4号機の思い出を語るパート31
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ディスクアップやハイパーリミックスは
別にメジャーとは言えないだろ。
キャッツアイも大して…という意見に俺も同意。
導入された時に打ってるのはその台好きなやつだけで
特別設置期間が長かったわけでも常に満席だったわけでもないし
毎月のように次々発表されてた新台の一つでしかなかった。
ていうか、当時はよほどの人気台でないと
面白さを知る前に撤去されることが多かったから
こういう地味な性能で特殊な打ち方が必要な機種は
一部の目押し上手がドヤ顔で抜いてただけで
目押し弱者がすぐ打たなくなるから設定もすぐ入らなくなって
長期稼動なんてこともほとんどなく次の新台に変わっていった。
よほどの人気台ってのはやっぱ爆発力のある機種だからね、当時は。
ディスクアップでメフィストのちょっと下くらいでしょ。
ハイパーリミックスにいたってはむしろ不人気台に近い。 >>247
まあ君の市内じゃディスクを忌み嫌ってたんだろうねぇ
普通にディスクも好きだしキャッツも好きだしHbも当然好きだけどな >>243
そうなの?
うちの地元は設置も少ないし稼働もついてなかった
後継機のハイリミとか2軒でか5台2台で市内で7台だけだったし
しかも5台いれてる店とか4号機末期に前ぶれなく突然閉店した糞スロ専だw
すぐにハードボイルドや縦横に淘汰されたってのが当時の素直な流れだったのになんで嘘つくのかなぁ >>249
えいりやん出てきて即効でバケパンクとかいう糞仕様が欠陥なんだよなぁ
ハードボイルドや縦横みたいな引いても損しないシステムじゃないし あの頃のディスクアップは今でいうとモンハン月下や化物語くらいの立ち位置じゃね 当時ディスクアップの向かいにあるダイナマイトをよく打ってたが
ディスクアップは常に無人でどうすんだこのゴミ台って記憶しかなく、気付いたら撤去されてた
あれがメジャーな人気台だったとは到底思えないんだが >>251
バケってパンクしたか?
お前それ本当に体験して言ってる? DUは相当打ったけど大体ボッタ店+ぼっちだったな
はさみ打つと完全にルーチンワーク台だからね
いつでも空きのある感じと長期で負けにくい、ゲーム性の単調さ
そこそこの爆発力が個人的には好きだったが
人気機種か?と聞かれるとかなり疑問、設定使ってる店なら分からんけど 15年以上前の事だからどうでもいいじゃない
思い出は美しく ハイパラ>DU>NJ>キャッツ
格的にはこんなもんでDUはこのグループ
ガメラや金さんとかと比べるのは失礼
なお一瞬で客飛んだが瞬間最大風速はリアボだったと思うw
あの頃のバンナはハイパーバトルサイボーグのカリスマだった その頃俺が通ってた店は7枚だが
10台程度のシマに6が必ず1台入ってたので
比較的割が高くライバルが少ないディスクアップは良く狙ってたな >>251
お前の方が嘘松じゃねーか、ARはバケじゃパンクしねーよ アステカや大花火がトップ
山佐のテトラリールや液晶が2番手としたら
ディスクアップは2番手を追いかける位置だったイメージ
ディスクアップよりもハイパーリミックスの方が面白かったな
ATの純増1枚だったか?
ハマってからボーナス引きたいというのが
何か興奮出来るポイントがハッキリせずモヤモヤする 何が面白いかなんて主観だからね
地域性や設定状況で差もあるだろうし
マックスボンバーやウルトラキンタが名機の人もいるはずw >>250
ハイパーリミックスはそりゃ導入少ないよ
AT全盛期に発売された上になんかリサイクル?扱いとかだったから
大型店舗じゃなくて小型店舗を狙ったような台だったし 史上初のAR機のディスクアップがメジャーじゃないとかw
異常に高い技術介入とか特別な打ち方がいるとか5号機世代はだまっとけ しっかし嘘松連呼くんは覚えたての言葉使いたくてしょうがないんだろうなぁ
嘘松の「松」が何の意味かとかも知らなさそう キンパル 銭形 鬼浜が一番楽だったかな
儲かりはしなかったけど巨人の星とマッハGOが名作だったかも
近所になかったのと早撃ちで天井まで回すことばかりしてて
じっくり撃たなかったの失敗だな
じっくり撃ったからって自力外れ解除しやすいわけでもないだろうけど
吉宗とか自力で当たった記憶がない
ゾーンだって10%位確率的には当たりあるはずなのにまずスルーだったんだよ >>264
これな、なんJに帰ってほしい・・・と言いたいところだけど
まとめ民キッズだろうな
板特有の言い方を余所で使うのとかリアルで5チャン用語使うのと同じくらい恥ずかしい >>257
なんでそこにNJ入れた?w
NJこそ超絶微妙台だろ >>263
スレ見る限り全然メジャーじゃなくね?って意見がかなり見受けられるのだが
俺も毎月1台2台出る程度の有り触れた台と思うぜ
マイナーじゃないけどメジャーからも程遠い >>267
キャッツも超微妙台だから
根本的に台の出来以前に設置店少なすぎ みんなが知ってる台という意味ではメジャー
設置と人気的にはそうでもない >>239
それなりに導入されたならメジャーでいいのに、年表まで貼って必死だな。 バンバンやBマックス好きな奴がディスクアップ好きなイメージ
ひたすら花火打ってた すろったーのほぼ全員が知ってるエイリヤンは不人気機種から生まれました! パチンカーのほぼ全員が知ってるマリンちゃんや軍予告は不人気機種から生まれました的な >>239
どんな顔してこの長文打ってたんだろ、よっぽど悔しかったんだろうなあ >>251
嘘までついて叩くってちょっとアレな人なのかなあ。 DUがある意味微妙に終わったのは目押し難度の問題があったかもね
目押し下手な友達は大花火やアステカは打ってもDUは殆ど打たなかった
DUのシマって職人みたいな人多かったし
今で言うとマニア多めのアクロスコーナーみたいな空気があった >>273
何でかよく分からんけど、確かにディスクもビーマも好き
バンバンは初期の段階では全くやってなかったけど、4号機末期に緑豆で打ったら面白かった
3機種とも当時は目押しが苦にならなかったけど、先日5号機ディスクをやったら、とんでもなく目押しが下手くそになってた
おじさんになったなぁ・・・ バンバン面白かったよなー
リーチ目スレでバンバンの事書いてるの俺だけしかいなくて寂しかった
バンバンダッシュは好きじゃなかったけど >>280
アステカはハズシ2コマ(だったっけ?)で、無理にサボ維持とかしなくてもよくて、大花は中級者程度でもそこそこできるビタだったね
ディスクはジュワンジュワンやってるだけで気持ちいいんだけど、二択にしても当たらんな〜って思いながら打ってた
たまにミスった時に三択が普通に当たったり、イライラして二択に絞ったのに消えた図柄を無意識に狙ってたり・・・ 4号機時代は来店ポイントをためて設定6打てたのが良かった >>280
打つ層が設定なんてどうでもいい目押し得意勢だけだったからじゃないかなあ
目押し力のある勝ちに拘る人は判別できないのに大した割でもない機種は打たないし、目押し力がない人は門前払い ディスクアップは敷居高すぎてというか当時俺も含めてだけど
ちゃんと打てる人あまりいなかった
面白かったとは思うけど美味しい思いするのは上手い人だけで
本来甘く使われてもいいのに養分が打たなくなっていって設定もどんどん入りづらくなって死んだ不遇台なイメージ
それでもそれなり(ビーマに近いぐらい?)メジャーだったんじゃないかな
当時って北斗全盛時に比べたら少ないけど
遊戯人口今よりもかなり多くて実際三連ドン目押しすら微妙な人かなりいたからビーマとかルパンとかディスクアップ
辺りは一般受けはそんなしてなかった気がする
同じく技術介入度高いイプシロンとか花火みたいな台は一回一回の大きさがビーマとかよりはないからか何故かかなり人気あったけどw ビタは厳しいよね
ビタ95%以上でできる人なんていつの時代もいいとこ(多分)5%とかだとして
直視できても反射神経不足の人とかタイミング目押しの人とかが大多数だから
グランシエルとか花火みたいにせめて2コマぐらいじゃないと・・・ >沖裏の鉄火場は激アツだったな
>ゴッドシオのハナハナバージョンとか、ケツ浮いてたわ
とうとう、盛りを超えて架空の台をねじ込んでくろとはケツ浮いたわ
>俺が通ってたホールのアラエボは新台で稼働がピークのとき毎日、プラスとマイナスともに全台5,000〜万枚が出てた時期があったぞ
100万歩譲ってこれが事実でもお前は「必ず万枚~逆万枚」って言ってたぞ
5000枚じゃ、全然万枚じゃないし特盛にも程がある 以前から思ってたんだけどさ
刃牙で語られてたユーザーズイリュージョンってあるじゃん
行動を起こす0.5秒前がどうのこうのってやつね
あの説が真実だとしたら
ビタ押しって結局はタイミング押しってことなのかもね >>290
刃牙の話は知らんが、人間の反射神経じゃ「図柄が見えてから押す」ってのは不可能
一周のタイミングをキッチリ覚えるリズム感の方が重要だし
直視だのなんだのもちゃんと図柄が見えるとちゃんと周期が掴みやすいってだけ 沖裏を置いていた店ってそれが公になって営業停止とかなかったよね
店も客も分かった上で打ってたからお咎めはなかったんかな そうなんじゃないかな
俺直視は完全に図柄見て完璧に絵では描けるけどビタで止めるのは80%ぐらいだし
ビタ押しが100%できる人は自分が反応して止めるまでのラグも計算して停めてるでしょ まあ後に出た獣王とかに比べちゃそこまで客付きは良くなかったのも事実だし出玉性能もそんなには良くなかったのは仕方ないが俺としてはARという仕組みをこの台で教わったと言っていいくらい世話にはなった
まあARを教えてもらった台ってことでメジャーでないはないかなと思うまでだ
これ以上は個人の主観論争だからしないでおくわ >>251
バケではパンクしない、滅多に引けないけどね。
獣王だって高確でバケ引いた時はかなりへこむから引いて損しないかは微妙だし うん
俺もビタっていっても
とどのつまりはタイミング押しじゃね?と思ってたけどさ
タイミング押しを
あんまり上手じゃない人のやること
みたいな意見をちょいちょい見かけるから
世の中上には上があるから
すごい人もいるのかもって思ったんだよ >>294
あんたは偉いなあ、コテでここまでまともな人久々にみたぞ。 >>297
そんなに言わんで下さいよ
ちょっと照れますわ
普通のスロット好きの中年ですよw 史上初のストック機はスーパーリノ?
史上初の液晶は玉緒でポン?
マイナーではないけど決してトップクラスではない
ディスクアップも史上初のAR機といっても
トップクラスの人気には程遠い
メジャーかマイナーかの2択ならメジャーだけど
大人気機種でも中人気機種でもない
小人気機種って印象だわ ストック機の元祖はブラックジャック
サイレントストックはスーリノ >>299
サイレントストックならそうだが、ストック機ならブラックジャック777。
液晶は鬼太郎
初ARのディスクアップは当時雑誌でかなり特集されてたからメジャーはメジャーだと思うけどね。 兄はビタ精度高くて横から大花押してもらってたわ
残り20以上の時だけはプレッシャーに弱すぎてねえ ないんだろうけど4号機中期?はジャグより007(ノーマル)のが人気あったイメージあるわw
地域だとか店だとかでかなり差が激しいんじゃない?店が設定入れる機種とかもあるだろうし
1〜2店舗しか行かないタイプの人は相当世間の認識のズレありそう タイミング押しとは特定図柄しか認識できずに
見えてる図柄を基準にタイミングで停止させる方法
直視とは直接止めたい絵柄を見て止める方法
直視は回転中のリールを見てリール配列が言える
言えない人は色や出っ張った図柄の目立った図柄を基準で押してる人
ちなみに目押し精度を挙げたい場合
リールを押すときにボタンに手を当てたたまま押すようにすると
スイングしない分誤差が無くなり精度は上がるはず・・・ DUってディスクアップの事だったのか
ビタッ!ビタッ!ビタッ! >>307
それ相当昔やったけど早くなりすぎる・・・
ビタ押しできる人は反射神経とかリズム感相当良い人で
普通〜悪い人は何回やっても毎回毎回ブレるんだよね
あとプレッシャー感じないのも割と重要な気がする
大花なんて1回のビッグのビタ成功失敗で5千円、最大7千円とか違うし
手の震えとかで何回もミスったわ・・・ スーバニ、ワイジャグ、プラネット、タコスロあたりで喰ってたな > >304
007は告知もかっこよかったしな
当時の高砂の下皿は大嫌いだったけどw >>312
浅いからすぐ下皿から飛んで行ったよね
百景の下皿ってトップクラスにいっぱい入ったよね 右利きだけど左手でしかビタ押し出来なかった
パチスロ台って右手でコイン持って左手で打つ方が合理的ではないか? あのなんだっけネズミのだい天井が2000くらいの
北斗末期にでた台あれエナでかなり美味い思いした ウエイトないゲーセン仕様だったら早くコイン入れて回せるからそうだけど
右手でコイン入れて右手で打ってもぶん回す分には時間変わらないからそんなことないような・・・ >>313
そう、縦に詰められない浅い下皿
高砂は地味に好きだったんだけどね
たっくんのお散歩天国とか、あらっ太郎とか
デカい下皿といえば、バークレストでしょ
>>314
そういや、スロ初打ちはザンガスだったわ 4号機初期はウェイトカットしたあからさまな裏モン結構あったね 4号機時代って至るところに裏モンあったって聞くけど負けた腹いせに通報する奴とかいなかったのか?
今考えると結構いそうなもんだが >>321
通報「あそこの店裏物置いてます」
→警察「裏物だと? 捜査だ!」
→警察「おい! そちらの店舗に●月●日に捜査行くからな!」
→店舗「どうぞどうぞ」
って感じなんじゃないの?
知らんけど >>73
ドットが昭和で好きだったよ。
神様が出てきた時の喜び。 姫路のサルーンでググってみて
ウラモノと警察と癒着の話がたっぷり書いてあるから だって俺の高校の友達で刑事にやった奴がピンクブー打ってたくらいだからな ピンサロとかも抜き打ち検査といいつつ裏で情報もらってるから
検査当日はカーテン外したり照明明るくして
露骨にただの飲食店ですよって演じるらしいね >>251
煽りに煽って最後に自爆w
おい、出てこいよ嘘松 ブラックジャック777入ったのに200Gくらいで油断して順押しして損した思い出 サルーンなんて店内で開栓した酒提供してたんだぞ。飲みながら打てる店なんて見たことねえわ。 俺はあれだ、銭型で俺の名は・・・の時に、
逆押しナビ出てるのになぜか順押ししてしまって3回目のJACINさせて200枚ぐらい損したかな >>212
読み手は5打って何枚出たのかまで知りたいんやで
お前セックスも一人よがりで下手くそそうだな 今にして思うのは3号機グレハンとかとんでもないよね
ノーマルにはないリーチ目搭載してたし
4号機では裏ビーチガール、リプレイの再遊戯ランプがボナ告知機能
してたのはビビった。そういや兄弟機のマスターダックは告知ランプついてた気がする >>239
なんで宝船がねーんだよ
ふざけてんのか >>239
これをどっかからのコピペじゃなくて自分で手打ちしてたのかと思うとゾッとする >>335
負けてたら面白いから書いたけど、13000枚出たから書いてもつまらないかなと。
セックスは、マグロです(♀)すみません。 >>239
メジャーかどうかの話を人気あったかどうかにすり替えて長文書いて最後に捨て台詞ってさあ、どれだけ自尊心を傷つけられたんだよ >>340
ババアのグロい話とか勘弁してくれない? >>345
創造力働かせすぎだろ、このドスケベ!
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