沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part148
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23G/k
天井 999の次G ペナルティで+6Gずつ増える
リプレイ 1/5.05
角チェリー 1/32.13
スイカ 1/128.00
確定役 1/8192.00
確定チェリー1/10922.67
中段チェリー1/32768.00
共通ベル
1 1/168.04
2 1/158.30
3 1/149.63
4 1/141.85
5 1/134.85
6 1/128.50
◆機械割
1 1/242.8 97.0%
2 1/229.2 99.7%
3 1/217.9 101.7%
4 1/206.8 103.9%
5 1/197.1 106.2%
6 1/188.3 107.9% ボーナス中BGMが変わった、ボーナス終了時の音が違う、フラッシュした
歌以外はただの「演出」、50G以内のBIG3、5、7、9、(11、13・・・)回目に曲が変わる
・レア役
確定役・・・スイカテンパイハズレ、ベルテンパイハズレ系(停止位置により異なる)
確定チェリー・・・3連チェリー、もしくは右リール下段7BAR停止(3連チェリー時特殊音発生)
スイカ・・・中段ボーナス絵柄狙い、右ボーナス絵柄を枠外
共通ベル・・・順押しのベル全て(左BAR狙い時は必ず中段揃い)
・モード
チャンス・・・朝一のみ約33%で移行する。ボーナス当選率中、次回通常B以上に必ず移行する。天井200G
通常A・・・天国に移行しにくい。奇数はAをループしやすい。ボーナス当選率低
通常B・・・天国・ドキドキに移行しやすく、通常Aには移行しない。ボーナス当選率低
引き戻し・・・天国・保障のみから移行する。天国移行率低め、奇数は通常A、偶数は通常Bへ多少行きやすい。当選率中、天井200G
保障・・・(超)ドキドキから転落する場合に必ず経由する。天国より引き戻しに多少移行しやすい。ボーナス当選率高、天井32G
天国・・・連チャンモード。奇数は75%、偶数は約66%でループする。転落時は偶数のみ引き戻しへ移行しやすい。当選率高、天井32G
ドキドキ・・・ループ率82%。主に通常Bから移行する。天井32G、転落時は保障へ
超ドキドキ・・・ループ率90.6%。主にロングフリーズから移行するプレミアモード。天井32G、転落時はドキドキと同じく保障へ
・次回天国以上確定パターン
テンパイ音変化(ポキーン・ティロティロテレー)
右のみ点滅
パネル消灯
・次回ドキドキ以上確定パターン
左のみ点滅
スペシャルテンパイ音(ラッキー)
超ドキドキランプ点灯
特殊点滅でRB
・次回超ドキドキ確定パターン
フリーズ
当選時超ドキドキランプ点灯
スペシャルテンパイ音(超ラッキー)
・ボーナス中の0G(1G)連
チェリー以上のレア役でストック抽選(確定役以上はプラスモード移行抽選)
天国時1/8で次回天井0G連(ベルやリプレイ時に告知、転落抽選あり) ■BIG時の次回0G天井告知パターン
<0G連告知選択率>
次回天国
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回ドキ以上
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
ボーナス入賞時カナ+ドキランプ+音楽変化 1/20.2
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回保障
必ずシナリオGを選択
<ボナ中ベルリプでの告知シナリオ>
A 残り70-51G間に告知抽選
B 残り50-21G間に告知抽選
C 残り20-01G間に告知抽選
D 残り70-51G間に告知抽選
E 残り50-21G間に告知抽選
F 残り20-01G間に告知抽選
G ボーナス終了時に告知
H ボーナス終了時に告知
<シナリオ選択率>
A・・・18.3% D・・・4.7%
B・・・18.3% E・・・4.7%
C・・・40.0% F・・・10.9%
G,H・・・各1.5%
<告知抽選間の告知発生率>
天国中 カナランプ点灯 ベル・・・1/4.6 リプ・・・1/60
(超)ドキ中 カナランプ点灯 ベル・・・1/7.2 リプ・・・1/119
カナ+ドキランプ ベル・・・1/12.6 リプ・・・1/119
<フェイク告知発生率等>
0G連なし時、シナリオA,B,C,G時、シナリオD,E,F時告知区間以外フェイク発生率
第一停止まで 1/8.9
第二停止まで 1/18.2
シナリオD,E,F時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/2.6
第二停止まで 1/6.4
シナリオH時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/6.0
第二停止まで 1/12.0 ■特殊な1G連告知パターンについて(後カナ関連)
ボーナス中にカナランorドキランが点灯する通常パターンのほかに、
以下の特殊なパターンも存在する。
・先カナ(先ドキ)
ボーナス図柄を揃えると同時にカナランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
・先歌
ボーナスを揃えたファンファーレが鳴り終わった後、
歌が流れ出す。イントロが流れてきた瞬間が鳥肌。
ボーナス終了後にランプが点灯して1G連確定。
歌は「私バージョンアップ!」「Ever Lasting Love」ともに流れる可能性有。
後者ならもちろん次回ドキモ以上確定。
・後カナ(後ドキ)
ボーナス消化中は普通のBGMだが、消化後にいきなりランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
※※重要※※
ドキモ以上から転落する場合必ず保障モードを経由するが、保障モードでも
0G天井テーブルが選択されうる。
保障へ転落する際に次回0G天井が選択された場合、その1G連を告知するパターンは
必ず後カナ(カナランのみ点灯)が選択されるという特徴がある。
よって、ドキモ以上を確認できている連荘中の後カナは連終了(保障落ち)の大ピンチとなる。
但し、後カナについては保障0G天井以外でも選択される可能性がある。
(サイレントストック放出時や次回天国以上時。詳細は不明。)
そのため後カナ=保障落ち確定 というわけではないことに注意。
ちなみに先歌からの終了時カナ点灯は全くの別物 よくある質問
※ 最 頻 出 質 問※
・ボーナス中にカナちゃんランプ点灯と同時に上のSUPERドキドキ(超ドキドキ)ランプが点灯しました!次回超ドキ確定ですね!?
「ド キ ド キ モ ー ド」以上が確定です
次回超ドキ確定演出は「通常点滅+ドキドキランプ点灯」、「7テンパイ時にセリフ『超ラッキー!』」、「ロングフリーズ」のみです
・ボーナス消化中にカナちゃんランプついてBIGが1G連した後32G抜けました まだ天国上がってないですか?
カナチャンランプがついたときに成立していた役で変わってきます。
押し順ベルやリプレイ成立時にカナラン点灯した場合はその時点で天国には上がっています
スイカ、チェリー、スイカのレア役からカナラン点灯はモード移行抽選していないので天国に上がっていない可能性が高いです
確定役、確定チェリーからのカナラン点灯は通常時と同じ振り分けでモード移行抽選をしています ボルケーーノ!!見!参!
話は聞いた、支援しよう! 今日初めて超ドキドキのセリフ聞けたー
キーボしたよ 気持ちよく奇数連させてたのに
17連目に弱チェリーからフリーズ
2回目に後カナ‥
完全に流れが変わったクソ 沖ドキの現実的に起こりうるベストな展開は熱い日にリセットモード引っ掛けて二回目の初当たりも早く連チャン突入
そこそこ連チャンしている間に共通ベルをサンプルして連チャン抜けで続行か判断
これだよな 今日は開店から閉店30分前までのべ2台打った
中段チェリー3回、確定チェリー2回、確定役1回引いたけど
フリーズは11連のみ、完全に偶数の挙動でまったく増えず
16000円負け 俺の隣は嬉しかったのだろう。
中断チェリー引いたまま離席してしばらく放置していた。
席に戻って来てレバーオン、フリーズしなかった。
かわいそうすぎる。 朝から打ってチャンモか?のチキンレースで負けると終わりだな
ショボ連でも上がればいいが、リセ狙い失敗からの自ら作ったスルーでB狙いして捕まったらもう… 久しぶりに一撃9400枚
投資千円の等価店やから助かるわ
これだけ出ると等価じゃなかったらかなり損やから良かった ノンスルーだろうがひたすら突っ込み続けるババア見ると、
やめとけよ....って恐怖すら覚えるのに、通常出目だとうが
フリーズさせてプラスに持っていく。
回数多いから引きやすのは分かるが、3スルー以上狙って
ぶん回してる俺はひたすら500枚以下で終了ばっかなのは
納得できんわ....7月から確定役すら引けずゴミ過ぎ。 初心者でスマン。
超ドキ中、27G高速点滅レグ、30Gレグで32G抜けたんだけど最後の30Gのレグが保証になるの? 確定役引けないのは単純に試行回数が少ないだけでしょ
沖トロなら納得だけどね
あれはマジで全然引けん。 >>46
今日の俺
朝一5GでBIG、その後は36GでREG、52GでBIGで天国行かず
まあ当たりも軽いしそのうち天国行くっしょと楽観視してたら次の当たりが926Gでの確定役で32Gスルー
変な汗が出て俺が天国へ逝った 2連目のボナ中スイカでいった超ドキ
せめて10連してくれ!と願うも
7連終了 200近く回してやめた
900枚くらい
10万使って約2万回収
ムリ >>58
> 2連目のボナ中スイカでいった超ドキ
え?・・・ >>58
それ、超じゃなくて
ドキドキやんけ!フリーズしてないやろ?? >>58
ボーナス中にドキドキランプ点灯してもすぐ終わるよ 超ドキ中とは書いてるけど超ドキ一発目とは書いてない まぁ、ドキモでも3000枚はねらえるので、1000枚以下というのはしょうもない。
だがよ。どんだけお前らのヒキが強くても、店が出す気なけりゃどうにもならんぜ?
逆にヒキがうんこでも、店がやる気あれば、勝手に連荘するんだよ。
それがスロット。ヒキとかそういうのは、店の還元気分次第なんだよ。
中段チェリー引けたりするのも、ヒキじゃあねえから。店が台のやる気(還元率)あげて、引けるものなんだからよ。 >>67
オキドキなんて設定のみで打つ気ならんで
出玉制御のプログラムだから打つだけ
おっとゾロ目で確定目や >>69
出玉制御の波次第
モードなんか関係ないから あ〜超じゃなくドキドキモードだったね
今店来たら昨日の台5箱くらい積んでた
1箱カチモリで13000円くらい
俺の時は出してくれないのに… 4連続バケくらったんですがこれ訴えたら勝てますか? >>73
出玉制御のプログラムで8連続バーがある
連チャン中にな
回収日だったから納得したよ バケ四連はやべぇな一度も経験ないわ
店長に問い詰めるべき >>73
店員に訴えても、「確率上、全然ありえますから」と言われ、ハナで笑われて終了ザマア。
10連続バケなんてのも全然ありえるので。ジャグとかでもな。
初代ガロでも通常当たり12連続、というのは見たし。
たかだか4連続バケでうだうだ言う時点で、どうしようもない。 >>75
お前がイジワルなのはよくわかった。浮いてんぞ。 わからないんだけどさ、神撃ビッグドリームってあるじゃない
あれって初当たりが1/259で沖ドキよりちょっと重いけど、75%で確変入って75%で継続するんでしょ?
なんか沖ドキより遥かにド楽勝な気がするわけだが勿論そんな事ないのはわかる
なんなのあの台?クソ回らない台なの? >>73
出玉制御のプログラムのミスか知らんが
隣で確定チェリーで光らずがあってみんな壮絶とした
もちろんペナルティ無しで >>79
沖ドキの初当たりは1/280じゃね?
パチンコは一回の初当たりとるまで、平均3〜5万はかかるでしょ。
つか、スロよりパチの方が簡単だと思う事は確かに多々ある。 あることに注目したら簡単に出玉制御見きれることに気付いた 俺も一時期、パチンコばっか打ってたしな。6号機入ってから。
でも投資がやっぱかかるし、パチもすぐハマるしな。それにスロより回るのがおせーから、一日に3000回とかしか回せない。
つまり、一日の初当たり回数が、全然取れないんだよな、スロよか。
1/319なんか、一日に5回以上当たればいい方だろ。
パチで2万発とか結構出しはしたけど、全然勝ってなかった。投資がムゴい事になってばかりだったしな。
当たるまでが、くそ長い・・数時間当たらず、ばっかだからな、パチンコは。 出玉制御なんか見切れねーよ。
くそハマッても、そのまま閉店までハマり続ける場合だってあるんだし。
それに、店が万枚出す気がなけりゃ、どんなヒキ強が出玉制御見切っても、万枚とか出ねえから。
そもそも、万枚出すような台は朝からクッソ飛ばしてるからな。バカみてーに確定役の嵐で、GODGODGODウオーーッ!の万枚。
見切るもクソもなく、朝一その台取れば勝ち、取れなきゃ万枚とか、ねーから。 ま、世の中には景気のいい店もあるだろうしな。
勝てる台が読みやすい店もあるんだろう。
俺も一時期、ものスゲー、データとって(サイトで)、翌日に朝から打つ台を決めていった時期があった。ハーデスとまどまぎなんだが。
でもま、勝率はそんなよくはなかったな。沖ドキと凱旋の方が、予想あたったりしてた。(この台出るな、と狙いをつけたが、ハーデスのが好きなので打たなかったという)
でも好きな2機種が撤去されちまって、そういうのもやらなくなったな・・
今は打ちたい台が沖ドキぐらいしかねーよ・・ >>74
カジノで27連続同一色というのがある。いい加減に確率で遊んでることに気づけ 天国状態で337引いてゲンナリしてたら
確定役でカナ光
これワンチャンある? 超ドキ中
4連目
337からの先歌
337の時点で生きた心地がしなかったわw そういや沖ドキ2の動画まだ見た事なかったな。
見るかな。とりあえず、ちんぽ出して・・と。
お、何だかワクワクしてきたぞ、オラ! >>86
出玉制御を見切るにはIQ160はいるな
とりあえず店の出し方やタイミングを勉強やな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています