【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part41
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6号機 6段階設定 ATタイプ
(4段階から差し替え)
設定 マギカB エピソードボーナス AT
(通常時) (通常時・AT中合算)
設定? 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
設定? 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
設定? 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
設定? 1/253.9 1/5780.6 1/389.1
設定? 1/244.5 1/5307.4 1/364.1
設定? 1/214.4 1/3640.4 1/289.5
設定 ボナ・AT合算※ 機械割 ベース コイン単価
設定? 1/187.2 97.3% 50.6 2.2円
設定? 1/166.6 98.3% 50.7 2.0円
設定? 1/158.5 100.2% 50.7 1.8円
設定? 1/153.6 103.5% 50.8 1.6円
設定? 1/146.3 106.3% 50.8 1.4円
設定? 1/123.2 111.5% 50.9 1.1円
※通常時のマギカボーナス/通常時のエピソードボーナス/ATの合算
・天井 699Gでマギカボーナス
検定通過日 2019/07/17
検定番号 9S0698
型式名 S/叛逆の物語/FH(EMは4段階)
SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 機種サイト
http://slot-madokamagica.com/mmh
・>>1の冒頭に↓のワッチョイ(IDとコテハン強制表示)を2,3行分コピペで貼ること。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※勝手にip入れないように、入れた場合は立て直し。
・次スレは>>900が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること。
※前スレ
【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1569726228/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1569850293/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part40
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1570053482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■通常時のモード
通常時は3つのモードが存在。
モードは有利区間移行時に決まり、ボーナス当選の規定ゲーム数やボーナス中のソウルジェムの初期ランクを管理している。
「モードの種類」
・通常モード
・チャンスモード
・悪魔モード
「モードごとの特徴」
モードによってボーナスに当選しやすいゲーム数は異なるが、どのモードでも10%以上で100G以内にボーナスに当選する。
また、前兆を加味してもボーナス当選ゲーム数が699Gを超えることはない。
[通常モード]
・200G台、400G台でボーナスに当選しやすい
[チャンスモード]
・100G台、300G台、500G台でボーナスに当選しやすい
・マギカボーナス中のソウルジェムが1個以上ランク3(杏子)からスタート
・AT期待度40%以上
[悪魔モード]
・移行率の低い特殊モード
・どのゲーム数でもボーナス当選に期待できる
・マギカボーナス中のソウルジェムがすべてランク5(まどか)=AT確定
・AT当選契機を問わず悪魔ほむらゾーン突入確 ■モード選択率
モードは有利区間移行時に抽選しており、高設定ほどチャンスモードが選ばれやすい。
チャンスモードでのボーナスはAT期待度が40%以上と高いため、結果的にATの初当り確率も高設定ほど高い。
●チャンスモード選択率
設定1 12.5%
設定2 16.4%
設定3 16.4%
設定4 20.3%
設定5 20.3%
設定6 25.0% ■CZ(干渉遮断フィールド)
毎ゲームの成立役に応じてボーナスを抽選する自力当選ゾーン。
レア役成立でチャンス!
「基本性能」
継続ゲーム数…10G
期待度…約30%
突入契機…スイカ成立時の抽選
「ボーナス期待度序列」
ハズレ=リプレイ=共通ベル < 弱チェリー=スイカ < チャンス目=強チェリー=中段チェリー=特殊役
「注目ポイント」
・ほむらが覚醒すればボーナス確定
・突入時にキュゥべえチャレンジに昇格する可能性あり
■CZ当選率
本前兆中に再びスイカを引くと、キュゥべえチャレンジへの昇格を抽選する。
●スイカ成立時・CZ当選率
設定 スイカ成立時CZ当選率
1 14.8%
2 16.4%
3 17.2%
4 18.0%
5 20.3%
6 25.0%
キュゥべえチャレンジ、ボーナス、ATの本前兆中はCZ抽選をおこなわない ■キュゥべえチャレンジ
突入した時点でボーナス確定となるシリーズおなじみの激アツCZ。
CZを成功させればエピソードボーナスに昇格する。
「基本性能」
継続ゲーム数…10G
期待度…ボーナス確定
エピソードボーナス期待度…約60%
まどマギ新編キュゥべえチャレンジ中カットイン
レア役成立やほむら揃いでエピソードボーナス確定!
●CZ本前兆中・キュゥべえチャレンジ当選率(全設定共通)
役 当選率
スイカ 12.5%
スイカを連続で引くと、キュゥべえチャレンジのチャンス!
「キュゥべえチャレンジが確定する特殊なパターン」
・CZ移行時にボーナスに当選済み
・CZ消化中にモードごとの規定ゲーム数の32G以内(ボーナス本前兆)へ到達(※)
簡単に説明すると、本前兆中を含むCZ中に規定ゲーム数に到達もしくは、ボーナスまで残り32G以内になればキュゥべえチャレンジ確定!
ただし、CZ中に到達した場合、見た目での判別はできない。
※仮に90Gが規定ゲーム数だった場合、58G目をCZ中に迎えられれば内部的にキュゥべえチャレンジ ■マギカボーナス中の抽選
ボーナス開始時に、滞在モードに応じてソウルジェムの初期ランクを決定。
20G間でランクを上げていき、マギカチャレンジでATの当否を抽選する。
【ソウルジェムのランク】
ランク1…さやか(青)
ランク2…マミ(黄)
ランク3…杏子(赤)
ランク4…ほむら(紫)
ランク5…まどか(ピンク)
上位のランクほどAT当選率や特化ゾーン当選率が高く、ランク5が1つでもあればAT確定。
【初期ランクの決定】
ボーナス開始時に3つのソウルジェムそれぞれのランクを決定。
チャンスモードは1つ以上ランク3、悪魔モードはすべてランク5が選ばれる。
チャンスモード滞在時は、1つ以上ランク3のソウルジェムが出現!
●モードごとのAT期待度
チャンスモード…40%以上
悪魔モード…AT確定+悪魔ほむらゾーン
【ボーナス中の抽選】
成立役に応じて左→中→右の順に1つずつランクアップを抽選し、どれか1つがランクアップした時点で当該ゲームの抽選は終了。
3つともランク5になった後は、ATの差枚数上乗せ抽選をおこなう。
ランク1→ランク4など、複数段階アップすることも!
「レア役はランクアップ確定」
レア役成立時に通常のランクアップ抽選に漏れた場合、弱レア役なら1段階、強レア役なら2段階、左のソウルジェムがランクアップする。
※左がランク5の場合は中のソウルジェム、中もランク5の場合は右のソウルジェムがランクアップ
「特殊役と中段チェリー成立時」
3つのソウルジェムがすべてランク5にアップする ■マギカチャレンジ中の抽選
ボーナス中にランクアップさせたソウルジェムを使った、3G間のATジャッジゾーン。
1Gごとに1つずつ、左のソウルジェムから順に成立役に応じてレベルを抽選し、合計レベルが1以上になればATに突入する。
「AT確定パターン」
・ランク5(まどか)のソウルジェムが1つ以上存在
・レア役が成立
上記の2つは必ず1以上レベルが上がるため、AT当選が確定。
最終ゲーム(失敗画面)でレア役を引いた場合もAT確定なので、実質的には4G以内にレア役を引けばATに突入する。
「レベルごとの恩恵」
レベル1…AT
レベル2…AT+ボーナスorほむらVSマミ以上
レベル3…AT+悪魔ほむらゾーン
※AT初当り時は特化ゾーンのホーリークインテットからスタート
2人以上成功で、AT+ボーナスや特化ゾーン突入!?
「AT非当選時の抽選」
3人とも変身に失敗しても、最終ゲームでソウルジェムのレベルに応じて再びATを抽選。
すべてランク1だった場合は抽選が優遇されており、50%以上でATに当選する。
また、すべての抽選に漏れた場合でも、穢れが一定以上に到達しているとくるみ割りの魔女に突入 ■ボーナス終了画面のセリフ
マギカチャレンジ(通常時のマギカボーナス後に突入するATジャッジゾーン)終了画面とAT中のマギカボーナス終了画面では、サブ液晶タッチ時に発生するセリフの内容で設定を示唆する。
サブ液晶タッチの代わりに、PUSHボタンを押してもOK。
●セリフ別・示唆内容
[なぎさはもう一度、チーズが食べたかっただけなのです]
→奇数設定示唆
[しーっ! インキュベーターに気付かれてしまうのです!]
→偶数設定示唆
[こう見えて、私は円環の理の一部なのです]
→偶数設定示唆(強)
[まどかの本当の力と記憶は、なぎさ達が預かっているのです]
→設定4以上示唆
[未来には希望が溢れているのです]
→設定4以上濃厚
[訳が分からないよ]
→設定5以上濃厚
[今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在]
→設定6濃厚
■AT終了画面
ATの終了画面に設定推測要素が存在。
全員集合が出現すれば設定6濃厚だ。
●パターン別・示唆内容
夕方の街…デフォルト
穢れ発動…くるみ割りの魔女突入
手を取り合う魔法少女…設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら…設定4以上濃厚
全員集合…設定6濃厚 ■エンディング中のセリフ
エンディング(円環の理〜再改変された世界)中は、レア役成立時にサブ液晶をタッチすると発生するセリフの内容で設定を示唆。
弱レア役と強レア役では、セリフの発生率に差がある。
ボーナス終了画面と同様に、PUSHボタンを押してもセリフは発生する。
●セリフ別・示唆内容
[こんなことになるとは、思いもしなかったのです]
→奇数設定示唆
[これは興味深いのです]
→偶数設定示唆
[これは幸福なことなんだろう]
→設定1を否定
[こんな途方もない結末は、僕たちでは制御しきれない]
→設定2を否定
[君たち人類の感情は利用するには危険すぎる]
→設定3を否定
[世界が書き換えられていく…]
→設定4を否定
[この宇宙に新しい概念が誕生したというのか?]
→設定1と3を否定
[やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている]
→設定2と4を否定
[今日までずっと頑張ってきたんだよね、おめでとう]
→設定5以上濃厚
[今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在]
→設定6濃厚 ■ロングフリーズ
「恩恵」
・エピソードボーナス
・悪魔ほむらゾーン
・AT復活3セット
「発生契機」
・通常時の中段チェリー成立時の一部
中段チェリー当選時の1/8で当選?→1/131072?
・ロンフリ期待値1600枚? 上乗せ特化ゾーンとして
今作では、くるみ割りの魔女
と言う、ワルプルギスの夜を
継承したものがあります。
継続率は50.66.90%
1セット6Gループ
初回3セットは継続確定?
5.10.15戦目→5の倍数継続時
は追撃上乗せが確定します。
特化ゾーン くるみ割りの魔女は
穢れのたまり具合が鍵を握り
通常.AT中に穢れを溜めれば溜めるほど、突入率が上がり
AT消化終了後に突入します。
今作の穢れの解放は擬似ボナ突入時ではなく、基本AT非当選時のボナ後、またはAT消化後に発動するようです。
穢れは
規定G数消化、CZ失敗時、通常.AT中のハズレ役時に穢れポイント加算抽選がされ溜まる仕組みで、
穢れの溜まり具合は、小.中.大で液晶上部のダークオーブにて示唆されます。
※※有利区間の関係で、ボーナス当選時・AT終了時に開放されない場合はリセットされます。追わないように注意※※
※※有利区間ランプはナビが開始されるボーナス・AT当選時から点灯します。(5.9号機と違って告知しなくても良い マギカラッシュ中の
ベル回数による抽選は
高確率状態抽選→3種類
直ボーナス抽選。
ベル回数抽選は
モード4種類で管理されており
ベル10回〜最大ベル100回と
なっているようです。
AT中はこのモード移行が鍵を握っており高確率中にレア役を引いてボナを当選させます よくある質問
・朝一ユニメモ残ってたけど据え確定?
A、確定はしません
・朝一のユニメモって読み取り出来るの?
A、出来ません ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
まどかマギカのスレはワッチョイまでです。
ip導入はNG。ipが導入された場合は立て直すこと
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ・本前兆中のレア役って無駄引き?
A、とりあえず特殊カウンタ抽選してる、簡単に言うと当選したら右がまどかジェムに ・中チェで300枚
A、このコイン持ちで16384はそんなもんだ ・0G目に直撃が
A、非有利区間中の強レア以上は直撃 最近追加された解析
なぎさはもう一度チーズが食べたかっただけなのです(奇数示唆)
設定1 44%
設定2 34.5%
設定3 50%
設定4 25.5%
設定5 60%
設定6 20.3%
しーっ!インキュベーターに気づかれてしまうのです!(偶数示唆)
設定1 44%
設定2 45%
設定3 38%
設定4 46.4%
設定5 20.2%
設定6 50%
こう見えて私は円環の理の一部なのです(偶数示唆強)
設定1 8% (1/12.5)
設定2 16.5% (1/6.06)
設定3 8% (1/12.5)
設定4 16.5% (1/6.06)
設定5 8% (1/12.5)
設定6 16.5% (1/6.06)
まどかの本当の力と記憶はなぎさたちが預かっているのです(456示唆)
設定1 4% (1/25)
設定2 4% (1/25)
設定3 4% (1/25)
設定4 10% (1/10)
設定5 10% (1/10)
設定6 10% (1/10) 未来には希望が溢れているのです(456確定)
設定4 1.6% (1/62.5)
設定5 1.6% (1/62.5)
設定6 1.6% (1/62.5) 訳がわからないよ(56確定)
設定5 0.2% (1/500)
設定6 0.8% (1/125) 今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴みとる存在(設定6確定)
設定6 0.8% (1/125) メーカー発表機械割
設定1 97.3%
設定2 98.3%
設定3 100.2%
設定4 103.5%
設定5 106.3%
設定6 111.5% 穢れ大演出
ttps://youtu.be/qis5xYbJuWg
120ゲームくらいで出たよ。60ゲームあたりで不感症フィールド失敗→中穢れでてたから初期値も相まって溜まったんだと思う
そのあとのボーナス→マギチャレ失敗→クルミ割り CZの引きが良くて軽傷で済んだけど
辞めたらすぐ台確保されてた。
ほんと店入って履歴だけで判断は危険だな、それ設定1か2ですから・・・
https://i.imgur.com/yIJTu8h.jpg 穢れMAXでクルミ割り来たけど7戦目敗退で180しか乗せれんかったなぁ クルミ割りとさやか×5で820枚スタートしたけど完全に何も起こらず駆け抜けたわ 最悪の日だった
・天井→タッチ「未来は〜」
・終日打って100Gまでの当たり1回(必ず250〜天井)
・AT中に中チェ→100枚のみ→マミバトル(ボナ経由無し、酷すぎない?)
・AT中に特殊役→100枚のみ→高確で糞ボ1つ(40枚)
・ホーリクインテット2回連続「ホーリクインテット!」の部分でレア役(意味なし)
・初のQCでスルー(隣で狙え!来てない人見たことない)
・初のほむらジェム外し
±0だけど、俺は2000枚負けた日より今日の方がストレス溜まった 今日はあらゆるヒキが悪かった
スイカ20連続スルーとか泣けた ついに俺にも、隣がレバー手マン奴常駐イベントが来たわ >>41
特殊、中チェはAT高確中じゃないと恩恵あまり良くないのかね? ボナ確前兆中に強チェ二発にチャメ
引くとこちげーしジェム格上げとかされないのこれ。 >>46
隣の人はAT中の中チェで悪魔入れてたし
よく分からんね、とにかくメーシーに言いたいのは
そんな糞振り分け作っておくなよってこと、とても悲しいだろ
AT中に中チェ引いて100枚だけって
ホーリクインテットのリプベルで300乗せるのにさ
あとアプリ買った人が奇数だとAT中は上乗せ強いんじゃないかと言ってたが
そんな気するわ、4以上確定でチーズしか言わない台はAT中のみノリノリだった 290スタートの回廊あちーとおもたら白のまま外れたわ くるみ割りのラウンド数画面で虹枠キュウベイ出たけど90%示唆とかなん?
13連してそのAT全消化後、引き戻しでくるみ割りそれが21連エンディング
90%のループストックのような物でもあるの?
さすがに13連→21連はどっちか90%引いてるよね?
レア役自力継続もほぼ無し >>55
どっちも90%引いてる
キュゥべえは最高継続率確定 ボーナスの曲選ぶ所でスイカ引いたけどなんもなくてボーナス終了後20乗せ
10乗ってたって事でええんかな なんかAT中に少ないベル回数(多分10)で高確5回ループしたんだけど、これベルモードも天国的なやつあるのか? 左リールにチェリー止まってなくてもユニメモにチェリーカウントされますかね? >>62
全役こぼしてもちゃんとカウントされてます そろそろ30000Gになるけどくるみ割り一回も見たことない
これ引けたらもう辞められるのにー >>65
昼までに3回来て、それから閉店まで来なかったから、初期ptにかかってると思う そのくるみがかなーり薄いのに
糞の極みみたいな性能だからなー
50%とか66%とか、客を馬鹿にしてんのかね… 杏子が10/10で成功したのはいいけどほむらちゃん0/2でマジ立場なかった。
初めてくるみ割見れたぜ。 くるみの継続3セット音楽抽選で初回25パー
次から12.5パーってずっと抽選してるん?
1回流れたら終わり? なんで隣の台だけそんなまみさんボナいくん????
ん? あれだけ大げさに煽って+60多発してんだもんなくるみ割りの魔女 昨日本前兆中に中チェ引いたら、オールまどかだったわ。
そのAT中に更に中チェ引いたら
マミホムだけ
中チェの恩恵が酷くないか? 皆に試してほしいことがある
0Gスタート台コイン投入だけで、設定変更判別できるかもしれん
・コイン投入時、液晶がラグる?→変更
・ラグらない→据え
前日高設定はラグって、天井到達した&低設定挙動(CZほぼ入らず)
勘違いだったらすまん >>54ある上におそらく出れば当確じゃないかと思う。はずれても共通ベルでそれまた50パーセントだし、逆にでないでリプは5回きて全てはずれてるからリプ当選の場合は狙えが来ると思う qc狙えは残念ながらフェイクあるよ
まゆの塔もフェイク確認した。 QCってたぶんあるだろう強カットインがないと揃わないんじゃねってぐらいフェイク引いてたが逆に珍しかったのかな 初打ちで初当たりが干渉遮断フィールドからの揃いでエピボ
ほむらVSマミで時間停止から虹いって370枚乗せで1000枚ぐらい出たが、結構頑張ったんじゃなかろうか 仕事帰りにちょくちょく2000ずつくらい回して21451ゲーム
ほぼ1以下の近似値になってて草
生える訳ねーだろ死ねクソボッタ
マギカボーナス 283.0
弱チェ169回 1/126.9
強チェ63回 1/340.5
スイカ318回 1/67.5
チャンス目111回 1/193.3
特殊役3回 1/7150.3
中段チェリー3回 1/7150.3
遮断7/23 13.8%
これでもまだプラス域にいるから相当甘いんだろうな すみません初打ちなんですがこれって4ですかね?
示唆チーズが10/34
300越えたのは4回で天井1回
スイカからczが16/86
https://i.imgur.com/sPs8Twd.png チャンスモード2回
杏子ジェム3/13
超高確からエピボくるみ割り2回
AT駆け抜け穢れ解放1回
MC失敗後穢れ解放2回
今日はくるみ割りゲーだった
https://i.imgur.com/w7ALWGt.jpg 4を9000回転回して11000円負けたー
CZ成功率と赤ジェム成功率が悪すぎた
2と4の決定的な違いはベルリプで赤ジェム作れる確率の違いかな?
いい顔する2を見切りたい まさかの460Gで落ちてる台発見w
即行確保して回したら数Gで前兆入ってそのまま当たりw
引きも冴えてラッシュにも入って4連続マミほむボナや穢れ解放もして1200枚獲得w
前任者なぜやめた?w
この台やめ時はボナ後即か99Gやめで続けるなら天井までしかねーだろw 俺は200代前兆あったら300止めだな
通常ってわかりきった台を打ち続ける気にはなれない
この台ベル回数のシステムゲーム数かレア役依存にしとけばもうちょい救いがあったんじゃないか
200枚ぐらいじゃ高確すらないし高確中狙ってに引けるならジャッジかHQで引くわ >>83
店は246使うから、2と4の見極めがキモよね。
アプリで色々試してるが簡単に出玉逆転するのよコイツら。 AT中に下パネル消灯してなんだ?もしかしてこらが噂のAT中のフリーズのやつかとか思って止めたら弱チェ
乗せもなくてエピボ引いたとかと思ってたらゴミボナきて終わり
なんだったのこれ? >>81
流石にほむらで9700回転回してたら4じゃないと思うよ
疲れてるよほむらちゃん 高確率中のベル回数てどうなってんの?
高確率入った時点でまたベル天井回数抽選されて高確率中のベルも回数に入ってる? >>84
未だ秋葉原とかでも初打ちっぽい配列表見る奴とか結構いるよ。
そいつは640ゲームくらいでヤメてたw
即ハイエナ入られてたよw >>75
友達が引いたけど狙えカットイン普通に外れるよ >>88
頑張ったらAT中はほむらvsマミにならないんだけど セリフわけわか奇数示唆でほぼ設定5
-2k負け ホント辛いなこの台 演出はいいんだけど出玉がゴミ過ぎる
他の台で2000枚の引きしてやっと1000枚 >>87
4だと思って回してた恐らく2は1日回してベルリプから一回も赤ジェム作れなかったからもしかしたらここにあるかも
解析早く見たいとこだがもしレア役以外のジェム昇格に設定差あるならかなり残念ポイントだわ 今日獲得枚数1987枚やらかしたんだけど、これあと20枚乗せてたら完走確定してたんだよね?
くるみ割りがあと1セット継続してたらと思うと…はぁ 4もイライラするけど、5もイライラするなー
この台1or6の二段階設定でいいわ 杏子変身時に強チェ引いて悪ほむ、最初から100枚上乗せあったんだけどデフォ? 今日6430G回して、中段チェリー3回、特殊役1回引いたわ
差玉で2000枚くらいにはなったけど、このヒキが他の台だったら…
まぁ他の台なら引けてないんだろうけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています