【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 16ぱ〜
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公式
https://www.oizumi.co.jp/machine/higurashi2/sp/
https://i.imgur.com/r47jPR2.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 15ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1609903201/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>951
段階飛ばし煽りの黄→赤→黄とか青→緑→青はハズレたの見たというかまあまあ普通にハズレるけど緑→紫→緑は3/3で当たってる赤もまだハズレたことねえな、いつかハズレそうだしそもそも赤にほとんどならないし確定してても黄から全然上がらない時もあるし謎すぎる 常に有利区間のタイプだとおもうけどね
cz失敗からランプ消灯までそこそこG数かかったりするから、次の周期到達時も1300g以上残ってるし
ストックありの状態で枚数天井に近づいた場合、あえてベルを外するべきかどうかの方が気になるわ
なかなか機会がないから、影響は軽微だろうけど 転落=消灯のパターンと400周期が合わさったら1100ゲームになっちゃうけどね 間違ったボナ判や中押し打法をツイッターに貼ってドヤってるやからが多すぎるイラつくんで完璧版貼るわ
長文注意
色々なボーナス判別、演出や状況によって使い分けよう
■左上赤or左上白順ハサミ押し
左上赤=まずは赤異色と赤バケをフォロー、右下青狙って赤バケか赤異色揃える
滑って右上段白は赤異色確定、右下段青時中赤ベバ停止で赤オヤシロ確定
赤オヤシロ目蹴ったら次Gは白狙い
左上白=白異色と白バケフォロー、右下赤狙って白異色か白バケ揃える
最後に白オヤシロ狙って揃ったら最短2G
デメリットI枚役こぼす
メリットベルこぼし時ボナを揃えられる
■中押し赤中段ビタ押し
中中赤=右白狙って聴牌したら赤異色確定なので赤異色揃える最短1G
蹴ったら左も適当押しして下段にベルが一直線に揃ったら赤オヤシロor赤バケ確定
次G順ハサミで左上赤右下赤狙って赤オヤシロか赤バケ揃えるこれで最短2G
下段にベルが一直線に揃わなかったら種無し
中白上段まで滑る=左上に白狙って聴牌したら白頭orベルなので右赤狙う白異色揃ったら最短1G
ベル揃ったら中中赤ビタワンモア
白異色もベルも揃わなかったら白オヤシロor白バケ確定、次G順ハサミで左上白右下青狙って白バケか白オヤシロ揃えるこれで最短2G
左上白狙い時白が中段に止まったら赤頭確定ベルこぼし、順ハサミで赤頭ボナ揃える、この時だけ赤オヤシロだった場合3Gかかる
左白狙い時中段にベル停止で種無しベルこぼし
デメリットはビタなんでビタミスると全然変わってしまうたとえば中中赤から右普通に聴牌しちゃうとか
後スイカ絶対こぼすので演出によっては使えない
メリットは出目や演出でBIG確定の時REG確定の時赤白どっちの頭も狙えるので効率がいい
白異色+赤ベル時揃えられる、ベルこぼし時に種無しがわかる
■中押し白中段ビタ押し
中中白=ハズレorボナ 右下段赤狙って下段赤でビタが完璧なら白異色確定、蹴ったら左適当
下段にベルが一直線に揃ったら白オヤシロか白バケ確定、下段にベルが揃わなかったら種無し
中上チェリ=リプorチェリor1枚役Cor赤オヤシロ 1枚役を狙ってハズレたら赤オヤシロ
中中オレンジ=1枚役Aor1枚役B
中中チェリ=赤異色or赤バケ 中中白ビタ押しの目玉ボナ1確目、ビタが完璧なら右中段に必ずベルが止まって赤異色or赤バケ
中上スイカ=ベルorスイカ 右適当押しスイカ聴牌でスイカ確定、右ベル聴牌でベル
ベル聴牌したら左上中段に白狙い、中段白停止で羽入がしゃべって赤頭ボーナス確定、蹴ったら白頭だけ残る
デメリットはビタなんでビタミスると全然変わってしまうたとえば中中白から右普通に聴牌しちゃうとか
メリット全役取得可能、単独異色を成立Gで揃えられるので成立Gでいきなり狙いに行っても良い
中押しで問答無用の一確目をおがめるのはこれだけ
1コマ遅いならひぐらし打ちと同じなのでどうせひぐらし打ちやるぐらいならこれに挑戦するのもあり
1コマ早いとスイカこぼすので遅め意識 >>966 だとしても、有利区間を使い切るのってかなり大変よ
ゲーセンとかにあれば、ART中のボーナス成立後とかにあえて揃えずに打って、何Gで消えるか検証しても良いんだけどね
通常時に有利区間の当選、転落で行き来させてる仕様もあり得なくはないんだけど、周期突入時に%をもっているというのが、通常時も有利区間である証明じゃないかなーと
通常時から有利の行き来してるとするなら、たまたま非有利区間の時に周期に到達した時、中押し指示を出せないまま転落するなんて事もあり得るし 周期のRT200ゲームか400ゲーム消化時に非→有利区間移行してその時にナビ%やストックを一発抽選すると思ってる
通常時が非有利区間だと思ってる理由は他にも色々あるんだけどスレも終わりそうだし眠いし割愛するよ この筐体コイン詰まりすぎじゃね?全台1日複数回セレクターエラー吐いてる >>954
俺の推測では大石ってやつと中身が入れ替わってる
そうじゃないと殺し屋と対等に渡り合えるのが辻褄が合わないからな
中身が入れ替わるのが雛見沢症候群てやつの正体なんだろう >>970 それ、私の勘違いでなければ、6号機の規定で無理だと思うよ オヤシロビッグ ひいて気が付いたんだが
オヤシロ様って委員長ちゃんの人だ 「おめぇ、……戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぜ。 ……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。山狗みてぇなクソどもの隊長をな…!」
「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうな秘密部隊の隊長なんて!」
魅音が笑い捨てる。 小此木もそれを笑って受けた。 謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。
「……へへへ、そうだな。お前ほどの器なら日本の不正規戦部隊長なんてもったいないぜ…。 SASでもデルタでもスペツナズでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」
「はははは、あっははははははは!!! SASぅ? デルタフォースぅ? 下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」
「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。 ……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」
「隊長なんて興味ないね。部長でいいね。」
「……部長…。英国情報部辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」
「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい部長はたったひとつ!! 雛見沢分校の我が部の部長だけさッ!! 罰ゲームのない戦いなんてごめんだね! 口先の魔術師、前原圭一! かぁいいモードの竜宮レナ! 萌え落としの梨花ちゃん!! そして期待の新人北条鉄平!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」
「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが隊長だったんじゃ、 …勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」 魔女だったり委員長だったり片目だったり神様だったりする テンプレ9
ART中の残り30ゲーム時にプッシュボタンを押しながらレバーオンすると
BBに当選している場合は50%でFriend発生
テンプレ10
ART中のキャラアップ(赤枠3段階目)は
熱いが確定ではない。
レア役示唆時の下パネル四隅の紫点滅はそこそこ熱い。
リプレイ音変化でボーナス期待度アップ >>968
エピソードでもYOUでも入賞時に確認できるでしょ >>974
アクロスのゴミセレクター程ではない
なんで今のってわざわざエラーになって店員呼ばせるんだろうな
昔みたいに投入口脇のポッチがちゃこんがちゃこんで直させてくれればいいのに
いちいち手ぇ止められるからほんとイラッとくる >>967
細かいけど完璧版というなら中中赤から右下青ビタでは? >>987
今作中右でいっぺんに狙えんよ。右上がり無効ライン >>988
そうか中段からだと1個しかフォローできんのか
ビッ確系の演出とフラグ多いからバケから狙いたいとこだけどオヤシロフォローが遅くなるし難しいな >>989
現実的なのは特定役引いたら1Gボナ判兼ねたひぐらし打ちで頭絞ってオヤシロ以外なら順ハサミやね >>990
自分も基本はこれ
判別する前に演出等でボナ濃厚のようなモノが出たら、順挟みでどちらかの頭からか攻めるのをやるくらい 順押し時のベルこぼし目ってわかってたりする?
一応通常時全ベル数えて共通ベルの精度を上げようとしてるんだけど、ボナ察知の時順押しするから見抜けないと精度落ちる まぁ俺も97%程度の下手くそだから精度あげなきゃならんが
スナイパイみたいに致命的な損失がないせいか雑になってしまう時がある >>993
どうせ7揃ったときベルだったかどうかわからないから順押しした分のゲーム数は全部除外でいいんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 0時間 50分 8秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。