【大都】盗忍!剛衛門 九盗目
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設定 ART 出玉率
設定1 1/492 98.1%
設定2 1/457 99.5%
設定3 1/438 101.2%
設定4 1/369 104.0%
設定5 1/317 109.3%
設定6 1/238 114.9%
天井 盗目99回成立
BAR揃い…超絶景ボーナス
1/32768
公式
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/gouemon/smart/
※前スレ
【大都】盗忍!剛衛門 八盗目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1513309694/ 何かこの台は完全にコケたとは
言わないが番長のスピンオフと
言う事だけでスマッシュヒットした感じ。パチンコにしたら化けるかもしれないね。 >>129
大都のパチは今の吉宗以外クソ
出さないでいいよ >>126
ぶっちゃけ出来レ臭するんだけどな、アレ。
ナビ有りで中段盗目3つ揃うとか胡散臭い。
https://i.imgur.com/aj0R4kS.jpg 奉行最後の抽選は確かにおかしいよな
中盗目強盗目何回もきたことあるわ
ナビ無しの絶望感もすごいけど 奉行対戦のアレは手形の数×10%くらいの期待度で
道中の9Gで抽選して10G目に盗目で結果発表してるだけだと思う >>134
その考えは違うな。最終Gで何引くかが重要 絶景RUSHも出来レ感あるけど、
あれは超気持ちいいから許す。
確かに演出を仰々しくして誤魔化してる感あるけど、
ニューギンの台よりかは遥かにマシ。(アンチ)
今日、粋三昧入賞時の7揃いナビが右から狙えで、
白7じゃなくて赤7(竹)でキレたけど剛衛門好き。 >>135
別にそう思ってようといいけど
話の流れ見えてる? >>134
最終Gに必ずリプレイ引くゲーム性ならそれも可能なんだけど
ハズレやMBとかも普通に引くからなぁ
このへんはリプレイと違って押し順で盗目出したり出さなかったりするのは難しい
まあリプレイ成立時は明らかに盗目が普段より出やすくなってるっぽいから
半分デキレ半分ガチなゲーム性って認識でいいんじゃない ジャッジゲームは押し順リプ盗目が圧倒的に多いから何かしら抽選してそう
この台のゲームの仕組みを考えたやつは凄いと思うけど朝一からの稼働が厳しいのは大都なら分かってたはず
その他雑な作りが多いから試作を無理やり検定出したっぽい感が否めない 66までハマって鬼賽14で59G駆け抜け
詐欺で訴えたら勝てるだろw いやあれ押し順盗目リプの確率上がってんじゃん、デキレ臭いっても打ち手に有料化あるし良いじゃん
>>134
君以前に「MBを出ない様にナビで蹴ってる!」とか言ってたアホ? >>141
訴訟レベルやな
大都側にゴマすりしなきゃいけないであろうしんのすけもなぜ客が付かないかって言われたら出ないからってショボ乗せでイラつきながら打っててわろた 「有料化」じゃなくて「有利」だな、俺の方がアホだった 鬼粋でやれる時って
天井からの大量鬼賽よりも
少ない鬼賽だけど鬼ヒキの時だよね
天井経由だと50個60個あっても
納得のいく乗せG数になった試しがない つまり天井から鬼引きしたら大事故起こるって話だろ
少ない鬼賽での鬼粋の方が圧倒的に試行回数が多いんだから鬼賽の数なんて関係ないとかナンセンスな話 そうだね
結局運なんだもんね
運がないヤツは勝てない
終わり 鬼粋ーッ!
を聞くたびに卑猥な妄想をしてしまう人はいませんか? >>152
俺だよ!
剛衛門で粋三昧選択時に台詞のタイミング調整して
「盗み十八番…」「粋ザマァァァイ!」で
スピーカー轟かせるのほんと好き。 天井鬼賽の話あったけど、
俺の認識は無いよりかはマシ程度だなー。
鬼賽4つのST中にも言える事だけど、
獅子舞+義賊目出して12Gゲーム間に
小役引きまくらんと伸びにくい。
4つ以上の鬼賽は上限解放のきっかけやチャンス
4つ以下になったらレバーの叩きどころって
思い込ませて自分を騙している。 ああ、すまん言い方が悪かった
オカルトだけど
天井鬼粋ん時ってなんか
運が極限まですり減ってる状態な
気がするんだよね
何をやっても上手く行かない時みたいな >>156
それは有るなぁ
まぁ、天井に行く=低設定確定だと俺は思う
やれると思う自体が甘い考えなのかもなぁ 低設定は初期G数乗せてもARTレベルが足引っ張るからどうにもならん >>148
これはわかる
ハマるほど美味いから浅めから天井狙ってたけど
全然そんな事ない 高モードで鬼賽貯めまくろうと意気込んだら全然対決行かず、800くらいの中途半端なハマりで確定役
確定役とか作るくらいならもっと別のところに割振ってくれよと心底思った >>160
あるあるだよね
鬼賽高確示唆多発→全然対決いかない→ハマる→4pで謎勝利
このパターンめっちゃあるわ 最近は全く駄目だ。鬼粋で2回以上小役引けなくなった。よくこの台であんな出せたなと過去の自分を褒めてやろう 俺も違う意味で最近だめ
2000g位レベル6いってない
天井狙って鬼賽伸ばしてる時に限ってレベル4で当たりやがるし
微妙な時間帯に鬼賽伸ばして色気出して怪我するし
稼働がないからなかなか手も出せないし
好きな台なんだけど最後にレッドフォックス引きてえなあ >>166
おそらくもうそういう出ないような裏モノに変わってるかもね 今の台基本そうだろ
タイマーか手動か知らんけど一定期間過ぎたらロム変わってるわマジで
オカルトwwwとか笑ってる奴頭おかしいんちゃうか フルウエイトで回しながらでも盗目重ねと残りST計算と鬼粋中の鬼賽残り計算できるなら鉄舟がストレスなくて一番だな
目に見える後乗せと艶女対決も演出で読めるし最終G赤タイとカットインあるからわかりやすい
なによりスシ食いねえの女verかっこよすぎる
剛衛門はレベル低いと単純にストレス&奉行もつまらん
女は演出糞単調& >>170
俺も撤収かな
五右衛門も女もCZ入る木しない わりとローテーションする派です
朝イチ4000G乗せて静かに寿司を楽しむのが目標です 「サイ 盗忍!剛衛門 関東版」で調べると詳しいこと書いてあったよ 何かと思ったらスロット打っちゃいけないような輩が跋扈してるとこじゃん 456確出たけど盗目66越えありの初当たり5回全部梅
しかも赤からの当たり1/6 紫は3/7
4の引き弱死コースだろな RED FOX ってどんな演出出る?RT3中に義賊目引いた瞬間に何か出るのか揃えたらなのか >>170
賽そこそこ持ち爆食いからのガリ連打からのいきなりお茶でて
「( ゚Д゚)はぁ!?」なってるやついるよなw >>177
普通に好機到来で第三停止後にRED FOXて画面が飛んでくる感じだった俺は
好機到来のエフェクトもでかくないし普通に盗み目止まりそうな演出できた 今日打った台はなんか噛み合わんかったなぁ
盗目四つ五つで当たる、一度なんか一つで当たった、完全に上挙動、しかも鬼粋は入れば必ず裏にいくつか隠れていて最低でも8個は有った
だが肝心な鬼粋はいつも100前後、特化にも行かない、何より盗目が入らん、平均すると三十分の一くらい、結局11k溶かして帰って来たが
明日も追った方が良いのか、悩むなぁ >>182
揃う時に強めの演出が来る事あんのね
RTわかってる時にそれ出たら脳汁やな ART終了後のRT中にレバオンしたら画面暗転してボタン3回くらい押す盗みの口上読み上げる演出きたよ
さすがにREDFOXだった この台で超絶景ボーナス引いた時と鬼賽72エナした時以外勝てたことがない
超絶景ボーナス時は4600枚残り400G取りきれず閉店
鬼賽72時は3300枚
今でも稼働あるけど履歴見ても爆発してるの見たことないなぁ
新台タイマーはオカルトだと思うけど信じてしまうほどみんな鬼粋で乗せられていない 普通にイラつくだけの要素
大都は出すためのハードルが高過ぎる 4ptで奪盗入るせいでG数超高確消えるのはどうかと思った
それならせめて鬼賽を100%獲得にするとかなぁ
ジャッカスでもボナ引くとゾーンリセットされるとかあったけど
なんで引く物引いて損させる仕様にするのか 新基準機で実質天井恩恵付けれてるのはいいが超絶射幸心煽り台、
世界観とBGMは評価してやる >>188
それどころか3ポイントの5.1%でも消されるぞ
そっちはガチで意味が分からん 番長みたいな仕様で疑似ボナで千両万両万々両流れてたらこれ聞きたさに打ってたと思う
滅多に聞けなくて良かったー… ART中の鬼賽をもうちょっと獲得しやすくしてほしかった
SB3連4連でも確定じゃないのはマジでイライラする
SB3連以上で1個以上獲得確定ならSBきても頑張れるのにな
あとART準備中の盗目は獲得確定にしてほしい
準備中に限ってRBのヒキがめっちゃいいんだよ・・・
鬼粋の時に出てくれよ・・・ 鬼賽に限らずCZ抽選とかレベル以降とかARTのケチくささは見た目の派手さとは真逆にござる
そしてこの台を打ち続ける猛者が最後に行き着く場所は寿司屋になる 万両といいメギメギといい ノリノリになっちゃうやばいやばい >>194
この前ART1000G達成した時は鉄舟だったなぁ
鬼粋1回で15品くらいくってる鉄舟さんなんかもう見られないと思う >>197
1000超えてから鬼賽貯まり易いけど、高設定だと通常時でも貯まり易いから、、、
低設定の据え置きってあまり美味しく無い 教えてエロい人!
普通の鬼粋みたいに超鬼粋も
複数ストックって仕組み上ありえるの?
1.鬼粋中にハズレx4から超鬼粋へ
2.超鬼粋中でベルからプッシュ二回押して
超鬼粋と告知
3.初回の超鬼粋終了後、何事もなく粋三昧へ
4.奉行大戦突入後、鬼粋に当選するも通常鬼粋っぽく終了。
こんな流れだったんだけど、
超鬼粋中に超鬼粋の告知あったから
どこかしらのタイミングでもう一度超鬼粋くるかと
勝手に興奮してたんだけど只の状態示唆?
超鬼粋自体は鬼粋中からのモードアップでしか
出現しないでストックとかないのかなと思った。
頓珍漢な質問してたらスマン! 出れば楽しいのは当たり前なんだけど・・・
この台って通常時何をモチベーションに打っていればいいですか? >>203
基本は当然盗目待ちだけど奪盗間の超高確天井も意識しておくと4pt引いた時にイラッと出来る
鬼賽がまともに増えるのは1000からだから66天井を確認するとむしろ事故の可能性減ってイラッと出来る
盗目33で当たらなかったら6は無いと思えてイラッと出来る
ストレスを楽しめとしか言えねぇ 超ざっくり、盗目1/20&ST継続50%としたときの盗目連出現率
2連 1/40
3連 1/80
4連 1/160
5連 1/320
6連 1/640
まあ体感こんなもんかな 実際は高確と義賊目に依存してるからややこしいよね
単盗目とMBだけで6連行く事もあるけど確率にしたらどうなるのか考えたくもない 番長3よりかはレア役が仕事してる感あるから
好きだけどねこのシステム。
ガセ対決でスイカ引こうがチャ目引こうが、
対決で勝てない番長にはこりごりだよ。 >>177
俺が引いたときは盗神襲名がほとんどだった。 >>209
番長詳しくないんだけど、
スイカもとい弁当箱が80%で
チャンス目が確定だっけ?
対決負け→特訓の流れで最初の対決で
チャメ引いたけど薫のビラ出て
負けた記憶があるんだけど何かと勘違いかね…
個人的な相性でいうと剛衛門のが好きなんや >>211
番長3の対決チャ目はその対決で必ず勝つ のでチェリか何かと見間違えたんだろう
剛衛門はART中レベルで盗目確率変わるからメイン子役確率が一定の番長3とは好き嫌い分かれそう
どっちにも言いたいのは確定役(番長はチャンスチェ)はもう少し恩恵くれと…
ART中にようやく引けて鬼粋16Gには泣いた 盗めって出る度揃えてくれって頼まれたんだけど
揃える意味あるの >>213
義賊目の事なら揃えないと抽選がボナ確定状態で全部止まってるから損する
盗目はリール見ての通りこぼす所が無いのでどう狙っても同じ 番長は対戦相手、種目、何G目に何を引いたかで当選率が変わってくる
5.9号機なら大都が他に比べて頭2つくらい出てるね。アルゼとか酷い過ぎるわ、打ってて目眩する程ツマラン >>214
ググったら義賊目だったわ
こんな頻繁に出て来るのに自力で揃えられないで打つのかよ 鬼賽26で100g、ドキドキしながら打ちましたが夢見させてもらいました 鬼賽99個持ちでやってみてぇ〜実質99ゲームプラスからスタートと同じだしどんだけ乗せられるか夢あるしいいよな 現実は昨日の俺みたいに高モード示唆2回出たのにまったく増えず
1000からの獲得は全部1個、1498Gで当たり計鬼賽15個で三桁行かずとなるのだ
もう当分ツッパはしない ARTラストで強獅子舞でフォックスチャンスだったのに決められない切なさ
今更この台にハマってしまって困るわ 昨日打った台
初当たりはかなり軽め、鬼賽も鬼粋中に乗せたりで二桁は必ず、しかし上限開放しない
スタートは、ほぼ100前後ながら特化も軽い
が、乗せは100迄行かず2〜300枚しかで無い
結局初当たり10回程で疲れて止めてしまった
1000枚程度は出たがな、吹かずの高設定、下手すりゃ6だったかもなぁ 500,600と中ハマりの初当たり2回後、3度目の初当たりでなんと1488乗せ。残り600くらいになった辺りの奉行大戦ラストジャッジゲームでまさかのフリーズ。
ここで引くと奉行大戦やり直しになるのね。鬼粋8個で1000くらい載せて、細かい鬼粋を繰り返し残り300くらいで超鬼粋!(多分外れ4連から)
そしてその1ゲーム目でまたフリーズ!最終的に5000ゲームくらい続いて万枚越えました。操エンディング後は必ずもうひとつ貰えるのかな。 操3回いったけど
1回はそのまま終わった
どういう仕組みかよくわからん 操エンディングの条件は、ART1000ゲーム以上消化 >>223
残念だったな...でもすげーワクワクするART終了タイミングだなw もう導入して半年が経とうとしてんのに未だに操の出現条件分かってないやついるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています