沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part110
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※前スレ
沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part109
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1538398906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 23G/k
天井 999の次G ペナルティで+6Gずつ増える
リプレイ 1/5.05
角チェリー 1/32.13
スイカ 1/128.00
確定役 1/8192.00
確定チェリー1/10922.67
中段チェリー1/32768.00
共通ベル
1 1/168.04
2 1/158.30
3 1/149.63
4 1/141.85
5 1/134.85
6 1/128.50
◆機械割
1 1/242.8 97.0%
2 1/229.2 99.7%
3 1/217.9 101.7%
4 1/206.8 103.9%
5 1/197.1 106.2%
6 1/188.3 107.9% ボーナス中BGMが変わった、ボーナス終了時の音が違う、フラッシュした
歌以外はただの「演出」、50G以内のBIG3、5、7、9、(11、13・・・)回目に曲が変わる
・レア役
確定役・・・スイカテンパイハズレ、ベルテンパイハズレ系(停止位置により異なる)
確定チェリー・・・3連チェリー、もしくは右リール下段7BAR停止(3連チェリー時特殊音発生)
スイカ・・・中段ボーナス絵柄狙い、右ボーナス絵柄を枠外
共通ベル・・・順押しのベル全て(左BAR狙い時は必ず中段揃い)
・モード
チャンス・・・朝一のみ約33%で移行する。ボーナス当選率中、次回通常B以上に必ず移行する。天井200G
通常A・・・天国に移行しにくい。奇数はAをループしやすい。ボーナス当選率低
通常B・・・天国・ドキドキに移行しやすく、通常Aには移行しない。ボーナス当選率低
引き戻し・・・天国・保障のみから移行する。天国移行率低め、奇数は通常A、偶数は通常Bへ多少行きやすい。当選率中、天井200G
保障・・・(超)ドキドキから転落する場合に必ず経由する。天国より引き戻しに多少移行しやすい。ボーナス当選率高、天井32G
天国・・・連チャンモード。奇数は75%、偶数は約66%でループする。転落時は偶数のみ引き戻しへ移行しやすい。当選率高、天井32G
ドキドキ・・・ループ率82%。主に通常Bから移行する。天井32G、転落時は保障へ
超ドキドキ・・・ループ率90.6%。主にロングフリーズから移行するプレミアモード。天井32G、転落時はドキドキと同じく保障へ
・次回天国以上確定パターン
テンパイ音変化(ポキーン・ティロティロテレー)
右のみ点滅
パネル消灯
・次回ドキドキ以上確定パターン
左のみ点滅
スペシャルテンパイ音(ラッキー)
超ドキドキランプ点灯
特殊点滅でRB
・次回超ドキドキ確定パターン
フリーズ
当選時超ドキドキランプ点灯
スペシャルテンパイ音(超ラッキー)
・ボーナス中の0G(1G)連
チェリー以上のレア役でストック抽選(確定役以上はプラスモード移行抽選)
天国時1/8で次回天井0G連(ベルやリプレイ時に告知、転落抽選あり) ■BIG時の次回0G天井告知パターン
<0G連告知選択率>
次回天国
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回ドキ以上
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
ボーナス入賞時カナ+ドキランプ+音楽変化 1/20.2
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回保障
必ずシナリオGを選択
<ボナ中ベルリプでの告知シナリオ>
A 残り70-51G間に告知抽選
B 残り50-21G間に告知抽選
C 残り20-01G間に告知抽選
D 残り70-51G間に告知抽選
E 残り50-21G間に告知抽選
F 残り20-01G間に告知抽選
G ボーナス終了時に告知
H ボーナス終了時に告知
<シナリオ選択率>
A・・・18.3% D・・・4.7%
B・・・18.3% E・・・4.7%
C・・・40.0% F・・・10.9%
G,H・・・各1.5%
<告知抽選間の告知発生率>
天国中 カナランプ点灯 ベル・・・1/4.6 リプ・・・1/60
(超)ドキ中 カナランプ点灯 ベル・・・1/7.2 リプ・・・1/119
カナ+ドキランプ ベル・・・1/12.6 リプ・・・1/119
<フェイク告知発生率等>
0G連なし時、シナリオA,B,C,G時、シナリオD,E,F時告知区間以外フェイク発生率
第一停止まで 1/8.9
第二停止まで 1/18.2
シナリオD,E,F時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/2.6
第二停止まで 1/6.4
シナリオH時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/6.0
第二停止まで 1/12.0 ■特殊な1G連告知パターンについて(後カナ関連)
ボーナス中にカナランorドキランが点灯する通常パターンのほかに、
以下の特殊なパターンも存在する。
・先カナ(先ドキ)
ボーナス図柄を揃えると同時にカナランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
・先歌
ボーナスを揃えたファンファーレが鳴り終わった後、
歌が流れ出す。イントロが流れてきた瞬間が鳥肌。
ボーナス終了後にランプが点灯して1G連確定。
歌は「私バージョンアップ!」「Ever Lasting Love」ともに流れる可能性有。
後者ならもちろん次回ドキモ以上確定。
・後カナ(後ドキ)
ボーナス消化中は普通のBGMだが、消化後にいきなりランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
※※重要※※
ドキモ以上から転落する場合必ず保障モードを経由するが、保障モードでも
0G天井テーブルが選択されうる。
保障へ転落する際に次回0G天井が選択された場合、その1G連を告知するパターンは
必ず後カナ(カナランのみ点灯)が選択されるという特徴がある。
よって、ドキモ以上を確認できている連荘中の後カナは連終了(保障落ち)の大ピンチとなる。
但し、後カナについては保障0G天井以外でも選択される可能性がある。
(サイレントストック放出時や次回天国以上時。詳細は不明。)
そのため後カナ=保障落ち確定 というわけではないことに注意。
ちなみに先歌からの終了時カナ点灯は全くの別物 よくある質問
※ 最 頻 出 質 問※
・ボーナス中にカナちゃんランプ点灯と同時に上のSUPERドキドキ(超ドキドキ)ランプが点灯しました!次回超ドキ確定ですね!?
「ド キ ド キ モ ー ド」以上が確定です
次回超ドキ確定演出は「通常点滅+ドキドキランプ点灯」、「7テンパイ時にセリフ『超ラッキー!』」、「ロングフリーズ」のみです
・ボーナス消化中にカナちゃんランプついてBIGが1G連した後32G抜けました まだ天国上がってないですか?
カナチャンランプがついたときに成立していた役で変わってきます。
押し順ベルやリプレイ成立時にカナラン点灯した場合はその時点で天国には上がっています
スイカ、チェリー、スイカのレア役からカナラン点灯はモード移行抽選していないので天国に上がっていない可能性が高いです
確定役、確定チェリーからのカナラン点灯は通常時と同じ振り分けでモード移行抽選をしています Q.○○滞在時のボーナス抽選確率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-65.php
Q.○○滞在時のモード移行率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-62.php
Q.点滅パターンでの次回モード示唆の振り分けおしえて
A.http://1geki.jp/100/okidoki-67.php
Q.天国中の規定ゲーム数振り分け教えて
A.毎G1/8で抽選、天井は32Gです ゲーム数解除ではありません
Q.天井の恩恵教えて
A.ボナ当選のみです(モード移行抽選も行われる) 偶数的なモード移行で奇数的な連の伸びの台打った。
7000枚でた。一発天国乱発するくせに10連クラスも乱発。共通ベル6を大幅に上回る。夕方から4000Gほどしか回してないが、奇数の10%引き続けたか偶数の66%引き続けたか。朝からの履歴見ても謎だわー 低設定放置店で上がるまで連単ツッパしてるだけで今月70万勝ち。トータルも大勝マン参上 今日は天国後100で当たり450放置台座って5回転スイカで当たり
無事上がってて2回目のビッグ最終スイカでドキ告知
うぉースイカでドキ行ってたーと思ったら次337
やめろよそーいうの…と思ってたら次の次(落ちてなかったか?)のビッグで
「超ラッキー」
どこで更に上がったーーーー?
15連だったが1000円即上がりからの超昇格でラッキーデーでした
チラ裏すまん 今日中段チェリー2回引いて
1回目がフリーズなしのB3R1
2回目がフリーズありのB4R2
たいして変わらない 10%で当たる小役て結構期待できるもんな、そら10%で転落なんてすぐですわ。 >>52
中段ベルがそんなに来たなら6だったんじゃね?
一時的な偏りでバンバン来ることはあるけど、推定ではあるけど4とか5じゃ中段ベルはそこまで来続けないと思う。
導入当時から打ち続けてるけど、こぜ6には座れた事ない
というか6を入れることなんてほとんど無い >>53
今月無敵状態で67万勝ち昨日の仕事帰りに負けなければ72万勝ってたのに今月1番大きな負けだった。マイナス50k
>>54
ドキ以上の337は安全だよ。
>>55
今月の中段は通常4回フリーズ無し遅れからは1回で、全て100回転代、ボーナス中4回。
角チェ 確定チェ スイカフリーズ3回でしたよ。 自分じゃないけど、昨日天井1000フリーズ初めて見たなあ。あれ本当に
あるんだね。カナフリーズも1回だけ見たことあって、俺もやってみたいもんだ。 >>52
たまにそういう設定7的な台ある。6かどうかは分からないが高設定で間違い無いと思う 働かなくても入ってくるお金
軍用地持ってる人は全国に億万長者の人が多い
個人に入る割合が多い市町村と
市町村の土地が軍用地の割合が多いところ千差万別
軍用地持ってる人は毎月多額な金入ってきますよ
軍用地の金と銀行から借りてアパート等建ててる人多いよ 超ドキやドキの継続率は設定に関係があると俺は思う派やけど、みんなの認識はどう? >>52
6でドキドキ2回入れて全部ロングATにしたんだじゃない?
天国6、7連クラス2セットとか リプ ベル チェリー
ベル リプ スイカ
バー チェリー 灰色
この出目でフリーズしたんだけど何契機? やっぱり一撃なんて滅多にないし、設定が入る店で初当たり軽い、天国率高いって台を打ちたいよなぁ。
プラス域でモミモミでも、最後にドキドキでズドーンってグラフ突き抜けさせるのが理想だな。
理想通り行くなんて滅多にないけど、、、 1/300の1/1638だから約50万分の1やね
ドキのフリーズはビッグである必要ないよな確か
当たったら先フリーズ抽選して通れば強制ビッグみたいな
トロはビッグ時限定だから確定系の役以外だとかなり厳しいけど >>69
そこ1/300にする必要あるかね、天国の普通当たりでも0.06%じゃないのん?
当たり全体で考えたらそこまでしんどい確率でもなかろ >>70
モード関係なく通常当選の0.06%
おまえ理解してない解析みてこい >>69
regでフリーズ当選した場合はBigに書き換えだった気がする 沖ドキあるある
・現金投資中にヤメようとしたら弱チェが出る
・一応追加投資して回すも光らない
・移動して1ゲーム目にスイカ
・しかし光らない
・大負けしてヤケクソで訳の分からない台を打ったら1000円でドキモorフリーズ
・「取り戻せる!」と意気込むもショボ連終了
・結局止められずに飲まれる
・二度と打つかと帰宅
・次の日、普通に打ってる >>72
大当たり回数稼げるところだから
例
通常モード2、3回
連チャン10
大体3:1ぐらいの割合で連チャン3
回数稼げるところが最も意見
打ち込みまくればいい >>62
基地がたくさんある都道府県が金持ちいるのも事実 >>71
俺?
1/300って通AorBの普通当たり(設定1)のことだろ
通A/Bの確率で計算する意味あるかといってるんだが
まあ別に計算してもいいけどさ 中段チェリー2回引いて
1回目がフリーズB2R1
2回目がフリーズなしB2
もうお金ないよ 天井のときに当たり引くとフリーズするぞ、ソースはアプリ >>81
応援してあげたいけど
1日に2回も中チェ引ける日は、もうこないんだろなぁと勝手に推測。 ようやく初フリーズした
20連3800枚
ほとんどBIGで楽しかった
ただ最初の方は終わる恐怖との戦いでビクビク楽しくない ジャグラーのBIG引くより簡単なはずなのになんでこんなに当たんねーかなー不思議だわ ジャグだってBIGしかなかったらもっとエゲツないはまりが見れるよ 色々見て思ったけど ゆっくり打った方が連チャンするんじゃないかな? 設定と引きも関係あるけど
今日も左のメガネの兄ちゃんはゆっくり打って目押しwしてたまに捻ったりして光らせたり
ボナ中に離席して(隣の天国意識??) ゆ〜くり回して4000枚 朝一100で捨てられた台を打った
おばぁちゃんも即天国 指プルプル震わせながらゆっくり打って2000枚
ぶん回した俺500枚でんがな 7スルーからのスイカ次ゲームフリーズきたー
たのむぞー 最近のフリーズ
9/3 角チェ 9連
9/8 スイカハズレ 21連(閉店取りきれず)
9/18 中チェ 6連
9/24 中チェ 5連
9/27 ベルハズレ 25連
10/5 中チェ 3連
10/14 ハズレ出目 51連
中チェ引いてもテンション上がらなくなってきた・・・ 土日で+14500枚の台(もちろん他人が出したやつ)
今日夕方−3000枚の4スルーで放置。7スルーで上がり同時点滅レグからの4000枚でた。やた ドキドキ光った次のビッグで中チェ4500枚 となりにひょうきんおじさんが来てカナちゃん光る度に色々話しかけてくるのが辛かった 沖ドキの島はこういうの多いなほっといてほしい >>91
職を失ってから毎日ハードにぶん回してたからなw 俺も仕事なんか止めて朝から晩まで沖ドキブン回してーなぁ 今日昼、帝愛の下っ端みたいなヤツに連れて行かれてるヤツいて怖かったw >>84
それな序盤にBIG連打で平均2000枚近くでりゃプレッシャー解放される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています