【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 49ぱ〜
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公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
i.imgur.com/KvjoQgj.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 47ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1620086115/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured はよ回想までの規定ゲーム振り分け出してよオーイズミさん
高設定の打っているときの方が、ボーナス初当たり後の背景三四もレナも多い気がするんだよなぁ
あと初当たり富竹後の方が規定ゲーム数少ないわ絶対 >>726
ひぐらしで熱い場面の一つだね
予告音鳴って第1で何も起きず、後は第3停止で何が起きるかで運命分岐
枯れる(通称屁)で残念、発展でまあ残念、焼かれるでちょい熱、ひぐらしで激熱、弾けるで灼熱
雨、風で確定(花びらもスイカ以外なら) 大石が「燃えてきたぞぅ!わぁ〜お♪!!」とか言ってるんだが
モブにまで激熱セリフあんのかよ全部見るまで何十万Gかかるんだ なきゃ困るよこれみたいな演出パターンでの当たりが多いから
さりげない矛盾演出がうれしいんだけど頻度少なすぎて常に期待感を維持しながら楽しむのが難しい >>681
もしその仮説が正しければ、天井分岐直前に当たったら貯めた半端分くれないとおかしいよね。 >>732
内部的に貯めてて周期分岐突入で開放、ボナで消滅とか そもそもランプついてないのになんで貯まるんだろうね >>734
6号機はランプ付いてなくても問題ないぞ
周期20G前から有利区間とかなればつじつま合わない? 有利区間落とすのは融通利きそうだけど上げるのは小役から一定の確率で上げてるだろうから
もし周期21G前に落としてそっからずっとハズレ引き続けたら有利区間上がらないまま分岐だからな 20g前から溜めてるってのも予想に過ぎないしわかったとてどうなるわけでもないけどね
突入時に+ 1ptをループ抽選してるだけかもしれんし 有利区間継続中はなんか煽り多くない?
カットインの期待値も下がってそう 有利区間継続中は分からんけど内部高確中は初代で言う演出HIみたいにはなるな 10%でLセグ3連発転落回避くらった笑
当然繋がらず まだ仕様は分からないけど20G前から溜めてるような気がする
ループ抽選ならもっと上下に荒れそうだけど30%代ほとんど見ないし 確定役始め、設定差ボナまぁまぁとART中ハズレ6ぶっちと奇数挙動だったからワンチャン3ありそうだったけど肝心の共通ベルってかコイン持ちえげつなく悪かったから逃げてきた
前さとしなつみ3回出た4濃厚台打った店だからありえる
しかし一度でもコイン持ちいい台打つととてもじゃないが1なんか打てないな
富竹5回引いたんだけど金出てくれたら粘ったんだがなぁ 日本語めちゃくちゃですまん。夜勤明けで寝てなくて頭働かないわ笑 綿点灯のみで黄色ナビ来て矛盾かと思ったが何もなし
マジこのランプ周り適当だよな、カットイン期待度アゲアゲランプに改名しろ
綿流し点灯でカットイン行かなかったらほぼ0殺だし >>704
何もなしだったよ。
示唆なしは早く移行するほうがいいのかな。
教えてくれてサンキューです。 >>738
分岐落ちてもランプ点いてるときは煽りが普通より強めだね、祭具殿やミヨが弱いのはここで引いたときのが多い
あとランプ点きでも区間継続100より50の方が演出の煽りが強いように感じる 特殊会話?っていうのかわからんけどあれで梨花と羽入出てきて外れた
今サイト見てみたら確定になってるんだがなんだこれ 左右から出てくる小キャラ
どっちも紫色の物持ってて1枚役Aだった
あたったんじゃねって思ったが当たらなかった
こんなことあるんすねぇ >>749
どったんばったん辞めなさいはただのレア役示唆なのですよ
プレミアは背景が違うのです ART中にレバオンビッ確演出来たらyou完全否定かと思ってたら違うのね。羽入カットイン+下パネ消灯だった。フレデリカor夏美+オヤシロフラッシュでもワンチャンあるのかな? ART中のブリュンカステルカットインってバケあるんかな ボナ中含めビタ完璧にキメてきた。
気持ち良かった〜〜+12k
隣の音量最大&強打の中左おじさんのプレッシャーに打ち勝った そうえいば梨花だけ羽枠3つもあるよな
死ね死ね団と家で羽入と話すやつ通称あっかんべーと川原で富竹と三四と話すやつ
どれも均等に熱くなくて何故分けてるのか ART中のパネフラ、予告音あるとハズレがあって予告音がないとハズレがないの今さら気づいた >>758
このハマり前に打ち出す時は「設定上もあるかも!?」とかウキウキだったろうなぁ 最近マイホで通常時逆押し&分岐難易度低がはやってるわ
2日連続で4台中自分以外の3人がそれだっんだけど逆押しの方がいいの? ビタ25%で20回ぐらい失敗したけど、回収1500枚で大勝ちだったわ
失敗した時に限ってビッグきたから、ビタ失敗打法がもしかしたら有効かもしれないね ビタのコツはちょい上が白くペカった時に最速で押すことだな
指の位置もボタンとの距離を一定にしなきゃいかん
常に同じ動きをするように身体に叩き込むのが大事、問題は店によって椅子の高さがな >>631
んー単純に約分して乱数求めるのがそもそも間違いだと思いますよ
4号機時代から20年経ってCPUメモリも進化してるのに
過去のまま正規開発してる業界ほかにないしなあ エヴァ孫から打ってる古参だが年々ノーマルが荒くなってきてない?
これも初代ももちろん打ってるがこいつの方が荒いし >>647
下火の業界だからこそ、それわかってて業界全体でライターバブル起こしたんやろうしな
売れっ子だったライター共は逃げ切り分ですでに8000万ぐらい貯金積んだから業界の今後とか考えてもないだろう
ういちやシャコマやワサビなんか誰が見ても引退老害だろ じじいのションベンみたいな出方の割にハマってARTもなーしよ、っての多いもんな
荒いって言われれば荒い グラフの上下幅が上が良くて1000枚前後にたいして下は3000枚くらいは簡単に凹むもんね
ここらへんは6号機の壁なのかな >>765
どう考えても荒くなってないでしょ、ボナ枚数減ってコイン持ち良くなってんだから
スロット打つのは初めてか? 昔もうさんくさい、偏るって言われる台はあったし、初代のほうもたいがいで富竹祭りとか言われてたけどな
ちょっと過去を美化してる感あるわ コイン持ちに関しては変わらなくないか
高ベースAT機の事言ってるならその通りだが 前作は転落もビタで失敗したら500Gだからしんどかった。
祭2の方が好き 前作も確か35G/1Kくらいだったから、
前作比較なら変わらないね 荒くはないなあ、上下3000枚が限度って感じで
トータルで勝ててないのも個人的には初代と同じ
うみねこはめちゃくちゃに勝てた、俺のスロ人生で多分1番 4号機思い出してごらんよ
ボナ間2000ハマり放置とか普通にあったろ?
ちなみに俺は5号機祭のボナ間2000ハマリ拾ったことがある
5スロだったしネタ半分に暫く回してみたら富竹単発、すぐ捨てた 1300ハマり途中のART100gで惨殺された
そこまで1500枚くらい浮いてたのに急転直下すぎる アステカで2400Gハマったのが生涯最大ハマりだな 確率云々の話してる奴は大概ニワカでしょ。
5倍ハマリ⇒日常茶飯事 10倍ハマリオーバー⇒ホールでごく稀に見かける
あとは確率分母の問題。
パチンコだと回すまでの労力とかかる金が半端ないから遠隔だの違法ロムだの言うパチンカスが多いだけ。
祭2にしても分母が190前後なんだから下手したら1900前後ハマる事は常に覚悟しておくべき。
個人では1000↑ハマリは7〜8回くらいしかないけど。
ただ分母は幾つにせよ糞ハマった後の10g以内の連荘は何かしらを疑ってしまうね。
なんもないのは理解してるつもりでも。
>>775
そのうみねこの裏ロムで毎日ビタの練習してますわ。連荘枚数9999オーバーw。
同色ノーミスVフラ痺れます。 今日周期分岐ではぬーモードが1回あったんだけど設定差デカい? 多分現時点で不明。レア役で100%↑溜まっただけと思われる。
初代とうみねこと同じ傾向であれば運命分岐中の転落リプ確率に設定差設けてるので
その辺考慮すれば設定差はないか、あっても僅かと思われ。はっきりとは言えないけど。 >>779
個人的な記録では初代獣王で2000ハマりが最高かな
まあ鯖連しててそういえばボーナス引いて無いなってデータ見て気付いたレベルだが 初めて1日回してきた。これ設定1ではなさそう?art中しかカウントしてない、ビタ完璧なら差枚4000枚狙えたかもなー、あ、確定役か確定チェリーかわからんけど7,8回引いた、回想は6,youはなし。
総ゲーム 7964G
オヤシロ 4
ひぐらし 24
とみたけ 14
分岐(高) 48/60 80%
分岐(低) 1/1 100%
転落 20/21 95%
BB中 132/138 95%
LEVEL-1 12 360G
LEVEL-2 49 2450G
LEVEL-3 2 180G
投資1564枚 回収3307枚
<ARTG数>:2990
単独共通ベル:170 (1/17.59)
ハズレ :48 (1/62.29)
単独共通ベルハズレ合算:218 (1/13.72) 何で右ビタのがやり易いか分かったわ
ビタ失敗した時に早目か遅目か分かり易い
迷子になりにくい 周期CZで200%の振り分けが有る
設定1と6では2倍程の差が有った筈
1%と2%とかだからあてにはならないけど
https://p-town.dmm.com/machines/3771 >>785
これ俺やけど差枚ではないな、レンジやな、
あと確定の示唆なし。 >>785
設定差あるとこが少ないんで分からんよ
あるとすればベルとハズレだが、そこだけ見ると、まあ1〜3じゃね
1日打って、2以上示唆も出なかったとなると、1の可能性は割と高い >>785
肝心の要素になるところが少なすぎて・・ >>789
>>790
ありがとう、あんま詳しくないから何カウントしたらいいかわからんかった、確定役と確定チェリーの違いもわかってない ひぐらしボナの引き方押し得て欲しい
1日打って20回超えた事ないわ 最近オヤシロ見てねぇな
ロンフリ引いた時に白7が3回ポコポコ出てから行方不明だ >>791
まあ、設定推測は難しい部類に入ると思う
もし数えるならベル・ハズレ+祭フラッシュとビッグ中ハズレ、オヤシロでのレアベル。余裕あれば、ボナ契機。
複合で判断するという感じ。確定系出なきゃほんと分からん 確定系出やすい気がするけどな
バケ金背景は仕事帰りでも結構出てくる 金背景上でも1%とかじゃなかった?
自分と周りの台含めて何万g分かわからんけど1度も見たことないなぁ
他の確定系も見たことないから全台ずっと1なのかな 自分も40万g↑は回してるけど一度もない
ってかマイホがベタピン放置は打ち始め数日で分かった事だから今更だけど
朝一bb後梨花が出ればまだ設定2↑の可能性は期待できるんだけどそれすら見ないなら100%設定1 >>798
そういうの本当にずっと1なんだと思うよ
1でもボチボチ勝てるから居続けちゃうのも理解出来るけど何日も見てないってのが設定使ってるとは考え難い 俺も殆ど見た事ないわ
辛いから甘く使ってるとか何処の優良ホールだよっていう
基本1か2な感じかな
2なのもひぐらしの1が辛いからじゃなく
6号機の設定のベースが上がってるだけだよな 朝イチ梨花も見たことない
前日2500枚くらい出てて据え置きするかなで当日自分めちゃくちゃ下手なのに2500枚また出て翌日据えないかなでまた2000枚くらい出たからたまには使ってるんじゃないかと思ったんだけど出玉で見るのはナンセンス? ボナ回数、出玉では判別ほぼ不可能。
設定1でも5000枚6000枚差枚で出るからね。bb35回くらいなら設定1でも引ける時は引ける。
営業時間にもよるけど10時〜22時50分営業なら差枚8000枚は相当きついから2以上を疑っても良いかもしれない。 因みにだけど金背景でてるけど
別に出玉は出てはいないからないつも 神社で12%が出たら即捨て
オレはこのやり方で10万負けた 当てにならないと言われたけど自分とこの1台の1週間データとってみたら16988gでBIG23REG40で結構酷いと思う 適当に座った台で遊技記録みたら難易度:高で1/12ってのがあった
すげぇチャレンジャーだよな、普通日和って中左押すわ
しかも+800枚くらいで終わってやんの、ヒキがすげぇ >>804
設定1で5000枚、6000枚出る?寝ぼけんなカス ウチもずっと1なんだろうな
設定が確定する演出は周り含めて魅音スタートしか見た事無いや クレア2の設定1でも4ヶ月放置して3回5千枚出されてたから、どんな台でも出るよ ひぐらしだと出ないから心配すんな
設定1で2000枚以上出る確率たったの6%だぞ
過去最高差枚数見て上振れしにくいって気づかんのかね
設定入ってなきゃまともに戦える台ではない この前の全系で4台あって4台とも悟史夏美乱舞しまくってて、でも結局6は一台も入ってなさそうだったけどどの台もいつも見るのとは有り得ないくらいみんな当たりまくってたな
あとコイン持ちが体感でも分かるくらい違うのよね 出玉分布乗せてるサイトあるけど辛すぎ
+3000枚以上設定1で出る確率1%程度なのに-3000枚未満は3%
想像通りめちゃくちゃ設定に素直で目押しできなきゃ勝ち筋ゼロ まど2でも穢れ開放から裏ボ出たりするよな
つまりそういうことだよ 設定1の96.5%〜103%の96.5%のほうはどういう条件なんだっけ? >>815
マジかよ。ディスクは+3000枚オーバー率11%あるのに。-3000枚オーバー率は4% この台の稼働率下げた原因って履歴機能だよな
普通に打たせれば良かったのになぜか玄人ドヤ機能つけたせいで新規も逃げて行った 履歴消そうがLV1が4でレベル2が6は残るんだからその時点でお察しだろ 単純にワサビ辞め関係なく下が辛過ぎるんだよ
マイホは5台あって過去に設定入れた1台だけ最高獲得枚数万枚
後4台2000枚台だし
これで下振れしませんならまだしも下振れしまくりで打てたもんじゃない
技術介入機なのに普通の台並みに粗利抜けるって異常だからな? >>815
そう考えると全然粗くないな
謎の低水準安定だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています