【新台入替】バラエティ総合スレ Part 25【生存確認】 [無断転載禁止]
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スレ維持すんの設定1で大勝ちするより無理ゲじゃねぇかよおい
スレのないバラエティ台の総合スレです。
好きな台を語ろうよ!
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初日に1000ゲーム回してART1回のみ駆け抜け!楽しい! 最近になって戦国乙女タイプA打ったら設定いいのか3000枚でて
おもしろくって打ちまくってるわ。
あまりノーマル打たないんだけどお前らボナ確と子役確率どっちを信じるよ?
昨日も3000枚出たんだが8000回転ボナ確は5でベルはぶっちぎりの1だったんだ
オレのヒキじゃあ一日回してこんなに出すの不可能レベルなんだが
設定わかんねえな ちょっと前のやつは無理やり5000枚〜を目指してる感じで
爆発力あるけど退屈な時間がクソ長いのが多い
ウィッチマスターより仮面ライダーブラックのほうが楽しいと思うな >>97
>>100
ダメじゃん…
一気に減ったセイクリッドセブン打ちたいなぁ >>68
SHAKE3ならフリーズなんて無いから毎ボーナスドキドキ出来たぞ! 戦これ3は2回目で最強の上乗せ引いたけど二度とこんなの引けなさそう
確率調べたら1/10万で今まで引いてきたので一番確率重かったわ
https://i.imgur.com/hSFoNGh.jpg >>103
ベースが一定値を超えるとムテキングタイムに入るンギモッヂィィ
そこに全振りしてる
TEに近い感覚 適度にベースアップさせてST終わる前にバトル抽選に当選するのを祈る台だね
自分ではこれ無理だなと思ったわ >>96
設定差がART直撃に集中しててARTに入ればやれる感はある
やれるかは己の引き次第といういかにもヤマサっぽい台 逆だよ。ウィッチマスターはどこも設定差がダイレクトに響くタイプ。
ベースを一定以上あげるまでがTEの比じゃないくらい厳しい。無駄引きやイライラポイントも多い。
ハッキリ言っちゃうと、マイナーな台打ってる俺かっけーや
数回程度打ってたまたま1回高ベースまであげた、みたいな人がもてはやしてるんじゃないかな。
(ウィッチマスタースレにも居た人は除く。あそこの住人はキツイけど好きだから打つって人達だった) 永久機関になるって意味でトータルイクリプス(TE)とウィッチマスター(WM)が比較されることが多いが
そこに至るまでの性質が全然違う。
TEは点での引きを発揮すれば通るけど、WMは面(+点)でずっと引きが要求される。
ただしスレ住人の良さでは、TE<WM トータルイクリプスは再起動チャレンジで左リール中に赤7を止めると
見事なベタ押しこれがビタ押しね みたいな台詞を言って来て面白い
ボーナス1確みたい >>109
色々書かれているけどこれが正解
ART中なんて設定差ほとんどない、強いて言うなら弱レアからボナが多少引きやすいぐらい
通常もCZ高確なんて入ってるかどうかかなり打っていてもわかりにくいから設定差実感出来ない
よく永久機関として比べられるけど、ベース200付近まで行くとVS突入に何か違和感を覚えるから永久機関にはよっぽどじゃない限りならない >>101
ボナ確率かな?
いくら小役良くても当たらなければ意味が無いし。
設定示唆演出が有ればそれも考慮しつつ打つ。
>>106
ARTの上限が決まってるから乗る時は一気に乗せてくるのが楽しい。 元スレ住人かどうかなんて判別できないのに住人ならそいつらは許せる
それ以外は俺かっけーと思い込んで、あげくスレ住人の質とか不等号で語るやつ気持ち悪ぃ
お前が一番質悪いわ スレ民の質とか台の出来と全く関係なく心底どうでもいいな 女の子がキャッキャしてる台どうしで争うなよ
煩悩ブレイカーでも打って煩悩を断て ねえ教えてよ仏様おねがいこの気持ちは煩悩なのでしょうか エウレカ2で2回目のフリーズ来たけどボーナス2回しか引けず1800枚で終了。CM開始時に中段チェリー+50Gとボーナスが来たので少し助かった
フリーズ1回目はボーナス10回位来て+500スタートで5500枚出たので期待してたのに ウィッチマスターはエリーが可愛いだけの台
というのは置いておいて、
・FRで始まってかつバー揃いから特化行って初期ゲームが大きい
・普段重いボーナスがたまたまMD中に連チャンしてベース上がる
・強レアはORじゃなくSTで引く
・スペシャル勝利や逆転勝利でベース一気に上がる
・引き戻しゾーンでボーナス引く
・RB中チャンス目などでVSストック
この辺りがいくつか噛み合うと気付いたら出てる感じだよな
これを経験した事があるとクセになる台
あと音楽が素晴らしいのでサントラ買って欲しい ウィッチマスターは新基準の台で終わらないARTを叩き出せるけど
設定とレア役噛み合わんと金吸い込むだけのゴミ台だからなー
特にフリーズな、引くとボナの引き良くないとまるで伸びなくなる ウィッチマスターうまく噛み合うとめっちゃ面白いARTなんだけどな >>110
無駄引きを通り越して完全な嫌がらせまで存在する
フリーズART中のvsストックなんか考えた奴頭おかしい フリーズ後のST中でボナ重複VSはしっかりストックするぞ、ハードルは高いけど
むしろストック消費しないほうが壊れてる性能だわ
所詮は3万分の1なんだから強すぎず弱すぎずの丁度良いところ
最低1000枚保証であとは少しのボナとOR上乗せで平均2000枚、事故らせればそれ以上しっかり出るし ウィッチに比べりゃスカガ2はマイルドだった
ボナ確率2倍だし
まだ打ち足りないけど消えたわ
1、2と打ってきて零フリ引けなかったし
2のソニックフリーズとか都市伝説
週末プレイヤーだと確率分母まで回すのに1年以上かかるわ アイラブジャパーンコンニチワーオテラハサイコーワッショーイ ウィッチクラフトってどうやったら勝てるんだよ。最後のエクストラ周期999も相変わらず悪意しかないし エクストラ周期の絆リンクで20000カンストさせて絆バグ待つだけ
ただし設計上は可能性があるだけで
ダクセルだから可能性は無い ラブ嬢のおねだりチャンスではじめて擬似ボ5個ストックして、ミッションコンプリートできました。
サービス終了前に達成出来て良かった…https://i.imgur.com/wGQQwzD.jpg 専スレに居たかどうかは重要だろう
ここの人達って数回触った程度で台の仕様について語る人も一定数いるしな
スレ民の質というか雰囲気も大事、その台を好きなのは性格も似てるような人が集まる傾向があるからね そんなに好きな奴多いならウィッチマスタースレ維持してよぅ、と元住人より。
まあとはいえ週一で打つにもかなりキツイ台だし撤去多くて語ることもないから仕方ないか。
色々惜しい台なんだけどボナ重いのが一番キツイ
実はAT機で最初はき疑似ボで開発してたんじゃねってくらいキツイ。 スレは販売台数の割に結構持った方だと思うけどな
いくら好きな人がおおくても撤去されて打てなければネタもなくなる
もう一回建ててもいいけど、前より撤去進んでるから意味なさそうだし
ネタといえば昨日初めてOR中の強チェからボナ重複スカーレットドライブに当選した、強レア直撃PBBは一回あったけどどちらも一応は抽選してるのね
通常時の直撃といい解析出てない薄いところは多そう アクエリオンなんたらいうの打ったんだけど
全然意味がわからんままに負けた
たぶん当たったんだと思うけど
なんか30ゲームもらって特化ゾーンみたいなんに入ったが
result 6ゲーム
て何がしたかったのかわからん
2回入ったけど1枚も増えない、1ゲームも乗せない
さすがに救済あるかと思いきや無視
18枚しか出なかったんだけど
どこに増やす要素があったんだろうか
6ゲームでレア役引くのは無理だろ >>138
ベルでも再セットのSTだぞ
6Gが86%ループでまあ毎回6G行くわけないから
20G乗せって感じかな、基本無理ゲーで100枚以下終わりが多発する台
稀にST中にレア役引いて擬似ボでランク上がったら300枚ぐらい出る >>139
ありがとう
えーと、つまりあの滅多に来ないベルを
6ゲーム以内に引き続けるのかな
無理だろ・・・
もらった30ゲームと特化12ゲーム
敗者復活と50ゲームで4回くらいしかベル来ないし
鬼畜すぎるな最近のマシン
そもそも50ゲームで18枚だから
1時間回しても300枚くらいしか出ないわけだよな
擬似ボーナス引けんとダメか ウィッチマスタースレの人間は今ラブキューレスレに居そう
俺がそうなんだけどな
近所の5スロにしかないからたまにしか打たないし、バラエティスレで特定の機種ばっか話にあがると嫌がる人もいるだろうから静かにしてる >>137
薄いとこと言えば通常時ボナのART抽選
ビッグ中の7揃いはART確定のみ、バケ中チャンス目でVS2個って
確かテンプレになってたと思うけど7揃いでVSストック付く場合もありなんじゃないかなーと。
一度7揃いからART入って駆け抜けてなんにも引いてないのに引き戻しゾーンからVS行ったんだよなあ
準備中のレア役見逃してた可能性はあるけど検証しようにも重すぎて再現出来ないていうw アクエリオンはあまりに重すぎるな
あれならハーデスでいいよ・・・ 6gstはキツいな…サムライスピリッツ好きだったし打ってみるかな… ラブキューレにはエリーいないからなあ・・
俺もこないだ強チェからPB直撃した
あとSD準備中に弱チェでPBにも昇格した 戦コレ2で二人のコレクション引いて370gだったけど
1回戦劉備に負けて終了
次の日夢幻で120gで終了
-30k
おもしろかったわw 久々の鉄拳エンジェルで2kからヘブン入ってなかなかの引き弱っぷりを発揮したおかげで250Gとか200Gとか結構ハマって3600枚出たわ
連チャンしてるときはモリモリ増えて楽しいよな
通常時コイン持ち悪すぎてキツいけどさ >>130
今日四千枚出たぞ
BIG27のバケ3という変な偏り方してくれた >>127
事故らせりゃ出るのはどの台でも当たり前だから的外れな擁護だよ?
ボナからの準備中のレアからvsストックも有るからw
復帰したらvsアイコン有って絶望だよw
んで復活とか特殊ではなく通常勝利と来たもんだから嫌がらせ以外の何物でもない
1000枚保証?直乗せ無いのに特化入らず駆け抜けすりゃ行かないっての
低設定ならボナ1000ハマリとか普通にある
辛いのに無駄引きポイント多すぎるんだから糞台と言われるのは当然 昔のA+ARTに比べてART側に振りすぎてるからな今の台 定期的にバラの荒波台を打ちたくなるな。
今日はゴルゴ薔薇か鬼武者再臨か迷う。 今時ART中据え置き台あるんだな都市伝説だと思ってたけどエウレカAOで3000ゲーツ消化のQAC3つ残り台拾ったわ ん〜戦槍の前兆って最後疑似2伊達とか真田行ったら外れ確定だろ回すのも無駄だ連続演出中にやめたろか?思ってたら
いつものゴミパターン外れて月夜城行って当たり
むーん ついにZガンダムが撤去された…
代わりがサラリーマン金太郎 出世回胴編とか頭おかしいわ
ハーデスもこの期に及んで増台してるし、行政指導無視して日銭稼ぎに来てるな
背に腹感剥き出し過ぎだろ もう5号機AT機は全部稼働禁止にして旧基準30%はAかARTのみにすればいいのにな
AT機は6号機からまた出るんだからそれまで待たせとけば良いと思うわ >>160
このタイミングで絆やgod外せとか鬼だなw
代わりのART用意してる店なんかほぼ無いだろベニヤ不可避 パチンコだけど田舎の弱小店がベニヤ使ってるのは悲しくなる でも低ベースATが残って
A+ARTや高ベースATが消えるのは歪んでんなあとは思う
6号機のノーマル殺しもそうだけど >>159
ガンダムより金太郎のほうが面白いと思う >>164
今日、金太郎でフリーズ引いたぜ
90%ループのボナが57連して壊れたかと思ったw あらゆる機種のループ性のあるシステムが俺の台だけ常時99%になればいいのに
それなら絆やGOD打ってるだけで負けない自信がある >>166
疑似遊戯でループする台だったら地獄ww 金太郎リセットおいしくて一時期狂ったように打ってたけどフリーズは5回引いてMAX620枚だったなぁ(遠い目 怒髪天の前に紅炎モードが閉店まで終わらなくなるだろうな 約99%っても家康降臨やパチのタイガーマスクやってりゃ思うがパチとスロは100連突破どころか連チャン少なすぎて終わることの方が多いけどな まぁ1/100って考えれば余裕で終わるな
4号機の集中機で1/160のパンクフラグ3Gで引いたことあるし >>154
ゴルゴ薔薇楽しいゾ〜
AT開始の演出もオトコノビガクゥもボナ演出も全て好きだわ
通常時は、まあ・・・ >>174
近くにもう無いよ…
もう一度エンディング見たかった ゴルゴ薔薇のある店は未だに必ず誰か打ってる
たまーに大爆発しとる 薔薇はこの前フリーズ引いたけど最低保証で終わったわ
91%アサルトだったっけ? ゴルゴ薔薇はマジで万枚よく出るからなら
10日に1回ぐらいは吹いてる。
後秘宝太陽も設定入ってないだろうによく出てるの見る。 秘宝太陽はATいれてベルフリとボーナスバトルのループをやれば1でも出る、1なら宵越しで第二天井からダイナマイトで三桁スタートもできるしな ブドウ付きおねチャンで一度も狙え来なくてその恩恵で入った通常おねチャンでブドウ来まくったこともあったなぁ… 戦コレ3で3週完走したけどもう戦コレ3スレないのか… ビンゴで当たりで7揃えるときキタキター!って言ったけど33だった
なんだっけループ示唆だっけぬか喜び >>178
あれ保証中に転落抽選してるからよくある話 カグラでART中BIG爆乳バトルが雲雀でしかも命駆けなし、こりゃダメだと思ったら回想始まった。
「いつも柳生ちゃんに頼ってばかりで〜一人で頑張る」みたいな流れ。
んで流石に勝つだろうと思ったらやられてんの。
大道寺出て来る逆転パターンだったけど結局一人じゃダメだったよこの子。
結果は嬉しい100G乗せでした。 勝利確定しているのに無駄に復活演出が選ばれるとか良くあるやん セイクリッドセブン打ったんだけど、ART中のセブンアタックとやらの、右上紫色のキャラがナイトってやつじゃないの?7揃わんかったんだが
期待度見たら99%って書いてたから確定なのかと思ったわ
ART初当たり7回引いて全部単発ですげえつまんなかった >>185
仲間がいて嬉しいぜ(`;ω;´)
誰も打たないからオレ専用機になってる
3周目入ったらほぼ完走確定だから、戦コレ2より安心感あって好きなんだ戦コレ3
完走したところでせいぜい2300枚なんだが、一日中打ってりゃ2回は完走引けるし、ちょっと時間かかるファフナーやと思えば、そう悪い台じゃないよな >一日中打ってりゃ2回は完走引けるし
これマジ・・・? >>191
そうだよ確定じゃないんだよあれ、俺も一回外れた。
初めからいい継続率持ってるかボーナスうまいこと引かないと基本単発よ 1日打ったら2回完走引けるなら俺も戦コレ3ハマれるだろうなあ >>193
流石に1日2回完走はどうかと思いますが…
導入当初に打ってこの台おれには無理だわと思って敬遠してたけど今日は楽しめた
まこまこにもどります メタルギアってart性能とか相当高いはずなんだけど
ぜんっぜん再導入もなにもないな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています