【6号機】蒼天の拳 〜朋友〜【機械割詐欺8回目】
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■S蒼天の拳【6号機】(サミー)事前情報
6号機 6段階設定 高純増AT機
北斗バトルスペックタイプ
赤7=死合の刻
蒼天図柄=天授の儀
青BAR=バトルボーナス
死合の刻&天授の儀 合成確率
1 1/333.6
2 1/324.1
3 1/314.4
4 1/292.0
5 1/278.4
6 1/264.9
出玉率
97.5%〜110.7%
公式
https://www.sammy.co...achislot_Ssouten/sp/
前スレ
【6号機】蒼天の拳 〜朋友〜【バトルボーナス7死合目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1547551022/ >>333
相性やろね 自分は4〜5連程度ならしょっちゅうある >>333
それはわかるわー。89%まであるなら1回の初当たりで10連以上してる履歴あってもいいはずだと思う。赤7通算401回中、10連以上は3回くらいしかない 蒼天乱舞なかったことにされてたじじい居たわ
レインボーカットインで目押しミス、次青で普通にBBwwww
ひどくね、この台。 >>289
発表数値が本当ならこんな信頼度高い数字ないぞ
確定演出なんていらん >>337
レインボーは必ずしも蒼天乱舞じゃないですよ
ついでに言えば赤で蒼天乱舞もある 初当たりのバトルで霊王に勝って共闘行ったけど
いかにもデキレっぽくて「やってやった感」が
まるで無かった AT中にレア役来ないからデキレ感がハンパないんだよな
ずっと押し順だから単調だし自力感皆無なのがほんと無能 今日1900回ってる爺いたな
そのあとはどうなったかしらんけど よくもまあここまで常時イライラする台を作れたな
逆に関心するわ 初代北斗もラオウさんは闘いは一発目から体力を温存せずに必殺技打ってくるド畜生だったけどな
66%なんてこんなもんだよ お前らまーだこの台打ってんの?
頭おかしいんじゃない? マジで北斗っぽかったらなんでもいいみたいな50代overの白髪まじりの初老しか座ってなくない?w
パチンコで北斗無双が大正義だからたまにスロットきても蒼天がいいと思って座ってるんだろうな…(´;ω;`)はあ… 遠くの島でプイーンて鳴りまくってた
効果あるのか知らんが外しやるなら音下げるだろうし目押し出来ないじいさんだろうなぁ その光景マイホでもよくみるわ
まじで爺だましの台みたいになってる とりあえずシャッター開いたら、タッチして閉めて打つとイライラは半減するからおすすめ >>339
赤狙えで外したら、次青狙えで単発だったけど、ストック消滅しちゃったのかな? >>338
数値に通りに推移することがほとんどないから過信は出来ない。だからこその確定演出だろ?特定の設定が確定するんだからこれが一番だろwww 天授は引き戻し低くていいから継続率80%以上で良かったのに、なんでセット数にしたんだ?
全然プレミア感がない >>353
伝授くらいは伝承試練無しにして継続率あげてほしかったよね。なにやっても、試練ばっかりでうんざり 天授が鏡でいうドライブ、リゼロでいう0-200ゲームなんだよね?
もうこうやってわざと波を穏やかにしないといけないという6号機自体が終わってる気がしてきた >>350
閉めたことあるけど
2個以上点く割合が低いし
結局大体何個点いてるか分かっちゃってイラつく
1契機で最大3個しか点かないとかアホやわ 試練のシステム自体は嫌いじゃないけど冗長すぎ&削り酷すぎ
引き戻ししてもしなくてもサクサク終わらせてほしい >>341
ボナ中はレア役出ないんだから全然良いな俺は 伝承試練で乱舞入れて1000へぷぼ以上貯めても、バトルで900持ってかれるのは仕様ですか? >>358
試練も毎回4人じゃなくて、3人だけとか、1人だけとか、1人は紅華会が混ざってるとか、いろいろチャンスパターンあると面白かったのにね。 >>361
すっ飛ばせるのもバー揃いだけだしねえ
レア役で宗武が乱入してきて全員ふっ飛ばすとかなんかメチャクチャでもいいからアクセントがほしかった
試練ゲーなのに単調なんだよな〜 >>362
まあ、低予算なんだろうね。
絵も汚いし、演出もパターンが少ない。 >>363
演出にセンスないよね。星リーチで味方キャラの
セリフでハズレて星一個消失とか。包帯男の
白ナイフでハズレて星一個消失とか。 イライラするから窓閉めてるけど、サミーの事だから閉めてたらインチキされてそう 試練がそもそもそう簡単に当たる(引き戻せる)気がしない
それを抜けて七星カウンターが作動してる状態でもチャンスどころか当たる気がしない
そんな気持ちになるのに扉閉まった状態でまだウチ続けようなんてマジで思えない
そりゃ通路になるわ
扉閉まってるだけで既にペナ中の台を打ってる気分
実際その状態の機械割って相当エグい状態だろうし >>351
赤背景での外れは一応ある
何度か目撃しました 扉開けっ放し
伝承、死合中の強チェで100%引き戻し(ストック)確定
初代北斗のような強チェでの前兆以外のモード移行率UP
のどれが追加してほしかった おーい…
ガキがペナやめしてる台じいさんがまわしてるぞー…
店長に故意ペナ出禁張り紙しろっていったけど流されたわなんだこの店 >>368
初代北斗で強チェでのモード移行率アップってなに?? その場でひたすら地団駄踏まされてるように感じる台だよな
リゼロはメリハリついてるからAT入らなくてもすっきりするけど、これは当たってからが苦痛 >>371
前兆スカったいくつかが高確へって事じゃ? >>373
ああ、そういうことか 低確なら通常50%前兆25%みたいな感じだったね 強制エンディングなかったらもう少しは打ちたい気分になるのに
天寿入ったころにはもう1000枚以上出てるし >>285
くっそダルかった。結局3連が最高
へぷぽ終わりも数回挟んだし
誰も打ってない理由が分かった 引き戻しゾーンがだるすぎるな
ダメならダメって早く言ってほしいわ >>377
打ったらダメだって打つ前から分かってることだろう これ糞台だけど6号機にしては天井の恩恵あるだろ、一応バトルボーナス当たるし
6号機のゴッドとか天井ないし、リゼロとか天井でCZだけだし
まあこの台に天井なかったら1Gも回す気が起きないけど 対戦に初めて宗武がててきて、天授?かと思ったが、ポイントはまだ89なのにアレ?
エンディングはじまっただけだつたわ。 夕方ごろ店覗いてペナ中じゃない台あったら久々に触ろうかと思ったら5台全部ペナ中だったわ 天井あってないようなもんじゃんこの台
そもそも1200以上嵌ったら負け確、1撃で戻しきれないし
打ち始めはペナスタートだし。 天井来たなんて思ってると
1500くらいまで持ってかれるぞ
救済処置だかなんだかしらんけど
まじで詐偽だわ この台はなにがいけなくてどう改善すればいいか考えたいから
みんなが思うだめなところを書き込んで貰えますか
それまとめてみる >>388
左の扉でしょ
七星がうざすぎる
閉まってる間は金ドブに捨ててるだけだし
あとはなんと言ってもペナルティでしょ、あれは悪意ある いま伝承試練中で010へぷぽから何も演出なく50ゲームくらい続いてんだけどバグ? >>388
演出バランス。6個点灯からの
??「ほーら集まれ!あれ?入れ忘れたかな?www」
これはやっちゃあかん。バカにしすぎ バトル図柄揃えたペナルティか。そんなもん作んなよ。 引き戻しの「三枚役で50%!?」とかいう説明
いらんやろそんなもん エリカが「ケーン!」は有り得ない
霊王の「油断したわ拳志郎」もしかり >>394
あいつ入れ忘れてなくても外れるしむかつくよね 早く撤去してくんねえかなこの騒音の拳
大して出てもいねえのに騒音だけはご立派で吐き気を催す >>388
七星とペナは最悪どうにもならないとして七星MAXは中チェ確定にしてほしい。
んで強チャメ強スイカを通常レア役で出すようにする ペナはここまで不評だったんだから二度とこんな感じにはしないよねさすがに・・・
七星カウンタも二度と採用しないほうがいい 次のもなんかやらかしてんだろうな
直近だとディスクアップが奇跡的な出来だっただけで 今日と昨日、1日打ったけど、まあ苦行だし遊戯になってないわ。
ずっと羅針盤狙いで打たなきゃならんし、うっかり揃えちゃうと70ゲームくらい無抽選状態でしんどい。
ぺぷほ乱舞を繰り返してやっと4人撃破しても、単発でまた試練からやり直し >>407
七星は強敵でも似たようなのあったし、まあ許せるにしても閉じてる間が苦痛だわ。
まあ、普通に順押しして勝手に図柄揃うのをペナとかいわれてもな。 ミスった時に小役こぼすとかいうレベルの損失じゃないからなぁ>ペナ
仕様上仕方ないならそれを上回るメリットを打ち手が感じないと打てないけど、俺にはそのメリットがわからんかったわ ペナったぶん天井ゲーム数が増えるならいいが、ゼロからリセットというのはひどいよな。
試合の刻あとの狙え待ちのときも青ペナあるからな。まったりできねえ。 まぁでも蒼天で良かったよ、6号機北斗がこの仕様だったら完璧にシリーズが終わってた。
いや、もう終わってるか。 >>390
あんなペナルティつくったせいで、どいつもこいつもヤメる前にバトル図柄揃えるしな。実際、これのせいでこの台は敬遠されてる。パチヤ側からしたらリコールもんの台だろ。もう流行らんでしょ。
70ゲーム間も金をドブに捨てるなら打たいわなそら。 ペナさえなかったら文句はないんだけどねー。
スロってるときですら、くつろげないしな。 北斗も全く同じ仕様でキャラだけ変わってたら笑うけどな 近所のパチヤでは、そんな大不評の蒼天を明日増台するらしい。
登場した頃はなかなか面白いと思ったが、ハイエナもしづらいし、かなりストレスが溜まる台なので最近は素通りするようになった。 設定よさげな台は弱チャメとかで高確いってることあるから、強スイカや強チャメでもチャンスあるな。
なにひいても章烈山すら行かない台もあるからな。 >>418
なにも知らない爺どもが
ペナも無視でぶんまわす
からな
マイホも増台される >>420
そのうち爺も気づいて通路になるだけ。うちのマイホなんか誰も座ろうとしない。出ても2000枚止まりだからな。 ジャックィィィィィィィン!!!
っていう台があったな
あれは揃えない事でメダル増えたし揃えたら自分が大損するだけだからバカwwwで済んだ
この台はペナ揃えした瞬間稼働がなくなるからな流行るわけないよね ま、普通に考えればわかることだけど、ほんと手抜きだよな。
もしくは、店に稼がせる方法として試験的にやってみたとか?
好評だったら、漏れなく新しい北斗にも漏れなく搭載されるはず。 店に貢献しようと作った所で稼働しなきゃ何の意味もない事がこのゴミメーカーはまだ分からないのか?
いつまでもお許しあれで済むと思うなよ。 今時ペナがきついのは流行らんよ
ペナ辞めしてる奴いたから打つ気しない 今更だけどこの台って6号機なのにベース低いのね 6号機でもそういう仕様って大丈夫なの?50くらい回らないと検定通らないって聞いたんだけど 設定変更時は前日ペナ止めはどうなるんですか?
朝一から4回打ってすべてペナスタート、1回はリールがペナ成立の状態だった😱 よく分かってないオッサンが引き戻し中にバーを狙いまくって復帰したのにバー揃ったから全然始まらずに不思議がってたぞ ペナしてても中押しすればだいたいとんとんでペナから復帰できるから、前の人がどんな気持ちだったか考える準備時間としてる。 さっそくしのけんもみんなと同じようなことを最新の記事で書いてるね
あれが高設定かとあとで驚いたとか、ベースが低いのに出る時は鏡程度の速度と
リスク・リターンが合ってないとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています