パチスロ七つの糞台 Part.2
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設定 ボーナス+AT合算 機械割
1 1/279.5 97.8%
2 1/269.0 99.4%
3 1/260.0 100.6%
4 1/237.2 103.2%
5 1/218.3 107.3%
6 1/188.4 110.6%
※1000円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約43.6G Seven Deadly Sins
継続G数 1セット40G
純増 約2.6枚 最終決戦
AT12セット目の聖騎士バトル勝利で突入
継続G数 対峙20G+バトル5Gの計25G
7戦目継続でED(2400枚)に突入
7戦目までに敗北でAT終了
ループ率は3種類でバトルパート中の演出で示唆 通常時の抽選
ポイント減算タイプの周期抽選
250ptから減算スタート
毎ゲーム必ず1pt以上減算
0pt到達で周期抽選(前兆ステージへ)
チャンス役or罪図柄成立時は最低10pt減算
1回の最大減算ptは100pt 周期終了時の抽選
ホークアイコン4つの場合はCZ以上濃厚
3個以下の場合は個数別に抽選を行う
通常時500G以上消化後の周期終了時はCZ以上当選濃厚 パトホークチャンス
継続ゲーム数 15G
平均期待度 約45%
毎ゲームの成立役で%を上乗せ エリザベス覚醒
継続ゲーム数 15G
平均期待度 約70%
バーが揃えばボーナス
チャンス役成立で大チャンス 大罪ボーナス
赤7揃いから突入
1Gあたりの純増 約2.6枚
継続ゲーム数 30G+バトル5G
30G間は成立役に応じてパネル格上げ抽選 魔神覚醒
魔神バトル勝利orロングフリーズ等から突入
1セット10Gの特殊ST
魔神覚醒中は高確率で魔神バトル当選
魔神バトル勝利でST再セット
勝利報酬はセブンボーナス以上 キングホークタイム
聖騎士バトル勝利時の一部で突入
ランクSS時は期待大
平均継続率は約80%
高確率でストックを抽選する最上位ボーナス 天井
通常時500G+α消化で
エリザベス覚醒・大罪orエピソードボーナスのいずれかに当選 ホークタッチ時のセリフ発生時
セリフ
銅トロフィーだぜ! 設定2以上濃厚
銀トロフィーだぜ! 設定3以上濃厚
金トロフィーだぜ! 設定4以上濃厚
キリントロフィーだぜ! 設定5以上濃厚
虹トロフィーだぜ! 設定6濃厚 前兆ステージは3種
前兆ステージへは周期終了の一部で突入。
ステージ別の期待度は
ディアンヌ<キング<聖騎士 AT中の背景
AT中は10G毎に背景が切り替わり、
昼<夕方<夜
の順番で罪図柄+聖騎士バトル当選確率が異なる 聖騎士バトルのキャラクター
ドレファス
防御パネル頻度高
フルカウンターやリベンジカウンターのチャンス
ヘルブラム
防御・拮抗パネル頻度高
ギーラ
攻撃パネル頻度高
ジェリコ
チャンスキャラ 攻撃コンボで高ランク
魔神バトル
金バー(メリオダス)揃いと
そこから突入する魔神覚醒でのみ発生する大チャンスバトル 聖騎士バトル勝利時のランク
SS
キングホークタイム突入
S
ホークタイム以上突入
A
50%でブレイクタイム 50%でSEVENボーナス以上突入
B
ブレイクタイム SEVENボーナス ホークタイム
C
ブレイクタイム SEVENボーナス
H
12SET目に勝利でヘンドリクセンバトル突入専用 ブレイクタイム
1G連期待度 低
継続G数 5G
チャンス役の一部と黒バー揃いで格上げ抽選
格上げ時はSEVENボーナス以上 SEVENボーナス
1G連期待度 低
継続G数 20G×?
チャンス役の一部と黒バー揃いで格上げ抽選
格上げ時はボーナスの1G連orホークタイム以上 ホークタイム
1G連期待度 中
継続G数 20G
チャンス役の一部と黒バー揃いで格上げ抽選
格上げ時はホークタイムの1G連orキングホークタイム以上 キングホークタイム
1G連期待度 高
継続G数 20G
チャンス役の一部と黒バー揃いで1G連抽選
1G連当選時はキングホークタイム確定 ロングフリーズ
確率 1/16384
恩恵 キングホークタイム直撃+魔神覚醒
条件 ロック3段階 スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに流そうとしたとき、
場所がわからずパチンコのシマにきてしまった。
で、パチンコのカウンターにコインを流してしまった・・・
その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつコインを
カウンターから取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。 タイバニや、
ボナ連打で増やすのが好きな人は好きになれるかもしれない。 バラに置いておくのは勿体ない台だよ
版権が弱い台の宿命だけど、MHWとかの3倍ぐらい面白い バラで良いよ。
さすがにメインで楽しめるスペックじゃない。 憤怒のメリオダス
強欲のバン
嫉妬のディアンヌ
怠惰のキング
傲慢のホーク
色欲のゴウセル
暴食のマーリン なんか強レア引くとアップ取りやすいの見るとチェンクロシステムで書き換えなんかなと思う。
アイコンが無いだけで まあ何だかんだ言って40G駆け抜けが少ないのがいいな
レア役によって状態移行抽選とかなら昼昼昼昼で40G駆け抜けとか普通にあるんだろうけど ボーナス後のジャッジ赤でも緑でも勝てんぞ…
一話のモブみたいなおっさん兵士に負けるとかありえんだろ…
パトホークといいサミー得意のデキレか 今日周期到達の一番左のやつでパトいってハズレて、レバオンでディアンヌいって、そこからパトいってまたハズレた。
なにこれ? >>57
設定1だと緑は30%赤は55%らしいからな
あと法則性があってパネルが弱いほどチャンスアップが来れば激熱
逆にパネルが強いとチャンスアップがデフォルトらしい
青・黄・緑であのピキンみたいなのが一度でも来ればかなり期待していい 金バーカットイン逆ハサミで押したらバー斜めテンパイから罪図柄が揃って草
普通ならこれバー揃い2確だろ 6打てたわ
出玉は引き次第だけど判別は4周期から直撃するかと黄色以上でat入るか見れば簡単
一応エピボも1日打って4回来た >>60
逆押しで上段揃いあるから上段テンパイが2確だと思う >>58
CZ失敗後に引き戻し抽選してて1.6%で前兆経由してパト行く
0.4%でエリザベス覚醒で残りは次周期へって抽選 >>58
CZ失敗後に引き戻し抽選してて1.6%で前兆経由してパト行く
0.4%でエリザベス覚醒で残りは次周期へって抽選 >>65
ていうかせっかく豚4個貯めたのにほぼパト...
あの苦労を考えたらもう少しエリザベスを選んでほしいな >>56
下位発展→即ディアンヌとかなら
そのまま当たった事は無いなー エリザベス覚醒もレア小役+狙え以外で抽選してないのに
左リール通常停止系で色々煽るのやめろや
チャンス目の可能性があるだけで完全死に目なのに
色々煽りやがる・・・ 制作者にパトホークを一定回数やらせてみて45%にならなかったら……ってデスゲームやらせたい
CZ成功率の発表はこのくらいの覚悟をもって設定して貰いたい 豚CZ連打来まくる時何も引かないで増える時ある
多分ガチじゃないよなこれ
最初から決まっててレア役で書き換えとかかな どの台でもよくある前役で抽選wってのはデキレを誤魔化すためにあるものであって抽選してるわけじゃないからなw 6号機はデキレ感が強すぎる
デキレにしてもガチにしてももうちょい上手いことみせれないもんかね
リゼロが戦犯やな >>82
デキレガイジは今日もキチガイきめてて人生楽しそうだなぁ >>71
センスないよな
CZのセンスがない台は基本流行らない >>88
はぁ?
まどかが真ん中にいるだけのCZで人気出たぞ この台ホントにレバーでフラグ抽選してんのかなって思っちゃうねぇ >>52
傲慢はグリアモールですよ
ホークは混沌です。 フリーズして豚2連魔神バトルで7連撃してまた豚行って4連
魔神バトルすぐ終わって金7揃って3コンボするも負け、700枚
超絶神台だわ >>89
これマジで言ってるならセンスどころかスロの面白さを理解してないと思うよ。ここの開発の駄目な所はパチの感覚で煽りとか入れているところなのよ 今日打ったのが4周期以降永エリザベスczしかこないけど3周期までほぼcz当たらん台だったんだが6ってどれぐらい直撃するの? 前スレにも書かれてたが
なぜ天井500を超えて強制的にCZ行かない?
残りゲーム数消化させてからってのが、くそ。
500超えてもCZに即移行せずでアツいとかなら解るが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています