戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part53
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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part52
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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part49
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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part50
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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part51
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AT初 ボーナス合算 機械割
設定1 1/384.9 1/156.9 96.9%
設定2 1/332.1 1/147.5 98.4%
設定3 1/354.4 1/139.4 100.5%
設定4 1/295.2 1/120.1 104.7%
設定5 1/323.4 1/111.0 107.4%
設定6 1/247.0 1/99.9 .110.5%
★千円あたりのゲーム数 平均約46.2G
天井
AT間999G 恩恵:AT当選
天下統一モード
天下ポイント10000ptで突入
1回勝利(期待度50%):乙女ボーナス
2回勝利(期待度40%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス
3回勝利(期待度30%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス+真鬼神討伐
次スレは>>980が立てるのです 鬼神50%以上示唆しか出てないけど10連まで来た
毎セットヒリつけるから楽しいわ 色々打った後に戻ると出玉速度だけは感心してしまう
ユウサイチャンスすら引いたことないけど 純増2.9枚だっけ?
そういや昔、真乙女で400枚越えの画像アップされてたな >>423
フリーズ引いても最低分のみだってありえるんやでぇ >>432
おうそのアホが俺だわ!討伐中チェが3回とも10連オーバーしてたから初フリーズも意気揚々と望んだら2連目に滅びの雷喰らって7を狙え!
腰抜けた ガルパンのあんこうで1両も倒せず終わることはよくあるからな 真乙女は370枚くらいが最高記録かなー
ユウサイ2連もあるし初戦からノンナにあんこう8タテされて死んだりもあるしダメな時は何してもダメな人もいるんやで >>435
ガルパン初戦ノンナ8タテで負けって裏モノかよ >>434
ガルパンチャレンジの事なら最初に20%引いてようが倒せず終わる事は無くね? >>437
まぁ適当言いました
ユウサイバトルも一戦目も抽選しとるんかなあ 1戦目は継続確定だからどの継続率だろうと最低1ストック以上 ガルパン初戦はどんなクソ展開でも絶対敵大将まで行くんだけどなぁ ごめんあれは2戦目だわ普通に間違えた
よく考えたら初戦で負ける訳ねぇなw
8タテは本当なんだ信じて… レア役後に謎の紋章から赤富士行って当たったのですが特殊リプで当選て解釈でよろしいですか? ヨシテル様 普段はぽんこつ可愛いのに
黒ヨシテル アイキャッチ
ユウバト中の回避動作は格好良すぎて惚れる
前作の松永バトル中も素敵すぎる
雲切でお願いしまーす やっぱこの台、全員集合出ないと終日回しても4と6わかんねぇな >>445
200Gの移行率と討伐終了画面が偏らないと
確証はできないよな >>446
高確超高確の移行率、AT終了画面、特リプの当選率は6なんだけど初当たり21回で引き戻し0で自信が持てないまま閉店したわ >>447
後は判別使えそうなのは終了画面のノブ組と
ソウリン&美しいドウセツさんの割合しだいか
初当たり多いし上と思いたい 俺は終日打ったら最終的にボナ合算で見るけど4と6はなー
しいて言えば200ごとの高確以降が4だと25%で6が45%と差が大きいから個人的には46どっちか迷う場面あったら重要視しようと思っている(そんな場面ない) >>449
高確移行率は6なんだけど、高確移行は完璧には見抜けないし、他の設定差も4と6だと微妙な差だったりサンプル取れる回数少なかったりでわからないよなぁ
一応、判別ツール通したら46はほぼ確実だし出玉的には6だったから6ぶん回せたと思っておくわw >>450
まぁ引き戻し理論値通り引けてたら初当たり確率も6に近付いたと思うしそれでいいんじゃない設定判別も楽しみの一つだし自分が納得すりゃなんでもええのよ 終日回してわかんない時点で設定看破不可能みたいなもんだしなw
ATなんて爆発して出りゃーなんでもいいわ
しかし最近ホールに復帰して台数増え続けてるけど
どの台も最高万枚記録してるのよな、この台
自分ではまるで行く気しないんだが 始めてストーリー完走したけどユウサイとの戦いが省略されててそこ飛ばすのかよ!と思ったが
ユウサイバトルがそれなのね でユウサイバトルで大量乗せして勝利すればそのままEDと
自分で見るまで辞められねえ 連中はストーリーやり直さなくても良かったと思います
話が終わったと思った1分後に第一話は草 20時時点で3000Pで止め台(宵越しPなし)が次の日4000P貯まってたから
3000P頑張ってみるか、って打ったら10000Pまで行きました。
あの時間から10000まで育てた気違いがいたのかよ・・ 最初えっ普通に死んじゃったんだけどこれバッドエンドかなんかだよね条件満たして生還ルートとかあるんだよねって思ったら本当にこれしかなかった時の衝撃
義昭きゅんここからどうなったの 2周目もあれば良かったのには
太川ユウサイと申します的な オウガイが擁立して幕府継いだんだっけ
パチンコそんな打ってないから話あんまり知らんけど パチンコの乙女3のエンディングでカシンと決着つけてたんだっけ
まあ3だとヨシテル様保留連の覚醒ボーナスでしか出てこないし映像もスロから引っ張ってきたやつだしね
義昭くんは傀儡将軍で実権握ってるのはオウガイだったはず そうなのか、ただ脳筋なだけじゃないオウガイさんすごい
もう榛名なんかいらないんじゃねぇかな… ストーリー進ませたいけど毎回一幕にもどっちゃって進まない… >>461
崖オナとかユウサイ上級者すぎませんかね、薄い本はよ >>461
ロック2?の確定役ならいいじゃない
強チェ・チャン目でスルーがつらい 次回予告リールロックはフリーズ確定か、いい経験させてもらったよ。 低確中のスイカ・弱チェの恩恵は天下ポイントしかないでおk?
あと、画面が封印の塔でもほぼガセって認識でおk? コイン数枚で貸し出そうとしたらロックして下向いたままフリーズキター
カエルバトル5個(まぁ良い)
真鬼2連(今まで5連切ったことないのに)
終了後3Gくらいでロック1の強チェ
最後は単発でいいから当たれよ
終了画面ヨシテルでやる気感じないし止めた ソウリンお祈りから三枚役とか考えた奴はクビにしたほうがいい みんなロック1強チェって何でこだわるんだろ
弱チェやスイカでロック1は言わないのに 万枚楽しそうやな
2000枚以上しか出した事ないわ 同じで良いよ指摘しても意味無いからスルーしとくのが吉 時々あらわれるシナモンって呼んでるのは同じ人なのかなと気になる 隣がグミ出てきて指差し確認して離席して外れてワロタ はぁすげえ悔しいわ 真煽りきたしまじでここから捲ろうと思ってたらこれだよ やめたら?将軍 白白でB以上ありそうだな
赤!→敗北何故なんですか 紫! オラ、ワックワクしてきたゾ!
前鬼!
ヨシテル「甘い!見切った!甘い!」
前鬼「グゥォアァ」
てーてーんてれってん… ワイ 今日の引き弱
初当たり1発目 赤ランプ(66%来たー)当然単
からのオウガイ様無双で勝利
ランプは紫 うひょー 2戦目 前鬼蹴り 南無
100G程で↙リプ当選 赤ランプ
初戦 前鬼ビーム終了
明日、この台リベンジに行きます 66%なんて平均出したら2連か3連くらいでしょ
単発ならちょっと引き弱だったなくらいに考えとかなきゃ 振り分け的に5ぽい台打ったんだけどなんだかんだ右肩上がりで1000枚だしてそこから天井
これはあるある
天井の当たりが赤ランプで継続
3連目のとこで強チェリー2チャンス目2完全に引きすぎと思ったら普通に外れたわ 最近は白発光でも割と続いてくれて助かってはいるけど、ストックしないどころかボナ中にレア役が殆ど来ない
オウガイ無双7人で負けたり4人で勝ったりよくわかんないです 初戦の鬼神突入Gで、ハイハイどうせモードAだろって思ってたら真煽りも無しに第三停止プッシュで真鬼神入った
このパターン初めてでケツ浮いたわ おれ
100G緑単発イエモト→オウガイ当選→赤2連イエモト
天井白単発イエモト→オウガイ当選→緑単発
550G白単発ヒデナガ
天井緑単発イエモト
特リプも30回で当選1とか
ふざけんな設定2じゃねーかくそ
ヨシテル出たので俺が捨てた台にすわったオッサンは12連してた >>489
それ第三停止プッシュなしでいきなり真鬼神もあるで、どちらにせよ激レアでしょうけど 5000枚以上出てる時ヨシテル選んでる人見たことない
つまりヨシテル以外を選べばいいのか!? >>492
これだけキャラいてヨシテル選んでる人なんて少なくて当然
そもそもオタクならソウリン選択が多いし >>492
全員で鬼神を討伐ミッションをクリアするまではローテーションしてた
今は美しいドウセツさんか
儚く美しいモトナリさんの2択プレイ >>494
終章まで行くと
こっそり楽曲もキャラ選択も自分をアピールの
ヨシテル様が好き モード不明→ランダム
モードB→ヨシモー
モードC→モトチカ
モードD→ヨシテル様
担当作って楽しんでるわ ランダムでケンシンゲンやモトチカミツヒデ来るとちょっとモヤッとする >>493
この偏見よ
俺はパチ1の甘デジから乙女に入ったから選ぶならやっぱり8人から選んじゃう 音量MAXモトナリの可愛いナビで隣の奴らが逃げてったぜ!Foo!
-15k >>500
俺 残り2人のレベルマ終わったら
痛カスのLv4で打ちまくる予定 雲霧の押し順無視してぶっ通しで打ってたから何故か中押ししたんですが内部的に揃ってたら揃いますよね? ミッション変更って一旦ダーウィン保存して再登録しないとできないよね?
無理だろなって簡単なミッションばっかりにしてたらover斬連発してきてもどかしかったよ 打-winあるあるやね
パチンコのガルパンとか今も打つけどよくある >>503
揃わないけど?
中段バー揃いは右リール第一停止からの制御のみ >>507
すいません内部的に雲切り当選した場合押し順無視でも恩恵は受けられるんですか?
何故か中押し一確とかあるかなとか思って中押ししたんですが、、、 >>505
ミッション番号と中身覚えてQR読む前にアシストでその番号を選ぶだけだよ 12連続単発だわ
強チェとチャ目も引いてるのに書き換えてくれない 最近色々と打つが、俺引きが弱すぎる
こないだの乙女2
6000Gで強チェが1/1000
昨日の戦ヴァル
赤BIGが1/4600(店員さん♪これ壊れてますっ) 前日960で単発で少し回してやめてある台をなんか店が出しそうな日だからってリセ狙いで回したらそのまま980まで連れていかれた…
リセはしてるけどもなぁ…
天井付近で情動から発展中にノブナガとミツヒデの星4発展に変わったけどそういう演出もあんのね
期待度表示される演出みたことなかったわ >>516
打ち込み足りなくて天井行ったことなかったから確信がもてなかった
一応前兆込み999で930?から謎当たりが多くて天井短縮あるかもって書いてあったから前兆の長さでぶれるんだろうなとは思ってたけど
今日は天井からと天下統一からしかボーナス引けなかったから自分の引きの弱さにがっかりしたよ
天下統一からのは一応連チャンしたけど乙女Bばっかりだったし 天下統一で2勝したら一個目のボナが真乙ボ、2個目が強カワチャンス3枚役から初めてのユウサイチャンスだったんだが、乙ボと真乙ボは固定じゃなかったのか
なおユウサイチャンスの50%もスイカの書き換え30%も鬼神討伐緑の50%も強チェの書き換え50%も外した >>518
なんのための強カワチャンスか
なんのためのボーナス振り分けか 乙女ボナ中の3枚役から襖閉まる確率って解析出てたっけ? >>519
初当たりとか強カワチャンスの振り分けは知ってはいたけど、天下統一中はご丁寧にロゴが下に出てたから流石に固定なのかなぁと >>518
その考えなら昇格抽選の役割を持つ強カワチャンスが出来レースの強カワチャンス(笑)になるだろ こういうときに統一したシンゲンでなくヨシモーを選ぶセンスが理解できない
だからすぐ終わったのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています