防空少女ラブキューレLv14
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2017年3月21日導入
公式
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/lovekyure/
公式pv
https://www.youtube.com/watch?v=ZcrBRA3-1kQ
過去スレ
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1490012483/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ(実質Lv2)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1490174534/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv2(実質Lv3)
egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1491146385/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv3(実質Lv4)
egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1492259479/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv3(実質Lv5)
egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1493388077/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1495033826/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1496570909/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1501031569/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1501031569/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1503499088/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1508557939/
販売目標台数:6,000台
・スペック詳細
BB/RB/ART初当り/出率
設定1 1/283.7/1/668.7/1/363.5/97.2%
設定2 1/274.2/1/668.7/1/307.1/98.5%
設定3 1/268.6/1/642.5/1/339.3/101.7%
設定4 1/265.3/1/601.2/1/282.7/104.2%
設定5 1/255.0/1/601.2/1/307.3/107.8%
設定6 1/243.6/1/555.4/1/240.4/113.5%
千円ベース 約31G
設定1数値:
コイン単価 約2.5円
平均MY 約2520
平均M◇ 約2901
MY単価 約1008
天井
ボナ間777G+CZでART確定
次スレは>>970くらいで建ててください
前スレ
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv13 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1514448547/l50 連続演出中に一応隠しボタンで期待度喋ってくれる(ただ当たる時に白2連だったり外れで青とか緑とかで全く当てにならない)
Big7揃いは黒でも可、赤黒赤でストック潜るぐらいしか知らないな
一応コナミ系列なんだっけ?コナミコマンドはどっか効くのかな 284だけど、
無限中のコナミコマンドでスカガの曲が聞ける
Bigのチャンス告知のカットインのときチャンスボタンで期待度表示
にゃんぱにでボタンを押さずに待ってるとクラインがしゃべる
っていうのは知ってる。
他におもしろそうなネタはもうないかな。 >>286
コナミコマンドは無限ART中に
↑↑↓↓←→←→プッシュ押せばスカガの曲が流せるようになる スカガの曲って言えばさ
無限中の歌ってオリジナルなの? 逆に無限中コマンド以外でオリジナルじゃない曲あるのだろうか スカイガールズは主題歌聞くまでの道のりがすげぇ遠かった記憶が あれ?無限入れたらコマンド入れなくてもスカガで聞いた曲になったと思ったけど… それとは別にキャラごとのビッグの曲とかも選べるようになるぬい
どうせ無限ならベビーズティアーズも聴きたかったけど
あれはもともとスカガOVAの曲だから無理だったぽい シッテタ
てかそれ映るの短いから撮りにくいよな
このスレもながいな
最初の方のスレでボーンがボーナスになってるってのは聞いてたけど
最近の人はそりゃしらんわなw >>298
そんなの見せられたらまた打ちたくなってくるじゃあないか。
ギャンブルは辞めたと CZ近くて打ったら2G目よそ見中突然WINで赤7
出目は何かよく分からん感じだった
そしてART抜け後すぐ確定CZ一体何だったぬい?
バケ3でまったり700枚ありがとう コナミコマンドで楽曲選択の話題出てたけどForget Me Notはソニック限定なのかな? >>301
パチンコ・パチスロは適度に楽しむ遊びです
いいですか大事なことだからもう一度言いますよ
パチンコ・パチスロは適度に楽しむ遊びです
ギャンブルじゃないから大いにやっていいんです!
いいですか大事なことだからもう一度言いますよ
ギャンブルじゃないからやるべきです!! >>303
中チェか!ぬいぬいありがとう!
中チェ見たかったぬい >>304
ソニック限定だよ。無限だけでは聴けない >>308
やはりか。難易度高いなあ…サンキューです。 ソニック限定なのかよw
また一つ楽しみが出来たと思ったのにハードル高すぎw フリーズ以外でソニック入るビジョンが全く見えないからなw まず居ない赤中にまず引かない無限引かなきゃならんからな無限中バケは無限継続とかならまだいけたかも知んないけど
そういや無限中に無限フラグ引いたらどうなるんだろう押し順で回避するのかな >>315
それだと押し順ミスしたら無限消滅するって事だからw無限フラグ自体が通常と無限中除くRT中又はART中のリプレイで何分の1みたいな抽選じゃないかな 普通に無限中は中か左第一ナビで隠すんじゃない?
バー揃いって中か左から揃うんだっけ? 個人的に鉄板と思ってたウォータースライダーからの弱チェがガセった
ART中ジグソーとかART中パネル消灯とか、打てば打つほどマイ鉄板が崩壊していくんや >>315
ART中に上乗せ抽選やったら分かるけど、ART突入抽選はしてないやろw >>319
そら、どんな強演出でも、打てば打つほど外れる機会を増やしているんだからなぁ 出撃擬似連見たいのとぬいぬいしたいだけだからな!レア役後は黙って右下黒狙えばいいのさ。 昨日バカみたいに出てたのを尻目に帰ったんだが、今日おっさんが他からの持ちコインを持って1枚入れたらにゃんぱにの画面でワロタ・・・ワロタ(血涙) 自分もARTジグソーは外れたことないなぁ
というかあれ中チェか中ベルしか来たことないわ
まぁまだ4〜5回しか体験してないが ジグソーははずれるし、CZ最終Gでプッシュボタンでて押し順も出てたりしても外れる ジグソーはずれたことないけど、はずれるときはボタン連打からの発展かパズル完成せずとかになるんかね >>328
今日まさにそれ体験しちゃったよくそがw ジグソー外れた時は強レア役後に2回リプナビ来てからだったので心の準備は出来てたぬい
連打しても真ん中のピースが埋まらず暗転 遊園地のご飯美味しいよねーといいながら弁当持参更にもう一回同じ弁当を食べ出す主人公嫌がらせか? 今日こそReg中の外れかスクランブル入れたい、後引けてないのこの二つなんだよなぁ スクランブルは入ってからさらにハメなきゃいけない辛さ スクランブルめっちゃショボいから余り期待しない方が良いよ マジハロと違って準備中にデメリット無いからはまり嬉しいがな
強くはないけど通常よりまし いつの間にかスレ復活してたんだな
昨日のラブキューレ
弱チェが4/23だったけど、
クーン7割、フォールド2.5割、ショート0.5割で高確も上がらないから低設定の引き強と信じて諦めた >>346
弱チェ当たりが俺の中では引き強だったんだが、
普段こんなに当たる? >>347
弱チェボナの話?
引ける時は引いちゃうからねー
ってかカウントしてんのが凄いわw 引ける時は引けちゃうから勘違いして痛い目にあうんだよなw >>347
赤or黒異色を4回なら意識する、Regなら誤差 昨日は二千回転で弱チェ異色BB二回に単独異色二回引けてバースト絡めて三千枚出たけどこぜ1キューレ丸出しだった。こうゆうのを引き強っていうのよ? 弱チェがよく刺さって高設定を期待し、昼過ぎに強レア役の仕事しなさ加減に焦り始め、夕方に右肩下がりのグラフとつぐみしか出てないギャラリーを見て現実を知る そして夜にいちごが出て夕方まで右肩下がりだったグラフは一変ひたすら右上がり5千枚以上になるも閉店時間
名残惜しさはあるが文句は言うまい。この展開に感謝の意も込めて景品にあるぬいぬいぐるみも交換し凱旋帰宅 そう、序盤の弱チェの刺さり具合から高設定を見抜いた僕の目は間違っていなかった
自分の目を信じぬいたからこそ昼過ぎの焦りにも僕は打ち勝てたんだ、素人ならあそこで捨てていただろうね えええ、希望ある逆転劇を書いただけでNG言われるとは思わなんだw ぬいぬいぐるみうpしてくれたら全てを許す
いや、むしろ色々と感謝する >>361
いや、そんなの実在しないよ…
仮に存在したとしてホールの景品コーナーにまで置かれるぐらいのメガヒット機種じゃないよぉ うろ覚え
少し前に小ネタの話があったので今さらながら
ART中、クレジット右のペイアウトに表示される数字は押し順を表す
1 左中右
2 左右中
3 中左右
4 中右左
5 右左中
6 右中左
押し順ベルと押し順リプで共通
で、エネルギー獲得演出時に押し順表示されてるのに数字表示なければエネ獲得
押し順ナビ+数字有りで獲得失敗
ボタン押す前に成否が判別出来るという果てしなくどうでもいい小ネタw ん?それレベル3限定?
メイン側ってレベルも把握してペイアウトの表示制御できるんだっけ? 五万飲まれから引いたexで7揃い9回引いた
そっから4000gでex計7回引いて一撃7400枚出た
この台怖すぎるわ >>369
演出以外全部メイン管理じゃなきゃダメなんじゃない?液晶以外は全部メイン基板だと思う /:::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、
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|_____________,l/ >>368
自己レス
ART中の押し順ナビとエネルギー獲得の成否、ペイアウトの数字表示の有無について検証してみた
その結果、大ウソでした!
数字表示有りでもエネ獲得出来たりその逆もあって、確証持てませんでしたわ
不確かな情報出して申し訳ないっす
あ、数字と押し順がリンクしてるの件は間違いないです 多いどころか新基準はセグに押し順を表示する義務がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています