【天照】大神〜回胴編〜【降臨】
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仕様 A+ART
設定 ART初当たり 出玉率
設定1 1/371.3 97.7%
設定2 1/364.0 99.0%
設定3 1/353.1 100.5%
設定4 1/329.3 104.9%
設定5 1/314.6 107.4%
設定6 1/288.7 113.6% 俺も昨日気が付いた
赤だと結構違和感あるから気づくかな 点滅してるから一度目に入ったら気付くよ
そしていい筆神が手に入りやすいから楽しい 2000Gほどでボナ18回のよさ大神を見つけ
筆神後50Gほどから打ち始める
480で有利区間入り宵になるも
495で区間終了し
500で筆神に入り粘ってチェリー、スイカを引くも
有利区間入らず526で終了
そして531でスイカから有利区間へ
今日はやれな過ぎてだめだ 爆音すぎて頭痛くなるから敬遠してるんだけど
店員に言えば台開けて小さくしてくれるのかしら? ART中に強チェリー引けたわ
白7と天照覚醒持ってきてくれた >>406
1/8ぐらいか、最初の3回までは付き合ってプッシュ押してたがバカらしくなって以後ずっと無視
当たった時も飛ばしてたのでどんな演出になるか知らない。 アマ公にかける声の色で一応期待度示してる
レインボーもあったよ 初打ちしてきたけど太陽は昇るの使いどころもう少しどうにかならんかったのか
プレミア?で常闇の世界に太陽を取り戻せみたいなミッションあるんだからそこで流すとかさあ めちゃくちゃ面白いねこれ
確かにモンハンにしっくりくるシステムだ ART中面白くて、結構ひりついて打ってて、出玉の事忘れてて、ふと下皿見たら全然出てなかったわ 1番楽しいのは数ゲーム動き止めれる球やな
月下の落とし穴まんまだけどw モンハンはART入ってたった20gで玉集めそして5Gで終わるからな。 モンハン狂竜は月下の開発じゃないっていうかモンハン自体知らないクソ開発がつくったからな ART中バケだとボナひいても大して増えんしな
ボナの役割って通常時、ART中、枚数以外恩恵変わらないんだから
(ビッグ中に7揃いならART確定とかないし)
ボナはまど2みたいにビッグ1種類でもよかったんじゃないかと >>459
有利区間中のボナはART確定だろうがいい加減にしろ 通常時も割りとサクサクボナ引けてCZ必ず付いてくるから言われてるほど通常嫌いじゃないな
ARTクソ楽しいし純増1.0が足引っ張りすぎやで >>452
大神は玉集めシステムとSTがたまたま神様集め及び筆技バトルとベストマッチした奇跡の1台だな
モンハンでやるなら玉集めはいらんから1g目からST討伐スタートがいいな
もしくは玉集めをアイテム採取・調合パートにするかって感じかね 初戦ウシワカ出した人がその後も覚醒させてた
どうやればそうなるのか >>465
普通に月下のボナ前集会所とフィールドで仲間集めできるだろ
四人にこだわらなくてもモンハンフロンティアで四人以上でも狩りできるんだから
四人にこだわるなら人は四人でさらに追加で罠とか状態異常玉追加してく感じ(すでにモラがいたら次のモラ玉は痺れに変わる) >>468
散々言われてたじゃんw
仲間意味ないとか絶対モンハンやってねぇだろとかモンスター回復すんのかよとか >>469
ワールドのマムタロトとか最大16人だし特殊クエみたいな形であると面白いかもね
基本は仲間3人集めと採取調合かね
STはベルで必ず攻撃にするべきか攻撃アイコンとアイテムアイコンをランダムに並べてベル引いたとこのアイコンを実行するか 初打ち
ART軽くてぽこぽこ入ったのに7話超えられなかったのが残念
けど滅茶苦茶面白かった!!ART中は完全なレア役待ちじゃない所もいいし、STひりつけて楽しいし大満足!!アマ公可愛い過ぎ、原作買うわ。個人的に今年一番の良台。 ART中設定変更したらボナ後0Gと同じ状況ってことか? スレ見ると月下打ちには打つ価値ありそうだな
いつも全然出てないけど次回モンハンを見越して一回触っとくか >>480
artでボナ込み純増1枚っていままであった?そもそも可能だと思う? エンタラはアホだからこのシステムでロックマンを作る
前半でE缶集め、後半でボス戦
E缶使いまくる基地外ロックマンの完成 もうすぐスト5が来るからここでまたずっこけるかどうかだな 筆神平均7.5とか絶対嘘だろ
大体5.5くらいだわ 5.5でも幽玉あるかないかで違うわ
最初に幽玉あれば延々ループして突破したりするし 12連どころじゃなく20連、30連とか平気でリプが続くのがひどい ART中閉店での宵越しCZはガセだったよ
600ゲームでBBのみの痺れる結果だった >>496
ん?液晶は通常で内部ボナ後ってことでしょ?
転落引くまではczでしょ
600ゲームBBのみの意味がわからないけど 幽神ってリプ3回で転落してる?
なんかそんな感じしてるんだけど 通常時のボーナス準備中に強チェリー引いて何もおきなかった… >>498
3ゲーム目までにベル引かないと転落っぽい
3ゲーム目までにベルを複数引くとベル×3ゲームストックできるっぽい >>498
リプの回数に振り分けがある
3、5、7、9、11、無限と 原作好きだから打ちたいけど車で1時間のとこにしかない、しかもART中に設定差があるようだし休日には打てない・・・ >>499
悲しすぎる・・・俺ならボナ準備画面で強レア役なんて引いたらトラウマで打てなくなるわ パチスロ攻略マガジン見たら幽神にゆうがみとルビ振ってやがる 十字架4とこの台一緒に入ったが
十字架はオタっぽいのが打って負けてるが
こっちは色んな層が打ってるな
半分はARTいけなくてやめてるけど
ARTの面白さに気付いた中毒者が少しずつ増えてるw このスレのやつがルビの意味わかるわけないだろ!フリガナにしとけ ルビが分からない奴がいるって発想が出るのが馬鹿っぽい
最近ルビの意味知ったのかな? 十字架4は毎日3000枚とか出てるけど、この台は回ってないか3000枚吸い込むかって感じ
出玉性能くっそ低いんじゃないの? 十字架4はちょっと触るまでもなくゲロクソ台だぞ
ボナ重いART重い上乗せクソと褒めるところが作画とキタエリしかない >>512
十字架は6で据え置いてても3000枚出るか怪しいだろあれ 十字架4に1000円入れたらART直撃で70枚も出たよ
その出玉で黄門ちゃまV打ったらBIG来て200枚まで増えた 通算で3万入れてボナ二回
その数少ないチャンスをものにしてartやったけど厳しいな
一人目のボスでさらっと終わったかと思ったら復活したけど最初はストックあり?
でもまぁこれはロング継続は無理だ
あと筆神モードでスイカ5回チェリーも多分5回、チャンスリプレイも2回引いてスルーしたけどボナ引かないとダメな奴なの? >>518
筆神モード中のボナは強チェ、強チャンス目でのボナ重複じゃないとダメ
弱チャメは50、弱チェは60、スイカは40%くらいでART当選です サムスピ鬼のフリーズを即落ちさせた俺には絶対打てない台だな >>520
え…なんで当選しなかったんだろう
確かにめちゃくちゃ煽りまくってきたけど本当に熱かったのか 神木村宵のBGMがすごい好きなんだけど分かる人いる? 4回目にしてエンディングきたー
常闇の皇に行ったら転落するまで戦い続けると思ったけど23連(24連目?)で強制終了か
一寸のセリフで感動したけど(やっぱ原作のフニャフニャのがいいが)ラストのトドメがあっさり過ぎw
常闇の皇のコアの中にファティマみたいのいたけどPS2やったけどいたっけ?
絶景版(PS3)だといるのかな 玉5-6個で最後が蘇で上手い事繋がって勝つのと
ボスバトルで11スルーして12個目でのデッドオアアライブ感いいわあ >>526
ファティマみたいなのって本体って事か
人型だったのか >>527
あのデッドorダイがむしろ嫌なんですが。
逆転復活強いからメーカーも無理ゲーなのは理解してるんだろうな。 純増1.2にしてくれればまだやれそう感があったんだがなぁ あーいたーくてーほらー
あなーたをーおもーうほーどにー >>529
リセットじゃRT状態引き継がない?
前日RT中閉店かラムクリなら
内部筆神モードから始まるんじゃない?
ボタン押すとわかるよね >>533
設定変更してもRT状態引き継ぐの?
それだと変更しても500の天井CZに宵越しで入っちゃうと思うんだが ベル来ねえ
暇だし数えてたらリプ28連とかしててクソワロタ
20連位は頻繁にくるな どうせバトル直前にベル連してバトルに入った途端リプ連して即落ちでしょ? ART確率1500とか行ってる所に初戦ウシワカの瀕死+終了画面でベルはすげぇきつかった。
何かウシワカと青鬼は負けてもベルリプで結構復活するらしいし・・・
おまけに終了後すぐ引いた弱チャンス目もスルーされたしなw
赤カブトで引いた強チャンス目で覚醒しなかったり俺はとことん覚醒出来ない。 >>529
この台でRESETがかかったら表情で原作ファンかどうかわかるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています