの1部で良かった
無駄な演出増やしたせいで期待感がとっちらかってとにかく苦痛 あとちょいで極90%なのに
今日極27打って5ミスとか萎えるわ... 波理論語るなら出る波をよんで打てばいいと思うかな
いい小遣い稼ぎになるし
別に否定してる訳じゃないよ
実際波はあると思うし 上手い奴が出してるのは良い
ド下手クソが出してるとなんでこんな奴がと思ってしまう
初打ちっぽい人が50枚で引いた異色全失敗からフィートDT出しててイラッとした いい年した中年のオヤジが
AT入ると上部液晶なでなで
ハマると台パン、乱数調整
ボタン強打
ビッグは音量1終わると5
マジキモかったわ そういう奴は見た目で何となくわかる時がある
中年デブが近くに座ると緊張感が走る ボーナス1回につき、ビッグなら最低1G以上は無抽選区間回してると思うと
1枚掛け出来ないって本当クソだな 今日極3ビタ成功で107ゲーム乗ったわ
通常時の3ビタ成功に加点付いてる感じする
通常時とハイパー中で極ビタ乗るゲーム数違い過ぎて
ハイパー中だと勿体無く感じるわ ディスクだからって理由だけで盲目的に打ってきたけどもう無理だわ打てば打つほどストレス溜まってアホくせぇ
ずっと打ってられる奴マジで尊敬する 極って1成功目だけ最低3G 2個目と3個目の最低は5Gだよね?多分 >>260
俺は前作のディスク数える位しか
打ってなかったから
がっつり打ち始めた今作すげー楽しいけどなぁ
中段赤7順押しと強演出時中段ギザリプ狙いのみで
ずっと打ってられる
前作打ってた人程不満点多そうよね
>>261
極で1リールのみでも最低5↑じゃないかな
極で3乗せって聞いた事ないな 11ゲームの経験ないのか
通算7万しか打ってないけど、何回か引いたぞ 11はちょいちょい出くわす
初回成功時に+3はないらしいよ >>264
1リール目のビタの最低保証が5↑って事ね
5.3.3で11乗せはあると思う
極の乗せゲーム記録してるけど
全成功だと平均25超えてるから
11ってかなり少ないと思う あれ1回目が5Gで2回目以降が3なのか
悪気はないんだけど、極で2リール同時ミスした事なくてわからんかったわ そういえば少し前の方に1枚役Aは左上段ビタから出たら青ってあったけど黒の間違いよね?
1コマ滑りで青だった気がするんだけど
赤と異色はわからない、誰かわかる? 右リール4コマ滑り遊びが沢山あった前作に比べて、どこ押そっかなっていうのが第一停止に集約されてるのがつまらん 先代では数え切れないほど揃えた1枚Aだけど今回は24万G回して多分まだ0回だわ もういい加減にしてほしい
行くたびに2000Gでbig1回とか3万近く失われる
何が甘いのか >>268
上段からは黒と異色
中段からは赤と青
これは前作と変わってない ヒョッコリもそうだけど、なんで演出HIをまた入れてんだろうな。頻度は低くなってるけどチェリーの後がうざすぎる スリスからのスイカはずれが95%ぐらいビッグなんだけど
ごくまれにREGでてくる
たまたまっすかね? スリスは2コマ滑り以外はビッ確って聞いたから
ビッグ率高いんだろうね >>271
2000ゲームでBIG1回しか引いてないのに、3万敗けで済んでたら相当甘いけどな。 >>271
おれもここ最近ずっとそんなだわ。終日も夕方からも3万入って3万出るか死ぬかみたいな展開ばっかり そういえば5スロにディスク一台移ってきたなーと思ったら1週間くらいで外してたわ
一体何をしたかったんだそのホール・・・ 最近10万Gで-11000枚くらってて、直近2万Gは箱さえ使わせてもらえなくていい加減嫌気さしてたが、今日は3600枚も流せた。やっぱりディスク楽しいわ。また打とう!!
https://i.imgur.com/2arjahI.jpg
https://i.imgur.com/ryMkBZb.jpg >>263
当たり前だろ!
キレイなおせち出てきたあとにボロボロのスカスカおせちがきたら萎えるだろ! 最初からボロボロおせちだけしか知らなかったらボロボロおせち食べるわな ずっと調子良かったのに3日で-14万
となりはホモみてぇなデブが座ってやたらと出してるし
最後は便所まで付いてくるし最低の日だったわ 今作も面白いけどなあ
黒狙いオンリーの人にはつまらないかもしれん ゲーム性自体は面白いけどリール制御とか演出とかリーチ目とかクソ化もいいとこだろ
開発が同じなのか疑うくらいに 14万Gでやっと二千枚オーバー出せたわ
二千枚の壁は厚かった 通常時早く押しがちなヘタクソだから気楽に赤七狙いできないのがイヤ チェリーこぼすことないなら気楽にホリホとかも狙えるんだけど? >>289
チェリーこぼしのことなら今作はギザリプ頭のチェリー代用役あるからこぼさないよ 今作は赤狙いがつまらんわ。特リプやらトリテンハズレもほとんど見れんし、出目死んどる。青狙い面白いと聞くけど、毎度7枠外とか耐え難いわ…
というかレア演出多いせいで、通常時の当たり演出のバランスも崩れとるしな。 代わり映えのしない小役揃いの出目で変則消灯すればボナやからな。さんざんいろんな種無し演出見せられて、決まり手がこれだとほぼジャグみたいなもんだと感じるわ あれ、入った? みたいなのばかりだしな
1枚役も前ゲームで適当に押してると微妙になるし
AT中のキャラリンもくそ寒い 黒が中段に止まったら絶望しか無い
ひたすらスクラッチ待ち
前作は神バランスだったのはマグレだったのかね 黒狙わなきゃいいじゃん
つまらないつまらないほざいてる人の99割は黒狙いなんだよな 黒周辺は、9枚揃いの種無し確定出目やら、共通2消灯発展が減っただけ、むしろ前作よりマシになってるだろ。それ以前に新配列やら演出のセンスを言ってるんだと思うよ。例えばバシュンのパネフラとかキャラリリンと同じでリール回転時に起きるから、毎回バシュン直後の間を楽しめる。そういう上手さを感じないんだよな。あとは前作のBIG確定目が共通とかな。 今作はマイスロのチェックが楽しいんだが、、やってない人はやるべき。マイホは稀に設定5,6使うので >>296
演出によって押す場所変えてるんだけどつまりは黒狙いの楽しみも減ったって事だろ
んで変わりに赤や青が面白くなったわけでも無いしな
上段黒からの9枚が種無し確定じゃなくなったのは良くなった、それくらいだな 逆押しスライドでずっと打ってる人いたけどあれは何が楽しいんやろ?
スイカも取る気ないしSB回避もしてない
1台目粘って出玉持ってどこか行って戻ってきて違う台でまたやってた
謎過ぎる >>275
2コマ以外はビッ確なのは初耳でした
今後2コマかどうかでドキドキできるいい楽しみがみつかった
ありがとう >>300
稀でも設定5、6を使ってくれるホールなら、どんな台でも楽しいと思うよ・・・ >>281
ビタ凄いっすね。そして快勝おめでとう! 右黒以外を狙って、さらに制御だのリーチ目だの楽しんで打ったら
そんだけで100切ってしまいそう。ビタ完璧でほぼ100の人ならやってもいいだろうけど
ほぼ毎ボーナスロスが出るんだから影響出まくるよね。ただでさえ今回ボナ確定画面出るの遅いし
マイスロ搭載は仕様と合わせてホール割を下げる努力してる気がする
ただ単にデータ見れるだけなら店に嫌われるだろうしね 昨日夕方から打ちに行ったけど満席で打てず、別ホール2軒回ったがいずれも満席で打てず帰宅
ホールデータ見ても最近何故か稼働が異常
今まで打ちに行って満席なんてほとんど無かったのにどうしてだろう 強バシュンで種無しチェリーと種無し10枚の確率知りたいな
どっちも経験済みなんだけど、10枚の方はまだしもチェリーのほうは相当薄そうな気がする 打つたびに4万負けるんだが(泣)
昨日なんて隣にふらっと座った人に完走見せられたんだぞ 逆に考えるんだ、自分もふらっと座って完走できるんだと
俺もお座り2ゲーム目でチェリ重からのWUPで一気に完走して、そっからまた1800枚出て結果4500枚出た。 毎月9万g回してたけど今月3回しか打ってない。こいつとは冷戦状態だわ 目押し乞食で勝ちたいならマッピーだし楽しみたいならこの台割落とすになるしなんかどっちつかずで打ちづらくなってきた感がある 俺は15万G打って、前作でもお目にかかれなかったエイリヤンを始めて見れたわ
モチロン、隣で レス見てたらこの台は相性がかなり有るんだろうな。
勝ってる常連は座ったと思えば、AT中に連チャン始まり直ぐに1000枚位あっさり出るが、マイホで見たこと無い客が座ると当然の様に3〜4万敗けてそのまま帰宅が目立つ。
その後じゃー出ないのか?って言えば他の奴が連チャンさせて結局その台は客が+のパターンをよく見掛ける。
波が荒いと言ってしまえばそれまでだが、ずっと打ってる常連は本当に勝ってる。 マッピー打てるならマッピー打つ
割を菱形に集約してるから、あのプレッシャーに勝てないし
勝ててる人は殆どいないから結局ディスクしかない。 >>314
今作は前作の20倍は出やすいと思う
2000枚到達するだけで必ず出ちゃうし、バケキャワバケパンクからのループ抽選でゲーム数のほうも達成しやすい >>315
勝てる時って1ヶ月以上の結構長い期間で上振れしない? やっぱスロは当たってなんぼだな
4日も打てば1日は良い試合出来るけど3日間は本当心労絶えない
3000gも回すまでに大体致命傷負わせてくる >>320
常にハマリの恐怖だからね。Aタイプというよりストック機打ってる感じだわ >>321
まあ逆があるのもわかってるんだけどな
午前は島一の劣等台がグングン伸びてたりエース台が気付くと奈落に向かってたりね さて、打ちに行ってくるか
今日負けたら今月マイナス確定だろう
もし負けたら今月の総G数とボナ回数割り出してどの程度のヒキだったのか集計してみる 昨日ダブルアップ5連続したんだけどこの記録超えられる奴いる?
ちなみに400→400→200→600→150で当選だから減ったが >>324
おれは16勝7敗で+1430枚、で今日は座れなそうだ >>319
長い間上振れしている(笑)
>>325
優勝じゃない?流石に >>326
勝ちって100枚くらいの勝ちを重ねたの? >>329
終日と仕事帰りがほぼ500枚以下の勝ちで、負けが1000枚以上w >>322
そのうちマッピーしか打たなくなりこぜ6の詐欺サムネばかりになる展開希望。
クソ寒い造語ばかり流行らせる奴はいらん ヒョコっとキャラ出て第3停止でハズレで去っていく演出なんなの >>317
逆押しもつまらなくないけど俺は単調で飽きてくるかな
やっぱ左から色んなとこ押したらこの台楽しい
少なくともマッピーよりは好きだな やたら派手で周りに注目されてしまうけど信頼度低い演出とかは嫌だけどそうじゃなければどうでもいいな
演出で一喜一憂しない SBが揃ったらボーナスは成立して
いないって認識でいいんでしょうか? AT中、音量1にしてるとペラポン聞き逃すなぁ
2にすると爆音&風がウザいし、困ったもんだ 下皿のメダルを左に寄せて風穴の下側を少し隠すと、風が首もとにきて涼しいぞ!これからの暑い季節にピッタリ! >>340
結構周りがうるさい状況なんだね
安くても性能の良い耳栓もあるし(アマゾンとかでまとめ買い)耳栓して2がおすすめ >>342
耳栓もしてるんだよね。
だから音量1だと、ペラポン聞こえなくなるw
音と同じくらい風が嫌いだから困ってる
あの穴、何かで塞ぎたいわ… >>341
いまの店、エアコン効きすぎで風が寒いのよ、マジでw >>345
なるほど
逆に耳栓の性能が良すぎるのかもね
ウーハーのボフボフは粘土でも詰めたいけどそのうちポンって飛んできそうw AT中下皿にそれなりの量のコイン入れて音量2にしてるとウーハーの辺りのコインがビリビリ震えるよな せっかく引いたダブルアップ
70Gで終わった
もっと上手い人なら150〜200G乗せれたのかな マッチョ女20で終わりすぎなDTはなんとかならんのかね
継続演出のところが全くワクワクしない
前作はアフロでもわりと継続したりしてたのに >>332
ラジカセのガワだけ変えたやつだと思えば腹立たないよ
新演出だからアツいと思うのが間違い >>352
ミスがとても多かったと言うことかな
乗らない時はノーミスでも30とかありますよ チェリー重複の右ゲチェナって、ビタだっけ?2コマ余裕OK? >>360
オカルト理論を語ってるの?
なみぞーは勝ってる部分しか動画にしてないから最強だよ もう答え出せてるのに気づいてないのが面白いw
エイリやんが見やすくなったってことは?
そういうことやんなぁ勘のいい人はこの時点で気付く 今週チャンスだけは結構な回数もらえてるバニフレチャレンジ
スマホに入ってはいるけどやっぱり台から聴きたいのねん 今日で月間マイナス転落まで見てたが、久々に朝イチ軽い当たりから3000回転で2000枚出てくれた。今月+3000ならもうこれでいい気もするけど、、なみぞう教えてくれおれはどうすればいい うわっ...
クイックマイスロし忘れてたの今気づいたわ...
初めてやらかした... >>360
あの人結局一日同じ台を打ちきってるだけでしょ? 大勝する日は、10枚重複BIGとか薄いとこ偏るイメージあるな _,,、--――-- 、,
/´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`',
,r''j´ ̄ `ヽ、 /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l
/ / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ!
l / |l;:´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ|
l, ,'::ハ,゙´ ノ,、 l, ヽ,゙l::〉‐、
人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈
/ `''┬―‐'´ヽ-、 l''ー;=、;_―゙ニ゙-----__,ニ'' | ヽ
/ `''ー、,、 `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/ j ノ ド゙ーン!!!!!
./ , / ,、 ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./ /-ヘ
| `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../ ,イ:::::::::゙i, バケキャワから8Gバケ、まぁ120Gか
と思ったら81Gから反転きたー
そのまま終了w
100Gと80Gてまた薄い所引いたなー ひたすらNo.160狙い中なんだけど
左ビタor1スベリ上段黒、中中段黒ビタ停止からの
右1スベリ中段E青停止で黒ビッグてフラグある?
右下段までスベるのは分かるが、何度やっても1コマ
スベってるように見える。遅押しビタミスなのか… ほんと確率詐称酷いよな
10万ゲーム超えたけど未だにビッグ1/270以上で引けてる
設定1でも機械割108%くらいありそう 131307ゲームも回してBIG1/309.69 REG1/544.85
全演出右黒で生入りも多い
まともに抽選してると思えんわ >>382
こりゃ辛い
>>384
こりゃ凄い
レギュラーも引けてるし共通も良さそうだ >>386
共通は1/46.2
いいのか悪いのかわからん ハズレ目でルーレット
最初の♪見えたのでキャンセルしたらルーレット回りっぱ
ハマってたのでやっとビッグかとルーレット終わるの待ってたけどオバケ出て来ない
クレジットが2枚なだけだったクソが >>387
ベタピンだとほぼ1/50超えるから2以上打ててると思うよ 格闘ゲームの限界集落と同じになってきてて草
新規が入る→古参がボコる→新規が入ってこなくなる→マニアックなやつしか残らなくなる→その結果発展しなくなり自分達の首をしめることになった→ライトユーザーにも触れてもらおうと努力する→少し回復 >>392
こっちは対戦してどうこうしたわけじゃないからライトユーザーがただ離れただけじゃん 最近は全然打ってないけど新花火は大幅に勝ち越してる
https://i.imgur.com/pSOJ1ZJ.jpg
でもこいつは全然打ってないのに新花火の勝ちの倍以上に負けてる
本当に引けないのよ打つたびに−3万だぞ?この土曜日は夕方から打って投資5万超え(泣)
で勝ってるやつの打ち方を観察してるとやたらと台を離れるんだよね
ブン回すのが悪いのか? >>394
ディスクで1/257でビッグ引けてるなら凄いじゃん! >>394
この台で勝ち越してるのはBIG上振れしてる奴だけじゃないか?
確率通りでも勝てるか怪しいわ
俺もある程度出たらやめるし、粘っても更に出る2割、減らして終わる8割だw
これに限らずマッピーもな >>394
ここまでの上振れはやばすぎ。ゴトレベル YouTuberみんなBIG引けなくて負けてるし設定1は1/300程度、機械割はビタ100で100〜101程度だと思う >>393
離れて他の台を打ってると言うより、そもそもパチンコ屋に来てないだけと思う。 ヒムロックはマイスロと収支見せて欲しいわ
プライベートでは勝ってるから見せたくないとかなのかね
動画見る限り、50万くらい負けてるよね ユーチューバーみんなが1万人くらいなら説得力あるけどねえ >>393
こっちはパチスロというジャンルで新規が入らないから限界集落極まってるなw >>396
マッピーもなんかおかしいよね
やっぱり皆同じように思ってるんやな
やはり設定1は負けるようにできてるな
>>397
これは設定5.6を何度も打ってるからおそらく総プレイの半分は5以上打ってる
とりあえず機械割100超えでビタ上手いからって空き台に座る立ち回りはお金を減らす 結局根本のところって
「良い所を打って悪い所を避ける」
経験が浅い人とか浅い考えの人が、とりあえず出たらやめる、とかの見様見真似で適当に出たらやめるみたいな事をやっちゃう
損切りは適当にやってるんじゃないよ、それだったら誰でもできちゃうでしょ出たらやめてなんて 長い目で見ることも、一日の出率の積み重ね、そして平均 ここのひとたちって、朝イチ虹トロでたらぶん回す?リーチ目ミッションやってる人もその日だけは無視してぶん回す感じ?
参考に教えて下さい >>406
5000Gで完全に体力が尽きるので回したら帰ります 近所のたまに行くホールに地蔵さんが居て、昨日たまたま地蔵さんが引き弱で20時頃帰ったから閉店QR見たら、真93-極46だった。
46/52再プレイ920上限なんだが、こんな目押しでも食えるからやっぱりディスク2甘いんだな。
ただ回すのは早くて13時間営業で9000g BIG40とか出してる。 >>406
独身なら回したらええとおもう。
嫁がおるからわしには無理だが。 >>409
脳が余計なことを考える時間を減らすため まあ一日何も考えられずにまわせるなら6をまわすようにするのがスロッターだが、家に帰って手伝いあるし時間も考えたらコスパが悪い
がりぞうも40越えてやっと優先する順位に気づいたってさ
2パターンだよね、そのまま期待値だけに飛びついて40越えてもハイエナやぶん回し続けるようなフシアナタイプになるか
限られた時間の中でのコスパを優先する効率タイプになるか >>406
虹トロが出なくても、これが噂の6挙動だよね?てのが
現れれば、タバコ中断減らして水分接種も控える…かも
しれんなあ、掴んだことないけど。ただし成立G限定目
後目含めでミッション出目を追究するのは間違いない 効率と期待値を求めた結果、無職なのに5chに張り付いて仕事はメリハリと書くことを選ぶのでした 僕はずっと前から限られた時間での成果、いわゆるコスパを重視したほうが良いと言い続けました
だから設定6を掴んでも家の時間を優先した方がいいからキリがいいところで捨ててokと言ってきた
要は「天秤にかけてどっちを優先すべきか」の判断ができる人は良い期待値を掴めると思いますよ(笑) ワサビやがりぞうも最近になってこの事に気づいてきました
まあ6号機になって気づきやすくなった、というべきか
確かに稼げるチャンスでフルパフォーマンスは大事なことですが
本当の期待値、見つけられましたか?(笑) >>418
お前は無職のレス乞食だけどそれはその通りだな
普通の人は当たり前にやっていることだけど >>421
地蔵スタイルって別に悪い事ではないんですよ
スロットの本質ってぶん回してなんぼ、の所がありますので
ただ地蔵スタイルをするにあたって条件を2つクリアしないと意味がないんですよね
ここらへんをよく理解してる人じゃないと難しいんですよ 強ラジから左上に赤7狙って1すべして中段に止まったのを確信した時のオレスロッター感サイコー!! 今日は-22k >>403
マッピーとリヴァイスの6とBIG確率が一緒とは思えん
そんな何回もBIG間6~700ハマるのかとw
ディスク2も一緒、やっぱり長い目で見たら1は負けるんだよ
前作とは違う これdjのゲーム数カットしてるやつあるな 何万ゲームでおかしい店がある
ビッグ300で引いて1000枚負けとか
他の店だと普通に70とか乗る feat引いて340続いて20枚減り
薄いとこ引いてこれは萎えるなぁ ビタは旦那担当の夫婦アッパーがマッピー夫婦になってた ピンパンクッソ面白そうだな
導入台数と機械割が正しいのかが問題だが... 動画だけ見るとめちゃくちゃ甘そうに見える
導入する店近くにあるかね ピンパン来たらひぐらしもディスクも辞める
まあ専業プー太郎に毎日取られて座れんだろうな >>435
設定1は所詮103%なんだから相性悪かったらどうせひぐらしに戻るわって2ヶ月後に言ってそう(笑) ピンパンてディスクみたいにビタミス救済ないからなぁ
わいの目押し力やと不安や
安定はしてそう、ディスクのが荒波やろうし好み次第やね この台デモ待機画面で上液晶消灯状態と点灯状態とあるの何なん?
左の小液晶マイスロとかの操作してたら消えるけど、時間経過でデモに戻ったら点灯んしたり消灯のままやったりする 5月-38k
80550G
B264回1/305.1
R167回1/482.3
真1553/1749 88.7%
極232/252 92.0%
交換率考えたら1000枚負けくらい
俺の目押し力だとビッグ1/300が機械割100%ラインだな ピンクパンサーって何やと思ったら同じようなのがヤマサからでるんやな
2週間でザクザクの再来やんって言われてそう まぁビッグも大事やけどAT比率が一番大事や
30%がトントンラインやと思ってる ピンクパンサーってエックスジャパンの歌であったよな >>440
ちょう適当な計算で1の確率は本来287
305-287=18
18ゲーム回すのにざっと500円と考えたら
500×264=132000円位は変わる感じ? 久々にリーチ目役A揃えられたんだけど、もしかして左上赤7ビタ止まりからだと揃わないのかな?なんか前に揃えた時も中段だった気がするわ。
今までずっとスイカと同時テンパイさせてワクワクしてたんだけど、無駄なワクワクだったのかもしれん。
https://i.imgur.com/jzL5Low.jpg >>427
本当だ、一緒ぐらいかと思ってた
じゃあ更に荒いんだなw >>447
AT滞在率考慮すれば本来はこれより良くなると思うけどねー >>445
いや右下がりでも揃うぞ
ビタかどうかは覚えてないけど赤7左上から右下がりでも揃うはず >>437
むしろ全ビタに救済あるぞ
だから無いのと同じとも言えるけどw >>440
ボーナス以外もかなり引き負けてそう
ビッグがしっかり引けてても102%すら届かないね 最後にビッグ2回引けたけど、2回合わせて4回しか鳴らんかった
気分悪 知ってるか?
ディスクってBIGで一回もレディこなかったことがあるんやぞ >>448
そっか、何色と重複してるかによっても違うか。忘れてたわ。
>>450
右下がりの時は10枚役のテンパイに気をとられてリーチ目役に気がいってなかったわ。今度狙ってみるよ。 >>456
前作は赤上段ビタ止まりからの1Aは黒と異色だけだったから今回もそうなんじゃね
知らんけど ディスク2導入前にミミズグラフになるとか言ってた奴ら責任とれよな! >>453
てか、今日マッピー打ったのにディスクスレに書いちまった
ごめんなさい 前作は自分の収支でもホールのデータ見てもやっぱ103%あるなという感じだったが、今回のはあってもギリギリ100%だろうなという印象が強い。とにかくどの店のデータも厳しい。
というか異色もビタ有り、AT中の共通10枚、REGパンクでも差があるのに前作よりも6との差が縮まるのも正直あやしい。まあデータでほぼ丸見えだから指摘するだけ無駄なんだけどな そらそうよ
店が扱いやすいように改良したみたいなもんよ だから最初から言ってるだろう?
完成しないパズルだと
みんな一生懸命組み立ててるけどこのパズル一生完成しねぇんだ!(笑) 詐欺ってるならボナ確ってぐらい引けん
誰かサイトセブンとかで全国のボナ確出してる人いない? >>462
多く取れた時の喜びより減った時のムカつきの方が大きいよなぁ
目押しが空しく感じる事すらある そらそうよ
ゲーム数が前より多く獲得できるようになったってことは…?
よくまわる、たくさん乗る、良い事ばかりじゃないね?(笑) これをなんて呼ぶかっていうと
良い事の前借りって俺はそう呼んでるんだ
結局レールの上を僕たちはトロッコで走ってるのね?
決められたレールの上を走ってる内はいいんだけど
そのレールから外れてしまった場合、もう地獄だよね(笑) 何かを多く得るってことはぁ…何かを失うことでもあるんだよね
巡り巡ってる、結局ライトユーザーをボコボコにしてしまったら自分達に返ってくるようにね
多くまわるようになったことで得た事と失ったものなど
だから僕はバランス理論を重視してるんだ、一方に偏る事は良くない これってハサミ指定なんだが、スイカないの?
あと左中青、右青枠下以外でスイカテンパっても揃わないのあったら教えてください
152のミッション6回目の択こぼしでやっと成功青中のリーチ目難しいの多いな
青上段は最弱だった
https://p.datu.work/model/discup2/me.html?p=6cl そこの上段共通1枚は順押しだと上段では揃わないと思われる 左リール上段にバーを止めた場合、
右リールの上中段に赤七を押すと
中段に止まるので、少しは極の練習になるかね
やってみると結構中段に止めちゃうので
自分は早ミスが多いと分かる マイスロでバケ140回取り忘れなんかも入れればそれ以上引いてるんだが
未だにバケからのAT当選ってないんだがもちろんパンクからはあるけどシンディ2回登場とか1回も見たことない
1で3%ってマジなん? 連れにすすめられて演出みてから中上段赤、左上段赤、右上段黒って打つようにしてみたらくっそ面白いわ >>464
全国じゃないけど100万ゲーム単位でボナ確集計してます ピンパンは導入2000台だし座る事はおろか導入される店さえ都心部以外殆ど無いだろうなぁ キャッツも6月だしそっちに期待したい >>464
サイトセブンは全ホールじゃないし
そもそも重要なのは自分の行くホール行ける範囲のホールの数字かと
もっと言えば自分が引かせてもらえないなら意味ないっしょw
まだディスクは設置ある方だし、納得いくまで店探すべし
河岸を変えるのは気分転換にもいいで。運気も変わるかも? 3択10枚こぼし3消灯ルーレット発展B♪
3択当たってたら♪♪になったのかしら?つーか当たってんのかと思ってた 3択でルーレット発展すんの?
シングルかハズレじゃないの? >>470
それはわかってるよ
スイカがあるのかないのかが知りたかった
枠上単青はスイカないらしい
他にもスイカ揃わない出目が知りたい >>362
この異色の振り分け足すと100.2%になるのなんで?? >>483
左青中段だけ例外で右の枠上に赤、枠下に青が停止するスイカだけ揃わない、よって二確
スリスは右中段赤とスチェリが二確
それ以外の箇所は右枠上青時のスイカテンパイはスイカなし >>469
右枠上青のスイカは揃わない
前作を踏襲してるね >>485
>>487
ありがとうございます
青中とスリスは知ってましたが
青枠上が全部スイカ揃わないのは知らなかったです この前ベル揃いからルーレット発展してさ。
はいはい、上がVだったんだけど、そのままベットでキャンセルしてさ。
次ゲーム開始時に、違和感を感じて上がVなら下は?
って…感じてボーナス狙えばやはり入ってて…
恐らくVと♫なんかだったんだろうね。
珍しい入りで少し嬉しかったんだな。
だから何って訳ではないですが… >>488
青中段でもリホスで停止する枠下青はスイカあるからね 右下黒狙いだとオワッタ!と青7がそのゲームで揃える事が増えてくるから
第3押して揃えた瞬間に、あっこれ演出どうなってたんだろ、と思う事はたまにある
青7の場合だけだが。オワッタは演出どうでもええわ糞が、って感
もうちょっと低設定にもバケのやれる感を設定6から分けて欲しかった
別の機種レベルで1は虚無、6は燃える、ので落差が酷い >>490
ありがとうございます
中青の共通1枚の青だけですね
ペラポン特リプ、その他共通1枚に全振りしてるけど全然こんなー
セグ0も8万Gぐらい見てない
ミッション90%から先が長そう 純増0.1枚でいいから、ARTにして欲しかったわ
AT中が全然面白くない >>493
これは同意
なんかAT中に「特別感」が無いんだよなぁ 10数ゲーム何にもなかったらマジでただの通常だからな
その代わり連続ナビあったら昇天しそうなわけだが 面白くないならまだマシでクレジット無くなるとイライラするまである ディスクで安定した+収支出してる奴凄いわ… バシュンなんてハズレ多すぎるから間延びさせる為のアクセントにしかなってないからな >>482
逆押しなので間違いないです
右に黒押してスベって上段青 >>496
DT+DJで100G以上のATだったのに200枚以下の結果に終わると本当に悲しくなるよね
現在3連敗中で-60kくらいなんだけどこのまま打ち続けて大丈夫なのか心配になってきたよ
上振れ神は本当に居るのだろうか… >>493
ARTで検定通過するためにはひぐらしみたいに減算区間が必要だけどね
前作に寄せるコンセプトだとAT以外無理だわ 109枚で終わって思いっきりボタンに台パンしたおっさんの魅力 前作も通常時に早く戻れって打ってただろ
忘れたのか? >>498
そうなのか
もし択当たってたら♪♪か矢印で発展だろうね AT不評だな
自分は前作のARTよりドカンと増える時が多くて嫌いじゃない
100Gで100枚増とか200Gで200枚増とかあきらかにコインがモリモリになるし
逆にマイナスで終わる事は少ないしマイナスしても20枚減とか
通算35万G 6号機だからATしか検定通らないだけなんじゃないの?
あの規定でよく頑張ったとしか思えないけどなー 頑張ってもなぁ
A+ARTが至高だから代用品だされても ひぐらしの仕様でディスクアップ出してほしいわ リーチ目マシンが好きだからひぐらしの通常が暇すぎる >>509
自分もそう思う
小役ナビだけでほぼ大人しく現状維持出来てるし
200枚以上増えたのは何度も経験してるけど100枚以上減ったのはないし、というか50以上減ったのもほとんど記憶にない程度
増減値よりそもそもATのG数が理論値通り引けているかが影響の大きいところだと思う ピンクパンサーはARTらしいけど流行らないに3000点 >>510
結局新ハナビみたいなシステムになるだけだと思うよ。
サミーが悪いんじゃなくて6号機の規定が悪いだけ 1G連童貞だったが土曜日3000ゲームで2回も1G連したぜ!
どっちもバケ→バケだったけどな… >>510
全部が全部こっちに都合よくなんていかないさ
本来なら設定1で100パーだとしても店からすれば欠陥品のようなものだし
こっちには打たない自由もあるんだし >>507
ワサビやめが無かったらディスクより脳死ひぐらし打つわ >>513
あれって2000台限定じゃないっけ?
お目にかかれるかすら怪しいな(笑) >>514
もう結論出てるからねぇA+ARTが一番って6号機の規定じゃ仕方ないが
>>516
まあ限られた中で頑張ってるのは分かるが規定の枠組み外さなきゃ始まることすらできないなんてな BIG確立、BIG中乗せ、3択10枚役全部偏りが極端過ぎて悪い方に偏り幅が当然多いから困ったもんだ >>519
その通り
でも我慢しているのは打ち手だけじゃないぜ。
メーカーも我慢しているし、何よりもホールが我慢しているさ。
パチンコ屋潰れまくって、何とかしたいと思ってるはず。
スマートスロットだっけ?あれがこけたら終わりだな。 バケ確率落としてでもバケ後100%DT(振分はBIG後と同じ)の方が良かったよな
合算落ちて多少暇になるかもしれんが今の仕様ならどうせBIG待ちだし オカルトだけど、REG後のクレジットって小役が引けずに即飲まれることが多い
小役の引きが良い時にREGが来ても、途端に小役が引けなくなるという… ATに関してはメイン小役10枚じゃなくて7枚あたり抑えてナビ多くすりゃブレも抑えられて、減らない感は実現できた。それやらないのは減るATをブレるように見せかけてるだけの姑息な手段だと思うわ。ボーナス揃えにくくても順押し判別つくれば問題なかったろ。 最近AT中のリプレイで喜びを覚えるわ、メダル減らないからやったねと >>526
7枚なんかにしたら3択確率上がりすぎてバランス取れないんじゃないでしょうか。
3択の頻度と演出のバランス考えて10枚になってるとは思うけど。 >>529
バケなら起こりうる。仕方ない
逆に200ゲームで200枚増えることもある たまにある純増2枚オーバーのモリモリ増えるATも楽しいけどね。 たまにある、ってのが、たまにすぎるんだよ
良くHELLなのに >>493
気持ちはわかるんだけど
純増0.1枚のARTだとハズレ出まくりで
頻繁にクレジット空になるよ >>533
すまん。最近増える方に偏っててATが楽しいんですよ。
減ってばかりの時がしんどいのはわかります。 前作スレでも
全く増えない、不正基板がどうとか結構見た
上振れにはダンマリ どんだけ頑張っても5号機のディスクの仕様には作れないんだから諦めましょう。 AT中はクレジットが20を切るあたりからイライラしてくるから、いっそ30くらいから手入れした方が精神衛生上良いかも ARTにすると検定通すのかなり難しくなるんだよね、確か
物作りのプロなら、そこ頑張って欲しかったけどな スロメーカーが物作りのプロってのも違和感あるけどな ボナ判の時に右の停止形がどうあれ逆挟みじゃなくて逆順で処理してる人を全体の半数ぐらい見かけるんだけど、あれっていうのはそれはそれで何かしらのメリットがあるの?それともただ頭が悪いだけ? >>536
今回のは増えないじゃなくて、頻繁に減るんだから問題の格が違う
15万G越えたくらいだけど、毎回減らずに済んだら御の字くらいの感覚だわ
今回の消化結構順調だな~と体感したら、結果の枚数見たら純増0.5だったりするw >>544
トータル平均は流石に少しは増えてるでしょ?
0.5は無いにしても 何となくマイ5の設定4(102.8%)のシミュを20万g回したら+25000円だった
2回目回したら次は+60万だった
ジャグ分母ですらこんなに収支荒いんだなあ 一打一打のレバーでボーナス抽選してるとはとてもじゃないが思えないんだよな 毎回ちゃんと抽選してたらもっと荒れると思うよ
とか書くと怒りだす人いるかなw そら300分の1を荒れずに毎回引いていたら、逆に怪しさ全快だからなー BIG足りない事は多いけど、バケ足りない事は少ないよなぁ
ほぼ1打ってるとして、分母が200も違うのに >>549
オカルト言っても誰も怒らないだろ
実際のところは開発関係者しか知らないんだから
オカルトを真実と決めつけて逆に普通の事考えている人をバカにすればバカじゃんと言われるかもしれないけど >>551
ビッグは4種類かつ細かいフラグの集合体なので荒れやすい
レギュラーは1種類なので最も出現率が高くなるのは当然
んなこたーない at中のルーレットのオールbbてレギュラーあるの?今来て初代の音がなった >>556
満足のいく結果を得られなかった人たちの行き着く先がオカルトだからな
そこまでは普通の人だがさらにプルスウルトラすると損切り君みたいな基地外になる 仮に抽せんの仕組み説明されたとして理解できるんかい?
メモリのどこどこから値を持ってきてこうこう乱数を持ってきて云々とか
俺はわからん
でも自分の積んだ結果は読めるし納得もする
だから打ってる 均した純増が詐欺じゃなく設計通りなら俺は今作のATの方が気楽でいいわ
前作はリプナビ第一停止押し損ねてパンクが怖過ぎた 今月約10万G回してようやく通算30万になったけど、一番荒くて厳しい区間だったわ。ビッグ間1000越え十回以上、初の2000(結局2600)一回が夕方から稼働でポンポン来たのが辛かった
ビッグ確率上ブレしてたのが一気に設定1に戻った、のにバケは何故か2以上になってたw えーパンク怖くないでしょ
疲れてるときでさえ前作一回もパンクしてないし
常に安定してるARTが断然いいね パンクしても数Gで復帰できるARTなら気楽でいいんだけどね
ボナ引かないと復帰出来ないARTは>>563みたいな状況になったら気疲れする >>562
回してるゲーム数全然違うけど似たような展開だ
https://i.imgur.com/8ZCWcIk.jpg
6万ゲーム時点でBIG確率1/260くらいだったはずなのにどうしてこうなった
毎回毎回バケから始まりやがって バケから始まること多くてイライラしてたが、赤も青も黒も900分の1だもんな、そりゃそうか >>560
確かにその心配ないのはいい
パンク何回もやってる
最大300ゲームくらい ひたすら回すしかないと根本では思ってるけど正直まともな抽選してるとは思ってない
極端だけど天国通常地獄モードがあって何分の一かでそれぞれのモードを行き来していて均すと発表値になると言われても驚かない
まともな抽選してるなら濁さす発表するはずだし パンク何回もしてるのはもう下手とか以前の問題だな
そういう人にはATのがまだマシになるのか… コツコツ出た700枚が一撃で飲まれるんだもんなぁ
毎度よくハマるわw 何を濁さず発表するんだ?
普通にボナ確率発表してるけど ダブルアップってDTシンディ来やすいとかあんの?
初当たりダブルアップ3回DT入って全てシンディだった >>574
抽選関連全部
ガメラなら不遇ゲーム数とかギロン確率とか なんかディスクアップ被害者のスレみたいになってきとるなw
普通に勝ち報告とかめっちゃしにくい環境だわ(笑) 普通にDT無しもしょっちゅうくるし
その日のDT率次第じゃね?
DTめっちゃ入る日もあれば全く入らない日もあるし 何とかって何とかの事あんの?ってすげー馬鹿っぽい質問だよな
ジャグラーでブドウの次ゲームでビッグだったんだけどバケの事あるの?くらい馬鹿 てかここの10万G以上のデータほとんど+や
ビタ90前後で10万以上回して差枚マイナスなら参考にしたいから貼ってくれ 前作は気を付けてたからパンクは無いけど、長いゲーム取った時と過緊張したわ
今の仕様のが楽でいい もっと安定感欲しいが >>571
同意
というか自分が開発やるなら、まともな抽選やらんわ。偶然の引き強で何百万もかかる検定落ちるくらいなら、上ブレを潰すシステム作るわ。どうせ誰もロム解析なんぞやらんしな。 パンクするようなやつはATとか以前にジャグラー打ったほうが良さそう 前作打ち込んでる奴で「パンクなんか絶対ない」と言ってるやつだけは信じられない。危ない瞬間は何度もある いやありえんでしょ~
もしかして適当に押してたのかー?
ARTよりATのが良いっていうやつのが信じられん 他機種でのパンクはちょいちょいある
作業してる店員に押されてした事もあった
今作は10枚とかスイカ零す事、BIGの獲得足らなかった事が数回… 冗談でも何でもなく機種問わず最近一日一回くらい押し順ミスするよ自分は
完全にボケ始めてきてる 青を狙えで自信たっぷりに黒を狙って何も揃わなくて「入った?!」と一瞬混乱したり
マッピー打ってて午後くらいに「うん菱のミスもないし青もほぼノーミス。このまま行くぞ」とか気合い入れなおしたらそこまでのREG枚数調整を一切やってなかったことに気づいたり
誰か助けてくれ >>591
他機種含めて一度も押し順ミスった事ないの?
ARTこそ至高()を貫きたいだけの馬鹿に見える 前作150万Gぐらい回してパンク1回あったな
普段は隣の台チラ見すらしないんだけど、
なぜかその時隣に意識いって気づいたら左押してた
いちいち準備状態とか必要なら別にATでええわ 荒れるのもまた一興 今マイスロ見てて気付いたんだけど、プラクティスモードなら極の各リール毎の成功回数マイスロに記録されるんだね
この機能最初からあった? カイジとかでしょ
高尾ってだけで打つ価値ないくらい演出うんこだから何の思い入れもない 5号機100万G、6号機20万Gで初めてやらかした失敗。
レディの時に右ボタンに手が触れて失敗。しかもWUP。
ボタンの反応良すぎだろ。 出目つく〜るの中の人へ
ミッション一覧を単独、択こぼし、特リプ、共通一枚なんかの成立役グループに分けて抽出できるようにして欲しいっす
お暇な時にでもお願いします >>596
凱旋で一回ペナったくらいかな
後は特に押し順ミスったことない >>609
ボタン反応良すぎるよなw
大事な場面でやらかした事は無いけど、中リールはよく勝手に止まってる 前作でジャグと間違って座ったのかヨボヨボの爺さんが同色引いて店員の手拍子で揃えた挙げ句フル親父打ちのDTも開幕からナビフル無視で打ってたのが緊張した 昔赤ドンの親方ビッグで大量にストックした後すぐ軽トラパンクさせたわ 遂にBIG中の枚数調整できないまま終了したよ、運良くシンディ出てくれたけどそこから自信初の強バシュンで種無しチェリーくらったわ 引けてたもんが引けなくなるのはいいけど、引けてなかったのが更に引けなくなるのが納得いかんわクソが 5号機初期は取り返しのつかないパンク多かったよな
戦国無双の無限パンク3回もしてるわw >>611
凱旋が常時変則押しOK仕様ならペナ食らわずに済んだのにねって話
純増の荒れなんて100万Gも回せばどうせ数値通りに落ち着くんだから
ARTだろうがATだろうが心底どうでもいいのよ 優良店で高設定っぽくてもB引けず大負けってデータ結構見るけど
出玉的設定差ってどこ?
異色BとRからのATとコイン持ちくらい? 一番出玉に影響するのはバケからのATじゃないかな知らんけど 一番痛いのはディスクアップ貯金が出来なくなった事だわ、、、
2もなんやかんやで楽しいんだけど今までなら2、3万勝ってた内容でもこれだといいとこ1.5万とかばっかで時間の無駄遣いが半端ない。 極押せなくなったわ
89.5%から88.7%まで一気に落ちた
マイスロ見たら直近の極30セットで25回ぐらいミスってる...
それまで全くミスラ無くなってたのに一度ミスり出してからイップスになってる... 正直極ビタここまで押せなくなったからはよピンパンに逃げたい
だけど導入少ないからマイホは期待できそうにないな... 仕事おわりの2/3ぐらい打ち続けてようやく貯メダル5万枚達成。
時給換算したら悲しいけど、ほんと達成感あって嬉しい。 そういや貯メダルって5万枚までしか預けられないのは店とかによんの? 6号機は出すんじゃなくて維持していかなければいけないからな
維持するのが当然になってくる >>623
このスレで何回も書いてるけど毎BIG下段ビタ揃え推奨します。たまにしか来ない故、感覚を保つことが重要。 5万枚ってあれでしょ
貯玉なんとか協会だったか(適当)に入ってる店なら5万枚までギフトかなんかで補填してくれるやつでしょ >>625
5万枚プラスはすごいね、おめでとう。非等価で1以外触れてるのかな >>629
それ試してみるわ
ほんと滅多に来ないからその感覚が保てんのよね >>631
ありがとうございます。チラ裏だけどマジ嬉しくて。
ほぼベタピンと思ってたけど、2になってマイスロの結果は共通10枚が1/45なんで
多少は入れてくれてるのかも。 >>632
毎回音楽変わるからイキってると勘違いされないようにしてください。 >>635
テンション上がって描き漏れてたけど1からのトータルです
2では20万gちょいです! >>923
ようこそイップスの世界へ
極の中リールとか最初はミスる気しなかったけど、今は成功する気がしないw
1/10以下だわ 目つぶった方がいいんじゃないかってレベル >>636
5万枚も預けるとは金持ちやねー。オレ15000枚超えたら10万円だけ換金するわ。 >>636
20万gで45なら可能性あるね。こっちは46等価で30万g、共通しっかり1/49のスイチェはぴったり設定1の確率だわ >>637
やっぱり下段ビタ揃えですよ。ゲチェナイップス20連失敗から復活したよ。 >>619
まずそこまでまわさない(時間がとれない)から純増荒れない方がいいよ
収束するほど打つより最初から安定してるほうがいい >>638
途中何回かマイナス万枚のレンジを喰らったんで、
怖くて換金できない体になってしまいました
今後は5千枚浮く毎に換金してゆっくり楽しみます! 下振れは怖いですね。
前作なら-17000枚くらったよ。5万Gで同色1/433。精神的ショックとちょうどコロナ禍入ったんでしばらく休みました。
今作も-11000枚食らってて、土曜日に3600枚流せてホッとしてるところです。 >>642
見えると押せるは違うから、自分の見え方でビタ押し感覚身につけるしか無いです。
自分がスロ覚えたてで見えてない時は、クランキーコンテストのリールの切れ目でビタ押ししてましたよww >>645
切れ目でビタかぁw
俺は何となく見えるでやってたから2コマしかやらんかった
タコスロとか挑戦すべきだったなぁ
スマホのカメラごしに見ると絵柄がかなり見やすい事を発見
でもタイムラグがあるんだねあれw 切れ目で思い出したけど、
中と右の切れ目が綺麗に揃う台と、すごいズレてる台あるけど(当然図柄もずれてる)
だいたい右リールがかなり上になってるんだけど、この場合ってビタ押しする位置も上にずれてるって認識であってますか?
というのも右が上にずれてる台だと極ゲチェナ押せるのに、切れ目揃ってる台だと3回に一回くいしか成功しない。 >>595
俺もひぐらしでART中に赤ナビの時ビタ押しの練習だって思ったのかよくわからんが何故か白狙ってしまった事ある
人間だからミスもあるよ… BIG中の練習で左の青だけはそこそこ押せるようになった 椅子の高さとかリールの個体差とか
そんな些細なこと気にするほどお前のビタ精度は高くない
と毎回思う
というかこの台にそこまでの精度自体いらない
超DUに命賭けてる奴とかが気にする次元だわ そんなに上手くないから椅子の高さを気にするんだよ
あれでだいぶ変わるし 上手かろうが下手だろうが椅子の高さ重要って事なんじゃないのかw すまん聞きたかったのは、極端に言うと下段に止まるはずの図柄の停止位置が
枠下までズレてたとしたら、バックライトの基準線なんか無視して
枠下にビタ押ししなきゃいけないのかって事なんだ。 >>651
なんだか知らないが座った瞬間ストンと下がってレバーで上げても無効な椅子ない?
あれに当たると最悪 順押しで特リプミッションを狙いつつ1枚役A成立時ミッション(上段赤青青)も同時狙いしてるんだけど
もしかして中枠上に青押してると1枚役Aって2コマ滑って右下がりテンパイする?
ペラポン時にホリホからの特リプ狙って左枠下に青ビタしたら上段赤まで滑ってきたから中枠下にも赤ビタしようとしたら目押しミスったら4コマ滑りで中中青停止して1枚役Aだったのよ
普段は左上段に赤停止して演出入ったら中枠上に青押して右上がりスイカテンパイしたら右上段に通常リプ付青をビタしてたんたけどもしかして一生ビタ止まりしない?(スイカ以外だと全て2コマ滑って下段に青停止してる) 皆、1店舗でしか打ってないの?
色んな店で打ってたら椅子の高さなんて違うのが当たり前だと思うんだけど
毎回、通常時に感覚調整してビッグに臨むって感じ >>658
椅子の高さって調整できる所が多くない? ディスクアッパー選手権の大阪会場もめちゃくちゃ椅子高くて高さ調整不可だったわ
しかも普通に座ったら右隣の人と体触れ合うぐらい近かったから椅子を左にずらして頭だけ右斜めに傾けながら打った 椅子の調整は出来ても、可動範囲が合わない、というのはアリガチ
充分以上に下げれるとこは凄く少ない気がする。上はこんなに上げてどうすんだよ、ってくらい上がる場合が多いのに >>661
それはキツイね
椅子の調整くらいはできるようにせんと公平じゃないわ >>663
実際俺の足は短いけど、問題は上半身と台の位置関係だから
足が短いから言ってるんじゃないよ!決して!俺の名誉のために念を押しておくけどw >>659
固定もあるし、台との距離がそもそも違う店もある
曖昧な微調整で打つくらいならこの店ならちょっと早目に狙うとか目押しのタイミングで調整した方がやり易いよ >>665
足が短いのは問題じゃない
胴が長いんや!! うちの子の小学校中学校高校に座高の計測がないらしいんだけどみんなのとこはどうなの? 座高の測定は10年はしないかもしれないが廃止されてる おー、そうなのか
イジメの原因になるからやめたのかな 最近打てば打つほどビタが出来なくなってきた。
特に速ミスが多いためマッカチンみたいに遅ミスは、ミスとしてカウントしない。って感じで昨日やってみたらすげー気持ちが楽になった。
結果は速ミス1回しかしなかった。
成功率10%落ちたけど満足だわ。 >>666
自分の行くのは4店舗中3店舗は椅子の上下調整と前後稼働付きで幸いほぼ同じ位置に調整出来る仕様で1店舗は固定
(ちなみに全部違う系列の店舗)
自分の行っているところはたまたま環境がいいんだね
自分は肩と足の負担の為に位置調整してるだけで目押しは自分の席から隣のツレのをビタできるので位置はさほど気にならない程度には出来ます
お心遣いありがとうございます >>672
ビタで最近気がついたのは自分の場合絵柄をハッキリ見るコマ数を最後の2コマ間くらいに絞ってて、枠下に押す時は下段ちょい上くらいからピントを合わせて、下段に押す時は中断ちょい上からピントを合わせるようにしているらしい
極の中リールで気づいた
早ミスの時はピント合わせのタイミングが早過ぎてて遅ミスの時はその逆みたいな
人それぞれだと思うけど参考になれば 円形のシマって椅子が中心からずれてたり台までの距離が遠かったりするんだが、すごい打ちにくい。 ディスクアッパー観てると、一コマ滑ってミスになってるようなとき結構ある
早ミスより遅ミスのほうが多い気がするから、上手くなるにつれて遅ミスが増える傾向あるのかもね。自分も70-80台ではほぼ早ミス、90越えるようになってから遅ミスが増えた 今月は頭に-10000枚まで沈んだけど結局+5000枚になった
15000枚行ったり来たりしたけどほんと荒い ストレート1000ハマりを2回喰らったが-8kで済んだ
やはりディスクは甘い(白目 そらそうよ
100万回転まわしても機械割の近似値にはならないからな
だから平気で上向いたり下向いたりする
狙って近似値にできる人は365日一日も休まず8000回転✕10年
これができるかどうかだからな スイチェは割と早い段階、10万くらいで設定1通りになったから、その十倍くらい回したらボーナスも同様に落ち着くと思って打ってる >>680
あのボーナス確率だと確率の計算上は100万Gで95パーの人が±1パーに収まるらしい >>671
そもそも座高測る意味が無いから
ググってみたら、
> 座高測定は、足が短ければ重心が低くなり、「いい兵士になる」という理由で始まったのです。
だそうな
へぇ~ 2月1日導入地区のワイホベタピンオンリー。2〜5月トータルで+13000枚(真95、極87)まあこんなもんですかね… 枚数とか書いても証明できないのになんで書くんやろな
まだ流したレシートカメラでとって記録したほうが説得力あるのに んなもん収支表付けてるからですがな
いちいちイチャモン付ける暇あるなら打て >>684
トータルゲーム数も書いてないしそれによってはむしろショボい数字なのになせ枚数の証拠を求める?
更に何十枚のレシートなんか晒されていちいち合計する?
更にそんな1人の短期間のデータが嘘だろうが本当だろうが参考になる? >>686
自分でもう答え書いてるじゃない
なら話は早いでしょ、枚数を書く意味とは? >>657
特リプホリホと一枚A赤青青同時フォローは
左も中もビタ必須 しかしディスクやマッピー大量に入れてるホールは大変だよな。
只でさえ儲からない6号機の時代に40万だか50万だかよく知らないけど、ディスクやマッピー導入して、機械台はおろかベタピンでも客が+になるんだもんな。 >>687
違うじゃんレシート求めてるじゃん
枚数はいいから機械割教えてくれとか枚数だけだとわからないからゲーム数教えてくれとかでいいじゃん
5ちゃんねるなんだからそんな役に立たない情報いらないとかもいらない
自分の結果書くくらいいい 非等価なら現金入った分は+になるのでは
ホール見てる感じ再プレイ制限超えても同じ店で打ってる人がかなり多そう
複数店舗で顔合わせる人、全然いない ワイホギャップあり無制限なのに完全貯玉遊技してるの多分俺と半体育座り兄貴だけだわ
ノーマルシマ徘徊奴はけっこういるのになんで毎回現金入れるんやろ >>590
俺は前作のファーストビッグ後のファーストタッチで押し順出てることに気が付かず、左を押した。尚ナビは左ファーストでは無かった >>692
端から現金投資の人も見かけるしね
長く粘る人も少ない
言うほど赤字垂れ流してるようには見えない
差枚で見たら客側が+だとしても >>693
嫁にバレたく無いからの人も多いよ。
俺もかつてはパチンコ禁止だったがある時財布の中のカード見られてバレた。
でも俺がスロットでホームシアターの機材をほとんど勝ち分から買ってる事を知り、逆に行けと最近は言われている。 BIG始まった途端説明書取り出して上段のリール隠してビタやってる奴見たことある 青1ゲーム連でビッグ消化した時は上パネを隠して打ったことあるわ
レアなケースだけど、ホント目障り >>691
その論理でいくならレシート求めてもいい、になるけど
レシート求めるなよっていうなら枚数も書くなよってこうなる 46と50の等価でしか打ってないから基本現金やわ
46の店は仕事終わりに行くから週頭に現金使って金曜日までカードに貯めて
金曜日は大景品のみ全交換で土日は地元の50等価で現金遊戯 等価でもカードあった方が良いね
余りコイン以上に換金する時間が省けるのホント助かる カードは便利だな
店員に流してもらわなくていいし
カードに枚数いれたらそのまま帰れる
いちいち店員にいって流してる人面倒くさそう -Tu9RっていつものNG推奨奴だったのね
すまん、昨晩は気付かず普通にレスしてたわ
ワッチョイ変わるの本当面倒やな >>699
違うよ
レシートや枚数の証拠だけ求めてるからただ勝っていると思われる人への過剰反応と取られていると言う事
レシート求めて更にゲーム数の証明としてマイスロなり求めるならまた雰囲気は違う
どっちも詐称出来るから証拠にはならんけど
なので証拠だなんだと言っているのがナンセンスだし、更に枚数だけ求めているのがただのやっかみにしか見えないという事
こんなとこで証拠は?とかいういじり方はよそうぜ 箱で通路が狭くなるのも邪魔だわ。
もう出玉アピールとかの時代は終わった。
どれだけ快適に過ごせるかが一番だわ >>704
ガイジだから相手するだけ無駄
さくっと透明アボンでおk >>704
それって価値観の押し付けだけどなんで役に立たない情報じゃなくても大丈夫っていっておきながら俺だけを責めるの?
俺を責めるなら枚数書いた人も責めるのが道理でしょ
前言撤回して役に立つ情報しかいらないっていうんだったら枚数書くのもいらない情報だし、俺が証拠求めることもいらない情報だよね?
ここどう?反論できる?
>5ちゃんねるなんだからそんな役に立たない情報いらないとかもいらない ID:UR2v6daG0さん、人それぞれですよっていっておきながらそれはないんじゃないですか?
それなら最初から綺麗ぶらずに掲示板に役に立たない情報はいらないんだよ!ってズバッといってくれた方がまだ良かったですよ 損切り君は相当勝ててない事がわかった
ここに色々無駄な事書いている無駄な時間を損切りしろ >>714
5ちゃんねるなんだからそんな役に立たない情報いらないとかもいらない
自分の日記書くくらいいい 自分のいったことには責任をとりましょうね(ニッコリ) >>715
これが丁度103%位のデータな訳ね
有りがたい >>715
すげーな
この15万Gの中にいろんなドラマがあったんだろうな デンジャー中第2停止で爆弾爆破
あれって思ったけど全部止めてしまい
特リプ
左と右はミッション出目だったから中確認したら違ってた
左青中のやつ
ちょっと早いか遅ければよかったのに 715だけど結果的に上振れ→下振れ→上振れ
という展開だから救われてる
15万gの出玉推移は14000枚→4000枚→14000枚って感じ
直近10万gは凹み分を取り戻しただけ
トレンド転換に5万gかかるクソ荒い展開だったww
割は俺のビタ率じゃ良くて102%あるかないかくらい
10万gで6000枚浮けば大満足です >>681
以前はこの手の書き込み見るたびに、100万Gとか回せる訳ねーだろボゲェとか思ってたが
もう俺でもディスク2を16万G回してたわ。100万って案外現実的だった
まあ5号機までの時代と違って、あまりに他に打つ台なさすぎるってのもあるんだろうな
パチも気晴らしにもならん釘の酷さが横行してるし
釘がせめて10年前くらいの感じなら、もっとスロから客移動してるだろうなあ >>693
パチンカスの95%は養分だからな
みんな負けてて貯メダルなんて貯まらないんだよ マッピーは100万程度で近似値になるからかなり現実的
ディスク2は1日8000回転365日✕10年でやっと100以上におさまる
ディスクの場合はもう上振れるか下振れるかの運だね、そのかわり辛いから積み重ねの平均も勝ちにくい ディスクで勝ったあとの余りパッキーで少しだけパチ打つことはあるけど13回転/kとかで震えるわ
もっとやべえのはそんな釘でも狂ったように打ってるやつがいることだが パチンコは趣味打ちの人でも勝てる要素があるからなスロじゃまず無理だけど
女子のパチンコ趣味打ちで勝ってる収支あげてたな、嘘つく必要がないから本当に勝ってるんだろう 100万回転は現実的だぞ
1日8000回転休みなく回したと仮定しても
8000✕365=292万回転
8000✕180=144万回転
8000✕125=100万回転
1日8000回転で125日まわせばちょうど100万回転 >>715
俺も同じくらいの確率で引いてて
真の成功率は4%ちょい高いけど、極の成功率が20%以上低いから割り低いわw 上手い人がほとんど打ってない時点でお察しでしょ。95%すらいない。辛い荒いじゃ打ちたくても打てないよ。 初当たりまで2万使って追い銭して負ける展開が多すぎww
今日も昼過ぎに合算700分の一で帰ってきたwwwwwwwwwww 前作より目押し難易度が上がった分103%のポテンシャルを引き出しにくいだけで辛い印象はないな荒いのは元々だし これのどこが辛いのかわからん
荒いとか辛いとか言ってるアホはアラジン打ったら死ぬのかな 引き出しにくいじゃなくて引き出せないんや…
引き出しにくいならまだ良かったな、引き出せる希望があるから >>734
技術介入機とAT機比べてる時点で察しだわ >>732
気持ちはわかるけど、ぐっと堪えて夕方ないし夜まで回してみると結局それなりの収支で落ち着くのが殆どよ。夕方以降でハマったら結構キツイけど、朝なら経験上なんとかなる >>736
じゃあ何と比べて荒いだの辛いだのほざいてんの? 甘いとは思うけど、設定1の確率でBIGが引けないのが問題なんだ… 辛くはないでしょ。
ビタ95以下の人が逆に残って勝ち越してる位なんだから。 好調だったから下ブレ開始かな
4万B2R2で引ける気しないので辞め
後続の方が3000枚まで打ち込んで頑張ってるわ
夜に一吹きパターンかな >>738
前作でしょ
その他、技術介入機と比べても荒い辛いだけど 前作と比べると出率が落ちてるのは確定的に明らか
ただ辛くはないね とりあえず総回転数が正義やね
次にビタ率、並んで右黒ボナ生入れ
回せば回すほど差がつくよ ディスクスレとかみんな下振れても平気な顔してぶん回すような人ばかりだと思ってたわ
意外にメンタル余裕がない人多いんやね マッピースレでも下ブレしてる奴は永遠に呪いの言葉吐いてるし新ハナビスレだろうが同じ 辛くないなら設定1打ち続けられるじゃん!やったなみんな! >>751
愚痴るのはメンタル弱い人だけだからね
そういう人は書き込み量も自然と多くなるし 技術介入をフルで駆使するのが103%の条件なのに
それが頭から抜け落ちてる方がちょいちょいいる印象
ボーナスが確率通り引けないとかいうのは問題外
カツカツでパチスロ打つなと思うわ 設定1打ち続けて103%とか甘いじゃん!やったな! 技術介入フルで攻略したら103になる?
ほんとぉ? 目押しはやってりゃ上手くなるし、最後の課題はメンタル維持 >>756
もっと言ってしまえば、ビタ100%で103%なのだから、人間である以上103%は出せない。
そこまでは皆分かってる。
102%代のスロットに期待を抱きすぎなんだよな。そら下振れすれば負けるような期待割だろ。 え?ビタが100できたら103なの?
ふーん(鼻ほじ) https://p.datu.work/model/discup2/me.html?p=65a
ハサミ打ちで左右ビタからのいつものハズレ目から三消灯発展無し、赤頭かあと思ったら青が出てきてビックリ
成立役なんなんだこれ? 店舗別にデータ取ってて思ったけど、
過疎ってる店にはそれなりの理由があるなって感じるわ
13日分のデータ(ベタピン)
A店
28141G B 1/351.8 R 1/461.3
27199G B 1/353.2 R 1/566.6
B店
47681G B 1/303.7 R 1/574.5
36631G B 1/281.8 R 1/495.0
45287G B 1/301.9 R 1/514.6
回転数少ないにしても酷いわ >>766
ちなみにどんな理由なん?
ぼかさないで考えを聞かせて欲しい >>766
そういう店だと打ってる面子の本気度も下がるから
余計にボナ確率悪くなっちゃうんだよな
・・・という理論だと何故かREGはあまり変化ないのが説明つかんのだけどw
俺は>>715と同じくらいのG数で、共通だけ1/46
等価の店でほぼ同じ店舗で打ってるんだけど、これ1以外も混じってんのかも
10台以上あるけど、一日平均は殆ど300弱くらいだな。この一週間の一番悪い日で10万G弱の1/320
流石に上はない、明らかに6はないけど、ディスクに関して言えば遊べる店だ
ディスク1の時はまだ今のとこ知らずに他の店色々行ってたが
それのA店みたいなとこばっかで死にすぎて打ち込めなかったな・・・ 打ち始め二ヶ月間は鬼のように負けて(欠損50)この二ヶ月間は鬼のように勝てたわ
行く度に6枚7枚入ってた日々は何だったんだろう
引退します 久し振りにしごおわ920枚ノーボーナスで帰宅
うんこ 合間合間にあるレ〇プとかキメセクとか写真無理に撮ってユスリとかむなくそ悪い漫画ってなんなんやろ 需要あるんか 大人が勝手に見る範囲ならってか? 模倣犯出るとか考えんの? 壁からケツ出す仕事のマンガとかはいいとして >>763
今作は前作と違いリーチ目引き込める範囲内でも
積極的にリーチ目を引き込まない箇所が増えている
そのせいでリーチ目非停から青が稀に出てくる なんだかんだいって打ち切る人増えてきたな
結局掘られたりなんだりで、気付くんだろうw ヒムロック極三振した言うてたけどなんでカットしてんだよw
マジで映して欲しかったわw マイホ、6台ぐらいあるんだが、恐らく毎日全台2以上にしてくれたわ。適当に座ってほぼ終日打つと大体共通が40〜45になる。やっぱ1は辛いんだろうな。 >>776
割と打ち切って、見極めようとしてる可能性もあるぞ。
自分も他の機種で、台の正体見極めたい時は、飲まれ上等で打ち切るわ。 イコライザでchance以外だとスイカの可能性なしで合ってる? 経験値がある人が見切りをつけるのは上級テクニックだけど、経験値がない人がやめる判断はつかないだろうね
かといって設定1、2で打ち切るのはバカだしなぁ… >>744
前作と比べてグラフもかなり穏やかじゃん
フル稼働の店でも前作ではちょいちょい見かけた-5000枚とか一度も見たことないし。逆に+7000枚とかも見たことない
これが荒いとかマジで意味がわからん まあ荒いって定義も人で異なるからねぇ
いわゆるディスクの癖は前作から変わってないかな
やっぱ上下幅は確実に狭くなって変わったね6号機だから
後、癖は前より分かりやすくなった
幅が狭くなったせいかのかもしれないが >>785
前作より獲得枚数が少ないからATが仮に同じ30ゲームだった時のやれない感がそう言う気持ちにさせるんだろうね。
でも実際はAT滞在率とコイン持ちは間違いなく2の方が優秀だから大火傷は少なく波が穏やかなはずなんだけどね。 AT4万ゲームで1/45.5の俺としては1の共通が1/50以下と言われても信じられん
マイホが2以上使ってることはそうそうないだろうし極端に共通の引きがいいとと思えんし
等価エリアで10万以上回してて1/50下回ってる人ってどのぐらいいるのかね あのね、AT滞在率とコイン持ちがいい事って良い事じゃないんだよ
アホ面しながら「コイン持ち良いから優秀だねww」
飲み物吹き出しそうになる 今度は維持しないといけなくなるんだ
維持できなかったらハイオシマイになるわけだ >>791
2や5をちょいちょい打ってる俺より共通確率高い
店がトロフィー設定してないだけで実は結構2を打ってるかもよ?
2や5を打ってる時はだいたい1/42〜1/36になってる
銅トロフィー出た台のQRもたまに見るけどそれもだいたい1/40くらい。1/45以下になってたことはないかな 2とわかれば爆死しようが打ち切りたいけどトロ見かけんなぁ…RB判別のBBかマッチョかで偶奇判別とか弱いかな 等価店で通算15万g、AT5.5万g回して共通1/50.72
1回だけ終日回して1/40があったかな
割通り出てるんで文句はないです
5号機ディスクは時給1500円だったけど今作は900円です マイホは18台設置で46等価
下手くそばかりな上ベタピンだけど概ね客のプラス 用事があったのか知らんけど、DJ 300G残してやめていったオジサンありがとう。
おかげでノーリスクで500枚ゲットできた上に、珍しいデータも取れたぜ。
https://i.imgur.com/GmEzdM2.jpg
えっ!?あと100枚出せてたら強制完走できたんですか??
うーん(失神) 10万ゲームでプラマイ0
20万ゲームで+12500枚
102%はある模様 >>799
普通にゴリゴリの設定2挙動データが2つならんでて草すぎw
あなたの立ち回りのレベルが露呈してるだけでさらに草w >>804
そうですか
上手いんですね頑張ってください(棒) 上で共通は45より悪くならないという書き込みがあったのでそのアンサーとして貼ったんだけど脊髄反射されちゃった 前作は目押しの下手さを引きでカバーして103%超えてたけど
今作はカバーしきれずに102%あるかないかだ 赤7とバケ同時にフォローできなくした右の配列本当クソ ディスクアップ2極ver出してくんないかな
ビタは全部極で104%にしてくれ
個人的に極の方が簡単だけど世間は違うみたいだから差が付けられる 104%となるとハイパー無し+REGもビタ要求してきそう >>814
極もボーナス絵柄で簡単すぎるから、超ディスクみたいなランダムビタで早く押せるほど上乗せG数アップ。110%でお願いします。 ここに書くよりメーカーに要望出せよ
ビタ自慢したいならせめてマイスロでも貼ってからドヤってくれ 確か有料だけどホール割見れるサイトなかったか?あれ見ればディスクが甘いか辛いか分かるんじゃね そもそもそんなもん稼働しなくてホールが置く訳無いだろ
ディスク信者頭おかしいなマジで 出ても2000枚
吸い込みは5000枚
勝てる訳無い >>802
惜しかったね
枚数エイリやんからのビッグ連で速攻終了食らったりするとモヤモヤするから完走なんてしないほうがいいけどね >>805
立ち回りができないからって他人に嫉妬してるようだと永遠に成長できないね爆笑w 前作で失敗って言ってたような気がするけど、演出ハイ相変わらず採用してるの謎すぎる 動画の養分も100万はもう諦めて違う方向性目指した方がええな。まあ知識も技術もアレだからどうしようもないか… 勝ってるまたはあまり負けてない人は相当な優良店で打ててるってことだからその店大事にしたほうがいいよディスクの1ってジャグラーの1よりキツいからねw 滑り付きの左中段バーからの小役外れって、異色含むビッグ確定だよね?
20万ゲーム回してバケないわ >>834
すいません
またNGの人だったんですね 動画配信者で勝ってる人まったくいなくて草生える
そもそもやってる人少なくてワロタ
5.9の時は結構勝ってるって報告多かったのになぁ
どうしてこうなった >>837
ガチでやってる人いるの?なんかチョロっと打ってハマった負けたみたいなのしか見たことないわ すぎちゃんは5000G目安であの目押しとフラグ察知で勝ったり負けたり
動画ではDTのヒキ悪すぎたりで結構負けてるけどトータルでは+のはずTwitterで見た
逆に言えばあの目押しとフラグ察知と早揃えしても結構キツいものがあると言える
>>830の人とかは5.9ディスクアップなら時間あればなんとかなるかもしれんがディスクアップ2やとやっぱりキツいものがある所詮6号機 ヒムロック見てたけど粘らなさすぎる
1でも甘い機種なんかやからせめて4000Gか4万入れるか 103%ないというより103%出せないって感じじゃない 103はどうかは判らんが、純増は0.5ない
0.3~0.4くらいじゃないかと思う
前意識してカウントしたが、10回ノーマルビッグ引いたら、2,3回は0.5越えるかな?って感じだった REGビタ出来たら102%とかじゃ無く不確定要素沢山クリアしての103だからブレブレになるのよ >>845
引きの話だと何だかんだいって、極とかWUPとかあるけど、結局DTの引きかな、って思うわ
DTが弱すぎると、BIGが1/200とかでも苦戦する まぁでもなんだかんだ言って新花バーサスより割は出せるんだよなぁ
マイホにマッピー愛姫は置いてないしひぐらしは生理的に無理やし DT530で172枚減ってるんだけどムラで許されるレベル超えてて草 粘ろうが、即やめしようが103%のハズだからおかしな議論をしようとしてるよね そしてなみぞーは勝ってるよ
103%どころか110%くらいで勝ってるんじゃないか? >>848
10枚役の荒れ方が異常なんだよな
クレジット壊滅クラスの沈黙が起こりすぎる。逆もあるけども
天国モードと地獄モードがあって通常モードがない感じ ヒムロックは毎日動画編集しないとあかんだろうからそれほど時間無いでしょ。 AT周りで荒れやすいからある程度回さないと良くも悪くも落ち着かないよ。短期で見たらDT1/2取れるか否か、G数いいとこ引けるかが一番大きいね 発表されてないけど3択10枚役は分母4切ってるだろうしある程度回してる人はほぼほぼ理論値になってるでしょ
後は減った増えたの気分の問題だと思うが ヒムロックもたまにマッピー打ったら取り敢えず勝ってるな 最近150、193、222のミッション狙いで枠下黒で打つようになったんだけど、これ熱ポイントあれば有識者教えてくださいまし。
4コマ滑り中断青7の小役外れはビッ確? ヒムロックってでも前作の時からそんなに勝ってる動画あまりあげてなくないか?
すぎちゃんも間違いなくプライベートでは勝ってるだろうけど、動画では前作もひきよわで負けてる動画多かったし。
MGUだっけ?名前忘れたけど前作は強かったってイメージ キャッツアイとピンクパンサーもいよいよ稼働近いけどディスク人口も減るかな
上手く住み分けするようになるのだろうか 前作より機械割下げてきてるのは間違いない。今作は103.0。
前作は103.Xだったはず。 前作のART中は、演出無しならオヤジ打ちでOKだったのがデカイと思う 結局はその日の積み重ねでの平均になっていくんだから純増は荒れないほうがいい
トータルで勝ちやすい台って1日の勝率の良さの割合だからなぁ
だからブレる台は勝ちにくい
1日の勝率の良い台と1日の勝率の悪い台をまわしていくうちに平均が良いのは間違いなく前者だから
5.9ディスクは1日の勝率も高いからこそなんだよなぁ ディスク2は1日の勝率は悪い
それは批判したいからじゃなく上下幅が狭くなってしまったから当然のこと
データにも出てるでしょう
そのかわり投資を抑えられるから維持していくことの方が重要なんだ、出玉の割合が少ない分ね >>867
同じく
ディスク2の勝率が良すぎて文句言えねーわ
でも昨日は先々週の金曜日以来の1万以上敗けを食らったけど。 >>858
MGUって2人ぐらい配信者混ぜてるやん >>870
MDUだったっけ?w
名前がマジで忘れた 俺もリーチ目ミッションで告知来るまで回すけど現状勝ってるからなー。早く終わらせて完全攻略したいね() マイホはディスクもマッピーも客飛んでるわ
快適に打てるけど、まぁ設定は期待出来んわなw 自分はスロ動画ほとんど見たことない
以前イライラしながらディスクアップ打ちながらスマホをプッシュボタンの辺りに乗せて打ちながらスロ動画見ているデブを見てたまげた
好きな人は好きなんだな >>875
フルじゃなくても99%出ちゃうんだから基本締めだわな
設定使うんだぞアピールを地蔵にするのもなんだかなぁだし 46-46と50-50で期待収支は変わりますか?
変わる場合どう変わるかと計算式を教えて欲しいです。やらしくお願い致します。 すぎちゃんと葉月とまっかちんは毛色が違うから面白いと思うよ為になるし
まっかちんは前作しか動画ないけど
有象無象の演者とライターのディスクアップは全員黒ハサミ適当の逆黒ばっかりで飽きるけど >>878
変わります。式は
期待収支×50/46です ディスク打ち過ぎて性格悪くなったわ
データ見て座って300当たらず徘徊養分マン
ちょっと出たら200ハマって止めて、他の代打って戻ってくるエンジョイ若者
ビタミス首傾げ、のけぞりおじさん
常時動画閲覧クソガキ
常時ウマ娘おじさん
鬱陶しいです
前は周りなんて気にならんかったのにね
できる限り感情殺してぶん回してる俺もおかしいと思うけどさ >>877
ほぼ出てないから客飛んでるんだけどなw ビタ以外の強打と、ニワトリとデブとワキガ以外なら
なんでもいいわ。ニワトリが一番最悪 >>883
音量MAX、超絶貧乏ゆすり、毎ゲーム手マンレバーマン
こいつらも耐えられる? >>881
まぁこのスレのオッペケが物語ってるよな >>878
極端に考えてみればわかると思う
ハイレートの方が投資は大きいけど戻ってくる金額もその分多い
ただし投資額に対する戻りの割合は同じ
等価として
50枚 1000円投資で55枚獲得出来たら1100円に換金出来るから100円増える(1割増)
50枚 1,000,000円(百万円)投資で55枚獲得出来たら1,100,000円に換金出来るから100,000円(十万円)増える(1割増)
みたいな >>888
20スロと2スロで説明したほうがよくない? >>887
レスあり、レバガチャ連打のことか
手マンちゅーからレバーの黒球を人差し指と薬指で挟みつつ、下から中指で押し上げるような動きかと思ったw >>878
1枚 20円スロ
1000円で50枚借りて座って1ゲーム目に10枚役揃って増えたからやめた
57枚になったから1140円に換金できた
140円増えた
1枚 2円スロ
1000円で500枚借りて座って1ゲーム目に10枚役揃って増えたからやめた
507枚になったから1014円に換金できた
14円増えた
同じ1ゲームの労力でこれだけ違う
みたいな >>881
とても良く分かる。
ちょっと高いけどクラシエの漢方飲むといいよ。神経症・神経過敏と不眠に効くやつ。不安症にも効果ある >>880
有難う御座います。
約8.6%46-46の方が期待収支プラスになる為
50-50で期待収支10000円の場合約10860円になるということでしょうか。
かなり大きな差ですね。
46等価に設定が見込めない理由も分かる様な気がします。 俺の見つけた○○さんの言い換えはこんなに面白いんだぜ!みたいな感覚なのかな
ちょっと幼くないかそういうの 動画自体は好きだけどそのノリをスレに持ち込むキッズ脳は吐きそうなぐらいつまらない >>903
サミー公式が定義したんだけど…
要はサミーは幼いということですね >>904
これだな
まあ自分は造語が性に合わなかったから動画も苦手だが 初めてバケからDT入ったけど追加投資しながら回させられて頭がどうにかなりそうだわ
ちょっと回る通常時やんけ >>907
純AT機じゃないから増えることを期待するとストレスになるだけ
結果は同じなんだから安く回せるくらいに思っといた方が健康にいい 2回目の未来DT20ゲームやったった
単発2回もやんの世界で俺だけやろ? クラシエの漢方か、買うわ
確かにストレスやばいわ、別にディスクはそこまで関係ないと思うけど
単純に歳とって頑固になってきたのかなと思ってたよ
良い展開も悪い展開も受け入れるしかないしかないのに
都合の良いところだけを得ようとする人多いな
同じようなスタンスの人でディスク島が埋まってる時の安心感はいいね ディスクを打ちすぎて性格が悪くなったのではなく、「元々そういう要素をもってた」だけだよ
ディスクのせいにするのは烏滸がましいね
酒飲んで性格変わるとかいうのも元々そういう人だからです 良い展開と悪い展開を全部受け入れるのは要領が悪いだけ
ベースが高くなって出すことよりも抑えで維持していく事を重視しないといけなくなったから
上下幅が狭くなったんですから当然です 5号機はバランス型の打者と投手が半々で頑張らないといけない
6号機は打者が点数がとりにくいが、防御率が良いピッチャーがいるので相手の攻撃を抑えて少ない点数で確実な勝利を >>914
それであなたはディスクで勝てているのかい? にわかですがお尋ねします
さきほど逆キャラリン→スイカで、はいはいと思ってたら
音楽が止まりました
これは前Gで当選していたということでしょうか?
それとも逆キャラリンスイカでも、稀に当たることは
あるのでしょうか?(自分は通算35万G程で初の出来事)
まあ遅れチェリーでもごく稀に当たること考えると
後者でしょうかね? シングル絡みで割が詐称されてるんじゃないのか
CCエンジェルも酷いよな >>916
うーん流石に非重複確定演出って無いんじゃ無いかな? >>912
いやディスクのせいはある。台間狭い店で左に爆音スラッシャー来てみろ。100%イライラするから。あいつら3択ナビでもシュバるんだぞ。
ジャグラーなら隣キチガイでも穏やかにいれるのにスライドの罪は重いわ。てめーの家じゃねぇんだぞっての。 >>920
NG君なのでスルー推奨
外的要因で心が病む事は当然ある
ただしパチ屋はアホが集まりやすい事実 >>920
外的要因で気疲れするっていうのはまあまだわかる
音の要因ならイヤフォンすればいい
周りを気にしてるから余計な情報が視界に入ってそうなる
イコール集中してないってこと
どうしても我慢ならないなら店員に間接的にいうか自分が店変える、移動する方法だね
外的要因で心が病むのは防ぐ事ができない、いわば強制的に負荷をかけられてる状態にさせられる環境が耐えられなくなるから
この状態は強制的に負荷をかけられてるように見えるが逃げ道がある以上言い訳にしかならない
いじめのように逃げ道も塞がれてるなら同情の余地はあるけどね そもそもスラッシャーって何でイラつくんだろ
自分も隣でやられるとイラつく
でも何でイラつくのかよくわからんw >>922
移動しちゃえばいいのはその通りですわ。
ただ難しいのがビタ率が店によってかなり開きがあって店の中でも得意な席と苦手な席があるのよね・・・。だから一番得意な店の一番得意な席に座れたら地蔵したくなってしまうのよ。
自分の場合は91~97%ぐらい差があるわ 右隣は気にならないけど、左隣はスラッシュ無茶苦茶気になる
マジでビタ率に影響する >>924
>>928
AT中の3択ナビのみ、指先の負担軽減目的で
(自分では控えめのつもりで)スライドしているけれど、
やっぱやめたほうがいいですかね? 貯メダル再プレイは何枚吸い込まれようがただの数字の移動みたいな感覚だから貸出ボタン押しまくれるけど現金投資だとメンタルやられそう >>929
まあ、逆恨みや
イライラしとる時は絡まれるかもしれん程度 ディスクを専業にするようになると、収支は基本見えているため、快適さや安定を求めてマナーが気になる。ディスク(スロ)が遊びの奴は、大音量でもドツキでも何でもやる。個人的には前作で全員音量1、どんな演出でもチラ見無し、という場面に出くわしたことあるけどそれはそれでキモい。難しいな >>929
この人らが言ってるのは激しいスラッシュの事じゃない?
片手ソニックブームみたいな動き
左ボタンから右ボタンまでの軽いスライドなら許されそう
おれは親指でスライドするけど 異質な動きはやっぱり気になるよ
右ならどうでも良いけど、左に座られたらハズレ引いたと思うしかない お座り1kでスイカ重複ダブルアップ
すぐハイパーもきて純増も上振れいきなり550枚
月も変わって下振れ脱出かと鼻息荒く続行したら850ハマってジエンド
まだ続くかあ >>929
自分も左ボタンから右ボタンの間で普通の速度?なら気にならない。
あからさまに台枠から超えるような距離や凄まじい速さは気になる。 >>932
この荒さで専業なんているのかね
何か月も下振れくらったら生活費とダブルで持って行かれるのに >>937
俺はいないと思う
前作はいたけど今回は人種が違う
割は完全攻略で100%、ミス分は負けだと思ってる ビッグ間1050ハマった後今度はストレート1000行きそうだったから2連続4桁は勘弁して下さいと願ったら995で当たってくれたわ
優しいとこあんじゃん 地方だけどディスク「しか」打たない専業とかは前作でもいなかったな
まあ非等価しかないからそうなる マイホ非等価で現金投資してたら割1%は持っていかれてるわ
養分はずっと現金投資してるし機械割100以下の台も打ち散らかすからそりゃ負けるよな
毎日ジャグ打ってるようなおっさん達の資金源が気になる 赤ナビで枠上赤7からのハズレで貰ったと思ったら何もなし
バグかなんかかな? 右がサラ番2で強打+首振り+爆音のおっさんでたまらんかったわ
おまけに前のめりで打ってるからイヤでも視界に入るんだよ
上乗せしても首振り、完走確定で首振り
2400枚リザルトで首振り、全部強打w >>944
あれ狙ってる奴はドヤチンピラのイメージしかない
少なくともマイホはあれを止めたら周囲にアピールかドヤタバコが沢山居たわ
何であれやりたがるのか俺は理解出来なかったが 解析サイトに1ベットプレミア告知音てのが発表されたんだけど、出したことある方いますか?BB当選時かつ演出無し時の一部で一枚がけのベットを押すと一定確率でゲゲゲゲットがなるらしい笑 恥ずかしくて打ちながら動画なんて見れない
あいつあんなの観てるんだとか思われてるだろうなと考えたら死にたくなる
自分が動画観てる他人に対してそう思ってるし >>926
まあ周りの要因で自分が動かなきゃいけないってのはスロット問わず多々あるからどういう選択がベストなのかを考えることだね
我慢して得意の店で打ってパフォーマンスが下がれば本末転倒ではあるし優先順位をどうするか
優先順位を考える事は全てに通じるから今の内に最善の選択ができるようにしておくことを準備しておいたほうがいい ワイもなんかスマホ依存症に見えて苦手やなそういう人 >>526
今日ハサミ打ちで右上がり異色が多分成立ゲームで揃った
少し呆気にとられてネジって離したらDUBBで
これは初のDUBBfeat.DTかと思ったけどDTナシ
いつか引けるかなあ 極が中リールだけ出来ん…
枠下ビタは通算93.4%なんだがわけわからん
体が枠下気味に押してるのかと思い早め意識してもあかんし
big中練習してたらビタできちっと止まってる気がするんだが 1日8000gで25日で20万g
102.5%と仮定して15000枚
ニートで引きこもるくらいならありじゃねーかな
種銭50万くらいあればいけるべ ひぐらし分岐と一緒で
遅いか早いか出目で判断できないと
本当に上手い人以外沼に入ったらなかなか抜け出せない >>962
俺も4万ゲームぐらい呪われてたけど早ミスじゃないかな
1コマ早くても枠下下まで滑ってくから迷子になる(BIG中は下段に止まる)
遅め意識してみ 半年ぶりにスロットでディスク2初打ちしたらBIG中こんなにリール速かったっけ!?ってなったわ
やっぱ色々劣化してて面白くなかった ビタ出来ない病が治ってきた
と言っても上手い人と比べたら雑魚レベルなんだけど
出来なかった半月の期間がもったいなかったなあ 昨日代休で平日久しぶりに朝から打ったけど、メリハリ設定使う所は今でも朝一ダッシュ満台で空かないね
対してダメな店はどこ見ても朝一埋まってない
ダメ店発見器というか、どういう営業してるか一目瞭然だねこれ
ちらほら座っても長く打たないでやめちゃう店もかなりのダメ店で面白いw あ〜あ
初めて入ったフィーチャリングが単発だったでござる><
次回に期待だが、いつ来てくれることやら・・・ >>962
参考になるかはわからないけど、俺も半月位中リールの黒下段出来なくなった。「出来ない」と意識があると、どうやら焦って早く押してしまってたようで、ゆっくり静かに押す意識を優先するようにしたら克服できた。 >>966
3日くらい空けるとリールが遅く見えるよ俺は >>955
盤面に立て掛けて見てるやつって高確率で手が当たって床に落としてる気がする 逆押し黒狙いだと通常リプレイとリーチ目リプレイは同じ停止形になるんすか? 大抵の台でそうだけど、逆押しより逆ハサミのが良いよ
零しポイントが少なくなりがち 中のホホ黒は早押しでも死ぬほど滑るからな
こんなに先で止まってるってことはリホホで押しちゃったんだな からの沼が定番 4号機時代に子役キッチリ取ってた層がそのままスライドして打ってる感じ >>990
なんでもアフィに見えるお前の頭の出来よwww 誰とも指摘してないのに
俺はアフィカスじゃないって手上げる間抜けw このスレッドは1000を超えました。
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