【初代】SLOT魔法少女まどか☆マギカpart388
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まどか☆マギカ(初代)のスレです
まどか2はコチラで
【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part.114
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1539250614/
まどかAはコチラで
【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part20
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1533748220/
◆◆◆質問はググるかログを漁る事◆◆◆
■公式
http://slot-madokamagica.com
■スペック
メーカー:macy(メーシー)
リリース:2013/12/16
タイプ:擬似ボーナス+ART機
純増:約2.2枚
天井:999G 恩恵:ボーナス当選
■ボーナス確率・機械割
BIG プチBONUS ART 機械割
設定1 1/367.6 1/535.4 1/545.4 097.9%
設定2 1/354.0 1/506.2 1/525.6 099.0%
設定3 1/338.7 1/492.9 1/484.0 101.9%
設定4 1/328.9 1/470.5 1/418.5 106.3%
設定5 1/312.4 1/456.6 1/369.3 111.2%
設定6 1/302.0 1/436.4 1/301.5 116.2%
次スレ>>980(コテハンが踏んだ場合は>>981以降)がスレ立てする
きょこ、虹色、BVLGARI等他人を煽り荒れ発言しかしない一部コテハンは
専用ブラウザで名前をNGに登録すること
スレ立て時は
1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる事でワッチョイになります
タイトルは〜part.○○ (無断転載ryは勝手につきます)
※前スレ
【初代】SLOT魔法少女まどか☆マギカpart383
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1541402948/
【初代】SLOT魔法少女まどか☆マギカpart386
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1543838611/
【初代】SLOT魔法少女まどか☆マギカpart387
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1544702984/
【初代】SLOT魔法少女まどか☆マギカpart384
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1542181046/
【初代】SLOT魔法少女まどか☆マギカpart385
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1543066219/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ART本前兆中ART当選率&セット数振り分け(当選する度にストック)
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.5%
強チェリー. 33.3% 96.9% 2.7%. 0.4%
チャンス目 25.0%. 96.9% 2.7% 0.4%
強ベル 50.0% 96.9% 2.7% 0.4%
特殊役 100% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ボーナス準備中・ボーナス終了後準備中(ベルこぼし目や右上がりリプまで)ART当選率&セット数振り分け
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.6%
強チェ・チャンス目. 12.5% 87.5% 10.9% 1.6%
強ベル 50.0% 87.5% 10.9% 1.6%
特殊役 100%. 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART終了後準備中(ベルこぼし目や右上がりリプまで)ART当選率&セット数振り分け
成立役 当選率 1セット 2セット 3セット
弱チェ・スイカ 1.6% 87.5% 10.9% 1.5%
強チェ・チャンス目. 100% 96.9% 2.7% 0.4%
強ベル・特殊役 100% 87.5% 10.9% 1.6%
中段チェ 100% ---- 87.5% 12.5%
■ART終了時引き戻し当選率&セット数振り分け
設定 当選率 1セット 2セット 3セット
1・2・3 13.3% 88.2% 10.3% 1.5%
4・5 16.1% 87.8% 10.7% 1.5%
6. 18.9% 87.5% 10.9% 1.6%
●引き戻し当選後は0〜36Gの前兆を経由してARTに復帰
0Gが選ばれると通常画面で押し順ナビが発生する 『穢れシステム』
基本的に「打ち手がストレスを溜めるような場面」になると、
黒いモヤがソウルジェム役物に吸い込まれ、【穢れが蓄積】されていく
穢れが100pt分貯まると、次回ビッグorプチボーナスがエピソードor裏ボーナスに変換される
■穢れポイント獲得契機
・レア役間ハマリ:100G,150G,200G,250G,300G …300G以降は100G毎(ボナ中もカウント)
・ボーナス間ハマリ:500G …500以降は100G毎
・ART間ハマリ:2000G …2000以降は1000G毎
・連続プチボーナス(裏ボもプチボとしてカウント、BIGやEP成立で連続カウントはリセット)
・連続演出失敗時
・800G以降のCZ解除時
・マジカルチャレンジ連続失敗、または4〜5Gで速攻終了時(ボーナス当選でカウントはリセット)
・ボーナス確定画面やART準備中でのハマリ:20G …20G以降は10G毎(中or右リプ成立でカウント停止)
・設定変更(変更前に貯めていたpt数はリセットされ、初期の穢れptは再抽選される)
■穢れ蓄積(吸い込み)演出詳細
・小:1pt以上
・中:20pt以上
・大:50pt以上 ■穢れ溢れ告知演出詳細(ジェム役物周りの液晶に黒いモヤが発生)
・小:71pt以上確定
・中:91pt以上確定
・大:100pt以上確定
■穢れ溢れ演出の発生率
蓄積pt 小 中 大 合算
71〜90 1/819 −− −− 1/819
91〜99 1/1092 1/819 −− 1/468
100〜. 1/1092 1/819 1/655 1/273
●穢れが貯まっている状態で、溢れ中や大が出た後に溢れ小が出る、という事もあるので注意
■穢れMAX(100pt以上)時の1/81.9で、サブ液晶タッチで黒セリフ発生
■夜の見滝原市でART本前兆なら穢れMAX(100pt以上)確定
■基本的に穢れ解放(EPor裏ボ)以外でのpt減算は無し
■穢れが100pt貯まると穢れMAX分のボーナスを1つストックし、貯まった分から-100ptされる
■蓄積した時に穢れ100pt以上の余剰分は、次回に繰越される
■穢れMAX時ボーナス振り分け
3人EP ほむEP まどEP 裏ボーナス
振り分け 92.2% 1.2% 0.4% 6.3% 『穢れ抽選詳細』
■CZ即失敗による穢れ蓄積
CZのG数 蓄積率 10pt 20〜90 100pt
4G 100 99.76 各0.02 0.05
5G 12.5 99.52 各0.08 0.08
※20〜90は10刻みで選択
●1G目(MCのタイトル画面)はカットイン演出が入らないため、最短は4Gとなる
●黒BAR揃い確率:1/33.1 フェイク確率:1/4.1(微小な設定差あり)
■CZ連続失敗による穢れ蓄積
失敗回数 蓄積率 5pt 10pt 50pt
1回 3.12 87.50 12.50 -
2回 24.22 90.34 9.66 -
3.4回 100 92.97 6.25 0.78
5.6回 100 - 93.75 6.25
7.8.9回 100 - 87.50 12.50
10回以上 100 - - 100
●ボーナス当選時点で連続数カウントはリセット
●キュゥべえチャレンジ失敗でも抽選。ただしボーナス確定なので、失敗回数カウントはリセット ■800G以降のCZ解除時の穢れ蓄積 ※CZ中ならレア役解除でも抽選
ゲーム数 蓄積率 10pt 20pt 30pt 40pt 50pt 60〜90 100pt
800G台 29.39 85.01 0.17 10.64 0.17 2.65 各0.17 0.68
900G台 100 75.98 0.10 18.75 0.10 3.13 各0.10 1.56
※60〜90は10pt刻みで選択
■ボーナス・ART準備中のハマりによる穢れ蓄積
ゲーム数 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt 10pt 50pt 100pt
20G 75.00 12.50 6.25 3.13 1.56 1.37 0.20 -
30G 50.00 31.25 12.50 3.13 1.56 1.37 0.20 -
40G - - - - 50.00 48.44 1.56 -
50G〜 - - - - - - 87.50 12.50
●中or右リプ成立でG数カウント終了
●通常時からのART当選のみ、穢れ抽選あり
■設定変更時の穢れ再セット振り分け
10pt 20pt 30pt 40pt 50pt 60pt 70pt 80pt 90pt 100pt
1.56 6.25 9.38 18.75 25.00 18.75 9.38 6.25 3.13 1.56
●平均51.4pt ★みんな大好きキュウべえ演出期待度
■キュウべえ振り向き演出
「だったら〜〜魔法少女と呼ぶべきだよね(ドヤァ」:97.4%
■キュウべえステージチェンジ(目にズームインして円環突入):100%
■タッチ液晶キュウべえ 蜂の巣粉砕演出「なかなかやるじゃないか」:100%
■キュウべえルーレット全部キュウべえ:100%
■キュウべえ vs 天敵ほむら
CZ:81.83% ボナ・ART:16.49% → 合算:82.46%
■キュウべえ vs 杏子卓球
CZ:70.70% ボナ・ART:14.19% → 合算:71.48%
■円環の理 デレレレレレ♪時のキュウべえ勧誘セリフの色
第1停止→ 白:39.5% 青:40.5% 緑:53.1% 赤:97.2% 金:100%
第3停止→ 白,青,金:100% 緑:64% 赤97.2% 【よくある質問】
■777揃ってプチボーナス始まったわww
ボーナス揃える際に押し順ナビを間違えてると逆のボーナスが揃う
■ボナ中にほむら2回揃ったのに1セットで終わったぞ!
1回目はラッシュ確定だが、2回目以降はワルプルorアルテ。大抵ワルプル
■ワルプル中に全然乗らないんだけど?
基本+10Gなので過度の期待は禁物。ただしラッシュG数減算停止したまま規定G数消化できるし
引きによっては追撃連打で一回で+300G以上上乗せも可能と夢は詰まってる
■ワルプル中にレア役引いた!継続確定だよね
残念、終了もあります。非継続セット時にスイカや弱チェの50%で継続。
継続確定はそれ以外の強レア役成立、開始画面2人以上かまどか(虹)かキュウべえ、最初にMagiaが流れた回含め3回
■フリーズした!けど100G乗せただけってしょぼくね?
それは、ほむら(時間遡行)ショートフリーズ。恥ずかしいから黙っとけ
■ラッシュ終わったら止めてもいいよね
ラッシュ終了時引き戻し抽選あり。当選すれば0〜36Gの前兆あるのでちょっと様子見た方がいいと思う
■穢れがどんだけたまってるか分かんないんだけど?
演出発生時のみ確認できる。穢れ溢れ(大)や吸い込み(大)とかの真っ黒以外は深追いは禁物
MAX確定するのは夜の見滝原でART本前兆時、液晶タッチ黒セリフのみで、溢れ中以下は追うだけ金の無駄
■赤7揃いからジェム割れ演出じゃなく、直接白7が揃いました。穢れは解放されてないよね?
穢れMAXからエピor裏ボの場合、演出に拘わらず穢れ解放の可能性が高いです。
ただし「穢れ解放」が確定するのは、『穢れ溢れ大や黒セリフ』の後@『EPか裏ボ』が出て、
その後に引いたボナがA『ビッグかプチボ』だった場合に限り、@の『EPか裏ボ』が穢れによるものと特定できます。
それ以外の単独の演出で穢れ解放か否かは断定出来ません
■穢れMAX状態でQC成功でEPが出てきた…これ穢れMAX消滅するの?
穢れMAX時に自力で引いたEP、裏ボではMAX状態は維持されたままとなります。
中チェやQC成功、G数解除の薄いとこ等々でEP、裏ボに当選しても穢れが消えることはありません
特殊役ボナ解除の場合、12.5%でEPor裏ボ。穢れ開放じゃない事もありえるので注意
■なんか変な目止まったけど何これ?
特殊役。主な停止形は
・上段スイカ揃い
・中段スイカ揃い
・上中上のスイカ小V字
・上下下のスイカL字
・左下段チェリーからの
・中リール → 白ベルBAR
・右リール → 中段BAR、上中段ほむら(右リール3コマスベリ以内が条件?)
・上段リプ揃い など
必ず第3停止でV字フラッシュします。
■1G連したよ!何これ?
・CZ中にボーナス当選G数前兆に到達し、かつCZ解除に成功した時(QCはボナ確なので前兆到達で条件クリア)
・CZ本前兆中にレア役でボーナス解除に当選し、更にCZ解除も成功した時
・アルティメットバトル中にボーナス当選G数に到達した時
・あと以下の状態で中段チェリーや特殊役を引いた時にも1G連する
【ボーナス前兆・準備中】【通常時プチボーナス中】【アルティメットバトル中】
【ワルプル中にボーナス当選G数に到達中】
■ART継続の時に、まどかじゃなくてキュウベエ出たよ?
キュウべえ継続はラッシュ終了時にゲーム数解除本前兆中の可能性高 『よくある質問』その2
■設定変更について
演出で見抜くことはほぼ不可能です。
据え置き、設定変更問わずで液晶のゲーム数表示に合わせて朝イチほむ部屋に移行したりガセ円環が起きます。
■ボーナス揃えたらマギカラッシュランプ光ったよ!何コレ?あと先光りって何?
ボーナス確定画面までの間にレア役や直撃でラッシュも当選してた時、図柄揃い時ラッシュランプが光る
先光りは初当たりEP等で図柄が揃った瞬間にラッシュランプが光る事。(非当選時EPはタイトル後に光る)
先光りはART中ボナ扱いでボナ最終ゲームで最低+10以上G数上乗せが告知される
■ART中になかなかボーナス入らない
基本はレア小役からではなく、普段と同じゲーム数抽選の上、CZ解除が無くなります。
しかもレア役ボーナス解除率は通常低確とほぼ同等なので、900Gハマリもありえます。
■中チェ引いてないのにユニメモには中段チェリーの記録がある
左リールBAR中段ビタで角チェが揃います。
もしくは特殊役の出目が出て、リールフラッシュ無しになります。
■強演出来たのに弱チェ、何コレ
強チェ成立時に右リール中段に赤七、白七、ほむら図柄が引き込めなかった場合、
弱チェの出目になります(成立音、リールフラッシュも弱チェの演出)
■弱チェ・スイカで強演出から前兆始まって当たったのにEP裏ボじゃなかった!ふざけんな!
普通の規定G数解除の前兆開始時辺りや前兆中にレア役を引くと、熱い演出が選ばれることがあります。
期待しすぎると残念!プチボでしたーwもあるので油断せずいきましょう。
■夜の見滝原市ってなんなの?熱いの?エロいの?
@EPボーナスor裏ボーナスの本前兆の時、AまたはART本前兆でかつ穢れMAXの時(次回EPor裏ボーナス)
のどちらかの場合に突入する可能性のある、プレミア本前兆ステージです。
■ 2 1 3 って何だよ!一体何なんだよ!?
ボーナス確定画面での「中・左・右の順のリプレイナビ出現」で「EPボーナス濃厚」となります。
ちなみに裏ボの可能性は無くなります(ニッコリ)
■流れている曲の名前が知りたい
・チャンス告知:「ルミナス」作詞・作曲 - 渡辺翔 / 編曲 - 湯浅篤 / 歌 - ClariS
・完全告知:「コネクト」作詞・作曲 - 渡辺翔 / 編曲 - 湯浅篤 / 歌 - ClariS
・バトル告知:「未来」作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
・ワルプル・3人EP後半:「Magia」作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina
・マジチャレ(営業のテーマ):「Sis puella magica! (魔法少女になってよ!)」作詞・作曲:梶浦由記
・芸術家の魔女バトル・マジチャレ成功:「Credens justitiam (正義を信じる者)」作詞・作曲:梶浦由記
→マミさんのテーマ。これに日本語歌詞を付けたものが、バトル告知中に流れる「未来」
■穢れ吸い込みの大中小が分からない
吸い込み
小 http://i.imgur.com/4xpLOVU.jpg
中 http://i.imgur.com/CGjP7gS.jpg
大 http://i.imgur.com/1dalNWb.jpg
■穢れ溢れの大中小が分からない
溢れ小
http://i.imgur.com/ueIwycM.jpg
溢れ中
http://i.imgur.com/7wpcvV2.jpg
http://i.imgur.com/xJfUM3Q.gif
溢れ大
http://i.imgur.com/3y3p9So.jpg
http://i.imgur.com/XKSlpaq.jpg 時たまある質問(暫定)
◼ユニメモのスクショの取り方
遊戯履歴から以下の画面に行きます
カメラマークがあるのでスクショしたい方のカメラマークを押します
https://i.imgur.com/YNv9Lb5.jpg
すると画像としてスクショデータが表示されるので
後はインターネットブラウザ上の画像をダウンロードするのと同じ要領でダウンロードすれば完了です r-‐、 ,ィ=┐
_,.-l::トミ:\// 斗.-―-..._
-=二__: :}:}: : ヾ}''": : : : : : : : : : : `ヽ、 __
/: :ノノ:/: : : : : : : :/: : : : : : : : :ミ=- 〃~》
,:': : : :{l{/:{: ゞ: : : : : / : : : : : : : : / : ∧≦≠ミx、
/: /: : :/:{: : : : / : : / : : /:/ : : : / : : : ∧ヽ,,x彡'
/:/: : :/i: : :i : : !: : :斗-/!:{ : : : /i: : : : : :ハ〃、
,:'/i : //{: ヘl: : :i: : :// i/i: : : / ト、:/ : } : }: :ト\
/ i 〈/: i{ i : : iィ竓守` { i: :/__j: ∧ :/: ノi: :i
i: : /:弋 i:l: : }i込;タ }/,芳ハ : :/i :/l::|: }
}ノ {: リ`ii: : j!  ̄ 〈タ ノイ: :i/: L| j!
∨ λ: リ、 、 _ ' / : {: ト、 : : リ 今日こそはロングフリーズ引くんだじょ
,,_Y ノ}ヽ、 _.......-‐<:i: :∧{ ヽ /
/{{''"´ ノ { `ーrァ、_ j/ ソ
j! {弋゙辷ヽ __r‐f/.: .: ヽ
λ }.: {トミト-にフ斗'".: .∧.: { >>34
乙
ロンフリしてエンディングで中チェ引けるよう祈ってるわ >>1乙です
昨日は一日にほむダブル2回引けた、歌なし8戦と歌あり17戦で満足
まどかちゃん90%あるんだからほむを見習って・・・ 凄い
普通にこのテンプレ、スレ建て乙です
昨日穢れ中溢れ台確保できました すいません質問なんですが
ラッシュの引き戻し成功後のラッシュ準備中に50Gハマりして穢れ小しか飛ばなかったのですが
コレは内部的に50pt貯まってる可能性ありますか? 986 名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx61-h8aU) sage 2018/12/23(日) 08:20:22.34 ID:LljiqYUGx
>>965
だから800踏んだ時の10回に1回は飛ばないんだろ?
だったら800踏む時に動画撮れば簡単に証拠出せるじゃん
↑ばかなの?
今後は今回の件があるから今後打つ時に動画撮るという行動はありえるけどさ↓のレスの時点で発言するなら動画貼れって言われても用意してる訳なくねって言ってるのよw
理解できてる?
963 名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx61-h8aU) sage 2018/12/23(日) 02:04:46.07 ID:LljiqYUGx
100万G行かないくらいだけど800で飛ばなかったことは無い
とりあえず飛ばない事は普通にあるとか言うてるヤツは証拠の動画なり何なり提示してから発言しろよ >>13
歪んだ汚ぇ写真でテンプレ汚すんじゃねえよ >>1乙
テンプレと保守の人も乙
殺伐としてるけどちゃんと皆>>1乙するからなんだかんだここの住民ツンデレだな
用事あって市内の大型店に時間潰しに打ち行ってきます。前日の様子がまったくわからん状態で打つのも楽しいよね >>1
みんな乙しかないじゃない!ξ( ´◢`)ξ r-‐、 ,ィ=┐
_,.-l::トミ:\// 斗.-―-..._
-=二__: :}:}: : ヾ}''": : : : : : : : : : : `ヽ、 __
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∨ λ: リ、 、 _ ' / : {: ト、 : : リ スイカデブだけは本当に無理!
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/{{''"´ ノ { `ーrァ、_ j/ ソ
j! {弋゙辷ヽ __r‐f/.: .: ヽ
λ }.: {トミト-にフ斗'".: .∧.: { 解析出てないて話だからしょうがないんだろうけど0ptが飛ぶて言う人もいるな 質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か?
なぜそんなふうに考える、バカがっ! とんでもない誤解だ!
童貞は質問に答えたりしない。それが童貞だ さすがに0ポイントで飛ぶって言うやつはおらんやろw 昨日ラッシュ中にほむらの「あれは…」のワルプル煽り四連スルーしたわ。
あれ外れるんだな… >>57
俺も一度経験した
煽り5てあるんかな
つーか円環まどかセリフ5連確定じゃねーじゃねーか
いい加減にしろ 通常時サブ液晶に!!!で画面にタッチしてね出て気のせいじゃない
これ当たったことないんだけどフカシなの?
タッチしたときは信頼度ほぼ100%でしょ >>59
それはレア役じゃなければだから
なに勘違いしてんだ 座れなかった…とりあえずジャグでも回して待とう
とか思ったら良さジャグ、まどマギの低設定の人が交代してくれないかなw >>61
! レア役
!! 激熱
!!! レア役・チャンス役
信頼度はセリフ対応って知らん初心者か? 遡行確定演出って左ベルナビ以外にもいっぱいあるのかな
昨日まどかの夢オチ演出でリプレイナビ出て遡行した
これも確定なのかな普通ナビでないよね 左リプナビ、ナビ大、押し順ベルや弱チェのときに使い魔倒す画面でナビもまどか小オーラもないやつ
確定かはわからんけどまあいろいろあるよね 通常本前兆に特殊役引いてARTついてきたんだけど
このボナがエピボだったんだけど穢れでエピボになる可能性ってある?
説明下手ですまん…
図柄揃った瞬間にラッシュのランプついたからどうなのかなと 設定1でも、確率トータル的には
1時間で3000円負ける程度じゃないの?
いつも5時間打つと、必ず5万はなくなっているんだけど
3万くらい戻って来ていいはずなのに
次打つとまた5万なくなる永遠ループなんだけど
おかしくね? >>69
毎回ツッパしてればそれなりに戻る時や捲る時もあるんじゃね?トータルでの負け額は凄くなりそうだけど
家で6打ってても打ち代えてすぐに右肩上がりなんて展開は少ないしな そうなってないとおかしいけど
一ヶ月で10連敗して
マイナス50万だよ
収束しないでひたすらコンスタントに減っていくわ >>65
普通にナビ出ない演出でリプナビベルナビ出たら遡行確定と思ってて良いよ
例えば殆どMBのポーン予告でベルナビ ん?からの遡行とかある
あの違和感がたまらんよな !マーク出現(連続演出中、特化ゾーン、確定画面を除く)
歯車ギュイーン+ナビ付き(連続演出中、mb中を除く)
QB目光る+ステチェン
は遡行確定
あとちょっと期待しちゃう系は
まどかオーラ無し押し順ナビ無し
マミさん走りでナビ無しorリプナビ
さやか走りでベルナビ >>75
まどかオーラなしは強ベルで出た事あるわ
下2つは非前兆中なら確定レベルだね 朝一400人弱並んでて自分70番
自分の一つ前の番号の人が最後のまどマギを確保という糞シナリオ
糞寒いなか3時間並んだのに
あるかそんなこと 並び順なら早く並ばなかった自分のせいじゃん
馬鹿なのかな マミ走りナビ無しは非前兆でもチャメが多い印象
たまに遡行するから一応ボタンの色が変わるまで待ってるけど 遡行は普通にレバオンで発生してたら大して好かれなかっただろうな
あの違和感考えた奴は有能 >>78
朝4時から並んでて、その時点で50番くらいだと思ってたら
物置いてた奴らが突然増えて70番まで後退
ふざけすぎ
次回は3時から並ぶ >>80
緑ドンの第一停止Coming Soon以来だな 遡行ってそんなに出るのか。
マギラ27000Gで二回しか出てないや。チャ目と強ちぇ 朝4時から並ぶ
3時間並んだ
7時開店?そんな店あるの?
このスレ本当に作り話とか盛杉君とかホラ吹き多いよな
本当だとしても4時に並ぶとかアホだけど 早い者勝ちなのに物で席取りできるんだったら何でもありやんけ >>81
物置き順番取りありの店なんかよく行く気になるなーしかもこの寒空に ド田舎は並び順多い上に客の民度も最悪だからね
店員も糞常連どもと半分グルだから正そうとしない ラッシュ中のビッグで確定役引いてワルプル2戦目負けで+10
どうせなら1戦目で負けろや ほむえぴ見てて疑問に思ったんだけど、魔女になる前のまどかを撃ち殺せるなら、なんでワルプルになる前の誰かを殺しにいかんのかね? 1戦目 負けろ負けろ負けろ
以後
攻撃しろ→炎にしとけ→避けろ→立っとけ→ケーンこい→おわた うちも田舎だけど開店時間前に来る奴ほぼいなくなったわw
4号機全盛期は隣県からも打ちに来る奴いるほどの優良店だったのにどうしてこうなった……
俺はたまの平日休みに朝から打つ時だけは前日下見して開店前に行くが、まぁほぼ無意味www >>91
あれって色んな人の穢れの寄せ集めじゃないの? >>91
1ヵ月前にしか戻れない、出会いをやり直したいって言ってただろ?
仮に戻れたとしても、ワルプルは36人の魔女の集合体って設定だったと思うから
いつどこの誰かも分からんのを探すのは無理だろ
3000年くらい世界中をSG持って探索する事になるぞw 初めてまどかエピ見たけどモブわらわらで笑ってしまった >>95
そうなの?まど2のCZで過去の魔法少女観察して戦い方学んだ的なやり取りがあったから好きな時間に飛べるのかと思ってた。
たった1ヶ月を延々ループする能力とかあんまり有り難くないな。 通ってた最寄りの駅のパチ屋から撤去されて本当打ちに行くの不便になった 昼から1000円で中漏れ出てさっきやっと開放したわ
中漏れはホント罠過ぎる… >>97 ほむら本人はいつも目覚めると病院スタートだしな、魔法少女で身体強化されてめがね無くても見えるようになって病気も直ったけど
他の魔法少女には実力で劣るから試行錯誤して武器調達したり、サイト調べて爆弾作ったり
努力しとる マジチャレ中にスイカ2弱チェ1でそれが全てバー揃いチャンス+1と3割打者が猛打賞
残り4で現在突入から24G目、これはボーナスもらったろ!からの
狙ってね!狙ってね!狙ってね!狙ってね!…
どうしてそんなひどいことするの? 200G間(893ゲーム)ノーレア役だけどラッシュ直撃したぜ!
ラッシュ中天井行ったぜ!
ワルプル入ったぜ!
1戦目に強チェ引いたぜ!
連打上乗せ含めて236ゲーム上乗せだぜ!
さて投資60K取り戻せるかしら? まぁ真面目な話取れるときは週間で数千枚も余裕
フリーズ裏ボワルプル事故やらで20数万勝ったなんてザラ
ワイの場合はそれまでに30万負けてたが >>105
ゆっくりレバーを押すとバー狙えになりにくいよ。 ART残り218スイカからまどかエピ
これは行けたかな? 天国なければ、20戦くらいまででおわれば余裕だと思うけど 特殊役+遡行フリーズ 300G+230G+連打上乗せ667G
うん取り切れんわ 8万ゲームほど回して中段チェリー1回。
誰かコツを教えて。 >>113
どんまい
まープラスになってよかったね BIG後1gで中チェひいた
一歩前なら勝ててたのに… ラッシュ終了後1G目でMB引いて、次のゲームで強ベル引いたのだが
何故かラッシュ即引き戻さずにRT転落
まじでーとショック受けてたら、その後何回か回して引き戻した
で引き戻しART2セット
意味が分からない
ラッシュ終了後のMBはRT転落するのか? >>117 一応完全通常時よりかはマシってことだったんですね。
でもBIG中ならアルティメットですよね… >>121
奇遇だね。俺も今日初めてまどか飛んでしかもベルだった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています