4号機の思い出を語るパート31
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ゼットゴールドの告知音は身構えててもケツ浮くレベルだったね >>759
生jackは前兆以外は強制単発
前兆中に引けたら無条件で74%継続でスタートする
生で継続した時点で74%確定ってこと >>758
確かにw
島娘なんかのパトランプで慣れてたつもりが。 >>752
復活は痛ぇじゃねえかコノヤローからの二刀流の技
逃げられるのは只の延長戦 空牙刀でブレイン空飛んでったろ?
金太郎だって野球拳延長戦負ける 島娘の面白さだけは本物だよね
面白すぎて毎日打ちにいってた
花笠ループたまんなかった
花笠終わって速攻でキュキュキュキュキュキュイーン最高! お前らよく裏物という名の違法改造機なんて打ててたな
面白かったなんて思い出で美化されてるけど結局は法を守らないパチ屋にブッコ抜かれて糞負けしてたんだろ? >>747
こんないかにも勝ててましたみたいな書き込みも
実際は仕様を確かめる作業で糞負けするんだろ? ぶっちゃけノーマルよりは勝ちやすかった(状態物除く) >>762
ブレインスたんじゃなく
マーセラスで4G目の「勝負はこれからだ!」
のやつ
薄いだろよう まだスロ打ち初めて日が浅い頃、ほぼ満台のコンドルで朝一から700はまり放置台だけ空いてて座ったら即効当たって80000円位換金したな。7もなかなか揃えられずに、リプレイ外しもせずに打ってたけど、しっかり技術介入出来たら後1000枚くらい上乗せ出来たのかな?
同時は何枚交換かも知らずに打って、何枚でたのかも覚えてない まあイケイケ状態なるのは圧倒的に鉄拳だったな。めっちゃ相性良くて15000枚クラス10回以上はあったな。ゲーム性もかなり面白かった 決浮いたり、手震えたりどっか悪いやつ多いみたいだな
>>766
平打ちはしないよ、
イベントと新装で打って後は裏ものジャンキー
の常連煽って打たせる
その間見てるだけ
まあ、ハイエナ出来そうなのあれば打
つけど、なんでもな。 >>760
北斗に74%なる継続率が存在してたの今知ったわ
79%じゃなくて、74%なの?
生JAC限定継続率なのかな? >>772
存在してないよ
嘘松の書き込み鵜呑みにするなよ
ここに書き込んでる奴はリアル世界で出会ったら引くくらいのポンコツ揃いだと思うよ サラ金の裏物があるらしいと友人が言ってたが結局噂だったのかな
ATが丸々無くなって爆裂ストック仕様って話なんだけど
ボーナス成立時に金チャンランプが一瞬点滅して告知
純ハズレで次回ボーナス時の連荘モードを抽選
連荘は10G以内でBig偏重
ていうことみたいだけど、一体何がしたいんだとか演出の意味あるのかとか話聞いてても疑問はあったけど 嘘松具合では>>770もヒドイな
15000枚を10回以上とか、盛り方下手くそにも程がある
TRとロングTCCの振分言ってみ? 鉄拳も5号機の鉄拳2ndも面白いんだけど辛いんだよなぁ
世間一般での名機の条件のひとつとして甘さはやっぱあると思う 余程な嘘松以外はスルーするけど>>770は酷いなw >>778
1での甘さが名機扱いされてる理由の台はたくさんあるけど
甘くなきゃ名機じゃないってのは
ちょっと違うと思うけどな 鉄拳で15000枚以上10回以上って間違いなく日本記録だろ
万枚以上なら何十回になることやら
ここまで記憶の改竄できるのはある種の才能だなw サラ金の裏物があるらしいと友人が言ってたが結局噂だったのかな
ATが丸々無くなって爆裂ストック仕様って話なんだけど
ボーナス成立時に金チャンランプが一瞬点滅して告知
純ハズレで次回ボーナス時の連荘モードを抽選
連荘は10G以内でBig偏重
ていうことみたいだけど、一体何がしたいんだとか演出の意味あるのかとか話聞いてても疑問はあったけど >>782
ギャンブルコンボは上がすごいだけで甘くはない AT機はたまにBIG連だけで2000枚とか出るとかあった
ジャグ連かよw >>782
設定6の割が高いだけで自分は名機とは思わないな
単に択あて失敗でボナ消滅で実際はナビ依存
それに至る経緯が何もない単に作業ゲーって感じだった 俺も作業ゲーって感じがしてジャグラーが苦手なんだけど
5号機で覇権とってるって不思議なもんだな
ジジババどころか若い人も結構打ってる 当たりの見せ方がリーチ目かランプかの違いしかなくて
Aタイプ全部作業ってことになってしまうだろ >>791
起承転結ってのがあるでしょ
レバオン告知はレバオンの瞬間「結」に至る
リーチ目主体の機種はボナ感知に至る経緯までに
レバオン→第一→第二→第三の間で起承転結が起こる
だから前者は作業感しか生み出さない スロ打ちが作業だろ
AT機は前兆だけドキドキして当たった瞬間からただの作業じゃないの 1の割が高いだけでガメラは名機とは思ってません
好きな台だけど、出目は死んでるからな
まぁ大量獲得だからBIGが華よ
赤7上段ーっ!みたいなね
ってか名機の基準って何? 作業だけど単純作業にならないように
様々なアクションや出目で期待感や違和感を生み出してるからな
ジャグラーは左下段バービタ止まりが期待感高いのでそればかり狙ってた
たまに打ってたけど長時間打つのはキツいな >>795
>>434がとーてー納得できないような定義をご披露なさってますが 名機の基準なんて人それぞれ
好きだった機種=自分の名機でいいと思うんだけどね
負けても大好きだったビガーとマスターダックが俺の名機 >>776
うむ、おれ、鉄拳大好きでかなり打ったんだが、鉄拳チャンスを40連くらいさせて、さらに間にラッシュを2回引いて各7、8連させて必死に頑張って出した時でも7000枚だったw
15000枚とかどういう事故を起こしたら出せるのか全く想像できないw >>796
バー下段ビタ止まりならほぼ毎Gはずれで止まるんだよなぁ >>781
このスレは超人的なヒキを過去に持っていた人が集まる奇跡の村だから…… >>796中段バービタで1コマスベリで下段停止がアツいんじゃなかったっけ? サンダーバードと巨人の星2とお祭りサブちゃんは狂ったように打ってたな。なぜかBタイプが無性に好きだった。 そもそもAT機ってイベント以外は通路だったよな。
当時スロプーしてたけど、所謂よくあるボナ引いて純ハズレで
AT当たったのって片手で数えるぐらいしかないわ。
もしかしたら2回ぐらいしかないかも。
アラジンAでイベント日でもないのに6積もって15000枚、
他は、、、全然記憶にない。猛獣王の天井から7000枚、
猪木の道から7000枚。。。金ちゃん天井でkc100入って1500枚。。。
マジでボナ後の高確区間で純ハズレ引けってアホやろって思ってた。 やっぱ4号機といえばST機だわ。
AT機とかうんこ やっぱ4号機といえばA400だわ
↑にもあるけど高確で何か引かないとダメみたいなのは長くうってればそのうちつまらなくなる
業界は今でもその時の幻想を引きずってるし ボナ後50g+αの間に1/400の純ハズレ引けって今考えたら無理やろ。
で、引いても低設定だと弾かれる。
気合い入れて俺もスロマガのライターみたいに出すんだーって
朝から晩まで打ってビッグ16回全部スルー。
今考えたらキチガイじみてたわ。 確か5ラインの純A機はボーナス確率に
1/240前後の上限があったから
単純にBIG払い出し多いA-500とかA-600の方が
4号機ならではなんじゃないか?
ジャグラーなんて4号機も5号初期も
性能に大差なかった気がするけど。 猛獣王って確か1200g以降にチェリーでAT確定やったな。
で、チェリー引けチェリー引けチェリー引けって
祈りながら回してバケが来る。
もうね。。。台パン待ったナシですよこんなん。 ATも面白かったけど
確かにST機のボナ連打の方が個人的には好き
A400大好きだったのに5号機で300枚主流になってボナ中のゲーム性も変わって
なんだかなーと思ってたら
6号機では最大でも250枚しかもベースは頑張っても40G/1kとかw とにかくマイナー台が好きで
遠くまで遠征してた。
皆がクランコ→僕は祭!
皆が花火→僕はデメキング!
皆がアステカ→僕はダブルウルフ!
皆が大花火→僕はエコトーフ!
皆が獣王→僕はインディ!
中でもトリプルシューターが大好きだった。
これはとにかく面白かった。 猛獣王の天井中の毒チェリーってあれ開発したやつは何考えてあんなフラグ作ったんだろうな
悪意の塊みたいなフラグだわ >>816
縦横とかサミー系全部1/400ぐらいじゃなかったっけ?
うろ覚えだがそんな記憶だが。 1/400のボナ引く
終了後50gで1/240程度の純ハズレ引く
1/2から1/6程度のAT当選を勝ち取る
5割程度は3連以内
全てくぐり抜けてやっとまともな玉持てる
誇張でもなんでもなく終日ATなしが有り得る >>819
獣王はかなりうろ覚えだけど1/270〜1/200とかじゃなかったっけ
低設定はハズレ確率が高設定よりやや高いかわりに高確でも全然当たらんけど >>820
冗談抜きでAT機なんて1ヶ月もしたらほぼAT引いてるやつなんていなくて
通路だったんだが。 液晶演出、時に無演出でもあちちさせてくれるリーチ目台の裏ものが好き
タイムパークとかドン2とか 不二子って裏なかったのかねぇ >>821
それぐらいだったか。
すまんな、あまりにも引けなさすぎて1/400ぐらいだと錯覚してたわ。
どっちにしろ1/240でも辛いんですけど。
仕組み知らんが猛獣王って高確500gとかってある?
夕方背景500g続いたが1回もハズレ引けんかったわ。 ミリゴアラA以外のAT機には6あったぞ
ゴルゴの6打って133連?オーバーして2万枚出したのは思い出
まあ地域差と言ってしまえばそれまで >>825
なんか感じ悪いなあ、まあAT機なんて下が辛くなきゃ成り立たないだろ。
ちなみに獣王は約200分の1だった。240分の1は6だけ 実はゴルゴの6って全設定で一番130連の選択率低いんだぜ
10倍の選択率が極端に低かったはず >>813
>ジャグラーなんて4号機も5号初期も
>性能に大差なかった気がするけど。
いくらなんでもそれはないよ
深田恭子と
橋田壽賀子くらい違う 今の忍魂が獣王みたいな感じだがよくあんなの打ってるよな 獣王は朝一設定変更高確率判別があっただろ。
朝一色々打ってから仕方なく獣王座る。
高確率確認して打つ。
これで設定5を良く打てたが
設定5でもキツイんだよな実際。 >>689
それで番長は必ず対決にいくようになった >>827
そうか。気を悪くしたならスマンな。
ただあまりにも高確引けなくてAT機死ぬほど嫌いなのはガチだが。
>>831
そう。試したさ。点滅もリールガックンも。
うちの地域ベタピン据え置き地獄だったんでほぼ設定変更自体無かったわ。 最初は見えなかったんだけど
インディで訓練したら
余裕で出来るようになったわ。
良く高確率拾ったわ。 >>808
流石に通路って事はないなw
今とプレイヤーの数が違いすぎるしさ。 >ベルピエロなんて取らなくても別にいいじゃん
そう、俺もビッグ後以外目押し要らないと思う。
けど、疑問は何故わざと意味もなくこぼすやり方をしてたのかということ。
>うちの地域ベタピン据え置き地獄だったんでほぼ設定変更自体無かったわ
これってホントか?
見つけられなかったと存在しなかったは全然違うからな。
地域で断言しちゃう辺り養分臭が酷いし思い込み説農耕 等価地域なら大量獲得やATの設定厳しいんでないの
大阪で低換金率時代は近所の店は各シマ全部に(1シマ10〜15台程度)毎日6っぽい万枚越え有った
大ガメラとか朝一全台埋まってみんな一斉に逆押ししてた >>837
ジャグラーは低確でも補正以上に深く潜り込んでいくからベルピエロ取りこぼしは丸損 6が現実的に打てるなら低換金でもおもしろいんだがな
いつから今みたいになった? >>838
俺の地域は等価〜5.5枚だった。
店によって全然違ったな、当然ながら
リセット主体もあれば据え置きメインもあるし、6を使う店もあれば5が最高の店も
あった。簡単にベタピン据え置きとか言えるほど俺は知り尽くしてないだけだけど ベタピン据え置きって言われると頭痛が痛いに通じるものを感じる >>832
そして吉宗キチだったおれは番長のそれが嫌いだった
まぁ俺の方がマイナーかなw ガチで4号機ATで通路になっちゃったのは末期のGOD位なもん。 ベタピン放置やストック消す店は当時でもやっぱガラガラだったよ。 8割近くはなくなったし。 逆に今の方が中間含め設定状況自体はいいと思うよ。
ただ、中間程度じゃ勝負にならない台が多いだけw 代々木だっけ?のGAIAに北斗銭形の時代に初めて入ったが両機種100台台近い設置で客0は壮観だったな。
街のスロ屋でも満員御礼の時代にも負け組存在してたんだな。 >>847
ガイアが一気にその名を全国に轟かせた頃だったな
あれだけ悪名が広まったのに
未だに存在してるのが信じられん
やっぱりパチやスロを打ってるやつって
バカばっかりなのかね >>846
今の4と昔の4は割ちゃうやん。 昔の4 はジャグラー6近い台多かったじゃん。
それに昔の台はAT数やセット数が複数保障が基本だから引いただけで纏まった枚数が保障基本だったけど、今じゃ数万引かせて1000枚無いの普通とか。
これじゃあ養分突っ込みませんわ >>849
ATが複数保証基本?
サイバードラゴンしか打ったことないの? >>848
名前変えて上手くやってんのよサイバーとかアイオンとかw
流石にGAIAブランドじゃジジババすら近寄らんようになったからな。
GAIAも90年代末とかはソコソコ打てる店だったんだけどね 。マルハンとの出店攻勢に惨敗して今のザマになった。
就活してた頃ガイア受けんで良かったわ。 >>841
ストック機時代はベタピンの店ほど俺の中では優良店。なんの躊躇もなく宵越しが打てるんだから。
仕事帰りにボッタ店数軒を覗きながら帰るかんたんな立ち回りで月20万以上上がった時期だ。 AТは2連目が鬼門なんだよなぁ、2連目来たらだいたい3連目くる
と思ったら2連で終わったり
2連の振り分け少ないのって獣王だけだっけ? >>850
ATは数かセット数な。表現悪かった。
>>851
そんなの一時じゃん。基本何処も客で溢れ帰ってた。仕事帰りとか訳のわからんAT機だって埋まってた。
プレイヤーの数の違いはいかんともしがたいな。当時の若者はスロ打って当然、今じゃスロなんか打たないエリート様までスロ打ってる時代だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています