モンスターハンター月下雷鳴 狩猟138匹
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前スレ
モンスターハンター月下雷鳴 狩猟137匹
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次スレはA天>>992
次スレたってないのに埋めようとするこいつバカなのガイジなの?
998 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-tFAJ) sage 2018/05/23(水) 07:55:13.81 ID:VJAFzbvsd
埋めちゃうよん
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G 最新版各モンスターの推定HP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4400/2200
アグナコトル 8100/2700
ナルガクルガ 6300/2100
ハプルボッカ 7200/2400
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16000/4000
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12800/3200
ドボルベルク 16400/4100
リオレイア希少種 11600/2900
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17000/3400
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入
HP満タンのボルボロス相手にひろしが溜め3をした場合、パネル消灯/Eフラ/赤!のいずれかが発生していると1800ダメ以上が確定するため、
部位破壊の大チャンス! ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
???を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイント)
■部位破壊解析
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル すべて打撃&斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能?)
Bは斬撃による部位破壊(打撃とその他では不可能?)
※ひろしとLaraの強以外ならB系は全ていける?
ミランダとモラでの破壊を見てないので注意深く見ていてくれると嬉しいです アグナ相手にミランダの強チェ溜め3で破壊しなかったのを確認してます
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される 例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%) 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い さくやとひろしの違い
ベルリプで
さくや
弱攻撃 200-250
溜め1 250-300
溜め2 500-600
溜め3 1800-2000(1800,2000が各50%)
ひろし
弱攻撃 150-300
溜め1 250-500
溜め2 400-700
溜め3 1500-2500(1500,1800,2000,2500が各25%)
さくや(安定)
ひろし(ギャンブル)
おまけ
ミランダ
ベルリプで
弱攻撃 50-400
溜め1 100-500
溜め2 250-800
溜め3 500-1200 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(推定HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(推定HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(推定HP4400)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(推定HP7200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(推定HP6300)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(推定HP6300)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(推定HP8100)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(推定HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(推定HP12800)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(推定HP16400)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム
太刀振らなくていいからYOUは鬼人薬飲め ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16000)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる
とにかくYOUは鬼人薬飲め ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(推定HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(推定HP11600)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(推定HP17000)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
ジンオウガとアマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(推定HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って閃光玉、鬼人薬(笛)、落とし穴がないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(推定HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな! ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 0478 養分ハンター ◆d85w8vab9U 2018/02/12 23:49:38
目標を達成しました!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 096戦056勝 討伐率58.3%
ジンオ 1014戦679勝 討伐率67.0%
レイア 201戦101勝 討伐率50.3%
ガンキ 533戦271勝 討伐率50.8%
ディア 531戦283勝 討伐率53.3%
ティガ 544戦260勝 討伐率47.8%
ドボル 536戦260勝 討伐率48.5%
アグナ 871戦454勝 討伐率52.1%
ナルガ 862戦412勝 討伐率47.8%
ハプル 803戦406勝 討伐率50.6%
レウス 851戦447勝 討伐率52.5%
ギギネ 967戦484勝 討伐率50.1%
ペッコ 1057戦481勝 討伐率45.5%
ボルボ 1139戦568勝 討伐率49.9%
トータル 10018戦5174勝 討伐率51.6%
ビンゴ 1915回743当 38.8%
ジエン 28回22当 78.6%
アマツさんに1年半会えてない。
パンクリプをカウントしてみた。
1119/5016≒1/4.48
まあ体感通りといったところ。
10000頭記念でブログ始めたので見てね http://i.imgur.com/tuKxfh4.jpg
http://i.imgur.com/fKjDhTH.jpg
他に7揃いやスイカ小V字
左上段チェリーから払い出し1枚or無し(非リプレイ)
激熱チェリーについて
稀に無演出や弱演出から来ることも
http://i.imgur.com/2btbjqR.jpg
激熱チェリー2確目
http://i.imgur.com/NMDlHta.jpg
左リールチェリー、右リール上中段に7or中段バー
Eフラ(LEDor小役入賞ランプ)の場所
http://i.imgur.com/OfnxHQD.jpg
基本は対応役の色
白は高確A以上の示唆
フラッシュには強弱がある
紅葉色やレインボーに光ることも
チェリーについて
ちゃんと目押ししないと音では判断不可能
特に以下のパターンに注意
1.左下段にバーから弱チャンス目の形を取った場合
http://i.imgur.com/UkNuZSF.jpg
弱チェリーの音しか鳴らない
2.右リールにバースイカスイカ
通称バススが止まった場合は必ず強チェリーの音しか鳴らない 常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで 無演出なのでレバオン無演出のときはジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます)
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒(誰が転倒させても同じ)
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!
Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!
Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!
Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!
Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!
Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!
Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!
Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!
Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!
Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!
Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!
Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!
Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ
Q.なんでお前準備中仲間待てないの?
A.BARを狙ええええ!
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! 【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと すまん、ナルガクルガがだぶった
あと>>36と>>37順番がずれた この台のATはトップレベルにおもしろいと思う
4号機含めてもね
ピタスチオも同じ意見だった 前スレ>>954
自分はリプ10連後の11連目に強チャメ引いたけどクエスト行かずミッションのみだったからZMLへの格上げ抽選はあってもクエストの抽選はされてないと感じました >>45
ミッションそのものの当否は覚えてる?
リプ10連の間にレア役引いてミッション当選してた可能性がある >>46
ミッションはハズレ
リプ10連は純粋なもの
その後弱チェ、弱スイカ立て続けに引いてミッションからボーナス持ってきてジンオウガ引っ張った来たわ ショート前兆でミッションハズレ→ミッションあたりだったと予想 >>1 乙です!
ありがたや ありがたや…
そもそもスレの立て方も分からないがスマホでもこんな大量のテンプレ貼ったり手早くできるんか? >>50
スレたてるのは面倒くさいけどテンプレコピーするのはスマホの方が楽
2chmate使ってるけど、レスをちょい長押しするだけで本文コピーできるからマウスでコピー範囲選択するより効率いい
前スレ開いてコピーして新スレ開いてでちょうど書き込み制限の15秒くらいだし >>43
こんな面白いATは4号機なんかにある訳ねーよね、曲面を取り上げれば他の機種でもっと面白かったり熱かったりあるけれど、トータルでは一番だわ!
討伐後のページパラパラ以外は全部叩きどころで特に討伐間近の終盤はドキドキです(まぁ好みがあって安心出来る方が好きな人もいますが…) >>51
訂正
PCでマウス使う方が効率いいかもだけど、一番いいのはコピー範囲ミスってないか気を使わなくていいことだね >>51
へぇ〜スマホのが簡単とか現代っ子やな、ワイはおっさんなんでパソコン複数画面とかでやらないと無理そうだわ!なんにしろスレ立て乙やで、最近は埋まってもしばらくスレ立たない事が多かったでね >>52
4号機世代のピタスチオも全く同じ事言ってたわ
モンハンと転生のゲーム性は4号機時代にあってもウケたと 拘束時のBJのダメージに注目したけど
やはり糞だったw >>52
強レア役引いて体力ゲージが残り僅かになってからの
リバース前に削り切った達成感がすこ 突入率を倍にして、平均枚数も倍にした台出してほしかったわ >>1乙
ナイスやね
立ってなかったら、また自分が立てようと思ってたからな
天井越え
踏み逃げ(ペナ)禁止やけどな 【タメになるおことば】
月下だけはマジで止めておけ
あのスロ史上最高のボナ演出とハマった時の出玉感。
それに酔ってしまい150万以上失った人がいます。
,__.,、_,、
( (´・ω・`) わたしだ!
`u-`u--u
| | | | ピョン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ >>57
youさん以外で唯一50ダメがある計算を狂わせる男
ただし400以上も結構あるので許してやってほしい ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) ミランダが一番優秀、避けるのうまいしタメ3やら毒も持ってる。
`u-`u―u BJはバラツキがすごいよな
やっぱミランダ姉さんが最強やわ
次点で隊長
つーわけでミラ隊ララのハイメンが最強 ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 150万負けるまで打って鬼人Gって数回みた程度、マジで出ない。
`u-`u―u >>69
あのアマいつも笛吹くのがおせ〜んだよ!焦らしやがって ,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) 残り1ケタ〜???まで温存すっからな、こっちが鬼人飲んでもスルーしやがるし
`u-`u―u 鬼神中は転落しない仕様だったらララは女神だったろうな そこまで薄い部分引かなくても5000枚ぐらいならそこそこ出る
こんな台月下雷鳴ぐらいだよな >>76
それだっ、オマエいいこと気づくじゃねーか!まぁ今更どうしようもないけど毒や目まいとバランス取っとけや開発陣 俺この台にハマる前に花の慶次良く打ってたから
攻撃力アップ中は当然終わらないもんだと思ってたら終わって唖然としたw こんなにわかも打つようになったのか新基準終わってんな >>79
youさんのリーチ目ぶった斬りやないか? >>82
いやララちゃんは脳筋枠だから!
状態異常枠はモランダとアキラはまぁいいとして
補助枠として隊長はガードしてくれるしメルちゃん(42)はおねんねだしBJは…BJは…
(´;ω;`) >>79
本前兆クエ中の決着直前にペナ
ペナ開け後、ミッション出すゲーム数に足らずボタンから一狩行こうぜ!
前日のヤメ時に自分で仕込んで翌日朝一頂きとかよくやるし、他人の仕込みを拾えたりもする 6で投資53本からの初当たりディアブロGが頑張ってこれでなんとか4000枚…
https://i.imgur.com/rBIWIlq.jpg >>83
ワイは月下にドはまりで慶次が月下っぽいと聞いたので打ってみたが…
保証が一本あるのとベルは必ず攻撃するのだけは良いど思いますた。ただ、月下はゲーム数が保証だし、ベル連で攻撃しないイライラ&リプでも意外と攻撃することで中毒性と奇跡のバランスに仕上がってるから慶次の優っている所は天井の恩恵だけとの結論になったわ。 慶次はクソ台だろ一緒にすんな
いいところなんてない、それはシリーズを追うごとに加速してる
慶次は初代しか認めない 慶次は普通に面白いよ
そりゃ新基準だから出玉は弱いし5号機の中でもトップクラスの月下と比べたら
当然敵わないけどね
俺はどっちも好きで打ってる >>92
まぁ他の新基準と比べたら面白いが月下が打てるうちはスルーだわ、誰かが言ってたがずっと月下の???中みたいだと。あれ武将の参戦率もう少し何とかならんかったのか…もしくは参戦時は奮起でよかったのに…でも初戦が5万で鬼門ってのが最悪だね 本前兆中の激チェで下からアイルーが6色出てきたわ Vの字で
まだまだ見てないのあるなー ララのチャンスだよーの時に1回だけプッシュ出たけどなんだあれ
なんも無かった気がしたが幻を見たか この糞台ほんと出玉しか取り柄ねえよな
本来ベルを引いたら攻撃するとこを攻撃しなくてその分をベル1回の時に大ダメージを出るようにしてるだけ
本来ベルを引きまくって勝ってた奴が勝てなくしてベル引けないで負けてる奴を勝つゲーム性 打っててしょうもない
ただ理不尽なだけ
多分馬鹿には何言ってるかわからんと思うが
9000枚出て最後に台パンしたのはこいつぐらいだわ >>93
確かに武将は参戦してもなかなか奮起しないがARTレベル高い時は良く参戦するし初戦30000〜40000もあるよ
設定示唆画面も出やすいしめちゃくちゃ回るから低リスクで設定狙いしやすいメリットはある
フリーズも普通に強いしね
余裕ある時は月下、安全な勝負したい時は慶次って感じで使い分けてるわ 本日ストーリー擬似連で初の擬似4連出た、青七かと思ったらガンキンで単発だった。 LaLa参戦中のボルボロス戦で強チャンス目ひいてシビレ罠しかけるyouさん・・・
クルペッコ戦で強チェリー引いて強攻撃のみのyouさん・・・
youさん出しゃばりすぎじゃないですかね >>94
ミッションでクソ猫追いかけてるときにプッシュボタンでたことあるわ。
押したら画面割れてボーナスでてきた 明らかにビンゴ来るはずがないときのボナ後即前兆からのミッション発展がたまらねぇんだ! >>94
アレかわいいよね、ワイは今日初めて黄金魚ミッションでルアーの代わりに金玉になってるの見たわ!結構レアな気がするが微妙なプレミアだった… ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) バーが揃えば核爆弾だ!
`u-`u―u 金玉みて恍惚とした表情のYOU
こいつホモやな!
ひろしのデカマラ欲しくてたまらないんだろう レア役込でリプ10連超えたと思ったらそのままビンゴいったわ
フラッシュしまくりながら1ラインビンゴして当然青7だったんだけど終わった後1回もフラッシュ見ないまま落ちてた
やっぱりショートはショートだな ジェンで部位破壊完遂からの成功でシュン…×2
討伐中部位破壊からのミリの腰
デビルジョーレイア以外のモンス剥ぎ取り自慰失敗
何度食らっても自決したくなるよなぁ ララァは苦手相手なんて無いようなもんだろうけどスラッシュてめぇはだめだ ボーナス後1G目にチャンス目でそこから引き戻し潜伏することあります?
レア役は即発動ですか? >>121
それは何度も投稿が有ったフラッシュによる見間違いです
チャンと出目で判断しろよ
レア小役なら即ボーナスしかないから >>108
それじゃうちのyouはただのバカじゃん
真実が知りたいんだよ >>122
> チャンと出目で判断しろよ
だからチャン目だって書いてるじゃん 仮定も何も、前提からして違うから
ボナ後1G目なら>>122でレア役成立時は即発動
終了画面で猫みたいな鳴き声のライオンが出た時でも同じ
潜伏はビンゴのみ チャンスアップ
・司会がキレる
・コーチが弱る
・マイクがハウリングする >>118
この台打ってる奴、俺のスラッシュアクスが怖いらしいぜ! >>121
それボナorビンゴ本前兆確定のハズレ目ズププ音じゃないの? となりがさ、ボナ後120くらいでミッション入ってたのよ。それが成功して、ビンゴだろなと思ってたらボーナスだったのよ。
そんな前兆パターンあるのか。 >>134
クエスト中のペナ
最終Gでリーチ目
の2択 今日、朝イチ抽選で入場したら、狙い台が大連続中だったw
開店2分だぞ?
データ見たら12Gでボナ揃いだから、確定は一桁Gだな
ヤル気なくなって打たずに帰った アマツにララBJアキラで挑むも60ゲーム過ぎても1ゲージも減らせなかったからメンバーも糞やし無理やなって諦めてたらいい具合に拘束してくれてあっという間に最終ゲージになった
勿論ゲーム数なんか残ってる訳でもなくさよならバイバイした
終了後すぐにジエン当選で銀2枚に自慰だった結果9個乗せ出来たんやけどアマツ逃げられて良かったよな? >>135
そうか、ペナで普通にでるんだったな…
見てなかったからボケてた! マイホは万年低設定の据え置きなんだが、若いおにいちゃんが、単発で終わってもまたその台で永遠と天井まで打って、
また単発で台パンしてるのを見る、違う若い人もまた同じようなことを・・
何も知らないネットもできないおじいちゃんおばあちゃんなら兎も角、なんでそんなに若くて情報簡単に得られる人が、
低設定据え置き台で、引きだけで出せると思うのだろうか・・ そういう猿がいてこそパチ屋というものが成り立つ
全員がプロハンでどうする 一撃出るまで粘る→分からなくもない
一撃出たのに粘る→アホ >>146
最後の最後まで諦めない!それがハンターだ! クソ猫ビンゴ失敗直後の渓流で引いた強チャンス目1発でジエン出てきた。
こんなこともあるんやな。 >>148
内部高確だったかもしれないぞ!
そうなるの設定差の大きい56デビ分母デカすぎジョー
マジレスすると強チャンス目どのモードで引いても1/8以上でビンゴだニャ! 他の何かを削ってでも大連続もっと出るようにして欲しかったなぁ
大体は100G以下なんだし 大連続いつも硬いモンスターとばっかり戦わせられてるわ
バーモンス連続で出まくることもあんのかね >>122
フラッシュと音ありのチャンス目だった気がする
その前がジンオウガ探索で当たった
閉店間際だったから違和感あったけど10数Gやめしたけど気になったのさ >>133
これかな?
でも1G目に音とフラッシュしたのは覚えてるんだよね
弱チャンス目だったと思うんよ 大討伐もっとやりたいけどペッ子とかの割合増えるんならノーサンキュー ワイも久しぶりに大連続やりてぇ〜!大連続ってアマツより少ないけど普通だよね?もしかしてワイの連チャン数が足りてないのか?誰か計算して下さい。 出目もわからないチンパンさんのおかげでパチ屋は潤います >>159
朝一から30分ほど遅れて行ってみたら他の人が大連続やってたでござる。 アマツは2回見たけど未だに大連続こねえんだよな
青7昇格も3回すかってる アマツの半分も大連続引けてないわ
取り切れなくて押し順無視した時に実は当たってたかもしれん
閉店間際っていろいろ引き寄せるからな 今日イベントで興味あった月下を初打ちしてみたんだけど
ペナちゃって数ゲーム後に画面がブルーバックになってから青7揃い
少しして赤7揃い、で最後にまた青7揃いしたんだけどこれって1/13万を
ペナフリーズしたって事でいいんでしょうか?ついでにアマツ?の期待枚数とかってあります? ボーナス終了後に もうちょっと〜 って喋るキャラだれかわかりますか?
画面見逃しちゃいました・・ >>166
マジすか…その後やけになって18k募金してきました… 単発ばかりで面白くない
ペッコで苦手二人
ボルボロスで???になるまで仲間無し
ドホルで20Gまで仲間一人(罠無し)
やっぱつれぇわ… ジンオウガモード中のロングフラッシュって
パパパッパパパッ (リール消灯)→パララッパララッって感じだよな?
このフラッシュが出たからと言ってZML確定とは限らない? この台は薄い所で前兆に入っても全く熱くないのが玉にキズ、クエストの演出も見せ方がヘタだし…それでもATシステムは神だしピンでもヤレる気がするので月下以外は打てないカラダになったわ! ダメだ
初当たり軽く4の2でジンオウガ出たけど全く子役引けなくて4連単
ビンゴも3の0 >>171
火曜サスペンスのCM入りみたいなタイミングで光る奴
ちょっと物足りない感じのはフェイク ジンオウガフラッシュロングはZMLどころかショートにも入ってなくて単なる無双の狩人ガセ前兆中にも出る >>178
流石にそれはないだろ?
ロングフラッシュ勘違いしてない? 剥ぎ取りで強ベル
祈りながら画面眺めるも剥ぎ取り金
次G、LED虹ランプ+女カットイン
ストックは4個(3Gの間に左銀ナビ2回ww)だけど
何とか軽傷で済みました 異常なくらい剥ぎ銀取れない
直近39回で成功9回だわ
ストレス半端ねえ >>181
ワイも数えとるで169/309で5割以上キープ、去年は体感4割くらいだったわ!にぶいちは結構かたよるでね〜そのうち成功連打するの呪いかけとくわ! 銀Bって基本温泉とリバースでしか出ないからそうそう見れんよな こないだクルペから仲間3人で部位破壊して残り少しのところで強チェ引いてしまって、イビるが乱入したんだけど、これは得なのか損なのかわからんな >>188
ボル部位破壊で同じシチュエーションなら切れても良いよ! >>192
気のせいです
逆に部位破壊しなかったら逃げられないのかよw https://i.imgur.com/QumCQDp.jpg
ボーナス準備中のリールロックからプチュン
50ゲーム使って0.5ゲージしか削れず、???で3.5ゲージ残し、レア役は100ゲームで弱スイカのみyouの強攻撃。
アキラ、ひろし、隊長の構成で、特殊状態は転倒1回のみ。引きの弱さに怒りで血管切れそうやったわw
アマツスカは帰ったほうがいいってパチ行って閉店間際見に行ったらやめた後5000枚でとるし死にたいw どうせ設定1なんだから
5000枚は後任のヒキでしかないのに >>194
基本そうなんだよ
ノッてる時はとことん良い方に偏る
これが設定じゃないのが良いな アマツ引くと、後ろで張り付いて見られるから嫌だな
トイレ行って居なくなっても、打ち始めるとまた戻って来るし >>196
ローメンで最強のメンバーだったのに悔しいですね 前兆中にジンオウガの咆哮?みたいな音割れして依頼ボードの黄色貼り紙なのに外れ目。無事に当たりました
まあまあ打ってるけど初めての演出だった この台面白いねー。
最初期にジンオウガモードで5000枚出してから触ってなかったんだけど、ニコ動とかで見てて面白そうと思ってまた触ってる。
まだハイとかローとかは覚えてないんだけど、相性が良いのか昨日も6時から4600枚。甘過ぎて触るのが怖い。
こう、一匹倒すのも手に汗握るっていうか、閃光玉から落とし穴でタル爆タル爆攻撃タル爆www
you君有能!なんて気持ち悪く打ってる。
アマツ見てみたいな。青7からの格上げも見たい。
打ちたいけどピークの残像を消したくないのもあって悩む。 最初はみんなこうだったでしょ
でもバトルは未だに面白い
他に無い 強レア→ミッション失敗→即クエストの茶番を死んだ魚の目のように眺めつつ、天井を目指す台だろ 剥ぎ取りで子役引くの気持ちよすぎるな
後半はまじで子役が行方不明で5連敗したけど3500枚出たから良し ロデオのモンハンのが気持ちいいんだよな剥ぎ取りが継続するのは 天国Bなのか天国8連したけど平均継続1.5で死んだ
アキラがアグナ得意ってのは絶対に嘘だろ >>211
強攻撃多いやろ!
しかも部位破壊してくれる
モラやミランダでも良いがなw 火山からクエスト前兆中に強チェと強ベルひいてクエスルー即前兆からジエン来て討伐2000枚、火山開始で即前兆ジエンうれしい 203だけど、レスが訓練されてて笑う
あざーす
15ゲーム残して倒した時に温泉行く時と行かない時があるけどなんでなんすか? >>217
討伐中にyouが「そうだな!」って言うじゃん
「そうだな!」の時に設定1:10%〜設定6:25%の確率で温泉を抽選してる
15G残しかつ、そうだな!で当選してた時に温泉へ行く
一つ賢くなったな! >>217
レギュラーだと10G残し、ビッグなら15G残しで
かつ討伐中の主人公の「そうだな!」の一部で抽選しててそれに当選してれば温泉
たまに「そうだな!」が赤文字の時があるけど
そのボーナスで15G残せば温泉確定 それも既定G数未満で倒した時も
うすい確率で温泉抽選あり
だけど滅多に起こらない(0.39%とか)
なのであっ温s剥ぎ取りチャンス
!みたいな事になってもスルーしなさい >>217
月下はカチカチは要らないんだが、討伐中の「そうだな!」はカウントした方がいい
かなり設定差あるけど、細かい数値は解析出てないんだよね
まぁ、熟練ハンターなら「そうだな!」の回数で上か下の区別はつく 「そうだな!を制す者、月下を制す」
という格言があるくらい、そうだな!は重要 撤去が進むと開発サイドからの暴露が増えるけど、それだけは書かないで欲しかった どっちなんだよw
そうだな。って示唆演出だったんすね。
どうりであんま見ない訳だ。今度注意して見てみよ。
ありがとうございました(棒 そもそも15gも残らないからどうでも・・・
通常時のジンオウガ探索の期待度何割くらいなのかな アイルーが両手で水筒抱えて体力回復するのが可愛いわ ちょっと見ないうちに新情報出てたんだな
なんのかんもモラさんのおかげです ジエンの最終3ゲームのうちリプ2回引いてハズレ。当否の抽選は何処なの?感覚的にラスト3ゲーム目のリプを引くと当たりやすいと思っている >>208
これを高確A.Bあたりの弱レア役でやられると今でも腹立つわ!ミッションでゾーン前半潰れたか→即ガセ前兆入りで丸潰れ→次のゾーンではシーン…とかありすぎる。 >>235
一応ラスト5ゲームで抽選だけどラス3メインで最終ゲームのリプが超大事!あっ、もちろんレア役でもオッケーよ >>237
ありがとう。昨日はラス前ラストと引いたがボタンが両方でも白だったからダメなんだなと思いキャンセルしたら渓流に直行してたw 剥ぎ取りチャンス中の激アツチェリーて
次のモンスターの振り分けに影響しますか?
ジンオウガ討伐後の剥ぎ取り中に激アツチェリー引いた後ジンオウガ赤7だったんですが56確でしょうか? 剥ぎ取りで激チェならジンオウガ確定それで赤揃うって目押しミスだよそれ
赤揃ってもフラッシュなかっただろ >>242
ヤマサのプレイボーイとか打てば幸せになれそう >>241
フラッシュまで見てませんでした。
剥ぎ取り中の激アツチェリーはジンオウガ確定だったんですね、ありがとうございます。 >>244
嘘
6だと薄い確率で赤7もあるから6確定
あながち違和感で5,6確定というのは間違ってない 個人的にヒロシセンターのユアミは300越える率高い
隊長も当然のように128越える
信じられるのはアキラだけ 男女差別よくないね!
女が多いほどいい=まるで男はダメという意味 ユアミ隊長組は300過ぎても初当たり2回あると思って頑張れる
ヒロシは300までに当たらなかった場合天彩単発救済なしが脳裏をよぎる https://imgur.com/97368ZB.jpg
やっと達成しました。
これで私もプロハンターということで良いでしょうか?
なお、今年はまだマイナス収支の模様。 >>256
いいなー
めちゃくちゃ打ち込んでる自信はあるが、一撃最高8800枚止まりだわ
おめ! 皆様、反応頂きありがとうございます。
一撃万枚なんて夢のまた夢だと思っていたため、急に達成できてしまい、今でもまだ実感ありませんが楽しかったです。
パチスロ機で月下雷鳴は1番好きな機種なので、撤去されるまでこれからも遊んでいきたいと思ってます。
>>260
天津も大連続も無しでここまでいけたことですかね。
剥ぎ取りGで5連したり、その後高確温泉で剥ぎ取り銀6個持ってきたりして、そこらへんで一撃万枚を意識し始めました。
個人的に大好きだったシーンがひろしがボルボロス相手に溜め3&部位破壊した後、「あとは任せた…」って言って惚れそうになりました。
途中、10連敗くらいしてすんなり終わったのが若干納得いきませんでしたが、贅沢ですかねw >>261
はいはいおめでとうおめでとう
卒業論文ご苦労さん >>261
月下はいろんな出方があって面白いよね
好きな機種で一撃万枚なんてなかなか達成できないんだからしばらく余韻に浸っときな ハプルに仲間ララしか来なくて惨敗
ガンキンにサクヤアキラメルでペチペチ地獄惨敗
ジンオウガで獲得78枚のリプ地獄で惨敗
連続ジンオウガもラスト転倒3ゲームでミリ残し惜敗
連敗モード入るとストレス半端ねー >>245
ありがとうございます。
自分が辞めた後の履歴見たら一撃はないものの天国繰り返して5000枚弱プラスだったから6だったのかもしれません。 モードC濃厚の時に958か59Gで激チェ引いて単の時あったよw リプ連してないのに天井の前兆中にジンオウガフラッシュして捜索当たり
ジンオウガモードじゃなくてもジンオウガ前兆だとフラッシュするのね >>275
ハプルにララのみは無理ゲーだね、でもガンガンにアキラでもハイメンだったらチャンスは有ったから自分のせいじゃ!まぁ連敗中で動きが悪い時はストレスマッハで禿げちまうのは同意。
あっ、ワイもう禿げとったわ! そんな打ち込んでないけどこないだbar4人初めて見た
確定でも何でもないんだよね? >>288
確定ではないけど、ほぼ勝てる
ベル引けばほぼ攻撃するしね
ペッコだとさらにイビルジョーを呼びやすくなってる(はず) 俺はyouさんと違って、仲間が一人来ないと狩りには行かないんだ
つーか、嫁の監視付きじゃないとパチ屋に行けないルールになってるorz 開始50で雪山に行ったけど700ゲーム遭難中天井単発やなと思ったらリプ12連で速攻当たってくれた
取り返せるのか? >>299
ワロタw
スロッターなら、まどマギの先生くらい見たことあるだろw >>300
おっまどかの先生は早乙女和子って言うのか、ひとつ勉強になったわ!でもワイおっさんなんで早乙女いうたら愛さんでモッコリお世話になりました。 まどマギとかマジで無理
みんなよくチンポ勃つよな
俺も初心者だと悟られないように
エロいこと考えて打ったけど
ぜんぜん立たなくて
キモヲタ連中に白い目で見られたよ おお、おともちゃんたちが喜んどるわ。
って、おともちゃんって誰やねん。 導入初期にハマってミリ残し単発何回かくらって敬遠してたけど事故ると面白いな
まあ大抵の台は事故ると面白いんだけど 喜びや楽しみよりもイライラが勝りすぎ
5連勝してもラスト2連敗ズタボロにされるだけでストレスMAX
楽しいのは認めるが楽しもうとすると怒りも我慢できん 一撃やないけど8000枚出したわ
今からわいのスラックスアックスを出しに行く >>314
お前の相手、ウラガンキンみたいな女らしいぞ >>256
後1枚で万枚は悔しいね
でも記憶に残るからそれもいいね 昨日なんか初当たりがほんのすこし良くて、強レア役引いてモード移行も良さそうだったんだよ。
その他にも言葉では言い表せないような違和感あったけどそれがなにかわからなかっけど、とにかく初当たりは軽い時もあったら普通に天井もあったけど、これ設定どれくらいと思う? 月下は9999でカンストだからあと1枚は永遠に来ない >>313
この台のイライラは良いイライラ
しかしこのスレの居心地はいいな
お前ら撤去まで一緒に頑張ろうぜ! >>324
まったく同感だわ、特化くらいしか叩きどころが無くて後は消化試合みたいな台がほとんどの中、月下は感情を揺さぶられる稀有な台一台! 準備中に4人揃った状態で、youさんが仲間がくる方みたらストック確定ってレア役だけ?温泉と一緒でベルで抽選してる? >>329
確定じゃないし
ベルで見ないし
解析見るし この台の唯一の欠点は複数ストック方の歌やな
モンハンに合ってなさすぎる メインテーマのアレンジだけど批判多いのも納得
曲そのものは好きだけど激しい戦いで流れる曲ではないと思う 複数ストック メインテーマのアレンジ?
次回天国とは違うやろ すまん言い方が悪かったかもしれん
目覚めは好きやであと女のも良いと思う
男のは合ってないと思う また単発だよ
残り5ゲームでどうしろってんだよ
ストック六個ゲット
討伐後リバースとはぎ銀レア役としれっとはずれたはぎ銀が入り混じった濃厚な10ゲームだった
この台本当に最後まで分からないよな
勝つとき常にギリギリなせいだろうけどやっぱ楽しいわ 歌といえば、恐竜のくエボ突破したときの歌もやびいよなw
これより更にエグザイル化してる >>334
次回天国のは当然、もーっと遠く〜へ〜って男声曲も
モンハンのメインテーマが元ネタだよ >>338
最近また打ってるけど
捜索クエストの
「ここにいたのかぁ〜!(歓喜)」
が一番好き。
ムツゴロウさんバリのヨシヨシも。 最悪な空き方から、1/5を仕留めた俺スゲーだろ?
という低レベルな自慢 なんだかんだ4つ開放でこの目は出ないし、かつ5枚目が真ん中って珍しいと思ったんだよ・・・
ダブルラインとか全マスより出せる気しないし トリプルビンゴが貼られた時点で、もうレアビンゴネタは終了した
お帰りはあちら >>331
え?強めの演出の方ならストック確定でしょ?
俺の書き方が悪かったけど。
ベルはさすがに抽選してないか >>341
2468と開く嫌がらせが来たときは諦める。あんた凄いぞ ■□■
■□■
□■□
終了・・・
やっぱりこれが至高だと思うの リプ5回来るだけマシじゃん
大体2回しか引けないぞ 開始4G連続で1.3.7.9空いてその後6G全部ハズレ引いたクソザコハンターはおるか? >>356
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その共通点は、どの稼ぎ方をしていても一番重要な事になります。その一番重要で共通する部分というのが『情報源』です。
仮想通貨投資は正しい情報と正しい知識があれば、
小学生でも稼げてしまうジャンルです。
では、どういった所からの情報が
”正しい情報”を流している可能性が高いのか?
Twitter?YouTube?他のSNS媒体?
どれも正しい情報に近い情報を流しているかもしれませんが、一番ではありません。
一番”正しい情報”を流してる可能性が高いのは
開発元と繋がっている『コミュニティ』です。
つまり、開発元から直接下りてくる
『インサイダー情報』
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インサイダー情報は個人へはなかなか下りてきません。ましてや、一般の方には絶対と言っていいほど情報は入ってきません。
もし入ってきたとしたらかなり時間が経ってからの情報になるので、情報の鮮度という意味では劣ってしまい大きく稼ぐことは難しいでしょう。
なので、インサイダー情報が入ってくる
コミュニティに属する事で、一般人にも簡単に
インサイダー情報が手に入れることができますので興味のある人は是非とも登録しておきましょう! >>358
おめえ、1G演出でもちっとも役に立ってねえよな なんでも聞いたことを鵜呑みにする情強おばさん
若いときはめっちゃ騙されてそう 久しぶりに触ったらあっという間にマイナス1500枚、やっぱり糞だわこの台 初当たりの誤爆率が低い奴からパンクして脱落していく台
うちの地域は誇張なしベタピンだからエナと引き強しか打ってない マイホにある台は200とか300台で結構当たってるんだが設定1ではないよね? 基本ベタピン据え置きのマイホで過去に一度だけアキラが肉持ってるの見たけどビックリしたわ
コングラなんて都市伝説 >>368
200とか300台で結構当たるなんてことは設定@じゃほぼありえない挙動だから、設定は入っているとみていいと思う。
CDEを結構な割合で投入してるんだろうね!
いいなあ、まだ設定使ってくれる地域は。 >>370
赤7多くて良い配分だな
時間も結構あるし頑張れ >>370
1枚目撮った後負けてたら笑いものだったな! >>368
身長は150センチから200センチまでの可能性
細身かもしくは中肉、デブの男
設定は1から6までの可能性がある 最近近所で再導入してて
久しぶりに打ったら6確(バーを狙えで揃ってアグナ)
8000枚
結構長い時間打たないと分かんないね、これ 6確やし
バーを狙えで揃ってアグナが6確!って言ったんやから間違いない ごめんおじさんBAR揃いからアマツ降臨
勝っちゃった(笑) >>382
天津引いたことない人もいるんやで?
引いても負ける人もいるんやで?
勝っても3つしか乗せられない人もいるんやで?
贅沢を言ったらあかんよ? >>384
13個もストックあったらもっとワンチャンあるかなって… 男歌は評判悪いが、正直女歌もそんな好きじゃないわ
ドボルの中国雑技っぽい曲は好き リオレイア戦のBGMもそこそこ人気ありそう
それどころじゃないって状況が多いけどw
クエスト中〜準備中のBGMも何気に良い曲だよ〜 音楽っていいよねえ〜♪
てか音聴こえねんだよ糞筐体が
リールはズレズレだわセレクターはエラー吐きまくり音は小さいと役物付ける前にすることあんだろ馬鹿エンタ 今年一月に14千枚弱出したときは
アマツなんて来なかったよ
ただ128以内にボーナス108連した。
ボーナス終わって128以内に来るクエストがほとんど検索クエストだった
いったいあれはどんな状態だったんだろ >>395
スーパーハンターゴッド・へヴン状態設定5・6 >>389
ネタは大歓迎だが馬鹿の一つ覚え見たいにそればっかだと少し不快 狂竜戦線スレ無かったんでこっちで質問させて。
通常、ボーナス、ART中問わずたまにナビ無しで
ピーンピーンて鳴って役無しの奴、何か意味あるの? >>404
いわゆるシングルボーナスってやつ
入賞させるとペナるから左にバー狙いしないといけない >>404
月下好きは狂竜なんて見向きもしないから分かる奴おらんやで、集会所で強い方のあっアレはが思い浮かびますた(小並) GET My World流れるたび
もう少し音大きい方がいいと思う
バイオリベでも効果音はでかいのに
歌が小さい いい曲なのに >>405
マジか、今まで普通にフリー打ちしてたわ リオレウス相手にyou一人で開始1〜2ゲームで痺れ罠つかうのは何なの?しかも樽爆弾引けないのに無駄に5ゲーム継続したり。
リオレウスは本当に相性悪い >>407
むしろバイオ5位でいい
耳すましてかろうじて聞こえるくらいの いまだにアマツ経験なし、10個以上の大量ストック経験なし
だが5000枚オーバーは15回以上
やはり甘い台なのか 結局討伐率が全てよ
一撃万枚オーバー5回しかないけど、すべて普通の初当たりからのアマツなし
開幕から連勝重ねてストック5〜10してからのずっと5〜10付近でヒィヒィな展開
アマツは7回引いて7討伐で最大ストックが15だけど5000枚行かなかったかな
最低で1100枚(笑)
油断がいけないよな月下雷鳴 俺も剥ぎG1つで事故って12ヶ乗せて
これヤバいやつだろと思ったら2000枚すら届かずオワタ
そこだけで引きを使い切ったかのように ストック貯めれば貯めるほど討伐しにくくなる仕様は情報通りよ! アカンドリーミンおかんドリーミン、つ〜かみたいぃ〜。と言うのが女ボーカル? 自分は唯一万枚出た時の55頭だわ
確か100連は超えてたと思うので半分くらい逃がしてる ワイの一撃オマンは76戦38討伐でギリギリ到達でした。勝率50%でモラ婆の情報どおりでしたがストレス溜まった。2~3000枚でも討伐率が高い方が精神的にやってやった感あって好こです! 最後まで諦めないのがハンター
逆に序盤優勢で余裕だなって気を抜く奴はハンター失格 >>423
すげえなどこで50個もストックしたの? >>427
アマツ倒して15個スタート
倒した内20匹部位破壊、半分剥ぎ成功で10個
剥ぎ時レア引いて5個
途中剥ぎG三回くらい引いて10個
リバース当選3個
7を狙え3個
そんだけ長けりゃ強レア多いだろうから裏で5個
なくはないかな? 引っ込みがつかなくなってるw
何が無くはないな、だw都合良すぎるだろ、 >>425
当然だ
例え、ナルガ残り30Gで既にHPがあと10センチになろうとも俺は油断しない
常に臨戦態勢は整えている
ジンオウガ残り40GでHPが残り1本でも焦りを感じる >>429
うん、俺>>423じゃないよ
妄想ですけど何か? アマツ3回あったけど全失敗で最高で残り二本半分位しか削れたこと無いから面白くないぜ
next嵐が一番の盛り上がり 残10Gゲージ残り1本で鬼人薬飲んで1回も攻撃しないとか無能すぎる… ぶっちゃけストックあるときより初当たりの方が負けやすいだろ
ストックありから7連敗はそうそうないが7連単とか定期的に来るし レアたくさん引いてゲーム数かけて火山まで行ったのにそこから強ベルでビンゴってちょっと萎えますよね
ジエンならいいが >>427
4年前のことだから細かい部分はよく覚えてないけど23頭目にアマツ倒した画像は残ってた
既に3500枚とストック10個くらい持ってたので逃げられてもいいやと思ったのは覚えてる >>428
なかなかいいセン行ってると思うわ
あんまり覚えてないけど ストックが溜まったらメダル置いて数えてるけどメダル補充しに来た店員さんに下皿に移動されてる サブ基盤のイカサマうんこ台!
こんなゴミ台撤去!撤去!さっさと撤去!しばくぞ こんなイカサマ台うってたらお金がいくらあっても足りねーよ。ファックス プロハンでトータル収支勝ってる人っておるの?
リアルな立ち回り聞きたいぞ >>440
そのぐらい暗記すれよ
貯まっても20個も貯まる訳じゃないんだし
小学生でもできるぞ >>447
貯メダルで等価の前提だけど一応プラス、平日は夕方からで一番ハマり台を当るまで休日は朝からリセット台を打って天井2回くらったら帰るだけ。やっぱ月下は甘いわ! 終了後1G目でBJの演出来てレア役美味しいですと思ったらただのハズレ目でボナ そこそこ打ってるが初めて天国の1Gが選ばれた これ朝一変更後の台で来たりするとかなりケツ浮くんだろうな 自力での着席1G目ボーナスなら何度かある
小役後3ゲーム間はヤメてもジンオウガ役物の目が光らない。そんな台を拾って1G目リーチ目で当たり。宵越しの朝一1G目リーチ目の経験もあり 珍しいので、朝1g目で左から豚二匹跳ねて出てくる演出から、7g目でミッション成功ボーナスかなあ。前日が128辞めだったから。設定変更のうっすいところ引いたんだな キリン装備の子が出てくる条件て何?
かなり昔に1回しか見てない 終了後1G目に 7を狙え!カットインきた事が一度ある
終了後1G目にくるなんて頭の片隅にもなかったし、打ちながら訳分からない状態で、気付いた時に凄く悲しい気分になったね
通常時カットイン引いて赤7。レア役で良かったやん、て 通常時のカットインなんて赤か青が揃うの確定なだけで赤だったら特典も何も無いしなぁ >>460
バーを狙えが無いだけでもかなり優秀やん
普通に当たるバーを狙えがデフォやん… 128抜けとかの時点で出ると嬉しくない?
天井までのクソみたいな通常時を打たなくて済むし。てかどうせ青7とは別フラグなんだからがっかりする必要ないでしょ 朝一7ゲーム当たりは2回見たなぁ。
2回共出てたなぁ。 リーチ目ベルでも押す場所によってハズレと同じ出目あるで
弱い演出みたいだから天国だろうけど 1ゲーム目当たり久しぶりに見れた
外れ目でひろしカードのコメントが金色で[確定]ってなってたわ 投資100枚で回収4700枚やったぜ
前任者が70やめしてたから座ったら強ベルでジエン倒してあれよあれよと出してやった
今からワイのスラッシュアックス出しに行く 最近ジエン逃がしすぎで辛いわ
リプ数回と弱チェ弱チャンス目引いて部位破壊0
さらに迎撃1G目で弱スイカ引いてダメだった
50%ってほんと難しいよなぁ >>466
ナナを狙え!
ピューオンピューアー
ガンキン(ナナ)ボーナス! >>473
通常赤7が1/130000
AT中が1/5000
じゃないの?
サイトの情報が間違ってるのかな?
サイトの情報の見方を間違ってるのかな?
詳細教えてくれよ AT後40Gくらいで1回目のガセ前兆終わって70Gくらいにまたガセ前兆入ったんだけどこんなG数で前兆入ったから期待しちゃったよ
132GでやめたけどモードがCだったとかじゃないよね? >>474
余りにも1G目だけ赤7の報告多い(天津の報告は無いw)から1G目だけ特殊抽選って結論に成った
まぁリーチ目も有効だしあり得る話だけどさ そう言えば朝一何も引いてないのに前兆走ってジエン出てきてそのまま一撃万枚したことがあるんだけど
これはバケ単天国抜けの据え置きってことでいいの? 今日600拾って速攻ビンゴで無駄に強ベル引いて一マス開いて、とりあえずビンゴでバー…
そのバーはなんとか倒して、次もバー…逃げられる…
しかし、at後一ゲームレア約でバー…逃げられる…
レア約めちゃくちゃ引いて70ゲームでビンゴで、なんとかビンゴ赤7逃げられる…
最高の引きみせたのになあ… >>479
朝一何も引いてないのに前兆→56確定
ジエン出てきて→56確定
そのまま一撃万枚→56確定
据え置きで56確定の確率は50%位です。変更でも56確定の確率は50%位。 久しぶりに天津引いた!
剥ぎ取りの次ゲームにロックして1ゲーム遅いよと思ったらまさかのフリーズ
ヒロシbjモラのハイメンで一回もバリスタ発動しなかったけど無事に討伐12個でした。
42連で5500枚
昨日は大連続130ゲームから2500枚出たし引きがいい感じ ワイ、60回大当たりの7000枚ゲット。
下パネルが消灯しまくってこわかったです。
レアも撮れたで。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1549742.jpg 2日前ガンキンにアキラメルサクヤで勝ったけどガンキン固すぎw 36連したけど討伐16体とか…こんだけ出てストレス溜まるとかすげえよ月下 ジエン久しぶりに倒した、しかも最後3ゲーム全部ハズレで ジンオウガロング初めて入ったが全く落ちなかった
数珠連繰り返して万枚出たところで捨ててきた
落ちるまで頑張りたかったが偏頭痛酷くて視界がヤバくなって諦めたわ 常にバファリン用意しておきなさい
YOUさんだって常時罠持ってるんだから。普段使わないけど >>493
4が並んでてすごい違和感だ
これは5.6確定デビジョやな 今日は、ビンゴも3回か4回あって、全部当たり。
パプルに感電+シビレ3個使ったけど、逃げられた。 >>507
てめえのせいで俺が5連続スカったわしねよ! ガンキン強すぎね?絶対bj参戦するし攻撃頻度やたらたけえしミリ攻撃でゲージ減ってるかわかんねえよ >>477
ワイもそう思うで!終了1ゲーム目は特殊な処理かと、ワイも赤だったし。 >>493
この野郎!コラ貼りやがってと思ったが、枚数引き継ぎならあるね…ゴメン
次は7頭7777枚お願いします!さすがに777枚は難しいだろうね >>510
最初にアキラが来てガッカリ…からの流れるようにBJ登場までがお約束! ガンキンはハイメンで気持ちよく削ってても全然ゲーム数足りないからな ガンキンはアイテム厨が荒ぶりやすいからカス面子でも案外なんとかなるイメージ ガンキンはリプレイ引いても攻撃少ないから楽
ナルがはリプレイほぼ攻撃してくるからウザイ >>518
モンハンのモンスター3強
ペッコ
ナルガ
ガンキン
ドボル
アグナ
リオレイア
レウス
ハプル 強さじゃなくて出にくさなんだけど…
トップ3はアマツ、イビル、レイアで問題ないと思うけど次に出ないのは?
ワイはドボルが圧倒的に少ないが皆んなはどう?メルちゃん無双したいんゴ。 ディアボロはあんま出ない気がする
よく出るのはアグナ 140やめに座ったら火山やった
すぐに強チャンス目強スイカを引いたからビンゴやな出来ればクエスト先に入っとけ思ったけど教官からジエン当選部位0からG当選もふたちゅだけ
集会所でララ隊長でボルボーナス!が一気に大連続169モラオバさん参戦ララちゃん尺八しまくりで希少種来るもひとちゅだけ合計6個ジエン合わせて7個スタート
今日も勝ったな
これだから月下はやめられない 朝一100ゲームでビンゴ当たり
ペッコに逃げられて何もな引いてないのに10ゲームくらいでミッション発展
ビンゴ二つ当たってたのかと思いきやボーナス
これは128ゾーンが本前兆だったってこと?
それなら1ゲーム連の様な気もするしどっちなんだろうか? >>532
どうしても40モンスは多くなるよね、ナルガ大嫌いからアグナ大嫌いに変わったわ!50ではディアブロスが手数が少ないので一番嫌い、まぁ虹を落としてくれるのも多いが… マイホのHPみたらモンハンが減台されてた。ボルボロス似の店長ふざけんなよ! >>537
あ、そうなんだ
クエストだとゲーム数かかるからか
あと前兆中に無音か遅れみたいな違和感あって出目はリプレイでアキラがふぅーんみたいなセリフあった
クエスト行くまで一回もジンオウガのひれ動かないし違和感ありまくりで無事に当たり 遅れはチェリー以外なら本前兆だと思うけどチェリーでも濃厚くらいあんのかな
あとは停止ボタン無音で「むお…ん……?」か 天国ループとビンゴで初当たり6回中1回しか勝てず。。。
金レイアもラスト1本残して毒ナイフ転倒させて安心したら3ゲーム目で毒切れて樽爆弾もなし、案の定継続もなくミリ残して左ナビ
今日はダメな日だった まだストックあるのに逃げられたらジンオウガに手をかざしてるやつなんなの? ジンオウガの口に手をかざせ!でボタンタッチしてる人もな、ジンオウガでええやんな ストックある時はとっとと終了画面確認した方がよくない?
1回見ておけば連荘終わるまで左1stの第2第3停止を逆にしてガンガン進めるられるし これストックある時は毎回違う終了画面出る仕様なら良かったのにな
慶次はそうだからありがたい >>541
君もスレニワカやね
君も
って完全に個人宛だろ
アスペかアキラだなお前は 最強多すぎて笑った
人によって苦手意識違うけどナルガとかアグナみたいな瞬殺出来る奴は好きハプルはウンコ >>533
一撃7600枚やった天国やらビンゴで8600枚で天国抜け終了
モラオバさんとミランダオバさんが頑張ってくれたからご飯食べて熟女ソープに行ってくる
ワイのこんがり肉棒の出番や! >>556が熟女ソープに行って、熟女とご対面
アキラ「おい!お前なかなかやるじゃねーか!」 >>551
ナルガは分かるがアグナは瞬殺ムリですやん、ハプルのが柔らかいで! 俺は常に56打ってるから違和感感じたら逆にやっぱり56確定デビルジョー! ご飯食べたし歯磨いて自称37歳の熟女指名してくる
ちなみに昨日は3万負けた
負けた事は気にしないそれがハンターだ g数いっぱい残して勝てるのはナルガ、レウス、ジンオウガ
あとはドボルでメルが確変起こしたとき 40連で悪魔ソングなし
即やめしようと思ったら、エンディング中にリバース
初当たり扱いなのか分からなくて128Gまで回さざるを得ず、結局スルー
地味に損した気分 >>566
それはさすがに情弱というか
知識も知恵も無い救いようのない馬鹿だな 初当たり扱いって、次回天国が0g天井選ばれててAT中に0g連したと? 自称37歳は大当たりやったぞ
待合室では鬼人薬G状態で何連チャンするか楽しみやったが結局20Gと20Gの2連で終了
いきなりアフターでソバ食べてさよならバイバイした駐車場やったけどベロちゅーしてくれた
また5000枚オーバーしたら行く
お前ら養分ハンターがいるからワイは風俗に行ける
負けても恨まずただ養分との出会いを天に謝する ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) イカサマ糞サブ基盤台だろコレ、三万C千円入れて負けて帰る台。
`u-`u―u 隣がジンオウガのイビキ確認したのに150でやめてったのでありがたくいただきました
230ペッコ単発救済なし >>574
だから574はそのCZ(ビンゴ)のこと言ってんだろ ジンオウガアイ発光でタッチすることまで分かるって事はある程度示唆も分かるだろうにな >>574
救済スカ続きなのでそろそろ4分の1当たってもいい頃かなと思ってる
>>580
ただのガセ前兆だと思ったんかね
イビキ以外は前兆示唆だし余裕でに外れるからな 普通にと余裕でが混ざって余裕でにって書いちゃった
ジンオウガの目滅多に光らない割にガセ多いよね >>578
救済czの可能性があるからだろ
逆にそれ以外になにがあんの?w 妥協するなら150gやめ座ってCZ救済なし、に変換されたんやな 導入当初以来また触り始めてるけど、通常時の煽りは何が熱いのかさっぱりわかんねえ・・
今のところしっぽ?(液晶左のやつ)が虹以外何も信用してないが、他に確定パターンってある? >>580
ジンオウガの目が虹色に光ったら違和感だ >>585
キャラボイスはひろしとBJしか聞いたことないけどどっちもガセだったわ
ついでにロゴ点灯は青と黄色しか見たことなくて当たった試しがない いま調べたら救済って128以降にバー単発の25%なんだ!
なぜか650ゲーム以降だけだと思い込んでた
じゃあ今まで救済ほぼ発動してないじゃん、、、、。 >>596
そうだな!
今日も2回ほどスカッてきたけどな! 金レイア
たけし隊長ミランダで1.5本残しで???
左ナビに3回も耐えてからベル連重ねてもまだ残り体力ゲージ1本弱
さすがにもうキツいなと思ったら弱チェでエンタライナきてビビった
G単 モンハンまさかの増台で俺嬉しむ
転生強敵はとっくに散った レア小役の1G連だけでもかなりあると思う
アイテムボックスのなかからレア役でなくチャンスを手に入れた事が一度だけある アマツ倒して
ストック10個
全て討伐失敗で
討伐数アマツ1頭のみww
この台の単発率は異常 モンハン月下あるある天国ループしてるのに連続単発、連荘しても2、3連止まりで最終的に出玉減らして天国抜ける いまさら質問して悪いんだけどテンプレのFAQにあるガセ前兆中は 途中で書き込み押しちゃったすいません で、ガセ前兆中はレア役3G以内でもただの押し順ベルがナビされることがある、とあるけどこれは内部的にリーチ目ベルが成立してる訳ではなく文字通りただの押し順ベルが成立してるだけ、という認識でいいんでしょうか? 10g前後の早期解除じゃないと見れないヒレのガイーン×4
本前兆ペナでも見れるのか ハプ開幕からたけしビーいてアキラ来て何もできず負けるとか以前の俺ならあり得ない弱さ >>621
他に打てる台なくてガチ勢じゃないなら打ってもいいんじゃないの
4k使うかどうかだし >>622
後押しありがとう
4Kお布施してくるわ >>601
エンタライナて一回しか見たことない
めちゃくちゃレアだよな 最近思ったほぼガセ前兆で決まりはクエスト中の攻防で敵の3,4回連続攻撃
これが出て本前兆だったのは1回しかない ディアブロにガラテアBJひろしの最強メンツでも仲間皆殺しにされて負けるパターン多すぎ >>627
知り合いが800乗せたことあるって言ってたよ
もちろん万枚出たらしい 高設定を感じさせといて実は低設定でしたのパターンが多い これの1:46:40〜
ttps://youtu.be/qseyyDfGsAg >>645
ラストで引くとか気持ちいい瞬間だな!
即バーで単発に終わるんだけどね ごめんおじさん大連続3600000G乗せ勝っちゃった(笑) >>647
盛り上げないていけないのは分かるんだけどこんなやつが隣で打ってたらヤバイな・・・。 ストック7個貯めて「3,000枚は出ちゃうかな」とかウキウキしてたら300ゲームレア役無し7連敗。一撃万枚の人とかどういうヒキしてんだよ >>647
引きが凄いのは認めるけど演者としてはつまらないよね。髭さんの真似ばかりで魅力なし 万枚より1/29を300引かない方が難しいんじゃね?
盛っちゃったねぇ >>663盛ってないんだよ。純増も2あるかないかでひたすらリプ。まぁ…たしかに嘘くさいよねw忘れるわ 7個溜まったら万枚意識しちゃうな
ほとんど届かないけどな ハンターをほんとのゲームみたいにプレイヤー側で操作できたらいいのにな 火山に行っただけでこれから起こる万枚DREAMが止まらない やっぱりゲームのが面白いかなあ
モンハンは
情報通りね!とか言ってイラつかせるやついないし 4ストックで4000までいけた2週間で30マンゲチュゲチュや 相変わらず大喜利大会(笑)してるのな
お題「月下雷鳴を打ってて万枚を意識する瞬間は?」
「朝起きたら」 万枚なんてストック20個はないと意識できないわ
10頭くらいあっという間に逃がすしBARまみれだと増えないからな 月下で一撃万枚7回やってるけど内5回は普通の初当たりから最大ストック9以下で減ったり戻ったりだったな
俺は当たった瞬間には万意識してる 贅沢はいいません、獲得枚数がレインボーなる位の出玉をお願いします >>686
馬鹿な事を言っていないで投資するんだ! >>689
その通り!ワイも癖になってしまって辞めれんわ、初当たり時点でいつも平等にチャンスがあるのも大きい。 ATレベルやレア役の設定差なんて要らんかったんや!(まぁ上を打てるなら欲しいけど…実際はピンばっかだしね) 狂竜戦線、5スロで久々に打ったら当時の印象ほど悪くはなかった
バトルで言うとモンスターの体力が回復するのと、赤珠でもあっさり割れるのと、味方もモンスターも個性が感じられないのと、1ゲーム目とMB次ゲーム以外安心できないのと、外れでも割れるのと、味方が増えても優遇実感出来ないことくらいかな、不満は ゴッドイータ2と慶次を足した奴で作れ
モンハンの6号機はatで完走確定したら次回温泉なら許せる >>699
なぜ後継機は総じてクソになるのか?初代が偉大だと苦労するのは理解できるが 後継のが優秀なのって鬼武者3→新鬼武者と番長→番長2(どちらも良い)くらいしか思いつかない! エンタ+カプコンの場合
バサラ2→バサラ3
スト4→スパ4
バイオ5→バイオ6
月下雷鳴→狂竜戦線
DMC4→DMC4X
軒並み劣化が激しい エンタラに外れ無しと思ってた時代もあったな
スロはエンタ、パチはサンセイだけ打ってれば間違いない
いまはクソクソのクソだわ >>708
フザケンナヨ!2回くらいの失敗でやめるとか魂が感じられないヨ! >>687
俺の場合は
昔設定5-6演出出て
閉店1G辞めで
翌日朝一850超えしたときうれしかったわ
900超えから沢山出た メルは終了画面で5000枚超えたら「うわぁ〜いっぱい出たね」って言ってくれるよ ジエン中にアマツ引いたら即ボーナスになるのかな?それとも最終ゲームまで行くのかな。 普通のレア役みたいに中チェ止まって嵐が出たりして?分からん >>704
個人的にはバイオリベ面白いと思う。きついけど 前日320やめを当日330で拾って宵天超えた770辺りで最強チェリー…からのボル単発
せめて最強チェリーからの本前兆は赤七確定にせえやクソ猫 >>721
俺は昨日最強チェリーからクルペッコ倒してそっから5000枚出したわすまん 最強チェリー引いたらいつもジエン行って負けて終わるわ >>727
1回だけあるモンスター背景もあるけどコングラはないもう無理やな >>729
ジンオウガ滞在に即前兆だから実質ジンオウガループ確定 >>732
全然
つーか、何でもかんでも6確定じゃねえんだよ、甘ったれんな こっちはアキラのほうが都市伝説や…
ライオンの方はジンオウガロングで見れた 状態低いのにミッション直後に前兆スタート
凍土火山なのにレア役来なくてクエもスルー
俺はこの二つは追わないことにしてる
下の方は難易度高い >>737
ちょっと何が言いたいか分からないけど火山捨てるなら俺にくれ オマイらおはよう!今日も元気にパチ屋へ『さあ、出発だっ』 そして128Gヤメ据え置き渓流!からのおは天ペッコ単 台能知識がないとかってより頭が弱そうなのばっかだな
ゆとり教育の弊害か クエスト即前兆ミッション即前兆クエストがガセッた…もう3ヒレ以外なにも信じない >>744
スロットやパチンコで知識とか広げる奴ってマジでキモ過ぎるから辞めたほうが良いよw 1回だけat終了後即前兆ミッション失敗次ゲーム前兆入ってクエスト失敗して虚をつかれたと思ってたら天国スルーした事ある >>744
日本をダメにしたのはゆとりの上の世代だけどなおっさん >>749
即前兆に限りミッション後の当たりがあるんだよおバカさん あ、ごめん。即前兆ミッションからの即ミッションじゃねーのか
よく読んでなかった。おバカは俺と>>745だ 400Gゾーン手前
凍土の弱レアでミッション失敗→凍土
そして外れ確定のクエスト前兆開始
月下で一番やるせない瞬間
追うも地獄、退くも地獄 訓練されたハンターなら、400ゾーン抜けの凍土は捨てるんだろうね
ただ、それ捨てて次に何を打つ?って話になるけど 500のゾーンを見据えて600の無抽選ゾーンでビンゴ引いて800のケツでb確認してペッコで万枚 >>755
もちろんホールを一周して400ゾーン抜け凍土の台発見して嬉々として打つに決まってる これドゥーン っていう音外れあるの?
さっきスイカ揃って何もなしだった
普通はリーチ目でるよね? ビンゴでリプレイ2レベル42引いてこれは貰ったと思ったらリプレイ引けず
まじ嫌いだわー >>758
まあ強スイカなら許してやってくれ。ワイ背後の地獄少女のボナ確定音ブゥーゥンに惑わされ困惑!月下の通常だと牙大回転のピッシャーとドゥーンは目が冴えるよね。 この〜目なんの目
気になる目〜
見たこともない目ですから〜
見たことも〜ない〜
設定6でしょう〜 5枚なんだから5だろ馬鹿か貴様?
なんでも6だと思ったら大間違いだぞ?
そうだな! そのままなら絵柄が6が裏返ってるから6否定
演出で6になったら6確定 >>773
なんでもかんでも6じゃないぞ!
それは違和感感じないから普通に1だ この台よく天井行くんだけど普通ならありえないくらいなんだ
この違和感はもしかして6の違和感なのだろうか? 天井行くの普通だし
天井行ったらバーが普通だし
バーだったら単発が普通
つまりこの台は天井行ってバー単天国救済なしが普通です 天井に行くのが普通って笑わせんじゃない
そうと分かって打つってお前らキチガイジやな 約9000回転、初当たり31回、単発地獄で72回だった。
最後の900近いハマリが痛かった フリーズ引いてアマツ倒してストック4個でそのまま4連敗して終わった
死にたい サンドか台か知らんが漏電してて下皿に足をつけるとビリビリ
まさかモンスターじゃなくて打ち手が感電するとは。。 初めて大連続引いたけど77Gだった
1匹倒しておしまい
こんなもんなの? >>790
いぇ〜い☆元気〜?
ぼくは元気なのら〜☆ クルペッコ激戦だったわ
クエストのラスト5ゲームくらいリプレイしてて当たり、即バーを狙え→1G目リプレイで感電
→落とし穴5G単独攻撃のみ→5ゲームくらいかけてLaLa、隊長が参戦→5ゲーム間で笛2回!
→お見合い→残り2ゲームまで攻撃せず→やっと攻撃して残り攻撃1回くらい分
→残り?からリプレイでクルペッコ攻撃からの隊長がカウンターで何とか倒せたぜ >>790
討伐できてよかったな
77Gだと最悪討伐できないから プロハンになると6確が出やすくなるというのは本当ですか? 朝一弱スイカからビンゴ
レウスに逃がしたけど0,2%とかいい引きしてる 初めてイビルジョーきたのにほぼ攻撃できなくて終わったわ、最低の気分だ そりゃクルペッコごとき倒せないハンターがデビルジョー倒せるわけない 痺れて負けるのか持ってるけど使わんパターンばっかになるで この台って、イビルジョーに連敗してジンオウガもリオレイアも倒せなくて鳥にはそもそも勝ったことなくて
やっとリオレイア倒して剥ぎ取り虹も単発みたいなヒキじゃ勝てない機種ですか >>811
ベル連出来れば何とかなるよ
ベルとリプが交互になる引きの人は向いてない
後誰が行動するかの運だな 通常時リプレイ15連続引けば誰でも勝てる激甘台だよ(ニ 通常時7連続リプレイ後にただのハズレ目、その直後リプレイ6連ならあるな リプレイは数えると止まるのでふわっとしか数えないようにしてる
まぁ音である程度わかっちゃうんだけど エックス斬りフラッシュ?とでも呼べばいいのかな、あれってショートとロングあるっぽいけどショートでも何らかが確定するのだろうか
意識して見始めてから外れてないんだよな ジンオウガモードショートってボナ無しで転落もあるよね? >>819
ロングでもあるんやないか
確率はめっちゃ低いやろうが 初ロングの時1回めの当たりまで300G近くかかって怖い思いをした >>823
まだロングだと分かるだけ良いよね、ヘタすると気付かずに転落もあるでねぇ! >>833
おい!お前そんなデカイちんぽ扱えるのかよ!
し、失礼ですね!扱えます! 愚痴書かせてくれ
ジンオウガバトル中にリプ13連して頭に血が上った
そこから4日間で8連敗の-11万
もう打ちたくないんだけど一回勝つまで止められねぇ!状態だわ >>840
猪突猛進!
あるあるネタだが、ボナ中はリプがたくさんきて
通常時や糞ゴミカス猫ビンゴ中はリプがこない >>839
マジレスすると…ヤレない日は諦めて帰れ、ヤレない日が続いたら気力が回復するまで休め!風呂屋にでも行ってサッパリして出直せ。 休まないとダメだって頭ではわかってるんだけどな…
温泉か…メル☆ちゃんは貰っていきますね ひろしが嬉しそうな顔しろよ
ってbonusくれたw
初めて見た 増台したんでぼーっと打ってたんですけど、ボーナス中の状態異常やアイテムはレア役での抽選ですか?レア役で100%でしょうか?今さらwwと思われるでしょうが教えてください。 >>846
リプでも抽選はしてるよ
レアな小役ほど当然良い行動しやすい
ベル連(5連以上)頑張れ(同じ純増でも順番で全然変わる >>847
ありがとうございます!ベル連とレア役、リプレイでもチャンスありですね 仕事帰りに寄ったら増台したんで打って下さいって懇願されて打ったら一撃5000枚
疲れたから引き戻し確認せずに帰って来たけど、何で新基準機から埋まってモンハン残ってたのか >>849
分かれよ・・・お前に打って欲しかったんだよ・・・照れるじゃねえか・・・(///) なんか半年ぶりに打ったら昇格して大連続?になったけど88G2匹で終わった。普通ですか? >>853
2ケタなら討伐できずに終わることもあるから上出来 初めて天津引けた。意外にあっさりな演出なんだね。
あとは大連続引いて卒業できる! なに言ってんだ
討伐数カンストさせてやっと一人前だからな? 久しぶりに夕方からリセ天目当てに打ってたら、アマツ降臨。8000枚ご馳走様でした。 ワイもう1年半くらい月下しか打ってないんだが、絆が追想で仲間集めて争忍が成立役に応じたガチバトルだったら…と妄想しとる 丸パクリでお馴染みの坊メーカーが出してたやつあったじゃん >>856
最強チェリーか
やっぱ右リールは7狙いのがいいね 7かバーかな、左リール上段にチェリー止めちゃうと右に2連7止まらなくなる やはり最高チェリーは中段チェリーかチェリー6連が最強だな 確率のわりに恩恵がたいしたことない糞レア役の話はいらんから 天井からのクルペッコが怖くて金突っ込めないんだよなぁ・・・
そもそも300越えたら1濃厚だと思うし 天井からのクルペッコ→即逃げられ→128まで回す→当たる→またクルペッコ→逃げられる
これが糞負けする黄金パターン 128内でループなしビンゴなしでなす術なく負け→消化不良感→もう一回当たるまでやるか→天彩単
これだな 自分のクソ負け黄金パターン
1回剥ぎ取るまで打つぞ→BARモンス逃亡祭 >>875
オレも一回剥ぎ取りやるまでは頑張るわ!ただ128据え天→自力天井の連続だとさすがに心が折れて帰る >>869
最強チェリーは今のままで中断チェリーは32768で別フラグ大連続確定が良かったにゃ〜 >>876
確かに1回剥ぎ取る前に力尽きることも少なくない >>873-874
あるある
イライラしてる時に限って通常時のリプが全く来ないで糞金使うんだよなぁ ペッコ負けとか60枚程度だし128まで回すに決まってんだよな
まあ結局追加投資してやめるという糞なことになるんだが もう何十戦ペッコこかせてないんだろ
攻撃頻度低すぎて話にならんわ死ねクソ猫 負けてる時ほど自分にとって嫌いなメンツが集まってくる
俺はメルモラがいると負ける気しかしない ダメな時は得意メン2人いるのに全く動かないで負けるよね
なかなか最後の1人出てこないと思ったら終了間際に得意メン出てきてもう手遅れだよクソがってこともよくある 初の天津50G位で倒せた。結果ナルガ最強。あいつだけは討伐できる気がしないよ ララか4次元ポケットの機嫌がいいとナルガって紙だから倒すときは結構爽快
倒すときは ナルガやギギはベル引いてもお見合い続きでつまんないんだよ 鈍足モンスター相手でもなかなか行動しないときムッカつくぜ やっぱり、おまいらの夢は撤去までに万枚達成なの?
それとも万枚は打ち込んでれば普通にあるの?? ジンオウガモードロング引いた時の一回こっきり
万枚は普通にはなかなか厳しい。5000枚クラスならそこそこみかけるが、そこはAT機だしね・・ 一撃万枚はできなそうだわ
一撃で9500枚出た時は最後4連敗したし… >>882
メルモちゃんとアキラBは良く一緒になって残念なイメージ…やっぱ隊長とミランダ有能だわ!アキラはクソ >>889
討伐ヤレる日2000〜5000枚を数回出して達成するんやで、一撃はハードル高いでね。調子がいい時にどんだけ伸ばせるかが重要な台 >>889
万枚5回やってて内4回はアマツなしの一撃万枚だったよ
残りの1回はアマツから6000枚→抜け後天国見るか→またアマツ引いて5000枚 昨日の台
960で案の定解除
ギギネブラ
部位破壊
剥ぎ取り1Gでレア
次ノーマル
剥ぎ取り2回目でレア
次ノーマル
1回目でストック4つ
ディアブロス→失敗
ボルボロス→失敗
ジンオウガ→失敗
アグナコトル→失敗
隣のおっちゃんがw
ドンマイ なるほど、万枚は稀なようだ・・・おそらくサラ番と同じくらいか。
そりゃそうだわな。 擬似ボナ搭載機種よりはやはりチャンスはあると思う
当たったらATだし、設定差なんてほぼないんだし
当たる度に万枚意識してレバー叩いてる 万枚は2回剥ぎ取りGで事故れば出る
Gで6個乗せを2回やってあとは討伐と部位破壊を絡めたらいく
だいたいストックが5個あればよっぽど引き弱じゃなきゃ4000枚前後は固い、これを2回やって部位破壊がどれだけできるかで変わる あとは奇数設定のがGストックチャンス多いから奇数のが一撃は伸びやすい
爆と金火を討伐できる日はやれる ストックが2個からでも一撃2000枚前後なら割といくから4000枚到達率は現役の機種ではトップレベルだとおもう
ある意味ハーデスや凱旋で事故らせるより簡単な部類
設定1でもやれるから人気なんだろうな >>900
そんな甘くない
剥ぎGで11個乗せたのに2000枚すら届かなかった
とか日常茶飯事だし >>893
メルはドボルの眠い祭り味わったら一気に好きになる >>907
ワイもメルちゃん好き!ドボルで一発眠り気持ちぃ〜誰か5回も眠り爆弾やった奴おるけ?アキラもペッコやアグナの時くらい強二発でダウンさせてくれよっ 最低でも眠り爆弾で11500ダメ、メルの攻撃で少なくとも2500ダメは入るだろうから残り2000ちょいを削れなかったのか
さすがドボル 違うな眠りの最低が13500だわ
つまりどう低く見積もってもメルの攻撃で1500は入るから残り1500程度を削らなかったことになるな はぇ〜6眠りは凄いねぇ!やっぱりメルちゃん大正義、でも最近ギギで5発くらいかかる…しかもメルモちゃんだったりメルミラで分散どっちも発動せずとか多い、ギギ強すぎ(お見合い) >>911
そう考えると>>909は嘘くせえな。ってか嘘だろw
ドボルなんて素早さ低いから味方の攻撃頻度はかなり高いのに 普通に数え間違えの5回やろな
蓄積率上がるからメルしか攻撃しなくても無理 >>909やが嘘でねーし
証明のしようもないけど
メンバーyouメルミランダだったはず
6回眠って倒せねーじゃどうやってたおせんだよ!!って思った ペッコに3回スイカとチェリ1回で逃げられたから信じるよ >>919
それ何らおかしく無いし
全部強で残念レベル 右リール中下段がスイカでスイカが揃うと
最高スイカで間違えないですかね? やっと寝たと思ったら少しだけ体力残して逃げられることあるしなーギギネブラ ボナ中??から激チェ引いて部位破壊、リバースでトドメもらたと思いきや無情の左
こんなところで1/4ひかなくてもー でてもYOUさんがカス攻撃するだけだもんなー
保証ゲームなくなって???になってから、ベルで分割画面になる時って第三停止でYOU選択より第一停止の方が熱いよね? >>935
そうだよー、あの分割演出はデンジャー前との落差が激しいよね!本当にカス攻撃ばっかりで萎える >>937
情報通りね!
よくよく考えると、分割ベルで必ず攻撃するからダメージは抑えられてるって考えれば納得はいくよな お前らよくこの台そんなに楽しそうに打てるな、尊敬するわwwいつも歯ぎしりなんだが 昨日はバーから大連続来て144。ローメンでいきなりナルガに60使わされたけど全部40モンスだったのでなんとか3匹倒した。ララ組でやりたいなー 画像検索すると台連続で400G↑あるけど
そんなの引いた奴おりゅ?
期待値3000枚は固いよね? >>941
40過ぎのおっさんが5スロで打ってもドキドキできる稀有な台、中毒性の高い悪い台やでぇ! >>945
大連続511Gは隣で見た事あるが
2000枚ちょっとで終わってたよ >>947
何をどうやればそんなコケるんだ?
500Gだけで1250枚、5体くらいしか狩れなくて全敗やらかしてやっとだと思うが え??
枚数合わないでしょ? それ?
500Gで1500枚はいくのに・・ >>950
すまんw
2.9だと思ってた
1250枚だね 500Gもあれば全部50Gモンスターでも8頭は倒せる
全部の剥ぎ取りが銀スルー+バーだとしても
500G×2.5枚=1250枚+待機中、20G×2.5枚×8頭=400枚
俄には信じがたいな 初当たり大連続から終わるまで観察してたのか
連チャン中に大連続引いたところからそれまでの出玉引いて出したのか
友人と連れ打ちでもなきゃこういうガン見チラ見が隣にいたら嫌だな 隣が残りミリで残りゲーム???のときお前らどう思ってんの? チラ見はいいが
チラ見の度に顔も見てくるのは流石にキモチワルイ 隣が???で必死な時は自分の打つ手止めてニヤニヤガン見してるよ
特にアマツとかだと丸々見るぐらい
それで負けて台パンでもしてくれたら自分が勝つより嬉しいw
他人の不幸は蜜の味とは良く言ったもんだな ビンゴで1379開きのリーチって出る?
124689とか何度もやられるほど打ったけどこれだけは見た記憶がない 1379開きを□と■で書いてもらえると回答できます >>958
■□■
■□■<へへん!やったぜ!
□■□ >>959
出ないって思う理由が分からんが、それで5でダブルあるよ
全リーチは1245とかが多いけどさ □□□
■□□<ここでリプレイを引けば継続ニャwwww
□□□ 2000円でジエンから部位2プラスGやった
銀二枚失敗したやったけどGで6個からスタート
G中に追加投資したけど勝確やん 導入から打ってて大連続1回しか引いた事無いしフリーズ経験無いんだけど普通なのか? 大連続なんか引けなくてもいいぞ
どうせ60ちょいだからな 大連続もアマツも引いたことないけど万枚は出したことあるとか言うんだろ そこが月下の良いところだからな
当たれば等しくチャンスあり
剥ぎGは最低限ないと厳しい、と言うより3000〜出る=絶対剥Gきてる展開 得意モンスターで働かないBJとミランダ!あいつらいらねぇ 低設定だからな!良い台は攻撃する
いや、正しくは割調整良い日は攻撃する
設定なんて無いんや! プレミア頼りじゃないとこは評価するけどAT中を持ち上げてる奴は脳障害 >>975
最近2度ほど5000枚でたがアマツや大連続はおろか温泉、Gすらなかった
何か気づいたら出てる、そして万枚意識し始めると連敗する >>981
尻尾剥ぎ取り時にレアだよ兄貴
これが勝ちに繋がることが多い 万年ベタピン放置の店でジンオウガモードロング拾った事あるが
この台最強の爆発パターンはジンオウガロングだな
アマツ2回引いて2回負けたし大連続なんて100G超えたこと無い >>980
好みはそれぞれあるだろうが、控えめにみてもATは5号機の最高傑作の一つ! >>981
一戦一戦の討伐に集中し勝率良く打ち進めてると…気がついたら結構枚数が出てる!そんな素敵な台、GODなんて純増が気になってイライラするだけの台 なにもせず「こいつ、強いぞ!」とか言っててイライラしまくる台だろ ゴッド系は一瞬だけ楽しくてあとは作業
絆が人気あるのは程よく当たるBCがあってだれないから 月下はこっち寄りだね 昨日、2連続で青7失敗・・・
そのほかには天国とか絡んで、12〜3匹は討伐したけど
部位破壊無し
ただの引きよわ?
設定関係ないよね?
やたら攻撃しないGが多かった >>989
次スレに逃げられたからここまでか・・・! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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