【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 19ぱ〜
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公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
https://i.imgur.com/r47jPR2.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 18ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1610419534/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 詩音はさらにいきますよッ!→最高にワクワクしますね!! >>247
ごめん、言葉足らずもいいところでした
今まで2回見て2回とも特殊リプだったんで確定かなと思ったらベルが揃ったんです >>156
自分で出来ないのが悪いとか言っておきながら
ここの住人の言葉鵜呑みにすると云々て…
結局他人にも非があるみたいな言い方はどうなんだ
アドバイス求めといてそれはいかんやろ >>192
あれって停止形でRTゲーム数が変わるRT突入リプなだけだから、レベル1の形で成立しちゃったらそうなるよ >>250
もう打たないならどーでもいいだろうに
何故拘る? 今日はオヤシロフラッシュ2回も見れたぜ
あと最終ゲームのボタン羽生も初めて見たな ART50Gで1枚役6回内フラッシュ付き4回、さすがにどれかしら引っかかってるだろwと思ったら全部種無しでワロタ >>260
ひでぇw
俺もフラッシュ外れまくる
1枚役フラッシュは60%って出てるけど対応役矛盾込の期待度だよなぁ 運命を切り拓けとか言うセリフ幼女の割には声低すぎじゃね? 直近25000ゲームちょいビタノーミスだけどその間200枚程のマイナス
でも停止音変化とか会話途中の一枚零しまくってるしフラグ判別でグダった事も有るから
真に完璧に打ててたらプラスだったんだろうなと
ディスクよりビタ以外のところで割落ちる要因多いから
設定ぼちぼち使って長生きさせてほしいなあ Big引いた後の分岐中にBig連。ART1個で悲しい。 >>261
本当60%無いと思うwフラッシュきたら期待はするけどもう種無しでもなにも感じ無くなったw
そのうち収束するといいけどなー >>262
ゆかりん知らんのけー
なのです口調とドス黒い声はひとりが出しとるんやで >>267
その2以上ですら全く出現しない地域もあるんですよ >>268
にぱーとアウアウの子も同じ?似てるからよくわからん(´・ω・`) art中のリプでフラッシュするのと停止音変化って同じ?
それとも別の概念? ちょいマイナスくらいでストック1個で夜の九時
You引いてから回想でハイパーエスパータイム突入、計9ストックでLv3スタートからのビタ全成功させてしっかり駆け抜けて来たぜ
+700枚
ボーナス無くても勝てるな ART中のストーリーとかエンディングとか知ってるアニメのと微妙に違って新鮮だな
梨花ちゃんが弾丸つまんで止めたり
エンディングの大人梨花ちゃんの乳がでかくなってたり鷹野がバスじゃなくて電車でお出かけしてたり >>204
毎日全台変更してると思われる近所のマルハンでほぼ毎日最初に自分が触るけど多分ガックンしない
厳密には分からないけど、サミー系や昔のひぐらしみたいなガックンは絶対に無いね
あ、毎日変更と言っても1〜1ですけど ワン確ってどうも気にかかる
じゃぁ二確をツー確っていうのかね? >>269
俺も見たことないわ確定役と斜め揃い引いて2000枚くらい浮いた台1台あるけど出なかったから違ったんだろうな >>270
あうあうーは ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!の人
別人だよん ART中リプレイ三停後に一回点滅+停止音がテケテン♪のやつあれクソ強い気がする
あれ聞くと何故かモンハンの採取音思い出すわ 疲れたら辞めたほうがいいな
ビタ精度下がったまま打ち続けて微マイナスで終わったわ 梨花ちゃんが井戸のシーンで「監督なのでーす」って叫ぶのに違和感あったけどアニメもそうだっけ?
基本入江呼びだし誰でも彼でも呼び捨てだから >>84
せやな、ベルの引き込みを優先して中段にボナ図柄が止まるので右を先に押すと左上段から2ラインしかないので絶対にボナ入賞出来ない チェリ男が親戚の子に梨花ちゃん欲しいって言ってたけど分かるわー可愛すぎて連れ回したい >>273
電車は原作設定だった気がする
弾丸を梨花が触るのもアニメでは無いんだけっけ? 未だにビタが75%超えないのでおとなしく左から打ってるけど、オヤシロ後にナビがなかった時の緊張感が辛い
>>276
一応2以上ってなってるけど、実際2だとかなり出にくいのではないかと >>215
飽きられると言うか、1がどうにもならないからな
凹むと腰を据えて打たないとゼロラインまで戻らない
効率が悪いから、時間ないとなかなか打ちにくい >>261
まだまともに打ち込んだの2回とは言え、演出強めのが来て1枚役揃ってもフラッシュ無ければハイワロ
弱めの演出に1枚役フラッシュもハイワロ
ってのは少し物寂しさがあるよな
もちろんたまには次Gリーチ目出たとかもあるんだけど
教えて貰った通りカットイン絡みとか強演出を待って更にフラッシュ願ってそこからワンチャンみたいのが少しだれる
今日1kでとみたけ引けて次の当たりが1600G先だったから本当に虚無だった >>290
まともに打ち込んだの二回のやつが偉そうに人にレスするなって 高確RT中にチェリーしか引かないでリーチ目引いたからyouもらったかとウキウキしてたらベルregだったわ
1set貰えたけど 他の台全然人いないのに
ひぐらしだけ稼働良いわ
今日も23000円勝てた ホントひぐらし様々
ずっとこの台だけ打つわ
ひぐらしの勝ち金で新しい家電揃える予定
やったる! >>286
あー原作だとそうなんだっけか?10年以上前だから忘れちゃったなー
アニメだと弾丸が何故か当たらないみたいな感じで
最後は電車じゃなくて別の時間のバスとかだったような 確定画面の水着はART中に比べて通常時の方が圧倒的に出やすいな
確定画面自体はART中>>>>>>通常だけどARTは見たことないのに通常時は3回見てる >>294
そもそもタイアップ元のひぐらし祭には祭囃し編自体が無いからねw
どこの設定持ってきても不思議じゃないね 目押しミスってるだけかもしれないけど通常時リプレイ2種類ある気がしてきた
何かあるのかなー 今日3000Gで3000枚出たけどいまいち甘さは体感できなかったな
ビッグいっぱい引けてナビなしでも上手いこと先にベルリプ引けたからって感じだし
これがビッグ400〜500分の1になったと考えたら勝てるビジョンが全く見えない ビタ急に全然ミスらなくなった。
色々試したけど一番大事なのは目線だと思う。目安から目線をとにかくずらさないよう意識しただけでできるようになったわ 最高1800枚でてたが飲まれて600枚ほどでやめた
オヤシロビッグ5
ひぐらし13
富竹23
7394ゲーム合算1/180トータルビタ62ぱーなのです
分岐11/37の29パー
バケ中金背景さとしくんたくさん夏美1回
その他示唆特になし
特定ボーナス
ベル白富竹3 1/2464
ベル赤富竹3
リプ白異色1 1/7394
単独白富竹3 1/2464
スイカ赤富竹3 1/2464
ひぐらしボーナスハズレ12回1/25レアベル1
6だと思って回しましたがビタ下手くそすぎてプラス100枚ほど… >>291
そいつスナイパイスレで週に100レスを越す超有名人さんです
勿論悪い意味で
ニックネームはマシーン
自分も周りも全く見えてない子なんで一番の対策は徹底して排除する事
無視はかえって逆効果
話に乗っかるのは勿論厳禁 >>298
BIG引き強ってる時はストックあり時にART貰えなかったり周期CZの恩恵受けれないからね
甘いなって感じるのは引き弱ってたりギリギリの勝負してる時だよ >>243
ヒキ(運)より技術のほうが影響度高いなら最早それはギャンブルじゃない別の何か >>301
話に乗るのも無視もだめならどうすればええのんか...? 正直祭2の設定1〜2ならディスクの1打った方が良いんじゃないかレベルだなと思ったなあ
ビタ要素も生ぬるいしなんせ爽快感0
フラッシュ1枚もかなり外すし期待感も0
絵がめちゃくちゃ可愛いくなったのとARTが増える仕様とCZ周期が200になった事だけ評価出来るかなって感じ >>248
そんなこと分かった上で書いてるように見えるけどな、お前は目押しより読解力を身につけろ ディスクは致命的につまらんからなあれよりつまらん台は存在しない ディスクの方が勝てるって風潮にしてくれるのはこっちも助かる オヤシロ後運命分岐の羽入左ナビが出てない時って、左から押したら25%のlv1 確定とかあったりする? >>290
252 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df58-hmyb) sage 2021/01/11(月) 23:50:49.13 ID:3Ibugebi0
>>249
今日の店でも順押ししてるとか、仕組みが分かってないのかART入るときに中右左とフリー打ちみたいな人も居たしな
なんだかんだで競争率低くてとりやすいのもこの機種の良い所だと思ってる
競争率低すぎてはずされる危険もあるが。
こんな上から目線のお前を今日後ろから見てた人はさ
何このド下手クソって思ってたんじゃないのか
>>304
だから少し黙ろうかってレスつけてやればいい
もし実況始めだしたら危険 通算5万G回してるけど、今日B800R300の確率位でも4000G回して7k負けだったから、ベルリプの引きとビタの頑張りはデカイよ。
だだ設定判別は確定系でないと本当にきつい。にぱー演出で55%出た台でも投資1750枚投資で4750枚回収とかだったので、重複確率は分母デカイし、偶数だったら粘って確定系でたらラッキーって思って回してる。
だだ下振れからの大勝を経験すると突っ込んじゃうんだよなぁw ディスクは兎に角BIG引けないと何も始まらない
&BIGが別に軽いわけじゃないってのが辛い ニワカ過ぎるだろ
3000枚出たその台、設定1だぞ
終日示唆無しで
4000枚出たことある
展開とビタ次第だわ 周期200はもちろん決める >>274
あざす!
変判不可能なんですね!
あざす! >>313
ディスク打つとなぜかバケばっか引くんだよなぁ、通常バケはARTのチャンスすら貰えないんだし本当勝てるって言ってる人のヒキが見たい。ビタは個人的には打ったことのある技術介入機の中では1番簡単だけど あと
気づいたことがあったんだけど
この台さ、何か他の台と違うなって思ったんだが
やっとわかったわ
軍団がいねぇんだよ!!!!
奴らビタできねえから打ち子とか使えないんだよ!
だから快適に打てたんだ!
他の台は軍団に占拠されて一般客は何もできない
でも、ひぐらしは違う
上手い人も下手な人もそれぞれの打ち方で平等に楽しめるんよ
だから打ちやすかったんだ アマプラでアニメ見たら富竹2話でいきなり殺されてワロタ ビタ80%以上成功率無い人は左から押していいだろ
75%でART50やぞ
なんで意地になって目押ししてんだ?
プライドかな? パチスロ本来の押す楽しみを味わいたいんでしょ(適当) >>318
それはあるなぁ
朝一集団でシマ占拠してずーっとスマホしか見ずにくっそつまんなそうに回してる集団は本当に居なくなってほしい >>321
そうだよ。ビタ滅多に決まらないから決まると嬉しい(30%弱)。
勝つ為なら他打つ。 >>291
別に偉そうにもしてないんだけど
打った感想述べてみただけだって
○回打ち込むまでは意見は認めんみたいな風潮があるわけでもあるまいよ 画面はバグっても中身は普通に設定1だったな
https://i.imgur.com/c4LI2zB.jpg
https://i.imgur.com/liQ859W.jpg
+1500枚から下山してちょっきり±0
6500ゲームタダで遊んたと思えば安いもんだな >>324
なー糞マシーン
ここでも週100レスしちゃうか? スマホ弄りながらビタビタしてるけど楽しんでるわ
オーバーリアクションしたり台と会話してる池沼は死んでくれ >>324
一回でいいから人の事を考えな
そうすれば周りが見えるから 昨日隣の人がリーマンが21時くらいに座ってすぐ確定役引いて「確定だぁ」ってそこそこのボリュームで喋ってた
お前は谷村ひとしか >>324
・・・凄い・・・
・・・偉そうです・・・
828 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c558-hmyb [14.8.41.1]) sage 2021/01/13(水) 23:37:26.56 ID:p9xGDfwC0
>>821
仮に不具合があるとしてだ
逆にBIG中は止まる方が不具合って考えは出てこないのか?
ビタ出来てるはずなのに止まらないおかしいって来たら、同時にビタ出来てないのに止まってないかこれって考えも持たないと検証すら出来んぞ か、か、確定だあ!
ARTからボナまで引いたら「アハッ!」て笑うかもしれんね >>331
急にどうしたの?
嫌われすぎて気でも触れたか >>306
嫌味言ってんだよw
何アホなこと言ってんだよってな
ネタにマジレスとかお前恥ずかしいなw >>331
痛恨のミス連発する人がさ
自信持って挑んじゃ駄目だよ
お前は最初から間違ってんの
OK? アウアウの人ワッチョイ変えないでほしいんだが
ちょっと鬱陶しいからNG入れときたいんだよ >>251
無演出レア役に文句言うやつも居たしホント何が良くて何が悪いかって好みの問題やな
演出面にほとんど不満ねえけど強いて言うなら演出書き換え(この雛見沢~)が全然当たらないとか?種無し分かってて繰り広げられる連続演出を更にやり直してまた即座に種無し目とか流石にダルいので「し」で十分 初代は1で102%で2は103%なのに2の方が辛く感じるのはなぜだろ
単純に日が浅いからかな >>338
初代甘いと思った?
ほんと初代そっくりだわこの台 スイカでフラッシュして熱い!
でも即発展で寒い!
どっちが勝つかと思ったら寒さの勝ちだった 隣含めて未だに雛三沢四天王揃ってるの見たことない
初代から好きな演出だから当てたいわ >>267
ジャグラーの4とか5くらいの割あるし金でも良くね >>341
初打ち発当たりがこれだったわ
イリー!!で若干懐かしくて泣きそうだったわw 初代って2ベースで置いてる店多かったのも納得するレベルで1が辛かった記憶
当時の必勝本だかスロマガに載ってた1のホール割死んでたもん >>227
第一停止なら結構はずれるのか!ならよかった!
キャラもなんか笑顔になったから確定かなと思った! >>345
2だと分岐で左から押した時に66%じゃなかったっけ?
つまりビタ出来ないと割にかなり影響する
そういう意味で入れやすい >>341
俺それ2の2で当たってるわ、熱いのかもと思ってたけどそーでもないのか 初代はレベル1ベル(リベリ)の割合が奇数だと高く、レベル2ベル(オベリ)の割合が偶数だと高かったので、奇数66%偶数75%の割合のため、RT中も中左右する事で、偶奇を見抜けたんやで彡(´)(`)
初代転落とかの難易度を考慮すると、2は5号機ハナビ楽しめる人だったら頑張れば甘くなる機種だと思う(勝てるとは言ってない) リール回ってる時にリール上に線が出るって書き込み見て今日見てみたらマジだった
少しやり易くなった
ずっと気付かなかったのアホすぎた 約1000円かけたビタと思うとそれなりに慎重になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています