5号機TOP30
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1 ディスク
2 ハドボ
3 デビルメイクライ3
4 ウーロン
5 ダーマン2
6 悪ドラ
7 戦国
8 バジリスク絆
9 2027
10エヴァまご
11新鬼
12エヴァタマキセ
13肉
14ガンダム2
15系譜
16ハーデス
17ひぐらし祭
18これゾン
19マジハロ
20ガンダム3
21ゴッドイーター
22ツイン
23マッハ2
24ツイン2
25ビーマニ
26北斗将
27ハーレム
28スカイラブ
29ギアス
30リンかけ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>396
ツモッてる感はやっぱ大事ですよね。無敵艦隊 >>394
初代は設置してても4台とかだったね
1コース初代入ってるホールとかあったのかなあ まあギャンブルとしてパチスロが好きか回胴遊技機としてパチスロが好きかで好きな機種のラインナップはかなり変わってくるだろうね そうね。病的なドハマリしない限りギャンブル台打ってるやつが勝ってたりするもんね。 >>403
ギャンブル台打ってるやつはどっちかって言うと負けてそうだけどね
パチスロで勝てるかどうかは勝ちに拘れるかだけだから
ちゃんと勝とうと思えば誰でも勝てるよパチスロは >>404
でも勝ちに拘りすぎるとパチスロが楽しくなくなるジレンマ >>405
まあそこは立ち回りに主に組んでる機種に好きな機種があるかどうかだよね
約束〜タマキセ終わるまではエナメインでもずっと楽しかったよ
それにあの頃はエヴァに限らず好きな機種だけでもわりと立ち回れたし
というか好きな機種で立ち回れなかったらスロプーなんかやんなかっただろうなあ
好きな機種打って楽しめて金も入るから良いわけで好きでもない機種でしか立ち回れないんならやる意味ないしなあ
めっちゃ勝てるなら別だけど >>406
エナで好きな台打てるならいいだろうね
でも設定狙いでさ
あんまり好きじゃない機種を甘く使ってるな、って気づいちゃった場合
打つのは打つんだけどさ、キッツイやろうねw
知ってしまうと打たなきゃ打たないで期待値オバケに取り憑かれるし >>407
アイムの狙い台のガックン=ほぼ6のホールあったけど2回しか使わなかったもんなあ
自分はプーでもガッチガチじゃなくてわりとエンジョイ勢だったからこぜ6のジャグラーとかエウレカとか空いててもスルーしてたよ笑 ガンダムいきますか
2は初期五号機屈指の名機だわ
細かいことは忘れたけど、リールちっさいのは覚えてるw
で、ガンダム3をランクインさせたのは偉い
巷の評価に左右されずブッこむのはさすがだね >>408
ベクトルがパチスロ楽しむ、なんだろうね
私だったらスルーした台確認して後悔してるわw >>409
2も3も原作がすごい活かされてるんだよね
パチスロ的な魅力よりもファーストガンダムの作品的魅力がでかいよね
あと2も3も優しかったんだよね
2も3もツモったぶん除いても普通に浮いてたし
巷の評価とかはどうでもいいんだよね
巷ではかなり糞糞言われてる北斗2Gとか普通に好きだし巷では人気だった転生とか産廃だと思ってるし
趣味趣向に関して客観性なんざなんの意味も必要性もないからね ガンダム自体嫌いだなあ
テクノコーシンのヤベーガンダムなら打ちたかったけど5号機ガンダムとかなんも打ってねーかも >>410
楽しめなきゃスロプーやってる意味ねーだろって感じだったからね笑
まあアイムが110あれば絶対打ってたけど笑 俺がパチスロを引退する決断をさせてくれたのがバジリスク絆
ディスクアップでて復帰してしまったが >>412
MSガンダムかな?
テクノコーシンは爆裂系のイメージあるなあ 打ちたい台の中古は軒並み値上がりしてるか在庫なしばっか
てか検索上位の4社ぐらいアレ全部中身同じだろっての >>417
配送問題以降販社は高過ぎるから信頼出来る個人系かオクとかで買ったほうがいいと思う
Aスロとかセール価格で「普通だろ」みたいなかんじだからね
まあAスロに限らずだけど >>411
ニュータイプかよ、3はくっそ辛かったぞw >>418
たけーよなあ
まあ欲しいとか買うとか言いながら買わんタイプだからいいんだけどなw >>419
それは分かってるよ
下の継続率振り分けひっどいもん
ただ同色から異様に高継続引けたんだよね
あとは展開も助けてくれたし
まあ下を長時間は打たなかったから負け額がしれてたってのもあるけどね >>421
ニュータイプだよそれ。私は普通の人だと思い知らされたw
また打ちたい機種の一つだね。
所謂、肉の系譜で言えば明日のジョーがあったね
あれはあかんかった >>422
まあ打ち続けたら地獄見てただろうけどね
ハーデスなんかも打ち込んでないがゆえに機械割にしたら140ぐらい勝てたけど打ち続けたら間違いなく地獄見てただろうし
荒い台は勝ち逃げ大事だし追いすぎないことも大事
逃げることも技術のうち
ジョーはART中の演出が単調過ぎて作業みたいな感じだもんね
システム自体はべつに悪くはないんだけどね ガニエは5号機AT機全盛期時代になってからほとんどスロット打ってないのは俺は知っている >>427
当たり(ATとかART)が終わった後、あとくされなく止められる機種が好み。
仕事帰りにしか打たないから一撃万枚とか取り残すから正直いらん。
ゴッドや沖ドキを打つ神経が分からん。
ジャグラーは何が楽しいのか理解できない。
なのであっさり6号機に適応してしまった。
あくまでも個人的な感想だけどな。
休日でも開店前に並ぶとか恥ずかしいとか思ってる。
大勝ちに興味ないし、大負けもしなくない。
ほどほどに遊びたいわけ。 >>429
で、好きな機種はなんぞえ?
私あんまり言いたくなかったけど肉2好きだった・・・ 萌系だと戦コレ2が好きだった
2000枚モードといい各種解析値がめちゃめちゃだったけどな >>431
スナイパイはたしかに面白そう
でもスレタイに沿ってないんだよね >>434
あれ系は糞シナリオ引いたらどうしようもないからなあ
シナリオゲー過ぎて無理 ISは滅茶苦茶勝たせてもらったので好きだった。
万枚2回、8k枚1回、5k枚2回。
2回を除いて取り残した。
ツボにハマると鬼のように出た。
なので俺的5号機No.1はISだったりするのよね。 ガニエはあれでしょ?
打たず嫌いがおおいでしょ?
打ってもいないのにこりゃつまらなそうと判断してしまうタイプでしょ?
スロットは最初はどんな台も全部つまらん
面白く感じるのは最低30000ゲーム回してから >>440
だったらどの台も面白く感じないよ笑
つまらんと思う台を30000Gも回せないから笑い >>439
ISは関東でのデビュー時の出玉がクソ過ぎて、遅れて導入の関西では6が平気で入っててさ。
実は特化ゾーンで最上級ランクを引くと平気で4桁上乗せとかするキ〇ガイマシーンだったのよ。
で、6は特化ゾーンで最上級をあからさまに引きやすかった。
昼に最上級ランクを引いたら閉店コースだった。
実に短命な機械だったけど、いい思いをさせてもらった。 例えばみなさん、絆あったじゃないですか
あれ最初打って面白いと思った人は居ないと思うんですよ
しかし中身を知ったらこんな奥が深い台だったと >>443
絆が面白かったことに異論はない。
サラ番や番長3よか遥かに面白かった。 >>442
なるほど逆タイマー打法か、さすがパイ民
>>443
ガニエくん絆好きつってたぞ、例え変えよう >>444
・リール停止後に空枠に出てくるキャラで熱さを示唆
・マジ抽選のCZが叩きどころ
・勃起ボタン >>447
ごめんけど自分はそんなんで面白いとは感じない ジョーは継続格上げあったんだっけ?ストックだっけ?
あかんかったとか言ったけど肉タイプは好きでジョーも結構うったわ
でもやっぱ山佐の方が上手に作ってたね >>448
そうなんだ。
俺は撤去が進んだ後、ちょい遠征までして打ち続けたんだけどね。
君とは趣味が合わなさそうだ。 奥が深いとかはプラシーボや手前味噌みたいなもんだと思うわ
好きな台はそりゃ詳しく知ろうとするしな >>449
格上げあるしストックもあるよ
まあでも肉タイプは基本的には継続率がメインだよね
ストックだけでめちゃ伸びるみたいなことはないからね ただ発生頻度薄い演出散らしてるだけを深いと持ち上げるのは好かんな >>454
ユニバみたいに優等生みたいな面白みのない演出バランスよりかは散ってるほうが好きだねおれは では元祖肉いくか、キン肉マン
実はそれまでになかったアイディアだよね
次回ボナまで無限RTとかはあったけど
その連鎖、ボナの役割を変えたんだよね
枚数獲得の役割からCZの様な転落役のような
さらに各色に特徴をつけてゲーム性は単調ながらその中身を広げた
そして6の存在感ね
これはやっぱ凄いアイディアだと思う、
この後肉タイプが量産されるかと思いきやそれほどなかったのは
この機種の完成度高かったからだと思う >>456
肉もガンダム3も好きだけどゲーム性的には主流になるようなゲーム性じゃないからなあ
ガンダム2、ガンダム3、戦国とヤマサがタイアップの活かし方、演出の使い方が上手かったんだよね
システムと演出が噛み合ってんだよね
まあ肉の高稼働は6の見抜き易さがでかいけど
自分は設定判別って言葉は嫌いでなるべく設定推測って言葉を使うけど肉の6はさすがに推測じゃなくて判別出来るからねえ バーニングだよね、バーニング
まさかそのあと山佐が自らバーニングすることになろうとは・・・ >>450
そもそもまだ自分のパチスロの趣向がどうこう言えるレベルじゃないんじゃないかと >>458
山佐バーニング解体したからダメになったのかねえ
5号機初期のヤマサは良かったよなあ バイオとかモンキーとかさ、鉄拳もか。
ATに入ってからもデビルとかさ、
キュロゴス2はやめてほしかったけどw >>461
ヤマサのリバイバル系は酷いよね
キュロゴスもシーマスターもコングダムもナイツもスープラもあんなの誰も望んでないっていうね 山佐でさ、打ったことないし機種名忘れたけど鉄拳アタックみたいなゼロ連のめちゃ早いやつ
レバオンしたらバキンバキンバキンバキンって黒が揃って小刻みに乗せる凄い特化
あれを22時30分くらいにやってるおっさんみたことあるわwすげー乗せててワロタ 山佐は老舗だけど先見性は高いんだけどな
目新しい事(鉄拳アタック的0ゲーム連)やるとそれを他メーカーに即改良してパクられる
んで自社はなぜか劣化機能搭載っての何十回も繰り返してる >>462
なんで毎回ああなるんだろうなwレシピ忘れすぎやろw 丁度鉄拳アタックの話なってたw
バーストエンジェルかな?バーなんかあったかな >>466
確かARTの頃だと思うんですけどね。多分銀河999のあとくらいかな
暗い感じの台、機種名聞いてもわかんないかもしれない、多分山佐 >>465
後継機って自分は基本的に期待しないけどビスティ(SANKYO)とヤマサは特に期待しないなあ 80点を量産出来るのがユニバ
100点を作れるのがサミー XMボーナス5万
kaigaifx-osusumesaito.com/ >>472
5号機初期から中期にかけては一流だったと思うよ
特にA+ARTはほとんどの機種が面白かった サミーの100点台か...うーん無いなあ
7図柄のボテッとしたデザインはサミーが一番好きだけど台はなあ
月並かもしれんがスパイキーみたいなピーキーなメーカーは好き メガテンは糞だけどエナ旨かったと知り合いの乞食がよく言ってた >>475
スパイキーかあ
個人的にはいらないメーカーだなあ
スパイキーの中ではいちばんマシだと思ってるブラクラでさえ100位前後だからなあ
あとパチスロの点数に音とボーナス絵柄は加味してないよ
無液晶ノーマルとかは別として
音とかボーナス絵柄も評価対象にしちゃうと5号機で100点なんか出ないからねえ >>476
エナ出来るほどの設置はなかったなあこっちは 5号機なら
エヴァまご
ディスクアップ
ハードボイルドグリフォンの幻影
シェイク2
リオパラダイス
戦国無双
あたりが勝てた >>477
いや俺がサミーの7図柄好きだよって話だから
アスペっぽくて怖いわ 俺はむしろ液晶や音楽加味してなんとか良台って認定してるなあ自分の好きな台は
全体的総合的にな 勝てる機種は約束、タマキセだね
設定狙い出来て低設定から逃げ易く天井エナでリカバリーも出来る
設置多いし稼働もほどよいから数こなせるし勝てる機種っていうのはああいう機種だよ >>480
アスペ感は君に対しても感じてるけどそういうの言わずにあえて付き合ってあげてんだからお互い要らん表現はしないようにしようよ
レスバじゃねえんだから >>480
そもそもこういう奴だし
機種板じゃ悪い方に超有名人ですよ
知らんの?
416 プリウス飯塚 ◆XVw6e7To/o 殺人じじい 2020/04/06(月) 01:47:13.74 ID:jCjA9qwCK
パチンコパチスロに携わるすべての人間に平等な死を >>483
いやいや流石にあの文脈でその受け答えにならんやろw
ガイジが電車の先頭で車掌になってる状態やな見えてないもんなんやな自分の事 >>484
俺はこいつが何しようがガイジでもなんでもいいんよ
最低限会話成り立つし問題無い
むしろこのレベルは可愛いぐらいよ お互い大変やねw
音楽は結構重要だわ
ギルクラとか音楽の比重かなり高い
原作知らんけど聞きたくなるし >>488
まあ音楽はわりと大事なファクターではあるけどあくまで付加要素だからねえ
自分は音楽目的に打つことはないし
サンダーVSPなんかは若干音楽聴きたさもあったのかもしれないけど打つ理由は全体的に好きだからだし
例えばハリマオやときメモや信長の野望オンラインに個人的神曲が搭載されててもまあ打たないしね >>489
VSPは良かったよね。低迷期だけど稼働してたし。
ハリマオは神曲搭載されてんじゃんw ある種パブロフの犬なだけやと思うけどな音楽の中毒性って
熱いとこで使われるようなのは特に
吉宗のバケ曲は有名だけど台パン音楽だしな >>475
私もブラクラのイメージしかないんだよなあ
あと何がありましたっけ?多分忘れてる >>490
VSPはもうちょい軽ければね
さすがに出目系マシンにしては重いよね
ハリマオはあれは神曲なのかねえ売れてはいるけどリピートされたら「もういいよ」ってなるよね
まあ負けないことは大事ではあるけどね笑 ガニエくんには前書いた気がするけど
マッハ2のGO!GO!タイム中のビッグ開始の映像、音楽がたまらん好きだった
静かに上からのアングルで始まって、音楽と共にマッハ号に乗り込む感じ >>487
よくは無いよ
こいつともう一匹のコテのせいで
機種板がやっかいな制限されてるのに >>492
学園黙示録やラインバレルが好きだった
前身のアリストも嫌いじゃないけど >>492
鉄のラインバレルとかミーナとかハイスクールオブザデッドとかあるよ
なんだろなあ、あんまリールで楽しまそうっていう気概がないんだよなあスパイキーって
まあKPEなんかもそうなんだけど
やっぱリールで楽しまそうって気概を感じるメーカーが好きだなあ
だからSNKの撤退は残念だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています