【マジハロ】マジカルハロウィン5 part70
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機種名 マジカルハロウィン5
導入日 2016年2月22日
タイプ A+ART
ART純増 1.0枚
初期ゲーム数 30Gor100G+α
BB獲得枚数 176枚(異色),200枚(青7),256枚(赤7)
RB獲得枚数 48枚
天井 777G(※6択リプレイ失敗後)
ベース 31.9〜33.2G
設定 BB確率 RB確率 ART確率 BR合成 出玉率
1 1/329.3 1/339.6 1/376.5 1/167.2 *97.1%
2 1/329.3 1/339.6 1/334.2 1/167.2 *98.6%
3 1/329.3 1/339.6 1/341.0 1/167.2 100.4%
4 1/329.3 1/339.6 1/299.8 1/167.2 104.2%
5 1/310.6 1/329.3 1/315.6 1/159.8 107.1%
6 1/300.6 1/300.6 1/272.2 1/150.3 110.7%
■パチスロ「マジカルハロウィン5」公式サイト
http://www.kpenet.jp/slot/k/magihallo5/
■解析みるまえにまず読む公式情報
TrickorTweet
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/k/magihallo5/trick/
続・まじおつ
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/k/magihallo5/blog/
前スレ
【マジハロ】マジカルハロウィン5 part69
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1511655696/
ワッチョイつける場合はスレ立てするとき1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全然気づかなかった、ルビーのホットケーキ両手持ちなんてあったんだなw >>659
4はレア役引くタイミング次第でえらく恩恵違うからうまいこと噛み合うとやってやった感がたまらんかった
MA中のチャ目がボナ確だったり5の倍数Gでスイカ引くとエグい上乗せしたりね
そういう瞬発力に機械割を割きすぎていびつなスペックだったとは思うけどね
死ぬような思いも一度や二度じゃなかったし
でも久々に打ちたいなあ…もうだいぶ設置なくなってさみしいや と言うかバケしか引けないのは仕様なので特にヒキが悪いとも思えないが
そんだけボーナス引けるなんて羨ましいわ 初万枚がマジハロ3だったなあ
しかもスロが超絶にわかの頃
レグ引こうかなにしようがスーカボが継続してレグで終わるといっても20%くらいでしか終わらないと勘違いしてたな 俺はマジハロ3で勝ったお金でマジハロ3の嫁を買った >>670
その例だと青7後はやっぱりカボチャンでそ eスロ終わった初日に高設定座れてるっぽい・・・
どこまじをはじめ、差のあるリプと弱チェ重複、単独異色が引ける引けるw 残されたパスワードのメモ・・・
ネットに繋げて使えなくてもカスタムは出来ると思うから
これからもパス入れて打つわ
フロストカスタムのブーモリナビのメモしか無いけどw ってか稼働中にサービス終わるってどうなのよw
おまいらそんなに入れないで打ってるんかい?
去年の暮辺りからはベタピンなんで入れずに打つ時多かった
最初のボナでカボチャンス入んなかったら
入れないで打つか少し打ってマドに席替えが多かったなw >>677
>>662の間違いを前提にするなら、別にナビ無視しなくても
カボチャン中青7でカボチャン(元居たART)をストックしても、BIGで王冠引いたりSPミッションクリアしたら
拾った上位ARTが先出しで、青7のやり直しと挙動違うから間違いの証明になるよね、てこと
ARTのストックに関して、ナビストック、状態ストック、継続ストックを
よく理解してない人が未だに多いんだよなあ
確かにややこしい仕様だけどね 初代はプロも御用達の5号機の一時代を築いた台今で言う絆レベルで6争いだったな
2も設定狙いもあったがどちらかと言うと通が設定度外視で打ってた印象
3以降は知らないよってレベル マイホの1台が必ず2回目のREGで結界防衛に入るんだけど設定2かな?
モード移行はよくなさそうなので高設定ではないかと思うんだが 設定2なら長く打てばどこまじ来るからそこで判別かなぁ
どうしようもない台は5000回回して一回も来ない
ええマイホです >>685
常に打ってるわけでもないし見てるわけでもないからどこまじ出てるか分からないんだよね…
自分が打ったときは出なかったわ 帰り際、淡い期待を胸にQRコード読み込んだけどダメだったw
あの遊戯記録ってローカルで表示させられないのかねえ 330から天井まで行ったけど次回予告良いね
スイカから悪カボ引いたみたいで悪ーるぷ2回とカボ揃いストック当選で5連と異色引けたから多少は楽しめて良かった 普段GODとか打たないから初フリーズがマジハロ3だったなあ
ホッパーエラー画面が何故か好きだった >>692
赤満月で中チェ出るんだな、スイカか特殊リプ特殊役だけだと思ってた 初代マジハロからマジハロ5まで全台所有してる魔界の住人って居るのかな? >>695
4までならあるよ
5はまだ高くて買えない なぜバレた、ノワールに縛られてフロストに氷漬けにされてんのが俺な マジハロ5大好きだが一発あるのは4の方
あれゲーム性知るとものすごく面白い
ただ伸ばせるフラグ引くタイミングがものすごく限られてるのと
あの時出た台に共通するんだが激熱が信頼性低いのがちょっと >>696
俺は2〜4持ちだわ
どれが一番稼働率高い?俺は4だな
5あれば他は里子に出してもいいかな 23所有
4はアプリ買ってうーん無理って思って満足した 4はマジカルアタック高確の長い奴ひいて、
ひたすらチャメ引くと14枚役だから
メダルがそこそこ増えるんだよな。
上乗せはついで…って感じで。
マジカルアタック突入2ゲーム目で、
フロストが出た時はケツが浮く。(チャ目でボナ重複1%) MA煽りの時のチュルンっていうスロースタートが好き >>706
あの頃の台は総じてリール遊び好きだよな(偏見)
俺も好き。
ちょっと調べた程度で出なかったけど、
煽りのスロースタートでガセあるじゃん
5ゲームスロースタートで何かいい事あったっけ。
ただのMA確定かな。
2-4スローでガセあったのは覚えてるんだけど。 5スローはMA高継続率の示唆だったかと
何回か経験したがいずれも余裕の3G目終了で無事ワイのトラウマになった 4のゲーム性は好きなほうだが、白ナビでベルとかMAでカボチャ5分割の1×5とか、上げて落とすような演出は止めてくれと常々思ってた 流石のコンマイでもこれにクレーム入れねえだろ
黒猫居るからアリスじゃなくてもノワールかも知れん 詠唱どんだけハマったことあるよ?
今72ゲームまでいってもちろん落ちた ゲーム数は覚えて無いけど初当たりの異色ビッグが飲まれた事はある >>714
通常時のまじかりーるでブルブル震えるの見て、
最初何事かと思ったなあ…。
レア役示唆らしいけど、ガセもあるようで。
サプライズ系の演出が総じてバランス糞だったなあ。
1/2048とか1/4096で発生するボタン押す度に
英字&色帯?が出るキャラ紹介SU演出
重たい癖に対して強くない。
あと通常時のベル4連はドカチャレ確定でなく
ART確定で許されるレベル >>708
ほえー、初めて知った。
ありがとう。今度打ちに行く時、頑張ってみよ。 4はイケイケになるまでの道のりが険しすぎたね…あの長くてわかりやすすぎる前兆を延々と見せられるのもキツイ
めったに入らない天国も通常時だと悲しいことになる >>703
俺も4だな
次点で2
1とRと3は1年くらい電源入れてないw >>720
4のイケイケ
@ボナBIG
A初期ポイント抽選に恵まれART突入
B約1/170のカボチャ揃いの25%
または約1/4000のカボクロス揃いで
カボチャンスに突入
Cカボチャンス中にボナ引く
Dカボチャンス中ボナのまじかるちゃんすは
全てストックになるのでストック事故を起こす。
Eまたボナを引き突入リプ入る前の昇格抽選で
規定ポイントをぶち込んで天国へ…
こういう展開になったら超楽しいけど、
2回しか経験ないなw >>725
MA中ボナ当選が抜けてるぞ
まじかるちゃんす上乗せ分が全部高確になる事故要因だぞ
金箱引いて高確100G貰ったときのイケイケ感半端なかった ノワールで思い出したんで、マジハロどころかスロとすら全く関係ないけど
ランスシリーズが2月に出る新作で完結なんだってさ
まぁランスと聞いてノワールと何の関連が?って人が99割だろうけど 4って極薄確率でかなり高継続率のストック取れるんじゃなかったっけ。
何回かそれらしいの目撃したけどボナとか特化引くとか引かないとか以前に
延々継続して閉店までまっしぐらだったな ARTにループ率あり!って書いといていざ解析が出てみれば
ループ持ちのART確率がプレミアクラスってのは正直詐欺だなと思ったわ >>730
1%,50%,75%,90%継続がある
ただ1%継続の振り分けが99.25%(残りは各0.25%)だから継続率管理型の台の中では圧倒的に下
あってないような継続率つけるぐらいならMAの上乗せ性能とか暴走覚醒の突入率を何とかしてほしかった >>731
これも宣伝がアホだったよね
継続率ストックがプレミアだって最初から言われてればそういうものと思えたのに… スイカが弱過ぎたのも駄目だったな
代名詞のスイカビッグどころか最もボーナスから遠い小役に
あれで通常時にほぼスイカ対応の演出とかあるからタチ悪い そうか?スイカボナは珍しくないだろ、でもレグが多い気がするけどな 継続バトル中だとボナ当選率高いとかMA5の倍数Gで大量上乗せしたりとかあったな
特定のタイミングだけ激強いとかそういうのって好み別れるよね
RT中スイカからの引き戻し暴走2回引いたので俺は結構好き >>725
ランクAのBB中にスイカ5回ぐらい引いてART
最初の10G以内にチャンス目を引く
MA2G以内にチャンス目を引く
ボナ中にマジカルゾーンに入れる
これだけで2000枚はいくぞ 別にかまわんでしょ
4のスレはないし総合もないんだから
ただ4の話題なら4の話題とわかるように話してよとは思うけどw 確かに長いw
俺も4の話したい時あるけど、分別つけようぜ。
スレ的には5だしな! やってもいいけどなんだかんだみんな4打ってるんだなって思ったw >>729
鬼畜王ランス?
ってボケようかと思ったら、当たりっぽいw ランスシリーズて言われて鬼畜王以外思い浮かぶ人がいるのだろうか 久々に打とうと思ったらeスロ終わってたんだけど既出? 魔界でボーナス引いて、すぐ詠唱でボーナス引きました
さて?スーパーカボチャンスは? 5なら残る上に宇宙ファイヤーミッション達成
2でバケならご愁傷様 >>725
俺は
・魔法陣からどっチャレへ
・どっチャレ準備中にスイカ一発ツモかベル連で特盛りへ
・特盛り中に強チェ引いて特盛り延長へ
・10個以上揃えた挙句に7を狙えで成功
・そのビッグ中に2回宝箱揃える(マジチャレの宝箱は全て非オープンがマイルール)
・ART突入後に即前兆(どっチャレ中の強チェ)からのビッグ
・レア役連打で高確延長させてMA無双
・極めつけは後乗せでクローバーからの400超え
・締めは終了準備中にレア役から復帰
天国とかカボチャンとかあんま重視しないなぁ しかし結局マジ4でマジカルスカイを聴く事はなかったな
5号機好きな台第4位だし
5000枚クラスなら何回もやったけど
継続率で伸ばしてるなぁってのは一度もなかった
願わくば暴覚はもう一度引きたい
しょぼ結果だったので
魔界も確定以外では全て観光のみだわ >>751
メニュー画面のBBAの一枚絵が一番可愛いBBA
おわり >>755
継続率90%引いて、これだけで続いてるんだなあww
ってのはあった。ストック乗せっぽいのもなかったし
12連でヒトミちゃんに負けてオワタ記憶 キンカボの乗せってどれくらいの割合で裏にまわるんかね
元々キンカボ下手だったけどここ最近7回連続目に見える上乗せなしで悲しい >>759
セット毎に違う
絶対鳴ったり、絶対鳴らなかったり、半々に鳴ったりする >>760
今まで正直キンカボ嫌いだったけどこれからは多少ワクワクして打てるわ めっちゃコイン引いてんのに全然鳴らない、きっと鳴らないモードなんだな
??? >>760
カボチェックじゃないんだし、絶対鳴るのも絶対鳴らないモードもないと思う
>>764
踏ん張りで鳴らずはボナの煽りになってるから、単なる上乗せのガセ煽りや裏乗せの演出としては使われにくいと思うよ
まあ踏ん張り鳴らずでもそこまで強いボナ煽りではないけどさ キンカボは一発目のコイン当選で以後のコイン当選での鳴る率を抽選してるんじゃなかったか?
コイン6回出て裏乗せだと思ってそのまま終わった時は絶望したけどよ コイン6回で全く乗らないのは18%
こんなんで絶望してたらキリないわ 2は初打ちのときストック無しのカボチャンスでビッグひいたらいい感じの曲に変化して
「おっ、これイケイケかな?」の後に青詠唱で通常時画面ではあ。。ってなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています