押忍!番長3 Part75
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そうなるとチャンスアップが確定時以外出なくなるから、今よりCUないと全く期待出来ないという微妙な感じになるぞ >>341
ART中にモードB選ばれてそれ書かなかったら支障出るでしょ
一番支障が出るのはモードBがループした場合
大した手間じゃないからみんな全部メモってるんだ
>>100
これの書き方に合わせると例えば
7
とかってぽつんと書いておくのと
ART7,7
って書くのとじゃ落ちる情報量が全然変わってくるよね >>351
ART後ベルも記録しとくと5の判別に使える対決連ループ率のサンプルも増えるから大事よな
まあ俺はARTじゃなくてJって書くけど >>349
チャンスアップを75パーとかにしたら楽しかっただろ
50ぱーでもいいか。とりあえずチャンスアップで負けるのか萎えるの間違いない どのチャンスアップも50%オーバー、70%近いぞ
マダラの炎背景だけなぜか37%で弱いけど ベルモード規定回数の数え方って、ベルカウンターにエフェクトがあったところで数えるのか対決発展してカウンターが爆発したところで数えるのか分からないです >>354
そうなのか。マダラまじで最強w相撲は7連敗中w引き弱すぎ俺。調理は赤カットインの黒豚もうわーだし。
岩尾は本当に優しいから好きww うおお
マダラ大相撲で弁当二回引いて負けた
巌調理実習負けよりきついかもしれん 引き弱自慢うぜえな
たぶんリアルでも嫌われてるようなやつだろうな じゃあ俺もしとく
今日朝一弁当から対決ノリメンで2Gともベル引いて即特訓マダラグに負けて即ヤメして帰った
こんな縁起悪いスタート切って打ち続けるわけないやんバーカ
-2k >>360今までもそりゃこんなん何度もあるさ
ただ朝一初っ端にやられたらもうやる気失くすやん、あー今日無理なやつやな帰ろってなるわ >>355
ベル引いてから数Gの前兆を挟んで対決に発展する(ベル割れる)からその間にベル引いてると実際の規定ベル数と割れるベル数のズレが起きる為対決本前兆確定パターンと対決本前兆の期待が高いパターンを覚えて置くと数えやすいと思うよ すみません
通常の対決連とはベルで5ー3ー5とかなることですか?
32ー3ー16でも3のところが対決連ですか? >>363
7ベル以内に対決へ発展するのが対決連
だから32-3-16の3は対決連モード 通常BBと天井以外でART行かなくなったので打たなくなりました 152ゲーム、199ベルの次ゲーム、白ジャージ
まさかの通常BBだよ…負けるときはこんな感じだよな
この前も196ベルで対決してベルベル弁当でいきなり相撲に勝つしw >>368
同じような体験したな
天井前チャンス目から夜商店街
天井届いてるか
ベル割れない対決(嫌な予感
次回予告
まだベルならベル天井15貰えるがチャンス目だとな >>361
基本イベ日でしか打ってない俺からすると、抽選突破して座れてる時点でそれぐらいじゃやめる理由にはならんな。
逆にそれでやめられるような店で打ってるんなら最初から打ちに行かない方がいいと思うよ。設定面的な意味で >>368
だいたいそういうダメな流れの時は、早い段階で巌バスケやマダララグビーなど、チャンスを逃してることが多い。
強対決はやっぱものにせんといかんわ >>369
まあ正論だな
ただ全然噛み合わない日があるのも事実 今日はじめて朝いち1G目に対決いった。どんなタイミングでやめてんだ昨夜の人w 今日操エンブレム流れてたから余裕で継続ジャッジ飛ばしたら、通常画面に戻りました
継続ランプが光ってるときでも通常に戻ることがあるんですね
BB引けないまま28日目までいって終了したし、やりきれない日だった 今日、昨日の当たったままでリセットされてない台をGET
データーランプを見ると頂きジャーニー1回って表示がしてあっておかしいなと思い店員に
聞くと多分、頂きラッシュ中ですよと言われそのまま座る。
座ってコインを入れたら5600枚表示で役物レインボー
次のジャッジで舎弟弁当でストックがかなりあり枚数が9999枚を突破して12000枚でfinish
生まれて初めての経験でした。
連投ですけど本当でしたのでね 私も信じられなかったです。
朝、ベルカンターがリセットされたなく17になって稲妻でした。 いつも行くホールで番長3を打ち続けて約半年初めて設定示唆画面を見た(操&牡丹)
800枚ほど出たが全飲まれ、でも示唆画面見れただけでちょっとうれしかった >>382
絆だろw
番長は低設定でも絶頂ツモってツボに嵌まれば爆発力は強烈 止まらない 一緒くらいだと思う。
絶頂に期待できないし、初当たり意外と重いし。
初当たり確率が5と同じなのに、割がかけ離れてる時点でお察し。 >>376
まじで?
自分も継続ランプの時は飛ばす派 なんかずっと寺行き続けて4000枚出たが
通常に戻ったときのしらけっぷりがヤバすぎて
緑カウンターのまま置いてきた こんな台、即ヤメで充分よ。
数千枚出たからもうちょっとだけ・・もうちょっとだけ・・
クソ!当たるまで追ってやる→天井単発でしたwww
ていう展開も普通にあり得るんだし、
中途半端なカウンターなんてどうでもいいと思う。 そもそも一撃4000枚も出たら頭痛くなるよ。
目押しは簡単で音も下げられるけど、光はどうしようもないから。
それだけ当たってるってことはビカビカと攻撃じゃなくて光撃されてるし。 緑カウンターは一応チャンスなんだけど、ほんまダルい。
40ゲーム間に1度も対決しないまま駆け抜けること多発。通常に戻って、32まで回している間に追い銭の可能性まである。 つか5.9以降でまともに打てるのこの機種だけだろ
なんやかんや良くできてる 5.5だよ
荒いけどよく出来てるのは確か
番長でこの演出でなきゃしんどすぎて絶対打たないけどな 北斗Fスレで一時期はみんな言ってたな。
こんなの北斗じゃなきゃ打たないって。ようやくはいったArtの大半が単発。これがドンちゃんなら打つのかよ?って 初代蒼天がそこそこ埋まってドン雅が即すっ飛んだ時点で答えは出ている
どっちも中身はクソだ 鏡が導入以来どんどん番長3の島を浸食してきて設定も鏡に取られてもう引退の潮時かも知れない 鏡で番長3削られるならちゃんと扱う気が無いだけでは
サラ番が削られるなら仕方ないけど うちは逆だ
鏡が早々に客とんで大幅減台
かわりにこれが増台した。しかも設定状況まで回復中 >>385
今まで継続ランプついてるときは通常画面戻ったことなかったから、自分も余裕で飛ばしたら通常画面に戻ってた
エンブレム中だけは例外なのかもしれないし、レアパターンで実は何かしらの設定示唆が出ていたのかと思ってる 鏡サンは脇役で輝くタイプ
永遠に主役にはなりえない 特訓中の薫先生のうなじを見ていると舐めたくならない? お前ら200ベル天井まで最高、最低どんくらいハマった? >>376
エンブレム流れて2セット目のほうだったとか?
それで一旦終わるのは初めて知ったわ。
>>382
絆の4そんなに打ってないから知らんけど番長が糞だと思う。
4打って勝っちゃった時って、今日1打っててもたぶん勝ったなって思うことがほとんど。 ベルカウンター29とか14とかでいく夕方商店街ステージくそすぎだろ
あれ対決前兆以外の示唆なんかある? >>409
嫌がらせなのは確か
その時点じゃ対決近くても内容は決まってない上ガセあるし
クソ演出と思う他無い >>409
それはムカつくけどまあ我慢することにした
だが、途中まで屋上でベルカウンターに稲妻落ちて商店街移行してガセったのはほんとに殺してやろうかと思った 今日継続ジャッジのバスのところでチャンスチェリー引いたw
子パンダランプついてそのあとジャーニーはじまってすぐに対決きて下パネ消灯して勝利。
これはチェリーの40%の分もとってチャンスチェリーのぶんもとったてことなんかな。 >>407
1950でベル192くらいで、はじめて2000超えそうだったけど、チャンチェ引いた記憶 >>414
そこのチャンチェはストック確定プラス確定対決プラス1のはず。 >>407たしか前スレで2600G以上かかってベル稼げず対決すら行かずの単発だったって人がいたと思う >>407
最高は覚えてない(200手前で当たってる(チェリー分))が、最短は1050位の時があった。 今日恐らく設定5打ったんだが絶頂が出てこなくて確信得れなくて捨ててしまったわ
天国移行率すげーなほんと
全然違う台だわ低設定と 最近天井前にチャンス役、天井到達、確定対決に書き換え、
ベルカウンター割れず単発死亡を連続で食らって辛い >>417
前半の1000ゲームで3万越えて、これ天井まで6万かよと絶望したけど、後半少しラッシュ来て5万行かなかったよ
単発でその日は9万やられた記憶 >>421
ベル199でBB
196でなぜか相撲で弁当2発
190越えて超番が2回
199のはほんと許せねえw 超番の期待枚数2000らしいけどボナ中乗らないくせにどうやって2000も出すんだ?
恩恵って天国だけだろ? >>424
何度も400枚代食らったことあるよ
準備中にめちゃくちゃ削られるし。 超番10回くらい引いてるけど、大体700枚、たまに2000枚、後は連チャン中に引いてるから単体ではわからん
スロットの宣伝で使われる"期待枚数"って、色々あって一撃万枚とかでかすぎるやつまで含んでるからほんま詐欺だと思う
"期待値"に言葉が似てるのがまたタチが悪い 煽りじゃないんだけど、大都の期待値なんか鵜呑みにする奴いんのか?
大都、平和、ここら辺は数字の作り方がほんまにせこいと思うけど。
例えば鏡DZの期待度とか、番竜のマップ見れば詐欺以外の何者でも無い。
期待値は、小役の引きムラが無く、対決も数値通り勝利した時の累計。ムラが無いとか絶対にあり得ない。
だからせこいんだよこのメーカー。 煽りじゃないんだけど期待値の話してるのにムラとか言っちゃう人って・・・ >>430
機種板で句点打つヤツはもれなくガイジ>>430 >>413
寺画面でマチ子先生出て弱対決とかただの嫌がらせ
楽しいけどこういう無駄な嫌がらせが多い
>>403
また明日でも轟ドリームでもたまに落ちますよ
継続確定してても関係ないですよ
転落は一律5%とかだったかな いや、でも一旦落ちたあとにベット復活するときって、残りストック1個示唆といっても良い気がしない? 復活はそのセットで乗せ無し時の5%だからセット開始時に曲流れてる場合は例外
BBでフラグ立っても7揃えずとかの隠れストックなら絶対復活演出が選ばれるので残り1個で出やすくなるのは必然 そう思ってたらその後ハーレー出てきて驚いた事もある エンブレムとか曲流れて終わるって信じられないな
そもそも曲はそのセット終わるか次のセットまでしか流れないんだけど
エンブレムなんか残り5個だしDreamも2個だから終わるわけないと思うけど 超番中に3か4は乗って、1日目のBBやその後の対決でどげぇかせんと2000はキツいかな 超番はもっと重くていいから、
絶頂もセットにしてくれた方がよかったかな >>441
イオンとか行けば配ってるんじゃね特設会場で 巌バスケットボール1ゲーム目ベルで薫ビラがきて「えっ?」ってなった、2ゲーム目ベルで薫「根性〜」
3ゲーム目外れで負け、復活するだろうと思ってたら商店街へ行きそのまま特訓かと思えば通常画面になり
その後も特訓あおりから特訓に入りチャッピー大相撲で負けたんだけど打ち込み足りない? 無理。
チャピラクビー絶好調はずれから轟大寺いってノリオバト赤カットインから4gはずれ。
対決中ベルクソ引くのに0勝。チャメ対決発展9分の1
当たるのにそこで全くやれない。おかしいだろ ちょっと教えてほしい
朝一初対決で勝利時、通常ボーナスだった場合は25%以上ループプラス朝一初対決恩恵のストックがもれなくついてくるんだよね?
ということはART内で獲得したストックを消化した時点でART終了した場合は据え置き確定だよな? ちがうだろ
恩恵の確定でとらないとだめじゃね?
自力で当てたらついてこないよ 10%の勝ち確取ってる状態で朝一対決より先に通常BB引いたのなら、ストックはちゃんと内部的に取ってるよ。
ストックがなかったのなら10%の恩恵はなかったというだけの話。 対決中にシャッター少し動く時があるのは何の示唆なん?
リプとかでも動くしよく当たるチャンスアップって訳でも無いみたいだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています