4号機の思い出を語るパート38
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4号機の思い出を語るパート37
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踏んだら逃げるなばかやろ〜
建てられない時は他の人にお願いしましょう、スルーはやめてね!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured やれる日にファイヤードリフト打つとめちゃくちゃ出してた思い出。ミッション中にスイカを引いてボーナス解除、あの自力感がたまらなく好きだった。2度だけ12000枚オーバー出したが、それ以外は9000枚止まりが多かったが… 開発現場の実情しらないけど
音関連っていうかSEは汎用素材があるんじゃないかなって思う
前もここに書いたけど
ディスクアップのメダル投入音とそっくりな音を洗剤のCMで聞いて
びくってなったことがある >>619
イルサローネも末期はガラガラだったからね
あのビル家賃が凄い高くて無念の撤退とか言ってたな
DJがいた頃が全盛期だったなあ >>655
5号機の百花繚乱ムネアキラゾーンのBGMがバンバンダッシュのビッグバンドライブのBGMそっくり…って前にも書いたかも ファイヤーV懐かしいなぁ
リプ3 4後に左下から右上に光が上がってく瞬間をガン見するのが好きだった
東北だけど初当たり軽くてあんま連チャンしないイメージの裏だった >>654
ミッション中のスイカは解除率一桁だ
リプorスイカ音でスイカだった時のがっかり感は半端無い エイリアン出て高確ロング確定してるのにリプで解除できずやリプ引けずでミッションだけ消化していくのは胃が痛くなったわ サバチャンBGMはTVはおろか、ウチの地域の運動会でも使われてたわw ロッテはすごいよなあ
モンキーターンとか忍魂とか
5号機だけどパチスロ曲も認可されたもんだ >>662
流石にネタだろうけど
本当だったら文句言いに行く >>660
そうだった勘違いしてた
リプorスイカで解除無しリプでがっかりしたんだった >>665
マジだぞ。近所の小学校の運動会で使われてた。
聞こえてきた時はスロを打ちすぎて幻聴かと思ったわ。 2000年前後でガラケー全盛期に島唄のキュイン!を着信音にしてたな >>630
見た事ねーwwww
バンガードかあ
やっぱメーカーがマイナーだと、どうしても設置は限られるな 1度だけジュウオウ6打ったが、マジで化けもんだな。外せない用事あって7000枚で止めたが、翌日データみたら20000枚出てたわ。 >>670普通はヤメないけどなwそんな大事な用事があるなら事前にわかってるだろうし… >>655
一定量がないと著作権がないから
投下音ならパクったんじゃないかな 獣王の6って安定感抜群だけど爆裂度は控えめだよね
2万枚は後任者の強烈なヒキだろうな 客の飛んでる店でビッグ7回バケ7回になったら6に打ち替えてくれる(先着か時間かは失念)サービスがあった
対象機種になぜかギャンブルコンボ…
3日連続150k枚出した
やはり4日目に対象から外れた
店がバカだったんだろうね
北斗時代になる前に潰れた キーンホルダーとかいう欠陥品持ってたやつ俺以外におる? そういう仕様でしょ?
おもちゃで1000ハマリとか食らいたくないよ >>679
伝達ミスでそうなったってういちがパニックセブンで謝ってた それは知らなかった
委託受けたほうが中途半端にストック機っていうか
RTテーブル式を知ってて天井有りにしちゃったのかなw 爆乳将軍好胸という誰も遊んだことのない謎のパチスロアプリ >>653
糞享楽がキュインは自社音みたいな扱いしてるのスゲームカついたな >>665
当時はパチ業界もそこまで白い目で見られてなかったからね
今で言うソシャゲくらいの立ち位置かな
結局時代で善し悪しなんか変わるんだよな そこにあるかも知れないは当時インパクト凄かったなぁ >>679>>682
何言ってんだコイツ
キーンホルダーはBIG中のキーンの疑似体験ができるってやつだから
1000ハマりとかRTテーブルとか何通常時の話してんだ?
キーンホルダーの欠陥は
1/17→1/16→1/15と分母が減る方式になってる >>689
いや知ってるけど・・・
おまえこそ何言ってるの? >>690
素直に謝ればそれで済む話なのになんで自分で傷口広げようとしてんだ? なんか勘違いしてそうだから補足しておくけど
もし素の170分の1で毎回抽選される仕様だったら
運が悪いと何百回ボタンおしても光らないゴミでしょ
内部的にN回目でなるのか分母が減っていくのかどっちでもいいけど・・・ >>687
サントラで歌ってる人の名前見てフいたわ
尼崎まゆみてお前… >>693
でもビッグ中の雰囲気を味わうものだかは何倍かのハマリが起きるものを作りたかったんだよ、すぐ光らせたい人の為に10倍モードもあったんだし キーンホルダーやキュインマニアとかはまだわかるが、サマンサのキャシーを商品化したのはマジで意味わからんw
あれそんなにウケてたのか? 流行らせたかったんでしょ
ポロリのプロキャラも完全な虚像だよね
あいつその辺の学生エナレベルの打ち手でしょ >>147
当時解析出てない台なんて殆どなかったんじゃないか?
よっぽどのマイナー台以外は ニューパルの爆発的なヒットでさ。
ニューパルもどきの台が結構作られたじゃん?
それに該当するかは分からんけど、フリッパーって迷機があったじゃん?
アレ?
パルサーの後だよね?アレ。
イルカのヤツ。
アレはユニバーサルの名機なのかな?
実は不人気台だったけど、何故か自分は好きで誰も居ないシマで良く打ってたんだ。
ココではあんまり話題にならんよね。 本来リーチ目のイルカ揃いがガセで出るように250分の1くうらいで抽選してたんだったはず ガセのあるリーチ目ってただのチャンス目じゃないのか ハズレorボーナスをガセっていわれるとモヤモヤする 本来の意味ではチャンス目なんだが、雑誌もガセリーチ目として扱ってたな。
台のリーチ目シールとかにも載ってたの? フリッパーの制御はコード方式
ほぼコントロール方式だと言えるんだけど
特定のハズレフラグに属性を持たせていて
その時のみ特殊テーブルが選択され
それがボナ成立時のテーブルと酷似している為
イルカ揃い等のフェイクリーチ目が一定の確率で出現した
ただし打ち込んでいる人なら
フェイク制御とボナ成立制御は似て非なるもので
フェイク制御では絶対に停止しない出目や
滑りコマ数や引き込み優先され出目などで9割方ガセか判断できた
大きな分類で分けるとチャンス目扱いだけど
「意図的」にフェイクを抽選している為
雑誌ではガセ有りリーチ目として扱っていた
ちなみにゴールデンフリッパーはフェイク制御選択率がもっと高かった >>714の素晴らしい解説後に恐縮だが
ガセリーチ目と言えばフローズンナイツだな
SB取りこぼしで出るからガセると二重に痛かったw
毒蛙(ニューパル2チェ)のガセチェ出現なんかも知っていたら書いて欲しい アラチャンやりたいね
ベット押してドットの演出良かったね
サバチャンより好きだったな~ 4号機最初あたりのサミー筐体はBETボタンが縦でやりづらかったな
その頃早くもMAXBET装備してた尚球社と雲泥の差 >>706
フリッパー3好きだった
JACゲーム手毎回イルカ揃えてキュイキュイ言わせてたわ フリッパーの話はやめろ!サーフトリップ思い出して頭痛くなるわ! 頭キュイキュイするわ!の方が良かったですかね・・・? >>714
まぁ結局はハズレの一部でリール制御変わるってだけなのかな
美麗も同じ感じだったな
ハズレの一部でチラッ図柄が揃ってチャンス目となる
チラッ図柄と7図柄の一直線だとリチ目になるから判別もクソも無かったが サーフトリップっていうと
AHHHHHHHHってハズレ演出があったようななかったような・・・ >>726
あの悲鳴やけにリアルだったなw実機持ってたなーサーフトリップ。あとナイトジャスティスw チェスのパネルだった台って何て機種だったっけ?
準大量獲得っぽいやつあれとかビートザドラゴンとか他の台もだけど
そんな設定入ってなかった思うけど500枚獲得ぐらいの準大量獲得タイプってなんか甘かったよな >>728
チェスと言えばボーナスショップなんだがな。 むかし沖スロのシマだけ
透明なアクリル?ガラス?の囲いの中にある店があって
この向こう側にはやばい人しか居ないから注意
って感じであれすげー好きだった
あとガラスばりのレッドカーペットの部屋に
コンチ4Xの設定5と6が二台だけ、
カイジの沼みたいに鎮座してる店があった
ポイントカードのポイント貯めないと打てないやつ 俺の地元にもあったな
流石にレッドカーペットはないけど
豪華なバラエティコーナーみたいになってて千両箱が置いてあった
3回ぐらいポイントためてあれこれ打ったけど全部万枚以上でて楽しかった 王様シートwww 懐かしいなー
違う店だけど南関東にある○ネック○だかなんだかにあったデスバレーで2財産築けた思い出あるわ うろ覚えだけど
池袋のでかい店で何階〜何階まで会員専用って店なかった?
店名忘れたけど B-MAXのビッグの曲って
赤7がバグパイプの曲(スコットランド行進曲というらしい)
青7がスパイ大作戦
をモチーフにしてると当時から思ってるんだけど、
なにかそういう元ネタ的な話ってどこかで言われたこととかないのかな? ビーマ繋がりで昔付き合ってた子が働いてた店で万枚出た日があったらしい
店長に設定いくつだと思う?って聞かれて6ですよね?って言ったら1なんだよねぇ…ってため息ついてたそうな ビーマも大花火もアステカも設定1でも万枚行くときあるからね ビーマで14000枚出したとこある
6台設置の店で、設定1〜6全部使ってるというイベントだったので6だったハズ >>743
いや正しいと思うわ。
4号機時代は頑張れば絶対月収支はプラスにできた。
勝つも負けるもあなた次第!みたいな感じだったよ。
ヒリツキを求めると大体負けてたけど。
5号機は無理だし、6号機はもっと無理。 >>741
何が超盛りすぎなのかわからんが全部当時のホールで実際にあった話ばかりだわ 噛み付いて来るヤツって当時も勝てなかった人なんだろうな それはあるかも そんな人がいたからおこぼれありつけてた訳だから感謝 どうしようもない地域ってのもあったかもしれんけど
ほとんどの地域は今とは比べものにならんぐらい勝ちやすかったな
選択肢が少なくなった四号機末期でもそれなりの店でジャグと蛙打ってりゃまず負け越さなかったし 昔昼過ぎにフラッと座った大花が夕方5時位までに万枚出た
ちょうど5時から何機種かずつ時間差で設定確認OKって店だったからウキウキで確認したら1だった 当時打ってた人間なら盛り過ぎなくらいの美味しい体験、腐る程してるでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています