【純A】ノーマル総合 Part26【A+RT】
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液晶いらんとまでは言わんがハズレ、レア役、確定程度の意味合いしかない告知装置ならランプ1個で済むやんとは思う
出目を引き立てる液晶という意味では未だに元祖液晶機のタイムクロスを超えたものが見当たらない
5号機は液晶矛盾周りの規制が厳しいというのはもちろんあるが 消灯なしぶどうはイラッとするけど仕方ない
音痴音ぶどうくらうんだから >>102
クレアとかエヴァみたいな連続演出に行くノーマルはホントいらん
出目でほぼわかるねん サザンのCはともかくバンバンはCでは客付かないだろ
たまにCっぽい履歴見るけど空いてるぞ
そういう意味では頭悪い設計だわ ビッグ糞重いくせに250枚くらいだもんな
そりゃ打たんわ 現状で6号機ノーマル打つ理由ってないよな
一回のビッグが枚数多い方を打つに決まってる この前隣のシオサイの打ち方がすごかった。
BETとレバーを交互に5回くらい叩いて、両手で3つのボタン同時押しを20回くらい連打。
これを高速でやってるの。
さすがにアレは楽しんでないだろ。 >>69
おさわりまんこの人です!!!!!!!!! ロックマンの収支が+25000枚突破したぜ、こんな安定してる機種久々 バンバンはあれでいいんだよ
遊ばせる為のCなんだから
稼がせる為のC+が別にあるわけで >>113
裏山。俺は万枚プラスからずーっと行ったり来たりだわ。銀枠台もボチボチ打ってるんだけどなあ 久々にゲッタマ打ったがサイドのつきっぱなしのランプ相変わらず眩しい
千ゲームでギブ 連休も関内アビバのサザンCとりにいくんでよろしく
邪魔すんなよ? >>111
それは大花火のJACイン成立打法からの伝統ある手技 >>116
あんなんがまぶしいとか言ってたら、ほとんどの台打てなくね?
オリンピアみたく、光量調節できる台がもっと増えればいいんだけどね >>119
いやいや250が400になるのは普通の履歴だろ コングダムって無演出でリーチ目ってあんの?
4thリール絡まないと絶対当たらないだろあれ ビリビリ帯電とか天井RTとかよかったな
バケの枚数も多いし
不評の7ビッグBGMも好きだったり >>121
いや他の台は余裕だけどあれ普通にきついわ
特に暗い店だと VSPはスイカ同時当選の確率も絶妙なバランスなんだよなぁ
打ちたいなマジで ダイナミックサンダーVという黒歴史を忘れてはならない さすがに5だろ?と言いたいところだが
確認するとどうせ1なんだろうな >>129
極かっこいいだろ
メタルみたいなバージョン >>124
うん、当たらないね
まあ、からんでも当たらないんだけどね 何なんだも何も連チャンじゃないっていう条件がつくんだから当然だろ BIG確率1/300の台で100G以内に3連したとする
その次が1100G後でも確率通りなんだよなぁ >>124
変則押しするとわかるけど、7割以上は無演出だよ。
テトラ矛盾を演出する為に順押しだとリーチ目でにくい。
成立してるボーナスの色付近を押さないと順(挟み)押しだとリーチ目マジで出ない。
テトラ回って察知ってのは結構なかんじで成立後だよ。 この間CCで3000枚出してほぼ全部飲まれてから
4000枚出てる台があった
CCずっと打っててここまで荒れるのは初めて見たよ >>140
この間3000枚出て2000枚ストレートで飲まれた
最終2000枚まで戻ったけど
CCは荒いってかこの回転まで絶対当たりませんゾーンあるわ 4以上確止まりのcc とかそんな挙動ばっかだなあ
出ても綺麗な右肩なんてまずならない 4以上確が出たら毎回ちゃんと出てくれるけどね、俺は
しかし3以上になるとそうもいかない。
60kやられた時は頭おかしくなりそうだったわ >>141
サミーのはそんなのばっか
ディスクもだか一番ヤバいのはツインA デュエルドラゴン
3200 4 17
2000枚飲み込んでて草も生えない サンダーVって単Vから右上がりに揃えること出来る?
赤7が右下がりに揃えること出来るのは確認済みなんだが 出来るだろ
打ち手の任意のラインで揃えられない訳があるか >>147
そんな簡単に言うけど左から押しても絶対そんな揃い方はしないよ >>143
毎回は運が良すぎるだけかサンプル少なすぎるんじゃないか
自分は初めて設定4以上出して夜から2000枚くらい全飲まれして
投資43k回収0になったけどそれ以降の設定4以上は
負けもありながらもストレス少ない展開だから安定感あると思うけど 5ラインノーマルは4コマ滑りやビタ停止でテンパイラインを限定できるんだから
よほど配列が特殊な機種でない限りは基本どうとでも揃えられる
ただし中段は例外で制御で上下段にしか止まらないと決まってたら絶対に無理
サンダーなら逆押しでV下段受け作れば普通に単Vで揃うはず >>151
そりゃ少ないよ
そんな大量のサンプル取れる程CCで高設定なんて打てないんだから
4でも80%以上の勝率あるんだから十分安定してるでしょ
56は90%超えてるから負ける方がレアだし >>150
お前キチガイかよw
絶対揃わないって確信してるならなんで「揃う?」なんて聞いてるんだ
頭おかしいだろ デュエルは一度だけ設定良さげ台で3000枚ぐらい出した事あるな
楽しいんだけど、ボーナスやRT終了後の全く意味の無いフリーズが腹立つ >>157
お前がキチガイだろ
上のレスのどこが頭おかしいように見えるんだ
精神病だぞお前 クラセレ80分の1で引き続けて3500枚出てぶっ壊れてるやんって思ってたら
エラーでまくって本当に台がぶっ壊れてやめさされたわ >>157
お前文盲か?
左から押しても揃わないって言ってんだよ
アクロス系慣れてる奴なら中チェからのビッグ絵柄揃いは変則押ししないと揃わないことくらいわかるだろ
バカかよw まどaのボナ後RTないの好きかも知れん。その分ボナ軽いのだし、CCみたいにレグでRT潰されるストレスもないし。
リプ後の茶目RTもらえないゾーンは好かんが、、、 うちの店クレア2に定期的に入れてくれて5000枚くらい出てるわ
ちな一回も座ったことないけど スレ間違えてたわ
大海4そに子のそに子チャンスって当たることある?
無駄にタッチさせるけど出目的に絶対外れで更に4G目とかに出るから意味ねー感凄い
10回以上見てるけど当たり見たことないわ 「単Vから右上がりに揃える」
って書いてんだから少しでも日本語理解できれば常識的には順押しかハサミを考えるよな いつまでもうるせぇよどっか外部板でガイジ合戦してろや おらぁ知識がねぇからチグハグな事言ってっかもしんねえんだけんども
5ラインノーマル機なら7図柄の上下に1リールで確定する小役でもない限り
狙えばその5ラインどこでも揃えられるものじゃないのけ?
おせーてけろエロい人 すまん
そもそも5ラインノーマルだと7図柄の上下に1リール確定小役置けねえわ
ホントにアホなこと言ってしまった忘れてくれ >>169
例えばハナビで単ドンから右上がりにビッグ揃えるのは変則押ししないと揃わないのよ
それくらいここの住人な普通知ってることだと思ったのよ
でもまさか知らない人がこんなにいるとは驚き
もういいわ
すまんな
自分で試して解決するから クラセレなら鳥頭なら一枚掛け下段から揃うよな
花火は知らんがたんどんはダメなんけ? >>173
ハナビは斜めに揃わせるのは三枚掛けしかそろわんぞ
ニューパルなんかはチェリー付きのボーナス絵柄でも1枚掛けで下段に揃えられるけどな 花火のドン、サンダーのV、アレックスの鳥なんかはすぐ上に同じ図柄を置いてそっちで揃わせようとするのよ
セレブの鳥、コレクションの下段青7はそこしか図柄ないから下段に止まらざるをえないって事
花火やサンダーでチェリー付で揃えるのは変則打ちで入賞ライン限定しないとだめ >>163
NGゾーンなのにRT入ってるから確定だ!と喜ぶ人がいるんじゃね、種無しのが多いんだからイライラしかしないクソ要素でしかないが そんなことぐらい常識とか書くぐらいならリール配列みたらわかるだろ
たぶん逆押しで揃うだろ5号機の規定的と有効ラインからすると
3枚がけで右4コマ滑らせて中ビタ左適当に早めに押せば揃わない阻害要因がない >>160
そこでやめられて幸せだったかもしれんぞ クラセレに設定入れるメリットないやろ
1でも出るし タロットエンペラーってなんで流行らなかったんやろ? どうせ設定1感がすごい
ギアスみたいに版権力ないとねえ そもそもリメイクすら謎だからな
JAC音、デース、4コマ滑りしか語る事ないし タロマス自体そんなリメイクするほどの台ではない気がした
デュエルドラゴン然りリメイク元にある程度思い入れないとダメだな
その点バーサスはうまくやったと思うが バーサスは4号機の解り難かった部分をある意味解りやすくした感じだから、
4号機を知らない人程、ハマると思った。多分そうだと思う。
(当時から打ってる人が今も現役かどうかは置いといて) >>176
単純にRT滞在数減るよな
やっぱり客には全くメリット無いのかね
例えばこの仕様で高設定の割が伸びるとか
でもそんな台知らんしむしろどう考えても下がるよな
検定対策ってことか?
スカイラブからNGゾーンはあったけど クレアってやってる事ギルティクラウンのRt012と一緒でしょ
全く違うメーカーが同時に採用してるんだからなにかしら意味はあるんじゃない? まどAのNGゾーンは演出用だと思うよ
偽Aみたいに怪異リプとチェリー分けると低設定は
チェリーでの当選演出がめったに見れない
内部仕様知ってかつプチRTの状態把握してなければ
チャンス目からどの演出にいくかドキドキペンギンランド出来る
問題はそれにしても低いチャンス目確率・・・ >>188
別に嫌がらせではないよ
出玉率が設計の核なんだからNGゾーン無しでチャンリプが100%プチRTに入る仕様なら
チャンリプ自体の確率か、ボーナスか小役か何らかの数字を削って必ず帳尻を合わせるのだからプレイヤーにとって損も得も無い
RT入らないチャンリプを作ることでチャンリプの確率を上げられるので通常時何も起こらなくてダレる区間を無くすのと
NGカウントで察知する上級者向けのゲーム性を作る狙いがあると思う >>192
はー
割が変わらんならやっぱりただの嫌がらせだな
結局どっかで割を食うってだけなら嫌な気分にならない方がいい
葉月ちゃんは神台 >>180
特にこれといった判別要素もないから、1でもバレないしね
てか設定いいほどベルが悪くなるって何じゃいって思うわ マイホのパックマン外されちゃったよ
見た目がジャグじゃないから年寄りが張り付かなくて良かったのに >>193
その考え方だとチャンリプからフェイクRTに100%入るとしても
連続演出で煽られて結局ハズレって仕様そのものが嫌な気分にさせるクソ要素じゃないか?
ガセRTでコイン持ち良くなる割をボーナス確率に回したリーチ目オンリー機こそ至高という結論になる >>196
そもそもプチRT機ってそれが好きじゃなかったら打たないだろ
桃鉄でスゴビ行っても判別終わっててズコーも愛嬌だけどRT入らなかったらそもそもRT演出楽しめない
たまにプチRT機でも打つかーっていう俺のニーズにまるで合ってないゲーム性
NG考えながら打って何が楽しいのか好きな人には悪いが全く分からん
種無しRT中に種あり引くことだってあるしね
RTの割をボーナスに回して確率軽くなってもその台のスペックなりの出玉率にしかならんだろう
NG無しプチRTのノーマルは割高いのあったけどNG有りで割高いのが無いのは変わらないとはいえ良い印象つくわけないわな >>197
結局その「俺のニーズ」が全てなんよ
チャンリプが300ハマって何もなしで一万溶けた感覚になるよりは
NGゾーンでチャンリプの確率上げて一応の何かが頻繁に起こってる方が好きという俺のニーズを持つ者もかなり居る
メーカーはそれに応えてるだけで嫌がらせで商品作ったりしないよ >>199
俺の意見だしね
ここをみんなのって言ったらおかしいだろ、NGゾーンあるなりの楽しみ方してる人もいるんだろうし
>>199
まあ主観が全てってのはそういうことだな
NGゾーンを理解した上でそういう人がかなり居るってのはちょっと信じられないが
ただ特リプ引ければいいって人はあまり理解してないだろ
特リプ軽くなればいいなぁって人もNGゾーン付けてまで特リプ軽くしろと思ってはなかっただろうと思う ハイハイシオサイ初打ちしたけど六号機以前に色々駄目すぎた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています