コードギアス 反逆のルルーシュR2 part54
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A+ART機
ART純増 約1.4枚
ART 1set 40G
ボーナス獲得 最大252枚
千円ベース 約32G
ボーナス/ ART /ボーナス+ART/出率
設定1 1/239.2/1/624.2/1/172.9/ 97.5%
設定2 1/237.4/1/589.6/1/169.3/ 98.5%
設定3 1/236.6/1/507.0/1/161.3/100.8%
設定4 1/234.1/1/450.5/1/154.0/103.9%
設定5 1/232.4/1/376.7/1/143.7/108.5%
設定6 1/229.1/1/339.2/1/136.8/112.3%
■公式サイト
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/2016/codegeass2/
■専用筐体
http://i.imgur.com/tN3UOEP.jpg
■前作のセット上乗せから進化。自力継続要素を追加。
ART消化中に貯めたピースを使用した継続バトルシステム。
http://s.ameblo.jp/modeone/entry-12143047217.html
前スレ
コードギアス 反逆のルルーシュR2 part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1604405068/ ごめん、小役って言うべきだったな
未だにガウェインのイメージ抜けないわ 打たれる覚悟ねえしパチンコなんて打てねえよ!
てか最近R2埋まり早すぎ。今までなら昼からふらっと行っても誰も座ってなかったんだけどなぁ ギアスcc、行く先々のホールで撤去されまくってたわ・・・ほとんどのホール延長申請してなかったのか・・・泣きそう・・・ >>426
パチンコはコードギアスっていうより、我に従え!っていうパチンコ名にした方がいいレベルだよ 1K20回転でも無いとパチンコツッパしてやろうって気になれないでしょう 万枚突破率はハーデスや北斗転生、修羅の刻よりハードル低いもんなぁ
殆どベタピンだけど週一で誰か万枚出してるイメージだ >>425
バジハデス凱旋キッズが流れてきたからしゃーない ART終了1g後にぼなったんだけど、特典ある?cc揃い4回したんだけど、揃い高確てこと? これバトル中の対戦相手ってシナリオなのかな?
一律の抽選じゃないのは間違いなさそうだが。
あと、蜃気楼中は高確低確の概念はあるのか?
毎回全然揃わないから低確固定臭いが 蜃気楼は蜃気楼だよ
一番ギアリプナビ多いし
全然引けないのは引きが弱いんじゃない? ギアスラよりテンション上がる蜃気楼
やっぱあのBGMは最高 知らんかった。スザクの武器破壊で蜃気楼エピソードもらえるの。これ夢あるなあ。
蜃気楼でボーナス引いて準備中にガンガンピースもらっているとき、これも蜃気楼と同じでSPもらえたらいいのに、とはよくおもったが。
「準備」だからもらえるはずないけどw >>448
一番いいのはスザクバトルラウンドでビッグ引いてそこでCC斜め揃いを引く
それでもう70ゲーム蜃気楼確定 初代ガウェイン画面で源バインの速度でズババしたらハマるかもしれんw >>450
それできるとその恩恵とむずかしさで興奮できそうだが、俺にはできる気がしないw
スザク中のボーナスはいけるが、そこで斜めは無理w
スザク中の武器破壊は何回かやったことあるけど、それで蜃気楼をもってくるのが難しい。でもこっちのほうがやれる可能性高いな。
昨日パチのギアスうったが、継続率たかいのに3連で終わったわ ビッグ中のCC斜め揃いは今のとこ5回くらいかな
引いたのは
なぜか全然狙えがルルーシュなんだよね
https://i.imgur.com/OC1M606.jpg 俺も斜めは全部はルルーシュだね
最近はずっと平行すら揃ってないけど 言われりゃ確かに斜め成立時は普通CIだなあ
けっこう引き当ててるけど、BBorHBB中限定で
GODツモッてるとすればこれも薄い契機よね ギアスラは5回くらい入ったが
ボナ中斜め揃いは一度も無い
そういう確率 累計2万ゲームでギアスラ3回引いてるんですが、引き強ですか?中段チェリーからの青BBはまだ引いたことないんですが、引き弱ですか?
てかこの機種かなり甘いですよね…ギアスラ一発引けば3000枚は硬いし >>456
ボナ中斜め揃いのが下手すると嬉しいくらい
それくらい引けないからな >>458
SPって黄色いピースだよね?2個ってマジですか?平均6個くらいありそうだけど…
あなたが引き弱なのか、あたしが引き強なのか分からんわ! ギアスラ引いて500枚も出ないこともしょっちゅうなんだが >>461
まあドンマイや!
レバオン代わりにやってあげたい 煽りだと感じてる時点で引き弱の負け犬なんだよ(笑)
貯金箱はだまっとけカス 1撃狙いで朝は稼働するけどキツくて出る前にみんな逃げるよな。 レギュラー中シャルル背景でたのに粘って3000枚マイナスだったんだけど
こんなの今までの稼働で日本一運悪いだろうな ゼロレクinピース22
ドヤタバコ後に安定のカレンで18消化後またカレン終了
ドヤってると負ける というかピース22個ごときでドヤれるものじゃないだろ
SP22個ならドヤっていい >>475
この台で箱積める時って設定とか関係ないからな
ボナ引くタイミングが良けりゃ勝手に出続ける 今日で武器破壊12連続蜃気楼スルー
蜃気楼に入れたい一心で打ってるのにこの仕打ちはキツいっす 最近BRには入るが単発か2〜3連で終わる
今日は2連したけど一度もギアス目来なかったぜ >>480
そもそもレクイエムがそんな大層なもんじゃないからな 少しハマり食らった位で少し回して徘徊を繰り返すバカ多くてウザイ。そんなポコポコ当たる台じゃねぇから。止めるならさっさと止めろ貧乏人 適度にギアスポイント溜めてくれそうで良いじゃん。
リベリオンアタックはずれで即ヤメばっかりならツラいが CZの滞在G数が短すぎるのが痛い
あの短期間でボーナスで決めるのは辛い。そもそも普通に突破は無理だと捉えるしかないし、この辛いご時世に。
まだエウレカのSBのシステムに寄せてほしかった cz抜け直後にボーナス引くのは悔しいがそこまで悔しくない
本当に悔しいのはポイント10溜めて、地下基地やそこから発展したトラックミッション中にガイーンってボーナス引いたりな。
ボーナス後にまた地下基地前兆をながながとみせられてはずれリベリオンアタックに発展 ま、まあまどマギ2のCZ前兆ボナよりは枚数取れるから… >>486
俺は30連続蜃気楼来てないからまだまだ 武器破壊で蜃気楼に入ったことなんて一度たりともないわ。 パチンコの80パーセント継続で簡単に10連するように、蜃気楼を引かない80パーセントが継続しまくるのも余裕。 蜃気楼引くともう勝った気分になるよな
実際はそこからがSP何個引けるかの勝負なんだけど ドヤ離席すると保証で終わったりするから対決前まで回す派 武器破壊からだと蜃気楼だと判明した時点ではもう遅いので
エピに入った時点から毎回必死で押し順ギアス目かレア役を引くように意識している
でも何も考えずに回しちゃったときのほうが不思議と引けるんだよね 初回のエピソードが紅蓮再びの時点で蜃気楼の確率は1/8くらいなると覚えておこう ビッグ中久々のCCカットインで初めて揃った、ギアスラ以外で今まで7回見て全部外してがやっと揃った
そのビッグ中にまさかのコスプレCCで斜め期待したけど平行でした ニャーンと食事中だぞ!は実は確定ではない
0.3%くらいでハズレるらしい すっごい今更な質問なんだけど
ゼロレクイエムの恩恵って高確が70%になるだけで
バトルパートでの勝率とかには関係ないよね >>510
無いよ
ゼロレクは入った時はたどり着いた達成感があって嬉しいんだが入った後は敵がカレンばかりになってあんま面白くない
夜ステージのBGMは最高だけどね ギアスラ飽きたんで皇帝バケを一回でいいからヤラせてください エピソードの約束がいろいろな演出で一番見れないだろうな Big中のcc揃いって見えてるsp以外の恩恵ってありますか?
sp1獲得後のART終了時の復活がやたら続いたんで実は裏乗せがあったりとか思ったんだけど 初代ってボナ後に早めに当たり引いたら割とBR入った記憶あるんだけど
違った? >>517
ボナ後高確いくからな
バケ後が一番熱い >>515
無いよ
CC揃いはART中と通常時では恩恵が違いすぎる
通常で揃えたほうが5倍くらい得 初代高確最終段階のBGMが超カッコイイよなw絶対無敵感ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています