【サミー】ディスクアップ/ZS 初心者質問スレ【コテ禁止】
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今や大人気のスロット ディスクアップ!
本スレの進行が早いため最近はじめた初心者の方はこちらへ
ビタ押しマウントおじさんが優しく答えてくれるよ!
テンプレ必読
書いてあることは聞かないこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>626
花火とか打つ感じで逆に毎ゲーム中のスイカも狙っとくか、挟む間に消灯を認識できる癖をつける
滑りは左リールで代表的なとこなら赤中段から3コマ滑りの中段チェリー、赤or黒上段からの2コマ滑りで青ビッグとか。特リプだった場合は違ったかな
赤狙いだと上中段に狙って1コマでも滑ったら確定だからまずはそこで滑りを楽しむのがいいかな うおぉ
皆様丁寧にありがとうございます
いや他の機種に比べて、この台第2、第3停止が早いじゃないですか
流れるように止めるとテテテって、ほぼ全て同時停止してるじゃってくらいw
だからレバー無演出は捨てゲームの如く止めたかったが、やはりスタスタっのスイカがある以上、早くてもタタンタンのリズムしかないかー
の、捨てゲームにそっとリーチ目出ることもアリですか…
ずっとアクロスばっかだったので、スイカテンハズレは意識できても、左ボナ右星の9枚ハズレはなかなかまだ慣れない…
勉強します…
そして
ペラポンの時に左下BARで青7確定ですと!?
みんな凄いな…
いや私もスイカが無いからモロタと思って、そのままBAR揃えと狙ってました…
奥が深い…
皆様ありがとうございました
明日早速そこら辺踏まえて楽しんできます なんだかんだ初心者スレも需要あったぽいしこのペースなら次スレ作れそうだね
このへんで初心者の定義決めといた方がいいかな?
例えば1.反転童貞
2.シンディに見とれて押し順をミスる
3.ハイパービッグは嬉しさが抑えきれずに踊りながら消化してしまう
他なんかある? 本スレで恥ずかしくて聞けない事もあると思うので別に決めなくて良いと思う ラジカセと複合しない、単独のレバオン全消灯はビッグ確定みたいですが、成立後でも単独レバオン全消灯ならビッグ確定でしょうか? うわつまんね
ニヤニヤしながら書き込んでると思うと最高に気持ち悪い >>643
成立後に一枚掛けで出て、こんなとこでいらねーんだよ!と思ってましたが嬉しい告知だったんですね
滅多にないですがレアパターンとして覚えときます >>623
ありがとう
2回転も無駄に回してしまった すごい面白い台だとは思うけど、リール制御がかなり単調だよね?
アクロスのピーマやゲッタマが好きな自分としては、入る時の制御が単調に感じる。
2殺も多い印象。
5.9号機や6号機の制限を詳しく知らないんだけど、そういうのが影響してるの?
それともサミーのクオリティ?
いやシステムや演出が秀逸だから、総合的には面白いんだけど、リーチ目の制御がもっと複雑ならさらにおもしかったのにな、と思って。 >>647
リーチ目はわかりやすい部類。いくつか成立限定のマニアックなのもあるけどアクロス系に比べたら弱いかな?
ただ、演出との絡みで熱さが激変するのがディスクの魅力だし、打ち込めば打ち込む程味がでる最強のスルメ台だと俺は思ってる。 小役取りこぼしにくいリーチ目わかりやすい演出覚えれば重複もわかりやすいと初心者にも優しい仕様なのにビタ押しで敬遠されてるの勿体ない リール制御はアクロスに勝てないってのはみんな思ってることだと思うがそれを法則組みまくって演出との絡みでってフォローしてるのがウリだからな
2殺多いけどそれに考慮してハズレ目ボーナスだの特リプでカバーしてる印象を受ける
おれもビーマ好きだったけどこれはこれで好きやで >>620
スイカを揃えればOKと思ってたってことか
当たり前にやってることで考えたこともなかったが枚数調整の意味がわからないって人もいるのね
もう5号機終わるというのに アクロス機種のリーチ目も法則はわかりやすいと思うがなあ
元の機種を極力再現しているのはいいところだと思うけど言うほどの差は無いんじゃないかな この台認めたくない人の拠り所は103%という甘さだからな
103%のおかげでこれだけ人気がある(と思いたい)
はっきり言って花火バーサスと全く同じ出率でもこっちしか打たないけど >>656
俺も2〜3回転落したことがあるけど、
一回は爆発後にシンディでて嬉しさのあまりガン見し過ぎて
押し順リプ出たのに指が止まらなかったわ
あとはいつの間にか落ちてたので詳細不明w そういえば通常目で当たる時って必ず演出伴うって認識で良いのかな >>653
あれ、音ならないからわかるけどね笑
中の赤から左右見ないでポンポンって押すとたまにでるけど多分左中段チェリビタで出ると思う。 ん〜、でもまぁ止めるときは一枚掛けで赤7狙って止めてるわ >>660
ありがとう!親切設計ありがたいw
一応やめる時は左赤から右下段にバー狙ってハズレ目やめしてるけどw >>620
俺一回適当に押してしまってこれやった。 >>659
これ、ART中はどうなってるんだろ
第三で音消えるのも演出の一つってことなのかな >>666
イコライザーのリプで当たったつもりだったけど、もしかしたら前のゲームのハズレ目で当たってたのでは?って思う時ありますねw
ART中の通常目は第3だけ消灯からのルーレットとかで当たるイメージ >>666
そだよー
演出どうこうが大事なんじゃなくて打ち手がボーナスを察知できるようになってるって意味
演出無しハズレ目で音楽止まれば察知できるでしょ >>664
これやっても別にペナルティとかないからね >>667
ゲーム数みて確認できるじゃん
俺はハズレ目ボーナスが次ゲームに持ち越されたことはないよ 本スレはなんなんだろ
ガキばっかしかいないのかなー
まじぶん殴りたい >>594
法則もクソも初代から受け継がれたリーチ目だろ
ここってこんな初心者が質問に答えてるの?
これぐらいはみんな知ってるの当たり前だと思ってた >>647
初代知ってる身としてはこれはある
バー狙いなんてほとんどスイカハズレのリーチ目だし制御は単調すぎ
まあこういうゆとり仕様だからこそキッズが飛びついたんだろうけど >>672
へーそなんだ
みんなが初代から打ってるおっさんだと思うなよww >>673
末尾Mが何言っても説得力ないよ
あとマウンティングではなく無知が質問に答えてるのおかしくない?
とマジレスしてみるテスト >>675
671 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.170.5]) 2019/02/10(日) 10:01:30.24 ID:StJBRR0Xa
本スレはなんなんだろ
ガキばっかしかいないのかなー
まじぶん殴りたい
え?自分のこと言ってたの?(笑) >>677
え?意味わかんない
どーでもいいから暇なら次スレほしゅしといてね >>667
AR中入ってても音止まらないのは1枚役以外の小役重複時だけだと思うよ >>678
初代知らないって完全にガキじゃん(笑)
ガキは糞して寝ろ(笑) >>674
>>まあこういうゆとり仕様だからこそキッズが飛びついたんだろうけど
さすがwwwwベテランはちがいますなあwwwwww >>681
とりあえずおっさんスレ常駐して質問全部答えてな。
にわかの俺が質問答えて間違ってたら困るからさ
責任とってやってくれよベテランさん ここもID真っ赤にして煽り合いか ディスクアッパー()の程度が知れるな こーゆーの見るとやっぱディスクアップ打ってる奴ってキチガイ多いんだなーて印象です >>670
ゲーム数とかボナ当たったテンションで忘れるやん(病気)
なるほどですw そうそう、喧嘩しない、煽らない
喧嘩するなら本スレで >>693
普段のチェリーぐらいの頻度では重複するのでたまに当たる
ダブスタチェリーは重複含めての期待度70%なので全然ある 昨日ぺらぽん1/11、ダブスタ種無しだったから今日は当たるだろうなぁ ダブスタってのがいまだにわからない
出会ったことがないのかほんとにわかってないのかもわからない 来たら余裕で分かるレベル? >>697
音量小さくしてると気付かないかもしれん
カチャカチャってなる
AR中はピシュンピシュンなるかと思いきやカチャカチャ >>697
違和感は間違いなくあると思うけど。聞き逃したくないならスタート音は毎回聞いた方がいいよ。意識して聴くってことね >>698
いつも最小だからかな 音量上げてみる
>>699
遅れとかはちゃんと分かるんだけどね 一応意識はしてるつもり たまに怒涛の外れ連打きて押し順ミスったかと思ってビビるよね >>700
遅れわかるならわかるよ、大丈夫
普通にスタート音鳴った後に続けて同じのなるから絶対わかる。
ART中はほぼ音量1だとほぼ聞こえないw
俺はART中は音量1だからプシュィィンって通常音が鳴るのを意識して聴いてる
じゃないと遅れもダブスタも全くわからん >>701
さっきクレジット20切りそうになって焦った。 いつも近づき気味で凝視してたが距離を取って俯瞰で見た方が遅く見えるし成功率上がることに気づいた
肩の力も抜けるし これARTゲーム数が内部で有利区間いっぱいまで行ってたらレディ来ないってマジ?
前に連してた時にビッグ引いて全然レディ来なくてこれは!って思ったんだけど残り40枚ぐらいの時に来やがったわ >>705
マジ
だから初回BIGでガチでレディ0でDT当選したらエイリアン率50%の楽しい瞬間 ハイパー引いてレディ0回だったんでムカついて台パンしたら店員に肩叩かれてそのまま出禁
事務所連れてかれる時ふと振り返ったら液晶でエイリやんが踊ってた
みたいなコピペください ボナ星星で上値せ無しだったらエイリやん確って事か。 >>705
エイリやん登場してない場合は普通にReadyが発生するよ
例えば初回ノーマルビッグでエイリやんが選ばれてた場合とかもReadyが発生する
エイリやん登場後はもちろんReady発生しないし他のキャラに変わることもない チェリー重複の出目の目押しは何コマまで止まる?
打ってる感じ右のゲチェナはシビアじゃない? >>712
このスレで2コマとか見た気がする。
正解は知らない。 >>712
以下赤7上のチェリーが上段に止まった時
ゲチェナは順押しでもハサミでも2コマ以内に押せば止まる
スチェバはハサミなら2コマ以内で確実に止まる
順押しでスチェバ狙ったら中段にバー止まってゲチェナ止まった
記憶があるからハサミ推奨 真技術介入ってなかったビタ押した後は第2リール止めるの右からでも問題ない?いつも中左右って止めてんだけど中右って押した方が楽で てかスロマガの特集ですら左リールの乗せは三択って書いてるね
三択なの? どうしようもない部分だから三択だろうがどうでもよくね?
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どっちでも良いという話 失敗結構する人ならわかると思うけど失敗時に10G以上乗ること多いじゃん
つまり大量乗せは確定乗せの可能性が高いと思う 質問スレでどっちでもいいしか言えないなら黙っとけアホ
こっちは純粋な興味として質問してんだから >>726
三択ではない線が濃厚って書いてあるじゃん >725
ハイパー時に黒を左上に押すと
上に止まる乗せ確と中段に止まって乗せる時がある
おそらく上に止まる時が失敗しても大丈夫な確定乗せフラグ
この推測が当たってると大量乗せは別に確定フラグじゃない ハイパービッグで適当に中押しするとわかるんだけど
中左右でボナ星星のときは100%上乗せする
ここから導き出される可能性は二つ
1.中左右でボナ星星になるかどうかはフラグで決まっている
2.ハイパービッグ中も実は三択当てになっている >>726
マジレスしますね
メーカーが発表してないしメーカーに無断で解析することも
できない現状でその答えを知ってるのはメーカーの人間だけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています