北斗の拳 天昇 Part20
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次スレは>>950が立てること
立てられない場合は>>970が立てる
・スペック詳細
激闘ボーナス/出率
設定1 1/398.8 97.9%
設定2 1/339.2 99.0%
設定3 1/373.1 100.1%
設定4 1/333.5 105.4%
設定5 1/352.7 110.1%
設定6 1/324.4 114.0%
設定1真・天昇RUSH確率 約1/1100
・千円ベース 約50G
・設定1想定数値:
コイン単価 約2.9円
平均MY 約2469
MY単価 約851
演出は世紀末編だけでなく修羅編も搭載。
筐体はSまどマギ叛逆と同じジーグ筐体。
納品開始予定日:11月4日(祝月)〜
販売予定台数:約25,000台
※12月追加5,000台予定
前スレ
北斗の拳 天昇 Part19
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1574294969/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 設定入っててこんな状況なのに
リゼロみたいに全1放置になったら誰も寄り付かんだろうなぁ そもそも6号機の1はやば過ぎて店ですら避けるレベル デキレ激闘じゃ無しに
体操含めた昇舞貯まりやすさ、昇舞内訳、リプ確、レア確だけでガチって欲しかった。
それ以外は譲歩して許す どこでも当たるってまあリゼロもフリーズあるし、異世界体操からの白鯨あるからな
それと同レベルの話ってことよな バットってやっぱマミヤとリンをズリネタにして生きてきたのかな?童貞だよね? >>63
北斗はリゼロのフリーズなんかより全然軽くて
赤七ラッシュ直撃するよ。
そりゃリゼロのフリーズは6号機最強だけどさー。 一度出したらもう打たないな。
自身10スルー経験したし。
リピーターが少ないだろう。
リゼロも700まで打って負けてコンビニ行くと修行だからな。 最終話でリンと結ばれたやろ
あの後ヤリまくってるよ 413スルー玉9の300後半の台が空いてたグラフはもちろん右肩下がりだが勿論座る
回らなくて激闘まで3kかかって小役LEVEL7まであがって流石にいただきと思ったが3戦目で負けで即流してマイナス1K
同じシチュエーションなら何度でも座るよ AT終わって2Gで何も引いてないのにV出てびびったわ バットの肉バットをあのカラダでくわえこんでるのか.. 1回だけat中にユリヤ復活出たけどなんかあんのかな?456確台で 設定4以上の台を座って初めて負けたわ
今まで勝てた4以上出た台は56だったんだろうな
モミモミするか減るだけで増える要素が無かった
つうかATレベル1で本当に700枚以上の期待値あるのかよこの台
400〜500の下振れはあっても上振れは全くなかったぞ 最近のスロット開発者は嘘ばかり
まじで詐欺だぞ こっちは金つかっとんねん >>75
正しい数値公表しなきゃいけない決まりもないんで(^_^;) 断末魔と救世主って最初のデキレ発展ではずれたあとはただの強チェ引いてくださいゾーンだよね。その他のレア役では恐らく抽選すらしてない 別に何も引かなくても入るし弱チェとかでもあたるときは当たるでしょ 打ち込みが足りないだけ 種無しバトル中の強チェ以外の書き換え抽選が気になるわ
散々打ってるがスイカで書き換えたと思われるのが1件だけだわ 3万ゲーム超えてから楽しいと思えてきた
毒されてる POINT溜まったら移行する救世主?15ゲームでバトル行かずに継続が4回続いて結局70ゲームほど回してバトル行って負けた
おかげで二周目のPOINT残りリプ数回で1000貯まる前に天井到達したわ ヘブン(ヘヴン)の聞こえ方だけど
へぶん がチャンスで
ヘッ↑ブゥゥンッ!
ヘブウゥゥゥー
の2つがニセヘブンだなw
正しいチャンスヘブンは普通に日本人が喋る感じの『へぶん』だわ。
解りにくい&余計ややこしくなったらスマンw そりゃあCZのCZに入るために1000貯めなきゃならないポイントのたった10pts貯めるだけの演出にけんちゃんが気合なんて入るかよ 北斗体操後のセリフ、あべし以外聞こえねーんだけど
ヘブンとか >>36の謳い文句は全くの嘘じゃないってか事実は事実だろうとは思うけど
打ち手にとって印象が悪くなるとか都合の悪い部分は全部触れられていない辺りに姑息さを感じるのもまた事実だな
まあ印象が悪くなりそうな所はスルーして良い所ばっかどんどん挙げて煽らんとそりゃ打ち手に打って貰えないからしゃーないわな あべしとひでぶだけ聞こえたらええやろ
聞こえなくても自力解除なんか滅多にせんしほぼモード分かるしな あべしと同じトーンでヘブンっていうからめっちゃ聞き取りづらい もう仕様バレちゃったな
単純すぎて6号機ほんとつまらん >>51
世紀末ラッシュでレイからラウンド告知されれば複数ストック告知されるで >>83
ヴォォ〜〜〜(極太)
ニャッ!
ズバーン!! 10pt
ニャンシロウ使えねーな >>86
6だとやっぱ勝利補正は明らかにかかっているのよ。
でもデキレじゃなく毎G勝利抽選してるから
球1個とかだと3戦もすれば結構負ける。
球複数取れてたら勝率はグンと上がるよ。 まともな抽選はしてないだろ。
星矢リゼロタイプはもういいからこれゾンみたいなまったりタイプでいいです。 低設定は8割負けるって考えればこの台を打つ理由が全く見当たらない。
高設定は下駄履きなので自力もクソも関係ない。
バカは自力()って言って心の安定をはかってるのな。デキレって認めたくないから 激闘ボナ中、1人目勝利期待度高くても2人目3人目で低くなるし何でだよって思ったわ
まぁ打っててリゼロと比べちゃう台だなぁ
あっちは初期でがっつりG数乗せた時は安心して打てる、一方こっちは自力継続感が凄いわ >>100
しゃーない、どこでもラッシュ直撃するかわりに
300枚から1250枚ぐらいまで地獄モードだから。
北斗揃いは昇天すれば
その地獄モードを保留8個紫昇格して軽々乗り越えてくれます。
あと特闘で4戦以内負けたら6確定な。 >>77
いや当たるぞ
強敵揃いも確定だしさ
2個強敵も期待はしていい あべししか聞こえないはやっぱりあるあるなんだなスルー台しか拾わないから関係ないけど ヤベーマイナスの台でも銅トロフィー出るのよく見るから北斗はまだ本気を出してない
1が主流になったら断末魔ゾーン突入 断末魔は最初の出来レ以外発展するだけでイライラしてくる
当たる気配ゼロなので。カウントダウンのフリーズがうぜぇったらありゃしねぇよ
ほんと6打っても250か450でしかほぼ当たらないからもう回すのが苦痛だよ
G数台で自力解除がほとんど無いってここまで地獄なんだって初めて思ったわ 昨日5で負けちゃったよ、一回完走したのに。
調子悪いと1と変わらんね、でも調子いいと6みたいになるし難しいな 6のボナがもうちょい軽ければな
偶数で突破してる限り辞められないし
かと言って5,6濃厚ってことにもなりにくいし 朝一400負けるとほぼ6じゃないし600行った時点でほぼ6じゃないし
そして有利区間の敗戦処理もしないといけないし拷問 ケンタロウが体操のときピャッみたいに言うのは何なの 自力解除がないから全部デキレ。 当たりもデキレだろ。 ガチはガチだろ
ただ6はハズレベルの80%で強制逆転するから
デキレっぽく見えるだけ 魂8個子役レベル2
魂9個子役レベル4
いい加減にしろよ >>116
長押しで連打扱いなるから打ってるほうと逆の手添えればいいだけでしょ >>122
じゃなくてなら一回でええやんかって言う >>121
6号機はまどかのように中チェの10分の1とか使わない限り
1/16384より薄いフラグは作れ無いから
多分それぐらい。
逆押しDDTやっても全然赤七揃わないし。 >>120
大丈夫。
この台は完全自力()だから。
お前なら掴み取れるよ? >>124
お前これ考えた開発か?
俺初め勝利時の1/32でレアな演出でも発生するのかと思ったし
誰得やねんこれ 6狙うなら6 スルーまで見たほうがいい?
2スルー4スルーは普通にするみたいだし >>129
そこまで回すならトロフィーだよりで良いよ。 >>129
そもそも打たないという選択肢はないのか?
小役レベルで発狂するバカもいるみたいだし。 >>128
十数秒後にわかる結果が事前にわかるくらいで別に何の得もないよ
あえて言えば押してバイブが発生すればミッション089がクリアできるくらいかな 6スルーまで見るとか6捨てるリスクより低設定打ち続けるリスクの方が圧倒的に高いと思うけど。 平均すりゃ一日に一回くらいは2スルー以上くらうくらいだろ
AorBくらってなおかつ2スルーならその時点でやめてもいいかもしれないけど、いつかはくらいけどね リゼロみたいに出ても強ATだから低設定逃げってのがやりにくいよね
ヤメ時って最低2回スルーやめでしょ >>86
きゃー!この人背高くてカッコいい
↓
なんだ下駄履いてただけかよ童貞 >>125
>>126
すまんテンプレ見落としてた。ありがとう。 通常100越えると強チェ以外に玉乗らないのが致命的につまらなくしてる >>145
その分紫保留のエクストラが強いから、、、、 これ激闘ボナ0ゲーム止め台を2.3ゲーム回し続ければ勝てるんじゃない?
実質AT突入率1/200の台になるし。 >>144
玉は貰えないし、G数も奇数台じゃ全く当たらないし、自力解除もほぼないし地獄みたいな台だよホント >>147
期待値は等価70円くらい
暇な時にパーソナルの店でやるくらいだな >>147
200枚使ってで600枚って考えれば悪くないな ある程度上手に使えば抜ける台やねこれ・・・
6探しでとりあえず全台有利区間一周はされるし
そこで勝ったら有利区間負けるまで回されるだろうし
頑張った4とやれない6は見分けがつかないから4がずっと回されるし
これはホールの救世主なのでは? >>147
あ、あと
たいていの人は敗北画面ではやめずに1Gは回すから0ヤメはほぼないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています