4号機の思い出を語るパート32
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次スレは>>970だコノヤロー
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 間違い許さないマンじゃないけど
>>330は許されない
「最高台DISK-UP」だ ディスクアップはあまり打ってないけどARも子役Gも1/2をハズシまくったイメージだけは残ってる
逆にキングオブファイアはスーパーとノーマルの比率が良かった点もあるがスーパービッグに偏って、ビタ2択も当たりまくった記憶
1択になる事も多かった感じ
良いイメージがある
>>329
イーカップかw
完全に存在忘れてた 確かに初期のベルコは裏モノ多かったですね。
記憶が定かではないんですが、ベルコの筐体って当時の高砂電器と共通?だった様な。
違うかな?
なんにせよ、裏モノのクセにやたらと下皿が小さくて、使い勝手が悪かった(^^) >>336
すげーな。
確実に全国最高記録だな。しかもそれがサバンナパークだったなんて。 >>345
詳しく覚えて無いけど、BIGが最終的に40越えてたような気がする
今のAT機に400枚近いBIGが追加されてるから理論上20000枚行くだろうけど奇跡の引き見せたんだろうな
そのせいかGSTが引ける店みたいになって地域で一番稼働高かったみたいだけど、近隣の店にサバパー設置されて無かっただけのような記憶が… >>346
20000万枚のところにツッコんでるよ、その人 純増約10枚でAT覇権をとった獣王の後継機が純増3枚のギャルマジやサバパーになればそりゃ客はつまらんと思うだろうな >>336
今まで出たスロットの中の最高獲得枚数1位がサバンナパークとか…
しかも2億枚ってwブッチギリすぎだろ >>347
お!失礼
いやしかし今の台でも2万枚出たりするし、確率って何なんだと
>>348
俺はギャルズマジック好きだったな
ただ、普通の人気台とは違う台を好きになるよなって何度も言われたけど
マジパルとか巨人2も好きだった AT機で出っぱなし状態になる引きした後は、ほとんど確率関係無いと思うんですがw >>352
その状態になるまでの確率はどうなってんの
ガラケー使ってる奴探すぐらい薄い確率だろ? >>339
あのさもしかして間違い許さないマンって
実はあんた自身のことなんじゃないの?
その可能性を少しでも考えたことはある?
ここは仲良く昔話をする場所ではない
便所の壁の落書きをしていく場所だ
2ちゃんが生まれた頃からずっとそうだし今も一緒だ >>346
gstを4回も引いたサバンナは
30倍成功させたダブチャれみたいなもんだな 便所の落書きに数行の長文見たこと無いし会話してんのも見たこと無い
せいぜい似てないキン肉マンやドラえもんとか そーいえばダブチャレも純増3枚しかないんだよな
30倍のAT3000の印象強くて純増に対してはあんま言われてないけど >>354
こじらせてるねアナタ😅
ここは仲良く昔話をする場所ではないって誰が決めたの?
お前?だとしたら何様?
別に馴れ合ってもいいんじゃねーの?
ホントにコイツ気持ち悪いわ。
スレタイに思い出を語るって書いてんだろ?
何がスレ違いあんの? 馴れ合うもよし、喧嘩もよし、全部引っくるめて2ちゃんだ
スレタイに沿ってればレスなんて何でもいいんだよ
連投でも単発でも自演でもね
楽しむ事もあればイラつく事もある
だから2ちゃんは面白いんだよ
スロットと同じだ ビッグシオジェンヌが大好きで、いつも打っていたのだが、みんな知らないかなぁ。
ぽってり太めのハイビスカスも可愛くてね。 >>360
ハナ系好きな人でもシオ系打たない人多いよね
俺はシオ大好き
野暮ったいハイビスカスがそそる 初代シオサイのボーナス後にハイビスカスランプがカチッ!ってなって切れるのが好きだったな
左上段ハイビでビジ確とか完全告知らしからぬこだわりとか
リールにはってあった激アツゲーム数一覧がなんとも懐かしい タブチャレ30倍は万枚確定じゃん
当たった事無いけど ATだけだと9000枚でボナ込で万枚確定だったかと >>354
お、レスがきた。そんなあなたは老害確定したわけでさっそくNGぶちこむよ。 >>358
思い出話といっても、数十年前だから記憶違い誰でもあるよな。
そんな間違いをやんわり指摘せずに罵倒する老害は本当に困るよな…。 記憶違いは仕方ないとは思うけど
それをさも本当のようにマウント取りながらドヤって間違えてるの見るとなんだかなーとは思う >>320「そもそも何故ウラモノは小役確率が下がっているのかわかってない。」
知ったか乙、恥ずかしい奴 >>364
は?ATだけで万枚なんか余裕で越えるんだが
12000枚はいくけど >>369
純増3枚だからATだけではいかないんだが、これは今の流れ的にどのようにツッこめばいいかを試されてるわけ? ダブルチャレンジの天使30倍はAT3000だから途中ボーナス0や上乗せATなしなんてほぼないし万枚は確実だね
サバンナパークのGSTはボーナスなしの駆け抜けで3000枚くらいで終わる事もあるだろうけど >>322
何言うてまんの
コンチWと似ててセット数抽選や >>322
ちなみに一発の最高抽選は200連
かなり薄いが 爆釣に200連ってあったのか?
100連はあったの知ってるが >>373
初めて打って
ピンポンパンポーン
なんたらかんたら〜ドキドキワクワクの〜
と流れてきて( ゚д゚)ポカーンだったの思い出したわ ダブチャレの設定6のBIGはジャグの6と同じだぞ
あれはボーナスを丸々出玉にするためのATだよ。
もっと純増少なくてもいいくらいだが
ATだけでも普通に増えるから破壊力がスゴイの。 ダブチャレ6は150パーあったのか
殆ど打たなかったなダブチャレ ほっとくと偶に勝手に当たってた台だっけ?
これらが廃れた頃に打ち始めたから割140越えとか憧れるわ >>377
そのアナウンス開始時点ではGSTとただのSTまだ解らないから困ったちゃん演出 時間で勝手にあたるのはダブルフェイスじゃないかな
まあ打ってる人がいないとほぼ当たらんらしいけど 当たるんじゃなくて島一斉抽選な
そこからも回して調べないといけないから金もいるからな
更に低確からじゃほぼ当たらないから待ち乞食してても
調べ打ちでマイナスな いつからかな?
芸能人と組んだ台が出だしたのは。
玉緒とかあるけど、ブームになったのは
AT時代かなぁ エノカナ好きだったわ
あとはボブ・サップとガッツも エノカナのBIG絵柄はビックリマンのキャラデザインしてた人の弟子
これマメな >>385
USRは当たってればそこで告知されるから、回して調べる必要は無いですよ。
ただ厳密には抽選と言うより20分間に回したゲームの抽選結果を告知してるだけで、当選した場合その間に回したゲーム数に倍率をかけたものがATゲーム数になるので回してない台のハイエナは出来ないという仕組みです アルゼのタイアップ機は中身いいのに、タイアップのせいで人気が出なかった気がするw
石松とか好きだったのだがな ダブルフェイスってやつだったのか
エノカナと石松は結構打ったなあ、エノカナとか結構人気あった気がするけど後継機出ないね
榎本なしでシンドバッドとなんかコラボすりゃ打つのに >>394
ちょいスゴアリババインファンタジアって台があったよ。何がちょいスゴかは全くわかんないけど かといって榎本加奈子(というか芸能人タイアップ)だから
人気あったわけじゃないけどなw
エノカナとか石松は芸能人の露出が最低限なのが良かった エノカナロンフリ引きたかったけど、結局引けなかったな
あの演出は好きだったわ >>397
威風堂々流れた瞬間、泣きそうになったよ。 >>393
あったなぁ。
アルゼの出す台、出す台が死ぬほどダサかった時代が…
技術介入機全盛の時代はユニバーサルグループは本当にリーディングカンパニーだった。
なんで迷走したんだろね? スロ雑誌でおさるの超悟空のリール配列見た時はヤバいくらい心躍ったんだけどな
機種の説明見て一気に冷めて結局触らず終い
技術介入路線で突っ張って欲しかった 九州では、三号機ではリノやコンチ3のビックが連チャンするやつやサファリの裏とかは、その時は解らなかったけど後々解って、なるほどと思った事有ります。ちなみに、大分です。 AT機からはサミー1強、4号機末期はサミーと大都だったな。 アルゼはポンコツリール搭載の時代もやばかった
大花は奇跡的に成功したのがわかってなかった そういや、4号機末期のノーマルはニューパルとジャグばかりだったのに、
なんで5号機になってからジャグばっかりになったんだ? >>408
お前みたいなレスのがスレチ
会話が広がるようなレスの1つもしろよ >>407
あんなのニューパルとして誰も認めなかったから
スレ違いだからこの話はこれで終わり
>>409
自分に言えよクズ バラクーダ打ちたい
いや、クソ台だとはわかってるが >>399
アルゼが本気でやばかったのって二段階設定で上が103%の5号機を出してた頃だと思う。
エノカナと石松はそれなりに善戦してたような。 アルゼはバイオメサイヤとかクレイジーレーサーとか色々迷走してたな
リアルボルテージは好きだった >>362
カチは、コイン受け付けがONになるときのソレノイド音
実は毎ゲーム鳴ってる 4号機アラジンの毎ゲーム鳴るピッは何の意味があるの? どんな台でも実機持ってる奴は100%聞いたことある音だな
メーカーによって多少の音量の違いはあれど
カチカチと二回鳴るのが多い >>412
なんや!ロックユークイーン馬鹿にしとるんか! >>412
何言ってんだてめぇ
デビルマンとサクラ大戦おもろかったぞ サクラ大戦はアルゼらしくない作りで
アルゼ台苦手な俺でも大好きでかなり打ち込んだし
末期にはグリンピまで行って打ったよw >>412
あの頃のアルゼはヤケクソ裁判やりまくってたからだし
ヤバくなったから五号機に逃げたとも言える
>>415
ウェイト切れ音、つまりリール回転してから4.1秒後になる >>419
>>420
全部クソ台じゃねーかww
でも、その熱意に免じて謝るわw アラジンのウェイトのキュポポポポポって音かなり可愛かったよなw アルゼはゴールドでもやらかしたんだっけ
不具合出した上にそれを棚に上げて打ち手のせいにしたとか >>426
変則打ちの攻略をゴト行為としてメーカーに連絡入れてる
自分らの負債が軽減するように測った屑行為な ゴールドXの変則打ちは実はカモフラージュで特定の操作をするとメダルが払い出されるプログラムが仕込んであって
それを知ってる関係者が抜ける仕様になってたっていう噂がある
だから変則打ち対策にシール貼ったり変則打ち禁止にしてたけどそんなことは意味がなかった その2段階デビルマンで当時通ってた店で万枚出たのが印象深い >>428
内容知ってるけどそれ以外考えられないよあれ
出目に対してだから完全確率からかけ離れてる内容
意図的以外考えられない >>429>>431
日本語読めないカスは死んどけ >>428
噂にできる程度ならデマだろ
あとから開発者に降りかかる損害賠償よ ドキドキ島とザターミネーターの話をしてもいいんだぜ?
マイナー機種って感じだったが、何故か俺を含めてちょこちょこと
打ってる奴がいる台やった。
ドキドキ島はなんかわからずに初打ち万枚出て ドキ島タミネウイポ黄金神あたりは店での稼働、人気と2chでかなり差があって
2chではなんか異様にスレ盛り上がってた印象
まぁ一部の人が連レスしてたってのもあるんだろうけどどれも打った感じそこそこクソ台だったな
ターミネーターはこの中では多少マシで若干面白かった 初代の高砂ロッキー好きだったな。純Aの。あれIGTだったかな。
玉緒は液晶ついて間口広そうでいて、外しはビタ、DXなんてお陰で甘かったはずだけど美味しい汁は吸えなかった。 ロッキーは高砂であってるよ
操作性がSBJのころのNETの台みたいできつかった
カカカカカモーン! ロッキー技術介入性ゼロですぐに客飛んでたな
朝一モーニング取りに打ってたけどスペックがキツい
普通にノーマルだったけど裏物前提だったのだろうか >>435
が上げてる台は当時俺が好きないわゆるクソ台だったわ。
設定推測も難しいし、出る時は出るけど基本辛いみたいな。
ドキドキ島は周期抽選だったから逆にサクッと打てて良かった。
意外と当たるし。サルカニ711も然りだな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています