4号機の思い出を語るパート16
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>>99
俺も島娘の方が好きだったな
あのモード移行振り分けと花笠ランプ考えた開発者は天才だと思ったな >>100
100回ぐらいE打って7連以上無いんだがσ(・_・)
簡単には出ないとはいえ100回打って差枚万枚も一度も無いし南国育ちに関しては引きよわの部類だな俺は スーパーチャンスとかキンバリー好きな人はいないのか? 娘は個人的歴代2位機種。ねぇねぇのほうだけど
粘るのはEのみ!あとは低モード避けてビッグ来たら花含む連したら止め。単発でも基本止め(遅れ頻発とか花消え、直撃花なしはもう一周)でめちゃ勝てた。
元祖の30島娘はE狙いのみ低設定はマジ死ねるからね。ねぇねぇより初当たり重くて連しやすい仕様だけど…@は極端に花ループ押さえられてるしAは低を約65%もループするし(^_^;)
両方ともE5回ぐらい打って娘30の13000枚と1800Gハマりwが最高記録w オカルトだけどねぇねぇは台休憩がめちゃ効いたからなぁ…オカルトだけど結果付いてきたらやるわな普通
朝からEツモったにも関わらず休憩ばっかして6500Gしか回せなかったのは良い思い出wさすがに痛かった お、娘打ちいて嬉しい
俺はダントツ30φ派
B以上なら高設定やし マンクラの6が打ちたくて、新宿グリンピーとエルニドに通ったあの頃。
結局夜の設定発表でついた札は最高5だったなあ… ホロQエキゾーストレースクイーンビッグボーダーが好きだった アステカの全盛期な頃サボテン職人いたなー。
CT中上限ギリギリでずっとサボテン揃え続ける人。
もちろんタンタンタンって感じで。
スゲエって思いながら見てた記憶あり。 サボ維持ってそんな得しないし完全に自己満&自己主張やんな >>74
ちょっと考察してみた
次回ボーナスがレギュラーの状態を前提として
中チェを引く→強制短縮→レギュラー当選
この時にタイプラが選ばれた場合、【チェリーを盗め】は所謂ビッグ確定の演出であればチェリー否定でビッグとなるが、中チェの場合だとチェリー否定にならずタイプラ成功の条件とならない
チェリー否定することがタイプラビッグ確定演出なのでチェリーが出たと言うことはビッグ否定になる
中チェリー当選時に失敗のタイプラ演出が選ばれたが、内部がレギュラーであるのでタイプラ中チェリーレギュラーが発生
こう考えてみたらありうると思った ワードラ2枚がけとかな、イキり系某タクシー運転手はミスりまくってたけど 自己満足だね
低設定だと1000円も差つかないだろうし、高設定なら簡易手順でブン回したほうが得 >>112
チェリー否定することがタイプラビッグ確定演出なのでチェリーが出たと言うことはビッグ否定になる
ビッグ否定じゃなくて確定ならずだな ニューパルの小役高確?拾ってるだけで勝ててたあの頃 とまあ、当時もこんな感じでタイプラ中チェ論争よく見かけたのよw チェリーを盗めで出たチェリーが短縮当選しててゼニガタイム経由で解除ってパターンあったっけ?
それでバケが出てきても別に不思議は無いよな
中チェはそれが1Gで完結してるだけと考えればいいんだろう >>119
有るよ。解除期待度高かったはず。
チャンスよ→チャンスよ→また会ったわね(チェリー否定)
こう言う王道パターンも良いが、無演出からいきなりタイプライターで確定も良い・・・銭形好きだったわ。 970Gあたりでそろそろ出番かと走ってくる警官、配置されるポリバケツ 銭形って相性悪くて全然打たなかったな
打たなかったというか勝てな過ぎてボーダー上げまくってて打つ機会ドンドン減少していった
最初は670Gぐらいで渋々打ってたけど末期は当日720でもスルーしてたし
吉宗も相性悪かったけど吉宗は爆発力期待で760からゾーン込みのゼンツか965からでも打ってた 爆釣
サンダーV2
ファイヤードリフト
銀銀丸
ヘラクレス
アラジンA
スペースバニー
上から順に打ちたい スーパーチャンスは爆裂してたなぁ
引き戻し入れたら30連発とかたまにしてた
中段コインテンパイだけで確定気持ち良すぎ コンチのAT最後にリプ引いたら継続ってのが未だに理解できないんだけど当時の仕組み的にはどういうフラグになるか分かる人いる?
アラジンや獣はAT中ハズレでゲーム数やセット数上乗せだったからリプレイでもそのフラグが立てられたってことなのかな?
STならRT解除抽選の契機をリプレイに持たせられるのは分かるんだけどATでもハズレではない小役に契機を持たせられたのかどうなのかずっとモヤモヤしてる
サブ基盤の自由性って事だったのかなぁ
他のAT機でリプレイがそんな契機になってる台が思い浮かばないんだけど他にもある? テクノコーシンはAT中のリプ外しでナビ対象役が増えたりとか
当時のサブ基板ATって何でもやり放題だよ
マネーゲームの時間制ATとかドヤ放置したらAT終わっちゃうんだぜ >>126
サブの自由性よ
何でも出来るよ
最後にチェリーとかにも出来るし >>126
フラグもなにも、爆裂AT全盛時代はサブ基盤やりたい放題だったから・・・
まあ最終リプで当選確定はコンチぐらいしかないだろうね >>127
初代マネーゲーム大好きだった
19時から永久AT入って7000枚出た 純粋なリプレイハズシがある台
・極
・カイゾクショック
・ハロウィン2VCT >>127
>>128
>>129
やっぱりそうなんだ!長年のモヤモヤが晴れたよありがとう超すっきりした 銭形からタイプラが盗んでも有効ってシステムになって
確かタイプラ後にタイプラの確定演出ならBIGのはずだけど
タイプラ演出自体はハズレでもRT0になって当たることもあって
その場合は次Gでもタイプラ関係ない当たりだからREG有り
という結論だったと思うけど。 >>126
ATはそもそもナビが得られる権(サブが勝手にナビを出す権)に過ぎなく、
メイン基板とはまったく独立して動くので、フラグもくそもない
RTの移行役に指定することはできただろうが、コンチはRTは使っていない
獣王だって、「たまたま」純ハズレを抽選契機にしてるだけのことで
7赤赤でもダ赤青(ダナゾ)でもリプレイでも、それをAT抽選契機にしててもいいし、
そもそもメイン基板のフラグは無関係で毎回確率抽選でもいい
面白くないだろうけど、番長2の通常頂みたいなのもあるよね
AT中のリプレイって損する役じゃん?こういう役に役割をもたせて、
1/7でもう1回連チャンっておもしろいじゃん
もっと採用されてもよかったとは思うけど、確定セット連チャンに回したいとか
(一撃最大○連チャンがウリ)いろいろ考え方はあったんだろうね
エウレカでボーナス引いたらもう1回みたいなのにも通じるな
自力もいいけど設定差のある当たりもねってとこで、そのあたりは機種の個性だよ
リプレイで上乗せや抽選があるATは、ネコで小判とかラスベガスとかあるな アクセルキャッシュとナイルパニックの集中突入時のリールが真っ赤に染まるのほんと好きだった 初代アステカのサボ維持は無理だった
中押しだと視線移動で吐き気がしてくるが
順押しするとまじで帽子が危ない
上段サボ中段帽子になるんだよ
デルソルは順押しでビタいらずだからやってた
ウルフエムは、SINで2枚きたらプラムで4枚取れってことだろうけど
これも無理だった、というよりプラムでパンクしないように打ってた
アステカも打ってたときは帽子1回分の余裕もたせてた >>122
浅すぎる
青田狩りエナガイジですらそれくらいならスルーしそう >>122
一応吉宗の965って悪くないんだけどな
モードB狙えるなら
3,000オーバーの期待値があったはず アステカ登場時最速でとりきってドヤ顔してたとなりのリーマンが忘れられない >>138
吉宗は完全に趣味打ちだったからね、ただゾーン目前だと低投資で当たる可能性あるし悪くないかなと
1800とかは1回しかないけど1030〜1100ぐらいなら割と落ちてたし(割とと言っても宵越含めて月数台だけど)
銭形720は浅くないんじゃ?もちろん宵越の場合はほぼ確実な店でもノーボ565前日181でもスルーしてた
ノーボ565なら前日300弱止めとかのせめて宵越800ちょいじゃないと触らなかったわ Aタイプ技術介入機時代からCT機大量獲得機や裏物と一気に市場が広がった時が楽しかったな 吉宗は台枠狙いが地味に楽しめたなあ
基本RTの半分くらいが1000こえてるのが個人的には狙いにくかったけど 565まで打ってヤメる説と
565から全ツすれば勝てる説と
いやそれ両立はありえないやろ、どっちかは絶対間違ってるだろwww
っていうハナシなんですけどね
自分は565全ツでプラスはたぶん計算間違いしてる気がする
5号機のハイエナでも、いやそれ明らかに矛盾してますよね?っていう
期待値(笑)の数値結構あるし、○イドってドヤ顔でウソ書いてた前例が何度かあるんで
あんま信用してないね
700くらいからは、数字としてはギリいけるんだと思うけど
十分に収束するほどの試行回数は絶対とれないね タイプラのチェリーを盗めでレグのパターンは
タイプラ→チェリー→レバオンで確定画面
このパターンにならなかった場合のみ
要はゲーム数解除ではなく
単にチェリー解除の場合は確定画面に移行しない >>146
565から全ツは確か設定不問じゃなかったはず
どの設定までがマイナスだったかは定かじゃないけどマイナスの値になる設定はあった
そのマイナスも大きい数字じゃなかったけどね
設定不問となると言うとおり700くらいからがプラスだった >>143
エーアイの台でノーマルあったのってウィリーチャンプくらいな印象
ウィリーチャンプも裏多かったけど他のエーアイ機種でノーマル打った記憶がない 吉宗も出始めの頃は100G辞めとかゴロゴロあったよな
獣王なんかもサバ潜伏状態の台拾えたりした
ネットで調べるやつとか少数だった >>150
なるほど、ならその雑誌のほうがより信憑性があると判断できるわ
ガイ○は設定不問って書いてたよ確かにw
大きいマイナスにはならないだろうってのも間違いないけどな
天井ハイエナやってりゃ体感としてわかることで
必ず当たって、その当たりはヒラ打ちしたときの価値となんらかわらないか
むしろビッグ割合が高い分、デカイわけで
ボーナスストックの時代になってからこういうのが増えたねえ
獣王の天井なんか、1100超えたらサバ1回はだいたい保証です程度だったからねえ
これとか、初代バジリスクみたいに、天井は当たり1回分の価値はありませんだったら
天井狙いにあまり意味はないんだけどね >>152
吉宗は天国に期待出来ない場合は100で流してた
天国じゃない場合は100から193て振り分け低くなかったっけ?
>>153
ガイドは書き方がどうもなぁ
企画やコラムは面白かったんだけど解析になると大事なところが甘かった印象だわ
銭形に関しちゃ3ゲーム連で即止めに徹する友達がいてその後を俺が181まで回すんだけど3ゲーム連止めが結果的には断然プラスだった、、、
天井が美味しいのは基本的になかったもんね あの頃は僅かな期待値しかないゾーンを回すより他の美味しい台探した方がマシだった
ボンパワはBB中の次回示唆が強力すぎて最低パターンなら1Gヤメしてたな 銭形のRT後半はBIG率高い気がするけど
うまい事900〜1000ちょいでバケ引かされるんだよねw
RT配分よくできてるよw >>55
俺はレディめちゃめちゃ好きだった
音割れがウーファーみたいで、ユニバのウーファーみたいだった
曲かっこよかったなぁ >>61
俺パチ屋バイトしてたん2001年頃だったけど未だにいたぞ
平社員はほぼ全員住み込みの昔スタイルでバイトより社員のが多かったw
因みにホールで普通にタバコ吸ってたわ 宝船が好きだったなあ。ART1000かと思ったら500で終わった時は店員と一緒に驚いたの思い出した。たしか500の振り分けは悪かったはず 吉宗は965Gから打てば良いだけの台、普通に落ちてたしね。あの仕様だから安定はしないから出来れば1200欲しいけど レツデンの七揃いは好き
キタ━(゚∀゚)━感を煽るファンファーレとしては最高 >>158
970付近からのざわざわ感 980後半からの第三停止チャンスよ
990から股割ったわねチェリー否定のオワタ感 パチンコ偶数揃い 南国育ちは出た当初は人気なかったんだよね。俺も半年もすれば消えると思ってた…面白いしE拾えるし、設定入ってたみたいでボナハマり台を蝶付くまでもイケたしもったいなぁって
他の機種が検定切れで消えてく中で人が集まってくる感じで段々人気出てきて設置が爆発的に増えていった。知識持ってるやつ増えてE拾えなくなるし低設定増えてハマり台の蝶飛び狙いも出来なくなったけど…
Eがめちゃ入るようになって状況によってはDも狙えて3年間お世話になったよ俺の機種別生涯収支ナンバーワンヾ(=^▽^=)ノ >>130
俺は初打ちの時仕様を理解していなく、ドットに永久出てんのにオヤジ打ちして権利発生しなかったわw
閉店2時間前だったから笑い話で済むようなもんだが
それも含めて永久は通算3回引いたな あれ、雑誌発表の永久確率は設定1のもので、高設定はびっくりするほど引けるという
逆割詐称だったみたいだね
店にしたらタマランというレベルで >>166
ビタチャンス知らなかったのか
確か設定5以上じゃないと永久AT選択されなかった気がするからその店はたぶん優良店 マネーゲームのあれが要ビタだったら阿鼻叫喚だわwww
スロット名人ってだろ
あれは小役フラグだけどスベらないのでビタしないと揃わないってだけだと思うけど >>168
ビタは必要ないだろw
まぁ初打ちの時は7揃えるなんて全く知らなかったんだが >>143
俺が打ったスパンキーはどうみてもノーマルだったよ
スパンキーウェーブはプラム前兆、レッツスパンキーはハーネス方式で連チャン激しかったな >>104
スーパーチャンスはBIGのBGMが最高 わかる人いたら教えてください
静岡県磐田市付近にあった海神ってハウスものばかりだった?
当時全然わからんまま打ってて今更気になったので 末尾aのサーファーなめんな
俺らはパチスロだけじゃなくサーファーの軍団でもあったからガルーダと名乗ってた
車には皆お揃いのステッカーでビシッと決めて
自分で言うのも何だが相当イケてた
その時に稼いだ約780万を元手に今の会社も立ち上げれた訳だから
結果的に良かったのかもしれんな 南国育ちの仮天井抜け(当たれば設定不問で60%で蝶飛びするけど天井6000G)で最高ハマりどれぐらいまで目撃したことある?
俺は2700G当たらず閉店w 島娘とねぇねぇ島娘の設定Eの本当の割知ってるやついない?どっちの娘も当時良くあったメーカー発表で119.9%なんだけど…どれぐらい上がるのか知らず
どっちも130%ぐらいありそうだけど?そして島娘のほうがねぇねぇより高そうな気がするんだが実際どうだったんだろ? ファイドリ・旋風はメジャーだから打ってた奴多いだろうけど
ファイドリ・旋風・ドンドン王併設店でクレ落ち台漁ってたの俺だけだろうww >>178
実機買って検証してくれ、動画も上げてくれたら見るよ!(他力本願) 皆が吉宗だ北斗だっていってる時期にずっーとスーパーブラックジャック打ってたなあ >>182
クリスマスに全6しててエライ事になってた記憶がある。ほぼ全台万枚超えてた >>180
同じ事書いたつもりは無いんだが…まぁ南国育ちを打ってた当時を思い出して興奮して似通った文章書いたのは許せ(^・ェ・)
>>181
どんな名機でも家に置くと即粗大ゴミ…いやオブジェというかただのインテリアになっちまうから却下w 南国育ちの青7のBGMが神過ぎて反則だよなぁ〜制御で5.2分の1しか揃わないのもある意味反則(´∀`)
娘の沖縄民謡なBGMも好きだけどね。でもハイサイおじさん聴くと志村けんが浮かんでしまうんだよなw >>177
2980が見た中では最高ハマリかな
無事蝶々飛んで5連くらいしてたよ
島娘は3200くらいハマってキレながら打っとるのを見かけた事があるなw >>185
育子好きなんだね。俺も6アホみたいに打ったよ。中押しして67ラインでボーナス揃えて、ひたすら中押しでハズシとベルとる消化だった。誰でもできるだろうけど子役ゲーム消化はリール見ないでも出来た。 >>185
曲で言うなら、唄子のアレンジ花かなぁ。
SEは育子の南国払い出し音。ブブブブってスピーカーぶっ壊れそうな重さが好きだった。 モスの入り口にあるようなボードで
南国育ちの魅力をめっちゃ書いてた店あったなあ
店員さんがガチで好きだったんだろうな 現実でもさなぎのまま死んでしまって出てこないのあるよね(´・ω・`) >>192
スパチャはジャク中の音楽が最高なのにそこをカットするなんて、設置当時に打ってないにわかだろ? >>186
3000手前か…飛んだ時気持ち良かったろうな〜解放される幸せ含めて。5連じゃ全然足りないけどw娘で3000越って奇数でも10倍ハマり以上…ありえん(^_^;)
>>187
南国物語アレンジBGM時の小役払い出しのボボボ音は一緒に脳内再生される。まるでBGMの一部みたいに
>>189
パトライト機種は一般受けしないの多かったけど育ちは一般受けもしたからね。老若男女、ライト層からヘビー層まで幅広く >>191
25連続単でサナギのまま死んだ台もあったな(´Д`) >>193
自分は小役派ですねー
怪しい雰囲気が好き >>196
俺も小役ゲームの方が好きだったな
小役ゲームでたいして増えないけど長引いてくれたら嬉しかったなw
俺の住んでた地域にあったのは前兆無しの上乗せバージョンみたいな物だったけど一度でいいから有名なプラム前兆バージョン打ってみたかったわ >>198
プライチって呼ばれてたやつですね
プラムの次ゲームが命だったかな?
思いっきり特大ハマリしてるの見た事ある
2900だったかな?w ねえねえって126か128じゃなかったっけ?
娘はどこ行っても土建屋風で島のボスみたいなのがいてあんま打たなかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています