>>267
つまらんで
CZが、規定ゲーム数間敵から逃げる(ハズレ・リプレイを引くとCZ終了のピンチ)のと小役引いて規定ポイントを目指すってので2種類あるんだが
前者が期待度低くてメインになるんだ
当然毎ゲーム転落に怯えながら打たないといけないのでCZでありながらとても嫌な気分で消化することなる
しかもCZ失敗・ART後・ゾロ目で当たらなくもない微妙な確率でCZの抽選してるから、常にざわざわしててやめ時を失いがち
悪い方のCZばっかり引いてるストレスではげそう