【DAXEL】結城友奈は勇者である11玉目【総合】
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結城友奈は勇者であるとダクセル総合
■導入日:2017年7月18日
■タイプ:ART機(純増2.0枚/G)
■千円ベース:47.0G
公式サイト
http://www.daxel.co.jp/yuyuyu/
PV
https://www.youtube.com/watch?v=uRsccGaZzjQ >>211
2回引き戻しした後にステージ移行したよ
今日は5周期以上はまんないけどなかなか波にのれないわ
結局勇者ボーナス待ちだね >>212
前日と合わせて周期かゲーム数天井超えれば
紡ぎポイントが減ってるとか明らか増えてるとか
AかBか解ってれば薄いとこで当たったら据えとか
辺りじゃない? >>213
前からこのスレで言われてるのが、壁際行った時点で引き戻しテーブル80%以上
多分だけど、テーブルDで2回引き戻した後に80%スカったと思われる。 ウィッチできずな5000減産したけどクソ台感ヤバイな普段は別に気にならんかったけど当たるのわかってて延々ケモミミ外し続けるのだるすぎる
てかこれ変なとこでプッチ引いたら5000減産から大負けとかになるから台パン不可避では・・・やらんけど 壁際ステージは解析サイトによっては
継続濃厚と書いてあるから
勘違いする人が多いのはしょうがないと思う
今日は初めてかりん次回予告外した
まだ友奈と東郷の次回予告は外したことないが
いつかは外すんだろうな >>215
そういうことか、ありがとう
継続示唆でなくテーブル示唆なわけね
今日打った台は結局5周期一度も超えないで初当たり20回と振り分けに恵まれた(設定はボッタ店なので入ってない)
しかし周期ハマりまくって200以上255未満の周期が多くてキツかった…
3周期以内の示唆があっても、2周期到達するのに500G、3周期到達に750Gかかってちゃ意味ないよなー >>216
気づいちゃったか
設定1とか1周期外したら9割弱 9周期10周期のどちらかだから
10周期でSBBか9周期でぷっちかで地獄と天国になるんだなよなw
ネクスト発動する時点であの無駄ほうきゾーンが15G以上 高格以上付きなら20G以上かかって
ケモミミハントとジャッジ演出で約20G 5000ポイント持ってても万券吸い込まれるんだよな しかも無抽選w
無事SBBに到達しても300枚分の追加上乗せが出来なきゃマイナスだからねぇw >>212
>>214が基本だけど、前日閉店前の台の状況次第では精度が上がる
樹海化前兆中(ガセでもいい)や牧歌中の閉店の場合、据えなら翌日もいきなり前兆演出が出る
MB仕込みが効くなら一発で据えが分かる
あと朝一で押し順ベルをこぼす前にリプを引ければ前日の状況分からなくても変更が確定することも
変更後、ベルをこぼす前(1枚役入賞はこぼしてない扱い)はRT状態が勇者ボナ直後と同じになっているため
リプを引いたらRT中じゃないのに中段青赤緑の出目が出る
どれも閉店後に店員が回してたりすると分からなくなることがあるんで総合的に判断を >>212
めっちゃむずいけど
リアボ付きART台は検定対策で
ボナ後、ラムクリ後、設定変更後は1回ベル零すまでRT突入リプレイが成立しないはず
ゆゆゆはベル零すまで中段 青黄緑?リプレイしか成立しないんじゃなかったかな
ベル零す前から中段 橙黄緑だっけかのRT状態突入リプレイ成立したら据えなはず
色がうろ覚えで申し訳 >>219
流石にいいすぎ
3と5も結構当たるしクライマックス周期もあるんだから
9か10いくのなんて6割くらいだと思う 俺も言いすぎと思うんだけど、そこは解析出てるし…
それともそういうことじゃなくて解析は嘘で、実際は>>219みたいになってる? ウイッチは執念で早い周期でクライマックスかEX引かないと
あとウイッチもゆゆゆも明らかにガックンチェックきくと思うが >>222
>>223
解析は1:24% 3:10% 5:16% 10:45% くらいだっけか
WCWの実機持ってるけど天国抜け後だけで見ても1周期24%は確実にない せいぜい10回に1回ヒットすればいいほうだわ
解析って四捨五入ならぬ悪捨良入だから (ぷっち単後含む)で妥当ぐらいかな
なんなら周期到達謎拷問チャンス、クライマックス、10周期以外エクストラも含めての数値の可能性も有る
9割弱は言いすぎかもしれんけど1周期目抜くなら8割くらいは10周期かな
まぁ大体6周期目〜999Gで力尽きるんだが・・・w ウィッチの絆リンクってオカルトなのかもしれないしレバオンタイミングなのか
早打ちをしたら5000以上600以上獲得した
同じだとしても気分的に早打ちで倍増してく方が面白い >>227
あれ確実にモードあるからね
20〜25%モード?と75〜80%モード?
5000以上生きやすい
毎G黒ナビ 妹カットイン頻出 レア役引けば3倍〜濃厚 保障終わり即転落しないまだまだ黒ナビなどが出る
基本10か20
レア以外ほぼ倍にならない 保障終了Gで即落ち 保障終了後レア引いても解析上75%ある倍にならない
解析の毎G50% 保障終了後33%倍 34%継続 33%終了 平均320 ってのはこれら合算してんだろうな 「妹ちゃんに髪乾かしてもらう」←(よし、CZ確定か。50〜100P目指そう)
↓
「カガリさんと体育館」←(おい、チャンスダウンやめろ20P以下じゃねーか)
↓
「妹ちゃん飛行機で飛び出す」←(よしよし、100Pは減らせるな300Pぐらい減れば御の字だ)
↓
「カガリさん箒で夜間飛行」←(やめろぉぉ・・せめて5倍モードの50Pでお願いします・・・orz)
俺の脳内ではこんな感じなんだけど共感してくれる人いる?w 7揃いからの友奈満開きたと思ったのに5Gで格下げ当選くらったわ
にぼカス空気読めや 満開乱舞で+10なんだからそのまま友奈継続+5よりは枚数多くなるんじゃねーの 初当たり→1G拷問→REG→なし
この場合って優遇されるの? 普段行かない店行ったら音ちっさくて、隣の奴は音おっきくて
終了画面台詞とか全く聞こえなかった・・・
NEXT全然入らなくて、NEXT後もまた特化ハマリして牛歩ってる中で
やっと来たライブ、更に5倍、ところがライブ中獲得0でなかなかぴきぴききたw >>233
音量設定できるぞ
BET押さずにおいとくと小さいアイコンみたいなのでる >>235
ベースの音がちっさくされてたぽい
いじれる方の音量は最大だった >>236
百花とWCWは音小さい店多いな
店員に言って毎回音大きくしてもらったら?
手順知らない店員多いから 俺の場合はまず
「とにかく扉開けろ!」
台開けて裏から見て右上にボリュームあるから
「それを回せ!」
液晶に基本音量が出るから5/10になったのを確認して店員に
「よし!ドア閉めろ!」と言う
終わったらどんなに手際悪くても必ず店員に
「ありがとな!ご苦労さん!」
とお礼してる エラー解除ボタンもへんなところにあるしな
あたふたする店員多くて 左下奥のボタン教えてあげるわw
すぐセレクターエラー出て 爆音の施設が自爆する警告音なるから
台をあけてる間、左隣のやつがドア近づけられてるからかわいそうだわ >>228
10回位続いてもほとんど乗らなかったりすると何だよってなる
爺さんがやると大量減算を何度も引いたりしてこっちはドン引きしたりね
絆リンクはボナ中にやるといいけど通常時に引くと相当面倒と思う
それとさ何か事あるごとに大量減算や周期飛ばしをするけどそれって嵌り過ぎた場合の調整じゃないかって思えて来た
一つの周期消化に200以上掛かったりすると一気に減ったりするし 封印の儀突入ゲームでぱんぱかぱーんしてうんこ漏れた 380枚スタートで引き戻しオール50枚で1400枚程
最低記録だけど助かりました クライマックスまじ伸びないよなあれ
友奈どんだけ弱いのよ 勇者ボーナス引きたいしそのっちの曲聞きたい
そろそろいいだろよ 最近周期はまりがキツくてやばい
いっそ255までいって2連してくれればいいのだけども、250とかでチェリー当選したりリプ4連したり大橋いったりさ…
神樹連モード移行しても300G近く回さなきゃいけないなんて4号機より天国深すぎんよ 東郷さんを思いっきりぶん殴ってからハグするDV友奈ままほんとすこ >>248
尚、絶対忘れないと言ってぶん殴っておきながら数週間後東郷の存在を忘れる模様 目ぇ見えんのに加勢しに飛んでくるにぼっしーほんとすこ ミルキィとゆゆゆ、どっちがいい?
3台ずつ新台で入ってきた >>252
ミルキィにも良さはあるが二者択一ならゆゆゆ >>247
どんな台にもストッパーがあるからな
240G越えたあたりから樹海化超高確率入ってると思ってる
マクロス2やスナイパイと一緒で規定ゲーム直前の超高確率という地雷原を抜けてやっと恩恵がもらえるパターンw ついにそらおとが撤去された
そりゃやる人少ないしな
ウィッチが撤去されないように頑張って回さないと >>240
ボナ中絆リンクのがさらに冷遇されてるイメージだけどな
たしかにそれは思うわ
CZもあたらずレア引いてもガン無視されて
くそほどG数かかった周期の最後のほうで100減産やら400減産やら突然きたりするし クライマックスがワルプルギスみたいに継続率変わればよかったのに。そんなにぽんぽん引けないけど >>255
ていうかあれガセ前兆のまま255踏んだら本前兆に格上げとかしてるんじゃないかぐらい240辺りのレア小役つええよな270ぐらいまでいって牧歌連無しが一番こたえる 戦車、女教二回、タイプAとか実は先日2以上使ってたってオチとかヤメづらい.... >>259
ガセ前兆を本前兆に書き換えるのは実際やってると思うぞ
ただし天井で書き換えた場合は牧歌連もついてくるので問題無い 9周期 998G 好機チェリー
樹海化?樹海化?樹海化?樹海化?1010G校舎
1020G樹海化 目覚めし
1030G狙って! 変身成功! バーテックスバトル
押して!押して!押して!押して! 1060G 咲き誇れ〜〜♪
1090G 狙って!「出陣」
きれっそ・・・ 勇者RUSH中にレア引いても何も起こらん(´・ω・`) MBで大幅減算はありがたいけど大抵そのMBで全殲滅するお陰で無駄な所で残り枚数も大幅減算されるのよね…… 出陣で500体殲滅するにはどうすればいいか
とりあえず精霊義輝でMB200体殲滅を2回はやらないとだめだよな
木霊なんてスイカ引けないのに50体ばっかだし
でも閉店間際だと出陣でも1周期で満開できるのが不思議だ >>252
イライラしたくないならミルキィ
パンパカパンできるならゆゆゆ 出陣50枚だと義輝さんが仕事しないと
一度も壁の外へ出れないまま駆け抜け終了もあるからな 閉店前にウィッチで天井REG後3周期で捨てられてるのやったらそこでボナ
だがアリバイ程度にしか出なかった
1周期目で星空で3周期以内って示唆がきたけど時間も無いし大した出玉にならない可能性もあるからやめた >>272
あれ示唆としてはバランス悪すぎるからな
3周期以内というか99.9% 3周期目という
120G確定+1200ポイント減らすのに必要なG数だから捨てて正解かと
極まれに3周期以内示唆で2周期目にエクストラがあるため出たということもあるけどな そういやラッシュ中にベル外しってやってる?理論的には長く続くのは解るけどあんまり意味なさそうでやってないが やるわけないじゃん
ベルナビ出れば減算されるし
にぼし役は減算されないよ
ベルナビ出てペナると1枚しか取れなくなる 共通ベルBは9枚役だが取っても外しても残り枚数が3枚増える。絶対に取るべき
それ以外のベルはペナしない限り外せないので気にしなくていいが、レアベルだけは残り枚数減らないので引いた分だけ得する 朝一毎ゲームスマホタッチする訓練された勇者になりたい 外しやペナか、初打ちの時にバー狙っての時に押し順に気付かず順押ししてART突入リプをペナってしまったのを思い出す
出陣で50枚取ってるはずなのにリプナビ来ずハズレばかりでどんどんメダルが減って悲しかった
押し順ミスなんてするものじゃないで 百花繚乱のCZでカットインの後に押し順でるの知らなくて、勢いよく順押しでペナった思い出 >>273
そんな事ないけどな
俺は3周期以内示唆でもその周期で結構当たると思う
しかも残り3周期以内で当たるのにやめるとか
他に打つ部分ねーだろそれ 一応「閉店前だった」という最初の条件を付けると「辞めて正解」はまぁそうだなとは思うよ >>273
他の台に座れなかったので座ったら前日と同じ画面の据え置きだった
ちょっと細かい部分を忘れたが200台位で出して+千枚
その後も2周期エクストラを絆リンクで瞬殺したが伸びなかったのでやめた
ところで質問なんだけど通常時にたんぽぽがピタピタピタと言ってくるけど
あそこって何か目押ししたらいいの? >>281
その前に「閉店前」って条件ついてたからな
平均300Gかかって400枚くらい使うのに
その400枚+α出すだけの時間がないなら捨てて正解だろ
>>283
リール消灯するやつかな?
メインリール中押しで赤図柄狙い
レア13枚orレア9枚orレア小役
レア小役なら100〜400減る >>283
>>284の手順が最善だが狙わなくてもそれほど大した問題ではない ダクセル台は液晶演出で楽しんでるわ ウィッチでメインリール中押しやったけど詰まらんかった 損するらしいけど 牧歌的で海水浴ってなんかしら示唆してるんですかね? >>287
チャンス役確定の演出以外は全部中押ししてるけど楽しいぞ
「あれ?この演出で中中バー?逆に熱い?」とか思ったら9枚役で「なんだよこのやろー」と思うのも楽しい
集合とか捕獲とかの狙いなさいはいつからかどうでも良くなったしw >>284
押すと足跡みたいなのがリールにつく演出
今度は赤図柄を狙ってみます
ウィッチってトンネルや道路を低空飛行して何かになる演出や
大リールが動いてキャラが飛び出してくる演出を緑の先、最後まで行けたらどうなるのかとか
まだ気になる演出があるから面白い >>290
空が写ってプッシュとか擬似連っぽいやつとか トンネルの奥とか
あの先は基本直当たりor拷問チャンス系の演出発展だな
メデューサ様と合体せよと後数種類
何があったかな・・・ほんとにホールの台じゃレアすぎて・・・
ウィッチの「グッジョブ、私」みたいな演出も結構レアだよな
同じ☆2の「待ち伏せていて正解だったな」は腐るほどでるのに この台最近打ちはじめたんですけどやめどきとかってありますか?
ちなみに15k突っ込んで500枚らへんを行ったり来たりして-5kでした
というか1000枚も出すのキツくない? 基本的に1周期以外が弱いからやめ時はART抜け勇者部で当たり示唆なかった時か1周期抜けヤメ
勝つのは1周期エナ以外無理ゲー 目覚まし勇者のせいで
風先輩とか印象が悪すぎてなあ 風先輩は出た時諦められるからいいけど外れ友奈が許せない >>297
ゆゆゆのアラームってあるのかな?
牧歌のにぼっしーの悲鳴はよく響くよね 友奈で封印赤が4つだったのに失敗
そのあと東郷さんがでてきてバーを揃えて当たり
満開は東郷さん
納得いかない >>300
通常時は連続演出成功したキャラの満開くるわけじゃないから 初当たりで600枚出て満足したから1周期だけ確認してやめようとしたら全部飲まれた…
255G+前兆+目覚めし+牧歌+目覚めし+牧歌+目覚めし+牧歌
ひでぇ台だ >>292
周期を考えて伸びないと思った時点で即ヤメ
天国モードでも255Gかかって出陣じゃ目も当てられないから
ゆゆゆに限らずダクセルの台はハイエナされても揺れない心が必須 ART中下パネル消灯からの第三停止で曲が勇気のバトンに変化した
特に意味も調べず引き戻し確定くらいかなぁとか思ってたら引き戻しのタイミングで明日の勇者フリーズして+444枚
確率もなんも知らんかったけど、同じ確率なら勇者ボーナス引きたかったな
https://i.imgur.com/eQstewJ.jpg 県内に4店舗1台ずつ、しかも5スロと10スロにしか結城なかったんだが
近所の店が4月新台で3台、20スロに入れてくれた
システムわかってないやつだらけだから
勇者パンチもらうまで打って2日くらい育成して収穫を繰り返し
本当に楽しませてもらってたらバラ1台にされた
更に元の4店のうち1つが撤去した
代わりに来たのがラグナロクなんちゃら
ふざけんなナメてんのかマジ許さん
初打ちで引いただけの勇者ボーナスもっかい引けるのか
こんな良心的な台見たことないのに 5月5日はジャグで1000枚出したらそれもってゆゆゆ打つわ(皮算用) ゆゆゆなんていつ打ちに行っても1だから
GUでも気にしないで打てる台だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています