モンスターハンター月下雷鳴 狩猟137匹
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前スレ最大天井999にしたのに踏み逃げするなよ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>595
当たったあと400まで回すんだよな?
俺はそれを打つ 凍土から強チェリー3強スイカ2でビンゴ行かない。前兆中は無効かよ BARならたけし来て欲しい
赤7ならミランダ来て欲しい
俺の隣にはアキラ来て欲しい >>597
あの曲宛になるようで宛にならんよねww
流れる時は2.3連とかでも流れるしホント気分屋さん 4000回枚で残りストック7あったから万枚意識した途端連敗
結局5000枚いかんかった
欲が出るとだめやね 金レイアのとき隊長とミランダくる頻度高すぎんぞクソ猫死ね
ついでに残り5ゲームで現れたヒロシ帰れ 20連も流れなかったら天国期待度10%とかだろ
ヤメて正解なのにたった一回くらい掘られたくらいでひよんなや
128で辞めたら256で当てられた以来128で辞められなくなったっていうのと同レベルじゃん >>601
まさか。
基本打っても128まで、火山だけ続行で。 初めてリールロックからフリーズなるとき、下パネル消灯しててもしや?と思ったらプツン。
そのあと、5回くらいフリーズ引いたけど、下パネル消灯はなしだった。
んで昨日、残り0ゲームから剥ぎ取りゲームに変わるレバーオンで、リールロック。にやりと
しながら下パネル見ると消灯・・・2段階ロック、もしや?と期待してしまったじゃないかよw
剥ぎ取りゲーム中はジンオウガの時消灯するから、天津確定ではないのよね@@ 激チェで剥ぎ取りチャンス
もらえましたが。 準備中のeフラ男カットインで赤7揃ったのは残念だった やめ時はミッションのあとすぐ前兆始まった時だな
俺の経験だとかなり深くハマる 直近30勝分で一度も部位破壊してねえんだけど、最近単発率の高さといい変だわ スイカが小Vでリーチ目みたいの止まったんだけどなんかの取りこぼし?
そのまま当たって2回1G連した スイカの小Vって赤7下チェリー枠上だと普通に止まらないっけ 初めて56確座ったけどえぐいな レア役の引きも覚醒してたからだけど万枚行けたわ
倒してたまにストックしてをただ繰り返してるだけの1日だったけどすんげぇ楽しかったゾ〜 ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) ガンキンvsミランダ
`u-`u―u >>599
ワイもひろしが一番だわ、パワー系は早めに欲しいし苦手を感じさせない所が良い。どっかの双剣クソ女は見習えや! >>613
ゾーン内の早めにガセ前兆が来て、その最中に強レア役引いて前兆後にミッション行って外れて、すぐ同じゾーン内の遅めガセ前兆に行ったりして、次のゾーンでは前兆にも入らなかったりすると精神的にツライよね。 >>618
それは56にお前の良い引きが絡んだだけであって
実際は56でも-4000枚とか結構あるからな 実機6回してる動画あるがいきなり天井までハマったり
天国で全く当たらず早い段階で投資7万超えとまあキツい
6でも活かせなきゃ全然別格ではない ボナ終了画面youとクサヤが出た6を何度も打ってきたが
全然別格じゃなくて泣きたくなるよ
128越えるとある意味天国が見える どの道この台は打ちどころがありそうで無いし6を打つという以外勝ち目はない 初のアマツ逃したから今日はもう帰ろっと。失敗したときの絶望感はんぱねーわ アマツは今んとこ4の4で成功中
隣とかでも逃がしたの見た事無いが
かなり運良いのかもしれんな モードCをアマツで当てて逃げられたわ
すぐ後に来たガンキンにも逃げられたが最早悔しいとすら思えなかった >>628
この前きたやつはゲージ2本削れんかったわ やはり現実はそんなもんだよな
この先反動で5連続で逃げられたりしそう 前半仲間いなくて1人で狂ったようにyouくん頑張った時は
仲間3人来たらマッタリ、そして何も起こらず天津逃げる感じ
この前余裕ぶっこいて恥かいた アマツ逃した時の周りのザマぁww感ヤバそうだな
俺なら耐えられん 朝16Gでアマツ引いて逃げられ128でやめたときは周りに誰もいなくてよかったと思ったな 天津???でミリ残して食事休憩を入れる
そういうハンターにあたいはなりない >>636
余裕でいるやろな
三つならG無しでも現実味あるから泣けるわ 昔天津で残りミリ
リバース確定状態でどや休憩して戻ってきて打ったらまさかのリバースボナ
そのまま逃げられた俺に勝てるやついる? 今頃この台にハマりだして、普段はアプリだけど3回目の実戦してきた。
投資11kの300回転くらいで初当たり
そこから少し伸びて2700枚ほど出る。
その後初当たり重く、600回転、2連、600回転、単発。
持ちコイン1000枚ちょいまで減らしてやめるか続けるか未練打ちしてたら128以内のボナ。
BARを狙えで、あーあと思っていたら昇格チャレンジ。
BARから1番上の大連続に昇格。
大連続で5つストック貯めて、そこからなんやかんやで20連ほど。
途中でモンスター集合画面が出たので、次も当たり軽いんかなーと追ったら即ボナ当選。
レウスにあっさり逃げられそうになるかと思いきやジョー乱入。
ジョー倒して、剥ぎ取りで7個ストック。
既に夕方過ぎだったがここから終わらなくなった。
途中討伐、逃走、部位破壊討伐を繰り返して金レイアでさらにストックを増やしたりと、結局ストックを数個残した状態で閉店終了。
途中からブン回すの優先して、ストックもカウントせず、タル爆弾もボナ図柄も狙わなくなっていたので、後何個あったのか不明だけど、11500枚程出た。
チラ裏ですまん、凄く楽しかったもんで…。 パワー最弱メンバーってアキラメルララかな
アグナで痺れと落とし穴で倒せず
全然減らないでイライラした >>639
時間無い時だけビリビリ止まんないんだよな
あれ1/2じゃないだろ、意識持ってる ,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) ミランダねえさんは溜め3持ちやし、毒もあり攻撃もめっちゃ避ける…気がする。
`u-`u―u 一日にアマツ2回倒して6個ならある
アマツを倒したところで運ゲージがカラになったんだろう 天津何回も引いてるけどフリーズでは無いな
どれもネクスト嵐
ちなみに中チェも何回も引いてるけどフリーズ無い
ボナって謎裏乗せくらい >>647
ネクスト嵐になる条件がいまだにわからない ,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) Gは1個で最高6つ!コツはボタンプッシュしないで、周りにアピールしつつレバオン!!
`u-`u―u >>648
俺はモンスとバトル中の7を揃えろ!だと思ってる ,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) 月下はよ撤去されんかな…いまだに打ちたくなる
`u-`u―u 実機ではサイレント嵐はレアやけど
アプリなら1G連させるだけやで
>>647 だよね? >>648
剥ぎ取り終わってのボーナス確定!でアマツ引いた時や!
と、ベテランハンターが言ってました レア役引きまくりの台で引き弱だとやめ時が分からん
火山入りまくりビンゴ外しまくりでも火山に再入場するから大損失だよwww
高設定示唆しか出なかったけど今年一番の台だったわ
欲をいうとベルは仲間呼ぶか攻撃するかして、レア役は弱攻撃にならないでほしいな
設定よくてもこれが悪いと勝てないよ https://m.imgur.com/a/RsmdH3Y
今年はひどい歳だが皆こんなもんなのかな
平均くらいだよね それはどの台でも同じだろ
その日は諦めて帰るよろし 天国でのビンゴが1番損やから引くタイミングも大事やな ビンゴ中はリプ来ないのに終了した途端リプ連する意気地なし 剥ぎ取りg1個で13ストックした レア役なしw
んで6000枚ってひどすぎる 1/4096くらいかな?
1個は確定やから12連するとして
,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) ありえるっちゃあり得る。
`u-`u―u >>662
何で?
1個あたり400枚以上出てる
全敗ならどんだけ文句言っても分かるが… 13ストックだと討伐したボーナス混みで平均27連チャンだから
ボーナス1回あたりのゲーム数は待合所とか延長込みでかなり多めに見積もって平均50Gだとしても
期待枚数3400枚くらいだね
何が言いたいかって言うと >>662 はジンオウガに噛まれて死ね 一ストック(使用するのは除いて)あたり300枚で計算すると大体そんくらいになる >>641
一番楽しいパターンだな
おめでと。俺もあやかりたいわ >>665
その計算はハゲ取り2個以上になる分を計算していない うるせーハゲ!
剥ぎ取り2コ以上ってまぁGは置いといて
普通なら30回に1回だしリバースとか部位破壊の銀含めてもせいぜい15回に1回くらいだろ
追加2ストックおまけつけても期待値は4000枚いかねーから要はやっぱり >>662 はクルペッコにつつかれて死ね >>670
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( ( ・ω・ ) オレの不得意モンス、アグナコトル。得意モンス、潜口龍。
`u-`u―u お前らが弱いんだよ何かしろよふざけんな
大体こんな事考えちゃう 隊長のパネル破壊ってハズレやリプレイのパネルで止まることあるん?
てか隊長って何の隊長なん?隊員見たことないし ラスト6分の1くらいのギギネブラに毒かましたんだけど
攻撃無しの3Gで終わって左!
減らねえのなんのって >>682
俺も同意見
40さいつよはレウス(しかもなぜか大体隊長がいる)
50さいつよはティガ ギギネブラを毒で仕留めたことがあったけどかなりレアだよな
ミランダ頑張って蓄積させてミリ残しでタイミング良く毒になった
もちろん次のゲームで誰も攻撃せずに毒で自滅 全モンスターで最強はアグナ。仲間来ないは硬いはお見合いするわでマジでクソ。拘束短いし勝てる気しねえ いやハプルが最強だよ
素早くて味方攻撃しないわシビレも3Gですぐ復活するわ
アイツ感電するの前提の強さだろ ハプルボッカもアグナも討伐メンバーがちゃんとしてれば全然戦える
レウスは得意2人とかサクヤハイメンでも無理ゲーに終わることが多すぎる
1番YOUさんの四次元ポケット次第なMOBやと思うわ 閃光玉と落とし穴効かないハプル
攻撃力高い上にすばやくて隙きがないナルガ
弱点がないレウス
特にコケやすくもないし3ターン復帰余裕のアグナ >>693
やっぱnext赤7の時はミランダ姉さんが一番安心できるな ,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) ナルガの異常な攻撃力よ、ちょいとリプ連しただけで仲間がバッタバタ落ちる。
`u-`u―u ナルガとかリオレウスに比べたら全然チャンスキャラだろ、bj無双なら余裕だろ
リオレウスってガンキンとかドボル並みに硬いのは何故や ,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) あ?
`u-`u―u お前らAT中に連打とかプッシュとかジンオウガ手かざしとかしてる?
全部めんどくせーからしないんだけど問題ないよね? ,__.,、_,、
( (ヽ・ω・ ) BJだったらテンション上げていこうぜ!って言うだろうな。
`u-`u―u ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています