【6号機】戦コレ![泰平女君]徳川家康 4コレ【KONAMI】
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公式
http://www.konami.com/amusement/psm/slot/sencolletokugawa
■ AT確率/出玉率
設定1 1/309.3/97.8%
設定2 1/299.4/98.8%
設定3 1/283.4/100.8%
設定4 1/264.5/103.9%
設定5 1/248.1/107.5%
設定6 1/218.2/113.1% 【ゴッドレジェンドモード】
・天井 16周期(1周期約47G)
・純増 3.5枚
・千円ベース 約48.9〜49.4G
・導入開始予定日 11月19日
コナミアミュズメント 6号機第1弾は、戦コレの徳川家康が主役!
1セット30ゲームのノンストップ(減少区間無し)AT [戦国タイム] を搭載
男性キャラを一切排除! どこかで見たようなパロディ満載の演出と
勝率99%(メーカー発表)の[ゴッドレジェンドモード]で
家康ちゃんと愉快な仲間たちが6号機の天下泰平を目指します
前スレ
【6号機】戦コレ![泰平女君]徳川家康 3コレ【KONAMI】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1542715235/ ■コレマップ(10種)
AT[戦国タイム]の当選率 と AT当選時のシナリオ選択率 を管理
夏冬は当たりやすい 春秋は当たりにくいが当たるといいシナリオが選ばれやすい
といった特徴がある
http://i.gyazo.com/c815764ed8ee749cf90e0b18bc6ddc57.png
■シナリオ(10種)
ATのセット継続率を管理
×=1% △=10% ○=50% ◎=80% ☆=100%
01 ×☆☆☆☆☆☆ 06 ○○○○○○○
02 △△○◎◎◎◎ 07 ○◎○◎○◎○
03 △○△○△○△ 08 ◎○◎○◎○◎
04 △○◎◎◎◎◎ 09 ◎◎◎◎◎◎◎
05 ○△○△○△○ 10 ☆☆☆☆☆☆☆
■ゴッドレジェンドモードとは
http://i.gyazo.com/466f6c0e367d505ce9821092225fcbf5.png
http://i.gyazo.com/99325b016c37cf9d3e7bee9829ccfb99.png 戦コレ秘伝の書
■ボーナス中の三択リプレイ時に左リール下段に赤7ビタ押しで謙信、信玄、秀吉が登場したら!!???? ■ガチャレベル
液晶左下に表示されている「ガチャ」は複数あり、AT継続シナリオ振り分けに影響するガチャレベル(10段階)を示唆。
なお、ガチャレベルはコバン入賞orレア役成立時にアップする可能性アリ。また、周期開始時はその都度、ガチャレベルが抽選。
●ガチャ別のレベル・示唆内容一覧
『1:友情ガチャ』
ガチャレベル1。
AT当選時は神成り上がりシナリオが選択されやすい。
『2:ツインテールガチャ』
ガチャレベル2。
『3:三つ編みガチャ』
ガチャレベル3。
『4:フォーマルガチャ』
ガチャレベル4。
『5:ゴリラガチャ』
ガチャレベル5。
AT当選時は大波乱シナリオが選択されやすい。また、(超)成り上がり・波乱シナリオを否定する。
『6:ロックガチャ』
ガチャレベル6。
AT当選時は安定シナリオが選択されやすい。また、(超)成り上がり・波乱シナリオを否定する。
『7:七支刀ガチャ』
ガチャレベル7。
AT当選時は超波乱シナリオが選択されやすい。また、(超)成り上がり・波乱シナリオを否定する。
『8:花火ガチャ』
ガチャレベル8。
AT当選時は絶波乱シナリオが選択されやすい。また、(超)成り上がり・(大or超)波乱・安定シナリオを否定する。
『9:九尾ガチャ』
ガチャレベル9。
AT当選時は超安定シナリオが選択されやすい。また、(超)成り上がり・(大or超)波乱・安定シナリオを否定する。
『10:天使ガチャ』
ガチャレベル10。
出現時点でAT確定となり、必ず天下泰平シナリオ(=エンディング確定)が選択される。 ■戦国タイム告知タイプ
○夢幻城(チャンス告知)
過去シリーズとほぼ同じ
・階層が上がるほど継続に期待できるチャンス告知タイプ
・夢幻城兵撃破時のセリフで設定や継続率を示唆
・ラスト4Gは継続をかけた敵武将とのバトル
○エドライブ(後告知)
ラブライ○
・ランクで継続率を示唆する後告知タイプ
・上乗せした継続ストックは必ず潜伏
・ラスト4Gの連続演出は、成功度合いで残りのストック数を示唆
○家康たいむ(先読み告知)
G1優駿倶楽部
・数字が揃えば継続確定となる先読み告知タイプ
・青数字(2、4、6、8)揃い…継続
・緑数字(1、5、9)揃い…継続ストック上乗せ
・赤数字(3、7)揃い…擬似ボーナス
○起きたらボーナスロット(完全告知)
沖スロ
・バラが咲いたら継続の完全告知タイプ
・バラの点滅パターンで継続率を示唆
・シャッターが閉じると継続ストック上乗せ
・榊原が起きると擬似ボーナス
○MOGAMI(フラッシュ告知)
HANAB○
・最上ゲームランプ点灯で継続のフラッシュ告知タイプ
・STOCKランプ点灯で継続ストック上乗せ
・赤7ランプ点灯で擬似ボーナス テンプレというテンプレがないから何貼ればいいか困る ボーナス中の赤7ビタ画面の解析出てたんですね
最上が偶数示唆で巫女は高設定示唆かぁ 戦コレ2であれだけ引けなかったフリーズが、初打ちで引けた
結果1000枚くらいで終わったけどな!
レア役引け無さすぎ 完走しただけで下皿全部箱に入れたりAT突入画面すっ飛ばす馬鹿多いなこれw 初めてみこみこチャンス入って七支刀だから気合い入れてやって小判2回揃えたのにスルーされたわ無理ゲー過ぎない? 俺の台 重いけど入れば続く。単発ナシ。
隣の台 軽いけどほぼ単発。
大事を取ってヤメたけどどこで設定見るんだろ
起きスロの歌が耳から離れん >>45
タコで弱チェ1ベル4引いて無理だったわ
ムカついて4以上示唆出てたけど捨ててしまった みこちゃんす(成功)→みこライブ(1回反揃う)→開始画面モアイ
自力感あってちょっと嬉しかった いやいや普通に考えてみ?
どの設定でも7の形に揃うリプは成立してて、
6だけがその時ナビを出してるんだろう
その設定じゃなきゃその形に止まらない様に出来てるなんて、
そんなめんどくさいシステム組まんでしょう これ1年秋スタートとかってどういうシステムなんだ
これだと14周期で天井になるんだが、コレマップにはそんな振り分けないし ジャッジ中、液晶下の障子が赤はレア役対応だけど否定で確定かも
https://imgur.com/a/L3Db2IY
あとジャッジ最終ゲームでねじるとカットイン発生する時があって継続確定。結構な確率で発生するから出ないと割と絶望
https://imgur.com/a/J5z9rA6 >>55
どこ情報?
春夏秋冬の順番で季節変化するけど変化矛盾した時は内部KGL確定らしいから1から3のマップ示唆してるだけじゃない? >>57
いや最終的に天井周期(4とか8とか)に到達したら辻褄合わせで冬とかに矛盾変化するんじゃないかと思ってさ。周期短縮はないと思うけどなぁ 1年目冬から始まったけどきっちり四年目冬まで行ったぞ >>48
2の制覇+ストック
からの
モアイを思い出す 周期短縮っていうか
コレマップ抽選の時、コレマップのどこから開始するかの抽選もしてる
秋から開始したり2年目以降から開始するのはそのせい
天井は消化周期ではなく「4年目の冬」がコレマップ最後の確定周期だからというだけなので
2年目春から開始したら12周期で天井になる >>49
認証モードよりはやれる気がするczだったわ。
>>62
引きお化けやん あと真天国は開始周期が滞在コレマップの天井を超えた時の状態を指す
コレマップ1なら1年目冬が確定周期なので通常はそこでAT当選するけど
コレマップ1で2年目以降に開始するとその天井を突き抜けて、真天国に移行する >>64
なるほどそういう事か。
マップ1選択されたのに2年目春とかでスタートすれば本来到達しえない周期なので真天国ってことね。 朝から打ってるけど常に筐体が眩しすぎて吐き気がしてきた
照明暗いホールで打つならサングラス無いと死ぬわこれ とりあえずわかった事と予測
・AT中は強チェと強チャ目を押し順で潰してる?出現=ボーナスorセット乗せかも。何もなかったーって人がいたら教えて欲しい
・裏戦国はストック持ち越して8セット目を迎えるもしくは8セット目にストックorボナで突入でほぼ確?7セット目開始時の継続抽選に当選して7or8セット中にセット乗せするのが現実的かも
・CU全般が弱い。複数絡まないとハズレるし赤タイでもそんなにアツい印象無し >>67
です
真天国はカードの初期レアリティがLで
これは真天国以外では振り分けがない初期値なので
2年目以降開始で初期レアリティが高いと…… CUは戦コレの伝統でいうなら
連続演出中に1回でチャンス、2回で熱い、3回で確定、なので
1回はあんまり期待できない
2回も期待はしていいけど割と外す >>70
前スレくらいにLでスタートしたぞなんぞこれってレス見たけど真だったのね
ていうかどこにもないぞその情報どこで見つけたの… >>69
押し順出てるのにセグ表記なしがあるならそうなんじゃないの KLで外すとイライラやべえ
鏡やチェンクロと比べて低設定で増えるビジョン見えねえわ >>73
Lスタート上っぽいの打って一度だけあった
3G回ってる画像で悪いが
https://i.imgur.com/pecmNw0.jpg 1のat確率って309だったのか
天井でしか当たらんから700くらいだと思ってたわ 1年目の冬からスタートしたんだけど、これは何示唆かわかる奴いる? 低設定しか打ってないと思うけど1回だけ1年冬スタートがあったきりだ
ここに設定差がある可能性もあるのか 2以上打ったけどそこそこ遊べたわ
ずっとモミモミで終わり >>90
その時2周期目の夏で当たっちゃったけど単発だったなぁ 面白いなこれ
今のところ6号機トップスリーには入るわ >>81
ありがとう、たまたま運が良かっただけかね ビタの方じゃなくて終了画面で信長と明智の柔らかいタッチの絵出たんだけど456画面なのかな? これって通常時からのボーナスってある?
無演出なのに、左上段と右上段にスイカ止まって払い出しなしでレインボー。
SR役の取りこぼしなのかな? >>98だけど信長がアイス食べてて横に明智がいる終了画面 シナリオ9 3連で終わったわ
80%継続じゃ引き弱の俺には完走出来ないなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています