沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part107
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>>871
でも光る時に叩くゲームがモード移行にならない?
それなら1ゲーム連のはどうなるの?
何も無い状態の1ゲーム目に叩いてモード移行決定だし
あなたの意見では光ってない時ですでに移行先決まってる言い方してるよそれ なので、例えば通常時でも確定チェリーが出たとする
ここではまだ移行先は決まってないと思うんだけど
レバー叩いた時に飛んでると思うけど違うの? 5号機 重複当選でググればわかりやすい
簡単にいうと超ドキ当たりの方の中段引いてたから次ゲームフリーズ演出が出るんやで だから、この2つが同時に行われてると思ってるんだけど
まずはフリーズするか否か、しないとしてどこかへ飛ぶみたいな
それが超高速処理で行われてると思うけど違うの? >>873
光る光らないは関係ないよ。それはただの演出に過ぎない
先告知でフリーズ引いたのならそのゲームでモード先とフリーズ演出抽選を行ってる >>875
だったら弱チェリーフリーズはどうなるの?
乱数は65536じゃ足りないよ
約1/22万ぐらいの確率だけどあれは モード移行は当選ゲームで抽選
フリーズ抽選は即告知のそのゲーム、次ゲーム告知の次ゲーム >>875
あなたが言ってる話は中段チェリーでだけしか通用しないと思うんだけど、それだけのなら話はわかるのよ
65536の中でフリーズありとなしの2個置けばレバオン1回転で全て決めれるし >>878
弱チェ引く→モード移行先(超ドキ)決定→次ゲームレバオン→フリーズ抽選 >>878
乱数の上限が65536=32bitって事を言いたいのかな?
だとするとNo >>881
だからその超ドキってなるフリーズなんだけどその重複してるのと1/64に当選してる抽選がどんな仕組みになってるのかを知りたいんだけど あー、中チェが2種類フラグあると思ってんのか。
ボナ中はフリーズ無しの中チェしか抽選してないってか >>882
教えて 65536じゃなくてどんな数値になってるの?
膨大な数になってるんだったら全て1回転で事足りるのが納得出来るから
膨大な数あるなら 弱チェリー+フリーズ も置けるからレバー叩いただけでそれ取れたら弱チェリーフリーズ1発決定になるのも理解出来る >>887
だから…65536しかないのなら一回転だけで弱チェフリーズなんて決めようがないじゃない 中段チェリーなら話はわかるんだって
どうやって一回転だけで決めれるか説明してよ 65536の中にどうやって弱チェリー+フリーズなんての置くのよ?
それがあるならその時点で弱チェフリーズ確率は最低でも1/65536になるじゃん 乱数の上限が65536だと思ってるのはなぜなんだろう あほんだらが
モード関係なしにフリーズ抽選は受けれる
超ドキだったからフリーズ演出が出る?
そしたらフリーズが何のありがたみもない只の状態告知するだけの演出やないか だから別に抽選になる何かがあるんでしょ?
フリーズするかどうか専用みたいな乱数のが
まず65536の中にある弱チェリー重複の引いて
そこで更に抽選あるみたいな感じなんでしょ?フリーズのするしないみたいなのが それに当選したら固まるんじゃないの? >>891
出てるけど レバオンドキラン点灯で超ドキ確定してるBIG消化してその5回転ぐらいで中段引いてフリーズした事あるし
超ドキ滞在確定中にフリーズしてるじゃん フリーズしないと超ドキ行かないみたいに思ってる奴が居て草 >>881
それは滞在がドキモ以上かチャンモしか無いよね? >>895
いくのなんか知ってるわ 行ったことあるし激薄移行のやつね 誰も納得出来る説明出来ないんだね
スイカと弱チェリーのフリーズする抽選の流れを 65536000ぐらい乱数があるんだろ結局
それでその中にスイカ+フリーズ 弱チェリー+フリーズとか
そんなのがあるってだけなんだろ?
それなら話わかるわ >>875
これってマジ?
中チェリーの超ドキドキ移行が0.78%ぐらいなんだけど、そっから更に50%引かなきゃフリーズ見れないてことか?
ってそんな訳ないだろうがーーーーーーーーードカーンバリバリバリッボキボキメキィッドォンップシャーーーーー おれは単純に、
次のレバノンで50%、5%、1.6%の抽選が受けれるんだとおもってるけどね >>898
ドキモやチャンモ以外に弱チェ引いて超ドキへ移行しない
超ドキへ移行したからフリーズしたと言うことなんよね? >>900
そらもうそうよ。乱数なんて何桁でも作れるよ
こんなんで流れの説明になってるか?ねむい…
レバーON! 乱数aaaa=0001 : bbbb=0000 : cccc=0101 : dddd=1111 eeee=を引きました
↓
まず小役の部分の乱数がaaaaなので「1枚チェリー」です
1枚チェリーテーブルの内容を参照します
↓
テーブル内容
bbbbは0000なので通常告知です
↓
ccccは0101なので後告知はナシです
↓
dddd=1111なので次回モードは通常Aです
↓
以下ズラズラズラ・・・ アクロス…じゃなくてユニバにメールするといいよ
結構何でも教えてくれる マイホの沖ドキじじいがやばい。毎日死にそうな顔しながら糞台ばっかり打ってる。
2000枚以上出てるのを見ない。データはマイナス3000枚はざらで良く5000枚凹んでる。
天井目指し天井から爆連すると思い込んでる。高層ビルグラフが得意で首を傾げながら打ってる。
フリーズ引いても1000枚未満と期待を裏切らない。
どう見ても金持ちには見えないから借金でもしてんのかな 松本バッチは動画の中で中チェ引いたときに、この時点でフリーズするかしないかはもう内部的に決まってますって、はっきりと言ってたな。
バッチがあそこまではっきりと断言するのは珍しいから、何かしらの根拠があるんだろ。 レバ-でフリーズ抽選+小役抽選をします
フリーズするかしないかは次Gで告知します
先告知通常当選フリーズをたとえたらわかりやすかな
中段引いて次Gのフリーズ抽選50%をとるというものではありません
過去の機種で継続率抽選が決まるタイミングが第3ボタン離した後という機種がございます
初代北斗ですJACゲーム第3ボタン押したあとに決まります
継続率抽選と同時に継続時敗北の演出 ゴウショウハパンチキックなどの8Gの演出も同時にここできまります
北斗は特殊なAT10GバトルタイプなんでJACで決定します
なぜ第3ボタンで決まるかというと JAC押し順守らない場合でもJACハズシで延命できる仕組みになっているから
一般的なスロットはレバーで継続が決まります 沖ドキのフリーズの話でここまで長文凄いなぁ
どのみち知ったところで狙えるものでもないのに てか、大量に乱数あるなら何の不思議もないじゃん
スイカ+フリーズ
確定チェリー+フリーズ
みたいに全て配置出来る事になる、乱数さえ650万とかなら
1/220000で弱チェリー+フリーズだって配置出来るじゃん
乱数が65536って考えるからどうなってんだ?ってなるだけ
結局の所こうやって考えたらいいだけなんだろ
これならなんの不思議もないじゃん
乱数650万なら弱チェリー+フリーズの乱数はその中に30個置いたらいいだけ、それを引き当てれたら弱チェリーでフリーズになるだけじゃん
これになってるんじゃないの?? >>910
北斗が第三で継続するってのだけ聞いたことがある5号機キッズが精一杯知ったかぶりしたって感じのクソ長文 って思っても実際はこんなのなんだろ?
乱数は65536 中段チェリー乱数は2つある
そこには中段チェリー+フリーズ とかない、中段チェリーってフラグが2つ配置されている 弱チェリーならその確率になる数が置かれててそっちも重複とか無くて全てただの弱チェリー
ここから別の抽選するのがあって そこで重複するしないとか
重複したならそれがフリーズするかしないのか とか、全部抽選するんだろ
乱数がブロック別れしてて二段階目3段階目とかになってるんだろ?
3段階目の部分がフリーズするかしないかの部分
中段引いたら無条件で3段階目で32/64でフリーズって事だろ
ここが弱チェリーやスイカは1/64って事 だから、そう考えると中段チェリーが降臨したその場面ではまだフリーズするかしないかは決定されてなくて
次のレバーオンで全てが決まるってなるだろ そんなもん一般に出回る情報じゃないし開発者しか知らん
確率分母が65536越えるものなんて他の機種でいくらでもあるしいちいち気にしてられん 別フラグがあった場合フリーズするかしないか決まってる 次Gレバーで答え合わせ
別フラグなかった場合 通常当選フリーズはどうなる? 告知とフリーズ同時にレバーで抽選してることになる
>>915
通常当選フリーズ説明できるか? おまえがいってるのことと通常当選フリーズのつじつまがあわん >>917
出来るじゃん
全ての当たりに対してフリーズ抽選があるだけ
別に中段や確定やスイカや弱チェリーだけじゃねーよ
確定や重複じゃない当たりの時にも抽選はある
それに当選したら通常フリーズするってだけだろ
そこはもちろん当たる時で1/64なんて温いもんじゃねーからな
リプレイでもあるしハズレでもあるし、全てにおいてあるから当たりからのフリーズのするしないは ほぼしないけどな 通常フリーズなんかはこうだろうな
フリーズするしないの抽選の部分が20/65536みたいな
この20を当たりの時に叩けてたら通常時フリーズになるだけだろ
0ゲームとか31ゲームの天井フリーズもこれじゃん
でもほとんどの場合ここが65516/65536をみんな叩くからフリーズしないで普通に当たってるだけな
999天井のフリーズはここが10/65536になるからもっと低くなるって事よ あー確かに通常フリーズを考えたら1ゲームで完結になるな
って事はやっぱり1回転で全てやるのが確定的だなこりゃ 流れはこうだな
レバーオン
↓
ハズレ
↓
フリーズする?しない?
↓
しない
↓
ハズレの出目が停止
レバーオン
↓
ハズレ
↓
フリーズする
これになってくれた時にレバーオンであのフリーズする場面が観れるって事か 1Gですべて完結出来ないと思ってるのが不思議人間が抽選箱から手で取ってるのとは訳が違うんだから
CPUの処理能力なめてんの 何重にも渡る抽選を1回転の中で何個もしていいんだね
中段チェリー引いてそれが更にフリーズするかどうかの抽選とか
二重抽選に思ってしまう訳よ
ここを詳しく解説してくれる人いないの? >>920
通常フリーズってのは即告知のことか
話を引っ掻き回すような形になるが、別にその辺は次告知の場合限定にすればどうとでもなるんじゃないか
公開してるのが通常の0.06%ってだけでさ
そこでふと思ったんだけど、内部でReg当選しててもロンフリ抽選されてんのかね
知ったところでどうしようもないけどさ >>920
納得したでしょ
中段チェリの時だけフリーズするしないの別フラグあると思えん
同じ機種でフリーズ抽選使い分けるなんてよ >>923
ロンフリ抜きにしても、ボナ当選したら同時にモード移行抽選と2つやってるんだ、2つが3つになるだけのこと まとめるとスロットって1ゲームの中で複数の抽選が可能なんだね
それなら全て納得出来るもん
1ゲームで複数抽選なんかいいの?って認識だったから理解出来なかっただけ、ありがとう納得出来ました >>927
まどマギとかの先告知のフリーズだとわかりやすいんじゃない?中チェの1/3でフリーズ コンピューターが瞬時にやっている内容
ボーナス引いた場合
1 当選契機ごとにフリーズ抽選
2 告知演出選択
3 BR選択
4 モード移行
超高速処理をCPU瞬時におこなっている >>927
いいってことよ
他の機種を含めて色んな角度から洞察力、思考能力を高めるのが大事
これらをできるようになれば立ち回りもうまくなると思います
リセットは他人に打たす
据え置きでリセットでも狙える台
2つは頭の回転がはやければ考えつきます CPUの処理能力じゃなくて5号機の規定で複数抽選やっていいかを気にしてたと思うんだけど、まあいいや フリーズは役じゃないからね。演出なんだから2重抽選とか何言ってんだって話よ 中段チェリー降臨
フリーズ無し7連
フリーズ有り3連 最近、フリーズしてないなぁ。
天国突入してもショボ連ばかり。
前に比べたら勝てなくなってきた。 >>875、>>881が正解
中段チェリーで0.78%のスードキモードを引いた更に何%かでフリーズ演出が発生するんだよ
50%とか言われてるのは、ドキドキorスードキ中は100%スードキ移行なんで、それを含めたトータルでの数字 >>937
絶対に違うから
1/32768の時の0.78%?
それ中段からフリーズする確率いくらになるかわかりますか?w >>939
詳しく書いてみなよ
どんな流れだよそれ
まず中段は1/32768の確率で降臨するよな?
お前の話だとそこから違う話になるんだけど
1/32768みたいな低い確率引いて尚且つそこで0.78%に当選ってそれ遭遇確率いくらになるか計算も出来ないのか?馬鹿なの? 決めた。850枚出たら帰ろう
なので6連してください。お願いします!!!本当にお願いします! >>901
0.78%?バカ丸出しやね。引き戻しモードからドキドキモードへ移行率だけどそれ 一日中張り付いて28回も書き込みしてるってただの基地だろ >>948
解析見てみろよバーカwwまぢウケるww 久々に中段チェリーからのロンフリ引けたけど最低保障で終わったわ
ー58k フリーズで3連とかションベンみたいなヒキだな笑笑🤪 フリーズ60回ぐらいやってるけど3連終わり1回も無いからやってる人らが羨ましい
1回でいいから経験してみたい
4連終わりはあるけどね フリーズから3連で32抜けする確率どんなもんだろ
保障から天国の振り分けもあるし、通常でも1/8であたるし、レア役1G連あるしと考えたら5〜7%くらいなのかね >>962
7.5%よ
超ドキは全て合わせたら継続率92.5%になるからね 同じ台で1日3回もフリーズして4連 7連 6連したことあるけど、勝てたのはドキドキ以上の示唆無しで21連だった。 >>965
あら、そんなもんですか
7%ぎりきるくらいかなあと思ってたけど甘かったか
ボナ中のスイチェが偉い張り切る
低設定ならボナ中のほうが当選率いいのは知ってるんだが2倍くらい差があるように感じる、、ちょっとでいいから通常時にわけてほしい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。