S南国育ち-30
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スペック
設定 初当り 機械割
1 1/354.7 97.4%
2 1/339.5 99.2%
3 1/328.7 101.5%
4 1/316.8 105.3%
5 1/308.0 108.8%
6 1/298.6 113.8% こっちの方がええか
設定 AT初当たり 連荘モード移行率 出玉率
1 1/355 25% 97.4%
2 1/340 29% 99.2%
3 1/329 35% 101.5%
4 1/317 43% 105.3%
5 1/308 57% 108.8%
6 1/299 80% 113.8% ボーナスは内部的にATの疑似ボーナス。純増は約6.2枚でBIGなら約248枚、REGなら約124枚を獲得可能。 本機は基本的に有利区間を継続させる事で有利区間リセット=即ヤメの常識を変える!?
有利区間リセットタイミング
単発AT後 有利区間継続
連チャン後 有利区間継続
エンディング 非有利区間へ モードの種類
通常時はA〜Eの5種類のモードが存在。後者ほどバタフライモード移行期待度が高い(飛びやすい)。
モード バタフライモード
移行期待度
モードA 低
モードB ↓
モードC ↓
モードD ↓
モードE 高 モードアップ抽選
AT単発でモードUPのチャンス(2段階アップもあり)!また、モードはAT当選まで固定という訳では無く、ゲーム数消化でもモードアップ抽選が行われている。 準備モード
AT単発後に必ず移行するモード。
モード 特徴
準備モードA モードAの2倍飛ぶ!?
準備モードB モードBの10倍飛ぶ!?
準備モードC 1/2で飛ぶ!?
飛ばないと逆にアツい!?
準備モードD 飛び確定
準備モードE 飛び確定+
SUPER LUCKY 有利区間のリセット
有利区間のリセットタイミングは移行したモードによって変化。
モード 有利区間
(準備)モードA いつかリセット
(準備)モードB↓
(準備)モードC 基本的にリセット無し
(準備)モードD↓
(準備)モードE 天井G数 996G
恩恵 ボーナス確定!?
天井までの
推定投資額 約28,000円 機種 コイン単価
南国育ち30 3.7〜4.1円
まどマギ3 2.0円
サラ番2 2.4円
沖ドキ2 2.6円
北斗天昇 2.9円
リゼロ 3.1円
初代絆(5号機) 3.4円
初代沖ドキ(5号機) 3.8円
GOD凱旋(5号機) 4.0円 忘れてた
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 約36G 30パイにした理由が出玉感を誤魔化すためなら、もうスロット開発やめていいぞ平和 >>40
沖スロっていったら30Φだし何言ってるのとしか >>42
何言ってるの?南国育ち初代は25パイだぞ
にわか知識ひけらかしちゃったねぇw 5号機で一番スロカスのお金を吸い込んだスーパー機種沖ドキの後釜にはなれません ウィンチケット登録すると1000円さらにマイページのプロモーション入力に24RQR6F5を入力すると最低1000円最高50000円貰えるガチャが引けるよ! パトランプ搭載の筐体は丸い感じのデザインで作って欲しい
角張ってるデザインのパトランプ筐体に良いイメージ無いわ >>43
えっ?4号機の南国育ちは30パイもあるよ?
むしろ発売当初は都内も30パイでしか見てなかったけど?沖スロコーナーだは誰も打ってない不人気機種だったような...
そもそも南国シリーズは南国物語が30パイなんだから、南国育ちが25パイって
島娘を25パイのねぇーねぇーが本家って言ってるくらい違和感がある >>48
沖スロコーナーは俺は行くたびに島唄で必死にレグ連してる俺ばかりだったが? 沖ドキの後継機になれるのか?
沖ドキ撤去されたら個人的にはハイドラか沖っ娘と入れ替えしてほしいがw >>51
パチ屋から完全に5号機が撤去されたらまず沖ドキ2が再設置されるだろうからそれまでにやれる感を打ち手にアピール出来なければフェードアウトするだろうな >>43
むしろマイホには30πのやつしか置いてなかったが… これはイケるんじゃないか
30Φじゃなければだけど・・・ >>56
同じく
でも4リール好きじゃないんだよな
スライド打ちは出来るのかな これ押し順ペナどんな感じ?
低ベースってことは順かハサミじゃないとペナあるよね 育ちは25ハイが最初に出て、その後に30パイなどパネル違いが8種類も出たんだとさ
https://i.imgur.com/mS6f4FX.png
出しすぎでしょw >>57
スライド出来ます
華はついてないけど沖ドキより甘いって 単3単3とかわかりやすい6なのかこれ?
育ちは設定4が志向だったなぁ 有利区間の制限あるくせに初当たり重い
沖ドキ2と同じ失敗を繰り返すだけだな ちなみにΦ(ファイ)な
虹色なんとかが教えてくれた 25パイも試験だして通ったのが30パイのみ
そんだけの話
5.9南国と娘2も同じ事してる
微妙にスペック違うけど
有利区間落ちませんの実態が未だに見えてないのが気持ち悪い
モンハンの例があるから どうせベタピンだから初当たりに一万円かぁ
つかこれも高層ビル乱立する系よな 沖ドキ2よかやれる台なら、現状、この台を打つ客が多いとは思う。
6号機、まじで他に打ちたいのないからな。
ま、この台がダメならどうしようもなくなるが。
期待かけている店はそこそこ多いと思う。youtubeでもそこそこ評価高いようだし。 設定6は昔の南国みたいに規則性のある連チャンするん? 30パイコーナーを沖ドキ2の為に作って通路と化してる店には朗報だな 南国育ち懐かしいねえ
しゃららららーん
4号機のあれは何年前だろう。Aタイプ専門だったから殆ど打たなかった >>71
そしてまた裏切られると
30Φコーナー死滅すんじゃね 32ゲームのドキドキを味わえない時点で沖ドキの後継機にはなれない 擬似遊技の沖ドキと違って
1stVacationも南国物語も入賞までがダラダラ長いから
1G連とは言いがたい
そういう事だろ
1stは増えるけどね
寧ろ準備が一日続いて欲しい 沖ドキの後継機て…そもそもメーカーからして違うのだが 四号機以降、一度もヒットしてない後継機を出す意味はあるのか 五号機最初のART滅茶苦茶売れたんだが
初では無いけど押し順ナビ普及させたのは南国
今のATの雛型作ったのが島娘
ターニングポイントにはパトシリーズが居る
でも蝶々乱舞は死ね すまん蝶々乱舞で8000枚強だした俺が代わりに謝る
ごめんなさい… オリ平
それで済むのが哀しい
昔オリンピアの丸系7好きだったなあ 育ち初打ちしながらの書き込みで贅沢な事してるがお許しあれ(;^_^A
池袋の某ホールで蝶々乱舞してますが、面白すぎて興奮しすぎてヤバいです!
導入まであと○日、あと○日と長い長い日々でした!
早朝から並んで北斗と対面した時の感動はこの先忘れない!
ホールによっては設定の高低があって厳しい展開を強いられている
蝶中毒者もいるだろうけど、ゲーム性と演出に酔いしれろ! キュインぱちすろ南国育ち 1st vacation
2作目まだなんでしょうか 6号機でもかまいませんので俺が生きてるうちに早くお願いします >>89
蝶々乱舞言いたかっただけだろ…(´・ω・`) 池袋は17時開店だろ社員乙
ああアプリだったわトランス状態
でサギーと一緒くたにされて可哀想
という台なのかすげえな 女の子が3人出る5号機のやつが好きだったバカみたいに辛い台だった気がするけど 古参のおっさんは南国育ちを略す際、「南国」と略さず「育ち」と略す。
これは当時バキバキにひっくり返った南国物語という機種があったので「南国」といえば専らこっちを指す呼び方だった。 >>76
ボナ最終の7(8?)Gにドキドキが集約されているんだよ。
そこで蝶が飛べば、1G連確定、飛ばなきゃ、次の初当たりに期待。
沖ドキに似てるよ。育ちは。
モードが落ちない、という触れ込みらしいから、この台はヒットする可能性大。
だが、初当たりが1/340というのがダルそうだ・・
設定6がわかりやすい仕様で来ると思うので(メーカーもわかっているはず)、設定6がどんくらい出るのか、でこの台がヒットするか否か、明暗がわかれそう。
5000枚とか出るようなら、イケる。設定6でもショボ連続きで2000枚とかしか出ませんとかいうのなら、死亡。 枚数制限有るから無理でしょ。
モード落ちなくても今見たく追いませんって。
どんだけ掘られても2400なんだから。
少し粘る客とエナが増えるくらい。 平和の台ってほぼ天井当たりか天井なければ1000以上連れていかれるイメージしかねぇ 6の連チャン移行率えぐいな
まるわかりやんけ
いまの体力ないホールに使いきれるんか これも北斗天昇と同じで2回当てて連しなかったらヤメか >>98
枚数制限はあんま関係ない。2400でストップはあるけど、また次が続いてくれればいい。
俺が言ったのは、終日打って5000枚とか狙える台なのならば、みんな喜んで打つだろう、という事。
意外と6号機、そういうのないだろ。絆2はあるかもだけど。 >>100
ショボ連でも延々と出続けるような台が望ましいな。
沖ドキ2でなぜそれがやれなかったのか、残念でならない。
結局、客は出玉がある台を望んでいるのだから。
5000枚とか狙えない台はうんこでしかないわけよ。 よく分からんが花伝みたいな事にはならんよね?毎回必ず天井みたいな >>102
二回当てる頃には4〜5万やられてる可能性大 てか機械割に差をつけてるのに6の飛翔率だけ特別はダメだろ
初代は5と6の機械割にたいして差がなくて、しかもストック順にボーナス放出だからビッグの爆連後だったり前日6の台は据え置きでも避けるとか5でも何とかなる(機械割的にも)で稼働を保ってたとこがあるのに
機械割に差をつけたら6じゃなきゃ割的にも触れない上に6がまるわかり仕様だから即リゼロ行きになる >>106
沖ドキみたいに毎ゲーム抽選だからハマり台狙いは微妙だろうけどモード狙いはいけるかも
基本通常から始まって単発だったら必ず準備行くらしいし 連荘率でてないのかな?
6は初当たり飛びやすくて三連止まりなんだろうね 南国6で2万負けた事あるわ
初当たり激重&REG地獄 沖ドキなくなるしスロット続けるかは完全にこの台次第だわダメならたまにパチ打つぐらいで半引退 >>115
当時設置数多い店は6入れる代わりにストック飛ばしてたりでイマイチ伸びない台とかあったね。
10日分位履歴みてもコゼ1って履歴しかないのに出てくるのバケばかりで飛ばしてるのバレバレだろって
新しいやつは白玉なのかなミニハイビなのかな? 準備Bで期待度10倍、準備Cで1/2って事は通常ABの飛翔は5%以下だよな多分。
結局ハマるかスルーしないと下は飛ばないんだろ 恐らく低設定はABCで偶々飛んでも連荘終了で有利リセットされそうな予感。
深いゲーム数までもっていかれ下手すりゃ飛ばずに終了、飛べば連荘終了で一から。
高設定は上がり易いけど有利残りゲーム数との勝負。
連荘モード上がってても残り初当たりとれなきゃ死ぬ仕様かな。
これなら連荘率が重要だと思うんだけど、低設定は一撃宜しく高い連荘率じゃないと割に合わないね 南国育ちはパチンコからはいったから、水着のかわいいお姉さんたちが活躍する台を打ちたかったけど
みんなが打ちたかったのは液晶がないこっちのタイプだったのね https://pachi-matome.takaryo.site/wp-content/uploads/2019/10/Unknown-4-8.jpeg
パチンコ版の登場キャラみたいなニュアンスだけど
そもそも左から五番目以外は四号機のパネルのキャラだからな
このイメージでオリジナルの金髪見たら唖然とするぞ 飛ばなすぎてやめるにやめられない状態になるのが嫌なんだよなぁ
結局始めから打たない方が良いんだよ。
リスク負ってまで打ちたいかと言われると、そうでもないし。
南国育ちは根本的に欠陥がある気がするわ。 松本バッチが設定4の試打動画上げてるけど初天国フリーズとかやらせ感が半端ないな
完走確定クラスのフリーズってリゼロなら20万分の1だろ
モードCの移行下位モードに転落ありって言ってるし
有利区間リセットで低モードだったら永遠に連チャンしないって普通にありそう ホールでjacゲームのBGMが流れたら小踊りしたくなる 嵐の動画見たけど飛ぶときシャララーンだけで余計なきったねえ音がなくなってたのはよかった 試打もしたけど沖ドキの後釜として間違いなくイケるってマイホの店長言ってたわ
ホール側の期待値も高いようだね 動画見たけどスタート音毎回遅れてる様に聞こえるんだけど気のせい?
4号機の育ちもっと早くなかったか?違和感がある >>128
>>123がアスペだから
「右端から生えている手が
左から五番目の女の手ではない可能性があるのでは…」
とか心配したんじゃねぇのw >>124
そんな貴方には沖ドキ2オススメ
モード気にしなくて良い神台 下パネルの水着ねーちゃんが90年代ビジネスジャンプ風だな >>138
確かにジャンプだけど、今はマガジンかな 育ちの仕様ざっと目を通したけどこれは流行るよ
沖ドキ2と総入れ替え余裕 おまえらが大丈夫というと不安になってくるから止めろ 4号機の育ちも飛んで2000枚位出れば御の字だったから2400枚リミッターにそんな抵抗ないしね 6号機で導入からずっと打たれ続けてる機種は皆無
それが答えだ >>143
無理無理ww例え2000枚超えるのが稀でも2400で止まるのと青天井じゃ大違いw
初代沖ドキだって1丸出しの連単タワーツッパるのも回収に僅かな望みがあるから。
2400限界なのに4枚目以降入れますか?話。
で辞めればエナられるわけだろ?牽制しあってリゼロみたく抜けたら誰も打たなくなるよ。
そもそもA以外の沖スロの過去のヒット機種なんか連荘餌に監禁してナンボなのに。 ほんとそうだなー区間開始はほぼ通常モードからってだけで0から回すのはバカって速攻バレちゃうもんね
せめて区間開始の3分の1でチャンスモードとか区間内2発目は設定不問で飛びやすいぐらいにしとけば多少動くかもだけど >>59
ダイナム専用パネルの女の子が一番良かったな。 >>145
まぁ客層が今と昔違うからね。ジジババが嵌めてやめたり3スルー以上が平気で捨ててあったりでそんなの拾えれば1000枚でも出たら大勝利だった時代とは違うもんな。
1の飛び率だけ見ると育ちの皮を被ったニュー島唄みたいな監禁ゲーになるのかね >>148
今の沖ドキ見ててもジジババもスルー回数エナしたり上がるまでツッパってんのばっかだからな。
甘い客層じゃないのよ。スマホ皆使えるし。
ジャグだって使う店ではバケ先行とかどこどこまでも追うしな。 せめて最低でも3割飛ぶ率あればワンチャン狙いでみたいな打ち手もいると思うのにね。
1/3と1/4ではとてつもない壁があるし1/4で外したら飛ぶまで辞めずらいってのがモードがAとB行き来する初代とは違う部分よね 基本0捨てみたいな事が出来る機種は長続きしないな。
お前らだってルールよくわからん台で前任者が0捨てや1gだけ回した台触りたくないだろ。
スロッターはそういうもん。6号機の有利区間なんとかせにゃ何やっても無理。 >>151
そうよね。6号機の概念でそうした動きや出方が制限されてるのが良くないし
出る方にも飲む方にも可能性があると言う不規則な動きをする余地がないことが欠点だわ
これも通常で当たったら準備に行ってあとは飛ぶまで準備ですよって言うルートが決まってるのがダメだわ せめて通常から準備モード、準備モードは飛ぶの1/2です。でも1/2で通常戻ります。
通常から移行する準備モードの種類に設定差あり
みたいな感じで作れなかったのかなぁ まあ、300くらいハマってりゃ1でも期待値プラスなんじゃないの?
とりあえずそればっかり狙ってみるわ。 >>154
最初の2、3週間だろうな。その後はエナに刈り取られたかそもそも稼働してない台で0が奇麗に並ぶと思うわww 天井1000ぐらいじゃなかった?天井で飛ばなかったら絶対リセットだろうし300で期待値あるのかなー
モードが良い前提ならツッパもありだけど1番下のモードで天井行っても旨み何も無いよね >>157
なんか準備BでAの10倍飛ぶとか出てるからAの飛ぶ率いくつだよって、、2%とか3%か?
これの300g〜拾うなら空き缶拾ってた方が期待値あるレベルだろ
2スルー300g〜位でやっとプラスな位だと思うぞ あんな絶望的につまらん台甘くなきゃ一月保たずに撤去だろ >>161
全部バケでももっと出るんですがR2のことか? スードラみたいな連チャンシステムにして、有利区間リセット後8ゲームをバタフライゾーンにすればいいのでは >>78
ひぐらしのATのやつが1G連謳って実質5G連だった >>161
ごめんおじさん95連勝っちゃった(笑)
でも86連も凄いね!
何枚だった? >>164
5G連の方はマギカバトル経由だろ
あれはCZの1G連だ
BB中7揃いからのストックは普通に1G連だし >>166
5000枚て書いてあるじゃん。
しかも86連て何?
馬鹿は書き込むな 北斗コピペも知らんキッズか
>>35が悪いとかも知らんのだろうな >>163
リセモだけ打たれる欠陥品を真似てどーするよ 1/300を毎ゲーム抽選で
ティロロファーントントントンするんです? >>163
朝イチ連系のシステムの台は浅い部分がチャンスなはずなのに放置される謎。
毎回深い場所まで追わされる台よりはましだと思うんだけどなぁ… >>174
鳥漢は朝イチランプ消えてたら100Gまで回してたけど全然勝てなかったわ この台もいつの間にか区間リセットされるんでしょ?これからは有利区間がいつ始まっていつ終わったか分からない台ばっかりになるのかね
正直もっとクソ台が増えるだけだと思うけど 有利区間リセット即やめ台も似たようなもんさぁ
色々、試行錯誤するのはいいと思うぜ オール設定バトルおもろw
やっぱ6別格だなぁ
ttps://youtu.be/HW-QpwedH7g >>176
スードラの偶数なら128まで追うのは全然ありだぞ。
ミルキィのモード示唆出たときも全然追える。
逆に抜けたり何もなかったら打つだけ無駄(投資戻すのがやっとレベル) いつ打ってもチャンスはあるというのは、今チャンスなのかノーチャンスなのか解らないだけだろうなあ
現実には340分の1だかのボーナスを3、4回引いてようやく蝶が飛んだらまあ順調で、
それも単発で終わるか、何回か飛んでくれるかという勝負になるのだろう どうせ飛び抜け0止めズラッと並ぶよ。終いには朝から晩まで0。6号機は本当にクソ。
設定使わないと養分はゴメンだから誰も追わない。
リゼロの200以内回しますかって話。 南国SPの準備中の曲、これから何か始まる感がめちゃ好きだわ(始まるとは言ってない)
蝶飛び→準備中→突入ナビ(BGM停止)→クソデカボリュームART開始
の流れが最高 >>181
楽しく見れたんだけど
完走時の獲得枚数一度も言わないっての腑に落ちない 正直、仕組み的にも糞ドキ2と何が違うのか理解不能
有利区間にゲーム数の上限がある時点で
延々と有利区間継続させてモードアップ継続し続ける事なんて出来んだろ 設定使えば稼働はするだろ
6号機だけになったらそれ打たなきゃ仕方ないんだから
6号機が無理ですって話なら別だが >>181
モード上がればフリーズはええな
まあ大半はリノみたいに爆死なんやろが 準備CDEは基本リセ無しっていうのは
完走のゲーム数残して天井が浅くなるのかね?
500Gで単発からモードが上がっていってEに辿り着いたけど
当たったのが996天井だったとか笑うよ
モード毎に天井違う? >>168
北斗のゴメンおじさんのコピペだと思うよ >>188
出来るよ
有利区間明けを必ず最上位モードにすればいい 沖っ子はひでー台だったな
仕様を知らずに打つとほぼ連モまでたどり着けないっていう
大体打ってる奴いると張り付きもセットでいたし これ、4号機 南国育ちを好きだった人には大人気間違いなしですか? 初代南国も一撃万枚ある様な機種でも無かったし少しは期待出来るか
でも4リールってのがな 言うて通常営業の南国ってそんな人気でもなかったからな
6が分かりやすいから名前が売れただけで誰も好んで設定がわからん連抜けは触らん youtubeで見たけど4リールの押し順ナビって押し間違え続出しそうだな
ただ6は安定感あるし他も一撃狙え狙えそうな感じで面白そうには見えた
初代南国好きには受け入れられそう 3リールに慣れたプレイヤーが押し間違え無いように色々検討した結果ですよ
開発者はきみと違ってプロなんだからさ
チンパンが人間の心配しなくてもOK >>202
有利区間と出玉上限無くなれば可能性はあるな。
今の仕様じゃ4号機の客層は戻って来ないよ。 >>204
ボッタ店では普通に過疎ってたからな、4号機育ち 確かに4号機の育ちが不人気(空席だらけ)って島の店舗あった!
ハイビ、スーハナ等は稼働良いのに!つて店舗が
それに比べたら6号 南国育ちは連チャン味わえたらファン激増の可能性もあるんだろうね
いいね 南国育ち空席だらけだった地元の店舗はスーハナ整形されてなかったがハイビはリセットモーニングもあったらしい整形台だったのでハイビは満席だったなー 現役当時は他にいい台たくさんあったしね
その点育ちはハイエナポイントも3飛びしてないとか、遅れでたよなってぼんやりしてて
それで座っても中々飛ばなくてあまり旨味がなかった
6以外は言うてしまえば沖ドキのような半端もんだったな >>202
間違いなし。更に沖ドキロスの奴らもこぞって打つから鉄火場間違いなし!イルカもそう言ってる 4号機の頃は、なんなら裏物も残ってたからね。
強い日に朝一埋まって6判ったら通路みたいなイメージしかない。
6号機もそうなるんだろうけど。
2400上限で鉄火はねーよww
通常営業はエナびびって牽制しあって打たれないイメージしかわかないわw >>214
来ないと思うよ。南国物語の時も来なかったから。 >>211
育ち現役は北斗吉宗全盛時代だからな。
素直にそっち打ってる方が設定もあったし店も使ってたからな。
4号機世代でも打ったことない奴の方が多いだろ。 4号機の育ちが台頭したのは緑の25φ3ndパネルからだな
雑誌がエナ情報広めたせいでモード狙いに火が点いた
4番目の赤パネルは見た事無いけど >>210
当時のマイホは20台あって毎日6入る看板機種だっから朝イチ満席だったぞ
で朝鳴ると島中から飛ぶなオーラ出されて飛んだら3連越えろオーラで無事3連で終わったら半分くらい席が空くって言う
たまに6が1発目5連して他も1発目飛んだ台複数出て昼過ぎまで6どれやねん状態になるのが面白かった この台有利区間終わりはドット消灯で絶対わからんだよね?
スルー狙いできそうだけど、既に有利区間リセットされてる可能性もありみたいな感じかな?
狙うなら5.600Gで初当たり2.3回の台をリセットまでみたいな感じやろか
わからんのが毎ゲーム自力で天井996って
ちょっとハマったら有利区間残らなくないか?
初当たり500Gだったとしたら次は強制的に600とかまでに当ててくれるんやろか >>219
それで営業ができるんだから時代だねえ。
6以外稼働無しとか今じゃ店が一番嫌う状況なのに。
他にブッコ抜ける機種がたくさんあったから出来たんだろうね。 沖ドキ養分勢は引退するのかね!平気で10万とか突っ込むからな沖ドキ依存症はww >>222
そうなると思うよ。ハーデス打ってた連中が6号機打ってますかって言ったら否だろ? >>217
自分の地域は北斗吉宗はイベント以外ベタピンでキツかったしどっちも運良くイベントでツモれた時の挙動が別格過ぎてハイエナ以外触る気になれなくなったよ
6でも良い意味でマイルドだっからね育ちは >>221
今みたいにグラフだぁなんだぁ詳しく見れる機械自体なかったね。
吉宗おは天で7万とか逝くのが稀に良くある事だったし1台で逆万枚1日で吸い込んでるのがゴロゴロあったかもね 娘2みたいなダラダラしたのが好き
たまにエンディングいくし抜けても無抽選とかいうのが無いのがいい
育ちは疲れる >>225
リゼロすら6ナシで4混ぜた途端に客飛んだからな。今の客はシビアだし店も甘くないよ。
パチンコ打ちの遊び打ちのジジババも来ないしな。
来てもスマホあるしそもそも4号機5号機生き残ってきた連中だし、昔見たく美味しいとこで捨てるとかないからな。 わかる
コイン単価低めのRT機を出して欲しい
>>181みたが低設定は変わらず地獄っぽいから打つのが辛くなりそう 飛ぶまでやめられない。
途中でやめたら誰かの養分。
打たんわ。 >>227
それでも今迄の6号機よりは可能性ある動きすると思うんだよね。
沖ドキと違って速度あるし有利区間上限あるとは言え玉持ち含めて上位互換じゃないかと思うんだけど 蝶飛び後、即やめは確かに一番ありそう。というか、そこがベストなヤメ時でしょう。
つか逆にヤメ時がハッキリしていないと、怖くて打てないっしょ。悪い情報ではないと思うよ。
4リールで「押し順あり」は考えてなかった・・。それは面倒くさそう・・。うーむ。
まぁ4号機の育ち大ファンだった俺は、打ちたくて辛抱たまらん・・
蝶が飛ぶだけでいちいちエクスタシーしそう・・あふあふっ・・
あぁ、あさって登場なのか。期待はしている。
つか南国育ちSP以降はどれもしょーもなかったからなぁ・・ >>231
白玉は島唄だろ。育ちは元からオレンジじゃなかったっけ・・?
確かチャンスランプは蝶の形してたな。そこだけ覚えてる・・ >>231
育ちシリーズは最初から白玉じゃないぞ
ヒトデとかよく言われるがあれハイビスカスのシルエットなんだ >>233-234
違う、あれはプルメリアって花
パチ屋が禁煙になったから焼き入れられないのは良しだわ 育ちは30Kで遊べたからね
30K使う頃にはどれが6かだいたいの推測ついたし
沖ドキの投資スピードが異常過ぎてやっと元に戻った感覚だわ マイホ沖ドキが明日まで
明後日南国に入れ替え
明明後日南国オープン
手元に残金10万
どっちやるべきか? 沖どきに設定入れるわけないやろー
そらぶっこ抜きでさよならよ 一回打ちたいけど近所に30Φの店がないという・・・
25Φで島娘作ってくんねえかな >>241
イヤねココ見る前まで南国に期待しとったんだけど
有利区間タイプだと0止め→閉店まで放置パターンかと あえて今沖ドキ打つ意味がわからん
もっと早く打っとけばよかったやん あぁ、チャンスランプは花だったのか。そりゃスマン湖。
沖ドキの後継機種の有力候補だから、最初は甘く使うと思うけどな。この台で客飛んだら、後がもうない。
この台さえヒットすれば、3年ほどはまだ食いつなげる。
つか店の手腕が問われる時代。リゼロもいい台だと思うが、そこに客つきがない店は、この台も上手く扱えずにしぬだけだろう。
まぁ・・4ボタンってのがかなりのネックだとは思う。そこを嫌う客も多いだろうし。
でも出玉がすごければ・・客はむさぼりついてくるに違いない。
設定6が終日打ってよゆうで3000枚超えるようなら、合格だろうかな。
あと、4号機育ちだけど、6が別格のように言われてるけど、4、5でも十分にいい出玉を描いたと思うけどな。
むしろ3連ばっかの6を嫌って、大連荘の5を打ちたい、という客も大勢いたと思うけどな。 >>240
俺ならぱちんこの鳳凰を打つけどな。10万も使えるんだったら。
沖ドキはないな。設定入ってないから。
南国育ちもまだは様子見。出ても、大してもうからないかもしんねーし。 >>225
まずは4号機南国育ちの頃は大きなモニター設置されててタッチ操作でグラフ見れたり、
もしくは休憩椅子の場所に小型液晶モニターあって見れたりよほど弱い店舗でもなきゃ整備されてたよ
各台の横にモニター設置店舗もあったり
懐かしい >>248
AT全盛期の頃は少なかったけどST機や北斗全盛期にグランドオープンしたそこそこ大きいホールにはあったって位だったけどなぁ
あってもカウンター近くにデータロボ(笑)で荒いグラフで上がってるか下がってるか位しか分からなくて何のデータやねんって思ったもんだが
タッチパネルとか大きいモニターとかここ10年くらいじゃないか? データカウンターってここ15年くらい成長してないだろ
ジャグ荘挑戦中(笑)とかキュインとかの訳分からん機能ができたくらいで
数日間までの当たり履歴とか出玉グラフとかの必要な情報は4号機の頃から見れた >>253
なんなら劣化してるよな
レンジで誤魔化して今の差枚は表示されないとか 各モードの天井が分かればゲーム数で打つのも流行りそう。 今なら南国娘を殆どそのまま作れそうなのになぜ出さないのか
あれ中身はドン2みたいな感じだよね 出せるだろうけど需要がないのかねぇ
ツインAみたいなんでもまぁまぁ打つやついそうだけど >>257
今はどこから打ってもマイナスみたいな台は流行らない
根っからの養分は少なくなっているよ 6号機で久々打ってみたい台
1が一番継続率いいなら1が打ちたい >>260
ユーチューブのオール設定見てみ
リノバッチシーサーとかの奴 絵戻してくれ。この作者の絵ではシコれん。
前の絵の人行方不明らしいな。 面白いかはわからないけど5号機の沖ドキスレッドのようにスレッド数が何年間も続くくらいの人気機種なのかな じゃあお前が6号機で何年も続くような機械を作ってくれ これ6入れられる店じゃないと使えんだろうな
小数台だと厳しそう 6とか入れないだろww45だろ普通に考えてww6入れて判別終了からの6以外回らないからね わざわざ6入らん店行って45探んだ?
俺はどうせ打つなら6入る店で打つけどね 設定看破バトル見たらめちゃめちゃ面白そうじゃねーか
1年スロやめてたけど復帰するかもしれん 南国物語は沖ドキより好きだった
8G間でスイチェ引いた時の熱さよ 南国物語の天国は沖ドキより面白いからな。
どんな抽選してんのか最後まで解析出さなかったから胡散臭さ満載だったけど。 >>276
このスレ見たら打ちたくなって今日打ってきたわ
5スルー台4kでモード上げてバケ2連でスルーw
萎えたのがリプベルまで11G引っ張られてその間チェリー3回
さすがにあるやろ思ったらスルー >>277
ゆーてスルーしたとこでB位じゃクソの役にも立たんし。 フリーズ引いて111G 1G連1個 そのままスルーしたの思い出した >>281
最低やなwwあのフリーズ期待枚数は5号機屈指だろ。
一撃7000もあるし、1G連と三桁ゲームのみで高ループモード行く前に2000超えた事もあるし。 4号機の南国育ちで
違いは上限2400枚で1500gごとまたは、それ以下でモードがリセットランダムにリセットされますってことでしょ。
控えめに言ってゴミ。 まぁ言うて4号機の育ちでもレギュラー多くて一撃2400とかそうでないし 2400枚出る次点でヒキか高モードの上ブレ起こってるわけで。
青天ならもっと出せるっていうな。。
6号機は継続率とか上乗せって概念無くした方がエエだろうな。夢無いし。
純粋にセット数上限は当然2400枚設定にすればエエんじゃないか? 夢の中で打ったけどこれ凄いね
2400枚出て完走した後にまたすぐ天国から2400枚で完走してあっという間に約5000枚出た
これは客が戻ってくる光明が見えたね >>286
それは初代北斗で54連した俺への挑戦と受け取っていいかな? >>286
青天だったら一回で素直に5000枚以上出て更にすぐ引き戻し天国だったんだね。
6号機クソだわww 明日打ち切って酷い負け方しないで余力があったら常連や店長誘って飯でも行こうかな。
明日で引退だし。まあ一回くらい腹割って沖ドキ談義したいと思うし。 うちの地元は沖ドキは今日満席だったわ。
朝からチャンスモード狙って1でも天国上がるまで打つとか沖ドキならワンチャンからであって、
南国育ちにそこまでの爆発力があるとは思えない。
絶対、沖ドキ2と同じ通路になるわ 南国物語のフリーズは2回引いたけどどっちも5000枚越えたなあ
あの恩恵はガチすぎる >>293
沖ドキ2より稼働するのは明らかだろ
沖ドキ2並みに通路だったらタンクトップ短パンでパチ屋行ってやるわ 南国物語はめちゃくちゃ耐えてときめき入れる労力の割りに伸びないのが多くて流行らんかったな
裏ときめきとか超REGはいらんかった
フリーズする時はレバオンじゃなくウェイト解除だからサプライズ予告でも違和感すごい 昨日沖ドキ粘ったけどもういいわ
殆ど2で統一してやがる
時間の無駄だわ
もう資金は育ちに回す事にした 沖ドキ撤去でドキ2戻す店より育ち入れる店のがやる気は感じるし
ドキ2の1G連より蝶飛ぶかどうかのが手に汗握る
まぁコロナ禍でまともに客が集まらないがな 沖ドキ2とかゴミだらけの6号機でも屈指のゴミ台だからな >>303
コイン単価
出玉率
ココだけで行けば期待大
初期5000
沖ドキ45000
流行れば20000台位行くかも 南国シリーズは毎回楽しみだわ
1st vacationも一撃19000枚出した俺に死角は無い
2回しか打ってないけど >>305
初代北斗1st vacationで54連した俺への挑戦と受け取っていいかな? >>296
南国モードと裏ときめきは何度か入れたが、両者ハマって当選した時の1G連は
10超えるのでヤバい。特に南国モード。1000円入れる度に1、2回BIGストック。
759とか持ってかれると軽く20以上ストックしたりする。
最初訳もわからず解析覚えたら出ても直ぐに当たり5連もしなくなったがww
超REGは意外とショボい頑張っても5連程度だし酷いと1回とかwwまあ2回しか引いて無いがw >>281
フリーズは5回か6回引いて一度も1000枚以下は無かったなあ。。
一番酷いので1200位か。
超蝶ときめきゾーンが継続しないときはドリームカウントアップや1G連が頑張ってくれるし
その逆もあったし、それでも2500位取れるし。
どっちも頑張ったら5000とか軽く超えるし。 ビッグ枚数当時の半分くらいなのに天井据え置きかー
ちょっとした島唄やん だるいんだよな30て
コインでかくて掴みにくい、一気にコイン入れられない、ジェットカウンターつまりやすいで >>288
笑ったw 全然凄くないしw
自分は初代北斗89%継続確定コースで86連がありますから
打ち込みが足りないですやん
生スイカ1/3600000も経験済みだよ 動画見たけど面白そうだね
朝一は設定不問で強そうなのと下は完走ワンチャン狙える感じなのかな >>311
お前幼児みたいな小さい手なんだろうな。ダサい。 >>312
ちなみに89%の時、何引いたの?
ごめんおじさん95連😁勝っちゃった(笑)
でも86連も凄いね!
何枚だった?
初代北斗くらいでイキっとるようじゃまだ若いのかな(笑) >>313
あの動画は翔ぶまで初当たり全カットしてるよ 今年度上半期は育ちが覇権握るのは確定でしょ
初回5000台だけど初代みたくパネル違い3〜4回だして今の沖ドキの台数軽く抜くと思うけどな >>324
沖ドキでいう天国が
南国でいう飛ぶことになりそうだから
人気でるんじゃね? 30パイが根付いてるとこはハナハナも期限迫ってるしハナが埋められない分は入れそう
ドキ2戻しても本家打ちが打つかどうか(自分はモードダウンある時点で打たない) 沖ドキ25φ入れれなかったとこは沖ドキの為に30φ設備入れて沖ドキ30φって所も結構あるから30φだから流行らないってのは無いと思うぞ
この5年程沖スロシェアをユニバとパイオニアに取られてた分のオリ平の逆襲始まったな >>326
個人的に沖ドキって告知機なのに天国上がったか分からない&クソコイン持ちで最大32g待たされるってのが理解できない
BIG引いても次の当たりまで消費するから実質150枚位しか残らない
場合に寄って天国濃厚点滅とか引けたら数ゲームで当たるってのは承知の上で、これは沖スロ風の何か違う台って印象が強い 約1/9で抽選してんだから実質150枚なんて事にはならないぞ これが期待されたのは有利区間革命とやらでモードが翔ぶまで落ちないらしい
あくまでここ
沖2の欠陥は1500で嫌でもリセット食らう部分だから
そんなYKKの実態は未だに見えず
オール設定バトルは区間リセットに全く触れてない
何でだと思う? 結局飛ぶまで落ちないってのは本当なの?
飛ぶまで落ちない=有利区間切れそうになったら無理やり飛ばしてバケ2連で終わらせるみたいな? >>332
恐らく区間リセットでも設定変更同様に上位のモードにも飛ぶ可能性があるからお許しあれってことでしょ
そしてそこに設定差があるのも容易に想像できる設定6なら準備以上からとかやってきそう
あと低モードの場合有利区間リセットせずにモード上がるらしいからね
つーか、30φ限定なのは勿体ないこのタイミングなら25φも一緒に出しても沖ドキのシェアごっそりいけたろ >>326
東海地方とか、沖ドキ撤去後に入れる所多い
これがこけたらどうなるか?…… >>331
少し盛り過ぎたなごめん。
しかし、しかしだよ沖ドキ程のキツさでさえ流行るんだ。新しい育ちが流行らないわけがない
>>335
あれはnew島唄だと思って打てば普通に打てる。
沖ドキ後継機としてじゃなく沖唄とか名前付けときゃもう少し行けたんじゃね? >>335
たまにバラで3000枚、4000枚クラス一撃で出てるの見かけるけど食指が動かん >>335
まだトロピカーナ置いてる店あったのか! >>341
今思えばあの台沖ドキの試作機みたいな奴だったな システム全然違うだろ
モード無しの自力STしたいんじゃ >>343
同じなのは筐体だけか。
もう早く打ちたい残り8gで15年越しの突き上げ打法かましたい >>343
確かに自力ST形式でボーナスって台久しくみてねぇなアクエリオンや大神、ゴリサバみたいなのはあるけどあれはなんかな... 6号機で飛ぶまで落ちないとか可能なの?絶対無理じゃない?1500でいやでもリセットだよね? >>346
>>333
できるかどうか知らないけどこれで可能じゃないか
リゼロも確定ではないが区間短いところで継続すると
白鯨勝ちやすかったり鬼天行きやすいね >>346
飛ばずに有利区間リセットでも低モードだった場合37〜200Gで強制的に有利区間リセットする仕様
ただその仕様だと997天井オーバーがありえるけどその辺は知らん わざわざ30に変更して導入するみたいだけど、
これ沖ドキの層にウケるかな >>350
ウケるかどうかは別として沖ドキ明日で終わりだから1週間ぐらいはとりあえず流れてくるやろなぁ やっぱリセットあるんだ
じゃあモードダウンありそうだけどなー >>351
コイン単価見たら荒いのは間違い無さそう
どんな跳ね方するかやな コイン単価は別に絶対的指標じゃないんだけどな
想定するのはメーカーで決めるのは客
よく言われるやつ とある解析だと通常時に有利区間が終わったりするらしい
モードダウンするってことだよな >>356
モード悪かった場合は200Gまでに有利区間リセット良いモードに飛ぶまでその繰り返し >>357
通常→準備→天国までに最大1200gぐらいかかるよな
そうなると300gしか天国やれないから1800枚ぐらいで完走か
書いてて思ったより悪くないと思った >>358
だから通常時モード抽選された場合その都度リセットされるからその辺は平気
逆に997天井はオーバーする 通常を選択された場合は200Gまでに上げられなかったらリセットみたいな感じか?そうすると実質青天井って事じゃね
わざわざ997って宣伝してるんだから天井は変わらないと思うけどな
モード維持と天井どっちかが嘘 サイレントリセットだと固定天井無理なんだよな
似たようなPSOは天井が段階的に変わるけど
単に区間切るタイミングのズレだし
・天井 996G
これどーやってんだろ?
実は嘘やでえなモンハンにならなきゃいいんだが でもランプずっと見ながら打つのクソダルそうだな
他の6号機と同じで1回良いところ味わったら2回目無さそう モンハンワールドと一緒で天井997(同一有利区間内)でしょ
どの紹介動画でもその辺紹介しないのは悪意ある下手するとメーカーが紹介させないだけかもしれんが >>362
ダルいよなあ
ていうか通常時に有利区間リセットされたらそれまで通常モードだったことが確定するの? >>364
準備ABでもリセ有りらしいからなんとも
準備CDE、通常CDEならリセ無しらしいよ >>365
そっかー
良く言えばとこからでも打てるけど悪く言うと狙いどころがないな 調べれば調べる程育ちっぽくねぇなぁって感じを受ける >>349
そしたら天井がリセットでダメダメじゃん? うーん
200g以上ランプが消えなかったら飛ぶまでツッパか?
それも気の長い話だな >>368
そうダメダメなんだよこの台だから有利区間開始から200までは有利区間ランプと睨めっこしてな モードABは有利区間が37〜200で必ずリセットされて、リセット後796Gが天井になるらしい。つまり最大天井996。 同一区間内なら下がりまてんって事だろ
なんや通常時もモードアップ抽選しとるとか嵐言うてた >>375
そりゃ同一区間なら下がらないのは沖ドキ2も一緒ですし >>372
正確にはモードABのランクABまでがリセ対象
通常ABでもランクC以上ならリセットされない 一応嘘はついてないと思われる
出玉感は気になるところだなぁ
4号機の6ならビッグ3発で1200枚
こっちは頑張って偏らせても900枚ってとこだろ
もうちょっとだけ規制緩和されないとどうしてもパチンコ以下なんだよな 24時(今夜の深夜0時)から新台入れ替え前の実機を店舗からYouTubeなどで生配信する予定のチャンネルあるので見てみるわ 高いモードで有利区間終わりましまた。
通常区間を経て、また有利区間に入ります。
その際の新しい有利区間のモードは、前の有利区間のモードをまたいで抽選するのは
規定的に可能なのか? だろ。
だったら>>372みたいなのはできんだろうが。
あと、384、385。
口調がきついぞ。もっと優しい言い方があるだろうが。 >>372
これが仮に正しい情報だとして毎回最低のモードとランクならやっぱり青天井じゃないのこれ?997は嘘になっちゃうよね?
絶対997って訳じゃないのか絶対997かでエナするかかなーーり変わってくるからはっきりして欲しいんだが >>386
モードA200G →リセット →モードA200G→
リセット → モード昇格 最大天井到達
ってなった場合天井は1000Gを超えるわけだが、越えない仕組みの説明はつくの? >>387
お前はスナイパイスレにいろ
田中お断りだ 誰が打つか。
もう。罠の匂いしかしない。
南国娘2で純増6枚と煽って、蓋をあけたら80Gだか150G無意味に回すのが苦痛すぎ
開発陣にセンスないんだよ。
ニュー島唄とか、島娘とか初代育ち作った人はオリンピアやめたのか? >>394
罠っぽいけど仮にモード落ちない天井必ず997だったら結構どころかかなり面白いと思うぞ
正直純増高い分沖ドキ初代よりハマる可能性すらある
初代の唯一クソな部分はボーナス中が退屈過ぎて寝ちゃう事だからな コンセプト丸っきり履き違えて娘2に文句はさすがに… >>395
天井は997
1〜997まではモード落ちません
で、実態は有利区間開始時にAT当選可否も、AT当選G数も、ATゲーム数も決まる出来レース。
出来レース間をなくすためにチョコチョコ疑似ボーナスあてるよという罠。
どうせこんなところや ttps://youtu.be/Uue1G2z3NOQ
この動画の47分あたりから解説してる
全部が正しいとは限らんけど一応現役ホール店長だから信憑性あり これで言われてるリセットループ無いってのも6号機の使用上無理そうなんだが >>397
勝手に予想して自己完結してて草
どうせとかいうならスレ閉じて7号機を待てばよかろう 解析というかメーカー発表みたら6だけまるわかり
初当りから80%で天国とか YouTube、ニコ生などで生配信してるね
もう連チャンしてるから楽しそう 通常モードの200gギリで当たって準備モードで天井間際まで連れて行かれて有利区間1200g近く回してると300g×6.2枚?で1860枚で完走があり得るって事なのか >>407
オール設定バトルで1900辺りで黒バー2000枚届かない辺りでエンディングみたいなのあったから有り得る 低設定は200ゲームくらいで
有利区間リセット→モード再セット
996ゲーム近くで鳴る
また200ゲームくらいで
有利区間リセット→モード再セット
鳴る
また200、、、、
繰り返し 一回目の早く終わる有利区間と二回目の有利区間の区別をつけれる仕組みが解らん 今は客層変わったから6が丸わかりの台は流行らないよ
終日通して調子のいい状態が続くのが高設定って感じじゃないと
現状ジャグ含めて稼働してるのは全部こういう台だけ てかこの連チャン率だと6が丸わかりじゃん
設定入れる店は朝から1時間くらい稼働して当たり台以外空席
設定入れない店は数台だけ2〜3千円回して空台コースじゃん
あるかないかわからん設定5探しなんて誰もやらん 今ダウニーが実機配信してんな
スライド打ちでリールの止まり方気持ち悪い >>412
複数の有利区間をはさんでも天井ゲーム数が変わらないってのはよくわからんが200ゲームで次の有利区間に移行は簡単(?)
最大天井200の有利区間A(天井での出玉なし)
最大天井997の有利区間B(天井での出玉あり)
Aの天井で有利区間リセット、次の有利区間はAまたはBから始まる
Aで始まれば200ゲーム後に有利区間リセットの繰り返し
ただこれの場合だとどんなにはまっても必ず997で当たるって仕組みにはならんのよなあ >>416
昔の裏モノみたいに周期天井みたいな感じじゃない?
有利区間ABが重複しとって
「一回目」の有利区間Aから最大で796で有利区間Bになるとか? ジジババホイホイかどうか
この手の機種の生命線はそこだけです >>417
つうか書いたあとに上のほうにあった動画を見てみたんだが、
低モードは天井796、高モードは天井400で、
低モードは200以内に有利区間がリセットされるから200+796で最大996
と説明されてたんだがそうなると有利区間のリセットは1度だけってことになるが
1度だけにするには1回有利区間をリセットしたという情報を次の有利区間に持ち越さなければならないのと、
1度しか有利区間をリセットしないなら最初から天井996で、200以内に単純にモードを上げればいいだけなので
南国育ちの解説で使われている有利区間は規制の有利区間の意味ではなくて南国育ちのモードに対するただの名称の可能性があるw
それと高モードの天井は400と説明されてたけど、高モードが1200続くと必ず次のボーナスで飛ぶと説明されてるから、
それって実質天井が1200以降ってわけで
俺なりの解釈でまとめると
低モードは200以内にモードが必ず上がり、そこから最大796はまりでボーナス、ボーナス終了後に規制の有利区間も終了(最大996)
高モードは規制の有利区間1500に到達するまでは必ず400以内にボーナスを放出しつづけて、
途中で飛ぶか1200を超えて放出されたボーナス終了後に規制の有利区間終了
なのかな、なんて思った 違うな
モードが必ず上がるんじゃなくて、200以内にモードの再抽選が起こりそこから796ゲーム後に天井だ それとランプで有利区間を判別できるらしいがランプの点灯の有無は6.1号機じゃ必須じゃないらしいから
点いたり消えたりすること自体には規制の有利区間にたいする意味はなくてただの演出として使ってるんではなかろうか どんなに試行錯誤しようが勝手に変えてはいけないことは
・有利区間は1500ゲーム以内に終了
・次の有利区間へ前回の有利区間の情報を持ち越してはいけない
なんだから
やっぱどう考えても南国育ちの解説で使ってる有利区間は規制で使われる有利区間と名前が同じだけで別物だと推測する
・同一名称の有利区間
・通常時のランプの消灯は演出
このふたつのフェイクでユーザーに混乱を招いてるのではなかろうか 結局、連単すればするほどチャンスなの?否なの?前者なら良台、後者ならゴミ台だな >>423
有利区間リセットされたらまた70%で通常AかBやぞ >>422
ダウニーの動画見たら当たり中払い出しのセグの右下にもドット点灯してるからこっちが本物の有利区間ランプくせぇ
クレジット右下のは演出用のフェイク説あり得るかも 出てる情報を自分で解釈して自分用にまとめただけだから信憑性はないが、
スタート時に
・低モード
996か(*1400)で天井
・高モード
(*1200)で天井
*最大400ごとにボーナスが放出されるが飛ばない限り天井は変わらない
・低モード時の自力ボーナスで有利区間がリセットされるかは不明
・飛べば低モードでも高モードでも有利区間はおそらくリセット
通常時600ゲーム以上はまれば低モード確定(高モードなら200+400で最大600までに1度はボーナス放出?)
ボーナスで有利区間がリセットされた場合は200ゲーム以内のモード再抽選を受けるまで連チャンの期待度薄
前回600以上はまってたり飛んだあとの台はちょっと触りにくいわな
ランプはランプ消灯演出後のボーナス後に200以内に再度消灯演出が起こったらモードの引継がなかったと仮定して止め時の判断に使おうと思う >>428
多分そっちはナビ発生中を表すドットだと思うよ
他のAT機にもよくある
多分有利区間が通常時にリセットされる正体は
沖ドキ2の終了モードと沖っ娘の地獄モードみたいな仕組みなんじゃないかね
悪く言えば低モードで当てるとほぼ単発で引き継ぎしてボナ込み996回打たされる
C以上に移行できたなら周期天井でも狙えるかもね的な 育ち打ちだったら「飛ぶ」とか「飛翔」じゃなくて【離陸】じゃないの? てか色々な解析サイト見てたら100Gごとにモードアップ抽選とかリセット後は天井短縮とか書いてあるんだがw
情報がバラバラすぎてまったくわからんね というか>>400で解説してる内容を載せてるサイトがどこにもないw >>431
貴方は過去スレ見れる?
軽く過去スレで離陸、飛ぶなどレス検索した感じではどちらも当時から使われてたね
俺は【飛ぶ】を使うのが多かった
過去スレ
【左向けキュイン】南国育ち 22単目【右向けキュイン】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1124803793/
【設定推測】南国育ち 21単目【質問禁止】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1123348495/ モードを妄想して打つのが楽しいっていうかそれしかないのに中身が不明瞭な所ばっかりじゃ打ってて全然面白くないな液晶もねーし 液晶www
南国育ちにそんなもんいらねーよバカなのか? これ越後屋ランプって姫ランプの逆サイってこですかね?
見当たらないんだけど・・・ >>444
動画見た感じだと単発挟まず3.3.3.3みたいな出方だったよ >>444
>>428が書いてるけどYouTubeで検索したら約五時間の設定6動画ある
四連チャンしてたなぁ
ってか4号育ちとは別物だし三連後の当たりも直ぐに飛びやすいんだなと思った 飛翔チャレンジ!
南国ラッシュ!!
バタフラーッシュwww モードが落ちないとかさんざん宣伝されてたけど
モードCだろうと40%の確率でモードがおちるんじゃねーかwww これ打つくらいなら6号ジャグラー、6号ハナハナで良いや!ってパチスロファンも居るんだろうね ちげーよ液晶機なら中身分からんでも楽しめるのにってだけだよ
てかやっぱモード落ちるんじゃねーか沖ドキ2と同じで速攻客が飛びそうじゃね 島漢はマジで未だにシステムがわからんわ。
有利区間開始後100G以内に当たれば連?自力で当てなきゃダメ?それとも初当たりのときにモード以降してないと当たらない?
謎過ぎた。初当たり10回全部スルーしたこともあったし、自力にしちゃ違和感があった。まあもう撤去されてるだろうが、もう少し解析ありゃ打つ人いたような気がするわ。
打っててワクワクしねーからな。 3時間で3/5台でフリーズその内2台がフリーズ2回
タイマーか激甘台ってことでいいのか モードAでは796天井プラスボーナス後200ゲーム有利区間継続後リセット
これだけでリセット恩恵あり
最大天井996いける
モードが上がった際は400ゲーム天井で有利区間残り300あるから1500枚くらいはでる
別にややこしいはなしでもなくないか? >>453
なんなら四号機の音源そのまま使ってほしかった
ちょっと音が軽すぎる モード落ちるんじゃないぞ
上がり切る前に終わっただけだみたいな屁理屈 >>455
解析サイトによると100ゲーム毎にモードアップの抽選らしい
天井796のソースは例の動画以外無し >>446
似たような挙動になるとは思うが、多分6は最低継続率の53%だから2連終了とか4連終了みたいな旧とは違うやや違う動きになる可能性もある 止めるとき200まで回してモード確認しなならんの? 飛び抜けでいいでしょ
あくまで育ちが抱える低確モード対策を施した台というだけで
ベストのやめ時は1ゲームやめ ボーナス後の有利区間リセットまでにボーナス引けなきゃ1からやり直しっぽいね
https://p-town.dmm.com/machines/3768 900ぐらいハマって飛ばない台は即辞めでいいよな? 今打って連チャンしたけど押し順ナビうざすぎるな
これ間違えるやつけっこういるだろうし
ナビに集中しすぎて連チャン楽しめなかったわ きっちり200Gでリセットじゃないだろ?ずっとランプ見てろって事だよ消えたら席立っていい やっぱり6号機だめだわ。
下はフリーズひかないと死ぬだけ 上くさいのは、200台でまあまあ当たってるな
この時間で5000枚超えてるのもあるが 個人的にはすごく期待してるけどボタンが4つあるの見たら高齢者は打たんよなあ リール上にあるナビランプを下側にもつけて欲しかったな
しかし天国中は4号機みたい飛ぶ瞬間がいいね レバオン→遅れを気にしつつパトランプなりチャンスランプガン見
5号機まではそれで済んだけどこいつはボタン停止後に有利区間ランプチェックしなきゃねぇのがめんどくせぇ
あとやっぱ6は丸わかりだね1333133みたいないかにもな出方してるよ サイトセブン見てるけど3スルーしたら下確定みたいな雰囲気あるな この安定性なら特定日は朝一から埋まる
リゼロ 、絆2同様朝だけ稼働して6じゃなかったら午前中には6以外の台は稼働終了 わかっちゃいるが
初当たりが重すぎて爽快感無いなぁ 4thリールはまだ許せるけど下皿の小ささは絶対許さない
タバコ吸えないんだから灰皿置くスペースいらんやろが! モンハンも横からメダルこぼれて下皿ゴミだたなぁ
下皿ゴミにするのが流行りなんか 4リールにした意味って何?
40肩には辛い仕様だわ
素直に3リールにしとけよ 3リールだと色押しになるけどな
どっちでもいいかな >>495
押し順の択数を増やす為じゃないの
3リールにすると押し順+色目押しみたいなことが必要になる
まあ俺もその方が良いけど ドン2みたいなちんたらRT機で良かったんじゃないの
育ちっていうか南国娘になるけど 連後99G有利区間リセット
502G BB当選から3連(恐らくモードCの400G天井)
連後200G消化時有利区間切れず
279G BB当選から3連後70G有利区間リセット
ワンチャン6あるんか? 単発続きのストック溜まってそうな台を3台ハイエナ。5,000円まで投資額を決めて勝負。1台目は3000円でヒット、6個ストックを吐き出して128まで回して終了。2台目は1000円オスイチ決めて3連。3台目は当たらなかった。ストックの有無を判別できれば、かなり勝てそう。 2ゲーム連続で遅れリプ引いた後のボナで飛ばず、次は425ゲーム間遅れなし飛ばず
やめ。
12台設置で4時間後には客3人。クソ台っすわ。 高設定つもって初当たりで蝶々飛ばさないゲーだな今のところ 6号機を打つ人は連チャン性が低下したのを理解して楽しむだろうからね
南国育ち以外の機種も含めて >>506
1でも引けねーじゃん
なんの意味があるのこれ これ、もしかしてかなり甘いんじゃね
右2回、オレ1回、左1回スーパーラッキーでまくり
右は完走後に単発はさんでまた完走 >>511
下はいつもの6号機だよ特日以外通路確定 飛ぶまで打ち続けないといけないから島唄を思い出すね 4ボタンじゃジジババと、沖ドキ打ちを取り込めなかったね
有名店なのに朝から半分もうまってなかった 誰も寄り付かない6号機ダメだ
沖ドキ残してる店は生き残れるだろうな
外した店は倒産レベル 3ボタンでやろうとすると色+押し順になって色押し出来ない高齢層がうてないから仕方ないんだろう 初見さん、最初の通常時のナビを必ずミスってた
普通に4と表示すればよかったのに 130ノーボーナスから打ち出し
168 赤単 投資2k
191 R赤赤 3連
309 赤
290 赤青赤赤赤 (チェリー重複?)
986 赤
99 赤
619 赤 追加7k
79 RR青(スーパーラッキー告知)赤R青赤青E (チェリー重複?)
完走即ヤメ
投資9k回収46k
低設定だと思うけど運良く逃げきり 4リールってボタンひとつ増えただけなのに、なんであんなに面倒くさく感じるんだろうね 4つボタンってキン肉マン、バイオ、ニューパル、鉄拳エンジェル、花伝
あと何かあったっけ? 4ボタンは慣れだな3千Gぐらい回して他の機種打ったら4回押してる自分がいたわ
何回もフリーズ引いてるのは5なのかなフリーズ4回とか楽しそうだったな 中間が見込めるうちは3スルーから打てそうだけどベタピンだともう座れないな
何スルーしてても期待値ないと思うわ 青鬼の1か2がボックスで並んでるようなもんだからな >>495
小役比率下げることによって高純増低ベースを達成できた 区間ランプこれやべーな
連チャン後に消えないで回してたら
159で突然消えやがったおっかねーな >>527
今までモードBにおったで
ほな、モード再抽選します
糞システムやなほんま 朝一200Gまでに有利区間切れない台狙っていくのもアリかも(C以上かつ400G天井確) >>532
リセット後だろうとボナ引くまで消えないだろカス死ね あと恐らく6はCより下のモードにまずいかないと思う
データ見てるとC天の恩恵を毎回受けてることもあってか500以上まずハマってない 最大ハマりが200消灯から始まる可能性があるから
995(実質795
初回ボナ引くまで有利ランプはつきっぱなし
ボナ引いたらモード上がってなかったら200内どっかで消灯
消灯した場所から795回したゲーム数が天井 結局6がなきゃ1ゲームやめ通路になるいつものやつ? バッチの動画見てから行ったから多少なり設定差云々はわかってたけど
有利区間についてはこんな事になってると思わなんだ
おっかないから3000枚出して辞めたわ
金蝶々出てたぶん体感で4か5
打つ前は楽しみにしてたけど通常時ちょっとあまりにも重すぎるなぁ 1から期待値マイナスじゃなきゃ回るでしょ
そうじゃないならお察し ボナ後の滞在モードを不明にして回そうとさせてんだから
完走後1Gヤメ以外はわからんでしょ ART連は本当に2つなのかな?
時々見れる狂ったような連打も初代と一緒で66%の鬼引きの織り交ぜからきてるだけなのかな?
初代では最高21連があるけど、あの時は本当に驚いたなぁ 30φだからね
設備ないお店は導入してない(´・ω・`) 6時オープンでもう4000枚近く出てる台あるやん
やれるんか? 正直6号機のクソ台だらけの中良くやったわ
4号機南国に一番近い >>556
モードC以上だから次は400までに当たると思う
この辺はリゼロっぽいよなぁ 間違えた4連単の後でした。
400超えたけど、、、 >>556
今のところそこしか追いどころないと思う 有利区間リセットのタイミングが攻め時でもあり止め時でもあるのがなかなか厄介よな >>563
うん。恐らくその状況だと37〜200の間で一回リセットかかってると思う この台、今後設定456店が入れてくるかな?
1と2ばかりになりそうなんだけど 6アピールしたい店は積極的に6入れると思う45が入るかはホールによるんじゃないかな >>567
設定1は通常A〜E、天国準備A〜Eの突入率全部ならしての25%だろうから低設定はABにいる限り辛いんじゃない? パトランプが回るのを祈る機種なのに有利区間ランプ凝視してなきゃいけないってコンセプト破綻してないか 一応5台全部プラスで最高4000枚出てるけど
みんな飛んですぐやめてしばらく空き台で全然まわっとらん 沖トロですらクソハマりの通常で
なんとかパネルロリ視姦で耐え凌げたけど
さらに重くてババァは無理ぞ >>571
しかも初当たり後に消えないで消えないでって祈りながらだからねw 消えたらそっから400G天井か796G天井どちらかというのがまた悩ましい。大抵796なんだろうけど これ速攻で通路やなwwwww
10台全部マイナスやんwwwww やっと飛んだ、、、伸びるといいけど。
しかしバケ多すぎじゃないか >>578
ボナ後しっかり有利区間見ておいたほうがいいよ連頑張って おまいら期待しすぎで明日打てなそうw
6号機だから並ぶのやめてw 解析見る限りでは
朝一でEに飛ばして当てて有利区間完走して帰る
これが理想だな >>583
直後は完走でもしないとまず消えない。有利区間ランプつきっぱなしのまま一旦通常時に落ちて数ゲーム後に消えるよ >>587
6号機は基本全リセだろうし自分もしばらくその打ち方かなぁ データ見てると初当たり重すぎるな
公表されてる初当たり確率ってひょっとして天井含む? ビッグ220枚バケ100枚、ビッグ後に50gのRTがつく南国打ちたい 打った感じみんな何ゲームくらいで有利区間リセットになった?
完全にランダム? 99Gと60G前後は確認できた。とある生放送だと130過ぎて消えてた。早めに当たって1000枚ぐらい出た後に有利区間リセットされるかどうか確認する為にそれなりに回さなきゃないのが低ベース故になかなかキツい。 通常時のモードアップ+ボーナス積み重ねて連モに上げるのはわかったが
解析見るとボーナス後に再度ボーナスを137ゲーム未満に当てないと最初からやり直しに見えるんだが、、、 動画にあったモードCで1200はまると蝶確定って何?天井996じゃないの? 大井町の大井ニュートーキョー凄い事になってた。
多分5と6しか使ってないと思われる。全台系?
ダウニーやるなw てか飛ばなきゃ即辞め出来ないってどうなんかなーやっぱり即辞めが基本になりそうだけど 南国はもういいわ…
源さんで一撃14000発出たから許したるけどw 有利区間ランプ消灯って、4ボタン押した直後の一瞬ですか?
ベット押すまで消えたままですか?
リプレイだとすぐ点くのかな 次ゲームにすぐつくのか知らないけど
レバオンするまでは消えてるでしょ >>605
第4停止で消えて次ゲームの第4停止でつくベット、レバオン、第3停止までの間は消えてる
自分はレバオンしながらチャンスランプガン見して第4停止離す時は有利区間ランプガン見のルーティンでやってた消えるのAT後の37〜200の区間だけらしいからその区間だけ有利区間ランプガン見しときゃいいんじゃない? 会社帰りに6打てた
8回ほど初当たり取って全部飛んで全部ショボ連
150以内の当たりは無し
150以内は小役契機じゃないと当たらなさそう。前任者の履歴に66Gってのが一回だけあったけど
連荘中にバタフライリプ引いたけど4連で終わったからただのストック+1って感じ
通常時に引いた方が天国抽選受けれる分得だな >>609
詳しくありがとう!
消えるタイミングのゲーム数は限定されてるんですね フリーズ引いたけど1800枚出て満足
さすがに沖ドキにはかなわないけど、トロピカルや沖ドキ2打つぐらいならこれでいいわ
まぁ、流行りはしなさそうだから設定が入ってるうちに打たないと打つ機会なくなりそう 完走以外は1Gやめが良いってわけじゃない
実践的には飛んだら逃げていいよね >>594
俺は初代のツインみたいな小役でRT入るかどうかのやつが打ちたいわ >>613
有利区間が残ってれば飛んでボーナスが終わってもすぐには有利区間がリセットされない。そっからモードABだった場合通常時の37G〜200Gの間でやっとランプが消える。200G消えなかった場合はモードCDEにいることが確定し400Gまでに当たるDEだった場合は飛び確 >>619
リセットされないのに200までに消えなかったらCDEっておかしくないか? >>621
有利区間がそのままモードってわけじゃないからね 蝶のモードは純粋な継続率じゃないな
6打ったけど3連ピッタリでしか終わらない。C超えた時だけ5連したけど後は全部3連だった
コレ液晶無くしたリゼロだ、ART抜け200Gはほぼ当たらない。いつでも初当たり期待できるかと思ったけどやっぱ6号機だね 引き戻しみたいな軽い当たりが全然無いんだよねぇ
連チャンおわった後はほぼほぼ300近くもってかれる 詳しくはダウニーさんの解説動画と昨日やった生配信のアーカイブ見てくださいまし。自分の知識もほとんどそっからのものなんで 0-200の間は無抽選ゾーンか。まぁそうしないと駄目だったんだろう仕方ない ベースカットしたのにまた200無抽選台なのかよw
最初に払うお布施が7000円とか? 連チャン後も100ゲームくらいで当たったことあるけどなぁ
リゼロほどガチガチの無抽選ってこともなさそう?
そもそも無抽選かどうかしらんけど >>627
まだ打ってないけどオール設定動画みると普通に当たってるけど? リゼロよりはマシかもだけどまぁ当たらんよ。朝一と1回ボナ引いた後は当たる時もあったからモード依存かもね。 データオンラインで導入店一通り見てみてみたが
長い連チャン後の初当たりに二桁での当たりが1台も無い
150くらいで当たってるのもたまにあるけど連してない 吉宗とか天昇に近いかもね。6の初当り300分の1で600ハマりも200以内も極端に少ないからデキレ感凄い ザザザっとチェックした感じだと150以内の初当たりはそれ以降に比べて極端に少ないようだったけど
だからボーナス後は通常当選しないか確率下がってる区間があると思う。
この区間はバタフライ役とチェリーの1%が当選契機のメインみたいな
まあ推測でしかないんだけど 南国でゾーンとかないやろ(´・ω・`)ないやろ・・・ それじゃあ、暫くしたら大半の店は1ゲーム辞めもしくは終日0の通路確実じゃないですか 閉店後のデータでボーナス履歴見るとなんか怪しいね
規制云々でしょうがないんだろうけど
連終了後の通常モードでの早い当たりが無いね 後ろに張り付いて有利区間ランプ凝視するハイエナ出てくるでこれ 6号機のこの規制で5号機無くなったらパチスロ本当に終わりますな 単発5回くらい繰り返してる台しか打てないな
ホント作るの下手くそなメーカーだわ
初代北斗みたいに初当たり時に継続率決定のが
どこからでも打てて客付きいいのにわざわざ
客が飛ぶような仕様にするとか終わっとる 実射試験に通らないんじゃない、それだと
知らんけど 200G間後ろに張り付かれたら笑うしかない
大体200G消えずかつ300ぐらいで辞めみたいな事が起きないとエナの意味ないよね 終わる終わるってイナゴが、ガーガー言って終わった事がないんだよね ランプ消灯でやめ時だったら朝一はやるべきじゃないって事? イベ日に1区間打って飛ばなきゃ終わりみたいな打ち方になるのかな
それでも3万以上飛ぶ可能性あんのか てか単発繰り返してる台もどっかでリセットされてるんだから意味ないよね
エナるならゲーム数500超えあたりを拾うしかないんじゃない?人気なくなって据え置き放置で宵越しぐらいしか狙えないでしょ 200まで無抽選ってことは200以降は結構期待値あるってことかな?リゼロみたいな。無知養分が0から200まで回したのを拾うのが得策か。 旨味があるのは設定変更してるのが確定した状態で一発蝶々チャレンジするくらいだね
そこで金蝶やハンコ出たらちょっと粘ってみるくらいな感じかなぁ 通常やら準備各モードからのバタフライ突入率ってどのくらいなのか解析でてるの?
いろいろ見てるけどわからん 沖ドキも導入時酷評だったから最低1ヶ月経つまでこの手の台のネット評価は信じねーわ 結論、1撃万枚したことある沖トロのほうがまだマシかな・・・。 俺のマイホールは全台高設定で客の勝ちだったよ。最大差枚8000枚。6のデータも貼ってやるよ。あれだ朝1に3連しなかったら6じゃない。ジャグラーより安定してるし、最高の台じゃねーか。
https://i.imgur.com/hLyy5zS.jpg >>661
大抵の6号機の6はジャグラーより安定してるだろ そもそもジャグって荒れるし
なんでマイルド代表みたいに言われてるのか分からん 出れば高設定とかバケ多いから4だとかいうし出ないから全1とかととかエスパー判別100%民が多いからな 4リールって誰が得するんだ?
4個あって嬉しいメリット、何か一つでもあるの?
開発はどういう考えで4リールでいきましょう!っていう発想になるんだろう >>669
3つリールにするとリゼロみたいにAT中に目押しが必要
それだと爺婆が打てないから仕方なく4つにした以上 >>670
なるほど!凄く納得した。苦渋の策なら許すわ 典型的な6しか動かなくて赤になるから、常時全1はい1週もたずに通路って感じの台 打ってきたんだけど、これペナると次セットで終わるとかないよね?
96%継続のやつ有利区間48G残して転落したんだよね
ペナらんかったら有利区間残り8GでBIGが終わるはずだけど、有利区間落ちるのが何故か37~200Gの間だからかねぇ?
完走確定はしてないし、どのボナでも有利区間37Gは残らないから転落したって事なんかな?
ちな完走?で1200枚強でした >>673
純増の近い天昇は3リールで目押し要らんよ
択増えるからコインもちを下げられる
鉄拳ENGELと一緒
あれ新基準ATなのに滅茶苦茶回んなかったろ >>661
これ見ても分かるけど無抽選区間搭載してるよな
毎G抽選ならもっと100以内に当たる
連後区間継続してランプ消えるまでが無抽選かね
美ら沖のストック切れたあとの109Gまでみたいなもんか >>661
それでもやはり初当たりは200G以降なんだな
無抽選区間あるのか 4リールでベースを下げたからこそ1500G内でモード移行式連チャンを再現できている
少なくともLoV Re:よりはマシだろう オール設定バトルを鵜呑みにしたらいかんな
導入一日目にして昨日までの高揚感が消えた
ありがとう、ここの人達 >>681
ウエイトカットなうえ有利区間落ちたとかの解説がまったくなかったからな。おまけにフリーズしまくり。
あんなのEに上がりやすい特殊基盤やで。
(リノの台は通常基盤) 6.1号機をそもそもよく分かってないんだが有利区間って何が有利なの?
育ちみたいに当たり難かったら意味無くないの? 緊急事態宣言下で沖トロ沖ドキ2初日よりは回ってたから即通路ってほどでも無いやろ
ここ5年くらいで出た南国系の中では一番マシだと思う(流行るとは言っていない >>682
そうだね、有利区間ランプがどうとかモードダウンの有無
完走枚数言わない時点でお察しだったわけだな
リノの台が通常基盤、納得 4リールだとジジババ触らないし
色押しだと触れない
4リールの方が触る可能性あるだけましか >>679
んな事はない
200以内でも普通に当たるよ >>644
ん??
単発5連とか100%モードリセットされてるし
低設定確定だし1番打つ価値ないやろ ようは減るゾーンを連チャンの最後に持ってきてて、そこ終わればひっそりランプ消えるんだよね?
獣王の引き戻しゾーンが液晶無いから分からない的な?
ゲーム数も1-200でランダムみたいな? >>690
逆に初当たり確率1/298でパチのミドルと変わらんのにクソハマりがないのもおかしな話よな
あくまで推測だけど37〜200の間で有利区間リセットした際に設定6は強制的にそっから毎回C以上に飛んでる可能性ない?
これは設定6の色んなデータ見た感じ600オーバーが極端に少な過ぎることからなんだけどさ
逆に早い当たりは飛んでないのを見ると恐らくこれは37〜200のリセットでCに飛ばす前にABて当てちゃってからではなかろうか 初当たりが1/298なだけでボナスを1/298で抽選してるわけじゃないし
よくあるテーブルとモードでガッチガチに出玉調整されたやつでそ
てか、どんな新しいシステムとか言ってみてもそれ以外検定通らんし >>695
そういや昨日朝一台2台触ったんだがその内1台が30回転で特殊リプフラッシュ確認後400回転以遅れとリプフラ多発で570で当たり飛翔した
もちろん有利区間ランプガン見恐らく初回セット時は高モードでも400天井じゃない
もし本当に6が600以上ほぼハマらないのならそもそも当選ゲーム数が振分のデキレか周期抽選超優遇でモードが上位に上がる程当選率が上がるのどっちかだろ
初回モード振分に差がないのに6だけ飛翔率異常に高いし実戦では400超える事もあまりないって事は飛翔確定モードまで上がればすぐに当たる仕様なんじゃないのかなよくある6号機みたいにエウレカ3とか花伝とか YouTubeにあるオール設定バトル動画から予想出来ること
動画では朝一に設定6が15G→3連、設定5が9G→3連、設定2が29G→4連している。(設定4も166G→3連しているが...)
おそらくこの3台は朝一特典の通常Eスタートが選択されたと予想される
よって通常Eはボーナスが凄く軽くてかつ飛翔確定で3.4連しかしないようになっている(6の特徴にそっくり)
このことから設定6は周期のモード昇格率が別格に優遇されていてすぐに通常Eへ昇格しボーナスが当たるっていう仕組みだろう 6はエクストラってことでこのままでいいけど、1〜5の設定低いほど上がりにくく連荘性能が高い、設定高いほど上がりやすく連荘性能は低いみたいなの嫌い。
なんで高設定の方が残尿感感じるスペックにするんだよ。
初当たりやモードアップに設定差付けるなら連荘性能は同じにしとけよ。 通常モードと有利区間は別物だからボナ終了後リセットするしないモードの差があるというのは
有利状態を継続してはいけないという有利区間のルールに反してんじゃないか・・・
反しないように、モードがあがったときは有利区間継続するようにしてるのか
こんがらがってきた
変なルール作りやがって パトランプを有利区間にできないだろうか?
有利区間入るときに瞬く。とかさ。 無抽選ゾーン作らなかったら流行るってわけでもないからなぁ、まど叛みたいな性能になるだけだし
クソ規制はよ無くなれ >>701
AT中に予告音+ナビ無しで出たから押し順関係ないでしょ だから押し順で隠してないだろって話なんだけど、脊髄反射で煽りたくなる人かな? BGM聴いて懐かしくなってST機の南国が恋しくなる。そんな台 ジャグラー、ハナハナなど何でも当たるとキュインてなる機械付けててウザいと思ってたけど、南国にも付けてるのかな?
マイジャグラーでキュインてアホの極みやで
南国にも付けてたら笑うわ 4号機の南国は設定6だけじゃなく設定5のモード移行が特徴的(6と機械割1%しか変わらない)だったから人気が出た
こっちはそういうの無さそうで残念 ちょっとハマって当たれば必ずラッシュ的なのに入って低レベルAT
他の6号機の6と似たような出方だけど液晶演出がないってだけで妙にしっくりきやがる
出率がいい分出玉感に助けられてる部分はあるけど、結果が分かってる前兆を押し付けられないからイライラが少ない リセ時のうまみは? モードE移行率高いとかあるの? 南国は筐体でキュインなるのにさらにデータカウンターからもキュインなるんかよ、って意味と思ったが >>62
夢は5やろ
4で青天モードで2800嵌まった思い出 リゼロが完成ならもう新台出さなくていいわ
そもそもそのリゼロだって全然動いてないのに2度と高稼働の6号機でヒット台は出ないって事になる YouTubeのオール設定バトルってあれデモ機じゃねえの?フリーズ確率まだでてないよね? ヘイ鏡が6号機で一番マシだと思ってる俺は異端なのか >>723
デモや実機なんか一言も言ってなかったよなw
仮にそうだとすると本当に期待裏切られたな 遅れってリプレイだよな?オキドキみたいにモードで当然率に下駄履かせて天井も短縮とかだろ オール設定バトルと言う名のメーカーから金貰った宣伝動画を真に受けたらだめよ
コメントも絶賛ばかりなのな ジジババのために目押し不要にしたが配慮が足りなかったな
認知機能が落ちてる人は−ナビに苦しむ老眼の人はナビが見えづらい
隣のじーさんがナビのたびにショートフリーズしてる 6のグラフ誰かあげてくれんかな?
どんな挙動なのか知りたい 4号機 南国育ちとは別物なんだし当時の南国育ちを好きだった人たちにはガッカリ感なのかね? 通常時ナビでベル揃ったらモード示唆あるか?
いま準備C以上は確定した リプレイの後に変なフラッシュしたら高モード示唆でいいんかな? 6がほぼほぼ3連固定になるって事は天国の継続率は均しでデキレなのか? 連抜け後200は当たらないって欠陥台だね
良く打とうと思うな
頭おかしいんじゃないのか? >>627いやそうでもない。いま7回初当たり引いて全部1発飛びしてるけど、160で今当たった有利区間の兼ね合いで関係してそう >>751
100台で当たるだけリゼロや天昇よりはマシなんだよなぁ
なおベース 4号機時代と今のパチ会社事情は差があるにしろ4号機の頃でも渋い営業の会社(店舗)は不人気だったし6号南国育ちも会社のお偉いさん次第だろうw
何時間か座って遊びながらプラス1000枚なら今どきの肉体労働と比べたら上出来だなと前向きに生きたら? 無知で申し訳ないんだが
リセット(設定変更)時の挙動とゲーム中に普通に有利区間終了した時の挙動を別にする事って可能なの? 内部にゼロボが成立してるかして無いかで挙動は変えられるんじゃない?朝一だけ別挙動は可能 >>755
可能だよ、
ボーナス内部中と非内部中で状態わけれる いやー重い 隣のおじさんハマりすぎて強打してるわ… オール設定バトルとかいいながら
本当は333356だったかもしれないし
ウエイトカットはしてますがとか
いいながら普通にデモ基盤だったかも >>744
声なびで
2!1!4!とかでたらもっとよかった 入れ替え初日
とりあえず1kで3連中
やっぱおもろいなあ南国 >>762
それは俺も思った。生放送で設定変更からノーカットで見せられてる訳じゃないから本当のことなんて俺らにはわからないからな。ああいうのはよっぽどの養分か大学生あたりじゃないと信じないだろ 低設定の挙動はこんな感じですか?
通常Aで単発→準備AorB→200Gまで引けずに有利区間リセット→通常Aに戻る >>740
いやまだ期待は持ってる
まだ打てないけど
少なくとも6はよくここまで初代に似せたなと感心してる 東海地方が今日からだから閉店後レポートたくさんあるかな? ボーナス中8Gまでに飛ぶのが1G連抽選でいいんだよね?これに当選でレア役以外だった人いる? オリンピアの台あんま打たないから教えてください。
設定示唆のスタンプって良優極はエイリアントロフィーみたいに設定いくつ以上とかってお約束はあるの? 育ちじゃないが南国物語の前例があるからな
微妙にゾーン振り分けがあったりしてな >>694
リセット含めてゲーム数でのモード移行は全設定共通だよ
ボーナスでのモード以降に設定差がある
6はどんなモードにいようがボーナス引けば8割で天国モードに飛ぶ >>770
良が4以上、優が5以上、極が6
スタンプ出たなら頑張ってぶんまわしで良いと思います。健闘を祈る。 当たり引いた後に有利区間ランプ200回転以内に消えずにリプ遅れ来た台で次飛ぶかなって思ってたが
4スルー食らってバケのみ5連で終わったわ…投資も34000かかってドマイナス、向いてないわ俺には >>734
絶対そうなると思ったよ
せめてナビのランプをリール下にも付けておかなきゃ
4を削ったのが逆に分かりにくくしてるんじゃない?
ど素人が開発したのかよ >>731
無抽選疑われてるのは飛んだ後の事でしょ
設定変更後は関係ない >>778
準備C→準備AorBへ→200Gまで引けず有利区間リセ→通常へ
こんな感じじゃないでしょうかね これ押し順ナビC表示しなかったのってホールに忖度してるのか?
押し間違い狙いとしか思えん
15枚だから塵積で莫大な利益になるし >>783
そう言う事か
それならあり得るな
押し順ミスったらそれ以上のペナルティがあってもおかしくないし >>684
ナビが出せる状態が有利区間
AT機は天井でナビ出すために有利区間を通常状態としても使ってる
天井いらなきゃ通常時は通常区間でまかなえる
似たような沖スロ系AT機の華祭りとかマイフラワーが天井がなく有利区間に入れば最大2400枚狙えるやつ >>698
6はボーナス当選時のモード移行が強いのと
天国後のモードダウンでC以上に行きやすい >>786
じゃ飛び後の有利区間はまだ状態に入ってるって事?
有利区間終わって初めて一連の連チャンの過程の終了って事なのかな? >>777
ありがとう
良出て6じゃないんで45ですね。
常識かのかもですが良出た時にちゃんと良ってしゃべります 投資1kバケから初完走ワロタw
完走確定したら南国揃いすんのな
https://i.imgur.com/UmjD0l1.jpg >>786
も一つ
有利区間で当たっても飛びやすいとかは無いんだよね?
単なる前の連チャンの状態の過程なんだから
なら何時止めても良いんだよね
有利区間終われば現状のモード示唆出る可能あるけどそこまで回してる間にコイン削られるし 755だが答えてくれた人ありがとう
そうかゼロボね
確かにそこはリセ後と非有利区間で違うわ >>788
モード移行の契機は
リセ&ゲーム数
ボーナス当選
天国転落後(連チャン終了後)
飛び後にはもちろん有利区間が残ってるが、そこでいいモードに滞在してるかはわからない >>793
なるほどな
無闇に有利区間は追う必要はないって事か
それが分かっただけでも安心したよthx 昨日も今日も90%ループ引けたけどそこそこ引けるやつ? あとこの連チャン中に青7数回引いたけど高設定の可能性薄いってことよな? >>795
解析出てない現状なら連後即ヤメで良いんじゃない?
有利区間中無抽選もしくは当たり難いって疑いもあるから これだめだな
オッサンオバサン爺婆連中は4thリールが受け付けず押し間違えしまくってすぐやめてくし、若い奴らは6がないと見るやこれまたすぐやめる
負の連鎖w 6以外は連チャン後即止めでいいね
そっから実質無抽選ゾーンだし
今日のデータ履歴もキレイにみんな連チャン後は150以上初当たりひっぱられてる >>799
大都の回しもんか?テメェ?
育ち初打ちしながらの書き込みで贅沢な事してるがお許しあれ(;^_^A
池袋の某ホールで蝶々乱舞してますが、面白すぎて興奮しすぎてヤバいです!
導入まであと○日、あと○日と長い長い日々でした!
早朝から並んで育ちと対面した時の感動はこの先忘れない!
ホールによっては設定の高低があって厳しい展開を強いられている
蝶中毒者もいるだろうけど、ゲーム性と演出に酔いしれろ! もしかして一発抽選なのか指定G数で鳴るのかすら判明してないの? 番長みたいに5が特徴的だったら低設定でも多少動くのにな
6だけ丸分かりにするから稼働付かないんだよ 朝から5っぽい台を打ってるが連荘数で疑心暗鬼になる
フリーズも一回引いたが5連で終わったし.... >>804
そうは言っても初代も6だけ丸わかりだったじゃん そうか連後に有利区間残ってても
高モードなのか天国なのかもわからんのか
めんどくせえ >>804
普通に偶数マイルド奇数荒波で設定差は初当たり確率(主にレギュラー確率)だけで良かったのにな
なんつうか低設定の初当たりはビッグ先行だが設定が上がるとそれに加えて初当たりレギュラーも増えて結果的に初当たり回数が増えるからチャンスが増えるみたいな
これだとオカルトじじばばとかおっさんはビッグが出やすいと勘違いして低設定でも打つし
金無くなってふらふらになって判断力なくなった若者もワンチャン感覚で触りやすいかもわからん 天国どころか無抽選あるわな…
途中で有利区間切れた場合天井はどこになるんだ >>723
ウェイトカットされてる時点でいじられてることは確定してるわけだから
他のプログラムもいじられてる可能性大だわな
そもそもショールーム実戦の時点でお察し ああなるほど
有利区間がボナ後200までしか継続しなくて
そこから796G(有利区間突入後796G)で天井なのか >>808
初代は実は5が一番面白い
4も継続率一番高くて夢があった
イベントなんかでも6より5とか4の方が差枚出る事も珍しく無かったし6と5を併用してるような使い方の上手いホールもたくさんあった >>814
君は6打った事あるのかい?6確じゃなくて。 別に何の問題もないが鳴りはG数テーブルだな。
飛び後の区間で鳴ったらC以上確定かな?
あと誰も2連で終わらないんだけど連も決まってるのかしら? クレジットの所のランプが有利区間ランプなの?ずっと見てたけど消えないんだが 遊離区間完走後に403g(途中遅れリプあり)であたり飛翔せず→78g(特殊フラッシュリプあり)であたり→バケ残り8ゲームでセグレインボー演出→次の1G連でフリーズしたわ
セグレインボーは継続率示唆かも >>818
クレジットか払い出しか忘れたけど左のほうが有利区間
ドットが左ってわけじゃなくてね 初代はカイジともども朝一ダッシュ機種だったな
懐かしすぎる >>813
有利区間がボナ後最大200G継続する。だよ
なので996天井は滅多に選ばれない >>824
そりゃあるだろ
無かったら高設定くっそ出るし >>818
>>820
クレジットの数字の右下にドットがあるのが有利区間ランプだよ
払い出しの右下下にもドットがあって、ボーナス中はそこが点灯するけど、それはダミーみたい。
ちなみにボナ後37〜100、137〜200、有利区間完走、モードCで飛ばなかった時の一部でしか有利区間ランプは消えないみたい
今までの台と同じ感じで見てると、いつ消えたのか気付かないよ 継続率は最初の天国移行時の振り分けで固定だと思うんだよなぁ
上がりも下りもしない
連の途中でフリーズ出るのは後告知の演出で >>827
自分もそう思う。
さらに言うなら通常時含めてフリーズ役は無くてただの演出
継続率96%選択時の一部で起きてるみたい とりあえず連チャンして1000枚くらい出たからランプ消えてないけどやめたがこれでいいんだよな多分
リゼロタイプの無抽選区間をわかりにくくしてよく知らない客にそこ回させようって台なのかこれ >>826
ダミーなんじゃなくて
ナビが発生する時用のランプだよ
結構色んな機種にあるよ 通常から準備に上げてっていうのは天昇の見せ方変えてるだけだな >>830
有利区間ランプとナビランプって同一じゃないの? 爺さん婆さんってこんな赤ちゃんのオモチャ程度のナビすら押せないの?
もう家で寝てれば? 昨日朝イチから夕方くらいまで回して
ボナ込みで約6000G
初当たり17回飛びが8回
バラけバタフライ目1回
リプレイバタフライ目1回
推定4
完走時以外はランプ点灯から約1200Gで消灯して次Gで再点灯してたんだけど、他のタイミングでの消灯→点灯の見落とし? >>835
若い頃から苦労せず甘い汁だけ吸って生きてきた人間だぞ
頭の中身なんかあるわけないだろ 右側のセグのドットはAT中になると点灯するランプ
これは有利区間ランプじゃないから有利区間終了してなくてもAT終われば消える
5.9の時にも有利区間ないノーマルとかでドットランプついたりしてた >>835
残念ながら認知機能が落ちるとそんなもんだよ
そしてそんな人たちが普通に車運転してるからな >>816
ならない。どちらかというとリゼロや絆2みたいに6使ってるうちは朝だけ軍団なり専業が宝探しゲームする感じ6使われなくなれば稼働貢献終了やろね なんかボナ確の割に600あんまり越えんな
結構Cに移行してるって事か 賛否色々あるけど現状出玉関係無しに空き台が全然無いし
今の6号機の中で最高の出来であることは間違いないな 6の見極めやすさと見落とし辛さから平日から6使う店は暫く専業や軍団のターゲットになるやろなぁ。絆やリゼロより設定に忠実過ぎる モードは落ちないとかよく大々的に大噓こけたな
勘違い認識違いで無駄に粘らせる為の詐欺だな
メーカー関わってる試打動画とかでもモード落ちないとか宣伝させて有利区間については絶対話させないと 座れないほど人気なの?ほんとに?こっちは全然そんな感じじゃないけど >>845
ボーナス後有利区間継続で
200ゲーム打つ間にランプ消えて
70%は低モードへ移行とか
おわってるよな >>836
通常C1200G滞在で飛び確とか2400枚届かず完走があるから1200〜1300ぐらい消えない可能性もあるやろね。純増6枚なんだから1100G MAXにしろやとは思う ちょっと待てこの機械エラー音が気狂いみたいにうるせぇんだが
吸い込みまくってメダル溢れてきちがい音鳴らされるって開発者頭狂ってんのか? >>848
あとCから全部のモードに動くのがあかん >>845
そもそも有利区間外までモード移行の影響がある時点で意味不明だった
蓋開ければいつもの仕様だよな 500円でいいぞ
その金で牛丼とみそ汁食って家に帰れ >>836
バタフライ目2回引いたってマジ?w
>>506 これリセット後の天井が短縮されるのは
単に非有利区間スタートだからってだけ? >>743
俺も揃ったけど37Gでランプ消えたからA確定だ、ワンチャン準備示唆かな >>856
チェリーじゃないバタフライはそんな重くない たまに通常時のナビからベル揃うけどモード示唆かなにか? 100ゲーム前後の単発が3回続いたあと400Gハマってモード示唆が無いのでやめた。ランプは見逃して無ければずっと点灯してたんだけど、やめ時間違えてる? 37G〜200Gの間にしれっと有利区間ランプ消えるの結構見逃してしまう人いるのね 『ランプ消えました』
『遅れました』
とかしゃべってくれたらいいのにな モードCでも800まではハマるってことなのね
ランプ消灯がやめ時か 6号機でランプ消え以上のやめ時なんて無い
区間開始がCZじゃない限り つか6打ってるけど、ボーナス31.35でバケ多すぎなんだがこれ。 37〜200の逆ジャグラー仕様嫌いじゃないけど好きじゃないよ
200まで消えなかったらあと200Gで当たるなぁってのはいいけどそっからABに飛んだら終わりだし >>870
違う確実にランプ消えたの見逃してるって話し 5,6なら面白いだろうが4以下はいつ飛ぶかわからんぞ
これ食ってみろ!とぶぞ! >>872
6:4だぞ
巨人の星は55:45でバケが狂ったように連打されてたけどな >>872
6の飛翔時のTY(期待獲得枚数)が500枚だからそうなりやすい。3連でもBB3連で700枚なんかは6の可能性が下がる6はB1R2やB2R1が圧倒的に多い >>882
6狙いならリゼロよりこっちのほうが6わかりやすいから6の一本釣りならこっち
育ちよりリゼロに6使うホールならリゼロかな アホか、「南国育たず」やないか
フグの餌やりしてた頃が懐かしいわ >>878
パネルをパンチで割ってタバコでチャンスランプに焼き入れするまでがワンセットだぞ
冗談じゃなくてこれが全国でゴロゴロしてたんだぞコレの4号機 シーサー焼き、フグ焼きは当たり前にあったな
荒くれ者がパネルキックして使い物にならなくする事案も 青鬼のアタック2000じゃないけど
南国のバー揃いのうさんくささ >>893
うさんくささもなにも1800枚でスイッチ入るって解析でてるからね >>880まさにほんとにそれ。まじでそれ。BB3連続すらない 飛ぶ率異常で19./24とかになってる。2600枚くらい。最大ハマり480であとはほとんど300以内だけど、初当たりのバケが20 >>900
完走→バタフライリプからの5連で3,000枚出した俺の勝ちだな、乙 これボーナス後の有利区間が連荘ゾーンor無抽選ゾーンになってて
どっちか区別がつかない感じなんかね >>900
6は8割ぐらい飛んで平均3連とかみたいだから上じゃね? >>902
うん、そんな感じ
流行るかどうかは別として良くできてると思う >>903いやもう6で間違いない。途中まで18/18とかで全て飛んだしピークで3500枚くらいあったけど、リゼロみたいに6でのA天ででかい出玉作るみたいなのは無理だろこの仕様だと。飛ばずしくったら終わり >>902
多分無抽選ゾーンは存在しない
モードによって初当たり確率が違う可能性はあるけど、どのモードでも抽選はしてるはず 6は初代の南国かキン肉マンくらい分かりやすいんじゃない?
初当り2回引いて天国行かな止めみたいな
6は使いにくいだろう 冷静に考えると
初当たり確率1/298
飛翔率 80%
飛翔時TY500枚
出率113.8%
やってんなこれ?Cの最大天井が400なだけでCに飛んだ際に設定により天井細かく振り分けてんな? >>909
Cに飛んだからって必ず蝶が飛ぶわけじゃないから、天井は400のみじゃないの? >>910
TYで多少のブレはあると思うけど1/298の場合分母内で当たる確率は約は60%
分母内までの投資枚数が約450〜500枚。TYが500枚とするともっと緩やかな上がり方になりそうだけど…そうじゃないから初当たり周りになんかありそう 仕事帰りに打ったら
1kで鳴いて飛ばす
50Gも回さないうちにまた鳴いたと思ったらフリーズ
そのまま完走
なにこれ打てるじゃん!w
無抽選ゾーンなくていいね! >>911
飛翔時のTY500枚ってことは
飛ばなかった分のボナを足さないと 初めのビッグと合わせて2500枚以上あると思ったのに2450枚だった
表示は純増だよね?
ジェットカットされてんのかな? >>914
あーその分かぁ。もう少し6の色んなデータ見たいなぁ。自分の見てる範囲だと37〜200+400の影響か6で600越えのデータがまずない 昔ならこのクソ台フグランプの様にこんがり焼かれるぞ >>916
50枚辺り36Gしか回らないからフリーズ引くまでにそんぐらい使っていたってこと >>854
まあ早いし無駄に回って無駄な時間が減ったのはいいが
1500規制撤廃しないとどんな頑張ってもクソが微クソになるだけやな >>916
打てばわかるけど初当たりはG数とレア小役で通常抽選してなさそうだぞ
区間セット後150から170くらいに強いゾーンがあるわ。
それのせいで300くらいの当たりが増える
止める隙を与えないように考えてるね 鳴るまでレバー叩くんじゃなくて
鳴る所までレバー叩くだけ台 >>920
モードごとにゾーンあるかもね確かに
飛ぶ直前の当たり妙に早い 解析が出れば出るほどこれ勉強すんの時間の無駄じゃね?って思いそう >>923
こんだけ入れといて6くせぇの1052の1台だけじゃねぇかw
にしてもやっぱ21回初当たり取って最大ハマり402Gって… 期待はされてんだろうな
設定入れればまぁ普通に打てると思うが >>926
いつもは新台には6を入れない店なんだ
よくやったほうだよ 昨日今日と2日連続でフリース引いたけど、2回とも1000枚弱でした この台、フリーズしやすいよね
どんな代でも1日回せば1回はフリーズしてる こっちは田舎で5台導入の1台6だったわ
うちも入替初日は6使わない店だったけど30パイ新設もあってか頑張ってたわ AT中ペナったら終わったんやけど?
こんなにペナきつい? >>932
準備Cで何度もスルーすると、フリーズするモードに移行するみたい
おそらく残り有利区間ゲーム数との兼ね合いで強制だと思う >>931
こもグラフの見方がわからないんだけどこれ何枚でてるの?? >>931
あーこれどう見ても6ないよ。あって45 仕事帰り初打ちで2回飛ばして結構楽しめた
区間ランプ凝視の200Gはクッソだるいかと思ったけど200に近づくにつれてドキドキしてきてある意味ここが1番面白いじゃねと思った
とりあえず200超えたら当たりは飛んだけど運が良かったのかもなもう一回は打ちたい いろんな店の6っぽいやつ5台分しか見れてないけど全部一回も400超えてないな >>924
初当たり後もG数決めてそこまで有利区間が残ってれば鳴るんじゃないかな
で、そこで鳴ったのは準備モードだから飛びやすいってだけで。 >>938
正直初当たり後200Gまで消えなかった場合は残り200Gで天井+CDE確定でわくわくできるけど飛ばなかった場合ABに落とされる可能性もあるわけで >>941
294
63
89
138飛翔
みたいな
モードCだけ初辺り早いんじゃないか? 新台初日で朝から3連して捨てられた台を
こぜ6だーって仕事帰りにアホなこと思いながら座ったら3連が5連発してるw
6じゃない台は初当たりビッグもちょくちょくあるけど俺のは全部バケだわ。
2連目3連目がビッグだと安定して右肩上がってくだろうけど
どっちかがバケだと現状維持だな。 オキドキ60台の枠に南国30台(残りはオキドキ2と花)
設定入れてくれるのか?即通路は見たくないぞ >>923
キング若宮のデータだね
1044、1064とかの設定5のほうが出てるな >>936
一つの線が千枚だからMAXで6,000枚くらい
>>937
やっぱりないかな?
一応蝶は75%で飛んでるけど、ただの引き強かな? >>950
限りなく5ただ趣味打ちならこんな育ちを打ちたいw >>947
パネルの絵の全身像が冊子に載ってたけどたしかに身体が相当えっちだった >>951
2回くらい96%引いてるっぽいしやっぱり6じゃないかぁ
ってか、96%ループ時のボナ比率すごすぎ
多分8割か9割BIG振り分けだと思う
それ込みで6:4だとしたら、初当たりは6割がたレギュラーかも ひぐらし祭2、ディスクでほぼ100%を誇るわいですら、
この押し順は5回以上ミスしとる。
まじで難しい ごめんおじさん最後の晩餐(笑)
死んじゃった(笑) フリーズから完走したけど
96%ループの至福の時が短すぎて残念
でも出玉早いのは嬉しい
4号機はこれより早い純増で無限の可能性があったんだよなぁ、、、 >>944
打ってるのが高設定の関係もあるかもだが俺の通常Cは200から300いくわ
で、そこで飛ばさず準備Eに上げてフリーズ引くゲーム >>849
サンクス
4より上はC以上の滞在が多くなって有利区間が途切れにくいのかもね。
あと完走条件だけど、8連目で1800枚越えてたけど9連目に普通に入って10連目でエンディングになったから10連目かつ1800枚越えがエンディングの条件なんじゃないかな? >>959
自分は7連で1800枚、8連目で2050枚、9連目にエンディング行きましたよ 初当たり8回全部一発飛び全て3連!
と思いきや2連で終わりとかあんのかよ。 >>960
音量MAXでサマーリフレイン聴いてみな?飛ぶぞ? >>962
初代はモード移行で3連になってたけど、これは継続率だから普通にあるでしょ 導入2日間で最高で何枚くらい出たんだろう
6っぽいのはいいところ6000枚くらいなのかな >>964
いやー
継続率じゃないと思うよ
もっと3連以外が出ないとおかしい >>964
初当たり飛翔→90→10 初当たり除き約2連だから継続率約50%こんな感じ
じゃないと6があそこまで綺麗に3連オンリーにはならないよ >>966
ダーウィンクイックスタート(台の操作だけ)で初回から全曲開放だから早くホールにいくんだ ひよこ先生南国のアンソロ描いてたらしくてびっくりしたわ
ひよこ先生選ぶとかアムテックスには40代前後の生粋ヲタクおじさんがいるんやろな >>969
なるほど
なんかいろいろ弄られてるんだな
これは無抽選あっても驚かないわ >>884
フグワロタ
焼きフグされてない台無かったわw >>972
ただ恐らくそれは6のみの仕様だろうから1〜5はちゃんと下の継続率でも50%あるんじゃない? >>973
メーカーは禁煙化されてほっとしとるわな
週末打ちに行ってみるかな
ここでキュインランプではなく有利区間ランプを見ながら打つという勉強はできたw 初当たり重いし通常がめっちゃ苦痛だな
ひたすらスライド打ちだし 初打ちしてきた
早い段階で出玉作れたから昼過ぎから閉店間際まで打ってきた
モード移行云々よりも気になったことは1枚チェリーと3枚チェリーの違いぐらいだわ >>814
そういう話をしてるんじゃなくて6が丸わかりなのが南国育ちじゃんって話なんだが…
6が3連仕様じゃ無かったら今度はこんなの育ちの6じゃないって言うんでしょw 早く打ちたいんだけど、グラフだけ見たらリゼロやねん(´・ω・`) >>979俺もそれ思ったわ。結局リゼロよりリゼロしてるよこの台。一日回してBB42/RB43
初当たり24/30で飛び。
最大はまりは570で次が470。それ以外はほぼ300以内 6号機だから仕方ないが毎G同確率でレバーで抽選してるタイプでは無いのは間違いないわ。
150以内の当たりとクソ嵌まりが少なすぎる
ただ即止めばかりの6号機の中では良くできてるなと思った 6号機が流行らんのは捨てゲー金ドブ感が半端ないからな。
高設定以外は本当に稼働しない。 >>985
そりゃSアイムが抜いてなければ6号機で一番売れてるのがリゼロだからな 特定日だけ2、3回引いて上がんなきゃ一応上げるまで追うかエナが拾って上げて
捨て終日放置がデフォだろうな。
平日使わん店は終日0。
何も知らんオッサンが座ったらエナが張り付いてエナってまた終日0放置か。 >>961
情報ありがとうございます。
初当たり段階で内部的にエンディング確定とかじゃないなら連チャン数と獲得枚数で細かくエンディング条件が決まってるのかも。 今日6を4000Gほど回してきたが拷問だなこりゃ。十中八九天国行くけど、ほぼ3連。一回だけ1G連ストックしたから4連したが
コツコツ貯めた900枚を480単→360単のコンボで失って追加投資してる時は何やってんだろうと思ったわ
バケの引きが強けりゃ余裕で死ねる
あと余談だが、チェリーの次ゲーキュインは俺と俺の隣の台で6回確認したが、全部バケだったからチェリーはバケ優遇かも 6号機特有の下が打たれねーって現状がある限りどーにもなんねーわ。
店の賽銭箱みたな搾り取れる機種が無い今、設定なんか最初しか使えないだろ。
上限2400はせめて5000位にしないとな。 >>991
獣王みたいに初当たり時にATゲーム決まってたら面白いのにね
初当たりで180ってATを引いたら、蝶を飛ばしてbigで40とregで20を繰り返して180ゲーム消化したりとか
それなら1発目ボナからエンディングとかの熱いけどつまらないプレミアも作れそう >>975
コツコツ勝ち続けたら勝ち組になれそうなパターンか >>960
とくにパチンコ南国打ってた人には感動らしい 4号南国育ち時代は順調簡単に四千枚からの全飲まれした設定4に苦笑いな思い出 どうせならパトランプもっと小さくて蝶々も4号育ちと同じにしてほしかったよね このスレッドは1000を超えました。
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