【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part13
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※前スレ
【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1515136881/
【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1515567280/
【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1516055126/
公式サイト
http://slot-madokamagica.com/mma/
●基本情報
メーカー:エレコ
タイプ:ノーマル(A)
導入日:12/18(月)
導入台数:約25,000台
●性能
ベース:34.1〜37.1G/50枚
天井:なし
BB確率:1/256.0〜1/206.7(設定1〜6)
RB確率:1/425.6〜1/249.2(設定1〜6)
出率:97.8%〜114.3%(設定1〜6)
完全攻略出率:99.4%〜117.2%(設定1〜6)
BB獲得:MAX311枚
RB獲得:MAX103枚
次スレは>>970あたりが宣言してたててください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の1行をスレ立ての際に1行目に記入してください
※前スレ
【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part12
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1516672234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初打ち2000Gまでに3600枚でて6000Gまでで2000枚まで減らしながら揉み揉みして6500Gで3200枚終わり
B36R14で異色3メガネほむ前半ほむ偶数示唆確認
なんつーか偏り酷すぎてマジ確定ないと突っ込めんこわい
面白かったってチラ裏 >>260
ほむら 表札もある、一回だけ見たけど当った >>274
グラフの事か。。。申し訳ないw
2日前だから緑だね
今後も来店系あれば積極的に狙ってみるつもり。
地元は設定不毛の地だと思ってただけに嬉しかった ハイビスカスのレアリティURって信じていいんだよな? >>278
その店が上を使うって事はまだ地域無双してないんだろうね
何しろ競り合いには滅法強く台数で大差負けでもしない限り諦めないリーディングカンパニー
狙うなら来店系よりライバル店が力を入れてる日にちとか >>281
逆にワンダーランドはDステに負けてまどかAは軒並み低設定に切り替えやがった。 >>286
中段ベルは強ベルと別フラグかと思ってたけど同一フラグなの?
確か中段ベルは遊戯説明にもリーチ目として記載があったような 500ゲームでスイカボナ2回引いたけど設定に期待してもええんか? >>289
スイカボナは設定差はあるけどそこまでデカイ差じゃない
確か6でも0.何%とかそんなん
引いたらラッキーくらいに思った方が精神衛生上よろしいかと どっかにスイカは確定、弱チェは70%って書いてあった気がする >>290
もう解析出てるの?
偽みたいにかなりの設定差つけられてるのかと思ってた スイカは設定1.2のが0.1%引きやすいらしい
気にするレベルではないが きゅうべぇ触ってごらん?
マットな質感で触ると気持ちいいよ スイカ全設定共通各同色1/65536ずつだから設定差ないでしょ・・・ 1100
6-6
確定役プチ2
ベル5.6
今日こそ信じていいかな...
お昼頃の馬鹿な私にならないかな... 扉チャンリプ外した直後に名言予告杏子外してやる気失せてきたな この台って強弱チェ、スイカ、チャンリプAB、強ベルの成立した数カウントする意味無いですよね? >>294
>>296
そうなんか
どちらにせよ偶然うっすいとこ続けて引いただけなのな
ベルも悪いから捨てるわありがとう 朝から打って3万円使ってチャンリプ0強チェ2当たり0で帰宅・・・
チャンリプ引けないと全然楽しめないね
もうちょっと遊ばせて欲しかった >>303
チャンリプ引けなきゃノーチャンスな台だからね
チャンリプ引けなきゃ3万入れても1000G回せないっしょこれ >>222
文句だけか?なら考慮したヤツをお前が出せばいいじゃん? >>275
ボナの契機もわかるともっといいが、このボナ確率
そしてベル5.9は微妙だから捨てて正解だろ ランダムカラフルでたぞ!!次は2番聴けるようにビック連打じゃあぁぁぁ >>299
強チェ、チャンリプAB、強ベルはともかく、弱チェ、スイカ、ベルは数えなきゃいかんでしょ
その3役は結構設定に素直な落ち方すると思われる マイホまどマギA減台してまご2を12台も入れやがったクソが
上使ってるぽい貴重な店だったのに 次スレから>>14のテンプレ削除していいよね?
こんなチェリーを取りこぼすような判別手順載せはじめた奴誰だよ じゃあお前が2ゲームで取りこぼし無しで判別出来るテンプレ作れよ >>312
簡単だし初打ちの人にはおススメだなーおれもこれでやってるわ。
探索中でも小役示唆演出あるし、1gで黄青頭否定出来るのがいい。
でも注意書きはあってもいいかもね。 11時の時点で3000枚出た後横ばいの台あるんだけど一体何がどうなればこうなるの >>310
ボーナス重複してないそれらのフラグ(小役)は全設定共通なのかなぁと思って聞いてみたんですけどもそうではないのですね
ありがとう >>307
カラフルの2番は入ってないから永遠に聴けないぞ >>313
2ゲームじゃなくても取りこぼしをしないことが重要なのがわからないのか?
機械割どれだけ落とすと思ってんだよ タイムクロススレにも>>14みたいなキチガイテンプレ貼ってる奴いたんだよな
演出が無ければほぼ小役こないから狙わなくていいみたいな確実に機械割をユーザー側が落とすテンプレを
貼り続けたキチガイ 機械割落ちるから払い出し2枚のチェリーとって判別3g以上かける!!
本末転倒な気が 機会割りはともかくビタ押し必要な場面も出てくるから普通にBAR狙いで3G以内に揃えれば十分だと思うけどな 原作全然知らんのだが
ストーリー選択で順番に見なければいけないのかと思ったら、何故か全部開放されてるので最後のほう見てみたけど、最終的に何もなかったことになってんの?
ほむらとおかんが川原でしゃべってて両者何も知らないとか この台次回予告外れるんだな
好きな台だったのにガッカリだわ 設定4以上出ててベルも5.6だしずっと打ってるんだけど、バケ以外何もかもが下振れしてて終わってる…
前も恐らく4でマイナスだったし、この台の4って勝率どれくらいなん? 1枚プラスでも勝率に含まれるけど
お前らの言う勝率なんて割の1.5倍くらい出てる場合だろwww 4以上でてもアホみたいにハマリ倒した挙句
プチボ連打して負けます 合算1/117の段階で捨ててったやつはニュータイプかなんかかよ
800ちょいしか回してないとはいえ弱チェからの煽りスルー、QBボイスのチャレンジも2回スルー、チャンリプなんか全スルーじゃねぇか
https://i.imgur.com/0QmJ7YO.jpg
https://i.imgur.com/1Wiw19u.jpg >>328
打ち手の理想
設定4 1500〜2500枚 (勝率60%)
設定5 3000〜4000枚(勝率95%)
設定6 当然の4000〜5000枚オーバー(勝率100%)
これだからしゃーない ミニキャラ台座金にするにはどれくらいお触りすればええのん? >>326
次回予告が確定な台ってなんかあったけ? 1回バケがビッグ越えるとそのままバケ先行で突っ走り続けるのきっちー そいや昨日更新の公式でやっぱりベルに設定差あるような事言ってるな まぁ設定差ないわけがない
導入当初からずっと6だけ別格で下は回らん回らん言われ続けてるし 朝イチはチャンリプAが先に来たら辞める準備にはいる。 >>342
× 1でも40%で当たる
○ 1での当たりの40%がチャンリプ 設定1でも本当に1/159なのかってぐらいハマりが酷いけど、エヴァまごころ2はもっと酷いことになってるからなぁ…… 1〜3のBIG確率が同じという事実
さらにいえば4もほぼ同じ 初打ちしたが人気ありそうだから面白いのかと思いきや何や孫2に勝るとも劣らない糞台やんけ
ノーマルなのにリールがちっちゃいのはやっぱ糞
あと切れ目が出まくりで1周押ししにくいのがイライラする 意外な当たりってのが無さ過ぎるのが残念だよ
スイカは無理だし、弱チェ重複はれちゅごーきゅうべえがかなり絡んでくるし 明らかに設定入んなくなってきた
そのうち撤去されんだろうな悲しい まごが入ってベタピンよ
まどマギじゃなきゃこんな糞台打ってないからな 同じような機械割ならうる星やつら2の方が100倍楽しいな
あれ再導入してほしいわ まどかAよりうる星やつら2を好んで打つやつなんか100人に1人くらいだろう いや、うる星2とまどAあったら俺もうる星2打つわ
あの頃の詐欺ーのノーマル好きだったのもあるけど >>352
3機種あるのに2択なのか・・・・・(日本語的に) トータル回転7000回して止めようとしてたら
6999に2回目の強ベルがきてきゅうべえのボタンいってハイワロされて本日の強ベル同時が1/2になりました。
もはやこれまで感出たから辞めた。
22時だったんだけど後ろのジャグリーマンから速攻タバコ飛んできてワロタ
素晴らな設定4だったよ 強ベルいつもキュウベイ契約で外れる
今日は赤でやっと当たったと思ったら外したわ
その後、結界外れるわ猫は落とすわ隣6やわ、、、 強ベルは契約じゃないと寒いわ。てか60%?なんやかんや茶目より少し強いくらいで結構弱いしな。猫キャッチも同じ。50%くらいに落ち着いてるわ。
最近は強ベルや猫キャッチ外しても気にならないけど、隣6でジャガジャガうるさい時に赤契約みたいな鉄板モノ外れたらメンタルやられるね >>359
22時速攻タバコ投げるほどの合算でもなかったし
高設定いうてももう閉店近いし、人の流し準備中にタバコ投げるほどの価値はないだろw的な笑
AR中に辞めますとかだったらわかるけど
第3停止でブーンってなるやつがきゅうべえ契約だよね?
まぁ強ベルブーンは初めて外れた。 >>361
気持ち分かってくれて涙がでるやで
ありがとなイケメン >>357
何故か最新台である孫2が選択肢からハズされてるんですね分かります
(3機種の中でぶっち切りのクソ台認定されてるみたいだし) よく行く店はまどA!乙マス!孫2!って感じで並んでて何故か埋まってる不思議(基本全部出てない)
ちな強ベル未だにハズレ無し(フラグ)
半分は契約だけど残り半分はQBルレだったりSUだったりしても何故かハズれん わからん。何度考えてもわからん
起きたことをありのままに話すわ
RT状態把握してない状況でチャンリプB(の出目で)成立
探索行ければ美味しいな、と前兆を消化開始。1G目リプレイ、2G目に再びチャンリプ
煽りが3G目突入
煽りは歯車だったはず
探索発展、魔女バトルはほむら(忘却)でハズレ
・初回を強チェと勘違いしてるんなら射的なり弓道部なり連続演出へ発展するはずだが発展は探索
・ゲーム数勘違いならチャンリプ重なって探索は…探索発展前はNG?んなバカな。内部は既に探索状態でしょ
・2回目のチャンリプ起点なら…それなら初回のチャンリプの分はどこへ?
・探索行っている以上初回はベルリプRTではなかったのは確定
・バシュン空耳?んなバカな。だったらリーチ目よ
メモには[チャンリプ・重ね・探索・ほむ]とある
考えてから書こうと思ったけど考えすぎると記憶混乱するのが人間につき書くことにした
どっか勘違いしてんのかな…
(長文すまん) >>370
探索RT中のチャンス目はボーナス確定。
だから二回目のチャンスリプが探索RTの起点確定。 >>370
最初のチャンリプの2G前にリプでRT入ってる
リプからNGゾーン2G目にチャンリプ→3G目にリプ→NGゾーン抜けてチャンリプで探索
このパターンだと探索煽り4G目で確定の演出縛りがあるから即入って一回目のチャンリプで探索RTに入ったように見えただけ >>317
むしろ重複のメインになる強チェ、チャンリプの方が設定差は小さいと思うよ
そこにデカイ設定差つけちゃったら低設定はどうしようもなくなるやん >>342
チャンリプ揃ってからボナ抽選じゃないよ?
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